⑴ 微软这次是主动还是被迫向警方提供用户信息
企业协助警方揪出不法分子,却陷入隐私权争议漩涡
8月5日,谷歌在发现约翰亨利斯基勒恩发送的儿童色情邮件后,向警方通报,该男子因藏匿色情内容被捕。尽管此举帮助警方,但谷歌因此受到质疑。微软的最新行动也引发关注:提供信息协助警方锁定一名宾夕法尼亚州的嫌疑人,其帐户中的识别码暴露了儿童色情内容。微软非主动搜索,而是通过识别系统向国家失踪儿童中心报告,似乎在追随谷歌的"正义"路径。
技术巨头的正义行为与用户隐私之间的微妙平衡
尽管正义得到了伸张,但用户隐私的保护问题却越来越显严峻。苹果最近承认在特定情况下会获取用户消息,引发对情报机构可能滥用权力的担忧。个人信息泄露的事件频繁发生,如5亿手机网民中大部分对个人信息被收集的风险一无所知,网络安全问题触目惊心。在移动互联网的浪潮下,用户隐私权的保护显得尤为重要。
企业该何去何从?
企业需更加透明,对用户信息的收集和使用应明确告知。例如,告知用户哪些信息被收集,如何使用,以及在何种情况下可能与第三方共享。像新浪微博的插入位置功能,让用户自行决定是否分享,体现了对用户隐私的尊重。在移动互联网时代,信息的透明度和尊重用户的自主选择是必不可少的。
然而,面对个人信息泄露的风险,不仅需要企业自律,更需要媒体和监管机构的监督。公信力媒体应当揭露侵权行为,监管部门则应完善法规,以确保大众的权益得到保护。在这个信息爆炸的时代,我们需要找到一个平衡点,既维护网络安全,又能保护用户的隐私权。
⑵ 8月1日是否国家对网络游戏中禁止卖东西
网游8月1日起实施实名制 不得强制用户对战
2010年06月22日10:17腾讯科技胡祥宝我要评论(5353) 字号:T|T
腾讯科技讯(胡祥宝) 6月22日消息,今天上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》(以下简称“《办法》”),该《办法》将于8月1日正式实施。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,并首次将网游玩家实名注册提上相关法案。
今日上午10时,文化部举行新闻发布会,向媒体正式介绍《网络游戏管理暂行办法》的有关情况。据介绍,该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,共计六章三十九条。
文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排,并明确将SNS游戏纳入了管理范围。
《办法》要求,网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。
值得注意的是,文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。这一规定或对目前网游行业道具销售产生影响。
文化部还表示,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门,“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。
对于发行网络游戏虚拟货币的网络游戏运营企业,《办法》则要求:网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务;不得以恶意占用用户预付资金为目的;保存网络游戏用户的购买记录180日以上;将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案等。
对于网络游戏虚拟货币交易服务企业,《办法》要求其不得为未成年人提供交易服务;不得为未经审查或备案的网络游戏提供交易服务。就在昨天,央行公布的《非金融机构支付服务管理办法》也对网络支付行业进行了严格规范。
《网络游戏管理暂行办法》要点:
一、网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。
二、网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。
三、网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
四、《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。
五、《办法》规定“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。
六、不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
七、要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册。
八、终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务。
九、按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。
文化部出台《网络游戏管理暂行办法》现场文字实录:
文化部办公厅副巡视员、主持人陈向红:
