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神經網路一維信號分類

發布時間: 2023-07-11 06:33:40

① 人工神經網路綜述

文章主要分為:
一、人工神經網路的概念;
二、人工神經網路的發展歷史;
三、人工神經網路的特點;
四、人工神經網路的結構。
。。

人工神經網路(Artificial Neural Network,ANN)簡稱神經網路(NN),是基於生物學中神經網路的基本原理,在理解和抽象了人腦結構和外界刺激響應機制後,以網路拓撲知識為理論基礎,模擬人腦的神經系統對復雜信息的處理機制的一種數學模型。該模型以並行分布的處理能力、高容錯性、智能化和自學習等能力為特徵,將信息的加工和存儲結合在一起,以其獨特的知識表示方式和智能化的自適應學習能力,引起各學科領域的關注。它實際上是一個有大量簡單元件相互連接而成的復雜網路,具有高度的非線性,能夠進行復雜的邏輯操作和非線性關系實現的系統。

神經網路是一種運算模型,由大量的節點(或稱神經元)之間相互聯接構成。每個節點代表一種特定的輸出函數,稱為激活函數(activation function)。每兩個節點間的連接都代表一個對於通過該連接信號的加權值,稱之為權重(weight),神經網路就是通過這種方式來模擬人類的記憶。網路的輸出則取決於網路的結構、網路的連接方式、權重和激活函數。而網路自身通常都是對自然界某種演算法或者函數的逼近,也可能是對一種邏輯策略的表達。神經網路的構築理念是受到生物的神經網路運作啟發而產生的。人工神經網路則是把對生物神經網路的認識與數學統計模型相結合,藉助數學統計工具來實現。另一方面在人工智慧學的人工感知領域,我們通過數學統計學的方法,使神經網路能夠具備類似於人的決定能力和簡單的判斷能力,這種方法是對傳統邏輯學演算的進一步延伸。

人工神經網路中,神經元處理單元可表示不同的對象,例如特徵、字母、概念,或者一些有意義的抽象模式。網路中處理單元的類型分為三類:輸入單元、輸出單元和隱單元。輸入單元接受外部世界的信號與數據;輸出單元實現系統處理結果的輸出;隱單元是處在輸入和輸出單元之間,不能由系統外部觀察的單元。神經元間的連接權值反映了單元間的連接強度,信息的表示和處理體現在網路處理單元的連接關系中。人工神經網路是一種非程序化、適應性、大腦風格的信息處理,其本質是通過網路的變換和動力學行為得到一種並行分布式的信息處理功能,並在不同程度和層次上模仿人腦神經系統的信息處理功能。

神經網路,是一種應用類似於大腦神經突觸連接結構進行信息處理的數學模型,它是在人類對自身大腦組織結合和思維機制的認識理解基礎之上模擬出來的,它是根植於神經科學、數學、思維科學、人工智慧、統計學、物理學、計算機科學以及工程科學的一門技術。

在介紹神經網路的發展歷史之前,首先介紹一下神經網路的概念。神經網路主要是指一種仿造人腦設計的簡化的計算模型,這種模型中包含了大量的用於計算的神經元,這些神經元之間會通過一些帶有權重的連邊以一種層次化的方式組織在一起。每一層的神經元之間可以進行大規模的並行計算,層與層之間進行消息的傳遞。

下圖展示了整個神經網路的發展歷程:

神經網路的發展有悠久的歷史。其發展過程大致可以概括為如下4個階段。

(1)、M-P神經網路模型:20世紀40年代,人們就開始了對神經網路的研究。1943 年,美國心理學家麥克洛奇(Mcculloch)和數學家皮茲(Pitts)提出了M-P模型,此模型比較簡單,但是意義重大。在模型中,通過把神經元看作個功能邏輯器件來實現演算法,從此開創了神經網路模型的理論研究。
(2)、Hebb規則:1949 年,心理學家赫布(Hebb)出版了《The Organization of Behavior》(行為組織學),他在書中提出了突觸連接強度可變的假設。這個假設認為學習過程最終發生在神經元之間的突觸部位,突觸的連接強度隨之突觸前後神經元的活動而變化。這一假設發展成為後來神經網路中非常著名的Hebb規則。這一法則告訴人們,神經元之間突觸的聯系強度是可變的,這種可變性是學習和記憶的基礎。Hebb法則為構造有學習功能的神經網路模型奠定了基礎。
(3)、感知器模型:1957 年,羅森勃拉特(Rosenblatt)以M-P 模型為基礎,提出了感知器(Perceptron)模型。感知器模型具有現代神經網路的基本原則,並且它的結構非常符合神經生理學。這是一個具有連續可調權值矢量的MP神經網路模型,經過訓練可以達到對一定的輸入矢量模式進行分類和識別的目的,它雖然比較簡單,卻是第一個真正意義上的神經網路。Rosenblatt 證明了兩層感知器能夠對輸入進行分類,他還提出了帶隱層處理元件的三層感知器這一重要的研究方向。Rosenblatt 的神經網路模型包含了一些現代神經計算機的基本原理,從而形成神經網路方法和技術的重大突破。
(4)、ADALINE網路模型: 1959年,美國著名工程師威德羅(B.Widrow)和霍夫(M.Hoff)等人提出了自適應線性元件(Adaptive linear element,簡稱Adaline)和Widrow-Hoff學習規則(又稱最小均方差演算法或稱δ規則)的神經網路訓練方法,並將其應用於實際工程,成為第一個用於解決實際問題的人工神經網路,促進了神經網路的研究應用和發展。ADALINE網路模型是一種連續取值的自適應線性神經元網路模型,可以用於自適應系統。

人工智慧的創始人之一Minsky和Papert對以感知器為代表的網路系統的功能及局限性從數學上做了深入研究,於1969年發表了轟動一時《Perceptrons》一書,指出簡單的線性感知器的功能是有限的,它無法解決線性不可分的兩類樣本的分類問題,如簡單的線性感知器不可能實現「異或」的邏輯關系等。這一論斷給當時人工神經元網路的研究帶來沉重的打擊。開始了神經網路發展史上長達10年的低潮期。
(1)、自組織神經網路SOM模型:1972年,芬蘭的KohonenT.教授,提出了自組織神經網路SOM(Self-Organizing feature map)。後來的神經網路主要是根據KohonenT.的工作來實現的。SOM網路是一類無導師學習網路,主要用於模式識別﹑語音識別及分類問題。它採用一種「勝者為王」的競爭學習演算法,與先前提出的感知器有很大的不同,同時它的學習訓練方式是無指導訓練,是一種自組織網路。這種學習訓練方式往往是在不知道有哪些分類類型存在時,用作提取分類信息的一種訓練。
(2)、自適應共振理論ART:1976年,美國Grossberg教授提出了著名的自適應共振理論ART(Adaptive Resonance Theory),其學習過程具有自組織和自穩定的特徵。

