基於ZigBee技術的無線感測器網路節點的設計與實現 基於感測器無線感測器網路無線感測器網路的特點,本文以CC2430晶元為核心設計一種用於溫濕度測量的無.
㈡ 如果待排序節點數比較小,採用什麼排序演算法
下面演算法中,如果待排序的關鍵字序列為{9,1,5,8,3,7,4,6,2},那麼a[0]不是等於 9 嗎?(待續)
#define MAXSIZE 10 //用於排序的最大個數
//排序的結構
typedef struct{
int a[MAXSIZE+1]; //a[0]用作哨兵或臨時變數
int length; //待排序的數據元素個數
}SqList;
㈢ 迅雷加速後我使用無線網路,但是節點延遲值高
迅雷之前用過確實這樣 現在換成27代理感覺好多了
㈣ 的節點路由選擇演算法,有哪些
路由選擇演算法」是否等於「路由演算法」?肯定不等路由選擇演算法是選擇路徑路由演算法要考慮響應,帶寬,跳數等等不能把書讀死了. 4.2 路由選擇及其演算法 4.2.2 動態路由選擇策略節點路由選擇要依靠網路當前的狀態信息來決定的策略稱動態路由選擇策略,這種策略能較好地適應網路流量、拓撲結構的變化,有利於改善網路的性能。但由於演算法復雜,會增加網路的負擔,有時會因反應太快引起振盪或反應太慢不起作用。獨立路由選擇、集中路由選擇和分布路由選擇是三種動態路由選擇策略的具體演算法。(1)獨立路由選擇在這類路由演算法中,節點僅根據自己搜到的有關信息作出路由選擇的決定,與其它節點不交換路由選擇信息,雖然不能正確確定距離本節點較遠的路由選擇,但還是能較好地適應網路流量和拓撲結構的變化。一種簡單的獨立路由選擇演算法是 Baran 在1964年提出的熱土豆(Hot Potato)演算法。當一個分組到來時,節點必須盡快脫手,將其放入輸出列最短的方向上排隊,而不管該方向通向何方。(2)集中路由選擇集中路由選擇也象固定路由選擇一樣,在每個節點上存儲一張路由表。不同的是,固定路由選擇演算法中的節點路由表由手工製作,而在集中路由選擇演算法中的節點路由表由路由控制中心RCC(Routing Control Center)定時根據網路狀態計算、生成並分送各相應節點。由於RCC利用了整個網路的信息,所以得到的路由選擇是完美的,同時也減輕了各節點計算路由選擇的負擔。(3)分布路由選擇採用分布路由選擇演算法的網路,所有節點定其地與其每個相鄰節點交換路由選擇信息。每個節點均存儲一張以網路中其它每個節點為索引的路由選擇表,網路中每個節點佔用表中一項,每一項又分為兩個部分,即所希望使用的到目的節點的輸出線路和估計到目的節點所需要的延遲或距離。度量標准可以是毫秒或鏈路段數、等待的分組數、剩餘的線路和容量等。對於延遲,節點可以直接發送一個特殊的稱作「回聲」(echo)的分組,接收該分組的節點將其加上時間標記後盡快送回,這樣便可測出延遲。有了以上信息,節點可由此確定路由選擇。 -------------------------------------------- ——路由演算法在路由協議中起著至關重要的作用,採用何種演算法往往決定了最終的尋徑結果,因此選擇路由演算法一定要仔細。通常需要綜合考慮以下幾個設計目標: ——(1)最優化:指路由演算法選擇最佳路徑的能力。 ——(2)簡潔性:演算法設計簡潔,利用最少的軟體和開銷,提供最有效的功能。 ——(3)堅固性:路由演算法處於非正常或不可預料的環境時,如硬體故障、負載過高或操作失誤時,都能正確運行。由於路由器分布在網路聯接點上,所以在它們出故障時會產生嚴重後果。最好的路由器演算法通常能經受時間的考驗,並在各種網路環境下被證實是可靠的。 ——(4)快速收斂:收斂是在最佳路徑的判斷上所有路由器達到一致的過程。當某個網路事件引起路由可用或不可用時,路由器就發出更新信息。路由更新信息遍及整個網路,引發重新計算最佳路徑,最終達到所有路由器一致公認的最佳路徑。收斂慢的路由演算法會造成路徑循環或網路中斷。 ——(5)靈活性:路由演算法可以快速、准確地適應各種網路環境。例如,某個網段發生故障,路由演算法要能很快發現故障,並為使用該網段的所有路由選擇另一條最佳路徑。 ——路由演算法按照種類可分為以下幾種:靜態和動態、單路和多路、平等和分級、源路由和透明路由、域內和域間、鏈路狀態和距離向量。