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欲火枪刺网站怎么进

发布时间: 2022-06-17 16:59:12

‘壹’ 刺客信条2火枪怎么

在按住Q键的前提下移动鼠标,确定属于火枪的图标亮起来后,松开Q键就行了。

注意:使用火枪必须用F锁定,然后按住鼠标左键直到是一条细白色的实线延伸到目标身上,才能一枪必杀。
而且用火枪杀人必定增加通缉额,无论附近有没有人。

‘贰’ 生存战争僵尸版有枪版怎么进

有枪版需要点击右上角创造模式进入。

当我们拥有枪以后,首先需要点击左上角的物品栏目,选择TOOLS(工具)栏目,选择火枪然后将其拖到下方的快捷使用栏。

有了枪,同时我们还需要弹药才可以发射,此时我们需要选择ITEMS(物品道具)栏目,选择火药,同样将其拖到下方已经存放火枪的快捷使用栏位置。

《生存战争 Survivalcraft》是一款使用用独立引擎开发的RPG游戏,游戏中你被困在一个荒岛上,在白天你需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱和一些其他手段来保护自己,然后在晚上建立一个庇护所让自己休息。

你还可以与世界各地的玩家们分享你的游戏成果,在这个游戏中有无限多的可能,同时还可以在第一人称和第三人称视角和旁观者定向视角之间进行切换。

《生存战争》采用了我的世界的像素风格画面,高自由度的游戏操作,玩家在游戏里上天入地,随心所欲,打造属于自己的世界,当然也可以和游戏里的各种动物对战,寻找生存之道。

‘叁’ 欲火枪刺网里面好像有很多的游戏,大家知道吗

之前就在欲火枪刺网里见过,里面的游戏很多都有変态版的,整个游戏体验还不错,资源装备道具什么的都是可以无限使用的,就是这个kxxss点℃⊙M网里面哦

‘肆’ TANK是怎么进入歌坛的

TANK 档案

艺名:TANK
中文名:吕建忠
籍贯: 台东
生日: 1982.02.06
星座: 水瓶
血型: B
身高: 171
体重: 59
语言: 国语
学历: 高中
工作经验: 餐厅驻唱歌手6年
嗜好: 唱歌、歌曲创作、编曲制作、玩Game
收集品: 鞋子
最喜欢的宠物: 小狗
最喜欢的颜色: 蓝色
最喜欢的穿着: Hip Hop风
最满意的部位: 眼睛
最喜欢的食物: 布丁
最喜欢的饮料: 冰镇红茶
最喜欢的电影: 热力四射
最喜欢的演员: 汤姆克鲁斯
最欣赏的歌手: 陶?、Craig David、Brain McKnight
最喜欢的音乐类型: R&B , Rock,Hip-Hop
最喜欢的乐器: 吉他 钢琴
最喜欢的国家: 美国
最想去的地方: L.A贫民区
最向往的生活: 无忧无虑
最难忘的事情: 第一次写歌
最讨厌的事情: 写不出歌 TOP

*已发表作品列表:

歌曲:古老的证明 歌手:K One
歌曲:皇后 歌手:许绍洋
歌曲:怎么忘 歌手:周渝民
歌曲:天空没有下雨 歌手:谢坤达
歌曲:我让你走了 歌手:潘玮柏
歌曲:拖延 歌手: 张智成
歌曲:好人有好抱 歌手:S.H.E
歌曲:不作你的朋友 歌手:S.H.E 等

创作以及演唱的电视剧曲目:
1.电视剧《终极一班》主题曲《从今以后》
2.电视剧《终极一班》片尾曲《给我你的爱》
3.电视剧《天外飞仙》片尾曲《千年泪》
4.与Selina合唱《独唱情歌》
注:其中包括创作插曲胡歌演唱的《天亮以后》
5.电视剧《七剑下天山》主题曲《三国恋》