各位没朋友,大家上午好!非常感谢各位媒体的朋友们来到文化部,参加《网络游戏管理暂行办法》的新闻通气会。首先,请允许我向各位介绍与会的文化部领导:文化部文化市场司司长李雄,文化部文化市场司网络文化处处长刘强,文化部政策法规司法规处处长王建华,文化部办公厅新闻信息处处长周广明,文化部文化市场司办公室副主任邹端。随着我国互联网的快速发展,网络游戏已经成为新的也是非常重要的网络文化业态,网络游戏的管理也广受社会关注的。文化部作为网络游戏的主管部门,于今年6月3日以文化部令的方式发布了《网络游戏管理暂行办法》。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,下面有请文化部文化市场司司长李雄向新闻界的朋友们介绍《网络游戏管理暂行办法》的相关情况。
文化部文化市场司司长李雄:
各位记者朋友们,大家好!感谢大家来参加今天的新闻发布会。下面我就《网络游戏管理暂行办法》制定有关情况以及下一步工作安排向各位做一下介绍。
一、为什么要制定《网络游戏管理暂行办法》
网络游戏作为一种新兴的娱乐形式,近年来在高速发展的同时,也引发了一系列社会问题,成为领导同志高度重视、社会各界十分关心、新闻媒体密切关注的焦点。
当前,网络游戏的问题突出表现在网络游戏成迷,网络游戏内容以及网络游戏用户权益保障等方面。这些问题的产生主要有两方面的原因:一方面由于社会文化等深层次的矛盾,具体表现在三个方面:一是网络游戏企业追求经济利益的本性和网络游戏产品的文化社会属性之间的矛盾。二是网络游戏的社会性和未成年人受众群体的特殊性之间的矛盾。三是网络游戏的快速发展及社会认知的相对滞后的矛盾。另一方面由于社会需求的客观存在,这些需求包括由现代社会沟通缺失造成的需求,大众对低廉文化娱乐产品的需求,社会生活压力宣泄的需求和自我价值的需求。
针对这些问题,文化部作为网络游戏的主管部门,在主体准入、内容管理、经营规范、行业自律等市场管理方面做了大量的工作。近一年来,文化部主要做了以下工作:一是加强内容管理,要求网络游戏经营单位建立自我约束机制,改进游戏规则,调整产品结构,提升文化内涵。二是加强网络游戏虚拟货币管理,从行政管理角度规范网络游戏虚拟货币的发行、使用、交易等行为。三是指导开展网络游戏未成年人家长监护工程,家长对未成年人实施网络游戏监管提供便利的同时也强化了网络游戏企业的社会责任。
四是指导首批30多家网页游戏成立行业自立联盟,积极引导行业自律,实现自律与他律的有机结合。五是指导上海、北京两地开展网络游戏产品“适龄提示”工程的试点工作。六是联合教育部、团中央发布未成年人网络游戏的专家意见,引导未成年人玩健康的游戏,健康地玩游戏。这些管理措施的实施较好地解决了当前网络游戏行业存在的突出问题,得到了中央领导和社会各界的高度肯定。但是单纯依靠规范性文件以及制度化措施远不能满足网络游戏行业管理需求,为提高立法层次、面对网络游戏管理中出现的新问题,政府部门要做到有法可依、依法行政、管理到位。基于这些情况,文化部启动了《办法》的制定工作。
在起草过程中,文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》以及《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》、《互联网信息服务管理办法》、《规章制定程序条例》等法律法规有关规定,进行了深入的立法调研论证;并依据“开门立法”的要求,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位、网络游戏内容审查专家、法律界人士等各方面的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。
2010年6月3日,文化部蔡武部长正式签发《办法》,8月1日正式实施。《网络游戏管理暂行办法》是我国第一部专门进行网络游戏进行管理的部门规章,对中国网络游戏健康发展将起到积极的引导作用。
二、制定《网络游戏管理暂行办法》遵循的基本原则
文化部在《办法》的制定过程中,以科学发展观为指导,按照全面、协调、可持续的基本要求,认真梳理网络游戏存在的各种问题,细致研究各相关方的利益诉求,确立了从事网络游戏活动的基本原则:即从事网络游戏活动应当“遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,促进人的全面发展与社会和谐”,要“遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益”。
同时规定,“国家鼓励研发、运营弘扬优秀民族文化、内容健康向上、寓教于乐的网络游戏”。上述基本原则,既是政府管理的立足点和出发点,也是从事网络游戏活动最低要求。只有遵循这一基本原则,网络游戏市场才能得以规范,网络游戏产业才能健康发展。
三、《网络游戏管理暂行办法》的相关概念及适用范围
明确相关概念,确定适用范围,是制定法律法规的基本要求。《办法》对网络游戏、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币等相关概念予以了明确。网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。
网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。为依法行政,实现对网络游戏行业的全链条管理,《办法》对管理的适用范围予以明确。
将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位明确纳入了管理;但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。同时,为进一步简政放权,加强文化部宏观管理职能,《办法》规定,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。
你是否已经实名玩网络游戏了?
