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面试时常问的计算机网络知识

发布时间: 2023-08-04 17:15:24

计算机网络技术,面试什么

计算机网络工作的职责范围决定求职者要准备的技能,面试问题也是在这方面来展开。简单来说如下:
1、一般小型公司,主要面对硬件维护、网络维护,老板对电脑也不太懂,问题会有:
(1)有装机经验吗?
(2)会装系统吗?
(3)会设内网吗,像路由器、网络打印等会设吗?
2、有点规模的公司,IT系统有一定规模,问题会有:
(1)网络经验有哪些?(对方懂网络,要小心条理的回答)
(2)网络安全会处理吗?(如果有这方面的能力,工资会高一些)
(3)有用过VPN设备或防火墙吗?(公司里有这些设备需要维护)
3、软件类公司,这种公司里高手有的是,需要熟练技能。
(1)学的专业是什么,会那些语言?
(2)域的设置熟练吗?
(3)维护过服务器吗?
网管工作分别很大,从初级到精通,从维护小局域网到保证网络的稳定和安全,再高端的提供数据安全方案并实施,包括网络知识和阵列知识等。

Ⅱ 计算机网络知识点

一、计算机网络概述

1.1 计算机网络的分类

按照网络的作用范围:广域网(WAN)、城域网(MAN)、局域网(LAN);

按照网络使用者:公用网络、专用网络。

1.2 计算机网络的层次结构

TCP/IP四层模型与OSI体系结构对比:

1.3 层次结构设计的基本原则

各层之间是相互独立的;

每一层需要有足够的灵活性;

各层之间完全解耦。

1.4 计算机网络的性能指标

速率:bps=bit/s 时延:发送时延、传播时延、排队时延、处理时延 往返时间RTT:数据报文在端到端通信中的来回一次的时间。

二、物理层

物理层的作用:连接不同的物理设备,传输比特流。该层为上层协议提供了一个传输数据的可靠的物理媒体。简单的说,物理层确保原始的数据可在各种物理媒体上传输。

物理层设备:

中继器【Repeater,也叫放大器】:同一局域网的再生信号;两端口的网段必须同一协议;5-4-3规程:10BASE-5以太网中,最多串联4个中继器,5段中只能有3个连接主机;

集线器:同一局域网的再生、放大信号(多端口的中继器);半双工,不能隔离冲突域也不能隔离广播域。

信道的基本概念:信道是往一个方向传输信息的媒体,一条通信电路包含一个发送信道和一个接受信道。

单工通信信道:只能一个方向通信,没有反方向反馈的信道;

半双工通信信道:双方都可以发送和接受信息,但不能同时发送也不能同时接收;

全双工通信信道:双方都可以同时发送和接收。

三、数据链路层

3.1 数据链路层概述

数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。

该层的作用包括: 物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发 等。

有关数据链路层的重要知识点:

数据链路层为网络层提供可靠的数据传输;

基本数据单位为帧;

主要的协议:以太网协议;

两个重要设备名称:网桥和交换机。

封装成帧:“帧”是 数据链路层 数据的基本单位:

透明传输:“透明”是指即使控制字符在帧数据中,但是要当做不存在去处理。即在控制字符前加上转义字符ESC。

3.2 数据链路层的差错监测

差错检测:奇偶校验码、循环冗余校验码CRC

奇偶校验码–局限性:当出错两位时,检测不到错误。

循环冗余检验码:根据传输或保存的数据而产生固定位数校验码。

3.3 最大传输单元MTU

最大传输单元MTU(Maximum Transmission Unit),数据链路层的数据帧不是无限大的,数据帧长度受MTU限制.

