㈠ 在电脑网络中经常遇到“帧”这个词,哪位给解释一下
帧是计算机网络里第二层(数据链路层)的传输单位
交换机就是工作在第二层的设备,也就是说经过交换机的数据都是帧。
传到路由器或者PC上后网卡就会把帧解封装,把帧还原成数据包(packet),然后再解封装成分组(segment)再还原成最原始状态的报文(datagram)。
㈡ 关于计算机网络中帧的问题
网络上的帧
数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能.帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程.接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储.就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 .
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头.一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等.我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画.每秒钟帧数 (fps) 越多,所显示的动作就会越流畅.
数据帧
“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据.帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息.帧数据区含有一个数据体.为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议.互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议.IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区.数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息.数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息.这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据.
FLASH的帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头.
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧.
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧.
关键帧和过渡帧的联系和区别
两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容.
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状.
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧.
㈢ 网络帧是什么意思
数据在网络上是以很小的称为帧(frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题
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㈣ 比特流和帧是什么意思
比特流和帧是网络通信中的两个关键概念,它们在数据传输中扮演着不同的角色。
比特流,源自bps(bits per second),是衡量网络传输速率的基本单位。在拨号上网的时代,网速通常以kbps(比如几十kbps)为单位,这实质上是指在网络中流动的数据流。然而,随着技术的进步,如今的高速网络如Mbps(兆比特每秒)已经取代了比特流的称呼,我们将它比喻为“信息高速公路”,反映出传输速度的显着提升。
帧则是网络数据传输的最小单元。在计算机通信中,二进制数据(由“0”和“1”组成)以帧的形式传输。无论是铜缆网络中的脉冲电流,还是光纤和无线网络中的光或电磁波,它们都是以帧的形式承载着信息的传递。
具体来说,对于高速的脉冲电流,我们将其电平差异转换为代表“0”和“1”的虚拟位,8位组成一个字节。许多人容易混淆“位”(Bit)和“字节”(Byte),例如,一个100Mbps的以太网,虽然名字中包含“Mbps”,但它实际的传输速率是每秒25MB(理论值),并非每秒100MB。
总结起来,比特流和帧是数据在网络中分块和传输的基本单位,理解它们有助于我们更好地掌握网络通信的原理和速率计算。