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平板電腦容易藏到哪裡 2025-02-04 05:51:37

計算機網路自頂向下第四版答案

發布時間: 2023-09-16 04:08:08

Ⅰ 急!!!一個概率題

在一個給定時刻,每個用戶在傳輸的概率為0.1,
40個用戶中,這一時刻在上網的人數X服從二項分布B(40,0.1),即
P(X=n)=C(40,n)*(0.1)^n*(0.9)^(40-n),(n=0,1,2,...,40)
有11個或更多個同時上網活動的概率
p=∑[n=11,40]C(40,n)*(0.1)^n*(0.9)^(40-n)
=1-∑[n=0,10]C(40,n)*(0.1)^n*(0.9)^(40-n)
≈0.001470.

Ⅱ 一條無雜訊4khz信道按照每1ms一次進行采樣,請問最大數據傳輸率

根據奈奎斯特定理:無雜訊最大數據傳輸率R=2Wlog2N(b/s)=8000*log2N,W為帶寬,N為采樣的級數,級數越高,傳輸速率越大,這也是提高數據最大傳輸速率的唯一途徑(方法是用一個碼元表示的比特數)。但是,要注意的是,無雜訊只是理想的理

計算機網路:自頂向下方法(原書第4版)求答案

計算機網路技術教程:自頂向下分析與設計方法》按照自頂向下的分析與設計方法,在系統地討論計算機網路的基本概念、網路技術發展的三條主線(互聯網應用、無線網路網路安全),以及廣域網、區域網與城域網技術發展、演變的基礎上,重點討論了網路應用與應用層協議、網路應用體系結構與應用軟體設計方法,在網路應用系統對傳輸層及低層提供的服務功能與協議要求的基礎上,介紹了傳輸層、網路層、數據鏈路層及物理層的概念與技術,並對當前研究與應用的熱點無線網路技術進行了系統的討論。
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Ⅳ 《計算機網路-自頂向下方法》第四章-網路層 要點

網路層的作用:實現主機到主機的通信服務,將分組從一台發送主機移動到一台接收主機。

1、轉發涉及分組在單一的路由器中從一條入鏈路到一條出鏈路的傳送。
2、路由選擇涉及一個網路的所有路由器,它們經路由選擇協議共同交互,以決定分組從源到目的地結點所採用的路徑。計算這些路徑的演算法稱為路由選擇演算法。

每台路由器都有一張轉發表,路由器通過檢查到達分組首部欄位的值來轉發分組,然後使用該值在該路由器的轉發表中索引查找。路由選擇演算法決定了插入路由器轉發表中的值。

路由選擇演算法可能是集中式的,或者是分布式的。但在這兩種情況下,都是路由器接收路由選擇協議報文,該信息被用於配置其轉發表。

網路層也能在兩台主機之間提供無連接服務或連接服務。同在運輸層的面向連接服務和無連接服務類似,連接服務需要握手步驟,無連接服務不需要握手。但它們之間也有差異:
1、 在網路層中,這些服務是由網路層向運輸層提供的主機到主機的服務。在運輸層中,這些服務則是運輸層向應用層提供的進程到進程的服務。
2、 在網路層提供無連接服務的計算機網路稱為數據報網路;在網路層提供連接服務的計算機網路稱為虛電路網路。
3、 在運輸層實現面向連接的服務與在網路層實現連接服務是根本不同的。運輸層面向連接服務是在位於網路邊緣的端系統中實現的;網路層連接服務除了在端系統中,也在位於網路核心的路由器中實現。(原因很簡單:端系統和路由器都有網路層)

虛電路網路和數據報網路是計算機網路的兩種基本類型。在作出轉發決定時,它們使用了非常不同的信息。

IP地址有32比特,如果路由器轉發表採用「蠻力實現」將對每個可能的目的地址有一個表項。因為有超過40億個可能的地址,這種選擇完全不可能(即使用二分查找也十分慢)。
我們轉發表的表項可以設計為幾個表項,每個表項匹配一定范圍的目的地址,比如有四個表項

