Ⅰ 如何清理苹果系统老照片
方法/步骤
首先,点击苹果手机的相册“照片”,如下图所示。
Ⅱ 苹果6splus扫描老照片程序
一般使用的这四种方法:
1.(最简单方法,推荐使用)win7以上系统:打开“我的电脑”或“计算机”,您可以双击打开此图标,像U盘文件一样管理照片和视频(只能显示照片和视频)。或者右键此图标,在弹出的菜单中选择“导入图片和视频”,便可将iPhone中所有照片、视频导入到电脑。
2.在电脑上安装iTunes。打开iTunes,将iPhone连接到电脑。如下图中的顺序进行操作,先选择侧边栏的iPhone,然后切换到“照片”栏。勾选“同步照片”,然后选择需要同步的文件夹。选择需要同步的文件夹后,可以在右侧显示需要同步的照片,然后点击底部的“同步”按钮开始同步。如果您更换其他文件夹,当前文件夹中的照片不会在设备中保留。同步照片也不会影响到音乐和应用。
3.在电脑安装iTunes的基础上,安装第三方软件客户端,如iTools,同步助手之类。iphone插入电脑,然后在第三方软件客户端上导出即可。
4.手机和电脑都安装上QQ,然后同时登陆。从手机上的QQ通过我的设备发送到电脑上即可。
Ⅲ 请问一下mac上有什么软件能修复旧黑白照片吗
PhotosRevive Mac中文版是mac上一款专门为老旧的黑白照片着色编辑美化软件,采用了革命性的人工智能,能够为照片重上鲜艳动人的颜色。很多老照片因为时间比较久远可能会出现掉色的情况,还有很多老照片本来就是黑白的,有了这款软件就能帮你轻松修复老照片,可以给老照片添加颜色,让老照片更加清晰,看上去像新的一样,让老照片保存的时间更久。
Ⅳ Mac上有没有老旧照片修复软件
mac上安装photoshop
就可以修复老照片了
Ⅳ iPad 内置的 Photo Booth,意图是什么
iPad 内置的 Photo Booth 主要意图是通过摄像头iSight进行数码拍照。
Photo Booth是苹果电脑公司开发的运行在Mac OS X与iOS上的一个小型应用程序,它有17种内置特效作用于拍摄的照片上。Booth拥有类似于Photoshop的图形滤镜,主要包括以下九种:
1、老照片
2、黑白
3、光辉
4、漫画
5、正常
6、彩色铅笔
7、红外热镜头
8、X光
9、流行艺术
(5)老照片苹果电脑扩展阅读:
Photo Booth可实现的主要功能:
Photo Booth启动之后可以输出显示内置iSight摄像头的图像,在“动态输出”模式下主要有以下三种功能。
1、拍照(输出屏幕下方一个画有照相机的红色按钮)
2、转入第一组效果
3、转入第二组效果
当拍好的照片显示出来后,还有两个新功能:
1、通过电子邮件发送照片(麦金塔电脑的Mail程序)
2、添加图片到 iPhoto 照片库中
Photo Booth 拍摄的照片是iSight标准分辨率,即 1280x720或iPad的640×480像素,但一般图像大小在100 KB左右。在iOS5中,图像储存在“相机胶卷”中。
而在Mac OS X Tiger中,图像保存在 ~/Pictures/Photo Booth/,其中 ~ 代表登陆中用户的文件夹。
Photo Booth的技术在苹果公司的下一代操作系统 OS X Mountain Lion中将得到极大改进。用户可以在FaceTime中使用Photo Booth的效果等等。
参考资料来源:网络-photo booth
Ⅵ 在电脑上苹果云盘里的旧照片在哪里
第一种是通过icloud客户端来完成,首先下载icloud客户端,网络搜索icloud即可看到。
2
然后就是进行安装,这个非常简单,需要注意的一点是,安装完成之后需要重启一次才能使用,否则的话是连接不成功的。
3
输入你需要下载照片的手机的apple id账号跟密码,就是备份你手机icloud里面的那个账号密码,没有的话是不行的,登录之后是图片中样式,然后点击应用,点击合并。
Ⅶ 如何在照片里面删除重复文件 mac
打开“腾讯电脑管家”,然后在顶部菜单栏找到“工具箱”这一栏并点击进入。
在工具箱中找到“重复文件查找”这一项并单击进行下载,完成后再次点击打开。
在重复文件查找页面中,选择“我的目录”并点击“扫描”按钮进入下一步。
在重复文件查找的检索结果中,可以查看自己电脑中那些重复文件的具体路径,选择不想要保留的那一份,然后点击“删除”按钮进入下一步。
在弹出的确认框中,找到“直接删除”按钮并点击进入下一步。
等待文件删除完毕即可。
Ⅷ Adobe Pgatoshop
是不是Adobe photoshop?