⑶ 怎么样解决橙色八月病毒!跪求!
有个网上的朋友又郁闷的在群里留言说中病毒了,中的是什么橙色八月,说是用了专杀的软件也不顶用,让我帮忙想想办法,因为人看不到机器,只好凭感觉和网上提供的相关资料解决问题,幸不辱命,解决了问题。
★在网上查了一下,了解到此类病毒被统称为橙色八月。据专家介绍,这些病毒包括“传奇终结者(Trojan.PSW.LMir)”、“QQ游戏木马(Trojan.PSW.QQGame)”、“QQ盗贼(Trojan.PSW.QQRobber)”“密西木马(Trojan.PSW.Misc)等病毒的最新变种。这些病毒在电脑的后台运行,窃取用户的网络游戏和QQ的账号和密码,并发送给病毒制造者。
★出现的主要症状是:
杀毒软件和个人防火墙无法打开,甚至导致杀毒时系统出现“蓝屏”、自动重启、死机,已经登陆的QQ莫名其妙的消失等。
★解决方法:
1、按下CTRL+ALT+DEL键,或右键点击任务栏,选择“任务管理器”。单击“进程”标签。找到名为“SVOHOST.EXE”的进程,结束它!
如图1:
这时QQ会莫名其妙的关闭,莫担心,再打开QQ即可,没事的。
2、在开始-->运行中输入msconfig,在启动项里把svohost项前面的钩去掉。
如图2:
3、打开“我的电脑”,选择菜单“工具”-->“文件夹选项”,点击“查看”,把“隐藏受保护的操作系统文件”和“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的去掉,并在“隐藏文件和文件夹”项中选择“显示所有文件和文件夹”,然后点击“确定”。
如图3:
4、在C:\windows\system32文件夹中搜索“command”、“dxdiaq.com”、“finder.com”、“MSCONFIG.COM”、“regedit.com”以及“rundll32.com”等文件,如可以搜索到马上删除,决不留情。
如图4:
5、在开始-->运行中输入regedit,打开注册表,然后在编辑查找里输入svohost,将找到的项全部删除。
6、重新启动计算机
用其他杀毒软件的基本上都没问题了,瑞星还有点小小的问题,请看下解:
加1、这时瑞星监控会变成红色无法使用。
不要着急,不要着急,先擦擦头上的汗,休息,休息一下,然后在我的电脑上点右键——选管理,先点击服务和应用程序,然后点服务,
如图5:
然后在右边窗口找到Rising Process Communication Center和RsRavMon Service两个服务,将它们的启动类型设为自动,接着再点启动将这两个服务启动,
如图6:
然后。。。。。。大功告成!
⑷ 国家有哪些网络大事
1. 知网涉嫌垄断行为被立案调查,并接受网络安全审查
5月13日,市场监管总局在前期核查的基础上,对知网涉嫌实施垄断行为立案调查。6月24日,国家互联网信息办公室官网发布公告称,网络安全审查办公室于23日约谈同方知网(北京)技术有限公司负责人,宣布对知网启动网络安全审查。
2. 我国牵头的首个5G卫星无线电接口国际标准取得重大进展
5月16日召开的国际电信联盟无线电通信第四研究组第二工作组第51次全体会议上,由中国信通院牵头,联合中信科移动、中国卫通、华为、中兴等单位立项的IMT-2020卫星无线电接口国际标准报告书主体部分已经完成,标准名称确定为《IMT-2020卫星无线电接口愿景与需求报告书》,标志着5G卫星国际标准化工作方面取得了重大突破。
3. 我国国家级互联网骨干直联点开通数量达19个
5月19日,随着济南、青岛直联点同时建成开通,我国国家级骨干直联点开通数量达到19个。这也使山东成为拥有两个国家级直联点的“双枢纽”省份,将极大提升网间通信速度和质量,为工业互联网、大数据中心等“新基建”发展奠定坚实的网络基础。
4. 工信部:适度超前建设数字基础设施
在5月26日日举办的2022年中国国际大数据产业博览会开幕式上,工业和信息化部部长肖亚庆表示,要坚持适度超前建设数字基础设施,全面推进5G网络和千兆光网建设,加快工业互联网、车联网等布局。
