你參考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程
ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。
雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。
目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好?
如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。
如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。
如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。
編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高
我推薦你學三種編程語言,因為推薦你學是有原因的。
第一:先學習好C語言,這個是學所有編程語言的基礎。也是將來去考國家證書的必須要考的一門。
第二:學好java,因為java在目前來說,佔領地位是排第一位的。而且工資待遇也不錯。市場需求佔有率高達50%以上。或者學習.NET,因為.NET出來還不算太久,但是就因為是微軟出的東西,所以市場佔有率也已經達到了48%了,況且.NET比java要容易上手。兩者之一,你可以選擇一個。學java就往jsp工程師方向發展,學.NET就往ASP.NET方向發展吧。
第三:順便學一門資料庫的技術。因為開發的時候,難免會要和資料庫打交道。懂總比不懂要好。一般就學SQL就行了。ORACLE一般只適應於大型公司
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1 鍓嶈█
2 Mathematics (鏁板)
3 Data Structures & Algorithms (鏁版嵁緇撴瀯銆佺畻娉)
4 Compiler (緙栬瘧鍘熺悊)
5 Operating System (鎿嶄綔緋葷粺)
6 Database (鏁版嵁搴)
7 C (C 璇璦)
8 C++ (C++ 璇璦)
9 Object-Oriented (闈㈠悜瀵硅薄)
10 Software Engineering (杞浠跺伐紼)
11 UNIX Programming (UNIX緙栫▼)
12 UNIX Administration (UNIX緋葷粺綆$悊)
13 Networks (緗戠粶)
14 Windows Programming (Windows 緙栫▼)
15 Other (鍏跺畠)
鍓嶈█
鎺ㄨ崘鍘熷垯錛
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涓銆侻athematics (鏁板)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴iscrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氱繪暎鏁板﹀強鍏跺簲鐢 (絎浜旂増)
鍘熶綔鑰咃細Kenneth H.Rosen
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳oncrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氬叿浣撴暟瀛︼細璁$畻鏈虹戝﹀熀紜 (絎2鐗)
鍘熶綔鑰咃細Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik
浜屻侱ata Structures & Algorithms (鏁版嵁緇撴瀯銆佺畻娉)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴ata Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭暟鎹緇撴瀯涓庣畻娉曞垎鏋--C璇璦鎻忚堪 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Mark Allen Weiss
澶у嚒鍥藉栫殑鏁版嵁緇撴瀯鏁欑戜功錛岄兘鏈変竴涓鍏卞悓鐨勭壒鐐癸紝灝辨槸浠栦滑鐨勭涓絝犻兘涓嶆槸璁茬殑鏁版嵁緇撴瀯錛岃屾槸杞浠跺伐紼嬬殑鍩烘湰鍘熷垯銆傛垜涓浜鴻や負榪欐槸鍗佸垎蹇呰佺殑錛岀壒鍒鏄瀵逛簬澶
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闈炲父鍚堥傜殑銆俶ufasa
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴ata Structures & Program Design In C (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭暟鎹緇撴瀯涓庣▼搴忚捐 C 璇璦鎻忚堪 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴ata Structures with C++ Using STL (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭暟鎹緇撴瀯C++璇璦鎻忚堪鎻忚堪鈥斿簲鐢ㄦ爣鍑嗘ā鐗堝簱 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細William Ford, William Topp
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼ntroction to Algorithms (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氱畻娉曞艱 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳$畻鏈虹▼搴忚捐¤壓鏈 絎1鍗 鍩烘湰綆楁硶 (絎3鐗)
鍘熶綔鑰咃細Donald E. Knuth
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳$畻鏈虹▼搴忚捐¤壓鏈 絎2鍗 鍗婃暟鍊肩畻娉 (絎3鐗)
鍘熶綔鑰咃細Donald E. Knuth
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳$畻鏈虹▼搴忚捐¤壓鏈 絎3鍗 鎺掑簭鍜屾煡鎵 (絎2鐗)
鍘熶綔鑰咃細Donald E. Knuth
涓夈侰ompiler (緙栬瘧鍘熺悊)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳ompilers: Principles, Techniques, and Tools
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氱紪璇戝師鐞嗐佹妧鏈涓庡伐鍏
鍘熶綔鑰咃細Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欰dvanced Compiler Design and Implementation