路径MTU:由链路中MTU的最小值决定。

3.4 以太网协议详解

MAC地址:每一个设备都拥有唯一的MAC地址,共48位,使用十六进制表示。

以太网协议:是一种使用广泛的局域网技术,是一种应用于数据链路层的协议,使用以太网可以完成相邻设备的数据帧传输:

局域网分类:

Ethernet以太网IEEE802.3:

以太网第一个广泛部署的高速局域网

以太网数据速率快

以太网硬件价格便宜,网络造价成本低

以太网帧结构:

类型:标识上层协议(2字节)

目的地址和源地址:MAC地址(每个6字节)

数据:封装的上层协议的分组(46~1500字节)

CRC:循环冗余码(4字节)

以太网最短帧:以太网帧最短64字节;以太网帧除了数据部分18字节;数据最短46字节;

MAC地址(物理地址、局域网地址)

MAC地址长度为6字节,48位;

MAC地址具有唯一性,每个网络适配器对应一个MAC地址;

通常采用十六进制表示法,每个字节表示一个十六进制数,用 - 或 : 连接起来;

MAC广播地址:FF-FF-FF-FF-FF-FF。

四、网络层

网络层的目的是实现两个端系统之间的数据透明传送,具体功能包括寻址和路由选择、连接的建立、保持和终止等。数据交换技术是报文交换(基本上被分组所替代):采用储存转发方式,数据交换单位是报文。

网络层中涉及众多的协议,其中包括最重要的协议,也是TCP/IP的核心协议——IP协议。IP协议非常简单,仅仅提供不可靠、无连接的传送服务。IP协议的主要功能有:无连接数据报传输、数据报路由选择和差错控制。

与IP协议配套使用实现其功能的还有地址解析协议ARP、逆地址解析协议RARP、因特网报文协议ICMP、因特网组管理协议IGMP。具体的协议我们会在接下来的部分进行总结,有关网络层的重点为:

1、网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。此外,网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能;

2、基本数据单位为IP数据报;

3、包含的主要协议:

IP协议(Internet Protocol,因特网互联协议);

ICMP协议(Internet Control Message Protocol,因特网控制报文协议);

ARP协议(Address Resolution Protocol,地址解析协议);

RARP协议(Reverse Address Resolution Protocol,逆地址解析协议)。

4、重要的设备:路由器。

路由器相关协议

4.1 IP协议详解

IP网际协议是 Internet 网络层最核心的协议。虚拟互联网络的产生:实际的计算机网络错综复杂;物理设备通过使用IP协议,屏蔽了物理网络之间的差异;当网络中主机使用IP协议连接时,无需关注网络细节,于是形成了虚拟网络。

IP协议使得复杂的实际网络变为一个虚拟互联的网络;并且解决了在虚拟网络中数据报传输路径的问题。

其中,版本指IP协议的版本,占4位,如IPv4和IPv6;首部位长度表示IP首部长度,占4位,最大数值位15;总长度表示IP数据报总长度,占16位,最大数值位65535;TTL表示IP数据报文在网络中的寿命,占8位;协议表明IP数据所携带的具体数据是什么协议的,如TCP、UDP。

4.2 IP协议的转发流程

4.3 IP地址的子网划分

A类(8网络号+24主机号)、B类(16网络号+16主机号)、C类(24网络号+8主机号)可以用于标识网络中的主机或路由器,D类地址作为组广播地址,E类是地址保留。

4.4 网络地址转换NAT技术

用于多个主机通过一个公有IP访问访问互联网的私有网络中,减缓了IP地址的消耗,但是增加了网络通信的复杂度。

NAT 工作原理:

从内网出去的IP数据报,将其IP地址替换为NAT服务器拥有的合法的公共IP地址,并将替换关系记录到NAT转换表中;

从公共互联网返回的IP数据报,依据其目的的IP地址检索NAT转换表,并利用检索到的内部私有IP地址替换目的IP地址,然后将IP数据报转发到内部网络。

4.5 ARP协议与RARP协议

地址解析协议 ARP(Address Resolution Protocol):为网卡(网络适配器)的IP地址到对应的硬件地址提供动态映射。可以把网络层32位地址转化为数据链路层MAC48位地址。

