就是你網路上跑的數據流量/網路帶寬。比方你在線看電影,每秒100KB,你的網路是10兆的話,那負荷率就是100*8/10/1024
再看看別人怎麼說的。
B. 計算機網路速度的計算
當然要考慮進位問題,傳輸速度400Mbps,這個M是10^6,1GB的B是8b,G是2^30,所以1GB=2^30*8b,兩者相除就可得到答案。
2^30*8/400*10^6=21.47
10^6表示10的6次方,2^30表示2的30次方
C. 計算機網路的性能指標及計算例題
指的是數據的傳送速率,也稱為數據率或者比特率, 單位是b/s 也有(千)kb/s(10的三次) (兆)Mb/s(10的六次) (吉)Gb/s(10的九次) (太)Tb/s(10的十二次) 速率往往是指額定速率或標稱速率,而並非網路實際上運行的速率。
指的是某信道允許通過的信號頻帶范圍,代表網路中某信道傳送數據的能力,表示在單位時間內網路某信道中通過的「最高數據率」
在時間軸上,信號的寬度隨帶寬的增大而變窄。如下圖:
一條通信鏈路的「帶寬」越寬,其所能傳輸的「最高數據率」就越高
表示在單位時間內通過某個網路的 實際的數據量 。其受網路的帶寬或網路的額定速率的限制。比如最大吞吐量也不會超過額定速率。
時延表示數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。 時延 = 發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延
發送時延:發送數據時,數據塊從結點進入到傳輸媒體所需要的時間。公式如下:
傳播時延:電磁波在信道中需要傳播一定的距離而花費的時間。公式如下:
對比:發送時延發生在機器內部的發送器中,一般發生在網路適配器中,與傳輸信道的長度沒有半點關系,而傳播時延發生在機器外部的傳輸信道媒體上,與信號的發送速率無關,和信號傳送的距離有關,信號傳送的距離越遠,傳播時延就越大。
處理時延:主機或路由器在收到分組時進行處理花費的時間。(比如差錯校驗、查找適當的路由)
排隊時延:分組經過網路傳輸時,經過多個路由器,當分組較多時就要先在輸入隊列中排隊等待處理,排隊時延的長短取決於網路當時的通信量,且當網路的通信量很大時會發生隊列溢出,使分組丟失,相當於排隊時延無窮大。
對於高速網路鏈路,我們提高的僅僅是數據的發送速率而不是比特在鏈路上的傳播速率。 提高數據的發送速率僅僅是減小了數據的發送時延。
又稱為以比特為單位的鏈路長度。
信道利用率指出某信道有百分之幾的時間是被利用的, 完全空閑的信道的利用率是零。信道利用率並非越高越好,打個比方:車子在道路上多了起來,道路的利用率變大了,道路被占滿了,但是道路變擁擠了,這樣就導致排隊時延的增大了。
2道小例題鞏固下公式:
D. 通信負載如何計算 計算機網路
CAN標准幀格式:幀最大長度共計108bit(默認幀長度為8)
幀起始(1bit)、仲裁域(12bit)、控制域(6bit)、數據域(8×8bit)、循環冗餘碼域(15bit)、1bit分隔符、應答域(2bit)和幀結尾(7bit)
CAN擴展幀格式:幀最大長度共計128bit(默認幀長度為8)
幀起始(1bit)、仲裁域(32bit)、控制域(6bit)、數據域(8×8bit)、循環冗餘碼域(15bit)、1bit分隔符、應答域(2bit)和幀結尾(7bit)
通信負載: T時間內所有站點發送成功和未成功而重傳的幀數。
主要區分與吞吐量:T時間內發送成功的平均幀數。