❶ 計算機環境藝術設計與計算機網路技術哪一個會更好一點
我覺得網路技術更好。我也是做網路的,給你點建議吧,希望能幫助你。
學習的內容:
(1)學習TCP/IP模型及各部分實現的功能;
(2)學習ip地址的分類及子網劃分;
(3)學習各種網路協議:乙太網、靜態路由、動態路由(RIP和ospf);
(4)看一些組網方案;
(5)vlan和路由器配置
估計你的基礎比較薄弱,若按照我的建議,同時你足夠努力的話,應該在3個月內能有小成,半年後應對網路有一個較好的理解。因工作原因,我培養過若干網路人員,一般3-6個月即可出師了。
❷ 計算機網路技術(網路與信息安全方向)這個難學嗎主要是學些什麼就業前景怎麼樣
那看你去什麼水準的學校,如果是去個中專職業高中這樣的學校的話是不會難的,因為雖然說是學的這個專業,但實際上都學不到核心的東西,學一些基礎的皮毛的東西怎麼會難?
計算機網路技術,信息安全方向應該是學習網路攻防的技術。就是如何查找漏洞,打補丁,維護伺服器,提高安全性能。前景非常好,因為現在咱們國家正在進行護網行動。正是網路技術人才大展身手的好時候。
❸ 計算機網路技術未來有哪些就業方向
計算機網路技術就業方向網路工程師,網路安全方向,網路架構設計方向。總之如果學得精通,就業問題不用過於擔心,尤其是網路安全工程師目前缺口很大,待遇也不錯。
❹ 計算機網路技術應該要看什麼書
買清華版教材.非入門及實用,相信看懂!
我幫收集資料:
(1)數據結構:
《數據結構(C語言版),版期:2005-5-1,嚴蔚民,清華.---推薦
《數據結構習題與解析(C語言版)》,李春葆.---比嚴簡單點通俗易懂
《數據結構》(用面向象與C++描述)》,版期:19997月,殷昆 王京,清華版社.
(2)算:
《算設計與析(高等校計算機教材)》,鄭宗漢,清華版社.
《算導論(影印版)》(Introction to Algorithms, Second Edition
Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest and Clifford Stein MIT)高等教育版社.
《計算機程序設計藝術》(The Art of Programming Language), 清華版社
《算設計與析基礎》(Intruction to The Design and Analysis of Algorithms (US)Anany Levitin)潘彥 譯清華版社.
3)資料庫
《資料庫系統概論》,1983,薩師煊 王珊,高等教育版社版.
《資料庫原理與》,1983,鄭若忠 王鴻武,湖南科技術版社版.
《資料庫系統原理》,1988,俞盤祥 沈金發,清華版社.
(4)操作系統原理
《現代操作系統》,孫鍾秀等,高等教育版社.
《操作系統原理》,謝青松,民郵電版社.
《操作系統原理教程》,張堯主編,清華版社版.
(5)計算機體系結構
《計算機體系結構》,張晨曦等,高等教育版社.
《計算機系統結構》,鄭緯民 湯志忠,清華版社版.
《計算機組與結構》,王英,清華版社.
(6)計算機網路
《計算機網路(第二版)》,馮博琴,高等教育版社.
《<計算機網路與INTERNET教程>》,張堯,清華版社.
《計算機網路》,蔡裕等,機械工業版社.
(7)離散數
《離散數》,孫吉貴 楊鳳傑,高等教育版社.
《離散數教程》,耿素雲 屈婉玲 王捍貧,北京版社.