ARP 是即插即用的,一个ARP表是自动建立的,不需要系统管理员来配置。

RARP(Reverse Address Resolution Protocol)协议指逆地址解析协议,可以把数据链路层MAC48位地址转化为网络层32位地址。

4.6 ICMP协议详解

网际控制报文协议(Internet Control Message Protocol),可以报告错误信息或者异常情况,ICMP报文封装在IP数据报当中。

ICMP协议的应用:

Ping应用:网络故障的排查;

Traceroute应用:可以探测IP数据报在网络中走过的路径。

4.7网络层的路由概述

关于路由算法的要求:正确的完整的、在计算上应该尽可能是简单的、可以适应网络中的变化、稳定的公平的。

自治系统AS: 指处于一个管理机构下的网络设备群,AS内部网络自治管理,对外提供一个或多个出入口,其中自治系统内部的路由协议为内部网关协议,如RIP、OSPF等;自治系统外部的路由协议为外部网关协议,如BGP。

静态路由: 人工配置,难度和复杂度高;

动态路由:

链路状态路由选择算法LS:向所有隔壁路由发送信息收敛快;全局式路由选择算法,每个路由器计算路由时,需构建整个网络拓扑图;利用Dijkstra算法求源端到目的端网络的最短路径;Dijkstra(迪杰斯特拉)算法

距离-向量路由选择算法DV:向所有隔壁路由发送信息收敛慢、会存在回路;基础是Bellman-Ford方程(简称B-F方程);

4.8 内部网关路由协议之RIP协议

路由信息协议 RIP(Routing Information Protocol)【应用层】,基于距离-向量的路由选择算法,较小的AS(自治系统),适合小型网络;RIP报文,封装进UDP数据报。

RIP协议特性:

RIP在度量路径时采用的是跳数(每个路由器维护自身到其他每个路由器的距离记录);

RIP的费用定义在源路由器和目的子网之间;

RIP被限制的网络直径不超过15跳;

和隔壁交换所有的信息,30主动一次(广播)。

4.9 内部网关路由协议之OSPF协议

开放最短路径优先协议 OSPF(Open Shortest Path First)【网络层】,基于链路状态的路由选择算法(即Dijkstra算法),较大规模的AS ,适合大型网络,直接封装在IP数据报传输。

OSPF协议优点:

安全;

支持多条相同费用路径;

支持区别化费用度量;

支持单播路由和多播路由;

分层路由。

RIP与OSPF的对比(路由算法决定其性质):

4.10外部网关路由协议之BGP协议

BGP(Border Gateway Protocol)边际网关协议【应用层】:是运行在AS之间的一种协议,寻找一条好路由:首次交换全部信息,以后只交换变化的部分,BGP封装进TCP报文段.

五、传输层

第一个端到端,即主机到主机的层次。传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输。此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。

传输层的任务是根据通信子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,负责端到端的可靠数据传输。在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文。

网络层只是根据网络地址将源结点发出的数据包传送到目的结点,而传输层则负责将数据可靠地传送到相应的端口。

有关网络层的重点:

传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不可靠的传输以及端到端的差错控制和流量控制问题;

包含的主要协议:TCP协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)、UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议);

重要设备:网关。

5.1 UDP协议详解

UDP(User Datagram Protocol: 用户数据报协议),是一个非常简单的协议。

UDP协议的特点:

UDP是无连接协议;

UDP不能保证可靠的交付数据;

UDP是面向报文传输的;

UDP没有拥塞控制;

UDP首部开销很小。

UDP数据报结构:

首部:8B,四字段/2B【源端口 | 目的端口 | UDP长度 | 校验和】 数据字段:应用数据

5.2 TCP协议详解

TCP(Transmission Control Protocol: 传输控制协议),是计算机网络中非常复杂的一个协议。

TCP协议的功能:

对应用层报文进行分段和重组;

面向应用层实现复用与分解;

实现端到端的流量控制;

拥塞控制;

传输层寻址;

对收到的报文进行差错检测(首部和数据部分都检错);

实现进程间的端到端可靠数据传输控制。

TCP协议的特点:

TCP是面向连接的协议;

TCP是面向字节流的协议;