5. 工信部公布2022年跨行业跨领域工业互联网平台名单
5月24日,工信部公布了2022年跨行业跨领域工业互联网平台名单,包括此前新增14家跨行业跨领域工业互联网平台,共计28家,包括卡奥斯COSMOPlat工业互联网平台、航天云网INDICS工业互联网平台、汉云工业互联网平台、根云工业互联网平台、浪潮云洲工业互联网平台等。
6. 支付宝北京乘车码、健康码实现二合一
5月30日,支付宝App乘车码完成北京全市公交地铁功能升级,实现乘车码与健康码信息自动关联。完成升级的乘客只需要直接扫码,就可以完成进站以及核验健康信息。
7. 中国制定全球首个工业互联网系统功能架构国际标准
5月28日,IEC(国际电工委员会)官网公布,由卡奥斯COSMOPlat联合机械工业仪器仪表综合技术经济研究所牵头制定的全球首个工业互联网系统功能架构国际标准IEC PAS 63441《Functional Architecture of Instrial Internet System for Instral Autornation Applications》通过IEC/TC65(工业测控和自动化)投票,预计在今年年底正式发布。该项标准的通过不仅填补了国际相关领域的空白,也标志着我国参与工业互联网领域国际标准化工作取得重要突破。
8. 中国移动推出5G便民核酸采集工作站
5月27日,为落实关于提升监测预警灵敏性、大城市建立“步行15分钟核酸采样圈”的要求,中国移动联合多家合作伙伴推出了5G便民核酸采集工作站,助力城市核酸检测网点建设。工作站采用一体化集成设计,几平方米内整合了门禁、消杀、温控、视频监控、5G 云医护智联终端(5G PDA)等多种能力,满足核酸采样中身份核验、按压消毒、医废处理、信息上传、数据分析等全流程服务,有效提升采样效率。
9. 华为与中移动等联合发布增强版5G(5G-Advanced)
6月6日,华为与中移动等共同发布了《5G-Advanced新能力与产业发展白皮书》,强调5G-A“卓越网络”、“智生智简”和“低碳高效”三大方向及十大关键技术。5G-A将支持下行10Gbps峰值速率、上行1Gbps峰值速率、毫秒级时延、低成本千亿物联,以及感知、高精定位等超越连接的能力。
10. 国家网信办拟禁止黑名单用户重新注册账号跟帖评论
6月17日,国家网信办就《互联网跟帖评论服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见。其中提到,跟帖评论服务提供者应当建立用户分级管理制度,对用户的跟帖评论行为开展信用评估,根据信用等级确定服务范围及功能,对严重失信的用户应列入黑名单,停止对列入黑名单的用户提供服务,并禁止其通过重新注册等方式开设账号使用跟帖评论服务。
11. 中国移动发布6G总体架构设计
6月22日,《中国移动6G网络架构技术白皮书》发布,提出三体四层五面6G总体架构设计,是业界首次系统化的6G网络架构设计。其中“三体”为网络本体、管理编排体、数字孪生体,“四层”为资源与算力层、路由与连接层、服务化功能层、开放使能层,“五面”为控制面、用户面、数据面、智能面、安全面。
12. 国务院印发《关于加强数字政府建设的指导意见》
6月6日,国务院印发《关于加强数字政府建设的指导意见》,提出大力推行“互联网+监管”,构建全国一体化在线监管平台,推动监管数据和行政执法信息归集共享和有效利用,强化监管数据治理,提升数字贸易跨境监管能力。实施“互联网+基层治理”行动,构建新型基层管理服务平台,推进智慧社区建设,提升基层智慧治理能力。以应用场景为牵引,建立健全政务数据供需对接机制,推动数据精准高效共享,大力提升数据共享的实效性。
13. 公安部网安局启动打击整治“网络水军”专项工作
6月27日起,公安部网安局在全国范围内启动为期6个月的依法打击整治“网络水军”专项工作。
