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为什么做开发的人喜欢用苹果电脑

发布时间: 2022-05-21 12:30:35

① 我看到很多计算机教程,用的是苹果电脑。为什么搞it的人用苹果

教程里用苹果电脑只能说明做教程的人喜欢用,并不能代表IT业,尽管事实的确如此。专业人士和设计师更喜欢用苹果作为他们的创作和开发工具,苹果无论系统还是软件都能够大大激发用户的创造力和灵感,并且稳定可靠,界面平滑美观,没有透明窗口这些花里胡哨的东西分散你的注意力,总之你可以专注于手头的工作而不是如何防毒杀毒、随时查看任务管理器、磁盘碎片整理、清楚系统垃圾这类和工作完全没有关系的事。

国外的教程比如Lynda VTC等都用Mac录制视频,也是因为Mac上录制和编辑视频很方便,另外就是很多看教程的用户都在用Mac,这样更容易理解,再者就是如果用Windows的话,会让人感觉很OUT。发达国家是先有的苹果后有的Windows,而我们是用了十几年Windows才逐渐知道苹果(多半还是因为MP3和手机),尤其大部分正常人都会认为自己习惯和拥有的是好的

② 为什么程序员的笔记本电脑都是苹果电脑

1、Mac OS X 是基于 Unix 的。这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 windows 开发人员,我想你会在 windows 上装一套cygwin 环境吧?你不用 flex/yacc,grep,screen,ssh,make?好多 open source 的项目只提供cygwin/gcc/make 的编译环境。Mac 就是基于 BSD Unix 的,所有这些都是 built in 的。
2、开发环境。c/c++/java/perl/python/php/ruby/lisp,各种 shell,应有尽有,直接支持,非常方便。你要在 windows 上开发 C++,要装个 Visual Studio 编译器吧?或者其他的 C++ 编译器;你要开发 Java,你要下载 Java SDK 吧,说不定还要一个 Elipse 或者 Netbean;你要用 Perl,要安装一个 Perl 解释器吧,Active Perl?你要 python/php/ruby,你要安装……?开发程序需要库,图像处理,视频处理,人工智能之类大部分库都是只支持 Unix/Linux 的。Mac 基于 Unix,所以这些通通都和 Mac 能很好和睦相处。
3、编辑器 Vi/Emac。作为 程序员/IT 人员一个好用的编辑器太重要了,因为写程序/改系统配置都需要编辑器。我在 Mac 上差不多1/2的时间是 browser/email,另外1/2时间差不多就是 Vi 了。
4、没有病毒/木马。用了5年多的 Mac 就没看到病毒长成什么样,我还看不到 Mac 上装杀毒软件的需要。
5、不需要维护。Mac 买来就直接用,磁盘碎片整理?不需要。装驱动?Mac 装好了,驱动就好了。重装系统?我5年没有重装过一次(期间换了几次不同的 Mac)。
6、简洁。Mac 上所有的操作都简洁到了极致,尽量避免干扰用户,增加了程序员的生产力。比如切换无线网功能,在 Mac 上切换只需要1次鼠标点击就可以完成,在 windows 上需要点击多次鼠标(包括一些很愚蠢的确认对话框);再比如卸载 USB 盘,Mac 只需要1次鼠标点击,windows 至少需要点击右下角图标、停止设备、确认对话框等多次点击。
7、多窗口切换。这个很方便管理打开的程序/文档。我经常要在多个虚拟窗口切换,比如看浏览网页/邮件一个窗口,写程序/文档一个窗口。
8、程序员文化。国外程序员是以 Unix 为主流成长起来的。这一点和国内不同,中国程序员/开发人员大都是从90年代的 DOS 开始的,随着 Windows 的壮大,成长了一批使用 Microsoft 工具的程序员。这也解释了为什么自从 Mac 切换到 Unix 阵营后,Mac 会发展这么快。基于 Unix 的 Mac 一经推出后,迅速赢得了一大批老 Unix hacker 和新 Web 2.0/Linux hacker 的关注,正是因为这些忠实的 fans 影响了他们的人际网络,圈子,博客,从而影响了整个程序员文化。有点像 Ruby on Rails,开始是一小部分人(精英人士)试用,这些人感觉不错就在博客,研讨会等各种场合鼓吹,从而在 Web 开发领域刮起一阵 Ruby 风。
9、苹果很酷。每台电脑,每个系列都设计完美,从包装盒,宣传册,广告,电源线,电脑内部,电脑外观,电脑软件都精心设计,风格统一。甚至微小到螺丝,看过苹果机箱上的螺丝,机箱里面的数据线吗?那个也是设计。每个 Mac 上都标记着:Designed by Apple in California,而不是 Desgined in USA,苹果就是这么酷,“我们是一家加州公司”。苹果的保密措施可以说做到了极致,产品官方不发售就在市场上看不到踪影。

③ 为什么设计师都喜欢用苹果电脑

本做工不错,轻巧设计独到。

2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?