TCP的一个连接有两端,即点对点通信;

TCP提供可靠的传输服务;

TCP协议提供全双工通信(每条TCP连接只能一对一);

5.2.1 TCP报文段结构:

最大报文段长度:报文段中封装的应用层数据的最大长度。

TCP首部:

序号字段:TCP的序号是对每个应用层数据的每个字节进行编号

确认序号字段:期望从对方接收数据的字节序号,即该序号对应的字节尚未收到。用ack_seq标识;

TCP段的首部长度最短是20B ,最长为60字节。但是长度必须为4B的整数倍

TCP标记的作用:

5.3 可靠传输的基本原理

基本原理:

不可靠传输信道在数据传输中可能发生的情况:比特差错、乱序、重传、丢失

基于不可靠信道实现可靠数据传输采取的措施:

差错检测:利用编码实现数据包传输过程中的比特差错检测 确认:接收方向发送方反馈接收状态 重传:发送方重新发送接收方没有正确接收的数据 序号:确保数据按序提交 计时器:解决数据丢失问题;

停止等待协议:是最简单的可靠传输协议,但是该协议对信道的利用率不高。

连续ARQ(Automatic Repeat reQuest:自动重传请求)协议:滑动窗口+累计确认,大幅提高了信道的利用率。

5.3.1TCP协议的可靠传输

基于连续ARQ协议,在某些情况下,重传的效率并不高,会重复传输部分已经成功接收的字节。

5.3.2 TCP协议的流量控制

流量控制:让发送方发送速率不要太快,TCP协议使用滑动窗口实现流量控制。

5.4 TCP协议的拥塞控制

拥塞控制与流量控制的区别:流量控制考虑点对点的通信量的控制,而拥塞控制考虑整个网络,是全局性的考虑。拥塞控制的方法:慢启动算法+拥塞避免算法。

慢开始和拥塞避免:

【慢开始】拥塞窗口从1指数增长;

到达阈值时进入【拥塞避免】,变成+1增长;

【超时】,阈值变为当前cwnd的一半(不能<2);

再从【慢开始】,拥塞窗口从1指数增长。

快重传和快恢复:

发送方连续收到3个冗余ACK,执行【快重传】,不必等计时器超时;

执行【快恢复】,阈值变为当前cwnd的一半(不能<2),并从此新的ssthresh点进入【拥塞避免】。

5.5 TCP连接的三次握手(重要)

TCP三次握手使用指令:

面试常客:为什么需要三次握手?

第一次握手:客户发送请求,此时服务器知道客户能发;

第二次握手:服务器发送确认,此时客户知道服务器能发能收;

第三次握手:客户发送确认,此时服务器知道客户能收。

建立连接(三次握手):

第一次: 客户向服务器发送连接请求段,建立连接请求控制段(SYN=1),表示传输的报文段的第一个数据字节的序列号是x,此序列号代表整个报文段的序号(seq=x);客户端进入 SYN_SEND (同步发送状态);

第二次: 服务器发回确认报文段,同意建立新连接的确认段(SYN=1),确认序号字段有效(ACK=1),服务器告诉客户端报文段序号是y(seq=y),表示服务器已经收到客户端序号为x的报文段,准备接受客户端序列号为x+1的报文段(ack_seq=x+1);服务器由LISTEN进入SYN_RCVD (同步收到状态);

第三次: 客户对服务器的同一连接进行确认.确认序号字段有效(ACK=1),客户此次的报文段的序列号是x+1(seq=x+1),客户期望接受服务器序列号为y+1的报文段(ack_seq=y+1);当客户发送ack时,客户端进入ESTABLISHED 状态;当服务收到客户发送的ack后,也进入ESTABLISHED状态;第三次握手可携带数据;

5.6 TCP连接的四次挥手(重要)

释放连接(四次挥手)

第一次: 客户向服务器发送释放连接报文段,发送端数据发送完毕,请求释放连接(FIN=1),传输的第一个数据字节的序号是x(seq=x);客户端状态由ESTABLISHED进入FIN_WAIT_1(终止等待1状态);

