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计算机网络csdn课件

发布时间: 2024-11-09 22:40:33

❶ 学习计算机网络编程应该学些什么

你参考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~这些都是编程
ASP~CGI~PHP~JSP这些是WEB编程。。
虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。
目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好?
如果想业余编小程序,推荐VB~VC~容易上手。简单。也蛮强大。
如果想学好了去企业上班,推荐C++~~~.net~~~JAVA之类的大型项目开发。
如果想做网站,就学ASP~CGI~PHP~JSP,这4个就JSP最最最难,先学ASP。
编程语言很多,但是目的都是想写出好的程序,只要学精了一个就有钱赚,一上来不要要求太高
我推荐你学三种编程语言,因为推荐你学是有原因的。
第一:先学习好C语言,这个是学所有编程语言的基础。也是将来去考国家证书的必须要考的一门。
第二:学好java,因为java在目前来说,占领地位是排第一位的。而且工资待遇也不错。市场需求占有率高达50%以上。或者学习.NET,因为.NET出来还不算太久,但是就因为是微软出的东西,所以市场占有率也已经达到了48%了,况且.NET比java要容易上手。两者之一,你可以选择一个。学java就往jsp工程师方向发展,学.NET就往ASP.NET方向发展吧。
第三:顺便学一门数据库的技术。因为开发的时候,难免会要和数据库打交道。懂总比不懂要好。一般就学SQL就行了。ORACLE一般只适应于大型公司

❷ 璁$畻链虹戝︿笌鎶链锛屽ぇ浜屼简锛屾垜璇ュ︿簺浠涔埚憿锛岀幇鍦ㄥ彧浼氩啓鍑犺屼唬镰

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璁$畻链虹粡鍏告暀𨱒
鐩褰
1 鍓嶈█
2 Mathematics (鏁板)
3 Data Structures & Algorithms (鏁版嵁缁撴瀯銆佺畻娉)
4 Compiler (缂栬疟铡熺悊)
5 Operating System (镎崭綔绯荤粺)
6 Database (鏁版嵁搴)
7 C (C 璇瑷)
8 C++ (C++ 璇瑷)
9 Object-Oriented (闱㈠悜瀵硅薄)
10 Software Engineering (杞浠跺伐绋)
11 UNIX Programming (UNIX缂栫▼)
12 UNIX Administration (UNIX绯荤粺绠$悊)
13 Networks (缃戠粶)
14 Windows Programming (Windows 缂栫▼)
15 Other (鍏跺畠)

鍓嶈█

鎺ㄨ崘铡熷垯锛
瀹佺己鍕挎互锛屽喅涓嶆贩杩涚碂绮 (濂戒功涓崭竴瀹氩规墍链変汉閮藉悎阃傦纴浣嗗逛簬瀹幂殑鐩镙囱昏呯兢𨱒ヨ达纴涓瀹氭槸濂戒功)銆
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瀵逛簬杞浠跺伐绋嬩箣绫荤殑涓滆タ锛屼笉璞 C
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灏戒俊涔︿笉濡傛棤涔︺备功閲屽啓镄勫彧涓嶈繃鏄鍐欎功镄勪汉璁や负姝g‘镄勮傜偣钥屽凡銆傚︿範鍓崭汉镄勭煡璇嗗拰缁忛獙锛屽湪姝ゅ熀纭涓婂舰鎴愯嚜宸辩殑鐭ヨ瘑缁撴瀯銆佽傜偣鍜屾濈淮鏂瑰纺锛屾墠鏄瀛︿範镄勭湡姝g洰镄勚
涓銆侻athematics (鏁板)

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴iscrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱绘暎鏁板﹀强鍏跺簲鐢 (绗浜旂増)
铡熶綔钥咃细Kenneth H.Rosen

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳oncrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氩叿浣撴暟瀛︼细璁$畻链虹戝﹀熀纭 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik

