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3dmax苹果电脑

发布时间: 2022-01-09 03:20:02

苹果电脑能用3Dmax么

苹果系统不能用3Dmax,3dmax没有MAC版。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

② 苹果电脑能装3dmax吗

可以倒可以,但官方表明已经不再支持Apple Macintosh(也就是Mac OS)。所以只能安装2017或更低版本

网址:网页链接

③ 苹果Mac笔记本有3DMax软件吗

3ds Max 没有Mac版本,只有Windows版本。

Mac系统可以安装Maya,效果和3ds Max差不多。

Maya介绍:

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

④ 苹果电脑能用3Dmax吗

苹果系统不能用3Dmax,因为3Dmax没有MAC版。

⑤ 求助苹果电脑怎么装3dmax

最新的3DMax 2013支持MAC OS 系统,而且比在WIN平台下更流畅。苹果电脑是可以安装3dmax的,可以在官网试用、购买和下载,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
一体机型号推荐:MD093CH/A就可以了,如果有条件096更佳,不仅性能强劲,而且27寸屏幕对于3D制作更好。
笔记本型号推荐:MacBookProMC976CH/A,图形渲染和3D制作的不二选择。
3dmax对电脑的配置要求很高,尤其是做复杂图形或者是渲染大型场景图的时候。如果电脑配置很低很容易就会造成死机,进一步导致软件崩溃从而丢失了已经做的模型。
我之前一直梦想能有一台苹果电脑可以用来做模型,渲染图片。但其实后来做的时间长了发现其实苹果电脑固然是好的,但是作图规范也是很重要的。我们都知道很多做设计的人几乎人手一台苹果电脑,但是他们用苹果也只是因为苹果的屏幕色彩比较好。作图的时候不容易出现色差,其实我们单看配置就能知道同样的价格我们可以买到比苹果更好配置的PC。
而且还有最重要的一点,3Dmax没有苹果版本的。

⑥ 苹果电脑能装3dmax吗

3dmax
苹果的软件不知道有没有,
但是我还是建议你装windows系统把!
行业软件都可以用的,
在说基于windows平台和苹果的软件都是很多差异。按理说可以装,
但是应该都是英文版的。对我们而言不太方便使用

⑦ 苹果笔记本电脑可以装3Dmax和CAD软件吗

cad和ps都有 mac版的,但3dmax没有出mac版,如果你用的是苹果可以通过虚拟安装windowsxp系统来用windows下的软件。苹果官方有插件下载下来后就可以安装xp系统了。但两个系统的某些文件是不能通用的。 是的,苹果的电脑在图像处理方面有是很突出的。但是在应用方面没windows下的应用多。如果你是想玩游戏什么的就不要选择苹果,如果你真想用来做设计就用苹果吧,但却是很多软件不支持mac,但主流的设计软件基本都有。没有的就是我刚才说的方法来解决。决定在于你自己,看你倾向那个方面。windows下面基本所有的设计软件都有。

⑧ 苹果笔记本上能不能用3DMAX

苹果系统不能用3Dmax,3dmax没有MAC版。
3D Studio Max
常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

⑨ 苹果电脑做3D制作 3D建模咋样

苹果电脑在和3D制作比window电脑要强,需要下载cheetah3dmac

cheetah3dmac是专为mac用户设计的一款强大的3D建模渲染工具,不仅提供了许多有用的多边形建模功能,还支持在先进的细分和HDRI渲染光能辐射上的有效编辑,软件倾向于快速和优雅的3D建模和渲染动画效果,极大的提升了用户在动画制作效果上的便捷化体验。

原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用。windows是闭源的,开发的都是用来卖的,支持的自然没有unix的好。

(9)3dmax苹果电脑扩展阅读:

1、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD)程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。

2、建模过程中的主要活动包括:确定数据及其相关过程定义数据(如数据类型、大小和默认值)。确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。定义操作过程(如安全检查和备份)。选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。

⑩ 在苹果上为什么不能运行3DMAX

萝卜青菜各有所爱,唉,我是游戏公司的,我公司大都在用MAYA,用3D的人也有但在公司里不是主流,就如同我原来一直用PAINTER 画画,到公司了看原画大都在用PHOTO一般,但是什么软件总有人要用的我用惯了MAYA用3D感觉很蹩脚操作很不人性化,也许用3D的人用MAYA也有同样的感觉,但是我觉得你说的问题根本就不是一个问题.就如同我想用ZBRUSH3可是没有苹果版的ZB3,MAC上只有ZB2.难道我就不用ZB3了么?难道我就不能重启切换到WINDOWS下用ZB3刷模型了么??
MAC在颜色显示方面很有优势,具体什么优势呢?颜色好?其实用了苹果电脑的人都知道,WIN系统的颜色偏冷,而MAC的颜色偏暖,这是最直观的感觉,抛开技术不说,单是色彩感觉上,MAC就比WIN要好,可是,问题是你用3D或者MAYA做模型的,并不需要颜色如何,即便是搞材质作渲染,在WIN下和所有PC颜色显示一样,不必要太担心吧?
我的本是MBP,用着很舒服,我晓得我是拿一台电脑当两台用,MAC不行?不行就换WINDOWS!呵呵~~