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網路信號延遲從大到小

發布時間: 2024-10-03 13:40:53

Ⅰ 網路延遲和什麼有關

問題一:網路延時與什麼有關? 網路自身問題
您想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大。 病毒影響導致網速變慢 系統資源不足
您可能載入了太多的運伐程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出,以達到提高網速的目的。

問題二迅卜亂:網路延時和網速的關系 網速是你的電腦通過網線訪問電信機房的應該速度。
網路延時是你的電腦在訪問電信機房時發生的不同步的時間。
網頁速度打開快慢看網速、延時、還有網頁的大小、是否第一次打開網頁、最後是不是訪問的不同網路運營商的網頁有關。具體如下:
1、網速的話肯定是對打開網頁的速度起決定性因素的,但是就現在各個運營商的開個我們消費者的網速,應該是訪問網頁是沒有問題的。
2、延時的話是因為如果同時並發有超過了網路承載的時候,會有延時,這時就是不同步的效果。(本人在聯通機房做項目的時候,用聯通的網線下載,都是5M-6M的速度,延時只有5-6毫秒)。
3、網頁的大小主要是看你訪問的網頁是以圖片為主,還是文字為主。以圖片為主的話,為了提高訪問速度,電腦會自動把網站的圖片都下載下來,這樣子第二次訪問的時候,就能提高畝檔訪問速度了。就不用去載入了。
4、俗話說,世界嘩最遠的距離就是電信到聯通的距離。由於2大巨頭運營商的互相競爭,就導致了如果你的寬頻是電信的,你去訪問用的聯通寬頻的網站,就會很慢很慢。如果你的寬頻是聯通的,去訪問電信網站,也會很慢很慢。最大眾的例子:騰訊的穿越火線知道嗎,為什麼有個電信區和聯通區,就是這個原因。
所以打開網頁的速度是多方面的原因決定的。
樓主,你先去網路一下Mbps是什麼意思,這個單位是要換算的。其實1M帶寬即指1Mbps,你所說的80Mbps是絕對不可能的,我在聯通弊並機房下載都沒有這個速度。80Mbps相當於現在的80M寬頻了。
其實80MBPS是指你網卡的最大速度為80MB(80兆)P(每)S(秒)。這個速度遠遠高於現有寬頻速度,這個速度是不用考慮。
ping不同網站的話,延時是肯定不一樣的,我個人覺得這個跟網路運營商工作人員所說的網線過長什麼的沒有直接的原因。這個主要是看並發。就比如你的ping,其實就是對於網路而言就是一個請求,你的請求會通過你的網線,到最後的一個大光纜線,最後到你請求的這個網頁的伺服器,如果不是你一個人在發請求,是有很多人的同時發請求,伺服器就要接收很多人的請求,這樣子造成了延時。ping不是取決網頁,而是取決於網頁所部署在的伺服器。還取決於伺服器的帶寬。
帶寬,及外網,作用就是連接你於外界的電腦或伺服器。

問題三:關於網路延遲問題,我想知道到底是什麼原因造成的。 20分 有多種原因可以導致網路延遲。 1.線路問題,帶寬不足或者高峰擁擠或者線路自身質量干擾導致丟包嚴重問題產生延遲。
2.伺服器問題,網路伺服器(包括運營商DNS伺服器)資源緊張高峰導致處理能力不足產生延遲。
3.自身電腦處理能力問題,終端電腦老舊處理能力不足導致延遲。
究竟是什麼原因造成的,要具體看你的延遲情況,才能知道。如一般網路游戲,如果你用的網通的ADSL,而選擇的游戲伺服器是電信的,由於這兩個運營商之間的網路帶寬問題,一般就會產生延遲,游戲玩起來很不爽,只能選擇自己線路的運營商才能通暢些。

問題四:網路延遲和什麼有關系 和地段的網路有關。尤其在現在的中國,電信,網路,教育網之間的訪問一般都是有延遲的,尤其是玩游戲的時候,和你網路不同的伺服器肯定會延遲很多
滿意請採納

問題五:網路延遲是不是和路由器有關 路由器的確有一定的關系,不過綜合導致網路延遲發生的原因其實還是很多的:
路由拓撲:一個網路節點到另一個網路節點的訪問,並不是直線連接的,而是經過了很多的中間環節,經過各級路由轉發而最終達到目標節點的。這就好比你出發要去某個地方,有很多線路可以選擇,不同線路的選擇最後讓你到達目的地的時間不同。
DNS伺服器:由於實際訪問的各個網址的絕對地址都是IP地址而不是字元串的網路地址,所以需要DNS伺服器進行轉換。而DNS伺服器離開上網節點的遠近不同,響應效率不同,這就導致轉發過來貳IP地址響應時間也不一樣了,這也是導致網路延遲的原因之一。
防火牆:現在ISP級別的防火牆已經很普遍了,網路瀏覽早就不是直通的信息通道了,都是經過防火牆進行過濾的,這個也很大程度上造成了網路的延遲。

問題六:網路延時和路由器有關嗎? 1、首先,您要知道什麼是網路延時?網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。具體表現為在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
2、如何定義網路延遲程度呢?用Ping命令可以得出網路延遲的快慢,PING值越低速度越快。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
3、產生網路延時一般有三個方面的原因
一:運營商的問題:運營商必須保證到用戶的信號質量(帶寬、誤碼率、信雜比、傳輸速率、信號電平、輸入輸出阻抗、信號的穩定度、輸入輸出阻抗的穩定性)符合國家標准);
二:網站的問題:1:網站伺服器不穩定;2:網站的軟體不穩定;3:網站運行維護質量水平較低;不能及時的排除故障;例如:上其他網站很好,某一個網站特別差,這就是網站自身的問題,與運營商和用戶都無任何關系。
三:用戶自己的問題:1、電源是否穩定;2、計算機鏈接的路由器是否配置正確。3、計算機鏈接的網線是否完好;4、網路帶寬是否足夠等等

