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計算機網路行業發展18年

發布時間: 2025-01-11 03:06:33

計算機網路未來的發展趨勢如何

國家IP與多媒體標准研究組主席蔣林濤先生針對當前網路建設中面臨的挑戰,在本文中就IP網的關鍵技術問題、路由器的分代以及由華為公司率先提出的第五代路由器概念,闡述了自己獨到的見解,並指出了我國網路產業的發展方向。 他認為,人們必須對IP網進行徹底的變革,要採用IP網的核心技術,結合電信網的設計理念,建立新一代的IP網路。 當前,全球的電信網、網際網路、企業網都正處在一個發展的的關鍵階段。人們面臨網路建設方向的選擇、QoS、安全性和可信任性、可運營性等一系列關鍵技術問題的解決。下一代IP網概念的提出和第五代路由器產品的開發,都將非常有意義。 現狀及發展:進入十字路口 1.電信網發展進入十字路口:從目前電信網的發展看,第一,TDM技術已經不是未來的發展方向。TDM設備雖然還在生產,但全世界的TDM研發已經全面停止了。第二,由於ATM的許多標准並未得到驗證,也不是未來的發展方向。第三,現在的IP網是基於傳統的網際網路理念,以用戶自律為基礎,自由發展,缺少管理,是一個非盈利的商業模型。因此,傳統的網際網路不能成為未來電信網的發展方向。 2.Internet發展進入十字路口:網際網路對信息化的普及和發展起到了巨大的推動作用,是非常成功的。但是,由於網際網路沒有一個正常盈利的商業模型,網路缺乏有效的管理和運營手段,面臨著諸如安全、QoS等方面的問題,特別是無法有效支持實時業務成為限制其發展的最大障礙。 3.企業網建設進入十字路口:在企業網業務已經全面IP化之後,由於傳統IP網的安全與服務質量難以得到保證,使目前的企業網建設中IP數據網、視頻網、語音網分別建設,大大增加了建網與管理成本。建設一個能承載綜合業務、具有高服務質量保證並兼具可管理可控制可信任特點的IP網路成為迫切的需求。 關鍵技術問題 目前運營商和用戶迫切需要一個高安全、高可靠、可管理、可運營的IP網,而依靠目前的路由器技術實現起來是比較困難的。諸如QoS、安全性和可信任性、IP網的可運營性等關鍵技術成為未來網路發展重點。 1.IP網的服務質量問題:隨著網路設備技術上的快速發展、路由器性能的極大提高、以及DWDM的大量商用,傳輸成本大為降低。而Internet上的業務發展相對較慢,從而使得網路處於相對輕載狀態,可以在Internet上開展豐富的數據、語音、視頻等綜合業務,開展電話通信等等。然而目前面臨如何調配這些豐富網路資源以滿足不同業務對網路資源的需求,進而滿足不同業務的不同服務質量要求的難題。 服務質量是從業務層面來衡量的。要真正解決服務質量問題,不是只在網路層採取技術措施可以解決的,而是從應用層到網路層多層聯合起來考慮才有望解決。IP網是一個不面向連接的網,因而任何面向連接的技術措施,都是違背IP網的設計初衷的。要解決IP網業務的服務質量問題,最理想的方法是仍採用不面向連接的「分類服務」技術來解決,將IP網中的業務分為幾類,對每一類業務分配合適的網路資源,以保證該類業務必需的服務質量。 IP網的服務質量問題目前主要是缺乏統一規劃和統一協議,致使「分類服務」技術並沒有真正得到廣泛應用。 2.IP網的安全性和可信任性:目前不少人,包括IP領域的部分專家認為IP網是一個不安全的網,用於一般的信息檢索是很好的,但不能用於載入重要的業務數據,不能用來承載重要的商用業務網。因此,電信業務網不敢用公眾IP網來承載,甚至大型企業網的業務數據都不敢載入到企業公用IP網上去。 電信用戶十分自然地認為電信的X.25、F.R、ATM三個數據網是安全的網路。這三個數據網是具有端到端定址能力的網路,目前承擔著大量要求高度安全的業務。 面向連接工作方式是在端到端之間的應用,必須通過信令建立端到端的連接後,才能進行通信;而不面向連接工作方式是在端到端展開業務應用之前無須通過信令來建立連接,直接可以進行通信。對於業務系統來說,端到端之間通信的安全性其關鍵是端到端之間信任關系的建立,面向連接的工作方式是在連接建立之前確定信任關系,不面向連接的工作方式是要在通信過程中確定信任關系。但從安全強度來看,兩種工作方式的安全強度又是相同的。 目前電信級的IP網只是簡單的照搬基於Internet理念的IP網,盡可能向用戶提供一個自由方便的工作平台,除了為了維持網路的生存收取一定的網路接入費,並為此具有一定的用戶鑒權等管理機制外,其餘的事情網路運營者一概不管。長期以來由於Internet的這種無序和不管理,導致了Internet網路管理機制和設計理念相當程度輕視了它的安全性和可信任性。而IP網路運營者必須採用一切技術措施來確保網路的安全性和可信任性,必須對網路的管理負責。 3.可運營、可管理:Internet早期發展的主要任務是實現計算機互聯,用戶在此基礎上獲得諸如E-mail、FTP、WWW等傳統數據業務,網路只是「盡力而為」地提供傳輸服務,無QoS保證,無售後服務保證,安全問題也是由用戶自行解決。而電信網是提供商業服務的,它所提供的電信服務是一種商品,因而它既要保證QoS,又要有足夠的安全性、可靠性,還要確保售後服務的能力,同時,網路還必須有很強的可管理性和可維護性。 因此電信級IP網絕不能簡單地將現有Internet使用的IP技術照搬過來,而是必須對IP網進行徹底的變革,有效地解決用戶的接入管理、網路的資源管理(業務系統和網路層資源管理和控制的交互)、網路的安全管理、對網路節點及業務節點的監測、對業務進程的監視、完備的運行維護體系等等這些關繫到運營、管理的技術難點。 路由器的分代及第五代路由器 Internet網路從產生到現在,路由器在短短的幾十年時間里就經歷了五代的技術革新。隨著Internet上各種新業務的迅速發展,Internet已經轉變為具有商業價值的承載網,它必須為所承載的每一類業務提供所需要的服務質量保證和維護管理,因此業界提出了「基於網路處理器的分布式硬體轉發」的第五代路由器。我們可以發現第五代路由器是綜合了以往四代的技術優勢發展起來的。 在第四代路由器中採用了硬體轉發模式,解決了帶寬容量和性能不足的瓶頸問題,但是基於ASIC的硬體轉發在獲取高性能的同時,犧牲了業務靈活性。在設計ASIC晶元的時候,對轉發流程進行了大量優化,使得IP轉發以簡單而固定的方式來實現,從而固化下來,做到硬體化。如果在IP轉發中,還要進行一些復雜的額外處理的話,ASIC就無能為力了。ASIC的設計周期很長,通常需要二到三年才能設計出一個穩定運行的ASIC晶元。業務對轉發流程有影響,需要轉發程序適度調整來獲得高品質支持。ASIC在這方面表現出嚴重的不足。 第五代路由器在硬體體系結構上繼承了第四代路由器的成果,即仍然採用硬體轉發模式和交換網式結構,在關鍵的IP轉發和業務流程處理上採用了可編程的、專為IP網路設計的網路處理器技術,替代了原來的ASIC技術,通過軟體來控制處理流程。對於一些復雜的標準的操作(如路由表查找演算法、QoS的擁塞控制演算法等)則採用硬體協處理器來提高處理性能。實現軟體業務靈活性和高性能硬體轉發的有機結合。第五代路由器由於有了業務靈活性,因此可以把近些年發展起來的MPLS技術、VPN技術、QoS技術、流量工程技術、可控組播技術、用戶管理技術等諸多技術融合進來,成為擁有靈活業務能力的高性能網路設備。 IP網的發展趨勢 下一代IP網路將採用IP網的核心技術(分組交換、不面向連接),結合電信網的設計理念,建立一個更大、更快、更安全、可信任、為用戶提供靈活業務的可管理網路,為營運商提供一個可以達到電信網服務質量保證的IP網,建立可贏利的商業模型。 第五代路由器將在下一代IP網的發展中發揮很好的作用。由於第五代路由器採用了有智能的網路處理器(NP),可以靈活地加進去很多功能,諸如對用戶的管理、對安全的管理等等。採用第五代路由器還可以提供嚴格的管理,能夠把不同的業務、用戶嚴格隔離,為IP網提供極高的安全保障。第五代路由器完全適應下一代IP網可管理可運營的發展要求。 我國網路廠商面臨的機遇和挑戰 我國IT產業雖然製造規模很大,但是擁有核心技術較少,產業利潤較低。下一代IP網路的興起,對我國網路廠商既是機會也是挑戰。我國網路廠商應充分抓住這個機遇,積極發展具有基礎性、帶動性和高附加值的自有核心技術,盡快建立起自主的網路研究、網路處理器設計、軟體開發的完整體系,建立起自主的知識產權體系;擺脫發達國家利用市場和標准方面的優勢扼殺我們的創新能力,實現跨越式發展,從而大力提高我國信息產業的國際競爭力。 我們欣喜地看到,國內的網路設備供應廠商,經過多年的積極探索和踏實努力,已取得巨大的進步。2003年初,華為公司發布了面向下一代IP網路的第五代路由器產品,倡導和採用網路處理器技術開發高端路由器,為我國IT產業發展開創了重要的里程碑。