第二次: 服务器向客户发送确认段,确认字号段有效(ACK=1),服务器传输的数据序号是y(seq=y),服务器期望接收客户数据序号为x+1(ack_seq=x+1);服务器状态由ESTABLISHED进入CLOSE_WAIT(关闭等待);客户端收到ACK段后,由FIN_WAIT_1进入FIN_WAIT_2;

第三次: 服务器向客户发送释放连接报文段,请求释放连接(FIN=1),确认字号段有效(ACK=1),表示服务器期望接收客户数据序号为x+1(ack_seq=x+1);表示自己传输的第一个字节序号是y+1(seq=y+1);服务器状态由CLOSE_WAIT 进入 LAST_ACK (最后确认状态);

第四次: 客户向服务器发送确认段,确认字号段有效(ACK=1),表示客户传输的数据序号是x+1(seq=x+1),表示客户期望接收服务器数据序号为y+1+1(ack_seq=y+1+1);客户端状态由FIN_WAIT_2进入TIME_WAIT,等待2MSL时间,进入CLOSED状态;服务器在收到最后一次ACK后,由LAST_ACK进入CLOSED;

为什么需要等待2MSL?

最后一个报文没有确认;

确保发送方的ACK可以到达接收方;

2MSL时间内没有收到,则接收方会重发;

确保当前连接的所有报文都已经过期。

六、应用层

为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。应用层重点:

数据传输基本单位为报文;

包含的主要协议:FTP(文件传送协议)、Telnet(远程登录协议)、DNS(域名解析协议)、SMTP(邮件传送协议),POP3协议(邮局协议),HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol)。

6.1 DNS详解

DNS(Domain Name System:域名系统)【C/S,UDP,端口53】:解决IP地址复杂难以记忆的问题,存储并完成自己所管辖范围内主机的 域名 到 IP 地址的映射。

域名解析的顺序:

【1】浏览器缓存,

【2】找本机的hosts文件,

【3】路由缓存,

【4】找DNS服务器(本地域名、顶级域名、根域名)->迭代解析、递归查询。

IP—>DNS服务—>便于记忆的域名

域名由点、字母和数字组成,分为顶级域(com,cn,net,gov,org)、二级域(,taobao,qq,alibaba)、三级域(www)(12-2-0852)

6.2 DHCP协议详解

DHCP(Dynamic Configuration Protocol:动态主机设置协议):是一个局域网协议,是应用UDP协议的应用层协议。作用:为临时接入局域网的用户自动分配IP地址。

6.3 HTTP协议详解

文件传输协议(FTP):控制连接(端口21):传输控制信息(连接、传输请求),以7位ASCII码的格式。整个会话期间一直打开。

HTTP(HyperText Transfer Protocol:超文本传输协议)【TCP,端口80】:是可靠的数据传输协议,浏览器向服务器发收报文前,先建立TCP连接,HTTP使用TCP连接方式(HTTP自身无连接)。

HTTP请求报文方式:

GET:请求指定的页面信息,并返回实体主体;

POST:向指定资源提交数据进行处理请求;

DELETE:请求服务器删除指定的页面;

HEAD:请求读取URL标识的信息的首部,只返回报文头;

OPETION:请求一些选项的信息;

PUT:在指明的URL下存储一个文档。

6.3.1 HTTP工作的结构

6.3.2 HTTPS协议详解

HTTPS(Secure)是安全的HTTP协议,端口号443。基于HTTP协议,通过SSL或TLS提供加密处理数据、验证对方身份以及数据完整性保护

原文地址:https://blog.csdn.net/Royalic/article/details/119985591

Ⅲ 计算机网络经典20问

本文目录

计算机网络体系大致分为三种,OSI七层模型、TCP/IP四层模型和五层模型。一般面试的时候考察比较多的是五层模型。

TCP/IP五层模型:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

假设发送端为客户端,接收端为服务端。开始时客户端和服务端的状态都是 CLOSED 。

第三次握手主要为了 防止已失效的连接请求报文段 突然又传输到了服务端,导致产生问题。

因为当Server端收到Client端的 SYN 连接请求报文后,可以直接发送 SYN+ACK 报文。 但是在关闭连接时,当Server端收到Client端发出的连接释放报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET ,所以Server端先回复一个 ACK 报文,告诉Client端我收到你的连接释放报文了。只有等到Server端所有的报文都发送完了,这时Server端才能发送连接释放报文,之后两边才会真正的断开连接。故需要四次挥手。