“ FIGHTING 生存之道”专辑曲目

曙光 R&B 圣洁圣歌,虔诚的教徒 TANK 为自己的信仰所创作
狙击手 超激 HARDCORE 摇滚加 RAP ,描写身为狙击手的无奈
三国恋 中国风加 R&B 加京剧,势必再掀中国风热潮
给我你的爱 深情 R&B 情歌,“终极一班”热门片尾曲
我们小时后 R&B 情歌,描写青梅竹马纯洁的青涩爱恋
挺你到底 活跳嘻哈,述说年轻哥儿们斗阵情谊,活泼逗趣
蟑螂小强 FUNK 嘻哈, TANK 餐厅驻唱生涯自传性心声
独唱情歌 中国风男女对唱力作,师姐 SELINA 力挺跨刀对唱
几分之几 R&B 情歌,简单而深刻催泪,失恋者必有共鸣
洁西卡 民谣风 R&B 情歌,感伤无奈动听至极
曙光 (ACAPELLA 版 )
激战 电玩“激战” ONLINE 中文版主题曲

? 最近几个月,爱听歌的年轻人都在问:“ TANK 是谁?”

创作、演唱、舞台魅力 三项全能 稀有新人
2006 全新音乐发电机 --TANK
首张全创作专辑 —FIGHTING 生存之道
华研唱片 超猛推荐

在去年 11 月发行的 S.H.E “不想长大” 专辑中,有两首歌“ 不做你的朋友 ”、“ 好人有好抱 ”的作者署名为“ TANK ”;去年底推出即造成轰动的校园偶像剧“ 终极一班 ”片头片尾曲的作者与演唱人也名为“ TANK ”,尤其片尾曲“ 给我你的爱 ”迅速成为年轻人手机铃声的最新热门歌曲,无惧王力宏与王心凌等知名前辈的汹汹来势, 连续超过两个月霸占手机铃声下载的前三名 !搜寻网站上“ TANK ”这个名字瞬间成为新艺人里最热门的搜寻关键字之一。紧接着今年初的 中视八点档“七剑下天山” 一首融合摇滚与中国京剧的片尾曲“三国恋”又看到“ TANK ”这个名字,更是引起年轻世代的好奇:“ TANK 到底是谁?又能写又能唱,他到底是谁?”

于是,当这位神秘的新人 TANK 在无名小站上的部落格里,悄悄的对自己的网友进行未发表的歌曲试听票选主打歌的活动时,千万网民开始呼朋引伴疯狂涌入抢先试听与评鉴,热烈的赞美与鼓励让无名小站工作人员都吓了一跳,表示说没看过还没发片的艺人就能引起如起热烈的反应的,甚至连彼岸的中国大陆都已经有歌迷出现,还争着抢先成立了 TANK 的内地后援会! TANK 俨然成为一股崭新的音乐势力在年轻族群中蠢蠢欲动,即将爆发。

? 关于 TANK

24 岁, 擅长词曲创作、吉他钢琴演奏、编曲、演唱以及舞蹈 , 拥有几近完美的演唱实力与丰富的舞台表演经验 ,歌曲创作的能力更让他备受唱片界瞩目,成为目前各大唱片公司各当红艺人争相指定邀歌的对象, 堪称流行乐界继王力宏、陶?、周杰伦等人之后,又一极为难得的“创作、演唱、舞台魅力”三项全能的稀有新人 。 21 岁即发表第一首作品 — 仔仔周渝民的“怎么忘”,其创作之后陆续发表于许绍洋、潘玮柏、 K-ONE 、张智成、 S.H.E 、“终极一班”电视原声带等专辑中。