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氶珮綰х紪璇戝櫒璁捐′笌瀹炵幇
鍘熶綔鑰咃細Steven S. Muchnic
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歁odern Compiler Implementation in C
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氱幇浠g紪璇戝師鐞--C璇璦鎻忚堪
鍘熶綔鑰咃細Andrew W.Appel / Maia Ginsburg
鍥涖侽perating System (鎿嶄綔緋葷粺)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歄perating System Concepts (Sixth Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭搷浣滅郴緇熸傚康 (絎鍏鐗)
鍘熶綔鑰咃細Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歄perating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭搷浣滅郴緇燂細璁捐″強瀹炵幇 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
緲昏瘧鑰咃細鐜嬮箯銆佸挨鏅嬪厓銆佹湵楣忋佹晼闈掍簯
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛4.4BSD鎿嶄綔緋葷粺璁捐′笌瀹炵幇
鍘熶綔鑰咃細Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欶reeBSD鎿嶄綔緋葷粺璁捐′笌瀹炵幇
鍘熶綔鑰咃細Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
緲昏瘧鑰咃細寮犺緣
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Design of The UNIX Operating System
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX鎿嶄綔緋葷粺璁捐
鍘熶綔鑰咃細Maurice J.Bach
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX Internals : The New Frontiers
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX緋葷粺鍐呭箷
鍘熶綔鑰咃細Uresh Vahalia
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX Systems for Modern Architectures
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氱幇浠d綋緋葷粨鏋勪笂鐨刄NIX緋葷粺--鍐呮牳紼嬪簭鍛樼殑SMP鍜孋aching鎶鏈
鍘熶綔鑰咃細Curt Schimmel
緲昏瘧鑰咃細寮犺緣
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歀ions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳幈鏄傛皬UNIX婧愪唬鐮佸垎鏋
鍘熶綔鑰咃細John Lions
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴istributed Systems : Principles and Paradigms
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氬垎甯冨紡緋葷粺錛氬師鐞嗕笌鑼冧緥
鍘熶綔鑰咃細Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen
浜.Database (鏁版嵁搴)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欰n Introction to Database Systems, Eighth Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭暟鎹搴撶郴緇熷艱 (絎鍏鐗)
鍘熶綔鑰咃細C. J.Date
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴atabase System Concepts, Fourth Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭暟鎹搴撶郴緇熸傚康 (絎鍥涚増)
鍘熶綔鑰咃細Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan
鍏銆侰 (C 璇
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he C Programming Language, Second Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳紼嬪簭璁捐¤璦錛岀浜岀増
鍘熶綔鑰咃細Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳璇璦鐨勭戝﹀拰鑹烘湳
鍘熶綔鑰咃細Eric S.Roberts
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅rogramming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳紼嬪簭璁捐$殑鎶借薄鎬濈淮
鍘熶綔鑰咃細Eric S.Roberts
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欵xpert C Programming
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳涓撳剁紪紼
鍘熶綔鑰咃細Andrew Koenig
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳 Traps and Pitfalls
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳闄烽槺涓庣己闄
鍘熶綔鑰咃細Andrew Koenig
涓冦侰++ (C++ 璇璦)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳++ Primer, Third Edition & Forth Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳++ Primer (絎涓夌増銆佺鍥涚増)
鍘熶綔鑰咃細Stanley B.Lippman / Jos茅e LaJoie / Barbara E.Moo
緲昏瘧鑰咃細鏉庡笀璐ゃ佽拫鐖卞啗銆佹呮檽鍕囥佹灄鐟