(1)、Hopfield模型:1982年,美國物理學家霍普菲爾德(Hopfield)提出了一種離散神經網路,即離散Hopfield網路,從而有力地推動了神經網路的研究。在網路中,它首次將李雅普諾夫(Lyapunov)函數引入其中,後來的研究學者也將Lyapunov函數稱為能量函數。證明了網路的穩定性。1984年,Hopfield 又提出了一種連續神經網路,將網路中神經元的激活函數由離散型改為連續型。1985 年,Hopfield和Tank利用Hopfield神經網路解決了著名的旅行推銷商問題(Travelling Salesman Problem)。Hopfield神經網路是一組非線性微分方程。Hopfield的模型不僅對人工神經網路信息存儲和提取功能進行了非線性數學概括,提出了動力方程和學習方程,還對網路演算法提供了重要公式和參數,使人工神經網路的構造和學習有了理論指導,在Hopfield模型的影響下,大量學者又激發起研究神經網路的熱情,積極投身於這一學術領域中。因為Hopfield 神經網路在眾多方面具有巨大潛力,所以人們對神經網路的研究十分地重視,更多的人開始了研究神經網路,極大地推動了神經網路的發展。
(2)、Boltzmann機模型:1983年,Kirkpatrick等人認識到模擬退火演算法可用於NP完全組合優化問題的求解,這種模擬高溫物體退火過程來找尋全局最優解的方法最早由Metropli等人1953年提出的。1984年,Hinton與年輕學者Sejnowski等合作提出了大規模並行網路學習機,並明確提出隱單元的概念,這種學習機後來被稱為Boltzmann機。
Hinton和Sejnowsky利用統計物理學的感念和方法,首次提出的多層網路的學習演算法,稱為Boltzmann 機模型。
(3)、BP神經網路模型:1986年,儒默哈特(D.E.Ru melhart)等人在多層神經網路模型的基礎上,提出了多層神經網路權值修正的反向傳播學習演算法----BP演算法(Error Back-Propagation),解決了多層前向神經網路的學習問題,證明了多層神經網路具有很強的學習能力,它可以完成許多學習任務,解決許多實際問題。
(4)、並行分布處理理論:1986年,由Rumelhart和McCkekkand主編的《Parallel Distributed Processing:Exploration in the Microstructures of Cognition》,該書中,他們建立了並行分布處理理論,主要致力於認知的微觀研究,同時對具有非線性連續轉移函數的多層前饋網路的誤差反向傳播演算法即BP演算法進行了詳盡的分析,解決了長期以來沒有權值調整有效演算法的難題。可以求解感知機所不能解決的問題,回答了《Perceptrons》一書中關於神經網路局限性的問題,從實踐上證實了人工神經網路有很強的運算能力。
(5)、細胞神經網路模型:1988年,Chua和Yang提出了細胞神經網路(CNN)模型,它是一個細胞自動機特性的大規模非線性計算機模擬系統。Kosko建立了雙向聯想存儲模型(BAM),它具有非監督學習能力。
(6)、Darwinism模型:Edelman提出的Darwinism模型在90年代初產生了很大的影響,他建立了一種神經網路系統理論。
(7)、1988年,Linsker對感知機網路提出了新的自組織理論,並在Shanon資訊理論的基礎上形成了最大互信息理論,從而點燃了基於NN的信息應用理論的光芒。
(8)、1988年,Broomhead和Lowe用徑向基函數(Radialbasis function, RBF)提出分層網路的設計方法,從而將NN的設計與數值分析和線性適應濾波相掛鉤。
(9)、1991年,Haken把協同引入神經網路,在他的理論框架中,他認為,認知過程是自發的,並斷言模式識別過程即是模式形成過程。
(10)、1994年,廖曉昕關於細胞神經網路的數學理論與基礎的提出,帶來了這個領域新的進展。通過拓廣神經網路的激活函數類,給出了更一般的時滯細胞神經網路(DCNN)、Hopfield神經網路(HNN)、雙向聯想記憶網路(BAM)模型。
(11)、90年代初,Vapnik等提出了支持向量機(Supportvector machines, SVM)和VC(Vapnik-Chervonenkis)維數的概念。
經過多年的發展,已有上百種的神經網路模型被提出。

深度學習(Deep Learning,DL)由Hinton等人於2006年提出,是機器學習的一個新領域。深度學習本質上是構建含有多隱層的機器學習架構模型,通過大規模數據進行訓練,得到大量更具代表性的特徵信息。深度學習演算法打破了傳統神經網路對層數的限制,可根據設計者需要選擇網路層數。

突觸是神經元之間相互連接的介面部分,即一個神經元的神經末梢與另一個神經元的樹突相接觸的交界面,位於神經元的神經末梢尾端。突觸是軸突的終端。
大腦可視作為1000多億神經元組成的神經網路。神經元的信息傳遞和處理是一種電化學活動.樹突由於電化學作用接受外界的刺激,通過胞體內的活動體現為軸突電位,當軸突電位達到一定的值則形成神經脈沖或動作電位;再通過軸突末梢傳遞給其它的神經元.從控制論的觀點來看;這一過程可以看作一個多輸入單輸出非線性系統的動態過程。
神經元的功能特性:(1)時空整合功能;(2)神經元的動態極化性;(3)興奮與抑制狀態;(4)結構的可塑性;(5)脈沖與電位信號的轉換;(6)突觸延期和不應期;(7)學習、遺忘和疲勞。

神經網路從兩個方面模擬大腦:
(1)、神經網路獲取的知識是從外界環境中學習得來的。
(2)、內部神經元的連接強度,即突觸權值,用於儲存獲取的知識。
神經網路系統由能夠處理人類大腦不同部分之間信息傳遞的由大量神經元連接形成的拓撲結構組成,依賴於這些龐大的神經元數目和它們之間的聯系,人類的大腦能夠收到輸入的信息的刺激由分布式並行處理的神經元相互連接進行非線性映射處理,從而實現復雜的信息處理和推理任務。
對於某個處理單元(神經元)來說,假設來自其他處理單元(神經元)i的信息為Xi,它們與本處理單元的互相作用強度即連接權值為Wi, i=0,1,…,n-1,處理單元的內部閾值為θ。那麼本處理單元(神經元)的輸入為:

,而處理單元的輸出為:

式中,xi為第i個元素的輸入,wi為第i個處理單元與本處理單元的互聯權重即神經元連接權值。f稱為激活函數或作用函數,它決定節點(神經元)的輸出。θ表示隱含層神經節點的閾值。

神經網路的主要工作是建立模型和確定權值,一般有前向型和反饋型兩種網路結構。通常神經網路的學習和訓練需要一組輸入數據和輸出數據對,選擇網路模型和傳遞、訓練函數後,神經網路計算得到輸出結果,根據實際輸出和期望輸出之間的誤差進行權值的修正,在網路進行判斷的時候就只有輸入數據而沒有預期的輸出結果。神經網路一個相當重要的能力是其網路能通過它的神經元權值和閾值的不斷調整從環境中進行學習,直到網路的輸出誤差達到預期的結果,就認為網路訓練結束。

對於這樣一種多輸入、單輸出的基本單元可以進一步從生物化學、電生物學、數學等方面給出描述其功能的模型。利用大量神經元相互連接組成的人工神經網路,將顯示出人腦的若干特徵,人工神經網路也具有初步的自適應與自組織能力。在學習或訓練過程中改變突觸權重wij值,以適應周圍環境的要求。同一網路因學習方式及內容不同可具有不同的功能。人工神經網路是一個具有學習能力的系統,可以發展知識,以至超過設計者原有的知識水平。通常,它的學習(或訓練)方式可分為兩種,一種是有監督(supervised)或稱有導師的學習,這時利用給定的樣本標准進行分類或模仿;另一種是無監督(unsupervised)學習或稱無導師學習,這時,只規定學習方式或某些規則,而具體的學習內容隨系統所處環境(即輸入信號情況)而異,系統可以自動發現環境特徵和規律性,具有更近似於人腦的功能。
在人工神經網路設計及應用研究中,通常需要考慮三個方面的內容,即神經元激活函數、神經元之間的連接形式和網路的學習(訓練)。

② 有人可以介紹一下什麼是"神經網路"嗎

由於神經網路是多學科交叉的產物,各個相關的學科領域對神經網路
都有各自的看法,因此,關於神經網路的定義,在科學界存在許多不同的
見解。目前使用得最廣泛的是T.Koholen的定義,即"神經網路是由具有適
應性的簡單單元組成的廣泛並行互連的網路,它的組織能夠模擬生物神經
系統對真實世界物體所作出的交互反應。"

如果我們將人腦神經信息活動的特點與現行馮·諾依曼計算機的工作方
式進行比較,就可以看出人腦具有以下鮮明特徵:

1. 巨量並行性。
在馮·諾依曼機中,信息處理的方式是集中、串列的,即所有的程序指
令都必須調到CPU中後再一條一條地執行。而人在識別一幅圖像或作出一項
決策時,存在於腦中的多方面的知識和經驗會同時並發作用以迅速作出解答。
據研究,人腦中約有多達10^(10)~10^(11)數量級的神經元,每一個神經元
具有103數量級的連接,這就提供了巨大的存儲容量,在需要時能以很高的
反應速度作出判斷。

2. 信息處理和存儲單元結合在一起。
在馮·諾依曼機中,存儲內容和存儲地址是分開的,必須先找出存儲器的
地址,然後才能查出所存儲的內容。一旦存儲器發生了硬體故障,存儲器中
存儲的所有信息就都將受到毀壞。而人腦神經元既有信息處理能力又有存儲
功能,所以它在進行回憶時不僅不用先找存儲地址再調出所存內容,而且可
以由一部分內容恢復全部內容。當發生"硬體"故障(例如頭部受傷)時,並
不是所有存儲的信息都失效,而是僅有被損壞得最嚴重的那部分信息丟失。

3. 自組織自學習功能。
馮·諾依曼機沒有主動學習能力和自適應能力,它只能不折不扣地按照
人們已經編制好的程序步驟來進行相應的數值計算或邏輯計算。而人腦能夠
通過內部自組織、自學習的能力,不斷地適應外界環境,從而可以有效地處
理各種模擬的、模糊的或隨機的問題。

神經網路研究的主要發展過程大致可分為四個階段:

1. 第一階段是在五十年代中期之前。

西班牙解剖學家Cajal於十九世紀末創立了神經元學說,該學說認為神經
元的形狀呈兩極,其細胞體和樹突從其他神經元接受沖動,而軸索則將信號
向遠離細胞體的方向傳遞。在他之後發明的各種染色技術和微電極技術不斷
提供了有關神經元的主要特徵及其電學性質。

1943年,美國的心理學家W.S.McCulloch和數學家W.A.Pitts在論文《神經
活動中所蘊含思想的邏輯活動》中,提出了一個非常簡單的神經元模型,即
M-P模型。該模型將神經元當作一個功能邏輯器件來對待,從而開創了神經
網路模型的理論研究。

1949年,心理學家D.O. Hebb寫了一本題為《行為的組織》的書,在這本
書中他提出了神經元之間連接強度變化的規則,即後來所謂的Hebb學習法則。
Hebb寫道:"當神經細胞A的軸突足夠靠近細胞B並能使之興奮時,如果A重
復或持續地激發B,那麼這兩個細胞或其中一個細胞上必然有某種生長或代
謝過程上的變化,這種變化使A激活B的效率有所增加。"簡單地說,就是
如果兩個神經元都處於興奮狀態,那麼它們之間的突觸連接強度將會得到增
強。

五十年代初,生理學家Hodykin和數學家Huxley在研究神經細胞膜等效電
路時,將膜上離子的遷移變化分別等效為可變的Na+電阻和K+電阻,從而建
立了著名的Hodykin-Huxley方程。

這些先驅者的工作激發了許多學者從事這一領域的研究,從而為神經計
算的出現打下了基礎。

2. 第二階段從五十年代中期到六十年代末。

1958年,F.Rosenblatt等人研製出了歷史上第一個具有學習型神經網路
特點的模式識別裝置,即代號為Mark I的感知機(Perceptron),這一重
大事件是神經網路研究進入第二階段的標志。對於最簡單的沒有中間層的
感知機,Rosenblatt證明了一種學習演算法的收斂性,這種學習演算法通過迭代
地改變連接權來使網路執行預期的計算。