㈡ 計算機網路發展經歷了幾個階段名稱分別叫什麼

計算機發展的四個階段是根據電子元件來劃分的。

集成電路是把許多晶體管、電阻、電容等構成的電路集成在一塊半導體材料上。集成電路按集成程度的不同有小規模、中規模、大規模、超大規模集成電路之分。在一塊半導體材料上集成10個以上晶體管等元件的稱小規模集成電路,集成100個以上晶體管等元件的稱為中規模集成電路,集成1000個以上晶體管等元件的稱為大規模集成電路,集成10000個以上晶體管等元件的稱為超大規模集成電路。

蹣跚學步

ENIAC是第一台真正能夠工作的電子計算機,但它還不是現代意義的計算機。ENIAC能完成許多基本計算,如四則運算、平方立方、sin和cos等。但是,它的計算需要人的大量參與,做每項計算之前技術人員都需要插拔許多導線,非常麻煩。

1946年美國數學家馮·諾依曼看到計算機研究的重要性,立即投入到這方面的工作中,他提出了現代計算機的基本原理:存儲程序控制原理(下面有專門討論),人們也把採用這種原理構造的計算機稱作馮·諾依曼計算機。根據存儲程序控制原理造出的新計算機EDSAC(Electronic Delay Storage Automatic Calculator,愛達賽克)和EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Computer,愛達瓦克)分別於1949和1952年在英國劍橋大學和美國賓夕法尼亞大學投入運行。EDSAC是世界上第一台存儲程序計算機,是所有現代計算機的原型和範本。EDVAC是最先開始研究的存儲程序計算機,這種機器里還使用了10000隻晶體管。但是由於一些原因,EDVAC到1952年才完成。