騫沖績鑰岃猴紝榪欐湰涔︾殑絎涓夌増騫朵笉閫傚悎鍏ラ棬錛屼絾鏄絎鍥涚増閫傚悎銆傛墍浠ョ鍥涚増鐨勫嚭鐜板苟涓嶆剰鍛崇潃絎涓夌増灝卞け鍘諱簡鍏朵環鍊箋傚湪鎴戠湅鏉ユ渶濂界殑鍔炴硶灝辨槸涔頒竴鏈絎鍥涚増鐨勪腑鏂囩増鍜屼竴鏈絎涓夌増鐨勮嫳鏂囩増銆備腑鏂囩増鐢ㄦ潵鍏ラ棬錛岃嫳鏂囩増鐢ㄦ潵浣滃弬鑰冩墜鍐屻俶ufasa
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he C++ Programming Language, Special Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳++ 紼嬪簭璁捐¤璦 (鐗瑰埆鐗)
鍘熶綔鑰咃細Bjarne Stroustrup
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nside the C++ Object Model
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭繁搴︽帰緔 C++ 瀵硅薄妯″瀷
鍘熶綔鑰咃細Stanley B. Lippman
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欵ffective C++, Thrid Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欵ffective C++ (絎涓夌増)
鍘熶綔鑰咃細Scott Meyers
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歁ore Effective C++
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歁ore Effective C++
鍘熶綔鑰咃細Scott Meyers
緲昏瘧鑰咃細渚鎹
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍hinking in C++, Second Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳++緙栫▼鎬濇兂 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Bruce Eckel
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍hinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳++緙栫▼鎬濇兂 絎2鍗鳳細瀹炵敤緙栫▼鎶鏈
鍘熶綔鑰咃細Bruce Eckel / Chuck Alison
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歊uminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛欳++娌夋濆綍
鍘熶綔鑰咃細Andrew Koenig / Barbara Moo
鍏銆侽bject-Oriented (闈㈠悜瀵硅薄)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歄bject-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氶潰鍚戝硅薄鍒嗘瀽涓庤捐 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Grady Booch
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歄bject-Oriented Modeling and Design with UML錛孲econd Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎ML闈㈠悜瀵硅薄寤烘ā涓庤捐 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Michael Blaha / James Rumbaugh
緲昏瘧鑰咃細杞︾殦闃熾佹潹鐪
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歄bject-Oriented Software Construction (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氶潰鍚戝硅薄杞浠舵瀯閫 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Bertrand Meyer
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴esign Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳捐℃ā寮忥細鍙澶嶇敤闈㈠悜瀵硅薄杞浠剁殑鍩虹
鍘熶綔鑰咃細Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides
涔濄係oftware Engineering (杞浠跺伐紼)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歋oftware Engineering (7th Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳蔣浠跺伐紼 (絎涓冪増)
鍘熶綔鑰咃細Ian Sommerville
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歋oftware Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳蔣浠跺伐紼嬶細瀹炶返鑰呬箣璺 (絎5鐗)
鍘熶綔鑰咃細Roger S. Pressman
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歋oftware Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳蔣浠跺伐紼嬶細鐞嗚轟笌瀹炶返 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細Shari Lawrence Pfleeger
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Mythical Man-Month
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氫漢鏈堢炶瘽
鍘熶綔鑰咃細Frederick Phillips Brooks
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歋oftware Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳蔣浠朵綋緋葷粨鏋勶細涓闂ㄥ垵闇茬鍊瀛︾戠殑灞曟湜
鍘熶綔鑰咃細Mary Shaw / David Garlan