TANK 的音乐天赋可说是天生的,从幼稚园接触到教会的诗歌开始,就对“音乐”这神奇的东西着迷不已。之后小学时期就到教会学习吉他,并且开始大量听歌,从诗歌到电视电台里播出的各种流行音乐都大量涉猎。国中时期就开始自己哼哼唱唱是着创作歌曲。高中时期和同学组摇滚乐团担任主唱,从团员身上又学会了 BASS 与打鼓。之后又自己无师自通摸会了钢琴。高中时期为了兴趣也为了赚取零用钱,开始到民歌餐厅驻唱,由于天生的表演欲以及学习过街舞的灵活肢体基础,使得他的演出毫无新人的生涩,立即拥有了一群死忠歌迷追随他到各表演的餐厅力挺,并且也在网路上为他成立了多个歌迷家族。在驻唱期间认识了同为驻唱歌手的前辈黄辛老师,黄辛十分激赏他的嗓音,因此签下他担任他的经纪人,开始调教他更多的音乐知识以及制作、编曲的概念,陆续在音乐网站上发表自己的创作,并且透过网路发行了 DIY 的 EP ,吸引到不少爱好音乐的网路族,甚至透过网友的介绍,作品还流传到大陆内地,受到不少内地年轻人的欢迎。

就是由于他优异的创作与演唱能力,使得华研唱片老板在某次听歌会议上听到他演唱的 DEMO 时,立刻觉得惊为天人,尤其是他超龄的演唱技巧与情感,以及具有感情与深度的超完美假音,更是令人激赏,要求公司人员马上找他来认识。而促使华研唱片决定签下他的关键是,在一次刻意安排到 KTV 听他演唱其他歌手歌曲的聚会上, TANK 技惊全场的演唱爆发力,以及唱歌时散发出来的独特神采,从黄大炜唱到王力宏再唱到陶?,每一首都唱出了自己的味道,最后站到桌子上唱完陶?的“王八蛋”,一种天生艺人的神奇魅力与音乐人特有的疯狂与可爱,慑服了现场所有人,当场让曾经成功打造过齐秦、许茹芸、动力火车、熊天平、 S.H.E 、张智成等绝赞唱将与创作歌手的华研唱片副董事长吕世玉决定“这个新人非做不可”!于是 TANK 于 2005 年正式加入华研国际音乐,首张个人全创作专辑“ FIGHTING 生存之道”于 2006 年 2 月 24 日 年正式推出。

*300 首选 10 首 难分难舍 公司内部选歌先引起“激战”
用“卡漫脑”巧妙融合嘻哈、 R&B 、摇滚及中国风

TANK 几年来累积的三百馀首创作,别说歌迷怎么公平投票,连公司不过几个人选了半年还难分难舍,何况 TANK 在这段期间又不断有大量新歌写出,选歌的过程可真的是伤透脑筋。后来经过仔细研究发现 TANK 每一首歌的创作动机都很有趣,取材都很生活化:譬如“狙击手”是在看完电影“大敌当前”后觉得当狙击手很酷而写的。或是“三国恋” 是在打 GAME 之后觉得当一个小兵很可怜写的。或者是“挺你到底” 是带失恋的朋友去吃汉堡时所写的。

这些常常发生在 GAME 世代身上的有趣情节,最后透过数次激烈争辩讨论的票选会议,终于选出了专辑的十二首歌曲,曲风广泛,结合了时下年轻人喜爱的各种流行乐风,包括嘻哈、摇滚、与 R&B ,以及中国风,内容则非常贴近年轻人生活中的友情爱情、梦想等等。专辑名称订为“ FIGHTING 生存之道”的原因一方面是因为专辑内容充满线上游戏的味道,一方面也是表示 TANK 将用他自己的音乐作为武器,为自己的未来打出一片梦想中的江山,也希望鼓舞所有的年轻朋友依自己的理想,寻找到自己的生存之道,为自己的前途与梦想好好的 FIGHTING 。

? 打三国电玩心有所感 舍弃歌颂大英雄 为动汤时代的小兵写下“三国恋”