稍後於Rosenblatt,B.Widrow等人創造出了一種不同類型的會學習的神經
網路處理單元,即自適應線性元件Adaline,並且還為Adaline找出了一種有
力的學習規則,這個規則至今仍被廣泛應用。Widrow還建立了第一家神經計
算機硬體公司,並在六十年代中期實際生產商用神經計算機和神經計算機軟
件。

除Rosenblatt和Widrow外,在這個階段還有許多人在神經計算的結構和
實現思想方面作出了很大的貢獻。例如,K.Steinbuch研究了稱為學習矩陣
的一種二進制聯想網路結構及其硬體實現。N.Nilsson於1965年出版的
《機器學習》一書對這一時期的活動作了總結。

3. 第三階段從六十年代末到八十年代初。

第三階段開始的標志是1969年M.Minsky和S.Papert所著的《感知機》一書
的出版。該書對單層神經網路進行了深入分析,並且從數學上證明了這種網
絡功能有限,甚至不能解決象"異或"這樣的簡單邏輯運算問題。同時,他們
還發現有許多模式是不能用單層網路訓練的,而多層網路是否可行還很值得
懷疑。

由於M.Minsky在人工智慧領域中的巨大威望,他在論著中作出的悲觀結論
給當時神經網路沿感知機方向的研究潑了一盆冷水。在《感知機》一書出版
後,美國聯邦基金有15年之久沒有資助神經網路方面的研究工作,前蘇聯也
取消了幾項有前途的研究計劃。

但是,即使在這個低潮期里,仍有一些研究者繼續從事神經網路的研究工
作,如美國波士頓大學的S.Grossberg、芬蘭赫爾辛基技術大學的T.Kohonen
以及日本東京大學的甘利俊一等人。他們堅持不懈的工作為神經網路研究的
復興開辟了道路。

4. 第四階段從八十年代初至今。

1982年,美國加州理工學院的生物物理學家J.J.Hopfield採用全互連型
神經網路模型,利用所定義的計算能量函數,成功地求解了計算復雜度為
NP完全型的旅行商問題(Travelling Salesman Problem,簡稱TSP)。這
項突破性進展標志著神經網路方面的研究進入了第四階段,也是蓬勃發展
的階段。

Hopfield模型提出後,許多研究者力圖擴展該模型,使之更接近人腦的
功能特性。1983年,T.Sejnowski和G.Hinton提出了"隱單元"的概念,並且
研製出了Boltzmann機。日本的福島邦房在Rosenblatt的感知機的基礎上,
增加隱層單元,構造出了可以實現聯想學習的"認知機"。Kohonen應用3000
個閾器件構造神經網路實現了二維網路的聯想式學習功能。1986年,
D.Rumelhart和J.McClelland出版了具有轟動性的著作《並行分布處理-認知
微結構的探索》,該書的問世宣告神經網路的研究進入了高潮。

1987年,首屆國際神經網路大會在聖地亞哥召開,國際神經網路聯合會
(INNS)成立。隨後INNS創辦了刊物《Journal Neural Networks》,其他
專業雜志如《Neural Computation》,《IEEE Transactions on Neural
Networks》,《International Journal of Neural Systems》等也紛紛
問世。世界上許多著名大學相繼宣布成立神經計算研究所並制訂有關教育
計劃,許多國家也陸續成立了神經網路學會,並召開了多種地區性、國際性
會議,優秀論著、重大成果不斷涌現。

今天,在經過多年的准備與探索之後,神經網路的研究工作已進入了決
定性的階段。日本、美國及西歐各國均制訂了有關的研究規劃。

日本制訂了一個"人類前沿科學計劃"。這項計劃為期15-20年,僅
初期投資就超過了1萬億日元。在該計劃中,神經網路和腦功能的研究佔有
重要地位,因為所謂"人類前沿科學"首先指的就是有關人類大腦以及通過
借鑒人腦而研製新一代計算機的科學領域。

在美國,神經網路的研究得到了軍方的強有力的支持。美國國防部投資
4億美元,由國防部高級研究計劃局(DAPRA)制訂了一個8年研究計劃,
並成立了相應的組織和指導委員會。同時,海軍研究辦公室(ONR)、空軍
科研辦公室(AFOSR)等也紛紛投入巨額資金進行神經網路的研究。DARPA認
為神經網路"看來是解決機器智能的唯一希望",並認為"這是一項比原子彈
工程更重要的技術"。美國國家科學基金會(NSF)、國家航空航天局(NASA)
等政府機構對神經網路的發展也都非常重視,它們以不同的形式支持了眾多
的研究課題。

歐共體也制訂了相應的研究計劃。在其ESPRIT計劃中,就有一個項目是
"神經網路在歐洲工業中的應用",除了英、德兩國的原子能機構外,還有多
個歐洲大公司卷進這個研究項目,如英國航天航空公司、德國西門子公司等。
此外,西歐一些國家還有自己的研究計劃,如德國從1988年就開始進行一個
叫作"神經資訊理論"的研究計劃。

我國從1986年開始,先後召開了多次非正式的神經網路研討會。1990年
12月,由中國計算機學會、電子學會、人工智慧學會、自動化學會、通信學
會、物理學會、生物物理學會和心理學會等八個學會聯合在北京召開了"中
國神經網路首屆學術會議",從而開創了我國神經網路研究的新紀元。

怎麼用spss神經網路來分類數據

用spss神經網路分類數據方法如下:

神經網路演算法能夠通過大量的歷史數據,逐步建立和完善輸入變數到輸出結果之間的發展路徑,也就是神經網路,在這個神經網路中,每條神經的建立以及神經的粗細(權重)都是經過大量歷史數據訓練得到的,數據越多,神經網路就越接近真實。神經網路建立後,就能夠通過不同的輸入變數值,預測輸出結果。例如,銀行能夠通過歷史申請貸款的客戶資料,建立一個神經網路模型,用於預測以後申請貸款客戶的違約情況,做出是否貸款給該客戶的決策。本篇文章將用一個具體銀行案例數據,介紹如何使用SPSS建立神經網路模型,用於判斷將來申請貸款者的還款能力。

選取歷史數據建立模型,一般會將歷史數據分成兩大部分:訓練集和驗證集,很多分析者會直接按照數據順序將前70%的數據作為訓練集,後30%的數據作為驗證集。如果數據之間可以證明是相互獨立的,這樣的做法沒有問題,但是在數據收集的過程中,收集的數據往往不會是完全獨立的(變數之間的相關關系可能沒有被分析者發現)。因此,通常的做法是用隨機數發生器來將歷史數據隨機分成兩部分,這樣就能夠盡量避免相同屬性的數據被歸類到一個數據集當中,使得建立的模型效果能夠更加優秀。