❺ 計算機網路技術與計算機環境藝術設計哪一個更好一點
計算機網路技術更傾向於程序,對邏輯思維能力的要求比較高,數學不好學起來吃力是難免的。而環境藝術設計更傾向於藝術,主要是要把一些平面、三維的軟體學好,是學軟體的操作,如果你有一定的美術基礎,而且確實對環藝感興趣,我覺得還是學這個專業好。畢業後可以做一些平面設計、裝潢、建築游歷等方向的工作,也可以向影視動畫、游戲動畫方向發展。
❻ 電腦藝術設計專業和計算機專業哪個前景好
計算機專業吧。
電腦藝術設計專業
本專業培養德、智、體全面發展,具備藝術美感和創作鑒賞能力,具備獨立從事平面設計、環藝設計、網頁設計以及多種藝術設計等工作能力的高級技術型應用人才。畢業生能在廣告公司、綜合企業、網路公司工作。要求掌握電腦藝術創作軟體及藝術的基本理論和基本知識,具有藝術美感和創作鑒賞能力,能夠利用多種軟體工具實現不同設計項目。
就業方向
培養能熟練運用計算機進行藝術設計與創作,能在藝術設計部門、城市環境規劃部門、廣告公司、新聞媒體、學校等部門從事視覺傳達設計、數字藝術設計、室內外展覽展示設計、網頁設計、環境藝術設計、廣告藝術設計、網路媒體藝術設計等工作的高技能人才。
計算機專業
本專業是計算機硬體與軟體相結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識扎實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在計算機科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高級人才。本專業開設的主要課程有:電子技術、離散數學、程序設計、數據結構、操作系統、計算機組成原理、微機系統、計算機系統結構、編譯原理、計算機網路、資料庫系統、軟體工程、人工智慧、計算機圖形學、數字圖像處理、計算機通訊原理、多媒體信息處理技術、數字信號處理、計算機控制、網路計算、演算法設計與分析、信息安全、應用密碼學基礎、信息對抗、移動計算、數論與有限域基礎、人機界面設計、面向對象程序設計等。
計算機應用技術是計算機科學與技術一級學科下設的一個二級學科,該專業應用十分廣泛,它以計算機基本理論為基礎,突出計算機和網路的實際應用。
目前我國計算機專業主要分為三大類:計算機基礎專業、與理工科交叉的計算機專業、與文科藝術類交叉的計算機專業。
1. 計算機基礎專業
專業要求與就業方向:這些專業不但要求學生掌握計算機基本理論和應用開發技術,具有一定的理論基礎,同時又要求學生具有較強的實際動手能力。學生畢業後能在企事業單位、政府部門從事計算機應用以及計算機網路系統的開發、維護等工作。
2. 與理工科交叉的計算機專業
與理工科交叉而衍生的計算機專業很多,如數學與應用數學專業、自動化專業、信息與計算科學專業、通信工程專業、電子信息工程專業、計算機應用與維護專業等。
1)數學與應用數學專業:
專業要求與就業方向:數學與應用數學是計算機專業的基礎和上升的平台,是與計算機科學與技術聯系最為緊密的專業之一。該專業就業面相對於計算機科學與技術專業來說寬得多,不但適用於IT 領域,也適用於數學領域。
2)自動化專業:
專業要求與就業方向:自動化專業是一個歸並了多個自動控制領域專業的寬口徑專業,要求學生掌握自動控制的基本理論,並立足信息系統和信息網路的控制這一新興應用領域制定專業課程體系,是工業製造業的核心專業。自動化專業的畢業生具有很強的就業基礎和優勢。
3)信息與計算科學專業:
專業要求與就業方向:這是一個由信息科學、計算數學、運籌與控制科學等交叉滲透而形成的專業,就業面涉及到教學、商業、網路開發、軟體設計等各個方面,就業率高達95%以上。
4)通信工程專業:
專業要求與就業方向:通信工程專業要求學生掌握通信基礎理論和基本基礎,掌握微波、無線電、多媒體等通信技術,以及電子和計算機技術,在信息時代有著極佳的就業優勢。
5)電子信息工程專業:
專業要求與就業方向:電子信息工程專業是寬口徑專業,主要培養信息技術、電子工程、網路系統集成等領域的高級IT 人才,畢業生可從事電子設備、信息系統和通信系統的研究、設計、製造、應用和開發工作。