問題七:網路延遲跟電腦哪些設備有關?還是電腦的配置哪些地方出問題了? 你的計算機配置不錯,算不上好,但玩主流的游戲,3的網游也都沒有問題的
但你老是說游戲卡,網速不穩定,主要的原因就是在網路上,和計算機的配置沒太大關系
首先想下,你辦理的是多大帶寬的寬頻?如果是8m帶寬的話,那麼,如果你獨自一個人用的話,就除以8,就是你的最大下載速度。但這個是正常情況下。
如果四個人共用這個帶寬呢?平均算的話,每個人的下載速度,就是250KB左右,但這個是假設,因為不可能,比人用多一點,你就少一點,你用的多一點,別人就少一點。
另外,你到達你游戲所在伺服器的位置離你的節點數越少,速度越快,反之越慢。
例如,有一封郵件,從A城市向你這里走,50公里,一天到了,B城市向你這里走,100公里,在同樣的道路,同樣的速度情況下,是不是要比A要慢呢?這個情況就說明,如果游戲的伺服器在你的所在省內,就比在省外的快。
第三,這個是專業性知識,網路走的線路材質不同,速度不同,信道不同,速度也不同。網路運營商給你提供的服務類型不一樣,你的網速就不一樣。
還有不明白的,歡迎繼續追問

問題八:網路延遲跟網線有關還是網速有關? 和網線有關 通常是外部電話線 還有和離伺服器的遠近有關 比如你在上海上網 那你連接江蘇 浙江區域的伺服器要明顯比連北京的伺服器延遲低 而連接北京的 明顯要比連接國外的要低 還有一個原因是我國三大運營商之間互聯互通的問題 電信連電信延遲就低 電信連聯通移動明顯就要高些

問題九:玩游戲延遲是網路的原因還是電腦的原因? 是網路的問題。一般網路卡很少跟機器有關系的,除非你的網卡有問題。 網路延遲這個也跟tcp/ip協議有關。如果網路帶寬有限,那麼數據在通過tcp/ip協議傳輸過程中,就會出現排長隊的情況,從而使計算機接收到數據的時候會有一點的延遲,這個延遲在網路技術中的解釋是:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。 單位是毫秒 網路延遲:一般連接伺服器,速度快是在50ms以下算快的,有很快的10ms左右的,那是相當快了。。一般100MS以內都算正常,100MS以上就算慢了,那些幾百MS是相當慢了 10MS代表你的計算機連接這個伺服器只花0.01秒 所以網路的流暢度決定網路延遲的高低。 樓主可以測試下網速。 第一步,WIN桌面--開始--運行 第二步,輸入:CMD 回車--輸入PING命令:ping 游戲伺服器IP 如: PING 61.129.92.164 然後回車即可 注意:測出的只是你與伺服器的理論PING值,實際會稍高。 PING在10~40MS 適合玩任何職位 PING在41~60MS 不適合搶藍板 PING在61~70MS 玩3V3很卡,適合2V2和1V1。 PING在≥71MS 建議選其他時段,在上游戲。

問題十:網路延遲怎樣才能降到10以下。跟什麼有關? 網路訪問經過的中轉站越少,延遲就會越低。舉個例子,我在北京玩魔獸世界,如果魔獸世界的伺服器在北京,那我就會經過最少的路由中轉連接魔獸世界的伺服器,因此延遲就會很低。10毫秒一下很正常,但是如果這個魔獸伺服器在上海呢,經過的路由中轉肯定要多很多了,經過每一次路由中轉都會增加延遲的時間。接著,是更復雜的情況了,我用的北京聯通寬頻,而我玩的游戲在四川電信伺服器,那,你就會經過更多的網路中轉才能達到游戲伺服器連接,延遲自然就更不用說了,最後,如果伺服器在國外,那幾千的延遲就如此產生了。這個假設是在用光纖等寬頻的基礎上,如果你用的網路比較落後,比如早期的ADSL撥號那種,也會對網路的延遲略有影響,甚至更老的撥號方式,因為帶寬不足,延遲自然也會高。

Ⅱ 為何家裡的無線網路會極不穩定一兩分鍾就會斷網幾秒鍾,該怎麼

應邀回答本行業問題。

家裡的無線網路極其不穩定,一兩分鍾就會斷網幾秒鍾,造成這個原因最可能的是無線路由器的故障,或者是2.4G干擾引起的。

一兩分鍾斷網幾秒鍾,基本上排除了光貓的原因。

寬頻斷線,其中光貓是一個故障點。但是這種反復的斷線基本上可能是光貓的光路光衰過大,導致光貓反復的失步同步,會發現光貓Los紅燈亮。

但是就光貓同步的時間來看,幾秒鍾是一定不夠的,所以這基本就排除了光貓的故障問題。

WIFI頻繁掉線,第一個故障點可能是在光貓到路由器的網線上。

光貓和路由器之間通過網線連接,如果網線的品質比較差,可能會導致丟包率提升,這也可能會導致路由器工作不穩定,所以需要檢查一下這條網線,可以看看是否網線破損,如果有條件的可以更換一條網線。

路由器是最可能的故障點。

無線路由器的待機量、熱穩定性都和路由器的本身的軟硬體配置以及路由器購買的時間有關。如果路由器長期沒有重啟,就可能會有大量的垃圾數據緩存,會嚴重的影響路由器的性能。而如果路由器所在環境散熱不好或者是灰塵比較大,也可能會導致路由器過熱而影響性能。

