‘壹’ 游戏制作时能批量复制吗
看什么游戏了,有的东西是可以批量复制的,有的是不能的。
1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2.游戏制作全过程:
(1)【游戏策划】
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)【游戏美术】
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)【游戏程序】
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,工程师,Shader程序员
(4)【游戏整合】
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,工程师
(5)【游戏测试】
工作范畴:数值微调,极限测试,除错
人员配置:程序员,工程师
3.学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和!
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的一半是office系列的。
4.游戏制作的一些其它职位
原画师:根据游戏人员的行业经验,进行高强度的绘画训练,达到精通色彩鲜明、结构比例准确,提高鉴赏及创意能力,保证学生自身水平快速提高,达到行业用人标准
模型师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
材质师:通过角色建模、人体解剖、场景建模、道具建模、展UV、贴图绘制、法线烘培等知识的学习和研究,使学员熟练掌握各种技法,达到行业用人标准
动画师:让学生知道各种动画制作的表现,角色的整体塑造、风格动画的制作,学成后具备掌握扎实的动画原理和动画表现力,精通动画制作
特效师:针对游戏特效制作的高级人才需求,通过色彩搭配、特效贴图绘制及粒子特效的使用,制作出色彩炫丽、节奏感强、具有视觉冲击力的特效
‘贰’ 如何抓取网页上的数据
工具推荐你用免费的八爪鱼采集器,这种表格你需要实时抓取的话也可以,需要设置采集周期为实时采集,八爪鱼采集器最快支持1分钟采集一次的。采集表格也不难,点击你需要采集的列,设置循环采集所有行就可以。
‘叁’ 每天需要将表格中大量的数据录入到网页中,想弄一个程序或按键精灵自动录入数据,求教怎么实现
嗯,这种实现办法有的,找人去专门编程序定制是一种方法,不过这种比较费时费力,而且还不一定灵活好用。你可以通过专门的脚本工具软件来代替手工做这些工作。我们这里有在用的,就是“极速点击虎”软件,可以做这些办公数据自动录入,各类办公自动化批量工作的。
使用极速点击虎软件的步骤,一般是这样的:
首先,通过极速点击虎软件里的自动点击任务,定位到每次要点击的位置。其实就是模拟鼠标移动点击,代替我们手工来回点击。
然后,在极速点击虎软件的延时停顿任务,确保每次操作必要的时间停顿。
再就是,如要一些数据导入输入的,可以用极速点击虎软件里的自动输入任务或者文件提取任务,可以进行自动数据导入录入。
最后如要用到键盘操作的,通过极速点击虎软件里的自动按键任务,模拟键盘按键。
其实来说,只要是日常的鼠标、键盘等重复性动作都能借助“极速点击虎”软件完成,实现各类批量自动化操作,不用你每天那么辛苦了。
‘肆’ 如果没有复制粘贴这一项功能,程序员怎么办
其实没有这项功能,对程序员的影响并不是太大,很多情况下各种语言的算法系统其能完全能够弥补复制粘贴缺失的缺陷。而且,就算没有这项功能,为了自己的方便,我们完全可以创造出新的解决问题的方法。
‘伍’ java 程序员复制粘贴代码
这是一个事实吧!!!