④ 有多少程序员在用 Mac 做开发为什么用 Mac

很多公司或个人开发者的应用后台都是Linux系统。而macOS和Linux系统的内核都源于Unix,两者具有先天的亲和力。用过Python和gcc的人肯定对这点深有感触。
当然也有开发者是由于要开发iOS App或macOS而不得不用Mac,也有的是无关紧要用什么都行但是喜欢苹果机。

就我个人来讲由于经常接触linux所以发现macOS与Linux的对接能力远强于Windows系统,所以选择使用mac

个人理解,希望对您有用

⑤ 我看到很多计算机教程,用的是苹果电脑。为什么搞it的人用苹果

其实这样说不全面这只是个人爱好而已事实是这样的

做设计的好多人都用苹果因为在搞设计时不会为杀毒而分心

做IT或者家庭用户大多用WINOWS搞IT行业对LINUX要了解

然后就是一些搞网络的牛人做服务器的编程的就要熟悉UNIXLINUX

一些业余自然什么都学点什么都搞下了

⑥ 程序员为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X

作为一个经常使用苹果电脑,并且在Mac OS X上做开发的人,我一直想找个机会出来说一下,我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X。我爱苹果,爱Steve jobs,但同时我也爱微软,崇拜Bill Gates,他是我儿时的偶像。作为一个以写程序为生的人,Windows对我来说一点障碍也没有,基本上我知道如何重装,知道如何处理Windows上 的任何问题,一时半会不知道的也能通过搜索引擎知道,我知道如何抵抗病毒,保护我自己的系统,我知道如何在Windows上开发程序,满足老板的需求,坦 白说,我在Windows上的工作效率还要高。 我总是和朋友说,我其实是双痛苦:用Mac的时候,我很痛苦,因为我用不了招商银行的网上银行,也不能看凤凰宽频,有些应用程序的效率在Mac上实 在是不怎样;用Windows的时候我也很痛苦,我习惯了使用Expose的功能,我把鼠标甩到屏幕的右上角,但是Windows没有反应,所以我是双痛 苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什么缺点和优点。 我爱苹果的界面 但是这里有一点要注意――当我只用Windows的时候,我并不知道Windows的缺点,我以为自己生活在一个完美的世界里。 这个逻辑是非常诡谲的:世界上一个完美的东西因为另外一个不完美的东西变得不完美了。换句话说,我原本拥有一个完美的东西,现在拥有的两个东西都是 不完美的。但是,我因此就损失了么?在换一句话说,我退步了么?答案相反,我比以前进步了。 很多人认为Mac OS X最大的不同就是华丽的Aqual界面。但我认为这只是Mac的表面,不足以说明Mac OS X系统的优秀。实际上经过配置的Linux和Windows甚至能够做到更加华丽的效果。 第2页:我爱苹果的简单直接 我爱苹果的简单直接 Mac OS X真正闪光和留住用户的是他的设计哲学。那是简单,尽量不要让一些不必要的概念来干扰用户。 比如Windows软盘是A:、B:,硬盘是C:盘,在Mac OS X上没有这样的概念软盘就是一个软盘的图标,硬盘就是一个硬盘的图标。我们用Windows的时候有没有想过,为什么一定要存在A: B: C: D: E:盘这样的概念呢? 再比如,在没有任何网络设备的情况下,两台笔记本电脑可以通过各自的无线网卡就可以连接,在Mac OS X的操作很简单,就是其中一台创建一个网络,另一台加入这个网络,马上就能看到对方电脑的图标。很多朋友说,Windows上好像没有这个功能把,答案 是:有的,Windows是无所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解无线网卡有两种连接方式,然后是各种网络协议,设置IP,网段 等等……,我们面对这一堆问题的时候,首先会怀疑自己的愚蠢,但我们有没有想过,这么多的概念,难道都是必须的吗? Mac OS X在整个系统处处体现出这种精神,更少的概念,更简化,更直接的操作,所以Mac OS X没有注册表,Mac机不需要区分是不是交叉线就可以双机互联(为什么一定要让用户去识别交叉线?)。 我以程序员的身份发言 这样的感觉,在做Mac编程的时候更加强烈。Objective-C是苹果官方的首选语言,它和C++一样是C语言的超集,非常简洁漂亮地在C的基 础上添加了面对对象的特性,没有多余的模板,运算符重载的概念(这些是我们一定需要的么?我们需要的只是面对对象而已)。在Mac OS X底层Cocoa API中,这种精神得到了更加强烈体现,甚至一条语句就可以实现多线程,MFC相形之下显得非常笨拙,。Net可以比一下(但仍然概念比较多)。但别忘 了。Net和Cocoa不是同一个时代的产品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出现之前就有了。随着Leopard的推出,苹果推出了 Objective-C 2.0, 这是Objective-C多年来的第一次升级,只是小心谨慎的添加了为数不多的几个概念。 第3页:我爱苹果的文化 我爱苹果的文化 天才就是在别人习以为常的问题上多问了几个“为什么”,这叫独立思考。我欣赏苹果Think Different的文化。这里我理解有两层意思,第一层是Different, 但Different的东西是不是一定就好?我见到很多年轻人标榜自己很Different,“我的地盘我做主”什么的,非常hip-hop,很有个性, 发型很另类,但关键时候人生的选择一来都跑去考公务员了,图个稳定,爹妈也放心云云……这只是Different,没有Think。Think是什 么?Think就是独立思考。比如说,别人讲做公务员工作稳定,独立思考的人就应该想一下,公务员真的就稳定么?为什么会稳定?我们那么年轻,需要稳定 么? 很多人觉得苹果电脑应该是搞设计的人用的,我觉得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一样可以做出不俗的设计出来。苹果电脑Mac OS X现在在中国,大多数人是不适用的,主要原因是还没有普遍获得中国软件/游戏开发商的认同,暂时还是少数人的玩具。但还是有一些人合适,就是那些有独立思 考的能力,喜欢了解新事物,不害怕打破习惯,接受世界不太完美,但希望对世界有更多认知的人,当然你还要愿意为了解新事物付一点钱和时间。