當然了,也可能是路由器連接的終端過多,超出了路由器的帶機能力,也可能會出現這種終端反復掉線的現象。

需要登陸路由器看看連接了多少個終端,也可以嘗試的關閉無線路由器幾分鍾之後再上電,看看是否可以穩定的工作。

如果路由器使用年限比較長了,也可以更換一個無線路由器,現在新的無線路由器的帶機能力都比以前的路由器要強,早期的家庭無線路由器基本上可以帶機量10個也就差不多了。

這里還有一個可能的故障點,就是無線路由器的插排,如果路由器供電電壓不穩,也可能導致路由器反復重啟。

這種比較頻繁的掉線還可能是"WIFI斷流",不過這個可能是和路由器有關,也可能和終端有關,這就需要你判斷一下了,你可以拿著你的手機去連接一下別人的路由器,找其他人連接你的路由器,看看是否也是頻繁的掉線。

2.4G WIFI的干擾也是一個無線比較容易出現問題的地方。

路由器兩個工作頻段,其中2.4G WIFI干擾比較大,這個很難解決,現在2.4G WIFI的13個信道基本也找不到干凈的不被干擾的。

2.4G WIFI的干擾也可能導致WIFI頻繁的掉線,所以我們需要購買雙頻無線路由器,盡量的使用5G WIFI 上網。

總而言之,家庭組網之中,比較頻繁掉線,故障原因主要是集中在路由器上,但是也可能是其他方面引起的,這里還需要耐心的排查一下。

這種情況我遇到過,而且不止一起。其實不需要什麼排除法,直接更換一台路由器,一切就OK了,就是這么簡單粗暴。

我的經歷

去年有一次下班後朋友讓去他家玩,晚上一起吃飯時候,無意說起家裡的網路不知道咋回事,總是掉網。有時候一天需要重啟路由器好幾次,有時候一周需要重啟一次或者幾次路由器。

我看了看他家的路由器,應該是五年前買的,說實在話,就是不掉網,他家網速也快不到哪裡去。明明是聯通送的200兆寬頻,但是他家網速不到一百兆,還經常掉線。

給他推薦了幾款路由器,最後他當時直接在京東三百多元,買了一款TP的。第二天安裝後,效果那是剛剛的。

之後又遇到不幾次這樣的情況,我基本上就不用怎麼判斷了,直接建議更換路由器。然後,問題就解決了。

所以,鑒於你的情況,和我朋友、同事的基本差不多,所以,在這里也建議你,直接更換一台路由器。

路由器為什麼會經常出現斷網呢?

原理其實很簡單,比如我們的手機,或者筆記本一樣。我們使用一段時間之後,就會產生系統垃圾,然後變得卡慢,這個時候我們就會清理垃圾,整理系統。

同樣的原理,路由器運行一段時間,也會產生垃圾,然後出現卡頓問題。重新啟動一次,他會自動的監測,糾錯,清理。你也可以把路由器恢復出廠,這樣會更好點。

但是我為什麼要推薦直接更換一台路由器呢?

他們的情況大同小異,都存在小馬拉大車的情況。明明自家寬頻已經200兆,300兆了,卻還是使用的百兆路由器。所以我才會簡單粗暴的要求他們更換路由器。

之所以推薦二三百元的路由器,是因為一分價錢一分貨的道理。尤其這些電子產品,因為稍微貴點的路由器,他的處理器好,內存大,大廠出的路由器穩定性也會更好,不會出現卡頓現象。

更換路由器一定要記住,選大品牌的,比如:華為、華碩、TP-like、小米、水星、騰達,這些國產的就行了。咱們不是專業電競玩家,所以家裡戶型不復雜的,一百多塊到三百多塊的路由器就可以完全覆蓋。

家裡的無線網路不穩定,一兩分鍾就會斷網,原因有可能是光貓或路由器工作不穩定。 建議逐一排查,找到故障的原因。


排查無線路由器工作狀態


如果無線網路一兩分鍾就掉線,可以先排查一下無線路由器是否存在故障。最簡單方法就是,在電腦的DOS命令提示符下,輸入ping 192.168.1.1 –t命令,IP地址是無線路由器的地址。

正常情況下,輸入該條命令後,會返回一個數字,顯示網路延時。 如果突然出現傳輸失敗的提示,那說明無線路由器有故障,建議更換一台無線路由器。


排查光貓的工作狀態


同樣,如果光貓工作狀態不正常,也會出現掉線的情況。檢查光貓的工作狀態,建議直接斷開路由器,電腦與光貓直接連接。

如果上網仍舊掉線,也可以使用ping命令測試一下掉線時,光貓是否還在正常工作。一般情況下,光貓不會出現故障。 如果光貓的溫度過高,會重啟,寬頻也會掉線。 用手摸一下光貓的外殼,感到微熱說明溫度正常。如果光貓外殼溫度略微燙手,建議把光貓放置在一個通風的位置。

除了無線路由器和光貓工作不正常導致寬頻掉線外,網線如果有接觸不良的情況,寬頻也會掉線。 使用網線測試儀,檢查網線的連接情況。如果有1芯線不通,建議更換網線,或者重新製作水晶頭。