14. 中国广电正式启动5G试商用
6月27日,国内第四大运营商中国广电5G网络服务开启试商用,上线了官网、小程序等,首批20省可进入试商用阶段。
15. 我国算力规模全球第二,产业链市场超两万亿
6月30日,工信部负责人在北京举行的中国算力大会新闻发布会上透露,我国近五年算力年均增速超过30%,算力规模排名全球第二。截至2021年底,全国在用超大型、大型数据中心超过450个,智算中心超过20个。数据中心、云计算、人工智能、大数据等跟算力紧密相关的算力产业链市场规模超过2万亿元。
16. 国家网信办发布《个人信息出境标准合同规定(征求意见稿)》
6月30日,国家互联网信息办公室发布《个人信息出境标准合同规定(征求意见稿)》,提出依据标准合同开展个人信息出境活动,应坚持自主缔约与备案管理相结合。个人信息处理者同时符合四方面情形,可通过签订标准合同的方式向境外提供个人信息。一是非关键信息基础设施运营者;二是处理个人信息不满100万人的;三是自上年1月1日起累计向境外提供未达到10万人个人信息的;四是自上年1月1日起累计向境外提供未达到1万人敏感个人信息的。
17. 国家网信办对滴滴依法作出网络安全审查相关行政处罚
7月21日,国家互联网信息办公室依据《网络安全法》《数据安全法》《个人信息保护法》《行政处罚法》等法律法规,对滴滴全球股份有限公司处人民币80.26亿元罚款,对滴滴全球股份有限公司董事长兼CEO程维、总裁柳青各处人民币100万元罚款。
18. 我国已建成全球规模最大网络基础设施
7月23日,国家网信办发布《数字中国发展报告(2021年)》。报告显示,我国已建成全球规模最大、技术领先的网络基础设施。截至2021年底,我国建成142.5万个5G基站,总量占全球60%以上,行政村、脱贫村通宽带率达100%;IPv6地址资源总量位居世界第一;算力规模全球排名第二。
19. 国务院同意建立数字经济发展部际联席会议制度
7月25日,国务院办公厅发布关于同意建立数字经济发展部际联席会议制度的函。函件显示,国务院同意建立由国家发展改革委牵头的数字经济发展部际联席会议制度。联席会议由国家发展改革委、中央网信办、教育部、科技部、工业和信息化部、公安部等20个部门组成,主要职责包括:推进实施数字经济发展战略,统筹数字经济发展工作,研究和协调数字经济领域重大问题,指导落实数字经济发展重大任务并开展推进情况评估,研究提出相关政策建议。
20. 我国已初步建成三级协同工业互联网安全技术监测服务体系
7月26日,相关负责人在工信部举行的新闻发布会上表示,党的十八大以来,工业和信息化部实施工业互联网创新发展工程,建成五大标识解析国家顶级节点和183个二级节点,实施381个试点示范项目,形成系列典型应用场景和解决方案,初步建成国家、省、企业三级协同的工业互联网安全技术监测服务体系。
21. 我国运营商5G投资超4000亿元
2022世界5G大会于8月10日至8月12日在哈尔滨举办。大会数据显示,中国5G网络基站数量达185.4万个,终端用户超过4.5亿户,均占全球60%以上,全国运营商5G投资超过4000亿元。
22. 北京发布国内首个数字人产业专项支持政策
8月13日,北京市经济和信息化局发布《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022—2025年)》,这是国内首个数字人产业专项支持政策。根据《行动计划》,到2025年,北京市数字人产业规模将突破500亿元,初步形成具有互联网3.0特征的技术体系、商业模式和治理机制,成为全国数字人产业创新高地。
23. 腾讯“幻核”宣布停售数字藏品
8月16日,腾讯数字藏品平台“幻核”发布公告,表示基于公司聚焦核心战略的考量做出业务调整,2021年8月2日上线的“幻核”将停止数字藏品发行,同时所有通过其平台购买过数字藏品的用户可自行选择继续持有或发起退款申请。
24. 截至7月末我国5G移动电话用户同比增长93.2%