创作、演唱、舞台魅力兼备的 TANK ,来自 GAME 世代,电玩、电影、卡通、漫画都是他创作的灵感来源。 TANK 首张专辑的首波主打歌“三国恋”就是他在玩三国电玩的时候,突然生起一股念头,通常大家提到三国时代,讨论的主题总是绕在那几个知名的英雄美人身上打转,但是那个时代的平凡小兵呢?那些被大时代卷入动汤流离的战争生涯,被迫离开家乡与爱人的不知名的青春生命呢?他们有没有心声呢?于是以极快的速度写完这首歌。偏爱摇滚曲风的他,在这首歌里特地设计了 融合摇滚与中国元素的音乐曲式 ,并且也与最近的乐坛流行不谋而合, 运用了京剧元素 ,歌中一小段女腔的平剧唱法,让初听到这首歌 DEMO 的唱片公司工作人员吓了一大跳,没想到这个年轻的电玩世代小伙子,居然还能抓到中国古典音乐的神髓呢!

各界一片看好 未发片即获邀担任重量级电玩“激战”中文版代言人

TANK 创作的优异表现也打败众家歌手, 以尚未发片的新人之姿,居然得以获得厂商青睐,成了目前全球最炙手可热的‘激战’电玩代言人 !本身即是电玩迷的 TANK 马上为‘激战’量身打造同名的电玩主题曲!华研唱片表示:“ TANK 创作的‘激战’,还特地送到美国总公司,经由当地总裁跟制作团队审核通过,才正式获选为台、港、澳地区的主题曲!美国的总裁因为很欣赏 TANK 的才华跟嗓音,一直希望他女儿能跟 TANK 一起合唱这首歌曲!后来因为我们发片在即,这个计划才暂时延缓!” TANK 不好意思地表示:“我本身就是个超级电玩迷啦!这张专辑就有两首歌跟电玩有关!最高纪录有一次曾经连玩电动 12 个小时…快累死了!所以这一次能获选为‘激战’的代言人,我真的超开心的!”

创作力丰盛的 TANK 也透露心中的目标:“我希望有一天在创作上能达到一个让大家认定的水准!”虽然目前发表在 S.H.E ‘不想长大’专辑中的“不作你的朋友”、“好人有好抱”以及中视连续 2 档八点档‘七剑下天山’、‘天外飞仙’、偶像剧‘终极一班’的主题曲深受好评!“给我你的爱”更是目前 KTV 点播率最高的浪漫情歌,让 TANK 在发片前就累积了一大群死忠歌迷, TANK 还是时时提醒自己要努力达到目标:“阿姆跟陶?是我作音乐的最高目标!他们作音乐的态度及音乐本质的内涵,都很让人感动!希望我有一天也能被大家这样的肯定!”

‘伍’ DOTA2火枪怎么玩,卡德尔火枪玩法详细介绍

火枪曾经是dota中炙手可热的英雄,因为其攻击距离远,爆发高,尤其是作为后期英雄,输出起来了后一挑五都是没问题的,下面就由小骨来为大家介绍下火枪怎么玩以及高手火枪的成长之路。

主动技能(快捷键T或者R)

狙击手锁定一个目标敌方单位,1.7秒后,从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害: 355 / 505 / 655

射程: 2000 / 2500 / 3000

魔法消耗: 175/275/375

冷却时间:20/15/10

‘技能分析及注意事项’

超远距离的击杀技能,收割、支援必备技能。暗杀带有短暂的眩晕,眩晕无视魔法免疫可以打断持续施法。比如开了BKB放大的谜团等都可以被该技能打断。很高的伤害和超远的距离使得这个技能非常具有它的特色。但是不建议用此技能过多的去抢人头,在释放此技能时狙击手需要有1.7秒的准备时间所以要确保在释放此技能时自身处于安全之地。

狙击手技能使用技巧

1.狙击手的射程非常的远,可以在和敌方英雄对线时进行更多的压制。

2.狙击手自身的血量很少,移动速度也属于缓慢,所以无论是在团战还是在发育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意识。