(你可能也會考慮到,IP地址有32比特,如果每個路由器設計為只有2個表項,那麼也只需要有32個路由器就可以唯一確定這40億個地址中的一個。)

最長前綴匹配規則,是在轉發表中尋找最長的匹配項,並向與最長前綴匹配相關聯的鏈路介面轉發分組。這種規則是為了與網際網路的編址規則相適應。

1、輸入埠
「使用轉發表查找輸出埠」是輸入埠最重要的操作(當然還有其他一些操作)。輸入埠執行完這些所需的操作後,就把該分組發送進入交換結構。如果來自其他輸入埠的分組當前正在使用交換結構,一個分組可能會在進入交換結構時被暫時阻塞,在輸入埠處排隊,並等待稍後被及時調度以通過交換結構。
2、交換結構
交換結構的三種實現方式

3、輸出埠
分組調度程序 處理在輸出埠中排隊的分組
4、路由選擇處理器

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IP協議版本4,簡稱為IPv4;IP協議版本6,簡稱為IPv6。

如上圖所示,網路層有三個主要的組件
1、IP協議
2、路由選擇協議
3、ICMP協議 (Internet Control Message Protocol, 網際網路控制報文協議)

</br>

不是所有鏈路層協議都能承載相同長度的網路層分組。有的協議能承載大數據報,而有的協議只能承載小分組。例如,乙太網幀能夠承載不超過1500位元組的數據,而某些廣域網鏈路的幀可承載不超過576位元組的數據。

一個鏈路層幀能承載的最大數據量叫做最大傳送單元(Maximun Transmission Unit, MTU)

所以鏈路層協議的MTU嚴格限制著IP數據報的長度。這也還不是主要的問題,問題在於發送方與目的地路徑上的每段鏈路可能使用不同的鏈路層協議,且每種協議可能具有不同的MTU。

舉個例子:假定從某條鏈路收到一個IP數據報,通過檢查轉發表確定出鏈路,並且該出鏈路的MTU比該IP數據報的長度要小。那麼如何將這個過大的IP分組壓縮進鏈路層幀的有效載荷欄位呢?

解決辦法是,將IP數據報中的數據分片成兩個或更多個較小的IP數據報,用單獨的鏈路層幀封裝這些較小的IP數據報;然後向輸出鏈路上發送這些幀。每個這些較小的數據報都被稱為片(fragment)。

路由器完成分片任務。同時,為了使得網路內核保持簡單,IPv4設計者把數據報的重組工作放到端系統中,而非放到網路路由器中。

前提:一個4000位元組的數據報(20位元組IP首部加上3980位元組IP有效載荷)到達一台路由器,且必須被轉發到一條MTU為1500位元組的鏈路上。假定初始數據報貼上的標識號為777。

這意味著初始數據報中3980位元組數據必須被分配到3個獨立的片(其中的每個片也是一個IP數據報)

IP分片:

IP地址有32比特,分為網路號和主機號。
IP地址的網路部分(即網路號)被限制為長度為8、16或24比特,這是一種稱為分類編址的編址方案。具有8、16和24比特子網地址的子網分別被稱為A、B和C類網路。

但是它在支持數量迅速增加的具有小規模或中等規模子網的組織方面出現了問題。一個C類(/24)子網僅能容納多大2^8 - 2 = 254台主機(2^8 = 256, 其中的兩個地址預留用於特殊用途),這對許多組織來說太小了。然而一個B類(/16)子網可支持多達65534台主機,又太大了。這導致B類地址空間的迅速損耗以及所分配的地址空間的利用率低。