1.复制自己的东西。那这样是无可厚非的,毕竟是自己的嘛,而且复制黏贴另外的一种解释,并非是贬义的意思,而是说你能充分的利用自己先前学过的知识来进行快速开发,这样不是很OK?而且,现在大牛的程序员,它的硬盘里
有各种类型的系统、网站,你只要叫他弄,几下就搞一个给你,这样不是很牛吗?当然
这是好事。
2.是贬义的意思,为什么呢?说现在很多程序员不懂的创新嘛,比如说现在javascript这个东东,很多人都不学它的具体语法,因为很多网上都有现成的呢。你只需要知道怎么用,然后在网上网络就OK了。。。
所以。。你懂的。
‘陆’ 一个网站引用的后台表格数据怎么找出来
没有办法,这是人家代码解决的的,在服务器放着,没人能看到,楼上那个在扯淡,这种一般不会吧所有数据放到数据库来每次取用,是知道计算规则,每次算的,你要是知道计算规则,我能帮你弄一个小程序来专门算,不过人家网站有现成的,你可以直接用人家的啊
‘柒’ 如何用VB或是VBA,把某一个网页的对应的数据提取到EXCEL表中让自动和网站一起更新
VB是常用的应用软件开发工具之一,由于VB的报表功能有限,而且一但报表格式发生变化,就得相应修改程序,给应用软件的维护工作带来极大的不便。因此有很多程序员现在已经充分利用EXECL的强大报表功来实现报表功能。但由于VB与EXCEL由于分别属于不同的应用系统,如何把它们有机地结合在一起,是一个值得我们研究的课题。一、 VB读写EXCEL表:VB本身提自动化功能可以读写EXCEL表,其方法如下:1、在工程中引用Microsoft Excel类型库:从"工程"菜单中选择"引用"栏;选择Microsoft Excel 9.0 Object Library(EXCEL2000),然后选择"确定"。表示在工程中要引用EXCEL类型库。2、在通用对象的声明过程中定义EXCEL对象:Dim xlApp As Excel.ApplicationDim xlBook As Excel.WorkBookDim xlSheet As Excel.Worksheet
3、在程序中操作EXCEL表常用命令:Set xlApp = CreateObject("Excel.Application") '创建EXCEL对象Set xlBook = xlApp.Workbooks.Open("文件名") '打开已经存在的EXCEL工件簿文件xlApp.Visible = True '设置EXCEL对象可见(或不可见)Set xlSheet = xlBook.Worksheets("表名") '设置活动工作表xlSheet.Cells(row, col) =值 '给单元格(row,col)赋值xlSheet.PrintOut '打印工作表xlBook.Close (True) '关闭工作簿xlApp.Quit '结束EXCEL对象Set xlApp = Nothing '释放xlApp对象xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen) '运行EXCEL启动宏xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) '运行EXCEL关闭宏
4、在运用以上VB命令操作EXCEL表时,除非设置EXCEL对象不可见,否则VB程序可继续执行其它操作,也能够关闭EXCEL,同时也可对EXCEL进行操作。但在EXCEL操作过程中关闭EXCEL对象时,VB程序无法知道,如果此时使用EXCEL对象,则VB程序会产生自动化错误。形成VB程序无法完全控制EXCEL的状况,使得VB与EXCEL脱节。二、 EXCEL的宏功能:EXCEL提供一个Visual Basic编辑器,打开Visual Basic编辑器,其中有一工程属性窗口,点击右键菜单的"插入模块",则增加一个"模块1",在此模块中可以运用Visual Basic语言编写函数和过程并称之为宏。其中,EXCEL有两个自动宏:一个是启动宏(Sub Auto_Open()),另一个是关闭宏(Sub Auto_Close())。它们的特性是:当用EXCEL打含有启动宏的工簿时,就会自动运行启动宏,同理,当关闭含有关闭宏的工作簿时就会自动运行关闭宏。但是通过VB的自动化功能来调用EXCEL工作表时,启动宏和关闭宏不会自动运行,而需要在VB中通过命令xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen)和xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) 来运行启动宏和关闭宏。三、 VB与EXCEL的相互勾通:充分利用EXCEL的启动宏和关闭宏,可以实现VB与EXCEL的相互勾通,其方法如下:在EXCEL的启动宏中加入一段程序,其功能是在磁盘中写入一个标志文件,同时在关闭宏中加入一段删除此标志文件的程序。VB程序在执行时通过判断此标志文件存在与否来判断EXCEL是否打开,如果此标志文件存在,表明EXCEL对象正在运行,应该禁止其它程序的运行。如果此标志文件不存在,表明EXCEL对象已被用户关闭,此时如果要使用EXCEL对象运行,必须重新创建EXCEL对象。