鍗併俇NIX Programming (UNIX緙栫▼)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欰dvanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX 鐜澧冮珮綰х紪紼 (絎浜岀増)
鍘熶綔鑰咃細W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
緲昏瘧鑰咃細灝ゆ檵鍏冦佸紶浜氳嫳銆佹垰姝d紵
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he UNIX Programming Environment
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX 緙栫▼鐜澧
鍘熶綔鑰咃細Brianw. Kernighan
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX 緗戠粶緙栫▼ 鍗1錛氬楁帴瀛楄仈緗慉PI (絎涓夌増)
鍘熶綔鑰咃細W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX 緗戠粶緙栫▼ 鍗2錛氳繘紼嬮棿閫氫俊 (絎2鐗)
鍘熶綔鑰咃細W. Richard Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍he Art of UNIX Programming
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鍘熶綔鑰咃細Eric Raymond
UNIX Administration (UNIX緋葷粺綆$悊)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX System Administration Handbook (Third Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX緋葷粺綆$悊鎶鏈鎵嬪唽 (絎涓夌増)
鍘熶綔鑰咃細Evi Nemeth / Garth Snyder
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歀inux Administration Handbook
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鍘熶綔鑰咃細Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX Unleashed (Fourth Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歎NIX 鎶鏈鍐呭箷 (絎鍥涚増)
鍘熶綔鑰咃細Robin Anderson / Andy Johnston
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎NIX:The Textbook
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鍘熶綔鑰咃細Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歎nix Backup & Recovery
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鍘熶綔鑰咃細W.Curtis Preston
鍗佷竴銆侼etworks (緗戠粶)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳omputer Networks (Fourth Edition)
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鍘熶綔鑰咃細Andrew S. Tanenbaum
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍CP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歍CP/IP 璇﹁В 鍗1錛氬崗璁
鍘熶綔鑰咃細W. Richard Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍CP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歍CP/IP璇﹁В 鍗2錛氬疄鐜
鍘熶綔鑰咃細Gary R. Wright / W. Richard Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歍CP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歍CP/IP璇﹁В 鍗3錛歍CP浜嬪姟鍗忚銆丠TTP銆丯NTP鍜孶NIX鍩熷崗璁
鍘熶綔鑰咃細W. Richard Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nternetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
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鍘熶綔鑰咃細Douglas E. Comer
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nternetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
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鍘熶綔鑰咃細Douglas E. Comer / David L. Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nternetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
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鍘熶綔鑰咃細Douglas E. Comer / David L. Stevens
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nternetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
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鍘熶綔鑰咃細Douglas E. Comer / David L. Stevens
鍗佷簩銆俉indows Programming (Windows 緙栫▼)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欼nside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歁icrosoft Windows 2000 鎶鏈鍐呭箷 (絎3鐗)