畢業生主要面向交通系統各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。
WEB應用程序設計專業
畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。
可視化程序設計專業
畢業後能夠從事軟體企業桌面應用開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、資料庫管理與應用開發等工作。
資料庫管理專業
畢業後能夠從事企、事業單位資料庫管理、軟體開發、專業資料庫應用設計與開發、資料庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網路管理、軟體銷售等工作。
多媒體應用專業
畢業後能夠從事計算機美工、動畫製作、影視編輯與製作、廣告設計與製作、多媒體綜合應用開發、多媒體課件製作等工作。
移動應用開發專業
畢業後能夠從事移動設備應用開發、嵌入式應用開發、移動網站開發、軟體生產企業編碼、軟體測試、系統支持、軟體銷售、企、事業單位信息管理、辦公自動化集成等工作。
電子政務軟體專業
能夠勝任基層政府部門、事業單位數字化政務管理系統的設計、維護與信息管理、辦公自動化集成、辦公室文員等工作。
軟體測試專業
畢業後能夠從事軟體測試、軟體編碼、IT企事業單位系統支持、非IT企事業單位信息化軟體銷售等工作。
物流信息技術專業
畢業後能夠勝任現代物流業信息管理,能在企事業單位從事物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作。
物流管理專業
畢業後能夠勝任全省各級企事業單位物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作等工作。
網路系統管理專業
畢業後能夠從事政府管理部門、經貿、金融、郵電、電子、學校、交通、社區以及應用計算機網路的有關行業,從事計算機網路系統的設計、維護、管理、從事網站開發與應用、網路安全管理、計算機軟硬體調試、安裝、計算機及網路產品營銷等工作。
計算機游戲專業
畢業後能夠從事網路游戲美術,網路游戲動漫設計,游戲概念/故事情節設計,網路游戲3D設計,網路游戲人物設計,網路游戲環境設計,網路游戲皮膚/紋理設計,網路游戲圖形開發,網路游戲測試,網路游戲音頻開發,游戲客戶端開發,游戲伺服器開發,游戲引擎開發,手機游戲策劃,手機游戲開發,手機游戲程序開發,手機游戲美工,手機游戲測試等工作。
計算機圖形/圖象製作專業
畢業後能夠從事廣告企業平面的設計與製作、網路企業網頁製作、企事業單位職員等工作。
目前,計算機專業在國內的高等院校中,以理工科的實力較強;以文科、綜合性高等院校為補充,基本上每所高等院校都設有這樣的專業;或者有這樣的專業人才。
❼ 計算機網路技術包括那些
第一方面看你的興趣在哪!第二在看你的專業,主要如果你對著個專業沒有興趣的話那是根本學不下去的!所以首先要看興趣!建議呢學習互聯網專業!!!
1、計算機科學與技術專業:
計算機科學與技術專業主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,能在科研部門、教育單位、企業、事業、技術和行政管理部門等單位從事計算機教學、科學研究和應用的計算機科學與技術學科的高級科學技術人才。
2、軟體工程專業:
軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。主要課程涉及高級語言程序設計、離散數學、數據結構、演算法分析與設計、軟體工程、統一建模語言、軟體測試、Web技術、操作系統、資料庫系統、微型計算機介面技術、編譯原理、計算機通信與網路、電工電子技術基礎、數字電路與邏輯設計、通信原理、Java程序設計、軟體開發方法、軟體項目管理等。
3、網路工程專業:
該專業主要培養掌握網路工程的基本理論與方法以及計算機技術和網路技術等方面的知識,能運用所學知識與技能去分析和解決相關的實際問題,可在信息產業以及其他國民經濟部門從事各類網路系統和計算機通信系統研究、教學、設計、開發等工作的高級網路科技人才。