1、在VB中,建立一个FORM,在其上放置两个命令按钮,将Command1的Caption属性改为EXCEL,Command2的Caption属性改为End。然后在其中输入如下程序:Dim xlApp As Excel.Application '定义EXCEL类 Dim xlBook As Excel.Workbook '定义工件簿类Dim xlsheet As Excel.Worksheet '定义工作表类 Private Sub Command1_Click() '打开EXCEL过程If Dir("D:\temp\excel.bz") = "" Then '判断EXCEL是否打开Set xlApp = CreateObject("Excel.Application") '创建EXCEL应用类xlApp.Visible = True '设置EXCEL可见Set xlBook = xlApp.Workbooks.Open("D:\temp\bb.xls") '打开EXCEL工作簿Set xlsheet = xlBook.Worksheets(1) '打开EXCEL工作表xlsheet.Activate '激活工作表xlsheet.Cells(1, 1) = "abc" '给单元格1行驶列赋值xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen) 运行EXCEL中的启动宏ElseMsgBox ("EXCEL已打开") End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()If Dir("D:\temp\excel.bz") <> "" Then '由VB关闭EXCEL xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) '执行EXCEL关闭宏xlBook.Close (True) '关闭EXCEL工作簿xlApp.Quit '关闭EXCELEnd IfSet xlApp = Nothing '释放EXCEL对象EndEnd Sub
2、在D盘根目录上建立一个名为Temp的子目录,在Temp目录下建立一个名为"bb.xls"的EXCEL文件。3、在"bb.xls"中打开Visual Basic编辑器,在工程窗口中点鼠标键选择插入模块,在模块中输入入下程序存盘:Sub auto_open()Open "d:\temp\excel.bz" For Output As #1 '写标志文件Close #1End SubSub auto_close()Kill "d:\temp\excel.bz" '删除标志文件End Sub
4、运行VB程序,点击EXCEL按钮可以打开EXCEL系统,打开EXCEL系统后,VB程序和EXCEL分别属两个不同的应用系统,均可同时进行操作,由于系统加了判断,因此在VB程序中重复点击EXCEL按钮时会提示EXCEL已打开。如果在EXCEL中关闭EXCEL后再点EXCEL按钮,则会重新打开EXCEL。而无论EXCEL打开与否,通过VB程序均可关闭EXCEL。这样就实现了VB与EXCEL的无缝连接。
‘捌’ C语言编程工具Turboc 2.0里怎么复制然后粘贴
平时windows的复制只需要用鼠标选取一块文本,然后就Ctrl+C,Ctrl+V.
TC2,编辑器有块操作.
TC2选取文本也要用键盘.....Ctrl+K然后B.来定义块的开始.Ctrl+K,然后K.这是标记块的结束.
比如有一行:
(光标在这里按Ctrl+K,然后再按B)int i[100];(光标在这里按Ctrl+K,然后再按K)
你看这一行是不是选上了...
然后你把光标移动到想要复制的地方,按Ctrl+K,再按C.....
剪切呢...(TC2里面就是块的移动),Ctrl+K,V
这个在TC的帮助文档里有,你可以在编辑状态按F1,然后看看..
推荐你使用TC++3 或者BC++3,虽然是DOS,但是支持鼠标选取,用Ctrl+insert复制,shift+insert粘贴...(Edit菜单里有说明的.呵呵)其实这里的热键是DOS时代的热键,直到现在windows还支持(个人猜测是微软为了迎合老程序员的习惯,然后一直保留了..),不信你用记事本试试...
嗯,TC3++或者BC3++的帮助很好,包括C/C++标准库的头文件的说明,数据类型,库函数的说明,都很全.很适合初学者.
‘玖’ 按键精灵对网页文本,表格等HTML内容进行操作怎么进行
按键精灵貌似不能对网页有作用,网页都是通过自己定义的js来响应快捷键的
‘拾’ 程序员是怎么写代码的是不是在同一个文本里面用复制粘贴来完成代码,还是老老实实再敲一遍
一般都有框架,框架里面基础的功能代码都有了,其他的就是按照客户需求增加的程序,这些需要自己动手来搞,可以参考别人的程序也可以自己写,主要是看自己的熟悉程度了。