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。而他兄弟(也可能是哥哥)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Instry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Als都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Als都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Als的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。
在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
Adobe photoshop重要版本历史:
版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速
Adobe Photoshop CS4 Extended获得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于 3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点http://www.adobe.com/cn/,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个着名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand。
现在有许多人们都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世纪中,photoshop成了大家必不可少的学习工具,一般在小学六年级时就会学到一些基础的知识。所以大家有必要掌握。
[编辑本段]专业测评
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:
平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
绘画
由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。
Ⅸ 怎样玩好iPad/iPhone照片流
打开我的照片流和共享的照片流
第一步,你需要一台苹果电脑并安装了Aperture(苹果系统上最好的图片管理、处理一体化软件)。P.S.:iPhoto同样能实现上传电脑里的照片至照片流的功能,但iPhoto比较傻瓜化。用相机打比方的话,Aperture属于专业相机,iPhoto则是家用卡片机。不过二者上传照片至照片流的方法相似,懂了Aperture,也就懂了iPhoto。
安装Aperture(最右边光圈装图标的就是了)
第二步,打开Aperture,在偏好设置里打开照片流后,在左侧位置就会出现照片流选项。默认的照片流为“我的照片流”,里面的照片是你使用iPhone或iPad拍摄的照片。
打开Aperture的偏好设置,选择照片流,勾选项如图
此时在Aperture主界面左侧多出一个照片流的项目栏,可以看到里面已经有一些我上传的照片
第三步,新建照片流并上传照片。方法有两种,第一种是打开iPhone或iPad的照片流,点击左上角的“+”新建照片流,取好名字后点击创建就会生成一个新的照片流文件夹,这个时候你会发现Aperture的照片流里也立即多了一个对应的照片流文件夹,在Aperture里选中要上传的照片按住鼠标左键不放拖移至照片流上,在弹出的对话框选中刚才创建的照片流文件夹,点击好,照片就开始自动上传。
点击左上角的“+”新建照片流
自定义名字
出现一个名为“老照片”的新照片流文件夹
与此同时,在Aperture里也生成了一个名为“老照片”的新照片流文件夹(前提是在连网的情况下用同一个账号登陆)
在Aperture里选中要上传的照片按住鼠标左键不放拖移至照片流上
在弹出的对话框选中刚才创建的“老照片”照片流文件夹,点击好
照片开始自动上传,很快就出现在“老照片”照片流文件夹中
第二种方法更简单,直接在Aperture里选中你要上传到照片流里的照片,按住鼠标左键不放拖移至照片流,在弹出的对话框选择新建照片流,取好名字点击好,你选中的照片就会自动上传至这个照片流文件夹里。
第二种方法,同样在Aperture里选中你要上传到照片流里的照片
按住鼠标左键不放拖移至照片流,在弹出的对话框选择新建照片流
取好名字点击好
照片开始自动上传,很快就出现在“老照片”照片流文件夹中
使用Aperture的好处是这个软件处理照片和上传照片是一体化的,你可以直接在Aperture里修改照片然后上传,不需要借助其他软件。这也意味着你不需要像网盘那样还得把修改好的照片导到网盘文件夹里,导致照片多了后管理照片比较麻烦。