⑦ 程序员心声:我为什么偏爱苹果电脑和Mac OS X

我爱苹果的界面
但是这里有一点要注意当我只用Windows的时候,我并不知道Windows的缺点,我以为自己生活在一个完美的世界里。
这个逻辑是非常诡谲的:世界上一个完美的东西因为另外一个不完美的东西变得不完美了。换句话说,我原本拥有一个完美的东西,现在拥有的两个东西都是
不完美的。但是,我因此就损失了么?在换一句话说,我退步了么?答案相反,我比以前进步了。
很多人认为Mac
OS
X最大的不同就是华丽的Aqual界面。但我认为这只是Mac的表面,不足以说明Mac
OS
X系统的优秀。实际上经过配置的Linux和Windows甚至能够做到更加华丽的效果。
我爱苹果的简单直接
Mac
OS
X真正闪光和留住用户的是他的设计哲学。那是简单,尽量不要让一些不必要的概念来干扰用户。
再比如,在没有任何网络设备的情况下,两台笔记本电脑可以通过各自的无线网卡就可以连接,在Mac
OS
X的操作很简单,就是其中一台创建一个网络,另一台加入这个网络,马上就能看到对方电脑的图标。很多朋友说,Windows上好像没有这个功能把,答案
是:有的,Windows是无所不能的,但是Windows下需要一堆的概念,首先你要了解无线网卡有两种连接方式,然后是各种网络协议,设置IP,网段
等等,我们面对这一堆问题的时候,首先会怀疑自己的愚蠢,但我们有没有想过,这么多的概念,难道都是必须的吗?
我以程序员的身份发言
这样的感觉,在做Mac编程的时候更加强烈。Objective-C是苹果官方的首选语言,它和C++一样是C语言的超集,非常简洁漂亮地在C的基
础上添加了面对对象的特性,没有多余的模板,运算符重载的概念(这些是我们一定需要的么?我们需要的只是面对对象而已)。在Mac
OS
X底层Cocoa
API中,这种精神得到了更加强烈体现,甚至一条语句就可以实现多线程,MFC相形之下显得非常笨拙,。Net可以比一下(但仍然概念比较多)。但别忘
了。Net和Cocoa不是同一个时代的产品,Cocoa的前身OpenStep早在Java出现之前就有了。随着Leopard的推出,苹果推出了
Objective-C
2.0,
这是Objective-C多年来的第一次升级,只是小心谨慎的添加了为数不多的几个概念。
我爱苹果的文化
天才就是在别人习以为常的问题上多问了几个为什么,这叫独立思考。我欣赏苹果Think
Different的文化。这里我理解有两层意思,第一层是Different,
但Different的东西是不是一定就好?我见到很多年轻人标榜自己很Different,我的地盘我做主什么的,非常hip-hop,很有个性,
发型很另类,但关键时候人生的选择一来都跑去考公务员了,图个稳定,爹妈也放心云云这只是Different,没有Think。Think是什
么?Think就是独立思考。比如说,别人讲做公务员工作稳定,独立思考的人就应该想一下,公务员真的就稳定么?为什么会稳定?我们那么年轻,需要稳定
么?
很多人觉得苹果电脑应该是搞设计的人用的,我觉得不是,PC的Photoshop今天也很棒,一样可以做出不俗的设计出来。苹果电脑Mac
OS
X现在在中国,大多数人是不适用的,主要原因是还没有普遍获得中国软件/游戏开发商的认同,暂时还是少数人的玩具。但还是有一些人合适,就是那些有独立思
考的能力,喜欢了解新事物,不害怕打破习惯,接受世界不太完美,但希望对世界有更多认知的人,当然你还要愿意为了解新事物付一点钱和时间。