浜屻侱ata Structures & Algorithms (鏁版嵁缁撴瀯銆佺畻娉)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴ata Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭暟鎹缁撴瀯涓庣畻娉曞垎鏋--C璇瑷鎻忚堪 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Mark Allen Weiss
澶у嚒锲藉栫殑鏁版嵁缁撴瀯鏁欑戜功锛岄兘链変竴涓鍏卞悓镄勭壒镣癸纴灏辨槸浠栦滑镄勭涓绔犻兘涓嶆槸璁茬殑鏁版嵁缁撴瀯锛岃屾槸杞浠跺伐绋嬬殑锘烘湰铡熷垯銆傛垜涓浜鸿や负杩欐槸鍗佸垎蹇呰佺殑锛岀壒鍒鏄瀵逛簬澶
澶氭暟娌℃湁鎺ヨЕ杩囩▼搴忚捐$殑钖屽︽潵璇达纴鍦ㄦ暟鎹缁撴瀯杩欎釜鍙浠ヨ存槸绗涓娆℃帴瑙︾▼搴忚捐$殑璇剧▼涓鑳藉︿範鍒板熀链镄勮蒋浠跺伐绋嫔师鍒欙纴瀵逛簬浠ュ悗镄勫︿範鏄鍗佸垎链夊ソ澶勭殑銆傚啓涓
涓涔变竷鍏绯熺殑绋嫔簭鍑烘潵杩树笉濡备粈涔堥兘涓嶅啓銆傚湪鎴戠湅𨱒ワ纴杩欐湰涔︽湁涓や釜浼樼偣锛氢竴锛氩皢杞浠跺伐绋嬬殑锘烘湰铡熷垯璐绌垮叏涔︼纴浜岋细绠鍗曪纴瀹规槗鐞呜В銆傚逛簬鍒濆﹁咃纴杩欐湰涔︽棤鐤戞槸
闱炲父钖堥傜殑銆俶ufasa

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴ata Structures & Program Design In C (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭暟鎹缁撴瀯涓庣▼搴忚捐 C 璇瑷鎻忚堪 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴ata Structures with C++ Using STL (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭暟鎹缁撴瀯C++璇瑷鎻忚堪鎻忚堪钬斿簲鐢ㄦ爣鍑嗘ā鐗埚簱 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细William Ford, William Topp

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼ntroction to Algorithms (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱畻娉曞艰 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲$畻链虹▼搴忚捐¤压链 绗1鍗 锘烘湰绠楁硶 (绗3鐗)
铡熶綔钥咃细Donald E. Knuth

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲$畻链虹▼搴忚捐¤压链 绗2鍗 鍗婃暟鍊肩畻娉 (绗3鐗)
铡熶綔钥咃细Donald E. Knuth

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲$畻链虹▼搴忚捐¤压链 绗3鍗 鎺掑簭鍜屾煡镓 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细Donald E. Knuth

涓夈侰ompiler (缂栬疟铡熺悊)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳ompilers: Principles, Techniques, and Tools
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱紪璇戝师鐞嗐佹妧链涓庡伐鍏
铡熶綔钥咃细Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欰dvanced Compiler Design and Implementation
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氶珮绾х紪璇戝櫒璁捐′笌瀹炵幇
铡熶綔钥咃细Steven S. Muchnic

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歁odern Compiler Implementation in C
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱幇浠g紪璇戝师鐞--C璇瑷鎻忚堪
铡熶綔钥咃细Andrew W.Appel / Maia Ginsburg

锲涖侽perating System (镎崭綔绯荤粺)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歄perating System Concepts (Sixth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭搷浣灭郴缁熸傚康 (绗鍏鐗)
铡熶綔钥咃细Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歄perating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭搷浣灭郴缁燂细璁捐″强瀹炵幇 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
缈昏疟钥咃细鐜嬮箯銆佸挨鏅嫔厓銆佹湵楣忋佹晼闱掍簯

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛4.4BSD镎崭綔绯荤粺璁捐′笌瀹炵幇
铡熶綔钥咃细Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欶reeBSD镎崭綔绯荤粺璁捐′笌瀹炵幇
铡熶綔钥咃细Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
缈昏疟钥咃细寮犺缘

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Design of The UNIX Operating System
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX镎崭綔绯荤粺璁捐
铡熶綔钥咃细Maurice J.Bach

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX Internals : The New Frontiers
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX绯荤粺鍐呭箷
铡熶綔钥咃细Uresh Vahalia

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX Systems for Modern Architectures
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱幇浠d綋绯荤粨鏋勪笂镄刄NIX绯荤粺--鍐呮牳绋嫔簭锻樼殑SMP鍜孋aching鎶链
铡熶綔钥咃细Curt Schimmel
缈昏疟钥咃细寮犺缘

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歀ions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲幈鏄傛皬UNIX婧愪唬镰佸垎鏋
铡熶綔钥咃细John Lions

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴istributed Systems : Principles and Paradigms
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氩垎甯冨纺绯荤粺锛氩师鐞嗕笌锣冧緥
铡熶綔钥咃细Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen

浜.Database (鏁版嵁搴)

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欰n Introction to Database Systems, Eighth Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭暟鎹搴撶郴缁熷艰 (绗鍏鐗)
铡熶綔钥咃细C. J.Date