廣播地址255.255.255.255。當一台主機發出一個目的地址為255.255.255.255的數據報時,該報文會交付給同一個網路中的所有主機。

某組織一旦獲得了一塊地址,它就可以為本組織內的主機與路由器介面逐個分配IP地址。既可手工配置IP地址,也可以使用動態主機配置協議(Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP)自動配置。DHCP還允許一台主機得知其他信息,如它的子網掩碼、它的第一跳路由器地址(常稱為默認網關)與它的本地DNS伺服器的地址。

由於DHCP具有能將主機連接進一個網路相關方面的自動能力,它又被稱為即插即用協議。

DHCP是客戶-伺服器協議。客戶通常是新達到的主機,它要活的包括自身使用的IP地址在內的網路配置信息。在最簡單的場合下,每個子網將具有一台DHCP伺服器。如果在某子網中沒有伺服器,則需要一個DHCP中繼代理(通常是一台路由器),這個代理知道用於該網路的DHCP伺服器的地址。

DHCP協議工作的4個步驟:

網路地址轉換(Network Address Translation, NAT)

ICMP通常被認為是IP的一部分,但從體系結構上將它是位於IP之上的,因為ICMP報文是承載在IP分組中的。即ICMP報文是作為IP有效載荷承載的,就像TCP與UDP報文段作為IP有效載荷被承載那樣。

眾所周知的ping程序發送一個ICMP類型8編碼0的報文到指定主機。看到該回顯請求,目的主機發回一個類型0編碼0的ICMP回顯回答。大多數TCP/IP實現直接在操作系統中支持ping伺服器,即該伺服器不是一個進程。

新型IPv6系統可做成向後兼容,即能發送、路由和接收IPv4數據報,要使得已部署的IPv4系統能夠處理IPv6數據報,最直接的方式是採用一種雙棧方法。

1、鏈路狀態(Link State, LS)演算法:屬於全局式路由選擇演算法,這種演算法必須知道網路中每條鏈路的費用。費用可理解為鏈路的物理長度、鏈路速度,或與該鏈路相關的金融上的費用。鏈路狀態演算法採用的是Dijkstra演算法。

2、距離向量(Distance-Vector, DV)演算法:屬於迭代的、非同步的和分布式的路由選擇演算法。
「迭代的」,是因為此過程一直要持續到鄰居之間無更多信息要交換為止。
「非同步的」,是因為它不要求所有結點相互之間步伐一致地操作。
「分布式的」,是因為每個結點都要從一個或多個直接相連鄰居接收某些信息,執行計算,然後將其計算結果分發給鄰居。
DV演算法的方程:

其中,dx(y)表示從結點x到結點y的最低費用路徑的費用,c(x, v)是結點x到結點v的費用,結點v指的是所有x的相連結點,所以x的所有相連結點都會用minv方程計算。

(N是結點(路由器)的集合,E是邊(鏈路)的集合)

為了減少公共網際網路的路由選擇計算的復雜性以及方便企業管理網路,我們將路由器組織進自治系統。

在相同AS中的路由器全都運行同樣的路由選擇演算法,且擁有彼此的信息。在一個自治系統內運行的路由選擇演算法叫做自治系統內部路由選擇協議。

當然,將AS彼此互聯是必需的,因此在一個AS內的一台或多台路由器將有另外的任務,即負責向在本AS之外的目的地轉發分組。這些路由器被稱為網關路由器。

分為自治系統內部的路由選擇和自治系統間的路由選擇

1、網際網路中自治系統內部的路由選擇:路由選擇信息協議(Routing Information Protocol, RIP)
2、網際網路中自治系統內部的路由選擇:開放最短路優先(Open Shortest Path First, OSPF)
3、自治系統間的路由選擇:邊界網關協議(Broder Gateway Protocol, BGP)

為什麼要使用不同的AS間和AS內部路由選擇協議?

