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苹果电脑怎么打开win7pr工程文件

发布时间: 2024-07-05 19:49:41

1. pr在苹果电脑总是崩溃

您好,方法
1
如果你的项目紧急,没那么多时间耐心往下解决,可以用一个快速的方法规避PR崩溃带来的损失,
—— 设置PR自动保存:
选择:菜单——编辑——首选项——自动保存,
弹出对话框:勾选自动保存项目,间隔时间选择3分钟,点击确定。
如果你的崩溃比较频繁,也可以设置更短的时间,比如1分钟。
2
如果你想系统解决PR崩溃问题请看如下:
一、PR软件内部设置:
1
一、首选项设置:
1、菜单——编辑——首选项——媒体缓存,把里面的路径改一下。
2
2、然后编辑——首选项——内存,设置预留内存为2-4G。设置太少了系统不稳定,太多了PR不稳定,预留2-4G就可以了。
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二、项目设置:
1、菜单——文件——项目设置——暂存盘,全部选择与项目相同。
然后选择——文件——另存为, 选择一个较大空间保存PR工程,这样缓存和工程就在一个文件夹下了,比较保险不易出错。
2、菜单——文件——项目设置——常规,
渲染程序选择:仅Mercury Playback Engine软件。
注意:
这样就禁用CUDA显卡加速了,预览、渲染速度会略微减慢20%左右,如果你想保持CUDA加速,那就不要设置这一步,通过后面的更新驱动解决,实在解决不了再禁用CUDA。
二、系统设置
1
右击——PR图标——属性——兼容性,勾选“以兼容模式运行——应用。
2
如果还没解决,在PR图标上右键——以管理员身份运行。
3
二、删除临时文件:
双击“我的电脑”—“文档”—Adobe——“Premiere Pro”,
4
点击进入删除里面的文件,能解决问题。但是注意:删除之前保存PR项目。
三、禁用多余显卡:
右键——我的电脑——设备管理器,
win10系统的话,右键“这台电脑”——属性,——“设备管理器”,找到“显示适配器”。
在显示适配器下方有两个显示的,右键点击关闭其中一个。
正常的电脑这里是1个,如果是2个禁用其中一个。
禁用显卡后进行一些游戏时,会有掉帧的现象,再次打开之前关闭的显示适配器就能恢复正常。
四、音频问题:
如果是win10系统,也有可能是音频问题导致,
解决办法:
1、进入控制面板,移除微软拼音,
2、在网页上下载安装第三方插件,如搜狗之类的拼音。
三、硬件问题
一、CPU问题:
如果PR时间线的序列嵌套较多时,或者大量应用特效、转场的情况下,预览时出错、崩溃,那就是CPU性能跟不上的原因。
解决办法:
1、减少插件、特效、转场、嵌套的使用
2、升级CPU,CPU至少6核以上,主频在3.6ghz以上,睿频4.4ghz以上,比如9700K和3700X这样的处理器性能就能满足。
二、内存问题:
如果加载大量字体时崩溃,CPU已经够好了,比如已经是9代I了,加载特效、转场依然卡顿、崩溃就是内存不足的表现。
内存选择:PR最少16G内存,特效、转场较多的情况下满足32G以上内存。
物理内存不足可以通过设置虚拟内存的方法,在一定程度上缓解,有SSD,将虚拟内存设置在SSD上,运行速度会更快一些。方法如下链接:
269win7下如何设置虚拟内存及如何设置虚拟内存大小
12win10虚拟内存怎么设置
虚拟内存可以设置的大一些,但注意只能缓解一部分压力,物理内存还是要大才行。
三、硬盘问题:
如果你载入大量素材时PR崩溃。或者素材是高码率的2k、4k素材,大疆的和gh5,RAW、R3D格式的大码流文件时PR频繁崩溃,就说明是硬盘问题,使用的机械硬盘传输速度不够导致的卡顿、崩溃问题。
解决办法有2种:
1、通过代理流程转码——将大码率的2k、4k素材转码成1080P的素材,再导入到PR中编辑,处理完素材后再以4k或2k导出。——这就是:代理流程,详细方法如下。
2、将PR调用的素材放到SSD上或者阵列上,再载入素材就不会卡顿和崩溃了。
当然SSD和阵列都需要专门配备,
其中SSD容量最少1T,现在1T的价格也就700元左右,也不是很贵。
20PR使用代理让剪辑不卡。
阵列的速度快,容量也够大,但是价格较贵,如果你的PR工程量较大,有2T以上,那就选择阵列,一般阵列都是较大的PR项目,项目预算也比较。
四、显卡问题、
如果在首选项里一禁用了CUDA加速,PR就不崩溃了,那么崩溃问题的根源就在于显卡。
解决办法:
1、更新显卡驱动,用驱动精灵、驱动大师等更新,或者在控制面板手动更新。
2、升级显卡,PR的CUDA加速只支持中高端N卡,而不支持A卡和低端N卡。
显卡满足英伟达的1660Ti以上显卡就可以了,不用专业卡,但要6G显存以上的N卡。
83教你如何快速更新显卡驱动。
7
很多时候PR崩溃都和素材格式和第三方插件有很大关系,尤其是导入的素材量很大的时候,以及第三方插件特别复杂的时候。
—— 建议:
导入的时候检查素材的格式、体积大小,用AME将非标准素材格式转码成标准格式、和标准大小再导入PR中编辑。

2. 鏂囦欢鐢ㄤ粈涔堣蒋浠舵墦寮

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