IBM公司於1952年開發出世界上最早的成功的商品計算機IBM701。隨著軍用和民用的發展,工業化國家的一批公司企業投入到計算機研究開發領域中,這可以看作是信息產業的開始。當時的人們完全沒有意識到計算機的潛在用途和發展,IBM公司在開始開發計算機時還認為「全世界只需要五台計算機」就足夠了。

雖然計算機具有本質的通用性,但計算機的硬體只提供了解決各種計算問題的物質基礎,要將計算機應用到解決任何問題的具體實踐中,使用者都必須編寫出有關的程序或者軟體。早期計算機在這方面是非常難用的,人們需要用很不符合人的習慣的二進制編碼形式寫程序,既耗費日時,又容易出錯。這種狀況大大地限制了計算機的廣泛應用。

五十年代前期,計算機領域的先驅者們就開始認識到這個問題的重要性。1954年,IBM公司約翰·巴克斯領導的小組開發出第一個得到廣泛重視,後來被廣泛使用(至今仍在使用)的高級程序設計語言FORTRAN。FORTRAN語言的誕生使人們可以用比較習慣的符號形式描述計算過程,這大大地提高了程序開發效率,也使更多的人樂於投入到計算機應用領域的開發工作中。FORTRAN語言推動著IBM的新機器704走向世界,成為當時最成功的計算機,也將IBM公司推上計算機行業龍頭老大的地位。軟體的重要性由此可見一斑。

隨著計算機應用的發展,許多新型計算機不斷被開發出來,計算機的功能越來越強,速度越來越快。與此同時,計算機科學理論的研究和計算機技術的研究開發也取得了豐碩的成果。人們開始進一步研究計算過程的本質特徵、程序設計的規律、計算機系統的硬體結構和軟體結構。一些新的程序設計語言,如Algol60、COBOL、LISP等被開發出來,軍用和民用科學計算仍然是計算機應用的主要領域,計算機也開始在商務數據處理領域嶄露頭角。一些新的研究和應用領域,如人工智慧、計算機圖形圖像處理等也露出了萌芽。

穩步發展

1965年IBM公司推出了360系列計算機,開始了計算機作為一種商品的發展史的一個新階段。操作系統、高級程序設計語言編譯系統等基本軟體在這時已經初步成型,這些勾勒出那個年代計算機系統的基本框架。360計算機採用半導體集成電路技術,第一次提出了系列計算機的概念,不同型號的機器在程序指令的層次上互相兼容,它們都配備了比較完備的軟體。360以及隨後的370系列計算機取得了極大的成功。從七十年代開始,美國和日本的一些公司開始生產與IBM機器兼容的大型計算機,打破了IBM公司的壟斷局面,推動了計算機行業的價格競爭和技術進步。

在另一個方面,以DEC(數據設備公司)為代表的一批企業開始開發小型、低價格、高性能的計算機,統稱為小型計算機。這類計算機主要用於教育部門、科學研究部門和一般企業部門,用於各種科學技計算和數據處理工作,得到非常廣泛的應用。其他類型的計算機也逐漸被開發出來。其中重要的有為解決大規模科學與工程計算問題(民間的或者軍事的問題)而開發的巨型計算機,這類計算機通常裝備了的多個數據處理部件(中央處理器,CPU),這些部件可以同時工作,因而能大大提高了計算機的處理能力。另一類常見的計算機被稱為工作站,通常在企業或科研部門中由個人使用,主要用於圖形圖像處理、計算機輔助設計、軟體開發等專門領域。

到了六十年代末,隨著半導體技術的發展,在一顆集成電路晶元上能夠製造出的電子元件數已經突破1000的數量級,這就使在一個晶元上做出一台簡單的計算機成為可能。1971年Intel公司的第一個微處理器晶元4004誕生,這是第一個做在一個晶元上的計算機(實際上是計算機的最基本部分,CPU),它預示著計算機發展的一個新階段的到來。1976年蘋果計算機公司成立,它在1977年推出的APPLE II計算機是早期最成功的微型計算機。這種計算機性能優良、價格便宜,時價只相當於一台高檔家電。這種情況第一次使計算機有可能走入小企業、商店、普通學校,走入家庭成為個人生活用品。計算機在社會上扮演的角色從此發生了根本性的變化,它開始從科學研究和大企業應用的象牙塔中走了出來,逐漸演化成為普通百姓身邊的普通器具。

在這個時期中另一項有重大意義的發展是圖形技術和圖形用戶界面技術。計算機誕生以後,一直以一種單調乏味的字元行式的面孔出現在使用者面前,這樣的命令形式和信息顯示形式,即復雜又不直觀的人機交互方式,如果說專業工作者還可以容忍的話,大眾就很難接受和使用了。為了面向普通百姓,計算機需要一種新的表現形式。Xerox公司Polo Alto研究中心(PARC)在七十年代末開發了基於窗口菜單按鈕和滑鼠器控制的圖形用戶界面技術,使計算機操作能夠以比較直觀的、人容易理解的形式進行,為計算機的蓬勃發展做好了技術准備。Apple公司完全仿照PARC的技術開發了它的新型Macintosh個人計算機(1984),採用了完全的圖形用戶界面,取得巨大成功。這個事件和1983年IBM推出的PC/XT計算機一起,啟動了微型計算機蓬勃發展的大潮流。

另一項影響深遠的研究也是從七十年代中開始的,這就是計算機網路技術的研究。早期的計算機都是孤立工作的,許多人圍著一台計算機,通過各種終端設備使用計算機完成自己的工作,使用計算機內部存儲的信息。當人們想把數據或程序從一台計算機弄到另一台計算機去時,通常需要做物理的物質的移動:把存好數據程序的磁帶(或磁碟)從一台計算機的外部設備搬到另一台計算機的外部設備。容易想到,在這個過程中需要傳輸的實際上就是信息,為什麼信息不能通過電信號傳輸呢?為什麼不能把兩台計算機用電子線路連接起來,通過這種線路在計算機之間傳輸信息呢?當然,由於在這里需要傳輸的是數字信號,要保證可靠的傳輸、正確的接收,需要一些專門的硬體設備和相應的軟體。簡單地把兩台計算機連接起來並不很困難,沿著這條路繼續走下去,人們看到了更多的可能性,這是一大片等待開墾的肥沃土地:為什麼不能把更多的計算機連接起來呢?相距遙遠的計算機難道不能連在一起嗎?