實現廣播的方法
1、無控制洪泛。該方法要求源結點向它的所有鄰居發送分組的副本。當某結點接收了一個廣播分組時,它復制該分組並向它的所有鄰居(除了從其接收該分組的那個鄰居)轉發之。
致命缺點: 廣播風暴 ,如果圖具有圈,那麼每個廣播分組的一個或多個分組副本將無休止地循環。
2、受控洪泛。用於避免廣播風暴,關鍵在於正確選擇何時洪泛分組,何時不洪泛分組。受控洪泛有兩種方法:序號控制洪泛、反向路徑轉發(Reverse Path Forwarding, RPF)
3、生成樹廣播。雖然序號控制洪泛和RPF能避免廣播風暴,但是它們不能完全避免冗餘廣播分組的傳輸。

多播:將分組從一個或多個發送方交付到一組接收方

每台主機有一個唯一的IP單播地址,該單播地址完全獨立於它所參與的多播組的地址。

網際網路網路層多播由兩個互補組件組成:網際網路組管理協議(Internet Group Management Protocol, IGMP)和多播路由選擇協議

IGMP只有三種報文類型:membership_query報文,membership_report報文,leave_group報文。

與ICMP類似,IGMP報文也是承載在一個IP數據報中。

網際網路中使用的多播路由選擇
1、距離向量多播路由選擇協議
2、協議無關的多播路由選擇協議

Ⅳ 關於謝希仁著《計算機網路》(第四版)的兩個問題

1。連接簡單;在小規模的網路中不需要專用的網路設備;匯流排結構省線。星型結構比較穩定,任何一個線出問題了都不會影響其他埠;不使用共享匯流排,所以不會有匯流排擁塞問題;可擴展性好,可以通過級聯擴展網路。

2.
1)首先強調關於HDLC的定義問題:
約束通信雙方按一定規則進行通信的體系為數據鏈路控制規程(DLCP),也叫數據通信控制規程(DCCP)。自上世紀六十年代開始,世界上許多國家組織和大財團都在研究制定此類規程。從發布的規程體系看,共包括兩類——面向字元的控制規程和面向比特的控制規程。
面向字元的規程,典型代表有美國標准協會ANSI的X3.28,ISO的ISO1745、DEC公司的DDCMP、中國的GB3453-82、IBM公司的BSC。
後來,IBM公司在同步數據鏈路控制規程(SDLC)基礎上發展出面向比特的規程。再後來,ANSI和ISO兩組織以IBM的SDLC為基礎發展了兩個類似的規程,一個是ANSI的高級數據通信控制規程(ADCCP),另一個就是ISO的高級數據鏈路控制規程,即HDLC。
(2)一般情況下,HDLC規程幀格式中的8位地址碼段已經足夠(256個地址),若實在不夠,則該8位地址是可以擴展的(按8位擴展),並且可以許循環擴展下去,具體擴展方式是將地址的首8比特的第一位置0,表示下一個8比特是基本地址的擴展(沒有擴展時則表示是控制碼段)。
(3)地址的命名規則以實際系統構造方式為前提,是可以設計的。不同的系統,對規則的定義是不同的,應結合具體系統來理解。例如,基本地址方式下,256個地址是等同的,擴展後,前128位可以是主系統,後256位可以是子系統。也可以是128位與256位的組合形成新的獨立地址碼(但在解碼時需要設計具體進程)。還可以是其它解釋,一切看自己的系統規程設計。
(4)如第(2)點所說的地址擴展方式,一切以具體系統的具體規程為原則,不存在絕對的「網路層向鏈路層提供的是網路層地址」(此情況僅指你目前正在認識的系統),另一方面,在地址擴展方式下,很容易區分網路層地址和接入系統地址。
(5)MAC是和網路拓撲及具體互聯媒質相關的協議規程。但是,僅僅適合於區域網的規定結構方式(不能與網路拓撲重構概念混淆)。在許多網路中,其互聯媒質通常是按照一定的技術要求有所規定,因此不存在MAC問題,但在區域網中,由於結構形式、聯結媒質可以多樣化,因此相關規程中作了一些定義,試圖全方位適應各種情況的規程協議(也是目前流行規程),將MAC接入控製作為規程要點之一。當然,目前一些區域網技術規程有擴大化應用趨勢(包括MAC方面),但MAC的重點是根據具體媒質和具體拓撲結構來選擇不同的數據傳輸進程式控制制方式或規程,是比地址碼概念更外圍的規程,一旦選定具體MAC規程(可以是動態選擇),通信進程便按照設計的HDLC規程約定完成