相比之下,寬頻掉線的故障不大好排除。建議從網線和家中的網路設備入手,逐一排查並找到故障點。也可以分別斷開相應的設備,然後分別檢查。

文/小伊評 科技

在目前的生活當中WIFI已經成為了生活當中必不可少的一個虛擬物件,如果說誰家連WIFI都沒有那就真的是OUT了,不過有了WIFI之後想必很多人都會遇到這樣一個問題,那就是WIFI總是斷鏈的問題,尤其是經常在WIFI下進行 游戲 的消費者應該對此事深惡痛絕,其實偶爾WIFI出現斷鏈並不一定意味著硬體出現問題,因為WIFI是極易受到干擾的,但是如果頻繁的出現斷網斷鏈信號不穩定的情況那麼就需要詳細的篩查一下原因了,筆者也就給你說一下在WIFI出現問題時所應採取的對策,這里推薦採用排除法。

第一步:首先確定自己家裡的網路是否本身就有問題

當家裡的WIFI出現斷鏈的情況後,我們首先要確定自己家裡的網路是否本身就存在問題,那麼如何界定呢?那就是丟包率了。這個時候我們將家裡的無線路由器關閉, 用網線直接將電腦和光貓的Lan介面進行連接也就是讓設備處於有線連接的狀態下 ,WINDOWS使用WIN鍵+R鍵打開運行,然後在輸入框中敲入CMD(不區分大小寫)然後點擊確定鍵。

點擊確定後我們可以打開命令行界面,在這個界面下我們直接敲入如下的命令 ping www. .com -t (注意空格) 然後按下回車鍵等待反饋(測試網路的丟包率), 如果在下面的命令行中頻繁的出現 請求超時 這個提示,那麼基本上就可以證明你目前的這個網路本身就是有問題的,問題的原因有很多,比如光貓本身的問題,線路的問題等等,這些都不是我們自己能解決的,所以你只需要保存截圖後,直接撥打寬頻服務商的電話讓其安排人員上門查看即可,一般都會很快解決:聯通10010,移動10086,電信10000。

第二步:如果確定自己的寬頻沒有問題,那麼就要檢查自己的無線路由器是否有問題,同樣建議採用排除法

在排除了自己網路的問題之後那麼無線斷網的情況基本就集中在了無線路由器以及接受設備上了,這時候同樣採用排除法,我們分別用家裡不同的無線接收設備比如手機和筆記本電腦鏈接這個WIFI,電腦上同樣採用第一步的方法測試丟包率,而手機上則可以從應用市場裡面下載一個WIFI魔盒(各大手機品牌的應用市場均可下載)安裝完成後點擊測試網路,他也可以測試該無線網路的丟包情況。分兩種情況:

第一種:手機和電腦均顯示網路狀態不佳,丟包比較嚴重的話,那麼我們基本上就可以確定是自家無線路由器出現了問題。

第二種:手機正常電腦顯示有問題,那麼就可以證明電腦的系統或者無線網卡出現了故障,我們加以調整即可。反之則說明手機出現問題(一般來說手機出現問題的概率比較小)

第三步:在確定問題出在無線路由器本身之後,我們就繼續篩查無線路由器的問題

為了能夠最大幅度的控制變數,我建議直接重置無線路由器,然後設置新的WIFI賬號以及密碼,在設置完成後,將路由器從原有的位置拿出,盡量放在一個比較空曠的區域,然後再進行第二步的操作,如果問題依舊存在那麼基本上可以證明你這台路由器本身存在一定的質量問題,要麼送修要麼選擇從新購買一台,建議在選購路由器的時候盡量選擇一線專業的品牌比如TP LINK,騰達,水星(Tplink旗下品牌)等,不建議選擇那些非專業的品牌比如華為,小米,360等,畢竟專業的人做專業的事。

如果經過重置之後網路恢復正常,沒有丟包的現象發生,那麼基本上就可以判定是WIFI信道沖突或者是因為終端數量過多引起的信道擁堵的問題(有外人蹭網),為了一勞永逸的解決問題我們需要進入到自家路由器的管理界面(網路自家路由器管理頁面的地址),然後在信道選擇上選擇1,6,11信道。

另外就是開啟開啟MAC過濾功能,也就是這個網路只會讓你允許的設備接入,這樣就可以保證不會被其他人蹭網了,至於MAC過濾如何開啟直接咨詢你所用路由器的客服即可,一般都是綁定ID。

總結

無線路由器信號不穩定?網路時斷時續?你想知道的,其實自己都明白,只是不想接受真相!

引起無線路由器「WLAN」信號不穩定的原因如下:

1.無線路由器長期不關,嚴重發燙。過熱引起的當機;

2.無線路由器電路老化,電路板氧化致使其性能下降。重啟會管用一會兒,之後故障重現;

3.帶機量低,聯網設備過多,路由器超負荷。現象就是部分手機就會被斷網,或連上後信號滿格,實際上沒有數據傳輸。

4.光貓接收的光信號時有時無,導致路由器的網路數據傳輸也時斷時續;

5.光貓和路由器之間連接用的網線質量差!不要用便宜的網線,我都當垃圾丟掉了。簡直就是禍害!

出現以上問題,也不必慌張。按照「梨花白網路故障解決法」,來一一排除!