突飛猛進

從八十年代後期開始,計算機發展進入了一個突飛猛進,甚至可以說是瘋狂發展的時期。推動這種迅猛發展的動力是多方面的。包括:

技術進步導致計算機的性能飛速提高,與此同時計算機的價格大幅度降低。在計算機領域有一條非常有名的定律,被稱為「莫爾定律」,由美國人G. Moore在1965年提出。該定律說,同樣價格的計算機核心部件(CPU)的性能大約18個月提高一倍。這個發展趨勢已經延續了三十多年。60年代中期是IBM 360誕生的年代,那時計算機的一般價格在百萬美元的數量級,性能為每秒十萬到一百萬條指令的樣子。而今天的普通微型機,每秒可以執行數億條指令,價格還不到那時計算機的千分之一,而性能達到那時計算機的大約一千倍。也就是說,在這段不長的時間里,計算機的性能價格比提高了超過一百萬倍。這種進步來源於CPU設計理論、方法和技術的不斷創新,以及集成電路製造工藝的飛速進步。這種驚人的發展速度至今還沒有減緩的徵兆。與此同時,計算機存儲系統的容量也飛速增加,加工飛速下降。三十多年來,單位容量的內存、外存價格下降的幅度與計算機相當,今天普通微型機的內、外存容量早已是IBM360一類大型計算機的成百上千倍。正是計算機性能和價格的這種發展,導致小規模的企業商店,以至個人和家庭都能用得起性能很高的計算機。

計算機專業人員開發出了易用的圖形形式的人機界面,並且已經開發出大量能夠幫助普通人解決實際問題的應用程序系統。這兩個方面的發展都是意義重大的。計算機易用性和有用性的提高使更多的人能夠接受它、願意使用它。使用人群的擴大,銷售市場的蓬勃發展進一步推動計算機產業為普通人開發各種各樣應用系統。許多成功應用系統的出現又反過來促使更多的人加入計算機用戶的隊伍。

計算機網路的發展。隨著計算機的增加,人們對在不同計算機之間共享各種信息資源的需求越來越強烈,要求把許多計算機常規性地連接到一起,能夠方便地使用其他計算機所能夠提供的各種信息資源,包括存儲在那裡的信息本身、計算機的信息存儲能力和信息處理能力等。計算機網路發展的早期,人們建立起許許多多局部性的小型網路,也建立起一些行業部門專用的或者跨部門的遠距離網路。八十年代以後得到迅猛發展的Internet使人真正看到了計算機網路的巨大威力和無窮無盡的應用潛力。

各個領域的電子化、計算機化浪潮洶涌澎湃。計算機應用發展經歷了許多階段,從開始階段主要用於政府機構、商務產業部門的內部數據處理,後來有各種廣泛計算機化的用戶服務系統。這些方面較早的成功範例是航空機票預訂系統和銀行的客戶服務系統。今天的現代化企業已經從內到外全面地計算機化了:從社會、用戶需求分析,產品設計開發、模擬試驗,生產管理、原材料采購存儲,到最後的產品銷售和客戶服務,以及各種供銷信息的統計分析,沒有一個環節離得開計算機。可以說,現代化企業的一個重要方面,就是用計算機武裝到了牙齒並能夠在企業運行的各方面充分發揮了計算機的作用。

總而言之,計算機及其應用飛速發展的最重要外部推動力是社會的需求,內部的發展動力是計算機硬體軟體理論、技術和產業的發展。它們又是互相推動的。

㈢ 計算機的網路發展經歷了哪幾個階段

現代計算機就是從古老的計算工具一步步發展過來的,中間經歷過的難易程度已經很少找到相關記載,但是可以想像如今計算機的智能化大概就能猜測出當時的一步步艱辛!

到第一台真正意義上的電子計算機出現的時候已經到了20世紀中期。

1946年,馮 · 諾依曼提出計算機的基本原理:存儲程序和程序控制。

1. 由二進制代替十進制思想

2. 採用存儲程序思想

3. 從邏輯分為CPU(運算器,控制器),存儲器,輸入設備,輸出設備

同年第一台計算機ENIAC (埃尼阿克(Electronic Numerical Integrator And Calculator)) 在美國賓夕法尼亞大學現世並正式投入運行,參與研製工作的是賓夕法尼亞大學莫爾電機工程學院的莫克萊和埃克特為首的研製小組。

馮諾依曼並沒有參加 ENIAC 的研製,而是在了解到 ENIAC 項目後,在其基礎上帶領 ENIAC 的原班人馬研製了 EDVAC,重新設計了整個架構,從而奠定了當今所有計算機的結構,從而開始採用二進制進行運算。

ENIAC重30噸,使用了約18800個真空電子管,功率達174千瓦,佔地約140平方米,使用十進制運算,每秒能運算5000次加法,但是它不像現在這樣的電腦有輸入控制設備,只能通過人工來扳動龐大面板上的各種開關來進行數據信息輸入,雖然現在看來它真的很落後,但是在當時它代表著人類計算技術的最高成就,它奠定了電子計算機的發展基礎,開辟了信息時代。