3.交換機應該用在區域網負荷重的那個網路。

4.因為無線網可靠性比較差,丟包率高,在底層協議做完整性檢查比較劃算。乙太網物理介質可靠性高,在高層協議做完整性檢查更劃算。

Ⅵ 計算機網路自頂向下方法

計算機網路自頂向下方法如下:

自頂自下主要是一種演算法的實現,在不知道結果的情況之下,使用一種方法進行賀數演算,得到一種正確的結果,也就可以命名用自頂向下的思想進行實現了。衫螞

在方程式內,對於未知的結果也就是進行一種推算。可以使用演算法,也可以使用方程式的方式。在中國最古老的方式,我們也都會知道,演算法就是我國最為古老的算學方式。

實在不會的,也要記住演算的步驟,因為記憶或許就是演算法的精要。我們在學習數學的時候,使用的方程並不要我們進行記憶,因為我們在進行計算的時候,都要寫在作業本之上,所以相對於演算法來說,簡單實現一點,對於一種記憶來說,更為的困難了。不過筆記解決了這樣的一種問題。

而古老的演算法,這個X的過程,可能就在我們的內心吧。用筆畫一畫,或許我們也就明白了,不過真的要記憶這樣一種完全的演算法過程,也不是一件內容的事情。

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Ⅷ 急求計算機網路教程(第4版)吳功宜課後習題答案

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Ⅸ 計算機網路自頂向下方法--網路層

R1. 我們回顧一下本書中使用的某些術語。前面講過,運輸層的分組名稱是報文段,數據鏈路層的分組名字是幀。網路層的分組名字是什麼?前面講過,路由器和鏈路層交換機都稱為分組交換機。路由器和鏈路層交換機間的根本區別是什麼?回想我們對數據報網路和虛電路網路都使用術語路由器。

R2. 在數據報網路中,網路層最重要的兩個功能是什麼?在虛電路網路中,網路層的3個最重要的功能是什麼?

R3. 路由選擇和轉發的區別是什麼?

R4. 在數據報網路和虛電路網路中,路由器都使用轉發表嗎?如果是,描述用於這兩類網路的轉發表。

R5. 描述某些網路層能為單個分組提供的某些假想的服務。對於分組流進行相同的描述。網際網路的網路層為你提供了這些假想服務嗎?ATM的CBR服務模型提供了該假想服務嗎?ATM的ABR服務模型提供類該假想服務嗎?

R6. 列出某些得益於ATM的CBR服務模型的應用。

R7. 討論為什麼在高速路由器的每個輸入埠都存儲轉發表的影子副本。

R8. 4.3節中討論了3類交換結構。列出並簡要討論每一類交換結構。哪一種(如果有的話)能夠跨越交換結構並行發送多個分組?

R9. 描述在輸入埠會出現分組丟失的原因。描述在輸入埠如何消除分組丟失(不使用無限大緩存區)。

R10. 描述在輸出埠出現分組丟失的原因。通過增加交換結構速率,能夠防止這種丟失嗎?

R11. 什麼是HOL阻塞?它出現在輸入埠還是輸出埠?

R12. 路由器有IP地址嗎?如果有,有多少個?

R13. IP地址223.1.3.27的32比特二進制等價形式是什麼?

R14. 考察使用DHCP獲得它的IP地址,網路掩碼,默認路由器和其本地DNS伺服器的IP地址的主機。列出這些值。

R15. 假設在一個源主機和一個目的主機之間有3台路由器。不考慮分片,一個從源主機發送給目的主機的IP報文將通過多少個埠?為了將數據報從源移動到目的地需要檢索多少個轉發表?