⑧ 为什么设计师喜欢用苹果电脑

我的感觉苹果电脑的优势有以下几点

  1. 系统相对稳定:MacOS是封闭式系统,虽然软件运行相对同级别的PC运行会慢,但可靠性好,病毒威胁相对较少,系统不容易出显问题,Mac系统虽然可以装游戏,但跟PC没法比,PC游戏苹果电脑一般都不兼容,但工作需要的软件和工具都比较全,所以专心工作吧。

  2. 颜色:PC显示器品牌众多,颜色好坏自然参差不齐,苹果电脑一直都是配套的完整产品,显示屏分辨率和颜色还原都很好。

  3. 苹果笔记触控板很强大,可以完全代替鼠标完成设计工作。

⑨ 为什么前端工程师都推崇使用 MacBook Pro

1,缺少alfred这样的神器,导致应用启动、文件导航和查找效率很低。everything速度是不错的,但是使用的体验还是不如alfred
2,缺少剪贴板历史记录神器,和上条一样,我使用alfred解决,据说win下也有,没试过体验如何
3,终端难用,如果你需要经常用到终端的话会同意我的
4,接上一条,终端工具缺乏,比如ssh都木有……
5,很多神器用不了,比如nvm,brew之类的
6,系统缺少很多开发环境,导致一些软件安装困难,比如源码编译sqlite或者是安装node-canvas会很抓狂(各种装,.net framework/c++ redistrict xxx/vs等,也不确定装到哪个版本就突然可以了,原谅我的无知……)
7,没有多桌面切换,窗口多了很麻烦。(这一点也未必mac都是好用的,windows任务栏切窗口效率还是比较高的)
大概就这些吧,当然最最最重要的是,windows太慢了……切回Mac之后终于重新找到了健步如飞的感觉。当然你可以升级SSD加大内存来加快windows机器的速度,但花费不少,而且体验上也总是觉得没有Mac那种“爽快感”。

⑩ 为什么很多做设计和音乐的人都用苹果的macbook pro

大约在25年以前吧,当时的MAC机采用的是IBM的POWER CPU,这个CPU在当时已经是32位的,高级的已经有64位的,而在当时PC机还在16位\32位CPU上苦苦挣扎,显而易见高段位CPU可以支持更多的内存,对于图像处理、视频编辑等工作,大内存的好处是不言而喻的,况且POWER CPU还是一款RISC架构的CPU,它的执行效率远远超过X86架构。而且MAC机提供了在当时看来是极度奢侈的超大容量硬盘、键鼠、彩显、图形化界面(后来被盖茨先生挖角),等等先进技术支持。至少在2004年以前,MAC机仍然是高价、高性能和高工作效率的代表,众PC厂商难以望其项背。在当时,从事平面图形处理的人,如果不是用MAC的话,客户甚至会认为“不专业”、“作品质量差”、“外行”,久而久之MAC机便成了行业标配。

特别强调以下,行业标配是04年以前的MAC,不是macbook pro,macbook pro是业余爱好者用的,不专业,性能也不好。

04年以后AP公司将产品架构转到X86体系,借此大幅度降低成本,MAC机高性能秒PC好几条街的传说一夜之间荡然无存,如此让老一辈的平面媒体人扼腕叹息,好在客户都是外行,只要机器的牌子是AP就行。从实际使用效果来说,由于macbook pro与普通PC笔记本一样,使用了完全相同的硬件,因此他们的工作效率基本相同,选择macbook pro不过是一种观念作祟罢了。
真正强大的机器是IBM原产的、配备了POWER CPU的、运行luster操作系统的机器,macbook pro之流不过是换了外壳的PC罢了,君不见macbook pro上运行的多是WIN7,而XOS.