1. 手机对等归属PLMN是什么意思
PLMN(Public Land Mobile Network,公共陆地移动网络),由政府或它所批准的经营者,为公众提供陆地移动通信业务目的而建立和经营的网络。该网路必须与公众交换电话网(PSTN)互连,形成整个地区或国家规模的通信网。PLMN = MCC + MNC,例如中国移动的PLMN为46000,中国联通的PLMN为46001。
公众陆地移动电话网(PLMN)是一个无线通讯系统,趋向于面向陆地上的例如交通工具或步行中的移动用户。这样的系统可以是独立的,但常常和固定电话系统如公用交换电话网络(PSTN)连接起来。然而,移动和便携的因特网用户也越来越普及。一个理想的PLMN系统提供给移动和便携用户和固定网络相当的服务,这在地形比较复杂的区域是一个特殊的挑战,因为基站会难以被找到和维持。在都市的环境中有很多的障碍,像是建筑物,和各种射频都能引起杂音和干扰的辐射。大多数的系统今天使用数字技术而不是过去的模拟技术。这一个过渡已经改善了通信质量和可靠度,但是现在还没有达到完美的地步。
2. 两台Android手机同处于一个局域网内,请问如何使用wifi进行对等的Socket通信。
如果使用对等连接的话,不需要在一个局域网,只要2个手机离得近就行
打开wlan里面的Wi-Fi Direct模式就可以,有效距离35-150米
局域网的话不能对等连接
3. 如何建立手机和电脑WIFI对等网络
原来是非智能机啊,那就不能实现了,智能机还要安软件才可以。
安卓系统wifi传文件
wifi传文件,只需要一个软件,飞鸽传书。只要用一个路由器就可以传文件。 需要一方发出,另一方接收。
还有一种,电脑上共享文件,手机用es管理器,登录共享文件夹。这个方法可以只操作手机。
4. 电脑通过手机WIFI与笔记本电脑WIFI连接组建对等网
我明白你意思`你意思是说让手机当无线网卡吧`我以前研究过一阵`发现没有软件能直接访问手机的WLAN模块`所以说让你失望了`
5. 为什么我的对等网络连接上了后,电脑总是在更新,手机也老是扫描
把能出去的那个本地网络1设置成共享,然后把无线与手机连接的那个网络(网络2)设置在同一网段比如192.168.2.X 与本地连接1不在一个网段,手机网络的网关设置成网络2的IP地址,DNS也设置成网络2的IP,这样手机就可以通过电脑出去了。
6. 手机wlan对等连接电脑如何实现无线显示
通过电脑端开热点可以实现。
下载软媒wifi手机助手,打开软件;
2.设置好热点的名字和密码,点击开启热点;
3.在手机端,打开WIFI,找到电脑所开的热点,进行连接即可。
7. 对等无线拓扑有时可以使用什么 功能使智能手机产生个人热点
无线Mesh 网络是一种与传统的无线网络完全不同的网络。传统的无线接入技术中,主要采用点到点或者点到多点的拓扑结构。这种拓扑结构中一般都存在一个中心节点,例如移动通信系统中的基站、802.11无线局域网(WLAN)中的接入点(AP)等等。中心节点与各个无线终端通过单跳无线链路相连,控制各无线终端对无线网络的访问;同时,又通过有线链路与有线骨干网相连,提供到骨干网的连接。而在无线Mesh网络中,采用网状Mesh拓扑结构,是一种多点到多点网络拓扑结构。在这种Mesh网络结构中,各网络节点通过相邻其他网络节点,以无线多跳方式相连。
在WMN中包括两种类型的节点:无线Mesh路由器和无线Mesh用户端。WMN的系统结构根据节点功能的不同分为3类:骨干网Mesh结构、客户端Mesh结构、混合结构 。
骨干网Mesh结构是由Mesh路由器网状互连形成的,无线Mesh骨干网再通过其中的Mesh路由器与外部网络相连。Mesh路由器除了具有传统的无线路由器的网关、中继功能外,还具有支持Mesh网络互连的路由功能,可以通过无线多跳通信,以低得多的发射功率获得同样的无线覆盖范围。
客户端Mesh结构是由Mesh用户端之间互连构成一个小型对等通信网络,在用户设备间提供点到点的服务。Mesh网用户终端可以是手提电脑、手机、PDA等装有无线网卡、天线的用户设备。这种结构实际上就是一个Ad hoc网络,可以在没有或不便使用现有的网络基础设施的情况下提供一种通信支撑。
8. 手机怎么安装flash player啊。出现本地存储,还有对等协议网络,怎么弄啊
你好!