前面幾種的特點與字面意思基本一致,下面著重介紹鏈路狀態和距離向量演算法。 ——鏈路狀態演算法(也稱最短路徑演算法)發送路由信息到互聯網上所有的結點,然而對於每個路由器,僅發送它的路由表中描述了其自身鏈路狀態的那一部分。距離向量演算法(也稱為Bellman-Ford演算法)則要求每個路由器發送其路由表全部或部分信息,但僅發送到鄰近結點上。從本質上來說,鏈路狀態演算法將少量更新信息發送至網路各處,而距離向量演算法發送大量更新信息至鄰接路由器。 ——由於鏈路狀態演算法收斂更快,因此它在一定程度上比距離向量演算法更不易產生路由循環。但另一方面,鏈路狀態演算法要求比距離向量演算法有更強的CPU能力和更多的內存空間,因此鏈路狀態演算法將會在實現時顯得更昂貴一些。除了這些區別,兩種演算法在大多數環境下都能很好地運行。 ——最後需要指出的是,路由演算法使用了許多種不同的度量標准去決定最佳路徑。復雜的路由演算法可能採用多種度量來選擇路由,通過一定的加權運算,將它們合並為單個的復合度量、再填入路由表中,作為尋徑的標准。通常所使用的度量有:路徑長度、可靠性、時延、帶寬、負載、通信成本等。
㈤ 無線感測器網路節點結構主要包括什麼
感測器網路系統通常包括感測器節點(sensor)、匯聚節點(sink node)和管理節點。大量感測器節點隨機部署在監測區域(sensor field)內部或附近,能夠通過自組織方式構成網路。感測器節點監測的數據沿著其他感測器節點逐跳地進行傳輸,在傳輸過程中監測數據可能被多個節點處理,經過多跳後路由到匯聚節點,最後通過互聯網或衛星到達管理節點。用戶通過管理節點對感測器網路進行配置和管理,發布監測任務以及收集監測數據。
感測器網路節點的組成和功能包括如下四個基本單元:感測單元(由感測器和模數轉換功能模塊組成)、處理單元(由嵌入式系統構成,包括CPU、存儲器、嵌入式操作系統等)、通信單元(由無線通信模塊組成)、以及電源部分。此外,可以選擇的其它功能單元包括:定位系統、運動系統以及發電裝置等。
㈥ 無線網路設備節點是什麼
網路節點是指一台電腦或其他設備與一個有獨立地址和具有傳送或接收數據功能的網路相連。節點可以是工作站、客戶、網路用戶或個人計算機,還可以是伺服器、列印機和其他網路連接的設備。每一個工作站﹑伺服器、終端設備、網路設備,即擁有自己唯一網路地址的設備都是網路節點。整個網路就是由這許許多多的網路節點組成的,把許多的網路節點用通信線路連接起來,形成一定的幾何關系,這就是計算機網路拓撲。
㈦ 無線節點和無線結點的區別
真需要這么糾結嗎,
我見過一般都是無線節點,「無線結點」沒見過
「無線節點」,「無線結點」也許就是一個意思,
不是數學公式,物理定律,名詞沒那麼嚴謹吧
㈧ 衡量無線感測網路節點定位演算法的性能指標有哪些
定位精準度:空間實體位置信息與真實位置之間的接近程度。
有效定位范圍:定位系統所能定位的有效范圍
節點密度:播撒的感測器節點的疏密程度
信標節點密度:信標節點在整個WSN中所佔比例
容錯性與自適應性
安全性:指系統對合法用戶的響應以及對非法請求的抗拒
功耗:低
代價與成本:包括時間代價,空間代價,資金代價都要盡可能低
㈨ 無線感測器網路節點部署優化演算法用什麼做的模擬
用matlab可以做,前提是你選擇什麼演算法,演算法有很多的,如粒子群演算法、虛擬力演算法等,編個程序就可以實現你需要的模擬,可以去網上搜搜這些演算法
㈩ 為什麼無線網路節點部署採用泊松分布
這個要確定,不同的場景和規模,無線網路部署方式都不一樣。最多的就是在室內直接放裝部署無線網路,在大型會場、普通樓宇內都適用;另外還有室內分布式無線網路部署,這種基本都是我們運營商優先選擇的無線網路部署方式,它能和3G、2G信號合在一起,但是性能比較低,人稍微多了就不好使了;而對於小區樓和酒店,又有牆裝小AP(86面板盒大小的)和WOC(利用有線電視線傳輸WLAN的信號)新的方式部署方式;更房間更密集的地方如學校的宿舍和醫院的病房,這個就復雜了,目前市場上無線網路部署做的比較好就很少了,上次銳捷來交流過他們的專利無線網路部署方式智分,也拖到一個學校去測試過,效果還可以,但是最終效果怎麼樣,就不太清楚了。