当前位置:首页 » 网络连接 » c判断网络是否连接
扩展阅读
酷玩6设置网络权限 2024-09-20 08:31:41
网站分析ip来源于哪里 2024-09-20 08:23:05

c判断网络是否连接

发布时间: 2022-01-11 09:23:36

如何用c/c++代码编写一个实现,自动判断自己电脑是否连上了网或断开了网 答案要求程序代码

if (InternetCheckConnection( 'http://www.yahoo.com/ ', 1, 0) )

edit1-> text:= 'Connected ';

else

edit1-> text:= 'Disconnected ';

另外一个.
BOOL InternetQueryOption(

IN HINTERNET hInternet,

IN DWORD dwOption,

OUT LPVOID lpBuffer,

IN OUT LPDWORD lpdwBufferLength

);

参数的意义是:

hInternet:查询对象的 Internet 句柄(全局查询时为 nil),

dwOption:查询的项目;

lpBuffer:返回的查询结果;

lpdwBufferLength:查询结果的字节长度(包括 IN 和 OUT);

查询成功返回 True,否则返回 False;

我们要查询当前计算机的 Internet 连接状态时可以使用查询项目 INTERNET_OPTION_CONNECTED_STATE,

得到的 ConnectState 返回值可能是以下值的一个或几个值之和:

INTERNET_STATE_CONNECTED :$00000001 连接状态;

INTERNET_STATE_DISCONNECTED :$00000002 非连接状态(和 INTERNET_STATE_CONNECTED 对应);

INTERNET_STATE_DISCONNECTED_BY_USER :$00000010 用户请求的非连接状态

INTERNET_STATE_IDLE :$00000100 连接状态,并且空闲

INTERNET_STATE_BUSY :$00000200 连接状态,正在响应连接请求

Ⅱ C语言关于socket中如何判断客户端是否与服务器保持连接

写失败之后获取错误值会告诉你错误原因,是网络断了还是怎么样。
再一个如果远程关闭连接你会收到 EOF。

Ⅲ 检测网络是否连通

1.
例如想检测一个网络下的另一台电脑是否连通网络,那么首先要查到对方的 IP。查 IP
的方法前面我们已经讲过了,这里假设已知另一台电脑的IP 是192.168.1.202.
那么检测方法就是:开始“-”运行“,输入CMD,在弹出的DNS 窗口中输入
Ping 192.168.1.202 –T(加参数-T 是连续ping 的意思,也可以不加。)
如果出现上图中的数据,说明另一台电脑是连通局域网的。
如果出现上图中的数据,说明另一台电脑是连不通网络的。
2. 检测网络是否正常
在开始-运行,那里输入“cmd” 。进入 DOS 窗口。在 DOS 窗口中输入 ping
202.96.134.134 –t (注:我ping 的这个地址是深圳电信的DNS 服务器。大家可根据客户
这个ping 窗口运行一段时间后,想得到结果,方法:按下键盘的“Ctrl"键,再按“C”。
就可以得到结果:丢包个数,丢包率,最大延时,最小延时和平均延时。
说明:1、SENT= 这是你共PING 多少个包;
2、RECEIVED= 这是正常的包;
3、LOST=0 (0% LOSS) 这是丢包的个数和丢包率;
4、MINIMUM =329MS ,MAXIMUM=619MS AVERAGE=379MS 这分别是最小,
最大和平均延时。
我们着重注意二个数据。一个是LOST。就是丢包数和丢包率。丢包在屏幕上的显示是:
Requested time out。第二个是延时。屏幕上显示的是 time=344ms,这个344 就代
表你的网络速度。此数值是不断变化的,数值越小网络环境越好,一般延时的正常数值稳
在上图中我的网络环境就很差。延时在300-600 之间。并且丢包严重,丢包率达到35%

Ⅳ 如何用C语言检测网络是否连接上、已连接、已断开状态

如果对方断开连接的话,那么readNum = recv ( socketId, rcvBuf, rcvBufSize, 0 );
readNum返回值应该是0,可以根据返回值判断

还有一种办法,就是做一个心跳检测,定时发送消息,如果发送失败就知道对方不在了

Ⅳ c语言如何检测网络是否连接

1、如果对方断开连接的话,那么readNum = recv ( socketId, rcvBuf, rcvBufSize, 0 );
readNum返回值应该是0,可以根据返回值判断。
2、recv函数返回值说明
recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符; 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据; 第三个参数指明buf的长度; 第四个参数一般置0。
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,
(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,
(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数 据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据完。recv函数仅仅是数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际的字节数。如果recv在时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。 默认 socket 是阻塞的 解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0 出错 =0 连接关闭 >0 接收到数据大小,
特别:返回值<0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收。只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取)。
返回说明: 成功执行时,返回接收到的字节数。另一端已关闭则返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值 EAGAIN:套接字已标记为非阻塞,而接收操作被阻塞或者接收超时 EBADF:sock不是有效的描述词 ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接 EFAULT:内存空间访问出错 EINTR:操作被信号中断 EINVAL:参数无效 ENOMEM:内存不足 ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上 ENOTSOCK:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接;
思考:当对侧没有send,即本侧的套接字s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测)

Ⅵ 如何用c语言来判断网络是否通

判断网络通畅 一般用ping的方式
可以直接使用系统命令
通过popen 打开Ping名令 到结果找返回的时间关键字
如果ping通比例达到一定值以上,即可认为网络通畅。
popen具体用法 请自行网络。

Ⅶ c++怎么检查网络连接状态

做人要谦虚, 没有认真看别人的回答就在这里乱叫, 太天真了

Ⅷ 如何编写一个判断当前网络连接状态的C/C++函数

用DOS命令 netstat 转向 到文件,再读文件,分析内容。
netstat 有一些选项,根据你的需要可以选设。

system("netstat -a > my_net.dat");
打开 my_net.dat
读文件,分析内容。

netstat 用法在命令窗 打
netstat /?
查看。

Ⅸ 已知IP和端口,用c语言怎么判断能不能连接网络

持续建立tcp连接
建立成功就是和服务器连上了
不成功就等于是无网络
建立成功后,保持一个心跳连接确定网络通畅就好

Ⅹ C++ 请问怎样判断是否断网

应该是游戏本身出了问题,或者你重装一下
vc++
运行库,dnf应该是vc++
编写的所以必须要哪个,如果那个出问题是没法运行的,本人没玩过dnf,所以只能根据你的描述判断了,不过我建议你还是重新装游戏靠谱点