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戰場網路信號怎麼樣呢

發布時間: 2024-09-02 17:27:36

A. 戰場數字化的優勢有哪些

數字化戰場藉助靈敏高效的數字化通信網路,將從後方高級指揮機構到前方單兵、從遠距離作戰部隊到機動作戰部(分)隊、從戰略空間偵察衛星到戰術武器平台等貫通一體,實現快捷、方便的信息交流和信息共享,因而戰場高度透明。據外電報道稱,美軍在一場檢驗「數字化戰場」建設的演習中,指揮所里聽不到嘈雜的聲音,看不到懸掛在牆上的巨幅作戰態勢地圖,取代它們的是十幾台大型電子計算機屏幕。指揮員們從顯示屏上能清楚地看到交戰雙方的作戰態勢,坦克集群、艦艇、戰鷹等「交戰」的場面,甚至單兵的行動也歷歷在目。這些戰斗圖像原來是由許許多多台微型攝像機在「戰斗現場」拍攝後通過通信系統傳送回來的。這些微型攝像機裝置或裝載於無人駕駛偵察機上,或配置在坦克、裝甲車內,或安裝在「電子武士」的頭盔前。它們將所拍攝下來的圖像信號轉換成數字信號後,通過通信系統實時地發送到指揮部。指揮部里的電子計算機控制、處理中心,根據從各方傳來的多種圖像信息自動標繪顯示出敵我雙方的作戰態勢,並及時通過信息網路將有關信息傳遞到各戰斗單元。於是,各種各樣受電子計算機控制的兵器,發射出「長眼睛」的炮彈,准確地打擊敵方,而與敵人近在咫尺的美軍卻安然無恙。軍事專家們指出,未來的數字化戰場的透明度和作戰武器的精確度,雖然並不是百分之百的准確無誤,但至少要比在海灣戰爭中提高了一個數量級。

數字化戰場有了數字式通信系統為紐帶,可以大大增強戰場上各作戰平台間的互通能力,有助於進行聯合作戰和協同作戰,而這一點恰恰是美軍過去頗感頭痛的問題。1991年海灣之戰,以美軍為首的多國部隊共喪生148名人員。由於諸兵種間協同通信不完善和敵我識別裝置上存在著問題,誤傷現象比較嚴重,有1/4傷亡人員不是喪生於伊軍槍口,而是亡於己方炮火下;1/6受傷人員屬於誤傷;4/5受重創的裝甲車是被美軍自己的坦克和飛機擊中的。其中最慘重的一次「事故」,是美軍一架戰斗機誤傷了英軍一輛裝甲車,車內9名人員全部喪命。戰後,經美國國防部調查確認:是由於陸海空三軍之間缺乏有效的通信聯絡,指揮部對瞬息萬變的戰場情況難以全面掌握所致。

B. 刺激戰場信號差,用的是流量。手機顯示信號滿格但是游戲里延遲非常高

可以試試,wifi信號滿格,但是手機玩游戲就很卡可能有以下三種原因:

網路問題。WiFi滿格不一定代表信號好,也有可能是因為只開了路由器卻沒開光貓,也會這樣;

硬體問題。手機配置也是一大關鍵。你的手機決定了你玩的游戲;

游戲本身問題。對於玩游戲的質量來說,游戲優化很重要。

一是網路問題,同一個服務商,同樣的帶寬,不同的地方,網路質量不同,況且影響無線網的因素也很多,干擾和障礙;二是手機問題,網游很占手機資源,建議不要用手機常時間玩游戲,對健康和手機都有好處。

C. 戰場上能用手機聯絡嗎或者允許軍人帶手機上戰場嗎

不能
手機泄密也不一定非要叛徒 現在國內的手機的核心晶元是美國造的 美國人可以讓任何一部手機自動從待機狀態變為通話狀態 從而竊取機密 所以部隊不能有手機 有的話也要先經過技術處理 當年美國人就通過伊拉克人用的美國列印機竊取了伊拉克的國防機密