在具體介紹如何使用SPSS軟體建立神經網路模型的案例之前,先介紹SPSS的另外一個功能:隨機數發生器。SPSS的隨機數發生器常數的隨機數據不是真正的隨機數,而是偽隨機數。偽隨機數是由演算法計算得出的,因此是可以預測的。當隨機種子(演算法參數)相同時,對於同一個隨機函數,得出的隨機數集合是完全相同的。與偽隨機數對應的是真隨機數,它是真正的隨機數,無法預測也沒有周期性。目前大部分晶元廠商都集成了硬體隨機數發生器,例如有一種熱雜訊隨機數發生器,它的原理是利用由導體中電子的熱震動引起的熱雜訊信號,作為隨機數種子。

④ 神經網路:卷積神經網路(CNN)

神經網路 最早是由心理學家和神經學家提出的,旨在尋求開發和測試神經的計算模擬。

粗略地說, 神經網路 是一組連接的 輸入/輸出單元 ,其中每個連接都與一個 權 相關聯。在學習階段,通過調整權值,使得神經網路的預測准確性逐步提高。由於單元之間的連接,神經網路學習又稱 連接者學習。

神經網路是以模擬人腦神經元的數學模型為基礎而建立的,它由一系列神經元組成,單元之間彼此連接。從信息處理角度看,神經元可以看作是一個多輸入單輸出的信息處理單元,根據神經元的特性和功能,可以把神經元抽象成一個簡單的數學模型。

神經網路有三個要素: 拓撲結構、連接方式、學習規則

神經網路的拓撲結構 :神經網路的單元通常按照層次排列,根據網路的層次數,可以將神經網路分為單層神經網路、兩層神經網路、三層神經網路等。結構簡單的神經網路,在學習時收斂的速度快,但准確度低。

神經網路的層數和每層的單元數由問題的復雜程度而定。問題越復雜,神經網路的層數就越多。例如,兩層神經網路常用來解決線性問題,而多層網路就可以解決多元非線性問題

神經網路的連接 :包括層次之間的連接和每一層內部的連接,連接的強度用權來表示。

根據層次之間的連接方式,分為:

1)前饋式網路:連接是單向的,上層單元的輸出是下層單元的輸入,如反向傳播網路,Kohonen網路

2)反饋式網路:除了單項的連接外,還把最後一層單元的輸出作為第一層單元的輸入,如Hopfield網路

根據連接的范圍,分為:

1)全連接神經網路:每個單元和相鄰層上的所有單元相連

2)局部連接網路:每個單元只和相鄰層上的部分單元相連

神經網路的學習

根據學習方法分:

感知器:有監督的學習方法,訓練樣本的類別是已知的,並在學習的過程中指導模型的訓練

認知器:無監督的學習方法,訓練樣本類別未知,各單元通過競爭學習。

根據學習時間分:

離線網路:學習過程和使用過程是獨立的

在線網路:學習過程和使用過程是同時進行的

根據學習規則分:

相關學習網路:根據連接間的激活水平改變權系數

糾錯學習網路:根據輸出單元的外部反饋改變權系數

自組織學習網路:對輸入進行自適應地學習

摘自《數學之美》對人工神經網路的通俗理解:

神經網路種類很多,常用的有如下四種:

1)Hopfield網路,典型的反饋網路,結構單層,有相同的單元組成

2)反向傳播網路,前饋網路,結構多層,採用最小均方差的糾錯學習規則,常用於語言識別和分類等問題

3)Kohonen網路:典型的自組織網路,由輸入層和輸出層構成,全連接

4)ART網路:自組織網路

深度神經網路:

Convolutional Neural Networks(CNN)卷積神經網路

Recurrent neural Network(RNN)循環神經網路

Deep Belief Networks(DBN)深度信念網路

深度學習是指多層神經網路上運用各種機器學習演算法解決圖像,文本等各種問題的演算法集合。深度學習從大類上可以歸入神經網路,不過在具體實現上有許多變化。

深度學習的核心是特徵學習,旨在通過分層網路獲取分層次的特徵信息,從而解決以往需要人工設計特徵的重要難題。

Machine Learning vs. Deep Learning 

神經網路(主要是感知器)經常用於 分類

神經網路的分類知識體現在網路連接上,被隱式地存儲在連接的權值中。

神經網路的學習就是通過迭代演算法,對權值逐步修改的優化過程,學習的目標就是通過改變權值使訓練集的樣本都能被正確分類。

神經網路特別適用於下列情況的分類問題:

1) 數據量比較小,缺少足夠的樣本建立模型

2) 數據的結構難以用傳統的統計方法來描述

3) 分類模型難以表示為傳統的統計模型

缺點:

1) 需要很長的訓練時間,因而對於有足夠長訓練時間的應用更合適。

2) 需要大量的參數,這些通常主要靠經驗確定,如網路拓撲或「結構」。

3)  可解釋性差 。該特點使得神經網路在數據挖掘的初期並不看好。

優點:

1) 分類的准確度高

2)並行分布處理能力強

3)分布存儲及學習能力高

4)對噪音數據有很強的魯棒性和容錯能力

最流行的基於神經網路的分類演算法是80年代提出的 後向傳播演算法 。後向傳播演算法在多路前饋神經網路上學習。 

定義網路拓撲

在開始訓練之前,用戶必須說明輸入層的單元數、隱藏層數(如果多於一層)、每一隱藏層的單元數和輸出層的單元數,以確定網路拓撲。

對訓練樣本中每個屬性的值進行規格化將有助於加快學習過程。通常,對輸入值規格化,使得它們落入0.0和1.0之間。

離散值屬性可以重新編碼,使得每個域值一個輸入單元。例如,如果屬性A的定義域為(a0,a1,a2),則可以分配三個輸入單元表示A。即,我們可以用I0 ,I1 ,I2作為輸入單元。每個單元初始化為0。如果A = a0,則I0置為1;如果A = a1,I1置1;如此下去。

一個輸出單元可以用來表示兩個類(值1代表一個類,而值0代表另一個)。如果多於兩個類,則每個類使用一個輸出單元。

隱藏層單元數設多少個「最好」 ,沒有明確的規則。

網路設計是一個實驗過程,並可能影響准確性。權的初值也可能影響准確性。如果某個經過訓練的網路的准確率太低,則通常需要採用不同的網路拓撲或使用不同的初始權值,重復進行訓練。