鍘熶綔鑰咃細David A.solomon Mark E.Russinovich
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅rogramming Windows (Fifth Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歐indows 緙栫▼ (絎5鐗)
鍘熶綔鑰咃細Charles Petzold
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅rogramming Applications for Microsoft Windows
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鍘熶綔鑰咃細Jeffrey Richter
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅rogramming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛歏isual C++.NET 鎶鏈鍐呭箷 (絎6鐗)
鍘熶綔鑰咃細George Shepherd / David Kruglinski
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欴issecting MFC
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭繁鍏ユ祬鍑篗FC
鍘熶綔鑰咃細渚鎹
鍗佷笁銆侽ther (鍏跺畠)
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳omputer Systems : A programmer' s Perspective
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氳$畻鏈虹郴緇
鍘熶綔鑰咃細Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅attern Classification (Second Edition)
涔﹀悕錛堜腑鏂囷級錛氭ā寮忓垎綾 (絎2鐗)
鍘熶綔鑰咃細Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛欳ode Complete 2
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鍘熶綔鑰咃細 Steve McConnell
涔﹀悕錛堣嫳鏂囷級錛歅rogramming Pearls (2nd Edition)
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鍘熶綔鑰咃細 Jon Bentley
鍒浜虹粰鎴戞帹鑽愮殑錛屾垜鍙鐪嬭繃涓涓ゆ湰銆
❸ 追加200 求計算機網路課程設計
設計1:XX網路構建方案設計
http://bbs.51cto.com/thread-23928-1-14.html
設計2:企業內部Web站點構建及維護;
http://searchnetworking.techtarget.com.cn/tips/293/2137793.shtml
http://www.cnitt.net/wz1/Html/2004126181316-1.html
http://www.chinaitservice.net/it/%E5%87%A0%E7%A7%8D%E5%B8%B8%E8%A7%81%E7%9A%84%E5%B1%80%E5%9F%9F%E7%BD%91%E6%8B%93%E6%89%91%E7%BB%93%E6%9E%84.html
設計3:企業內部的DNS伺服器構建。
http://www.etoow.com/article/2006/0103/1136290608.htm
設計4:利用雙網卡主機實現路由功能
首先保證主機有兩塊網卡,一塊連接你的「貓」,一塊連接副機,然後進入到副機電腦的Windows XP的「網路鄰居」中,點選「設置家庭或小型辦公網路」,這時要確定主機電腦和副機已連接好,點兩下「下一步」,會出現三個選項,選擇第二項,繼續點「下一步」,在「工作組名」欄里把默認的「MSHOME」改為「WORKGROUP」,一直點「下一步」,直到問「你要做什麼?」時,會出現四個選項,選擇第四項,「完成該向導」就可以了。打開筆記本電腦上的IE,是不是可以上網了'
設計5:利用ADSL實現共享上網。
http://www0.ccidnet.com/school/net/2001/09/14/70_5132.html
設計6:利用代理伺服器實現共享上網。
http://thd.nchqw.com/archiver/?tid-863.html
設計7:簡單FTP客戶端軟體設計。
http://happycampus52.blog.hexun.com/6670430_d.html
設計8:RS-232串列介面通信軟體設計
http://www.bjx.com.cn/files/wx/xddzjs/2002-4/33.htm
❹ 我們回顧在本書中使用的某些術語
我們在回顧在本書中使用的某些術語。前面講過運輸層的分組名字是報文段,數據鏈路層的分組名字是幀。網路層的分組名字是什麼?前面講過路由器和鏈路層交換機都被稱為分組交換機。路由器與鏈路層交換機的根本區別是什麼?
網路層的分組名字是數據報。
路由器和鏈路層交換機的根本區別是它們服務於不同的網路層協議.
鏈路層交換機基於鏈路層幀中的欄位值做出轉發決定, 服務於第二層鏈路層;
路由器基於網路層數據報中的首部欄位值做出轉發決定, 服務於第三層網路層.
2.我們注意都網路層功能可被大體分為成數據平面功能和控制平面功能。數據平面的主要功能是什麼?控制平面的主要功能呢?
數據平面:主要是轉發。當有數據報進入路由器中,數據平面負責根據路由轉發表把數據報從輸入鏈路轉發到合適的輸出鏈路。
控制平面:控制平面的主要功能是填充路由表, 也就是決定一個數據報應該轉發到哪裡。
3.我們對網路層執行的轉發功能和路由選擇功能進行區別. 路由選擇和轉發的主要區別是什麼?
轉發功能是根據路由選擇在路由器內部進行數據包的埠移動。用硬體實現。
路由選擇是指確定分組從源到目的地所採取的端到端路徑的網路范圍處理過程.。用軟體實現。
4.路由器中轉發表的主要作用是什麼?
數據報到達路由器時,首部的一個或多個欄位在轉發表中索引,根據索引結果找到輸出埠。
5. 我們說過網路層的服務模型"定義發送主機和接收主機之間的端到端分組的傳送特性".網際網路的網路層的服務模型是什麼? 就主機到主機數據報的傳遞而論, 網際網路的服務模型能夠保證什麼?
服務模型是網際網路的網路層提供了單一的服務, 稱為盡力而為服務。什麼也不能保證,就主機到主機數據報的傳遞而論, 網際網路的服務模型什麼也保證不了, 傳送的分組既不能保證以它們發送的順序被接收, 也不能保證它們最終交付; 既不能保證端到端時延, 也不能保證有最小的帶寬。
❺ 計算機網路中,為什麼說信號傳播速度完全不影響信道數據傳輸率
目前我只能這樣理解(其實我也覺得有點牽強):信號傳播速度由介質決定,如光纖是:2.0 * 10^8 m/s,它是個固定值,所以當作是一種環境,而不是影響變數,考慮信道數據傳輸速率時,不考慮環境變數。