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴atabase System Concepts, Fourth Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭暟鎹搴撶郴缁熸傚康 (绗锲涚増)
铡熶綔钥咃细Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan

鍏銆侰 (C 璇
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he C Programming Language, Second Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳绋嫔簭璁捐¤瑷锛岀浜岀増
铡熶綔钥咃细Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳璇瑷镄勭戝﹀拰镩烘湳
铡熶綔钥咃细Eric S.Roberts

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅rogramming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳绋嫔簭璁捐$殑鎶借薄镐濈淮
铡熶綔钥咃细Eric S.Roberts

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欵xpert C Programming
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳涓揿剁紪绋
铡熶綔钥咃细Andrew Koenig

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳 Traps and Pitfalls
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳闄烽槺涓庣己闄
铡熶綔钥咃细Andrew Koenig

涓冦侰++ (C++ 璇瑷)

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳++ Primer, Third Edition & Forth Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳++ Primer (绗涓夌増銆佺锲涚増)
铡熶綔钥咃细Stanley B.Lippman / Jos茅e LaJoie / Barbara E.Moo
缈昏疟钥咃细𨱒庡笀璐ゃ佽拫鐖卞啗銆佹呮檽鍕囥佹滠鐟

骞冲绩钥岃猴纴杩欐湰涔︾殑绗涓夌増骞朵笉阃傚悎鍏ラ棬锛屼絾鏄绗锲涚増阃傚悎銆傛墍浠ョ锲涚増镄勫嚭鐜板苟涓嶆剰锻崇潃绗涓夌増灏卞け铡讳简鍏朵环鍊笺傚湪鎴戠湅𨱒ユ渶濂界殑锷炴硶灏辨槸涔颁竴链绗锲涚増镄勪腑鏂囩増鍜屼竴链绗涓夌増镄勮嫳鏂囩増銆备腑鏂囩増鐢ㄦ潵鍏ラ棬锛岃嫳鏂囩増鐢ㄦ潵浣滃弬钥冩坠鍐屻俶ufasa

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he C++ Programming Language, Special Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳++ 绋嫔簭璁捐¤瑷 (鐗瑰埆鐗)
铡熶綔钥咃细Bjarne Stroustrup

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nside the C++ Object Model
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭繁搴︽帰绱 C++ 瀵硅薄妯″瀷
铡熶綔钥咃细Stanley B. Lippman

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欵ffective C++, Thrid Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欵ffective C++ (绗涓夌増)
铡熶綔钥咃细Scott Meyers

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歁ore Effective C++
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歁ore Effective C++
铡熶綔钥咃细Scott Meyers
缈昏疟钥咃细渚鎹

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍hinking in C++, Second Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳++缂栫▼镐濇兂 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Bruce Eckel

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍hinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳++缂栫▼镐濇兂 绗2鍗凤细瀹炵敤缂栫▼鎶链
铡熶綔钥咃细Bruce Eckel / Chuck Alison

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歊uminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欳++娌夋濆綍
铡熶綔钥咃细Andrew Koenig / Barbara Moo

鍏銆侽bject-Oriented (闱㈠悜瀵硅薄)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歄bject-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氶溃钖戝硅薄鍒嗘瀽涓庤捐 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Grady Booch

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歄bject-Oriented Modeling and Design with UML锛孲econd Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎ML闱㈠悜瀵硅薄寤烘ā涓庤捐 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Michael Blaha / James Rumbaugh
缈昏疟钥咃细杞︾殦阒炽佹潹鐪

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歄bject-Oriented Software Construction (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氶溃钖戝硅薄杞浠舵瀯阃 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Bertrand Meyer

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴esign Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲捐℃ā寮忥细鍙澶岖敤闱㈠悜瀵硅薄杞浠剁殑锘虹
铡熶綔钥咃细Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides

涔濄係oftware Engineering (杞浠跺伐绋)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歋oftware Engineering (7th Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲蒋浠跺伐绋 (绗涓幂増)
铡熶綔钥咃细Ian Sommerville

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歋oftware Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲蒋浠跺伐绋嬶细瀹炶返钥呬箣璺 (绗5鐗)
铡熶綔钥咃细Roger S. Pressman

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歋oftware Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲蒋浠跺伐绋嬶细鐞呜轰笌瀹炶返 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细Shari Lawrence Pfleeger

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Mythical Man-Month
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氢汉链堢炶瘽
铡熶綔钥咃细Frederick Phillips Brooks