首先重啟光貓,如果你是光貓路由器一體機,此時問題肯定解決了!如果沒解決,請購買單獨的中高端無線路由器,並且把光貓改成「橋接模式」。

如果你是另外一種情況,就是光貓是純光貓,不帶路由功能的,請重啟你的無線路由器!如果路由器硬體沒壞,這時一切就恢復正常了。

上面這種情況,光貓和路由器都重啟還不管用,試著更換一根質量好點的網線,大部分用戶都不會再頻繁的出現斷網的情況。

如果上面講到的方法,對你都不適用。那麼只有一種情況,你該換路由器了!光貓不是那種特別古老的款式型號,不用更換,除非雷擊或變壓器超壓燒壞機器。

我是電腦店裡生意淡、每天堅持碼點字的梨花白!2019/11/19/22:06

擴展知識

上圖所示的這種光貓,就是我辦寬頻時電信給的。它帶三個手機還行,帶4-6個時就開始被中斷WLAN信號,又秒連!信號有時快,有時停頓好久不出內容,刷新一下又秒載入完畢。這種情況下,就得加個單獨的無線路由器啦!不要選擇太差勁的,不然還不如光貓自帶的這兩根天線好用!全千兆路由器是主流產品,有條件就上支持WiFi6技術的高端路由器。

家裡的無線網路會極不穩定,可以分為兩種情況,一種情況是安裝初期就出現極不穩定的情況,這種情況通常都是硬體問題,要麼是光纖或者網線入戶線纜質量問題導致,或者是室內網線問題或者是無線路由器硬體本身問題,需要一步一步的排除,這個時候基本找到網路提供商上門解決就好,既不花錢,也不用自己動腦筋去解決問題。另外一種情況是使用了很長時間都很穩定的情況後,開始出現不穩定的情況,這種情況基本都是無線路由器的問題,無線路由器如果24小時都開起,由於發熱,導致無線功放模塊損壞,或其他小元器件老化,或者線路板虛焊埠等故障。導致信號不穩的情況,這種情況基本也沒得修,換個路由器快捷省事。

回答本行業問題,家裡的無線網路極不穩定,連續斷網如何處理?對於家庭的無線網路不穩定,原因通常是多樣的,那麼如何處理簡單介紹一下。

光貓設備故障

網路掉線頻繁,首先應該檢查光貓設備,查看光貓的指示燈,如果光貓的LoS變紅,或者紅綠不停閃爍,這種情況可能就是光貓本身的問題或者光纖鏈路信號衰減嚴重,數據傳輸存在丟包現象,建議報修寬頻運營商處理。也可斷開光貓與路由器的連接,將光貓的網線直連電腦,通過寬頻撥號上網,查看網路是否正常,如果網路正常則需要檢查路由器。

路由器故障

路由器的WAN口網線介面松動或接觸不良,也會導致網路不穩定,因此首先需要排查路由器網線的連接情況,查看WAN口指示燈是否處於常亮的狀態。如果寬頻網線較長或者網線質量較差,自動協商到較高的速率模式下可能會引起網路的不穩定。因此可以登錄路由器的管理界面,在網路參數–網口設置–網口速率設置,將WAN口速率選擇為10M全雙工模式。
如果無線網路被蹭網,蹭網者可能會
利用網路進行P2P下載或在線觀看視頻等大流量操作,會佔用大量的帶寬,造成無線網路掉線頻繁等情況,因此最好修改無線網路SSID和密碼,同時使用MAC地址過濾。
如果
周圍存在很多的無線WiFi信號,過多的無線信號會相互干擾引起無線不穩定。最好是更改路由器的信道(推薦選擇1、6、11等信道),同時盡量遠離微波爐、藍牙設備、無線滑鼠鍵盤等干擾嚴重的干擾源。

無線網路不穩定的話,需要對關於和網路相關的設備、寬頻都做一次徹底排查,從而找出問題的根本才好解決。

對於無線網路是通過路由器進行信號傳輸的,它只是連接點,所以,你可以先檢查家裡的寬頻網路是否穩定。

檢查寬頻可以將網線直接接入到電腦上進行測試,然後用測試軟體檢測數據,或觀察網路是否有延時、丟包等情況,這些情況出現的頻率如何等。若是網路的問題可直接找運營商來解決。

如果寬頻網路沒有問題,可進一步排查鏈接網路的貓、路由器這些設備。

很多時候,由於網線和設備鏈接因時間過長,網線水晶頭氧化造成接觸不良也是造成網路時斷時好的重要原因。

還有,不管是貓還是路由器,平時都是24小時處於工作狀態,對於這類設備來說,若時間過長,溫度過高,甚至是使用的年限太久等,也會造成網路連接故障,所以,有必要對他們做一些檢修。

以上是從網路和設備本身出發做的一些檢查。如果確定沒有問題的話,可進行網路測試來判斷是否因為設置等原因造成的問題。比如使用Ping命令來嘗試與網路交互,通過長時間的測試來查詢是否有間接性斷網等問題。

總之,如果家裡的無線網路出現不穩定情況的話,問題的原因就不僅僅是發射信號的路由器了,也可能是寬頻網路的問題,也可能是設備與網路連接的問題,也可能是設備出了問題。

無線網路極不穩定,頻繁的掉線,有可能是無線路由器本身的問題。先不要急著更換,我們需要進一步確定問題的真正所在。

首先電腦通過網線連接運營商光貓的LAN1口,通過電腦上的寬頻連接來進行撥號,在使用一段時間以後,如果並不掉線,那麼極有可能是路由器的問題,如果還是掉線,那麼極有可能是光貓或者光纖本身的問題,打電話給運營商進行報修。

如果是路由器本身的問題,有可能是在運行過程中溫度或者路由器固件不穩定而造成的,建議首先斷開電源,再次插入,看是否能恢復正常。

此外,WIFI信號很容易收到可見物,比如牆壁的阻擋造成信號強度的下降,有時候也可能造成無線連接的不穩定。建議走進路由器進行測試。以下是幾個路由器擺放位置的建議。

    路由器工作不穩定,頻繁斷網,出現這種情況很可能是無線路由器死機造成的。可以用排除法確定故障原因。

    1、埠路由器測試

    斷開無線路由器與光貓的連接,直接使用電腦連接到光貓的寬頻上網埠,通過自動獲取IP地址的方式(或者PPPOE撥號),連接網路。


    持續使用網路一段時間,比如下載資料、持續ping某個互聯網網地址(114.114.114.114),如果沒有出現斷網狀況,那麼問題就出在無線路由器上了。


    如果仍然出現間斷性斷網,那麼可能是光貓或者入戶光纖的問題,可以打客服電話解決。

    2、排查路由器故障

    溫度過高可能導致路由器或者光貓重啟,家庭使用的光貓和路由器通常出於長期開啟狀態,很少關機,這樣路由器會累計大量的熱量,導致內部晶元因過熱而出現故障。如果出現斷網狀況是,可以用手摸一下路由器的外殼溫度。 盡量將光貓和路由器放到通風比較好的位置。