R16. 假設某應用每20ms生成一個40位元組的數據塊,每塊封裝在一個TCP報文中,TCP報文再封裝在一個IP數據報中。每個數據報的開銷有多大?應用數據所佔的百分比是多少?

R17. 假設主機A向主機B發送封裝在一個IP數據報中的TCP報文段。當主機B接收到該數據報時,主機B中的網路層應該如何知道它應當將該報文段(即數據報的有效載荷)交給TCP而不是UDP或某個其他東西呢?

R18. 假定你購買了一個無線路由器並將其與電纜數據機相連,並且你的ISP動態地為你連接的設備(即你的無線路由器)分配一個IP地址。還假定你家有5台PC,均使用802.11以無線方式與該無線路由器相連。怎樣為這5台PC分配IP地址?該無線路由器使用NAT嗎?為什麼?

R19. 比較IPv4和IPv6首部欄位。它們有某些欄位是相同的嗎?

R20. 有人說當IPv6通過IPv4路由器建隧道時。IPv6將IPv4隧道作為鏈路層協議。你同意這種說法嗎?為什麼?

R21. 比較和對照鏈路狀態和距離向量路由選擇演算法?

R22. 討論網際網路的等級制組織是怎樣使得其能夠擴展為數以百萬計用戶的。

R23. 每個自治系統使用相同的AS內部路由選路演算法是必要的嗎?為什麼?

R24. 考慮圖4-37。從D中的初始表開始,假設D收到來自A的下面的通告:

D中的表會改變嗎?如果是,怎樣變化?

R25. 比較RIP和OSPF使用的通告。

R26. 填空:RIP通告通常宣稱到各目的地的跳數。另一方面,BGP則是通告到各目的地的_____?

R27. 為什麼在網際網路中用到了不同類型的AS間與AS內部選路協議?

R28. 為什麼策略考慮對於AS內部協議(如OSPF和RIP)與對於AS間路由選擇協議(如BGP)一樣重要呢?

R29. 定義和對比下列術語:子網,前綴和BGP路由。

R30. BGP是怎樣使用NEXT-HOP屬性的?它是怎樣使用AS-PATH屬性的?

R31. 描述一個較高層ISP的網路管理員在配置BGP時是如何實現策略的。

TODO----HERE
4.6.32 通過多個單播實現廣播抽象與通過支持廣播的單個網路(路由器)實現廣播抽象之間有什麼重要區別嗎?
答:N次單播效率低,需要知道接收者的地址,消耗大。但是使用廣播的話可以通過洪泛方法發送消息。
4.6.33 對於我們學習的3種一般的廣播通信方法(無控制洪泛,受控洪泛和生成樹廣播),下列說法正確嗎?可以假定分組不會因緩存溢出而丟失,所有分組以它們發送的順序交付給鏈路。
a.一個節點可能接收到同一個分組的多個拷貝。
b.一個節點可能跨越相同的出鏈路轉發多個分組的拷貝。
答:無控制洪泛:a對,b對。受控洪泛:a對,b錯。生成樹廣播:a錯,b錯。
4.6.34 當一台主機加入一個多播組時,它必須將其IP地址改變為它所加入的多播組的地址嗎?
答:對錯誤。
4.6.35 IGMP和廣域多播選路協議所起的作用是什麼?
答:IGMP運行在一台主機與其直接相連的路由器之間。IGMP允許主機指定路由器要加入的組播網。然後由組播路由器與運行組播路由協議的其他組播路由器一起工作。
4.6.36 在多播選路場合中,一棵組共享的樹與一顆基於源的樹之間有什麼區別?
答:一個組共享的樹來為組中所有發送方分發流量,一個是為每個獨立的發送方構建一顆特定源的選路樹。