後向傳播演算法學習過程:

迭代地處理一組訓練樣本,將每個樣本的網路預測與實際的類標號比較。

每次迭代後,修改權值,使得網路預測和實際類之間的均方差最小。

這種修改「後向」進行。即,由輸出層,經由每個隱藏層,到第一個隱藏層(因此稱作後向傳播)。盡管不能保證,一般地,權將最終收斂,學習過程停止。

演算法終止條件:訓練集中被正確分類的樣本達到一定的比例,或者權系數趨近穩定。

後向傳播演算法分為如下幾步:

1) 初始化權

網路的權通常被初始化為很小的隨機數(例如,范圍從-1.0到1.0,或從-0.5到0.5)。

每個單元都設有一個偏置(bias),偏置也被初始化為小隨機數。

2) 向前傳播輸入

對於每一個樣本X,重復下面兩步:

向前傳播輸入,向後傳播誤差

計算各層每個單元的輸入和輸出。輸入層:輸出=輸入=樣本X的屬性;即,對於單元j,Oj = Ij = Xj。隱藏層和輸出層:輸入=前一層的輸出的線性組合,即,對於單元j, Ij =wij Oi + θj,輸出=

3) 向後傳播誤差

計算各層每個單元的誤差。

輸出層單元j,誤差:

Oj是單元j的實際輸出,而Tj是j的真正輸出。

隱藏層單元j,誤差:

wjk是由j到下一層中單元k的連接的權,Errk是單元k的誤差

更新 權 和 偏差 ,以反映傳播的誤差。

權由下式更新:

 其中,△wij是權wij的改變。l是學習率,通常取0和1之間的值。

 偏置由下式更新:

  其中,△θj是偏置θj的改變。

Example

人類視覺原理:

深度學習的許多研究成果,離不開對大腦認知原理的研究,尤其是視覺原理的研究。1981 年的諾貝爾醫學獎,頒發給了 David Hubel(出生於加拿大的美國神經生物學家) 和Torsten Wiesel,以及Roger Sperry。前兩位的主要貢獻,是「發現了視覺系統的信息處理」, 可視皮層是分級的 。

人類的視覺原理如下:從原始信號攝入開始(瞳孔攝入像素Pixels),接著做初步處理(大腦皮層某些細胞發現邊緣和方向),然後抽象(大腦判定,眼前的物體的形狀,是圓形的),然後進一步抽象(大腦進一步判定該物體是只氣球)。

對於不同的物體,人類視覺也是通過這樣逐層分級,來進行認知的:

在最底層特徵基本上是類似的,就是各種邊緣,越往上,越能提取出此類物體的一些特徵(輪子、眼睛、軀乾等),到最上層,不同的高級特徵最終組合成相應的圖像,從而能夠讓人類准確的區分不同的物體。

可以很自然的想到:可以不可以模仿人類大腦的這個特點,構造多層的神經網路,較低層的識別初級的圖像特徵,若干底層特徵組成更上一層特徵,最終通過多個層級的組合,最終在頂層做出分類呢?答案是肯定的,這也是許多深度學習演算法(包括CNN)的靈感來源。

卷積神經網路是一種多層神經網路,擅長處理圖像特別是大圖像的相關機器學習問題。卷積網路通過一系列方法,成功將數據量龐大的圖像識別問題不斷降維,最終使其能夠被訓練。

CNN最早由Yann LeCun提出並應用在手寫字體識別上。LeCun提出的網路稱為LeNet,其網路結構如下:

這是一個最典型的卷積網路,由 卷積層、池化層、全連接層 組成。其中卷積層與池化層配合,組成多個卷積組,逐層提取特徵,最終通過若干個全連接層完成分類。

CNN通過卷積來模擬特徵區分,並且通過卷積的權值共享及池化,來降低網路參數的數量級,最後通過傳統神經網路完成分類等任務。

降低參數量級:如果使用傳統神經網路方式,對一張圖片進行分類,那麼,把圖片的每個像素都連接到隱藏層節點上,對於一張1000x1000像素的圖片,如果有1M隱藏層單元,一共有10^12個參數,這顯然是不能接受的。

但是在CNN里,可以大大減少參數個數,基於以下兩個假設:

1)最底層特徵都是局部性的,也就是說,用10x10這樣大小的過濾器就能表示邊緣等底層特徵

2)圖像上不同小片段,以及不同圖像上的小片段的特徵是類似的,也就是說,能用同樣的一組分類器來描述各種各樣不同的圖像

基於以上兩個假設,就能把第一層網路結構簡化

用100個10x10的小過濾器,就能夠描述整幅圖片上的底層特徵。

卷積運算的定義如下圖所示:

如上圖所示,一個5x5的圖像,用一個3x3的 卷積核 :

   101

   010

   101

來對圖像進行卷積操作(可以理解為有一個滑動窗口,把卷積核與對應的圖像像素做乘積然後求和),得到了3x3的卷積結果。

這個過程可以理解為使用一個過濾器(卷積核)來過濾圖像的各個小區域,從而得到這些小區域的特徵值。在實際訓練過程中, 卷積核的值是在學習過程中學到的。

在具體應用中,往往有多個卷積核,可以認為, 每個卷積核代表了一種圖像模式 ,如果某個圖像塊與此卷積核卷積出的值大,則認為此圖像塊十分接近於此卷積核。如果設計了6個卷積核,可以理解為這個圖像上有6種底層紋理模式,也就是用6種基礎模式就能描繪出一副圖像。以下就是24種不同的卷積核的示例:

池化 的過程如下圖所示:

可以看到,原始圖片是20x20的,對其進行采樣,采樣窗口為10x10,最終將其采樣成為一個2x2大小的特徵圖。

之所以這么做,是因為即使做完了卷積,圖像仍然很大(因為卷積核比較小),所以為了降低數據維度,就進行采樣。

即使減少了許多數據,特徵的統計屬性仍能夠描述圖像,而且由於降低了數據維度,有效地避免了過擬合。

在實際應用中,分為最大值采樣(Max-Pooling)與平均值采樣(Mean-Pooling)。

LeNet網路結構:

注意,上圖中S2與C3的連接方式並不是全連接,而是部分連接。最後,通過全連接層C5、F6得到10個輸出,對應10個數字的概率。

卷積神經網路的訓練過程與傳統神經網路類似,也是參照了反向傳播演算法

第一階段,向前傳播階段:

a)從樣本集中取一個樣本(X,Yp),將X輸入網路;

b)計算相應的實際輸出Op

第二階段,向後傳播階段

a)計算實際輸出Op與相應的理想輸出Yp的差;

b)按極小化誤差的方法反向傳播調整權矩陣。

⑤ 神經網路(Neural Network)