    無線路由器可以說是一個小型的電腦,由處理器、內存、快閃記憶體等組成。如果電腦性能太低,工作中容易死機,路由器同樣是這個道理。隨著寬頻的提速,對路由器的性能提出了更高的要求,如果路由器內存太小、或者處理器比較落後,很容易導致家庭網路不穩定。

     總之,家庭網路出現頻繁掉線,大多是因為無線路由器引起的,檢查路由器的工作環境,是否通風良好。如果仍然無法解決問題,可以考慮更換一台性能更好的雙千兆無線路由器。

Ⅲ 可以說說4G和5G有什麼區別嗎

說的簡單,直白一點的話就是4級和5級都有很大的寬頻,但是5級比4級要大很多,我記得話響應的時間特別的短,基本上沒有什麼延遲,這次比4級巨大的優勢,另外武器也有它的坐墊,目前的武器這個基站啊,它的這個半徑比較小。


首先來說,作為第5代的移動通信技術,與之前所不同的是,如果說從3G到4G是線性的發展,那麼從4G到5G就是指數級的飛越。



我們以華為19年所發布的5G CPE Pro(Balong5000晶元)為例來看的話,它的理論上傳速度是1Gbps,下載速度是4Gbps,5G的整體速率達到了4G的50-100倍,我想大部分人都應該明白,量變引發質變這個道理。



那這么快的傳輸速度能帶給我們什麼呢?隨著5G技術的全面展開,首先會被改變的就是雲端存儲技術,更快的速度與更短的時間,很可能會帶動手機行業迎來巨大變革,屆時我們的手機或許不在需要數據存儲功能,無論是上傳一張4K圖片,還是觀賞一部藍光影片,都可以通過與雲端的交互瞬間完成,這使我們的數據傳輸變得更便捷,更安全,即便手機丟失,也不用在擔心重要的資料外泄,寶貴的圖片遺失這種令人頭疼的問題了。



小到手機計算機,大到物聯網,無人駕駛技術與工業互聯的製造產業,依託5G的傳輸速度,帶來的是一個時代的變革

區別有三:

第一,5g相比4g最大區別是網路速度會比之前提高不少。4G網路最高的話,可以達到100兆每秒,5g可達到10GB每秒。下載一部高清的電影,運用新的5g網路的話只要1秒鍾時間就可以。

第二,區別就是5g網路的延時小,大約在1ms,相比4G將延時縮短了30-50倍,所以通訊的實時性是很好的。(更能用於物聯網技術,如自動駕駛等)

第三的一個就是載體不同,我們現在的手機使用的大多都是4G網路,是不支持5G的,所以要使用5G,肯定是要更換手機的。

5G比4G和傳送速度要快,5G對各項各業數字化支持,5G網路平台服務,5G優秀的空口組合全面雲化,5G的統一標准將實行行業跨界連接,提高全 社會 生產率,垂直行業將呈現市場細化、碎片化特徵,支持不同行業丶用戶丶銷售商業模式的數字化變革,並最終行業支構和消費用戶帶來更多的收益和體驗。5G的業務能力比4G更強更廣泛。

非常有區別,最基本的通訊速率,使用的通信頻段

4G是互聯網。連接的人與人打交道。基於這樣的設計。所以你可以看到直播。小視頻。類似於這樣的情況崛起。5G是物聯網。所提出來的是萬物互聯。最典型的就是自動駕駛 汽車 。遠程教育。遠程醫療項目。等等。他比4G的優勢在於更快速度。更低的延遲。和更好的體驗。當然現在畢竟是前期投入成本過高。分攤到我們用戶相應的會貴不少。這是必然的結果。想當年4G剛剛開始的時候。價格的貴的離譜。我記得我當時還吐槽說。只有土豪才用得起4G 大概這以後一兩年費用就會慢慢降下來的。個人想法。希望對你有所幫助。謝謝

有最簡單形容5G

就是快

簡單來說,5G比4G的上傳下載速度更快,時延更低。4G是民用級標准,5G是工業級標准。普通人使用手機,4G就夠了;5G的應用場景是物聯網,無人駕駛,遠程手術等設備與設備之間的通信,這些場景都要求安全、可靠、幾乎沒有延時。

普通人使用費用來講,大可以放心,5G自會讓使用更流暢,費用不會比4G貴太多。比如4G會有最高消費限制,如果費用達到一定額度,就不再繼續產生費用了,5G也會有一樣的設定。運營商的其中一項考核指標就是提速降費。

1G:這是指第一代無線電話技術,即移動通信。它使用模擬信號,速度高達2.4kbps。那時的大哥大沒有屏幕只能打電話

2G(GPRS):這是指第二代移動技術。使用數字電信標准。數據速率介於 56-114kbps。2G 實現了語音通信數字化,功能機有了小屏幕可以發簡訊了。

3G(WCDMA/CDMA 2000/TD-SCDMA): 指第三代行動電話技術。它提供 384kbps 的數據速率,因此可以輕松瀏覽網站和流式傳輸音樂。

而 4G 指的是第四代移動技術,被稱為 LTE(長期演進)。比起1G-3G,它是這幾種中最好的,與家中或辦公室的 Wi-Fi 一樣,穩定快速。

5G 是第 5 代移動通信技術,是 4G 系統後的延伸。美國時間 2018 年 6 月 13 日,聖地牙哥 3GPP 會議訂下第一個國際 5G 標准。相比前者,5G 網路主要有三大特點,極高的速率 (eMBB)、極大的容量(mMTC)、極低的延時(URLLC)。我們就通過它的三大特定來講講與 4G 之間的不同。

