㈠ 为什么说苹果公司软硬件结合做得好,或从多个方面来说苹果公司软硬件结合做得好
最早APPLE瞧不起微软的系统走开放硬件平台,开放接口标准的“兼顾通吃”路线,标榜作为品牌电脑存在的精品组合(精品硬件+精品系统),带来的问题是,消费受众群相对比较窄,价格昂贵,普及度差,发展支持比较少(基本都是自己弄),发展成本比较高,发展速度比较慢(苹果OS系统和第三方程序开发软件以及接口标准的版本更新和升级的速度,相比开放平台的PC和WINDOWS要慢)
现在APPLE一步步走兼顾兼容的路线其实很好,只要保持其工业设计的领先和品牌文化的开发就行了。
㈡ 为什么 Mac 适合编程
1、终端
mac能把ctrl+c和command+c(mac上的快捷键)分开,这个体验比windows终端舒服太多。
mac上可以直接用ssh跟服务器传递文件,在服务器上使用scp反过来远程连接自己的mac,可以绕开jump机,然后可以正则传文件。brew装点东西比windows方便,不过这个不太重要,毕竟环境搞好了,不太经常需要brew。
2、Terminal & TotalTerminal & Zsh & Ohmyzsh
程序猿用Mac的一个很关键原因就是MacOS是一个UNIX系统,可以很方便的模拟Linux服务器环境。配合zsh 和 ohmyzsh,在同事面前不要太炫酷。
配合TotalTerminal is a system-wide terminal accessible via a hot-key 的快捷键呼出功能,简直是如虎添翼。
3、kerbores
不在时需要开客户端,开kerbores客户端,然后开终端连接服务器。mac上的话,kerbores直接脚本解决了,不用鼠标点来点去。
Mac下写C、C++的系统程序一般情况下都可以直接移植到Linux下运行,这点非常的方便,当时 auxten/gingko · GitHub 、auxten/gko_pool · GitHub就是在Mac下写好才放到Linux运行的。
Mac的操作系统是macOS,这个基于Darwin的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。
OS X通过Classic环境几乎可以支持所有的Mac OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使Macintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
㈢ 为什么很多苹果手机上的软件比安卓上的软件质量好
质量好体现在不卡死、不闪退、Bug及时更新补缺等。没越狱的苹果通过第三方软件(比如快手)同样可以安装不经过认证的软件,所以除了苹果软件得到认证为正版,安卓市场鱼龙混杂外、主要还是IOS系统比安卓优越太多、造成的用户体验感觉上是苹果软件比安卓软件好。满意请采纳。
㈣ 苹果应用又什么优缺点
苹果手机iPhone的优点
1,触摸屏操作极为流畅,我也曾使用过当时的HTC钻石,那个触摸的感觉是天差地别……
2,网页浏览非常轻松,这种轻松很大程度上建立在操作的流畅上,而且软件商店提供的大量软件,跟MSN,QQ,Facebook,Twitter,Picasa,Flickr这些流行的网络应用契合的非常棒,配合3G和WIFI,各种网络上的应用可以说是非常完美。
3,多点触摸,重力感应这些东西,使苹果iPhone的娱乐功能也是相当的强大,而这种强大的娱乐功能让苹果iPhone超越了其他手机很大的距离。
但是苹果iPhone的缺点也是很多,比如说:
1,默认系统缺少很多其他手机的基本功能,比如彩信,比如复制粘贴,比如录音机。
2,默认系统的的中文输入法不好用,手写有手写的问题,拼音有拼音问题。
3,因为苹果iPhone本身性能的限制,除了机器的电话和音乐播放这两个功能能够后台运行以外,所有的程序都不能后台运行,这就导致不光是不能挂QQ了,就连你在QQ的时候一个短信进来了,都得退出QQ才能回短信。(回短信这个问题可以通过越狱后安装第三方软件解决,后面会提到)
4,系统被苹果限制的太死,所以想实现一些功能必须得大量依赖越狱之后的第三方应用,例如Cydia之类,而且例如“飞信”之类的应用,暂时还没有完美的解决办法。
5,软件商店看似提供的软件成千上万,真正有实用价值的却不多,而且好的软件往往都是收费软件,对于国内用户来说付费几乎是不可能的事情,想使用这些付费软件就要大量使用盗版。
6,最大的问题其实是,国内水货市场上,苹果iPhone的水很深,SIM卡解锁的问题导致JS层出不穷,各地的版本也非常复杂。
我用的也是苹果手机,我认为苹果手机缺点是,费电、电池不耐用,且玩一会就很热。
㈤ 开发人员为什么喜欢用苹果
开发人员喜欢用苹果,说明苹果好用,也可以说,苹果是系统是适合开发人员工作研究的,否则他们也不会用苹果的产品。还有苹果拥有强大的生态,很多软件都可以在里面找到。
㈥ 为什么许多苹果手机上的软件比安卓上的软件质量好
质量好有啥用?
很多我们急需要的软件,苹果手机的应用市场查不到,根本就无法下载安装,更别说运行了。
而安卓手机即使在应用市场中查不到的app,比如说,自己制作的app,可以直接浏览器下载或电脑转存安装运行,实际运行中几年也没有发现过任何问题,如果担心病毒或不良程序,还可以设置专门管控运行,也就是系统直接禁止该程序获取用户信息,及系统后台禁止运行,禁止上传用户资料,这些方面 ,苹果手机十年之后,都做不到。
㈦ 为什么苹果系统比安卓系统好
也不是好吧,因为各有利弊,苹果性的话封闭性比较好,可以避免病毒。可以,其他的问题而且不会卡顿,但是他对外在的环境又比较封闭。
㈧ 为什么许多苹果手机上的软件比安卓上的软件质量好
因为苹果手机的应用开发能挣到钱,能进行良性循环,所以它上面的软件质量好。
㈨ 苹果用自己研发的系统有什么好处
可以更好地和app兼容吧,应该说app也是受他控制的,会经过严格的筛选才会允许上架的,这样可以增强系统的流畅性的,可以让软硬件更好的配合吧。
㈩ 为什么那么多人用苹果,苹果IOS系统好在那里
一、流畅性碾压性优势
由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
二、iOS系统的软件App多优先升级
并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。
没有强迫症根本不用清后台
“不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。
iOS更稳定不易死机
许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。
iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。