第一台計算機操作圖片:

後來的日子裡面,根據計算機電子器件分為了四個階段

1946~1957年 電子管 外存:磁鼓,磁帶 機器語言、匯編語言
1958~1964年 晶體管 內存:磁芯體 出現程序員
1965~1972年 半導體,小規模集成電路 半導體存儲器
1972年至今 超大規模集成電路

整個計算機起始與發展的歷程,是十分的曲折的,發展到如今還在感嘆它鬼斧天工的藝術性。

㈣ 計算機網路技術未來有哪些就業方向

計算機這個專業從它誕生的那一天起到現在一直都是一個熱門,而且到現在沒有退溫的時候。
在報志願的時候,我也經常會給學生報這樣的專業,因為它代表了未來,就業前景也是非常的好。
計算機類都有什麼專業:
計算機類的本科專業是很多的,目前全國開設的主要專業有這么幾個,分別是計算機科學與技術,軟體工程、網路工程、信息安全、物聯網工程、數字媒體技術。這些專業是我們本科階段招收的主力專業。一共有 18 個本科專業,剩下 12 個招收的都不多。
其中計算機科學與技術是專業的一個總稱,再往下細分軟體、細分成網路、細分成信安,細分成物聯網,細分成數字媒體,但是大家基本上報志願的時候,只知道計算機科學與技術,這個在以專業加院校模式報考的省份會非常常見。比如遼寧、河北、山東。
我們看遼寧和浙江報志願的時候就出現了這樣一個情況,我在這里邊說一句話,大家千萬不要去誤解我,我不是說看不起某種職業。
什麼樣的專業分高?大街上連掃馬路的大媽都知道的專業,專業分一般都比較高,為什麼呢?因為大家不像我這般,我是專業做志願填報的,大家不像我這般對專業了解,就經常會針對熱門專業往死里報。
比如經常有這樣的老師給你說計算機專業可好了,然後你們報計算機類專業,家長一聽好我報計算機專業,家長就很容易把計算機科學與技術理解成為計算機專業,報的就都是計算機科學與技術。
但大家你要知道物聯網是不是計算機?網路安全是不是計算機?信息安全是不是計算機?網路工程是不是計算機?軟體工程是不是計算機?它都是計算機。
結果大家會發現一個學校里專業的名字如果叫計算機科學與技術,那這個專業分就高一些,叫軟體工程這個專業分就高一些,叫物聯網工程分就低一些,叫數字媒體基礎分就低一些,因為大家不知道它其實也是計算機的相關專業,大家一定要去注意一下。
我們在報志願的時候經常去給大家報什麼專業呢?我們報志願經常給大家報物聯網工程專業和數字媒體技術專業,因為分低,同樣一個學校招計算機軟體工程、招信息安全,招物聯網招數字媒體技術,這兩個專業就分低。
因為大家都不知道。一看就認為好像跟計算機沒什麼關系,我在高中講座的時候經常有同學說物聯網工程是不是送快遞的干物流的。其實不是,物流是物流,物聯網是物聯網,不一樣,所以說這就是我們報志願的時候經常有的一些小技巧。
計算機專業介紹:
最剛開始的時候計算機真的就只是計算機,我們最早發明的計算機其實就用於數字運算。全世界第一台計算機是在二戰期間,上個世紀的時候,我們發明了計算機,主要是為了去設計一些比較厲害的武器。
我們又製作了最簡單的操作系統,用各種方式輸入我們的數字和字母,用最簡易的屏甚至僅僅是一小片燈泡來展示更多的數字和字母,這個時候我們也只是深陷於電路設計不可自拔。
後來我們開始有這了通俗易懂的自然語言,叫做編譯器,這是計算機發展的一個歷史。
隨著計算機性能的提升,我們製作了圖形的顯示,剛開始的時候我們一台電腦上只能顯示數字,只是能去計算,就跟一個大型的計算器一樣,慢慢它就可以做圖形顯示,也可以讓它變的形狀各異,五彩斑斕。
再後來隨著運算次數和頻率不斷提高,我們不得不規定不同種類的計算需要佔據不同的資源,不同的計算也有不同的優先順序,於是我們有了越來越復雜的操作系統,有了越來越規范的工業標准。
更多的計算機出現了,當我們有更多計算機的時候,人們就用電線把計算機給連接了起來,就是當年的區域網,這樣信息就可以在計算機之間相互流通,在一台計算機上運算的結果也可以轉化成電子信號,被傳輸到另外一台計算機上,共同處理。
這還不是互聯網,互聯網是一件比連接電腦更復雜的事情。互聯網的本質在於任何一台電腦一旦接入到互聯網,都可以通過這張神奇的網接觸無數的信息,並且與之互動,同時不會有任何事情意外的崩潰。
要做到這些,我們不僅需要無數的網線,我們更需要無數的規矩、協議、工業化的標准。
當你今天網購的時候,你肯定希望它有更多的規矩和協議。
我們有了網路協議,我們為了穩定連接規定了 TCP,為了高速的連接規定了 UDP,如果沒有背景知識的話,這些都是很難理解的事情,盡管對於學習計算機科學的人來說,這只能算基礎當中最基礎的事情。
突然計算機之間可以相互通信了,伴隨著友好的問候,好奇的探索,一同到來的是各種惡意的訪問,後來我們有了殺毒軟體,這個時候信息安全就誕生了。
軟體開始變化的越來越流行了,人們嘗試編寫軟體來解決各種各樣復雜的事情。在這個過程當中我們犯了數不清的錯誤。
大概就是從這個時候開始事情變得復雜了,計算機變得非常的高深和復雜,又無比的強大。
人們可以發現現在在網路上可以做的事情越來越多,有越來越多的事可以鑽研,這門科學依然在進步,同時有很多神奇的事情一直在發生,比如說十年前無法做到的事情,現在突然就可以了。
所以說這個專業真的越來越強大。所以說這個專業它雖然說二十年前是熱門十年前是熱門,現在是熱門,我估計十年以後還是熱門。
我們來看一下具體的專業。
軟體工程專業介紹:
計算機專業是所有計算機類專業的一個統稱,再往下分成了這樣幾個專業,首先第一個叫軟體工程。
軟體工程專業是以計算機科學與技術專業為基礎,強調軟體開發的工程性,使學生在掌握計算機科學與技術方面的知識和技能的基礎上,熟練掌握從事軟體需求分析,軟體設計、軟體測試、軟體維護和軟體項目管理的工作所必須的基礎知識、基本方法和基本技能。
突出學生對專業知識和專業技能的培養,培養畢業後能夠在 IT 行業、科研機構、企事業單位從事軟體開發、測試、維護和軟體項目管理的高級軟體工程技術人才。
很多家長問我這個專業和計算機科學與技術區別在哪裡?差別在於計算機專業范圍比較廣,它不僅是研究程序設計,也包含軟體工程要學習的知識,還有單片機、數據邏輯以及一些硬體方面的知識。
而軟體工程則主要偏重的是程序設計,對計算機科學技術而言是比較精細的。所以說它學的內容比計算機科學與技術要相對稍微少一些,更加的專業一些。
因為學習計算機還要學一些其他的東西,我們後邊會看到一個專業叫網路工程,跟軟體工程就完全不一樣,它其實也是計算機,但是它是計算機的另外一個分支。
網路工程專業介紹:
這個專業是要培養這些全面發展,掌握數學和其他智能基礎知識,以及計算機和通信的基礎理論,掌握計算機網路系統的規劃設計、維護管理、安全保障開發應用相關的理論、知識、技能和方法。
你現在看這個課有可能是在你們家裡邊,不管是坐在椅子上還是躺在沙發上連著 WiFi。WiFi 是哪來的?這就是網路工程。
信息安全專業介紹:
信息安全這個專業現在越來越重要了,現在如果大國之間打仗的話,先打互聯網,我只要用黑客黑掉你的互聯網,你所有的管理全部都是瞎子和聾子,所以說信息安全太重要了。
信息安全意為保護信息及信息系統免收未經授權的進入,使用、披露、破壞、修改、檢視記錄及銷毀。它涉及到了計算機科學、網路技術、通信技術、密碼技術和信息安全技術等多種綜合性技術。
主要包括以下五個方面的內容及確保信息的保密性、真實性、完整性。未經授權拷貝和所寄生系統的安全性。所以這個專業現在是計算機專業當中非常火的一個分支。
物聯網工程專業介紹:
物聯網是非常有意思的一個專業,物聯網強調的就是物與物的互聯,我現在用手機來控制我們家台燈的開關,我現在用手機控制我們的電飯煲現在是否工作,我現在用手機來控制我們的冰箱現在的溫度,這個就是物聯網的一個具體應用。
所以大家要知道物聯網是什麼專業,物聯網是計算機類專業,你只需要知道這個就可以了。它強調的是物與物的互聯,是硬體方面的互聯。
數字媒體專業介紹:
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計,多媒體後期處理,人機交互技術。它主要針對的是游戲開發,網站美工和創意設計類工作的設計專業。數字媒體技術,是計算機類專業,數字媒體技術全國大多數院校都開在計算機學院。
經常有家長不報這個專業。覺得數字媒體技術,好像是一個藝術類專業。
數字媒體技術,這個畢業以後的話可以進入游戲公司去開發游戲的,游戲開發現在真的太火了,這個專業其實很好的。
我一般報志願的時候我特別喜歡給學生報這個專業,計算機相關,你可以往軟體方向發展,你可以往游戲這方面發展。現在游戲人才非常缺的,而且一個游戲你一旦做好了以後的話,真的很嚇人的。
比如說現在小孩玩的《王者榮耀》,《王者榮耀》裡面一個英雄的皮膚賣 6 塊錢。它上線一款皮膚能賣兩個億。這幫做游戲的人做的好的真的太厲害了。大家千萬不要覺得做游戲是不務正業,現在游戲可掙錢了。