直接在网上下载到手机上安装就可以了。我手机就装过。不过没用
如有疑问,请追问。
9. 手机网络和计算机网络有什么不同
智能手机在某种程度上来说就是台电脑,手机网络和电脑没有区别,智能手机能实现电脑的所有网络方式,电脑同样可以
网络各类型:
地理位置
1.局域网(LAN):一般限定在较小的区域内,小于10km的范围,通常采用有线的方式连接起来。
2.城域网(MAN):规模局限在一座城市的范围内,10~100km的区域。
3.广域网(WAN):网络跨越国界、洲界,甚至全球范围。
局域网和广域网是网络的热点。局域网是组成其他两种类型网络的基础,城域网一般都加入了广域网。广域网的典型代表是internet网。
4.个人网:个人局域网就是在个人工作地方把属于个人使用的电子设备(如便携电脑等)用无线技术连接起来的网络,因此也常称为无线个人局域网WPAN,其范围大约在10m左右。
传输介质
1.有线网:采用同轴电缆和双绞线来连接的计算机网络。
同轴电缆网是常见的一种连网方式。它比较经济,安装较为便利,传输率和抗干扰能力一般,传输距离较短。
双绞线网是目前最常见的连网方式。它价格便宜,安装方便,但易受干扰,传输率较低,传输距离比同轴电缆要短。
2.光纤网:光纤网也是有线网的一种,但由于其特殊性而单独列出,光纤网采用光导纤维作传输介质。光纤传输距离长,传输率高,可达数千兆bps,抗干扰性强,不会受到电子监听设备的监听,是高安全性网络的理想选择。不过由于其价格较高,且需要高水平的安装技术,所以尚未普及。
3.无线网:用电磁波作为载体来传输数据,无线网联网费用较高,还不太普及。但由于联网方式灵活方便,是一种很有前途的连网方式。
局域网常采用单一的传输介质,而城域网和广域网采用多种传输介质。
拓扑结构
网络的拓扑结构是指网络中通信线路和站点(计算机或设备)的几何排列形式。
1.星型网络:各站点通过点到点的链路与中心站相连。特点是很容易在网络中增加新的站点,数据的安全性和优先级容易控制,易实现网络监控,但中心节点的故障会引起整个网络瘫痪。
2.环形网络:各站点通过通信介质连成一个封闭的环形。环形网容易安装和监控,但容量有限,网络建成后,难以增加新的站点。
3.总线型网络:网络中所有的站点共享一条数据通道。总线型网络安装简单方便,需要铺设的电缆最短,成本低,某个站点的故障一般不会影响整个网络。但介质的故障会导致网络瘫痪,总线网安全性低,监控比较困难,增加新站点也不如星型网容易。
树型网、簇星型网、网状网等其他类型拓扑结构的网络都是以上述三种拓扑结构为基础的。
通信分类
1.点对点:数据以点到点的方式在计算机或通信设备中传输。星型网、环形网采用这种传输方式。
2.广播式:数据在共用介质中传输。无线网和总线型网络属于这种类型。
使用目的
1.共享资源:使用者可共享网络中的各种资源,如文件、扫描仪、绘图仪、打印机以及各种务。internet网是典型的共享资源网。
2.数据处理网:用于处理数据的网络,例如科学计算网络、企业经营管理用网络。
3.数据传输网:用来收集、交换、传输数据的网络,如情报检索网络等。
网络使用目的都不是唯一的。
服务分类
1.客户机/服务器网络:服务器是指专门提供服务的高性能计算机或专用设备,客户机是用户计算机。这是客户机向服务器发出请求并获得服务的一种网络形式,多台客户机可以共享服务器提供的各种资源。这是最常用、最重要的一种网络类型。不仅适合于同类计算机联网,也适合于不同类型的计算机联网,如pc机(personal computer个人计算机)、mac机的混合联网。这种网络安全性容易得到保证,计算机的权限、优先级易于控制,监控容易实现,网络管理能够规范化。网络性能在很大程度上取决于服务器的性能和客户机的数量。针对这类网络有很多优化性能的服务器称为专用服务器。银行、证券公司都采用这种类型的网络。
2.对等网:对等网不要求文件服务器,每台客户机都可以与其他每台客户机对话,共享彼此的信息资源和硬件资源,组网的计算机一般类型相同。这种网络方式灵活方便,但是较难实现集中管理与监控,安全性也低,较适合于部门内部协同工作的小型网络。
其他分类
如按信息传输模式的特点来分类的atm网,网内数据采用异步传输模式,数据以53字节单元进行传输,提供高达1.2gbps的传输率,有预测网络延时的能力。可以传输语音、视频等实时信息,是最有发展前途的网络类型之一。
另外还有一些非正规的分类方法:如企业网、校园网,根据名称便可理解。
10. 对等网络的软件类型
目前,P2P网络计算技术正不断应用到军事、商业、政务、电信、通讯等领域。根据具体应用不同,可以把P2P应用软件大致分为以下这些类型 :
文件内容共享和下载,例如Napster、Gnutella、eDonkey、eMule、Maze、BT等,用户可以直接从任意一台安装同类软件的PC上下载或上传文件,并检索、复制共享的文件。
计算能力和存储共享,例如SETI@home、Avaki、Popular Power、Netbatch、Farsite等,可用于在网络上将存储对象分散存储,或利用其空闲时间进行协同计算。
基于P2P技术的协同处理与服务共享平台,例如JXTA、Magi、Groove等,可用于企业管理。
即时通讯工具,包括ICQ、QQ、Yahoo Messenger、MSN Messenger等,多个用户可以通过文字、语音或文件进行交流,甚至还可以与手机通信。
P2P通讯与信息共享,例如Skype、Crowds、Onion Routing等;
基于P2P技术的网络电视和网络游戏,如沸点、PPStream、PPLive、QQLive、SopCast等,当前许多网络游戏也是通过对等网络方式实现的。