3.在击杀对方英雄时尽量不要过早使用狙击,可能你准备狙击的预备时间内你的平A输出已经高出了该技能本身的伤害。

4.如果是中单的火枪,尽量避免过河道,可以向队友提出眼位保护的要求。

四. 狙击手英雄定位

狙击手的定位毋庸置疑的属于团队的物理输出后期,是团队的物理核心。同时因为他具有比较强的推塔能力,也能一定程度的适应到推塔体系中。狙击手在前期所应该做的是避免死亡和打钱发育,在能够配合队友击杀的情况下击杀对方英雄也有助于其自身发展,但是不推荐参与到GANK当中,火枪首先要做的是自身发育,发育出了装备在中后期参与到战团中去,玩家在使用火枪的时候应该时刻注意自己的走位以及小地图,如果小地图上对方英雄消失过多,则应当警惕缩塔或者换线,这是一个合格后期的最基本要求。等到了后期,火枪需要以很好的装备带领团队走向胜利。他在团战中负责物理输出和收割工作,另外提到火枪的射程超出了塔的射程,能够在塔的射程之外点塔。

五.狙击手核心位打法的推荐加点及出装

这套加点以榴霰弹为主,副加射程。其实在加点时可以一级加一点爆头,有时候在对线补兵、反补或者点人的时候都有奇效。榴霰弹的伤害很高而且造成减速并且对塔也有伤害,性价比很高。射程则能够使得火枪在相对较为安全的地方进行补兵或者输出,爆头因为受装备的影响较大,攻速慢的情况下并不是很明显,所以把它随后点满。

核心位狙击手出门装推荐:

(1).825随机狙击手

幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高狙击手的属性。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为狙击手增加更多的属性,随后可以卖掉。

(2).625手选狙击手

敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干用于合成大魔棒。

核心位狙击手前中期出装:

在鞋子的方面如果使用的较为纯熟的情况下可以出相位鞋,因为相位鞋瞬间提升的移动速度可以弥补狙击手移动速度上的不足,更好的调整自己的位置。对于刚刚上手这个英雄的玩家而言,笔者更为推荐动力鞋作为狙击手鞋子的选择,它所提供的攻速与属性都是狙击手所需要的,另外6.79的静谧之鞋也十分适合狙击手选用,但是也只是作为前期到中期的过度而已。天鹰之戒可以作为狙击手中期的选择之一。在局势劣势的情况下用两个幽灵系带来提升输出也是一种较好的方法。否则一般狙击手则选择速出夜叉或者隐刀。夜叉提供移动速度且提升其输出能力,而后也能合成幻影斧。隐刀所提供的破隐一击和隐身在路人局中使得狙击手拥有了更好的生存能力。

核心位狙击手后期出装:

分身斧,诸如流浪剑客的晕眩技能以及很多技能都变的能够被闪避,对于分身斧的主动技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧对于狙击手DPS的能力提升也是很大的,远程英雄的幻象具有更好的输出环境。

蝴蝶,敏捷英雄必备的神器提供的闪避变相的增加了狙击手的生存能力,提供的敏捷正是狙击手所需要的,高攻速能够使得爆头出现的更为频繁。

代达罗斯之殇,在攻击中有25%的几率造成2.7倍伤害的致命一击,极大的增强狙击手的DPS能力。

金箍棒,在对方有幻影刺客、隐形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的时候可以针对性的选用。

撒旦之邪力,吸血道具的最终形态,每个DPS必备的吸血神器,点开主动技能狂热后你的血量降不降反升。

斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件装备属于防守型,并不是特别推荐,但是自带的攻击特效能够在攻击时粘住对方。

黯灭,伤害非常的高但是选择它之后便不能选择吸血法球,所以在后期一般还是选择撒旦之邪力而不是黯灭。

黑黄杖,非常重要的一个装备,在对面有强先手和很高的法术输出比如秀逗魔导师、恶魔巫师等英雄的存在时可以出一个黑黄杖防止被秒杀。

狙击手小贴士:

1.主升榴霰弹的狙击手对塔有很高的伤害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔会变得十分轻松。

