⑴ 请问苹果的pro适合做环境设计吗!3D渲染速度快不快!如果别的电脑可以选购什么样的!10000左右的!
第一.....如果你使用的软件是3DMAX.....那么你就不用考虑苹果了....因为只有WINDOWS平台才有3DMAX........苹果上有两款三维软件....分别是CINEMA 4D(C4D)和MAYA....
第二....即便是C4D和Maya,也是Windows版更好用。两个原因,第一在于插件。Mac版的插件非常少。而Windows版的插件是最全的。第二,是因为Mac的显卡都是使用AMD家的。而GPU渲染器只支持N卡。
第三.....渲染速度的快慢,跟你的硬件配置有关....跟操作系统没有太大关系.......
第四.....任何笔记本,全都不适合做三维渲染......渲染全是用台式机.....同级CPU...笔记本和台式机的性能差4倍左右.......这是因为笔记本为了散热,省电等原因,把CPU降频了......一台1万元的笔记本,渲染速度还不如一台2500元的古董台式机
第五......个人推荐使用台式机.....自己攒就是最好的,非要买品牌机的话,联想,华硕什么的都不错......
第六....其实一开始提过了,Mac没有3DMAX。而这又会产生另一个问题。即便Mac上可以用C4D或Maya替代,但你有没有注意过网上的模型资源?
网上的模型,绝大部分都是.max格式的。如果要把这些模型导入到C4D或Maya,就要先用3DMAX转换一下格式,另存为obj或fbx。
那么问题来了,Mac没有3DMAX,怎么转格式?
⑵ 苹果台式电脑画3DMAX可以吗价格在8000以下的,配置也要好的
可以是可以,但是在国内,用苹果台式机画3DMAX是比较愚蠢的。 因为用8000元买到的苹果机台式电脑,它的性能,相当衫凳竖于普通电脑4000元的性能。换个说法就是,你用8000元买的电脑,性能相当于4000元的电脑,你说这是不是愚蠢呢。
相同的价格,买到的苹果机的配件性能要低于普通电脑。但是优点是,它可以使用苹果系统,在苹果系统下,使用3DMAX,也许效果会比较好,但是因为配件的性能并不高,所以估计也不会好到哪儿去。最郁闷的是,粗吵国内要下载到苹果系统的3DMAX比较难,反正我是找了半天都没找到,所以只能装WIN7,并且安装WIN7版的3DMAX。用苹果台式机来安装WIN7,使用WIN7的3DMAX,那是大大的浪费资源。
我们公司以前用苹果台式机来运行的3DMAX的人,用了不到一周,就全部都吵着要换普通电脑,现在基本上都换了。用苹果台式机来运行3DMAX,是在是受不了啦。
我或大们公司的苹果台式机,好像都是8000左右的那种。
⑶ 苹果笔记本电脑能不能做3D效果图
苹果笔记本电脑能做3D效果图。
苹果的笔记本电脑主要就是用来为作图的,但是苹果的系统有好多软件不兼容,而且现在的苹果笔记本都支持微软系统了,要3D作图,需要个好的独立显卡建模。总之价格越高的苹果高端笔记本电脑散热还是非常棒的。
苹果电脑在制作视频和3D工程的时候确实比window电脑要强一点。原因是苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库、解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用,所以苹果能用的软件和资源很多。
(3)苹果电脑三维渲染强吗扩展阅读
苹果电脑最适合做图、摄影、视频剪辑、地产图纸、等等,但苹果电脑谈不上性价比,越贵越好,而且低端板载机和显卡低的机器很难使。
苹果机相似的3D软件有skecthup 、maya 、cinema 4D 、 modo,可以使用这几个软件去做3D效果图,PS CorelDRAW AI这几个平面软件有mac版,可以在苹果机上使用。
3D渲染对CPU要求很高,所以需要一台CPU非常厉害的机器。高负荷地用CPU,那么散热就必须要好,可以考虑轻薄游戏本,能同时满足CPU、散热、便携。
⑷ 苹果电脑在绘图与渲染当面怎么样,另外推荐几款不错的笔记本,我是做室内设计的
这需要看你所用的电脑配置是不是符合要求。
渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。
而渲染设计所需要的着色效果,须根据所使用的电脑配置来判断。配置越高,效果越好,时间越短;配置越低,效果越差,时间越长。
建议使用专业的显卡,效果会好;使用大容量的内存,渲染时间越短。
⑸ 苹果电脑做3d设计强大吗
苹果电脑在制作视频,和3D工程的时候确实比window电脑要强一点.
原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用.所以苹果能用的软件和资源很多.
而windows是闭源的,开发的都是用来卖的,人少,所以东西就不多,支持的自然没有unix的好.
举个例子,同样的配置,在苹果上做1080p的影片合成可以实时拉动不卡顿,而windows上就不行.所以,单从设计角度来说,苹果肯定比windows好.