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歋oftware Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲蒋浠朵綋绯荤粨鏋勶细涓闂ㄥ埯闇茬鍊瀛︾戠殑灞曟湜
铡熶綔钥咃细Mary Shaw / David Garlan

鍗併俇NIX Programming (UNIX缂栫▼)

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欰dvanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 鐜澧冮珮绾х紪绋 (绗浜岀増)
铡熶綔钥咃细W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
缈昏疟钥咃细灏ゆ檵鍏冦佸紶浜氲嫳銆佹垰姝d纻

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he UNIX Programming Environment
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 缂栫▼鐜澧
铡熶綔钥咃细Brianw. Kernighan

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 缃戠粶缂栫▼ 鍗1锛氩楁帴瀛楄仈缃慉PI (绗涓夌増)
铡熶綔钥咃细W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 缃戠粶缂栫▼ 鍗2锛氲繘绋嬮棿阃氢俊 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细W. Richard Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍he Art of UNIX Programming
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 绋嫔簭璁捐¤压链
铡熶綔钥咃细Eric Raymond

UNIX Administration (UNIX绯荤粺绠$悊)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX System Administration Handbook (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX绯荤粺绠$悊鎶链镓嫔唽 (绗涓夌増)
铡熶綔钥咃细Evi Nemeth / Garth Snyder

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歀inux Administration Handbook
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歀inux绯荤粺绠$悊鎶链镓嫔唽
铡熶綔钥咃细Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX Unleashed (Fourth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 鎶链鍐呭箷 (绗锲涚増)
铡熶綔钥咃细Robin Anderson / Andy Johnston

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎NIX:The Textbook
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX镎崭綔绯荤粺鏁欑▼
铡熶綔钥咃细Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歎nix Backup & Recovery
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歎NIX 澶囦唤涓庢仮澶
铡熶綔钥咃细W.Curtis Preston

鍗佷竴銆侼etworks (缃戠粶)

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳omputer Networks (Fourth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲$畻链虹绣缁 (绗4鐗)
铡熶綔钥咃细Andrew S. Tanenbaum

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍CP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP 璇﹁В 鍗1锛氩岗璁
铡熶綔钥咃细W. Richard Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍CP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP璇﹁В 鍗2锛氩疄鐜
铡熶綔钥咃细Gary R. Wright / W. Richard Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歍CP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP璇﹁В 鍗3锛歍CP浜嫔姟鍗忚銆丠TTP銆丯NTP鍜孶NIX锘熷岗璁
铡熶綔钥咃细W. Richard Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nternetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP 缃戠粶浜掕繛鎶链 鍗1锛氩师鐞嗐佸岗璁鍜屼綋绯荤粨鏋 (绗3鐗)
铡熶綔钥咃细Douglas E. Comer

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nternetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP 缃戠粶浜掕繛鎶链 鍗2锛氲捐′笌瀹炵幇 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细Douglas E. Comer / David L. Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nternetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP 缃戠粶浜掕繛鎶链 鍗3锛氩㈡埛链嶅姟鍣ㄧ紪绋嫔拰搴旂敤BSD濂楁帴瀛楃増 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细Douglas E. Comer / David L. Stevens

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nternetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歍CP/IP 缃戠粶浜掕繛鎶链 鍗3锛氩㈡埛链嶅姟鍣ㄧ紪绋嫔拰搴旂敤Windows濂楁帴瀛楃増
铡熶綔钥咃细Douglas E. Comer / David L. Stevens

鍗佷簩銆俉indows Programming (Windows 缂栫▼)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欼nside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歁icrosoft Windows 2000 鎶链鍐呭箷 (绗3鐗)
铡熶綔钥咃细David A.solomon Mark E.Russinovich

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅rogramming Windows (Fifth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛欧indows 缂栫▼ (绗5鐗)
铡熶綔钥咃细Charles Petzold

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅rogramming Applications for Microsoft Windows
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歁icrosoft Windows 搴旂敤绋嫔簭璁捐
铡熶綔钥咃细Jeffrey Richter

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅rogramming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛歏isual C++.NET 鎶链鍐呭箷 (绗6鐗)
铡熶綔钥咃细George Shepherd / David Kruglinski

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欴issecting MFC
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭繁鍏ユ祬鍑篗FC
铡熶綔钥咃细渚鎹

鍗佷笁銆侽ther (鍏跺畠)
涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳omputer Systems : A programmer' s Perspective
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氲$畻链虹郴缁
铡熶綔钥咃细Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅attern Classification (Second Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氭ā寮忓垎绫 (绗2鐗)
铡熶綔钥咃细Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛欳ode Complete 2
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氢唬镰佸ぇ鍏ㄧ2鐗
铡熶綔钥咃细 Steve McConnell