未來的就業前景:
軟體工程以及信息安全,大家發現軟體工程以及信息安全都是跟互聯網是有關系的,一般而言一個軟體的開發都由前端和後端構成,前端的就是客戶端,比如說你們現在在看這個課,有可能是在我的 APP 上在看,APP 上就是前端,你看到我 APP 的圖標,一些數據。
大前端包括了桌面技術開發,web 開發,移動端應用開發,小程序移動端應用開發。
後端簡單來講就是支撐前端,比如你玩個游戲,你總得有伺服器給你提取數據。
比如說你現在登錄我的 APP 你再注冊一個手機號的話,你不買這個課你看不了。為什麼呢?因為我後端的資料庫系統里邊沒有這個手機號碼,它不是我的會員,而你現在能看到這個說明你是我的會員。
前端就是你看到的,後端就是你的資料庫,這是前端和後端。
你看我這節課你現在關閉不看了,明天繼續看,明天你繼續登錄還可以看,為什麼呢?因為資料庫是有你的,是在這個伺服器被保護著的。這就是前端和後端。
二 、銀行,大家說老師我學計算機我能進銀行嗎?是的。你有興趣可以看看我們金融那節課,現在整個金融行業對於互聯網金融人才的需求不要太大。
你現在轉賬還去銀行嗎?我們現在轉賬都用手機,誰還去銀行?
三 、政府公務員、教師。現在網信辦都要互聯網的,政府哪個部門不需要互聯網。
如果說你是學網路工程的,網路工程跟軟體稍微有點差別。
一 、你可以做布網工程師,比如說移動聯通電信。
二 、網路設備廠商,像華為、中興、愛立信、諾基亞,他們都是賣設備的。
三 、銀行、證券各種民營的各行各業需要網路工程的,都需要。
四 、公務員和教師也都可以。
一 、物聯網設備的生產廠商, 像 Bat 他們都在生產物聯網的設備,尤其是像華為、小米,尤其是小米,現在小米要搞智能家居,現在所有的家電生產企業都在搞智能家居。
二 、其他的物聯設備生產應用相關企業,太多了。
游戲製作公司、視頻製作公司、軟體工程師,這些都可以。所以說計算機專業就業前景還是很廣闊的。