(1)結構:許多樹突(dendrite)用於輸入,一個軸突 (axon)用於輸出。

(2)特性:興奮性和傳導性。興奮性是指當信號量超過某個閾值時,細胞體就會被激活,產生電脈沖。傳導性是指電脈沖沿著軸突並通過突觸傳遞到其它神經元。

(3)有兩種狀態的機器:激活時為「是」,不激活時為「否」。神經細胞的狀態取決於從其他神經細胞接收到的信號量,以及突觸的性質(抑制或加強)。

(1)神經元——不重要

① 神經元是包含權重和偏置項的 函數 :接收數據後,執行一些計算,然後使用激活函數將數據限制在一個范圍內(多數情況下)。

② 單個神經元:線性可分的情況下,本質是一條直線, ,這條直線將數據劃分為兩類。而線性分類器本身就是一個單層神經網路。

③ 神經網路:非線性可分的情況下,神經網路通過多個隱層的方法來實現非線性的函數。

(2)權重/參數/連接(Weight)——最重要

每一個連接上都有一個權重。一個神經網路的訓練演算法就是讓權重的值調整到最佳,以使得整個網路的預測效果最好。

(3)偏置項(Bias Units)——必須

① 如果沒有偏置項,所有的函數都會經過原點。

② 正則化偏置會導致欠擬合:若對偏置正則化,會導致激活變得更加簡單,偏差就會上升,學習的能力就會下降。

③ 偏置的大小度量了神經元產生激勵(激活)的難易程度。

(1)定義:也稱為轉換函數,是一種將輸入 (input) 轉成輸出 (output) 的函數。

(2)作用:一般直線擬合的精確度要比曲線差很多,引入激活函數能給神經網路 增加一些非線性 的特性。

(3)性質:

① 非線性:導數不是常數,否則就退化成直線。對於一些畫一條直線仍然無法分開的問題,非線性可以把直線變彎,就能包羅萬象;

② 可微性:當優化方法是基於梯度的時候,處處可導為後向傳播演算法提供了核心條件;

③ 輸出范圍:一般限定在[0,1],使得神經元對一些比較大的輸入會比較穩定;

④ 非飽和性:飽和就是指,當輸入比較大的時候輸出幾乎沒變化,會導致梯度消失;

⑤ 單調性:導數符號不變,輸出不會上躥下跳,讓神經網路訓練容易收斂。

(1)線性函數 (linear function)—— purelin()

(2)符號函數 (sign function)—— hardlim() 

① 如果z值高於閾值,則激活設置為1或yes,神經元將被激活。

② 如果z值低於閾值,則激活設置為0或no,神經元不會被激活。

(3)對率函數 (sigmoid function)—— logsig()

① 優點:光滑S型曲線連續可導,函數閾值有上限。

② 缺點:❶ 函數飽和使梯度消失,兩端梯度幾乎為0,更新困難,做不深;

                ❷ 輸出不是0中心,將影響梯度下降的運作,收斂異常慢;

                ❸ 冪運算相對來講比較耗時

(4)雙曲正切函數(hyperbolic tangent function)—— tansig()

① 優點:取值范圍0中心化,防止了梯度偏差

② 缺點:梯度消失現象依然存在,但相對於sigmoid函數問題較輕

(5)整流線性單元 ReLU 函數(rectified linear unit)

① 優點:❶ 分段線性函數,它的非線性性很弱,因此網路做得很深;

                ❷ 由於它的線性、非飽和性, 對於隨機梯度下降的收斂有巨大的加速作用;

② 缺點:❶ 當x<0,梯度都變成0,參數無法更新,也導致了數據多樣化的丟失;

                ❷ 輸出不是0中心

(6)滲漏型整流線性單元激活函數 Leaky ReLU 函數

① 優點:❶ 是為解決「ReLU死亡」問題的嘗試,在計算導數時允許較小的梯度;

                ❷ 非飽和的公式,不包含指數運算,計算速度快。

② 缺點:❶ 無法避免梯度爆炸問題; (沒有體現優於ReLU)

                ❷ 神經網路不學習 α 值。

(7)指數線性單元 ELU (Exponential Linear Units)

① 優點:❶ 能避免「死亡 ReLU」 問題;

                ❷ 能得到負值輸出,這能幫助網路向正確的方向推動權重和偏置變化;

                ❸ 在計算梯度時能得到激活,而不是讓它們等於 0。

② 缺點:❶ 由於包含指數運算,所以計算時間更長;

                ❷ 無法避免梯度爆炸問題; (沒有體現優於ReLU)

                ❸ 神經網路不學習 α 值。

(8)Maxout(對 ReLU 和 Leaky ReLU的一般化歸納)

① 優點:❶ 擁有ReLU的所有優點(線性和不飽和)

                ❷ 沒有ReLU的缺點(死亡的ReLU單元)

                ❸ 可以擬合任意凸函數

② 缺點 :參數數量增加了一倍。難訓練,容易過擬合

(9)Swish

① 優點:❶ 在負半軸也有一定的不飽和區,參數的利用率更大

                ❷ 無上界有下界、平滑、非單調

                ❸ 在深層模型上的效果優於 ReLU

每個層都包含一定數量的單元(units)。增加層可增加神經網路輸出的非線性。

(1)輸入層:就是接收原始數據,然後往隱層送

(2)輸出層:神經網路的決策輸出

(3)隱藏層:神經網路的關鍵。把前一層的向量變成新的向量,讓數據變得線性可分。

(1)結構:僅包含輸入層和輸出層,直接相連。

(2)作用:僅能表示 線性可分 函數或決策,且一定可以在有限的迭代次數中收斂。

(3)局限:可以建立與門、或門、非門等,但無法建立更為復雜的異或門(XOR),即兩個輸入相同時輸出1,否則輸出0。 (「AI winter」)

(1)目的:擬合某個函數      (兩層神經網路可以逼近任意連續函數)

(2)結構:包含輸入層、隱藏層和輸出層 ,由於從輸入到輸出的過程中不存在與模型自身的反饋連接,因此被稱為「前饋」。    (層與層之間全連接)

(3)作用: 非線性 分類、聚類、預測等,通過訓練,可以學習到數據中隱含的知識。

(4)局限:計算復雜、計算速度慢、容易陷入局部最優解,通常要將它們與其他網路結合形成新的網路。

(5)前向傳播演算法(Forward Propagation)

