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网站如何将计算逻辑放在服务器端

发布时间: 2022-07-27 23:10:31

如何把自己的网站放到服务器上面运行

首先,远程桌面,服务器应该有完整的网站建设环境,如asp、PHP等。远程桌面IP的域名解析。

远程服务器web服务添加了域名绑定。我们的正常的快速云VPS远程服务器桌面将帮助建立一个完美的网络环境当它是开放的。

一、Windows远程连接服务可以直接从开始菜单操作。在site manager对话框中,单击new site,并在弹出对话框中输入站点名称。

二、在常规面板中,输入IP地址、端口、用户名、密码,然后点击“应用”按钮,设置网站。点击“connect”按钮连接到网站。单击计算机左下角的start,然后单击run。在运行框中输入MSTSC。单击ok。

三、单击操作确认后,输入计算机名称,计算机名称为您的服务器IP地址,然后输入用户名。点击链接后,您可以输入密码框并输入您的服务器密码。

四、您可以进入服务器,在您进入服务器之后,您会发现服务器与普通的计算机操作页面没有什么不同。然后你会发现国际空间站,因特网信息服务(IIS)管理器。

五、然后点击网站,创建一个新的网站,然后点击下一步,填写网站描述。然后填充主机头。主机头是您的服务器需要绑定到的域名。选择网站的路径,然后选择网站阅读,执行,写等等。然后你的网站将被上传。

Ⅱ 如何将本地做好的网站挂到服务器上

一.根据网站的程序搭配好所需要的服务器环境.并安装FTP服务端.
二.在本地电脑下载安装flashfxp工具.登录FTP.将自己的网站源码上传到服务器目录下.
三.在服务器上面安装IIS或者apache.并用来配置你的网站.

Ⅲ 如何将unity3d网络游戏中的所有逻辑判断写在服务器端

简单的逻辑可以在服务器上判断,但是涉及到物理引擎或者碰撞检测什么的就很难了,因为数据量大而且因为网络问题即时性也很差

Ⅳ 如何将一个页面中的js核心逻辑存入数据库,让爬网站的抓取不到谁可以给个完整的案例或者代码,谢谢了

js作为前端的client脚本,是必然被下载到客户端的。无论你怎样隐藏、加密和存储,最终都是可以被“爬网站的”以文本方式查看。

对于你的问题,提供三点建议:

  1. 核心业务逻辑不应该以js方式在前端实现,一般建议使用三层结构在服务器上实现Server端的中间层,是存在核心业务逻辑的功能型网站常用的方式;

  2. 作为前端js代码,如果存在大量的业务逻辑,可以考虑拆分的方式“即用即取”,可以避免被整体下载和使用,但这治标不治本,对于有价值的js和有心人,这种方法没什么用处;

  3. 通过grunt、jszip等代码精简压缩工具,可以将js制作成精简且“不方便阅读”的混淆加密代码,这是存在大量前端代码的网站常用的方法,可以相对有效的避免js被盗用,同时还能减少客户端下载量,提示网站访问体验。

Ⅳ 如何将网站放到服务器上

  1. 网站内容上传可以采用ftp客户端软件操作,FlashFXP是一款功能强大的FXP/FTP软件,使用简单,并且有中文版,FlashFXP最基本的功能,设置站点,上传网站:

  2. 打开FlashFXP,点击“站点”-“站点管理器”,快捷键F4。

  3. 在“站点管理器”对话框中,点击“新建站点”,在弹出的对话框中,输入一个站点名称。

  4. 在常规面板,输入ftp空间的IP地址,端口,用户名称,密码,然后点击“应用”按钮,站点就设置好了。点击“连接”按钮,连接站点。

  5. 连接上站点之后,在本地磁盘,找到要上传的网站程序文件,选中后右键单击,单击“传输”。上传网站就这样轻易实现了。

  6. 同样的方法,选中远程空间中的文件或者文件夹,点右键,占击“传输”,就可以下载到本地。

Ⅵ .net ,如何网页实现客户端的excel的数据导入到服务器中sql数据库中

之前做过一次,在网上找到的人家的源码,自己加强了一下健壮性,你试试看能不能用。【下面的是后台的逻辑代码!没有分层,所有代码是混在一块的】

using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Data.OleDb;
using System.Data.SqlClient;

public partial class ImportSCI : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