2.一定要养成注意小地图的习惯,作为团队后期的狙击手要防止被抓。

3.在团战中不要孤军深入,应该在等待对方第一轮技能过去之后,选择合适的位置进行输出。

‘陆’ 刺客信条2火枪怎么用

按Q键 然后用鼠标选中右上角的那个有个6标记的武器就是火枪了瞄准是对准目标以后按住鼠标左键不放~~

‘柒’ 刺客信条3火枪双重暗杀这个奖杯怎么弄

同学,你不要用什么火枪,就用低调状态袖剑连杀就行了。低调状态就是走路不要按左键,就是普通走路状态,低调状态用袖剑杀人只要不在另外一个人的正前方就绝对不会被发现。你瞅准两个卫兵,走到一个卫兵身后用袖剑然后紧接再杀另外一个,过程中不要按鼠标右键只行走,就完成双重暗杀了。我曾经跟在一个卫兵队后面连续杀光也没被发现。

‘捌’ 菜鸟请教如何玩魔兽争霸 如何的建造方位和一些技巧 还有兽族的一些打法

兽族战术汇总
1.纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3.嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。
原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相当快速的机动力量:
1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑
3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。
在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一
在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源
〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)
注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标
建筑
操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)
引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击
利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流
‘开局’
和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。
一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。
造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。
祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。
当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。
然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)
咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。
注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。
家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常
如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。
打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。
注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。
‘2基’
基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。
视情况造几个塔以免基地被攻陷。
视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。
然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。
说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。
兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。
‘3基’
基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。
然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。
人类基地的防御实际上是非常脆弱的。
蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。
在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。
如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。
需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。
实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。
当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。
与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。
有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。
如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。
如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。
之后,就看你对局势的把握能力了。
‘英雄的搭配’
推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。
当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。

8.详解狼骑流
网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
初级篇:
第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.
第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...
第三:网英雄.然后欧之...
后面的就是进阶篇的了.
第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...
第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...
第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!
第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...
第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.
第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...
第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...
第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...
第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...
组合篇:
下面是利用狼骑打出一些经典的配合:
第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.
第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...
第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..
第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..
想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.
PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)
熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)
另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..
9.详解投石流
基本要素
为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:
骚扰
有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱
,而且让他无暇练级,延缓他的发展。
对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)
调整
当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。
不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。
防守
如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。
在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。
战术流程
如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。
完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。
如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)
兽人对风德流
兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~
大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~
灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的
只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!
10.速龙流
NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流.
开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木, 马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:
对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死......
对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑, 如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢......
对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死......
同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~
所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的).
11.兽王招牌展示
我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些细节:
1,建筑风格:
在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。
2,农民的使用:
基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:
-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡逻
-维修时机得当,这一点看似简单其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间
3,先知的使用:
如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。
瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!
可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。
4,牛头酋长及其技能的使用:
有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(
我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。
其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与 SKY流正面交锋时,冲到前面的是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。
而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。
我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死
5, 小不忍则乱大谋:
我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:
-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。
-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。
-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。
-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的 ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)
我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德.
还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力

