A. 战场数字化的优势有哪些
数字化战场借助灵敏高效的数字化通信网络,将从后方高级指挥机构到前方单兵、从远距离作战部队到机动作战部(分)队、从战略空间侦察卫星到战术武器平台等贯通一体,实现快捷、方便的信息交流和信息共享,因而战场高度透明。据外电报道称,美军在一场检验“数字化战场”建设的演习中,指挥所里听不到嘈杂的声音,看不到悬挂在墙上的巨幅作战态势地图,取代它们的是十几台大型电子计算机屏幕。指挥员们从显示屏上能清楚地看到交战双方的作战态势,坦克集群、舰艇、战鹰等“交战”的场面,甚至单兵的行动也历历在目。这些战斗图像原来是由许许多多台微型摄像机在“战斗现场”拍摄后通过通信系统传送回来的。这些微型摄像机装置或装载于无人驾驶侦察机上,或配置在坦克、装甲车内,或安装在“电子武士”的头盔前。它们将所拍摄下来的图像信号转换成数字信号后,通过通信系统实时地发送到指挥部。指挥部里的电子计算机控制、处理中心,根据从各方传来的多种图像信息自动标绘显示出敌我双方的作战态势,并及时通过信息网络将有关信息传递到各战斗单元。于是,各种各样受电子计算机控制的兵器,发射出“长眼睛”的炮弹,准确地打击敌方,而与敌人近在咫尺的美军却安然无恙。军事专家们指出,未来的数字化战场的透明度和作战武器的精确度,虽然并不是百分之百的准确无误,但至少要比在海湾战争中提高了一个数量级。
数字化战场有了数字式通信系统为纽带,可以大大增强战场上各作战平台间的互通能力,有助于进行联合作战和协同作战,而这一点恰恰是美军过去颇感头痛的问题。1991年海湾之战,以美军为首的多国部队共丧生148名人员。由于诸兵种间协同通信不完善和敌我识别装置上存在着问题,误伤现象比较严重,有1/4伤亡人员不是丧生于伊军枪口,而是亡于己方炮火下;1/6受伤人员属于误伤;4/5受重创的装甲车是被美军自己的坦克和飞机击中的。其中最惨重的一次“事故”,是美军一架战斗机误伤了英军一辆装甲车,车内9名人员全部丧命。战后,经美国国防部调查确认:是由于陆海空三军之间缺乏有效的通信联络,指挥部对瞬息万变的战场情况难以全面掌握所致。
B. 刺激战场信号差,用的是流量。手机显示信号满格但是游戏里延迟非常高
可以试试,wifi信号满格,但是手机玩游戏就很卡可能有以下三种原因:
网络问题。WiFi满格不一定代表信号好,也有可能是因为只开了路由器却没开光猫,也会这样;
硬件问题。手机配置也是一大关键。你的手机决定了你玩的游戏;
游戏本身问题。对于玩游戏的质量来说,游戏优化很重要。
一是网络问题,同一个服务商,同样的带宽,不同的地方,网络质量不同,况且影响无线网的因素也很多,干扰和障碍;二是手机问题,网游很占手机资源,建议不要用手机常时间玩游戏,对健康和手机都有好处。
C. 战场上能用手机联络吗或者允许军人带手机上战场吗
不能
手机泄密也不一定非要叛徒 现在国内的手机的核心芯片是美国造的 美国人可以让任何一部手机自动从待机状态变为通话状态 从而窃取机密 所以部队不能有手机 有的话也要先经过技术处理 当年美国人就通过伊拉克人用的美国打印机窃取了伊拉克的国防机密