4、動漫設計專業:
本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才,主要課程涉及基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計 建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、 廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
5、信息安全專業:
信息安全是一門涉及計算機科學、網路技術、通信技術、密碼技術、信息安全技術、應用數學、數論、資訊理論等多種學科的綜合性學科。從廣義來說,凡是涉及到網路上信息的保密性、完整性、可用性、真實性和可控性的相關技術和理論都是網路安全的研究領域。
現在學習計算機,以上幾個專業都非常不錯,出來之後都可以做軟體開發、程序設計等,發展前景是非常不錯的,就業薪資也是非常高的,現在的企業對於計算機專業的需求量也是高的,不用過多擔心就業問題。、
女生可以學設計類專業。例如:動漫遊戲設計、影視動畫設計、家居設計、室內設計、UI設計等專業都是非常適合女生學習的。設計師需要非常有時尚感,對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,所以女生學UI設計會更容易入門一些。而且女生有天生心思細膩的優勢,更容易注意到其他人不易發覺的細節。女生學習設計類專業後,學成之後,可以輕松就業,從事於平面設計、UI設計、視覺設計總監、VI視覺設計、平面廣告設計師、網頁設計師、商業插畫設計師等崗位。
❽ 計算機對藝術設計有何影響
21世紀,以信息技術為代表的科學技術的迅猛發展,對人類的生產方式、生活方式、思維方式等都產生了深刻的影響。我們賴以生存的環境日益被計算機技術、網路技術和信息技術滲透和包圍著。隨著計算機技術的進步及從事藝術設計人員的加入,計算機已經成為當今設計領域的重要組成部分。人腦和電腦的關系正在發生著深刻的變化,在這樣的大背景下,設計和藝術設計,在內容和方法上都要求每一個設計師根據社會科學技術的發展和藝術發展規律的變化,探索新的設計策略和方式。
計算機作為當今科技的產物,存在於社會的文化當中,我們不能單純地認定它只是一種技術工具,它是人類和信息世界的媒介,是人類文化與科學技術情感交融的結晶,是人類社會文明發展的必然產物。人們通過與它的交流來把握創造世界,創造出符合發展需要的新生事物。它的成功不僅在於聯通了科學與藝術,更重要的是它讓人類把握設計傳統,更自由地架設未來。現代設計在不摒棄傳統的設計方式的同時,又包含著電子世界的語言,在現實中發展且改變著現實,真正為人類服務。
信息社會計算機對設計的影響
進入信息社會的設計,設計對象和心理環境發生了很大變化,大量與現代化科技有關的新產品層出不窮,而傳統設計的產品也不斷吸納現代信息的元素,使設計出的產品在產品本身和製造方面都帶有了智能化的色彩。設計的產品更具人性化,冷冰冰的產品擁有了人情味,使人們在科技包圍的環境中不再感到陌生,這也成了現代設計的准則。通過人類理性和科學的研究,發展了系統設計等方法,在理論基礎上為計算機輔助設計創造了條件。計算機圖形用戶界面及其他人機交互方法的出現,使輔助設計真正得以實現。
隨著時代的發展,當今的企業在產品中注入了更多人類生活方式的因素,技術更智能化、人性化,創造出的產品更適用於不同文化背景的使用者。對設計來講,越來越需要多面手,特別是計算機對設計的滲透,使設計師的知識結構、職業技能、工作程序、設計管理等方面都要做出調整。在平面設計行業,有許多沒有經過藝術設計訓練的計算機操縱者,憑借對軟硬體的了解,成了行業的設計師,這也反映出設計主體的素質在改變。