5G VS 4G

高速度

我們都知道,通信依賴托電磁波,而電磁波的頻率資源很有限,頻率不同,速度也就不同。頻率資源就像車廂,越高的頻率,車廂越多,相同時間內能裝載的信息就越多。所以頻率越大,帶寬也就更大,速度就越快。

目前我們 4G 使用的都是低頻段,它的優點在於性能好,覆蓋面廣,能夠有效減少運營商在基站的投入,節省資金。但缺點就是,用的人多,數據傳輸的「路」就會出現擁窄現象。盡管已經對現有的技術進行過優化,但速率的提供依舊有限。而 5G 使用的就是高頻段,使用高頻不但能緩解低頻資源的緊張,由於沒有擁窄現象,使得「道路」更加寬廣,提高帶寬的速率。但受限於高頻的傳播性能,傳輸所以很多的高頻段頻率資源沒有被使用,正是5G可以好好利用的資源。

但是如何解決高頻通信的傳播問題呢?

這就需要依靠大規模天線(massive MIMO)了,MIMO就是「多進多出」(Multiple-Input Multiple-Output),多根天線發送,多根天線接收。容我找個示意圖(大概是這樣子的):

高頻資源的頻率很高,波長就很短,在天線設計時就可以做到天線陣子和他們之間的距離很小,就可以在很小的范圍內集成天線陣列。天線陣子數量的增加可以帶來額外的增益,結合波束賦形,波束追蹤技術以彌補高頻通信在傳播上的受限。

在這些特性下,5G 提供高達 10Gbps 的峰值數據下載速率。4G 的峰值速率大概為 100Mbps,速度提升 100 倍。 理想情況下,用戶能在幾秒內下載 1 G 大小的高清視頻。4K 視頻需要最低 25Mbps 的下載速度,4G 達不到這個要求。所以,在 5G 環境下 4K 視頻直播成為可能。另外,VR/AR 對帶寬的需求是巨大的,5G為 VR 等虛擬化實現成為可能。就像文中的第一張圖一樣,2G 可以看蒼老師的小說,3G 可以看蒼老師的圖片,4G 可以看蒼老師的視頻,而 5G 則是可以在 VR 中與蒼老師進行互動。

大容量

高頻段毫米波能夠提升傳輸速率,但高頻信號很難穿過固體。隨著傳輸距離的增加,傳輸速率會相比 4G 的低頻段下降的更快。為保證高效穩定的傳輸速率,需要更多基站,以便穩定的信號傳輸效果。 5G 技術引入了體積小,耗能低的微基站,這種基站可以安裝部署在城市的任何位置,可以安裝到路燈、信號燈、商場、住房等等。每個基站可以從其它基站接收信號並向任何位置的用戶發送數據。信號接收均勻,承載量大,形成泛在網,解決高頻段長距離傳輸差的缺點。

這也讓物聯網成為一種可能。在 5G 網路中,除了智能手機、PC 等常見 3C 產品。更多的終端設備也可以納入到網路中,如可以通過網路控制的智能傢具產品,如智能插座、智能空調、智能冰箱以及智能穿戴設備等等。而在物聯網領域中,不同的應用場景。網路的需求不盡相同。一些終端設備需要大量實時數據快速處理反饋,而一些終端設備只需要少量數據或幾個 bit 的數據傳輸。它對傳輸的速度反應要求都不高,甚至可能一兩月才更新少量的數據。比如水表、電表類的使用量信息顯示。所以在 5G 網路中,需要能自動識別出設備終端對網路的需求,分別使用不同的網路帶寬。當少量數據傳輸時, 5G 智能識別使用耗能較小的窄帶網路對數據的傳輸,從而有效減少能源的消耗和使用,保證終端設備的低耗長時運作的使用性。實現真正的萬物互聯。

低延時

相比 4G 來說,5G 在現有的技術架構上進行了很大的優化和調整。為實現超低延時,5G 從接入網、承載網、核心網、骨幹網各個方面一起著手進行。

在大幅度降低空口傳輸延時的同時,盡可能減少轉發節點,縮短節點之間的距離。引入網路切片技術,把物理上的網路切片,劃分為 N 張邏輯網路以適應不同應用場景。 將核心網控制功能下沉,部署到接入網邊緣,趨近用戶,縮減傳輸距離,減少延時。

4G 網路應用伺服器集中於中心機房,距離終端遠,中間需要經過多個傳輸節點。5G 通過邊緣計算技術將接入網與互聯網業務進行深度融合,在接入網邊緣部署計算、處理和存儲功能的雲計算設備,構建移動便捷雲,提供信息技術服務環境和雲計算能力。可以減少數據傳輸過程中的轉發和處理時間,降低端到端的延時。

低延時讓無人駕駛成為可能。一輛 汽車 在 60Km/h 的速度下。50ms 的剎車緊急制動的距離為 1m,10ms 為 17 cm, 1ms 為 17mm。 在 4G 網路延遲大概為 50ms。50ms 的時間大概制動距離為 1m。這可能就是生死間的差距,而 5G 網路低至 1ms 的延遲,讓自動駕駛在馬路上保障行駛安全成為可能。大家都知道重慶萬州公交墜江時間,如果當時公交車使用的是 5G 技術,搭載智能監控和智能系統管理,當發現車輛偏離正常軌跡,要沖出橋堤的時候,緊急制定系統通過低延時特性,1ms 中剎住,可能就不會造成悲劇的發生了。