HTTP请求由 请求行、请求头部、空行和请求体 四个部分组成。

请求报文示例

HTTP响应也由四个部分组成,分别是: 状态行、响应头、空行和响应体

响应报文示例

HTTP2.0相比HTTP1.1支持的特性:

服务端可以向证书颁发机构CA申请证书,以避免中间人攻击(防止证书被篡改)。证书包含三部分内容: 证书内容、证书签名算法和签名 ,签名是为了验证身份。

服务端把证书传输给浏览器,浏览器从证书里取公钥。证书可以证明该公钥对应本网站。

数字签名的制作过程

浏览器验证过程

首先是TCP三次握手,然后客户端发起一个HTTPS连接建立请求,客户端先发一个 Client Hello 的包,然后服务端响应 Server Hello ,接着再给客户端发送它的证书,然后双方经过密钥交换,最后使用交换的密钥加解密数据。

对称加密 :通信双方使用 相同的密钥 进行加密。特点是加密速度快,但是缺点是密钥泄露会导致密文数据被破解。常见的对称加密有 AES 和 DES 算法。

非对称加密 :它需要生成两个密钥, 公钥和私钥 。公钥是公开的,任何人都可以获得,而私钥是私人保管的。公钥负责加密,私钥负责解密;或者私钥负责加密,公钥负责解密。这种加密算法 安全性更高 ,但是 计算量相比对称加密大很多 ,加密和解密都很慢。常见的非对称算法有 RSA 和 DSA 。

Ⅳ 计算机面试常见问题是什么

计算机面试常见问题:

1、关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

2、一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

3、ICMP是什么协议,处于哪一层?

答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)(ping命令基于这个协议)

4、winsock建立连接的主要实现步骤?

答:服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。

客户端:socket()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

5、IP组播有那些好处?

答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。

组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

Ⅳ TCP/IP计算机网络协议面试题汇总














LISTEN – 侦听来自远方TCP端口的连接请求;


SYN-SENT -在发送连接请求后等待匹配的连接请求;


SYN-RECEIVED – 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认;


ESTABLISHED- 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户;


FIN-WAIT-1 – 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;


FIN-WAIT-2 – 从远程TCP等待连接中断请求;


CLOSE-WAIT – 等待从本地用户发来的连接中断请求;


CLOSING -等待远程TCP对连接中断的确认;


LAST-ACK – 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认;


TIME-WAIT -等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认;


CLOSED – 没有任何连接状态;











路由器仅根据网络号net-id来转发分组,当分组到达目的网络的路由器之后,再按照主机号host-id将分组交付给主机;同一网络上的所有主机的网络号相同。





从主机号host-id借用若干个比特作为子网号subnet-id;子网掩码:网络号和子网号都为1,主机号为0;数据报仍然先按照网络号找到目的网络,发送到路由器,路由器再按照网络号和子网号找到目的子网:将子网掩码与目标地址逐比特与操作,若结果为某个子网的网络地址,则送到该子网。





每台主机或路由器在其内存中具有一个ARP表(ARP table),这张表包含IP地址到MAC地址的映射关系。将IP地址通过广播,根据目标IP地址解析到MAC地址。



1. Ping


Ping 是 ICMP 的一个重要应用,主要用来测试两台主机之间的连通性。


Ping 的原理是通过向目的主机发送 ICMP Echo 请求报文,目的主机收到之后会发送 Echo 回答报文。Ping 会根据时间和成功响应的次数估算出数据包往返时间以及丢包率。