學校推薦:
電子工業部直屬、郵電部直屬,這兩類學校,還是那句話,很值得考,太值得考了。分高都值得考,分高上一些所謂的 985 一些學校的爛專業,你還不如上這種。
我經常會干出這樣的事情,你明明能上 985 的,我不給你報,給你報這種學校,你剛開始的時候可能不理解我,孩子畢業十年以後,孩子到我這個年齡以後你感謝我一輩子,會報和不會報差太多。
三 、兵器工業部的直屬學校,兵工部的學校計算機一定不會差。
四 、是個大學都有計算機專業,但是有的學校好,有的學校不好,你最好是選擇互聯網產業相對比較發達的地區的學校,最起碼是省會級別的,如果說你分不夠高,你學了這個專業的話,最好還是考個研比較好一些。

考研小貼士:
考研考以下幾個專業課,計算機組成原理,計算機網路、操作系統、數據結構,這四個課程是我們計算機專業考研要考的專業課,C++ 和 Python 這兩個語言一定要好好學一下。這六門課很重要。

給你上大學的建議:
忙忙忙學學學,一定要記住,這個專業一定是要實踐型的,考一個好點學校的研究生,你將來畢業真的前途無量,基本上畢業以後就可以進大廠。
總之還是那句話提醒大家,你要真的想報計算機專業的話,一定要注意的是老高考可能會涉及到分數浪費,你舍不捨得?你認不認可我的報考理念?自己看著辦好嗎?總之這個專業真的是個好專業。
備案號:YX11KaEkGyE

㈤ 計算機市場是不是飽和了,發展空間還大么

計算機行業永遠不可能飽和,有很大的發展潛力,隨著互聯網的火暴,有更多的人進入計算機行業,尤其是一些高端人才,成為計算機行業的香餑餑。傳統的行業,都面臨看電腦化數字化,計算機行業還是大有可為的。計算機產業實際上屬於第三產業,也是我們說的信息產業,在我國真正發展,是從90年代才開始的,到現在,只不過幾十年的時間。

計算機這種第三產業,許多方面是不可缺少的,不管是交通運輸倉儲,或者郵政業數字傳播,計算機服務和軟體業,以及其他第三產業比如房地產金融業,各種商業服務業,科學研究技術服務,以及地質勘探業,水利環境,各種文化設施教育公共管理及娛樂,等等各方面的產業,都離不開計算機的支撐,所以說計算機產業,永遠不會飽和,在什麼時候都是社會需要的。

