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常用的计算机网络的拓扑结构有几种

发布时间: 2024-11-15 11:49:15

1. 按照计算机网络的拓扑结构划分为哪几种类型

按照网络的拓扑结构,计算机网络可以划分为总线型拓扑、星型拓扑、环型拓扑、树型拓扑、网状拓扑和混合型拓扑。

1、星型拓扑

星型拓扑结构的优点

(1)结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。

(2)网络延迟时间较小,传输误差低。

(3)在同一网段内支持多种传输介质,除非中央节点故障,否则网络不会轻易瘫痪。

(4)每个节点直接连到中央节点,故障容易检测和隔离,可以很方便地排除有故障的节点。

2、总线拓扑

总线拓扑结构的优点

(1)总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。

(2)总线结构简单,又是元源工作,有较高的可靠性。传输速率高,可达1~100Mbps。

(3)易于扩充,增加或减少用户比较方便,结构简单,组网容易,网络扩展方便

(4)多个节点共用一条传输信道,信道利用率高。

3、环型拓扑

环型拓扑的优点

(1)电缆长度短。

(2)增加或减少工作站时,仅需简单的连接操作。

(3)可使用光纤。

4、树型拓扑

树型拓扑的优点

(1)易于扩展。

(2)故障隔离较容易。

5、混合型拓扑

混合型拓扑的优点

(1)故障诊断和隔离较为方便。

(2)易于扩展。

(3)安装方便。

6、网型拓扑

网型拓扑的优点

(1)节点间路径多,碰撞和阻塞减少。

(2)局部故障不影响整个网络,可靠性高。

7、开关电源拓扑

树型拓扑的缺点:

各个节点对根的依赖性太大。

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发展历程

1、诞生阶段

20世纪60年代中期之前的第一代计算机网络是以单个计算机为中心的远程联机系统,典型应用是由一台计算机和全美范围内2000多个终端组成的飞机订票系统,终端是一台计算机的外围设备,包括显示器和键盘,无CPU和内存

2、形成阶段

20世纪60年代中期至70年代的第二代计算机网络是以多个主机通过通信线路互联起来,为用户提供服务,兴起于60年代后期,典型代表是美国国防部高级研究计划局协助开发的ARPANET。

3、互联互通阶段

20世纪70年代末至90年代的第三代计算机网络是具有统一的网络体系结构并遵守国际标准的开放式和标准化的网络。ARPANET兴起后,计算机网络发展迅猛,各大计算机公司相继推出自己的网络体系结构及实现这些结构的软硬件产品。

4、高速网络技术阶段

20世纪90年代至今的第四代计算机网络,由于局域网技术发展成熟,出现光纤及高速网络技术,整个网络就像一个对用户透明的大的计算机系统,发展为以因特网( Internet)为代表的互联网。

2. 计算机网络有多少种拓扑结构

计算机网络的最主要的拓扑结构有总线型拓扑、环形拓扑、树形拓扑、星形拓扑、混合型拓扑以及网状拓扑。其中环形拓扑、星形拓扑、总线型拓扑是三个最基本的拓扑结构。

1、总线型拓扑

总线型拓扑是一种基于多点连接的拓扑结构,是将网络中的所有的设备通过相应的硬件接口直接连接在共同的传输介质上。

2、环形拓扑

环形网中各结点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环形通信线路中,就是把每台PC连接起来,数据沿着环依次通过每台PC直接到达目的地,环路上任何结点均可以请求发送信息。

3、星形拓扑

星形拓扑结构是一种以中央节点为中心,把若干外围节点连接起来的辐射式互联结构,各结点与中央结点通过点与点方式连接,中央结点执行集中式通信控制策略,因此中央结点相当复杂,负担也重。

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总线型拓扑结构的优缺点:

总线型拓扑结构是将网络中的所有设备通过相应的硬件接口直接连接到公共总线上,结点之间按广播方式通信,一个结点发出的信息,总线上的其它结点均可“收听”到。

一、优点:

1、总线结构所需要的电缆数量少。

2、总线结构简单,又是无源工作,有较高的可靠性。

3、易于扩充,增加或减少用户比较方便。

4、布线容易。

二、缺点:

1、总线的传输距离有限,通信范围受到限制。

2、故障诊断和隔离较困难。

3、分布式协议不能保证信息的及时传送,不具有实时功能。

4、所有的数据都需经过总线传送,总线成为整个网络的瓶颈。

5、由于信道共享,连接的节点不宜过多,总线自身的故障可以导致系统的崩溃。

6、所有的PC不得不共享线缆,如果某一个节点出错,不影响整个网络,如果总线出现故障就会影响整个网络。