2. Traceroute


Traceroute 是 ICMP 的另一个应用,用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。


Traceroute 发送的 IP 数据报封装的是无法交付的 UDP 用户数据报,并由目的主机发送终点不可达差错报告报文。






用于解决内网中的主机要和因特网上的主机通信。由NAT路由器将主机的本地IP地址转换为全球IP地址,分为静态转换(转换得到的全球IP地址固定不变)和动态NAT转换。



每个路由器维护一张表,记录该路由器到其它网络的”跳数“,路由器到与其直接连接的网络的跳数是1,每多经过一个路由器跳数就加1;更新该表时和相邻路由器交换路由信息;路由器允许一个路径最多包含15个路由器,如果跳数为16,则不可达。交付数据报时优先选取距离最短的路径。















1、 客户端发送自己支持的加密规则给服务器,代表告诉服务器要进行连接了;


2、 服务器从中选出一套加密算法和 hash 算法以及自己的身份信息(地址等)以证书的形式发送给浏览器,证书中包含服务器信息,加密公钥,证书的颁发机构;


3、客户端收到网站的证书之后要做下面的事情:



4、服务器接收到客户端传送来的信息,要做下面的事情:



5、如果计算法 hash 值一致,握手成功。









把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

Ⅵ 网络工程面试常见问题

网络工程面试常见问题

网络工程师是通过学习和训练,掌握网络技术的理论知识和操作技能的网络技术人员。下面是我收集整理的网络工程面试常见问题,希望对您有所帮助!

网络工程面试常见问题(一)

1、当用户反映上网速度非常慢,请问什么原因?如何解决?

2、当用户反映去访问一台文件服务器非常慢,请问是什么原因?如何解决?

3、WEB服务器的负载均衡?

4、请问目前市面上常用几种网络操作系统的优缺点?

5、请问你用过那些服务器?请讲述raid0、1、5的特点和优点?

6、请列出下列协议的段口号:HTTP、HTTPS、DNS、FTP、TELNET、PPTP、SMTP、POP3?

7、请问局域网内想要通过UNC路径或者NETBIOS名称访问对方计算机,需要在对方计算机上开放什么协议或者端口?

8、OSI七层模型?TCP/IP模型?

9、能否将WIN2000P升级成WIN2000S?

10、怎样保证1个文档的安全性?

11、说说你知道的防火墙及其应用?

12、WINDOWS域的具体实现方式?客户机要加入到域该如何操作?

13、请问你对AD熟悉吗?怎样组织AD资源?

14、请简述操作主机(FSMO)的作用?

15、请问PKI是什么?在WIN下怎样实现PKI?请简述证书申请的一个过程?

16、请问你用过那些远程控制软件?

17、怎样实现WINDOWS群集?

18、你知道哪几种邮件系统?请简述安装EXCHANG2003的详细步骤?

19、请问ISA有几大功能?请简述用ISA发布网站的过程?

20、请问怎样才能让SQL服务器更安全?

21、请问在生产环境中你应该如何规划SQL数据库文件存放?

22、当一台DC发生宕机,你应该如何处理?

23、请问你如何把你的WINDOWS服务器做得更安全?

24、如何备份和还原SQL数据库?

25、如何备份和还原EXCHANG数据库?

26、你用过那些杀毒软件(网络版和单机版)?

27、如果有一个小型企业网络需要你去规划,请讲述你的规划思路?

28、你知道那些入侵检测系统?你能独立部署的有那些?

29、请问如何加强WEB服务器的安全?

30、当有一台电脑出现故障,请问你怎样解决这个问题?

31、你做过系统补丁升级吗?内网如果有一百台机器的'话你怎样做系统补丁升级?

32、网页出现乱码是什么原因?

33、Exchang2003安装成功默认能用foxmail收发邮件吗?如果能,为什么?如果不能,请说明原因?

34、请问怎样才能统一更改整个公司的邮件地址(exchange环境)?

