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渲染3D电脑黑屏

发布时间: 2022-01-19 04:51:51

‘壹’ 电脑在3d渲图时为什么会出现黑屏现象

你应该看下VR的渲染时弹出的信息,上面会提示你错误的信息,下面列举几种容易出错的原因吧. 1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换. 2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI影响小的模型上把GI单独关闭 3.很少情况会出现的,模型建立不符合MAX建模规范,导致内部运算发生错误. 4.改高内存分配,在SYSTEM下的DYNAMIC MEMORY LIMIT改下内存,默认是400MB, 改高些可以部分的解决因内存分配缺陷导致的出错.1G的内存还是有些差强人意啊. 5.VR的版本解密不太好.注意,直到现在VR的解密还没达到十分完美的程度.换个RC3或者SP2 试下,也许能解决. PS:VR不勾选的话默认是不开启光子图的显示的. 机器响的原因估计和硬件有关了,毕竟时间长了以后会正常的老化,但也有可能是木马之类的东西.或者系统里沉积的垃圾文件和临时文件太多了.导入的模型一般以MESH为基础,而MESH是三角面的计算方式,面多文件大是必然的,而且如果导入的模型不好的话,比如点没有闭合,或者模型没有塌陷之类的问题,那必然造成面多和模型量大,能优化就优化,不能也没什么,只要他不影响最后的效果.尽量保证是MERGE合并MAX的模型,如果模型不用修改的话可以试着塌陷下. 而不要导入3DS, OBJ.

‘贰’ 为什么3dmax渲染黑屏

渲染黑色有多种原因,有可能是加了灯光后开了gi,而且默认灯光没开。也有可能是场景里模型的法线是反的,挡住渲染视角。

从你的图看,你的灯光打在地平线上,这很可能是照射不到对象的,会出现四黑一片。

材质球上全黑是没有安装vray,安装后还要设置vray为当前渲染器或默认渲染器,这样场景中的vray材质才可以显示并渲染出来,材质球上的材质才会显示。

‘叁’ 3d渲染 电脑死机黑屏

3d渲染非常耗计算能力,可能是运算过大产生热量上升过快硬件承受不了导致系统漰溃。可以偿试监控一下各个硬件的温度是否超高,偿试降温。再检查一下电源功率够不够用,电源至少需要多出硬件实际功耗100w以上的,偿试加功率。检查cpu、内存是否够用、主板总线是否过低,偿试增配。查找一下显卡是否能够用适用于做3d渲染。

‘肆’ 3dmax渲染动画的时候由于要渲染很长时间,电脑长时间不操作会自动黑屏(休眠),这个时候渲染还在继

在控制面板硬件和声音电源选项编辑计划里将所有选项设置为从不:

‘伍’ 电脑在渲染3D的时候会黑屏,这是怎么回事

电脑黑屏的原因很多,常见的有: 显示数据线接触不良; 主板没有供电; 显卡接触不良或; CPU 接触不良及过热; 内存条接触不良; 电源性能差; 机器感染 CIH 病毒,BIOS 被破坏性刷新。微软黑屏,请打补丁。 这类问题多数是内存和显卡的关系,松动或接触不良,动一动它或用橡皮擦擦接口的金手指就好.

‘陆’ 3D渲图时电脑黑屏

电源功率不足
外部电源功率不足,造成一些老显示器或一些耗电功率大的显示器不能正常启动,是显示器自身故障引起的黑屏故障原因之一。或者外部电源电压不稳定,过高过低都可能造成显示器不工作。
开关电路损坏
显示器开关电路出现故障是引起显示器黑屏故障的主要成因。简单的如电源开关损坏如内部短路,常见的如开关管损坏或其外围电路元器件(灯管)出现损坏等等。
行出电路损坏
行输出电路或显像管及其供电电路出现故障也是引起显示器黑屏故障的主要成因。特别是高压包的损坏在一些使用多年或品质较劣的杂牌显示器中造成无显示黑屏故障更为常见。

‘柒’ 3d渲染 黑屏死机

3D渲染非常耗计算能力,可能是运算过大产生热量上升过快硬件承受不了导致系统漰溃。可以偿试监控一下各个硬件的温度是否超高,偿试降温。再检查一下电源功率够不够用,电源至少需要多出硬件实际功耗100W以上的,偿试加功率。检查CPU、内存是否够用、主板总线是否过低,偿试增配。查找一下显卡是否能够用适用于做3D渲染。

‘捌’ 做3dmax渲图的时候电脑一直黑屏,滚动条不走

需要等一段时间的运算渲染。

如果几个小时过了滚动条一点都没走的话 那就是死机了。

‘玖’ 电脑在3d渲图时为什么会出现黑屏,死机

检查显卡配置是否达到3D基本配置要求,可以选择一款游戏试试,
也可能是软件问题,如果是软件问题,建议重装3D,
再有可能就是你的显卡驱动版本不够或是安装的不正确,建议下载使用显卡的网站下载更新,
再有可能就是你的配置太低了,
还有可能BIOS设置有问题。
如果以上都验证过,请再资询我。

‘拾’ 3d max渲染黑屏的原因有哪些

1、Gamma值问题导致的偏黑,调整gamma值,可以用免费的场景优化插件,cg模宝。

2、CR的gi设置问题导致的效果偏黑,默认选择的是pathtracing,选none会导致反射材质变成黑色。

3、CR的选定模式导致的渲染全黑问题

5、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑

文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像

6、设置了框渲,但是框渲范围极小或者框渲了视图以外区域导致的渲染全黑

可以通过重新框选渲染区域的方式测试渲染是否正常