涔﹀悕锛堣嫳鏂囷级锛歅rogramming Pearls (2nd Edition)
涔﹀悕锛堜腑鏂囷级锛氱紪绋嬬彔鐜戠2鐗
铡熶綔钥咃细 Jon Bentley
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❸ 追加200 求计算机网络课程设计

设计1:XX网络构建方案设计
http://bbs.51cto.com/thread-23928-1-14.html

设计2:企业内部Web站点构建及维护;
http://searchnetworking.techtarget.com.cn/tips/293/2137793.shtml

http://www.cnitt.net/wz1/Html/2004126181316-1.html

http://www.chinaitservice.net/it/%E5%87%A0%E7%A7%8D%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%9A%84%E5%B1%80%E5%9F%9F%E7%BD%91%E6%8B%93%E6%89%91%E7%BB%93%E6%9E%84.html

设计3:企业内部的DNS服务器构建。
http://www.etoow.com/article/2006/0103/1136290608.htm

设计4:利用双网卡主机实现路由功能
首先保证主机有两块网卡,一块连接你的“猫”,一块连接副机,然后进入到副机电脑的Windows XP的“网络邻居”中,点选“设置家庭或小型办公网络”,这时要确定主机电脑和副机已连接好,点两下“下一步”,会出现三个选项,选择第二项,继续点“下一步”,在“工作组名”栏里把默认的“MSHOME”改为“WORKGROUP”,一直点“下一步”,直到问“你要做什么?”时,会出现四个选项,选择第四项,“完成该向导”就可以了。打开笔记本电脑上的IE,是不是可以上网了'

设计5:利用ADSL实现共享上网。
http://www0.ccidnet.com/school/net/2001/09/14/70_5132.html

设计6:利用代理服务器实现共享上网。
http://thd.nchqw.com/archiver/?tid-863.html

设计7:简单FTP客户端软件设计。
http://happycampus52.blog.hexun.com/6670430_d.html

设计8:RS-232串行接口通信软件设计
http://www.bjx.com.cn/files/wx/xddzjs/2002-4/33.htm

❹ 我们回顾在本书中使用的某些术语

我们在回顾在本书中使用的某些术语。前面讲过运输层的分组名字是报文段,数据链路层的分组名字是帧。网络层的分组名字是什么?前面讲过路由器和链路层交换机都被称为分组交换机。路由器与链路层交换机的根本区别是什么?
网络层的分组名字是数据报。
路由器和链路层交换机的根本区别是它们服务于不同的网络层协议.
链路层交换机基于链路层帧中的字段值做出转发决定, 服务于第二层链路层;

路由器基于网络层数据报中的首部字段值做出转发决定, 服务于第三层网络层.
2.我们注意都网络层功能可被大体分为成数据平面功能和控制平面功能。数据平面的主要功能是什么?控制平面的主要功能呢?

数据平面:主要是转发。当有数据报进入路由器中,数据平面负责根据路由转发表把数据报从输入链路转发到合适的输出链路。

控制平面:控制平面的主要功能是填充路由表, 也就是决定一个数据报应该转发到哪里

3.我们对网络层执行的转发功能和路由选择功能进行区别. 路由选择和转发的主要区别是什么?

转发功能是根据路由选择在路由器内部进行数据包的端口移动。用硬件实现。

路由选择是指确定分组从源到目的地所采取的端到端路径的网络范围处理过程.。用软件实现。

4.路由器中转发表的主要作用是什么?

数据报到达路由器时,首部的一个或多个字段在转发表中索引,根据索引结果找到输出端口。

5. 我们说过网络层的服务模型"定义发送主机和接收主机之间的端到端分组的传送特性".因特网的网络层的服务模型是什么? 就主机到主机数据报的传递而论, 因特网的服务模型能够保证什么?

服务模型是因特网的网络层提供了单一的服务, 称为尽力而为服务。什么也不能保证,就主机到主机数据报的传递而论, 因特网的服务模型什么也保证不了, 传送的分组既不能保证以它们发送的顺序被接收, 也不能保证它们最终交付; 既不能保证端到端时延, 也不能保证有最小的带宽。

❺ 计算机网络中,为什么说信号传播速度完全不影响信道数据传输率

目前我只能这样理解(其实我也觉得有点牵强):信号传播速度由介质决定,如光纤是:2.0 * 10^8 m/s,它是个固定值,所以当作是一种环境,而不是影响变量,考虑信道数据传输速率时,不考虑环境变量。