4G 實現數據速率大幅提升,進入了移動寬頻時代,成就了互聯網,改變了人們的生活方式。無論是點餐、外賣、支付等都被移動端改變,白領日常訂餐、周末睡個懶覺,餓了嗎、美團等,手機 App 上一健點餐、快速配送上門、網上支付快捷又便宜,生活被外賣改變,外出都變少了;網上購物的便利,去實體店、超市都變少了,直接網購搞定。再到直播服務斗魚,熊貓平台的興起,以及短視頻快手,抖音的大熱,也同樣改變我們的 娛樂 方式。

4G 改變生活,而 5G 將會改變整個 社會 。從 VR/AR 等虛擬物品、虛擬人物、增強情景信息等方式給人們全新的媒體體驗。它還將進入物聯網時代,並滲透進至各行各業。車聯網、智能製造、全球物流跟蹤系統、智能農業、市政抄表等。當 5G 到來之時,亦是 社會 顛覆之際。從而走向數字化,信息化的智能世界。

回答這個問題之前呢,首先明確下概念

4G是指第四代移動通信系統,5G是第五代移動通信系統 。5G是4G技術的延伸,是4G技術的升級版。這個G是Generation,是代際的意思,不要理解為流量多少G的那個G

至於4G和5G的區別主要是三部分,分別對應5G三大應用場景

高速率,就一個字,快。4G下載速率100 Mbps,而5G下載速率理論值將達到10 Gbps,是4G的100倍 。在實際應用過程中,理想的情況下,用戶可以在幾秒內下載一部1G左右的電影。在未來,5G高速率可以讓VR這些虛擬現實技術成為可能。

5G的高速率對應的應用場景是eMBB(增強移動帶寬)

我們平時使用手機玩 游戲 或者打開網頁時,出現掉線、轉圈圈的情況,這便是網路延遲嚴重所導致。 4G的網路時延是50ms(0.05s),而5G的理論網路時延是1ms(0.001s),是4G的50倍,可以說基本達到實時的水平 。這就意味著我們可以在很短時間內載入完整個網頁。在未來,5G的低時延特性可以讓無人駕駛、遠程醫療成為可能。

5G的低時延對應的應用場景是uRLLC(高可靠低延時通信)

5G網路還有大容量低功耗的特點,可以接入千億級的設備容量 。除了智能手機,還有更多的智能終端也能接入網路中。可以通過網路控制的智能傢具產品,如智能插座、智能空調、智能冰箱以及智能穿戴設備等等,滿足物聯網通信的需求。

5G大容量對應的應用場景是mMTC (海量機器類通信)

當然了,4G和5G還有其他的區別,但是包含太多專業術語。對於我們這些普通大眾來說,主要記住這三種區別就差不多了

以上就是小黃為您總結的4G和5G的區別

如果您有什麼想法或建議,歡迎下方留言評論。

Ⅳ 網路不穩定。老是掉線怎麼回事

1、網路線路接觸不良,大部是插頭松動,個別的是斷離。
2、網路硬體質量有問題,如,雙膠線、水晶頭、分離器、貓、路由器、網卡。貓路由器、和網卡質量優為重要。
3、注意分離器、貓、路由器的散熱。
4、集成網卡如果工作出了不穩定,可換一塊獨立網卡,更新網卡驅動。
5、XP最好使用系統自帶的撥號程序,98上網撥號工具軟體,可選用RasPPPoE 或 WinPoET,注意,在一台電腦中只能裝一種撥號工具軟體,否則會造成沖突。
6、刪除原網路連接,再重新建立網路連接。
7、重新設置TCP/IP協議。
(1)開始—連接到—顯示所有連接—右擊本地連接—屬性—常規—點選Internet協議(TCP/IP)--屬性—選使用下面的IP地址(這是我的IP地址,你的IP地址網路商會告訴你):
IP地址:192.168.0.2
子網掩碼:255.255.255.0
默認網關:192.168.0.1。
使用下面的DNS伺服器地址(我的伺服器地址,你的去問網路商):
首選:1.1.1.1
備用:24.24.24.24
(2)右擊寬頻連接—屬性—網路—選自動獲得IP地址—確定。
8、用戶離機房距離過遠,線路耗損和干擾大。
9、ADSL 雖然受到黑客和病毒的攻擊可能性較小,但也不排除可能性,特別是網頁病毒和蠕蟲病毒。病毒如果破壞了ADSL相關組件也會有發生斷流現象。
10、防火牆,IE瀏覽器設置不對。先關閉防火牆,測試穩定與否,在進行相應的設置。另外防火牆引起或IE瀏覽器出現故障,也可導致可以正常連接,但不能打開網頁。

Ⅳ 按照網路信號的傳輸延遲從小到大排序正確的是怎麼樣的

區域網、城域網、廣域網。

信號傳輸的基本方式是模擬信號和數字信號。

模擬信號傳輸:將信息在傳輸介質中以模擬信號傳輸的傳輸方式。

數字信號傳輸:將信息在傳輸介質中以數字信號傳輸的傳輸方式。

模擬傳輸是一種不考慮其內容的一種傳輸,是傳導能量的一種方式,傳輸的過程中必定損失能量,通過放大器放大其信號強度。

在長途傳輸中需一級級放大其能量,但其雜音隨其增大,所謂失真。

如何定義網路延遲程度:

(網路延遲PING值越低速度越快)。

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。