從人類的設計史來看,在工業革命之後,設計與製造開始分離並由不同的人來完成各自的工作。當產品完成之後,設計者再根據產品、靜態圖來討論設計的功效。而使用者與產品之間是動態的,是多種感覺的一種直接交互的使用過程,這與設計者與產品之間的關系具有很大的不同,設計者還得依靠使用者的反饋才能了解設計的成效,這造成了設計與使用的不連續性。而將計算機作為設計的輔助工具後,消除了設計與使用之間的不連續,使設計能在模擬真實使用的情景下完成,從而提高了設計的功效,在很大程度上消除了傳統設計手段的局限,使構思、設計、製造和使用更具連貫和一致性,從而增加了人們對現代化設計工具的依賴。在此基礎上,今天的設計直接面對人類大眾,計算機的發展讓我們看到人類的思想和情感開始在更多的產品中表現出來,使產品更人性化也更具人情味。藉助於計算機技術,設計的產品正向著融合人的感覺,能與人交流的趨勢發展。
信息社會計算機與藝術設計的聯系
當前,信息技術已經逐漸滲透到人類生存環境的方方面面,以信息技術為內涵的各要素與人類活動相互作用,構成了我們賴以生存的環境空間。人類生產和創造活動中,實用與美觀相結合,賦予物品物質與精神的雙重作用,這是人類設計活動的一個基本特徵。人類在享受物質生活的同時又產生了對精神生活的嚮往。高質量的精神生活帶給人類的是更為愉悅的享受,它能陶冶人的情操,賦予人高尚的品質和嚮往美好生活的激情。
藝術為我,是一種十分個性化的自我表達行為。設計為他,立足於解決人與物之間的關系問題,它的變化反映著時代的物質生產和科學技術水平。藝術設計有相對的界限,這界限可以涵蓋精神的藝術和物化的藝術領域。電子計算機的發明和運用,多媒體網路的逐漸普及,信息高速公路的建立,使計算機成為藝術設計的好幫手,使科學和藝術設計更密切地結合,為人類的生活服務。在平面設計中,通過計算機可以在作品中表達多種感覺。比如將各種材質輸入到計算機當中,使之與圖形或文字相結合就能將觸覺肌理引入到視覺傳達上,使人聯想感覺到材質的效果,產生軟硬、粗細、光滑等對比的觸覺感受,還能產生通透性能的視覺體驗。利用計算機模擬攝影的技法,改變形體和色彩,就能使圖像發生改變,產生動感。
在環境設計中,計算機的三維建模及渲染技術使得設計師在設計制圖時能時時觀測到具有變化的微縮模型和豐富的材質燈光,因視點具有移動性,所以它能表現出物體的各個側面及細部,同時能在空間的視點中對形體進行修改,同時還可以對材質效果、燈光的類型及分布做合理的設置,這使設計者對於問題的思考和解決能夠從接近現實的三維空間入手,幫助設計師高水平地完成建築藝術設計圖紙,方便後期的施工和效果再現。由於動畫軟體的出現,就更方便了人類對動態物體的研究,比如物體之間的穿行、運動狀態、爆炸效果等等,都可以將設計結果更直觀更生動地表現出來。
在21世紀的今天,「藝術設計」的概念已經越來越多地為人們所認同和接受。「平面設計」「工業設計」「環境(室內)設計」「服裝設計」「陶瓷設計」和「都市設計」的概念為人們所熟悉。因此,要想做出優秀設計就必須了解市場、了解科學、了解目的群體。單憑這些還不夠,更重要的是要加上設計者的個性思維和設計提煉,將其合二為一,加以科學加工,使其成為優秀的藝術設計作品。
計算機這一新的設計工具所產生的沖擊徹底改變了我們的文化和生活,設計(藝術)會因計算機的輔助設計經歷深刻的變化。但其本質將會保持不變,將始終致力於為人類服務。利用最先進的科學技術,可以使設計師依靠自身的藝術修養和科學技術,保持敏銳的覺察力和藝術設計能力,在未來的世界中更好地滿足人們追求時尚、追求科學的心理需求,使人類走向繁榮。
❾ 計算機網路設計和電腦藝術設計有什麼區別
先說網路設計吧,網路設計其實就設計網路如何布線之類。電腦藝術設計,在繪畫方面搞創作找靈感。希望能幫到你,望採納
❿ 我是男生,專科,計算機網路技術,電子商務,環境藝術設計,營銷與策劃,這些專業學哪個比較好
計算機網路技術,指的是網路硬體方面嘛?我的專業是計算機科學與技術,是搞代碼的,什麼都學。搞代碼的呢以後賺錢比較多。但是比較苦逼,累,以後上班頭發會油油的,黑眼圈嘎嘎的。老的快,一般人熬不起,如果想賺更多的錢,還有那個腦子,可以選擇。電子商務,在互聯網上搞電商,有什麼移動營銷啊,什麼的。現在網上也比較側重這個方向了。因為用手機上網的人越來越普遍化了。環境藝術設計,看你愛好了,個人是不看好這個。營銷與策劃,看你有沒有這個忽悠別人的本事,還是你被別人忽悠。我現在的行業是網路營銷,總結就是忽悠人的,分析用戶心理的。看你怎麼選了。