㈥ 計算機哪個專業最吃香就業前景好

計算機專業近幾年比較吃香,就業前景好,但我覺得未來的趨勢是網路安全信息安全這一類
現在各行各業的迅速發展,學習這類型的專業前景會相當不錯,如果喜歡互聯網專業的話,可以學習影視動漫設計、游戲製作與設計、電子商務、電子競技、新媒體運營與直播、短視頻製作與拍攝、軟體開發、編程、網路安全信息工程師、電子競技等等。還有現在熱門的空乘軌道專業,幼師早教專業也是不錯的.
初中畢業可以學習IT技術,社會近幾年發展迅速是跟IT行業息息相關的,無論是科技研發、網路開發、網站建設等等都離不開IT行業
初中生還沒有多少社會經驗,找父母商量一下,看看什麼適合自己,選一個好一點的行業。
可以去學學電腦方面的專業,如E-BOSS、軟體開發、商務網路、建築表現大師,以後網路方面的工作相對重多職業來說也許是最穩定的。
學些電腦方面的新技術,跟上時代步伐、挺好的,現在這些專業都很熱門呢,在外面都很吃香的,就業很廣
現在都是互聯網的時代,學習電腦會很不錯,在社會之中還是需要很多電腦行業的人才,電腦對於現在的年輕人是一個了解的行業,所以學習電腦會很容易上手的,而且學習電腦專業是0基礎入門學習的呢。
現在有些學校有一些技能加學歷的政策 ,不過主要看你自己的選擇,上大學雖說聽起來好,但是很多大學生都是畢業即失業的,還不如趁早學習門技術,畢業就可以工作,選對了好的容行業,以後的發展空也會很大的。可以去學習計算機網路,現在學網路就是不錯的選擇。
現在電腦編程這行業發展的不錯,要是有興趣,你到可以往這行業發展發展
學些電腦方面的新技術,跟上時代步伐、挺好的,現在這些專業都很熱門呢,在外面都很吃香的,就業很廣
這個專業肯定是有很多的吧,主要還是看哪個適合你呀,對哪一行感興趣,適合自己的也是最重要的吧,像我朋友因為喜歡計算機就進了這一行,做的也很好的,哪個行業都是好好做,都會有發展的。
如今互聯網行業飛躍發展,互聯網技術日新月異,就當前就業形勢來說 IT行業是適合目前社會趨勢的,社會也需要大量的 IT技術型人才,各行各業也需要,所以就業廣泛。
學計算機技術類的專業啊,方向多,就業機會多,待遇也是很可觀的
互聯網技術已經成為當今十大高薪行業之一!選擇的專業一定要是目前就業好,將來還有一定發展前景的。所以IT、互聯網一直是近幾年來的熱門專業,雖然專業性強,但學IT技能門檻低,花費時間少,就業機會多,可以參考一下。
推薦選擇容易就業的熱門專業:電子商務與全媒體運營、電子競技與新媒體運營、5D動漫遊戲設計與影視後期製作、VR建築表現與智能家居設計、大數據分析與軟體開發、互聯網+幼兒特色教育、高級乘務與商務行政管理等專業,只要專業技術過硬就不愁找不到好工作。
近幾年隨著市場形勢的變化,涌現出一系列熱門職業,可以學的專業很多,但要論工作環境好,發展前景廣闊,還得是IT行業,如動漫、電競、網路技術、軟體開發、環境藝術、電子商務等都是非常適合初中畢業的男生學習,這些都是市場上人才需求旺盛的職業。
學技術優先可以選擇互聯網專業,大多數00後、05後對互聯網專業都比較感興趣
隨著互聯網越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事互聯網相關的行業,是一個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新媒體UI設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。
這個,好像IT會比較難點,特別你要有能力,好像現在作圖的比較不錯,懷恩移民,很多學校都有藝術專業的。
計算機類專業是中國高校開設最多的專業之一,也是理工類考生報考的熱門學科,即使計算機類專業畢業生就業形勢嚴峻,但從長期市場形勢來看,對計算機專業人才的總體需求量。
計算機大類中的計算機科學與技術專業、網路工程專業、信息安全專業、智能科學與技術專業等4個專業最吃香。
計算機編程比較吃香,除此之外就是計算機網路技術,計算機維護和計算機電商!
iT專業,眾所周知,IT專業入行門檻低,而且如今的工資待遇越來越好,而且目前IT行業的就業市場是不飽和的。缺少的是大量的技術性人才,說的再好也還是的看自己的努力。it專業有很多例如:ui設計、室內設計或者說動漫設計,電子競技,軟體開發,電子商務等專業,都是一些很不錯的專業呢!
不管未來做什麼都要考慮到行業前景,好專業很大程度上決定著好未來,現在IT行業正處於高速發展時期,未來還有很大的發展潛力,女生也可以學習一些IT相關的專業、甚至也可以學習軟體開發,只要對自己不設限,沒有什麼困難,IT技術有很多方向,可以親自試聽課程了解具體情況,選擇適合自己才是好的。
女生可以選擇學習平面設計,平面設計作為視覺設計的基礎,只要掌握不同平台的設計要求,可勝任紙媒、網媒等跨媒介設計。很多行業都需要平面設計師
結合當前的行業發展來看,選擇游戲設計、影視製作都是一個不錯的選擇。不過想要了解具體選擇哪個專業,這就需要根據我們自身的興趣愛好和自身的職業發展進行選擇了。
現在學習的方向還是蠻多的,主要還是看你自己感興趣的方面. 在互聯網IT方面,現在的發展很快,機會也較多. 就業和工作環境也好一些. 可以多了解一些相關的專業方向
男生建議學互聯網方面的知識,畢竟男生的邏輯思維能力與動手能力都比較強,可以考慮學軟體開發,自身擁有一定的優勢,然後通過後天不斷的努力,這樣學成就業就沒問題。
根據自己興趣愛好選擇行業那當然是最好不過了,像是計算機類的,大多數人還是非常青睞的
學自己喜歡的專業,學一行愛一行,什麼行業學精了,都會有大好的前途。
初高中畢業,沒有考上自己理想的學校,那麼可以考慮去學習一些比較好就業的技術專業,這樣出來之後找工作不難。

㈦ 計算機網路未來發展趨勢到底是什麼

1、運營產業化:

以Internet運營為產業的企業迅速崛起,從1995年5月開始.多年資助Internet研究開發的美國科學基金會( NSF)退出Internet,把NFSnet的經營權轉交給美國3家最大的私營電信公司(即Sprint, MCI和ANS),這是Internet發展史一的重大轉折。

2、應用商業化:

隨著Internet對商業應用的開放,它已成為一種十分出色的電子化商業媒介。眾多公司和企業不僅把它作為市場銷售和客戶支持的重要手段,而且把它作為傳真、快遞及其他通信手段的廉價特代品,藉以形成與全球客戶保持聯系和降低日常的運營成本。

如電子郵件、IP電話、網路傳真、VPN和電子商務等,日漸受到人們的重視便是最好例證。

3、互聯全球化:

Internet雖然已有30來年的發展歷史,但早期主要是限於美國國內的科研機構、政府機構和它的盟國范圍內使用。隨著各國紛紛提出適合本國國情的信息高速公路計劃,現在已迅速形成了世界性的信息高速公路建設熱潮,各個國家都在以最快的速度接入Internet。

4、互聯寬頻化:

隨著網路基礎的改善、用戶接入方面新技術的採用、接入方式的多樣化和運營商服務能力的提高,因為接入網速率慢而形成的瓶頸問題將會得到進一步改善,上網速度將會更快,帶寬瓶頸約束將會消除,互聯必然寬頻化,從而促進更多的應用在網上實現,並能滿足用戶多方面的網路需求。

5、多業務綜合平台化、智能化:

隨著信息技術的發展,互聯網將成為圖像、語音和數據「三網合一」的多媒體業務綜合平台,並與電子商務、電子政務、電子公務、電子醫務和電子教學等交叉融合。10—20年內,互聯網將超過報刊、廣播和電視的影響力,逐漸形成「第四媒體」。