35、请问你在生产环境中如何规划EXCHANGE服务器数据库的存放?

36、请你写出10条以上保证你企业网络安全的措施。

37、一台WINDOWSXP的客户机,登陆域的时需要十分钟,请问是什么原因?怎么解决?

网络工程面试常见问题(二)

一 请简述网络定义,并谈谈自己对网络的理解

二 请描述osi七层模型,并简要概括各层功能

三 请描述tcp/ip模型,并简要介绍各层功能

四 请简要叙述交换机和集线器的区别

五 请说出自己配置过的路由器型号,并说出几个最常用的配置命令

六 请说出几种动态路由协议,并谈谈动态路由和静态路由的区别

七 win2000中为何要引入域的概念

八 复制和剪切操作对文件权限会产生什么影响

九 请介绍几种方式用来在web服务器上创建虚拟主机

十 请简要介绍NNTP服务器中虚拟目录的作用

十一 请介绍几种你所使用过的代理服务器

十二 请提供几种邮件服务器的建设方案

十三 请描述Exchange5.5和Exchange2000的区别

十四 说出你所使用过的数据库产品

十五 你认为SQL2000数据库中最难的部分是什么,为什么?

十六 介绍你所使用过的网管软件,以及它的特点

十七 win2000中的dns服务器新增了哪些功能

十八 dhcp服务器的作用是什么?你可以提供哪些dhcp服务器的建设方案

十九 dns和wins服务器的区别有哪些?

二十 你认为网络工程师最重要的能力是什么?

二十一 如果你负责将一个公司的所有计算机接入互联网,你会选择哪种接入方式,为什么?

二十二 如果你面临的用户对计算机都不熟悉,你将如何开展工作?

二十三 你会选择让哪种操作系统装在公司内的计算机上,为什么?

二十四 常用的备份方式有哪些?

二十五 你用过哪些操作系统,简述一下它们的特点?

二十六 将来在公司建设企业内部网时,你会选择哪种网络?

二十七 你用过哪种型号的路由器?

二十八 说说交换机和集线器的区别,你会在企业内部网中选择哪种交换机产品?

二十九 简要介绍你所管理过的网络

三十 谈谈你认为网络中最容易出现的故障有哪些?

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Ⅶ 计算机网络技术专业单招面试时考官会问你些什么啊

面试时心态很重要,然后要注意以下几点: 1,考官问你的优点,你就要简洁明了,自谦,不能拖拖拉拉。如“自主性强,团队意识较强,具有创新意识”,但是不能夸大其词。 2,考官问你的缺点,你可以自谦的说出自己的缺点,但是不能自惭形秽,把自己变得一文不值。面试也是门学问,要吸引面试官的注意但不可盲目自信到目中无人。

Ⅷ 计算机专业毕业面试时,哪些问题会经常被面试官问到

1. 从哈希表,二叉树和链表中取元素需要多少时间?如果你有数百万记录呢?

哈希表需要O(1)时间,二叉树需要O(logN) (N是树中节点数),链表需要O(N) (N是链表中节点数)。如果数据结构工作正常(比如哈希表没有或只有相对少量冲突,二叉树是平衡的),数百万记录并不影响效率。如果工作不正常,那么效率会随着记录数上升而下降。

2. 覆盖(Overriding)和重载(Overloading)的区别是什么?

覆盖在运行时决定,重载是在编译时决定。并且覆盖和重载的机制不同,例如在Java中,重载方法的签名必须不同于原先方法的,但对于覆盖签名必须相同。

3. fork一个进程和生成一个线程有什么区别?

当你fork一个进程时,新的进程将执行和父进程相同的代码,只是在不同的内存空间中。但当你在已有进程中生成一个线程时,它会生成一个新的代码执行路线,但共享同一个内存空间。

4. 什么是临界区?

临界区是一段代码,十分重要,在多线程中同一时间只能被一个线程执行。可以用信号量或互斥量来保护临界区。在Java中你可以用synchronized关键字或ReentrantLock来保护临界区。