① 方法:從左至右逐級依賴的演算法模型,即網路如何根據輸入X得到輸出Y,最終的輸出值和樣本值作比較, 計算出誤差 。

② 目的:完成了一次正反向傳播,就完成了一次神經網路的訓練迭代。通過輸出層的誤差,快速求解對每個ω、b的偏導,利用梯度下降法,使Loss越來越小。

② 局限:為使最終的誤差達到最小,要不斷修改參數值,但神經網路的每條連接線上都有不同權重參數,修改這些參數變得棘手。

(6)誤差反向傳播(Back Propagation)

① 原理:梯度下降法求局部極值

② 方法:從後往前,從輸出層開始計算 L 對當前層的微分,獲得各層的誤差信號,此誤差信號即作為修正單元權值的依據。計算結束以後,所要的兩個參數矩陣的 梯度 就都有了。

③ 局限:如果激活函數是飽和的,帶來的缺陷就是系統迭代更新變慢,系統收斂就慢,當然這是可以有辦法彌補的,一種方法是使用 交叉熵函數 作為損失函數。

(1)原理:隨著網路的層數增加,每一層對於前一層次的抽象表示更深入。在神經網路中,每一層神經元學習到的是前一層神經元值的更抽象的表示。通過抽取更抽象的特徵來對事物進行區分,從而獲得更好的區分與分類能力。

(2)方法:ReLU函數在訓練多層神經網路時,更容易收斂,並且預測性能更好。

(3)優點:① 易於構建,表達能力強,基本單元便可擴展為復雜的非線性函數

                      ② 並行性號,有利於在分布是系統上應用

(4)局限:① 優化演算法只能獲得局部極值,性能與初始值相關

                      ② 調參理論性缺乏

                      ③ 不可解釋,與實際任務關聯性模糊

(1)原理:由手工設計卷積核變成自動學習卷積核

(2)卷積(Convolutional layer): 輸入與卷積核相乘再累加 (內積、加權疊加)

① 公式:

② 目的:提取輸入的不同特徵,得到維度很大的 特徵圖(feature map)

③ 卷積核:需要訓練的參數。一般為奇數維,有中心像素點,便於定位卷積核

④ 特點:局部感知、參數變少、權重共享、分層提取

(3)池化(Pooling Layer):用更高層的抽象表達來表示主要特徵,又稱「降采樣」

① 分類: 最大 (出現與否)、平均(保留整體)、隨機(避免過擬合)

② 目的:降維,不需要訓練參數,得到新的、維度較小的特徵

(4)步長(stride):若假設輸入大小是n∗n,卷積核的大小是f∗f,步長是s,則最後的feature map的大小為o∗o,其中

(5)填充(zero-padding)

① Full模式:即從卷積核(fileter)和輸入剛相交開始做卷積,沒有元素的部分做補0操作。

② Valid模式:卷積核和輸入完全相交開始做卷積,這種模式不需要補0。

③ Same模式:當卷積核的中心C和輸入開始相交時做卷積。沒有元素的部分做補0操作。

(7)激活函數:加入非線性特徵

(8)全連接層(Fully-connected layer)

如果說卷積層、池化層和激活函數層等是將原始數據映射到隱層特徵空間(決定計算速度),全連接層則起到將學到的「分布式特徵表示」映射到樣本標記空間的作用(決定參數個數)。

參考:

[1]  神經網路(入門最詳細)_ruthy的博客-CSDN博客_神經網路演算法入門

[2]  神經網路(容易被忽視的基礎知識) - Evan的文章 - 知乎

[3]  人工神經網路——王的機器

[4]  如何簡單形象又有趣地講解神經網路是什麼? - 舒小曼的回答 - 知乎

[5]  神經網路15分鍾入門!足夠通俗易懂了吧 - Mr.括弧的文章 - 知乎

[6]  神經網路——最易懂最清晰的一篇文章_illikang的博客-CSDN博客_神經網路

[7]  直覺化深度學習教程——什麼是前向傳播——CSDN

[8]  「反向傳播演算法」過程及公式推導(超直觀好懂的Backpropagation)_aift的專欄-CSDN

[9]  卷積、反卷積、池化、反池化——CSDN

[10]  浙大機器學習課程- bilibili.com

⑥ 人工神經網路分層結構包括

品牌型號:華為MateBook D15
系統:Windows 11

人工神經網路分層結構包括神經元、層和網路三個部分。

1、神經元是人工神經網路最基本的單元。單元以層的方式組,每一層的每個神經元和前一層、後一層的神經元連接,共分為輸入層、輸出層和隱藏層,三層連接形成一個神經網路。

2、輸入層只從外部環境接收信息,是由輸入單元組成,而這些輸入單元可接收樣本中各種不同的特徵信息。該層的每個神經元相當於自變數,不完成任何計算,只為下一層傳遞信息;隱藏層介於輸入層和輸出層之間,這些層完全用於分析,其函數聯系輸入層變數和輸出層變數,使其更配適數據。而最後,輸出層生成最終結果,每個輸出單元會對應到某一種特定的分類,為網路送給外部系統的結果值,,整個網路由調整鏈接強度的程序來達成學習的目的。

3、神經網路是一種運算模型,由大量的節點(或稱神經元)之間相互聯接構成。每個節點代表一種特定的輸出函數,稱為激勵函數(activation function)。每兩個節點間的連接都代表一個對於通過該連接信號的加權值,稱之為權重,這相當於人工神經網路的記憶。網路的輸出則依網路的連接方式,權重值和激勵函數的不同而不同。

⑦ 一維信號分類需要用復雜的深度學習神經網路嗎

一維信號分類需要用復雜的深度學習神經網路。
一維信號分類需要用復雜的深度學習神經網路來進行分類,同時深度學習演算法(包括CNN)也肯定可以直接處理一維信號。舉個例子,深度殘差收縮網路,就是用於處理一維振動信號的一種深度學習方法,可以作為參考。深度殘差收縮網路其實是深度殘差網路(ResNet)的新型改進,將軟閾值化作為非線性層引入ResNet的網路結構之中,其目的是提高深度學習方法在含雜訊數據或復雜數據上的特徵學習效果。
直接把多通道的一維信號合並成二維圖像,然後直接按圖像卷積的方法去做~~當然,如果像ECG這種只有單通道一維信號,也可以直接一維卷積,效果一般~~可以看看語音處理的相關Net,其中比較推薦的是用 dilated conv 來做