}
protected void btnUpload_Click(object sender, EventArgs e)
{
//确保已经选择了待导入的文件,首先上传,然后在服务器端完成导入
if (this.fuOpen.PostedFile.FileName != "")
{
//确保文件是excel格式
//Response.Write(this.fuOpen.FileName.Substring(this.fuOpen.FileName.LastIndexOf('.')));
if (this.fuOpen.FileName.Substring(this.fuOpen.FileName.LastIndexOf('.') + 1) == "xls")
{
Random rd = new Random(1);
string filename = DateTime.Now.Date.ToString("yyyymmdd") + DateTime.Now.ToLongTimeString().Replace(":", "") + rd.Next(9999).ToString() + ".xls";
try
{
this.fuOpen.PostedFile.SaveAs(@Server.MapPath("fileupload/") + filename);
}
catch (HttpException he)
{
Response.Write("文件上传不成功,请检查文件是否过大,是否有写权限!");
return;
}
#region --------读取文件内容到服务器内存----------
string conn = " Provider = Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 ; Data Source =" + Server.MapPath("fileupload") + "/" + filename + ";Extended Properties=Excel 8.0";
OleDbConnection thisconnection = new OleDbConnection(conn);
thisconnection.Open();
//要保证字段名和excel表中的字段名相同
string Sql = "select * from [Sheet1$]";
OleDbDataAdapter mycommand = new OleDbDataAdapter(Sql, thisconnection);
DataSet ds = new DataSet();
mycommand.Fill(ds, "[Sheet1$]");
thisconnection.Close();
this.GridView1.DataSource = ds;
this.GridView1.DataBind();
#endregion

#region --------插入到数据库中---------
string conn1 = "Server=(local);database=QK;Uid=sa1;Pwd=1234";
SqlConnection thisconnection1 = new SqlConnection(conn1);
thisconnection1.Open();
int count = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows.Count;

for (int i = 0; i < count; i++)
{
string ID,TITLE, ISSN, ei, DL, XL;
ID = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["ID"].ToString();
TITLE = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["TITLE"].ToString();
ISSN = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["ISSN"].ToString();
ei = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["e"].ToString();
DL = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["DL"].ToString();
//XL = ds.Tables["[Sheet1$]"].Rows[i]["XL"].ToString();

//string excelsql = "insert into SCI(ID, TITLE, ISSN, e, DL, XL) values ('" + ID + "','" + TITLE + "','" + ISSN + "','" + ei + "','"+DL+"','"+XL+"') ";
string excelsql = "insert into SCI(ID, TITLE, ISSN, e, DL) values ('" + ID + "','" + TITLE + "','" + ISSN + "','" + ei + "','" + DL + "'"+") ";
SqlCommand mycommand1 = new SqlCommand(excelsql, thisconnection1);
try
{
mycommand1.ExecuteNonQuery();
}
catch (SqlException ode)
{
//Response.Write("<b>导入过程出现异常,请检查是否需要重新导入!</b>");
Response.Write(ode.Message.ToString());
return;
}
}
Response.Write("更新成功");
thisconnection1.Close();
#endregion
}
else
{
Response.Write("导入文件的格式不正确!");
}

}
else
{
Response.Write("您还没有选择要导入的文件!");
}

}
}

Ⅶ 网页的数据可以在本地修改,上传服务器然后获得服务器认可,并且保存进数据库吗

这是可能的,但是不是每一个网页或网页游戏都可以,或者说几乎是都不可以这样修改,但是有个别的可以。你首先要明白什么情况下可以,什么情况下不可以。
如果处理数据的逻辑程序发生在浏览器端,并且数据是以网页元素的形式显示的,那么就是有可能实现,否则如果数据逻辑程序在服务器端或者数据在网页端是集成显示的,就不可能实现。举个例子吧,我曾经玩了个网页游戏,具体是哪个我就不说了,做的还比较漂亮,用的是纯HTML5和javascript技术,所有游戏逻辑代码都在客户端用js实现,服务器几乎只负责接收数据保存起来,以及和其他玩家的数据交互。这个理念是胖浏览器端与瘦服务器端机制,完全没有错,因为可以充分利用每一个浏览器的计算能力,降低服务器的负载,但是做的太极端了。游戏的时候在浏览器端用js和HTML调试工具(比如火狐的Firebug)暂时修改页面上的数据,然后程序就将修改后的数据读走发送给服务器。我当时都怀疑这游戏是不是没毕业的中专生做的。
一般的网页游戏都将数据以不可修改的形式呈现出来,例如Flash,不可能修改页面上的数据。或者将逻辑处理放在服务器端,假设你完成了一个任务,应该获得经验,浏览器只告诉服务器你完成了什么任务,由服务器判断这个任务应该获得多少经验,然后加到你的数据上,再发送给浏览器。服务器端还有完善的数据验证机制,防止浏览器端发送伪造的、重复的完成任务请求。