8月22日,工信部发布数据显示,1-7月电信业务总量9882亿元,同比增长22.2%;移动互联网接入流量1463亿GB,同比增长19.1%。截至7月末,我国移动互联网用户数达14.55亿户,比上年末净增3955万户;5G移动电话用户到达47465万户,同比增长93.2%。
⑸ 国务院负责统筹协调网络安全工作和相关监督管理工作是对还是错
是不对的,《网络安全法》第八条提出国家网信部门负责统筹协调网络安全工作和相关监督管理工作。电信主管部门、公安部门和其他有关机关依照本法和有关法律、行政法规的规定,在各自职责范围内负责网络安全保护和监督管理工作。
⑹ 网络安全法正式实施的时间为2017年几月几日
为保障网络安全,维护网络空间主权和国家安全、社会公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,促进经济社会信息化健康发展。2015年6月,第十二届全国人大常委会第十五次会议初次审议了《中华人民共和国网络安全法(草案)》。网络安全法草案于2015年7月6日至2015年8月5日在中国人大网上全文公布,并向社会公开征求意见。2016年11月7日,十二届全国人大常委会第二十四次会议经表决,通过了《中华人民共和国网络安全法》。该法案于2017年6月1日起正式实施。
《网络安全法》是我国第一部全面规范网络空间安全管理方面问题的基础性法律,是我国网络空间法治建设的重要里程碑,是依法治网、化解网络风险的法律重器,是让互联网在法治轨道上健康运行的重要保障。《网络安全法》将近年来一些成熟的好做法制度化,并为将来可能的制度创新做了原则性规定,为网络安全工作提供切实法律保障。在当今的信息化时代,网络已经深刻地融入了我们的经济社会生活的各个方面,网络安全这个问题已经成为关系国家安全和发展、关系广大人民群众切身利益的重大问题。
⑺ 安全中国网站动态
2007年8月28日,安全中国网站独家策划,推出了十个编程研究学习频道,包括溢出、提权、Sniffer嗅探、Serv-U攻防、Arp嗅探、Phpwind、Bbsxp、Discuz、动网Dvbbs、动易,供用户探索和学习。
2007年8月16日,安全中国网站新增外挂频道,提供主流网络游戏外挂免费下载,每款外挂都经过四款杀毒软件严格查杀检测,并附有界面预览功能,同时在搜黑频道增加了“外挂搜索”选项。
2007年7月13日,网站推出了十个热门新栏目,包括脚本注入、灰鸽子、DDOS攻防、QQ黑客、3389攻防、加壳脱壳、操作系统、破解Creak、每周专题、热门点击,丰富了用户的学习和研究资源。
2007年4月20日,网站新增五个新频道,即防火墙、图文、杀毒、专杀、黑页,并正式启动企业服务平台,提供安全评估、咨询、培训、外包、集成等五大服务系统。
2006年7月9日,网站推出红客圈频道,为红客爱好者提供交流和讨论的平台,可以自由创建或加入各类主题的圈子。
2005年12月20日,网站推出设计频道,并将下载频道的资源全部共享,打造国内首家100%完全免费的网络安全门户,同时搜黑频道进行全面升级,优化代码提高搜索速度,支持二级域名,让搜索更方便快捷。
2005年11月30日,网站正式推出视频频道,并去掉了访问量较低的资讯频道。
2005年10月13日,网站经过一个月调整后,新增搜黑、编程两大新频道,其中搜黑频道是世界首例网络安全黑客资讯搜索。
2005年8月8日,网站正式上线公测阶段。
2005年5月,国内一批网络安全业界人士开始筹备安全中国网站,旨在打造中国人专业的网络安全门户网站。
(7)网络安全8月5日扩展阅读
安全中国是一家以网络安全资讯及产品服务为主的专业网络安全门户网站,隶属中国最大的网络安全门户站点,也是中国网民最受欢迎的互联网品牌之一。 安全中国专注于网络安全产品、安全技术、应用的专业安全资讯网站,是中国网络安全第一门户。一样的网络完全,不一样的角度和服务。安全中国汇聚中国大量的网络精英和安全专家,专业、诚信、权威是我们多年来一直追求的目标。