‘玖’ 彩虹岛140火枪怎么二转

二转任务分共同任务和本职业任务。 如下为共同任务 到新增地图奥尔卡沙滩2
沿着奥尔卡沙滩2 前进,会看到一座石塔,自动弹出信息,根据等级传送至 不同的庭院。
保证等级在140lv 且 不是2转职业 传送至140+神殿区
★ 出现2转任务 ★
1、好可爱的猎户兽 目的:猎户座房间杀死50个猎户兽140+2、因为爱鱼而不去刺身店吗? 目的:到猎户座房间杀死个猎户兽140+ 获得他们身上携带的50个 冰冻机械
3、烦人的家伙们!! 目的:到钢铁城郭杀死个被迷惑的魂140+ 、被迷惑的彭克140+、被迷惑的逃跑MG140+各10个
4、麻烦的家伙们!! 目的:获得内衣、八朔橘罐头、狼牙棒各10个
5、深渊的威胁 目的:踩深水庭院的地图点(坐标: 3595 1023、672 1296、5588 1519)
6、眼眸中的 far away 目的:去深水庭院治愈房间保存位置。(坐标 :576 192 )
7、采集龙卵 目的:使用接受任务获得的技能采集龙卵,收集(水)龙蛋、(地)龙蛋、(风)龙蛋、珍贵龙蛋各10枚。8、地上庭院 目的:去地上庭院治愈房间保存位置。还任务NPC:地上庭院 神女 萨娜
9、消灭者的招手 目的:前往地上庭院2东侧的陋室杀死30只上古蜘蛛精。
10、被束缚的龙的后裔 目的:破坏陋室的茧,释放15名神女和15名神官。
11、整理陋室 目的:破坏陋室东测的茧。
12、蜘蛛精留下的东西 目的:前往地上庭院2东侧的陋室获得里边怪物掉落的50张创可帖。
13、失去主人的守护者 目的:前往地上庭院1西侧的宝室杀死30个杰帝城箱子。
14、在地城、水城、火城、风城杀掉地之精灵斯卡鲁、水之精灵蓝乌龟、火之精灵火妖精、风之精灵哈菲尔各30只【4个任务】
18、破坏石塔的结界 目的:去地水火风四地杀死怪物收集10个地结晶、风结晶、火结晶、水结晶。
19、横斩力量 目的:杀掉地水火风四地房间内的20个怪。
20、上升的石塔 目的:踩点通过圣骑士之域1的石塔。21、彷徨的神女 目的:前往废墟2杀掉30名彷徨的神女140+。
22、禁止挑衅! 目的:前往废墟2杀掉30名堕落的圣殿骑士140+。
23、迷路的勇士 目的:前往废墟杀掉15名彷徨的石像。

完成之后,要进行火枪个人二转流程。任务如下 1.在废墟区域西边打一个堕落的圣殿骑士和一个不知死活的神官奥贝马斯2.依然是悲室接任务 打50个彷徨的神女
3.打堕落的圣殿骑士 140+ 50个
4.打50个风之神官和地之神女 5.打50个打水之神女 火之神女6.把任务道具交给悔室的神女尹冥
7.接下来是采集任务5个清净草,5个风信子,5个追月草以上3种植物分布在废墟区1 中间 神之灵草 中央区左上也有
PS 建议采集以上3种植物时 同时采集萨雷斯三个3 个 避免下个任务再跑一次8.前面一个任务采集了这种药草的 就不需要再采集 直接到尹冥交任务就可以了9.踩点任务,分别在两个地图,一个在140+废墟,一个在180+废墟。
第一个地图的坐标是5367,544 ; 156,2016
第二个地图的坐标是1000,3040 ; 8653,944走过去有这种提示就算踩点完成。10.打50个哄芭芭11.上古地王的考试(1).在城外位的上古帝王领地与拉巴纳对话。(2).与城外位的上古帝王领地与拉巴纳展开战斗(3).与城外位的上古帝王领地与拉巴纳展开战斗之后获得[光束铁拳]12.打卡妙和蓝色妖姬一个
蓝色妖姬需要剧情任务过掉 不然要打两次
任务完成后 比格艾特 艾尼 那里交任务13.悲室的任务完成后, 接新的任务,前往杰帝城 14.到大树下转职 以上就是火枪二转所有内容,本人建议过凤凰的时候最好找人带下,否则很难过去。转职成功后,可以去做颠倒城任务,有的稍微找人带下,可以做到145J。然后你可以去刷猎户或者刷火车,火车怪的等级提升了,可以去挂。农场那里暂时还别去挂,挂不住。

‘拾’ 刺客信条3火枪空中暗杀任务怎么做

做法应该是玩家捡英军的火枪,然后跳上船,站在船的栅栏上,等敌人过来后(隔着河),按X进行杀敌,操作就如空中暗杀一样。

《刺客信条3》是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏,是《刺客信条》主系列的第五部作品兼第三部正统续作。

游戏的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并亲历革命时期的各类重要事件。本作采用了新版游戏引擎,新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。