Ⅷ c#逻辑处理是交给数据库还是程序

这个要看实际情况,具体分析。
目前,大部分主流应用的开发,逻辑处理是放在程序中处理的,这也是C#语言作为高级语言的优势所在, 可以用简洁明了的语法去处理复杂的逻辑运算。
一般应用无论是C/S、B/S,一般都会有专门的业务层(BLL)去处理逻辑,然后把需要持久化的数据存入DB ,或是把原始数据从DB读取出来,经过BLL整理,再展示到界面。

也有少部分特殊情况,比如没有发布服务的两层C/S应用,而且客户机配置很差,那么把数据全部读出来,在客户端进行处理,可能在网络传输、计算上都会很慢。
这种情况下,需要通过数据库先进行计算,再把计算好的数据查出来。
比如某工厂的客户机(配置烂)需要查询10年的历史数据报表, 其结果可能只是10行20列的一个数组,但是需要处理10年来上百万行的数据,这种情况下,直接把计算逻辑写入SQL语句或者调用存储过程, 可以让服务器用较好的计算能力和本地I/O的优势直接把计算好的结果传回来。效率会比“查所有数据,客户机运算”要高很多。
但是毕竟是少数情况,目前更多的C/S应用都依托服务端进行操作。

Ⅸ 正方系统是c/s结构,但是它的客户端不是浏览器么它的原理,怎样从浏览器的客户端到服务器,求助啊

当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如:,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:,你知道为什么会多出一个“http”吗?

一、HTTP协议是什么

我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL(UniformResourceLocator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:。它的含义如下:

1.:代表超文本传输协议,通知microsoft.com服务器显示Web页,通常不用输入;

2.www:代表一个Web(万维网)服务器;

3.Microsoft.com/:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;

4.China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;

5.Index.htm:index.htm是文件夹中的一个HTML文件(网页)。

我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Applicationlayer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。

HTTP协议(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以“”开头的原因。

自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。

二、HTTP是怎样工作的

既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。

由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

这个过程就好像我们打电话订货一样,我们可以打电话给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过电话线用电话联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。

以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好像上面的例子,我们电话订货的全过程。

其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在网络上发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉网络怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。

也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的电话,当你打电话的时候,你的声音转换成各种复杂的数据,通过电话线传输到对方的电话机,对方的电话机又把各种复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声音是怎么转换成复杂的数据的。

Ⅹ 怎样把一个客户端做成即是客户端又是服务器端,就是它可以主动发送消息,也可以被动接受消息

C/S 架构C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。
C/S 架构也可以看做是胖客户端架构。因为客户端需要实现绝大多数的业务逻辑和界面展示。这种架构中,作为客户端的部分需要承受很大的压力,因为显示逻辑和事务处理都包含在其中,通过与数据库的交互(通常是SQL或存储过程的实现)来达到持久化数据,以此满足实际项目的需要。C/S 架构的优缺点优点:
1.C/S架构的界面和操作可以很丰富。
2.安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难。
3.由于只有一层交互,因此响应速度较快。缺点:
1.适用面窄,通常用于局域网中。
2.用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。
3.维护成本高,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。 B/S架构B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和DB端构成所谓的三层架构。B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。
B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞大的胖客户端,减少了客户端的压力。因为客户端包含的逻辑很少,因此也被成为瘦客户端。B/S架构的优缺点优点:
1)客户端无需安装,有Web浏览器即可。
2)BS架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。
3)BS架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。缺点:
1)在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。
2)表现要达到CS程序的程度需要花费不少精力。
3)在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是BS架构的最大问题。
4)客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意看到的。(在Ajax风行后此问题得到了一定程度的缓解)