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計算機網路的dst是什麼

發布時間: 2023-09-05 18:55:33

Ⅰ 任務型對話系統中狀態追蹤(DST)

前面寫了對話系統中的SLU之領域 分類/意圖識別 、 槽填充 、 上下文LU和結構化LU 以及 NLG ,DST是對話管理(DM)的一部分,而DM是任務型對話中至關重要的一部分。說個 非嚴格的對比 :如果把對話系統比作計算機的話,SLU相當於輸入,NLG相當於輸出設備,而DM相當於CPU(運算器+控制器)。

對話系統按功能來劃分的話,分為閑聊型、任務型、知識問答型和推薦型。在不同類型的聊天系統中,DM也不盡相同。

閑聊型對話中的DM就是對上下文進行序列建模、對候選回復進行評分、排序和篩選等,以便於NLG階段生成更好的回復;

任務型對話中的DM就是在NLU(領域分類和意圖識別、槽填充)的基礎上,進行對話狀態的追蹤(DST)以及對話策略的學習(DPL,下次分享),以便於DPL階段策略的學習以及NLG階段澄清需求、引導用戶、詢問、確認、對話結束語等。

知識問答型對話中的DM就是在問句的類型識別與分類的基礎上,進行文本的檢索以及知識庫的匹配,以便於NLG階段生成用戶想要的文本片段或知識庫實體。

推薦型對話系統中的DM就是進行用戶興趣的匹配以及推薦內容評分、排序和篩選等,以便於NLG階段生成更好的給用戶推薦的內容。

什麼是對話狀態?其實狀態St就是一種 包含0時刻到t時刻的對話歷史、用戶目標、意圖和槽值對的數據結構 ,這種數據結構可以給DPL階段提供學習策略(比如定機票時,是詢問出發地還是確定訂單?)繼而完成NLG階段的回復。

對話狀態追蹤(DST)的作用: 根據領域(domain)/意圖(intention) 、曹植對(slot-value pairs)、之前的狀態以及之前系統的Action等來追蹤當前狀態 。他的 輸入是Un(n時刻的意圖和槽值對,也叫用戶Action)、An-1(n-1時刻的系統Action)和Sn-1(n-1時刻的狀態),輸出是Sn(n時刻的狀態) 。 這里用戶Action和系統Action不同,且需要注意

S = {Gn,Un,Hn},Gn是用戶目標、Un同上、Hn是聊天的歷史,Hn= {U0, A0, U1, A1, ... , U −1, A −1},S =f(S −1,A −1,U )。

DST涉及到兩方面內容: 狀態表示、狀態追蹤 。另外為了解決領域數據不足的問題,DST還有很多遷移學習(Transfer Learning)方面的工作。比如基於特徵的遷移學習、基於模型的遷移學習等。

為了在抽象的建模的基礎上加深理解,看個小例子:

通過前面的建模和實例化,不難看出對話狀態數跟意圖和槽值對的數成 指數關系 ,維護所有狀態的一個分布非常非常浪費資源,因此需要比較好的狀態表示法來減少狀態維護的資源開銷(相當於特定任務下,更合理的數據結構設計,好的數據結構帶來的直接影響就是演算法開銷變小)。

常見的狀態表示法包括兩種:

Hidden Information State Model (HIS)

這種方法就是:使用 狀態分組 狀態分割 減少跟蹤復雜度。其實就是類似於二分查找、剪枝。

Bayesian Update of Dialogue States (BUDS)

這種方法就是:假設不同槽值的轉移概率是相互獨立的,或者具有非常簡單的依賴關系。這樣就將狀態數從意圖和槽值數的 指數 減少到了 線性

下面簡單對比下兩種不同狀態表示法的優缺點:

講到DST就不得不講DSTC,DSTC是 Dialog System Technology Challenge ,主要包括6個Challenge。DSTC對DST的作用就相當於目標函數對機器學習任務的作用,真正起到了評估DST技術以及促進DST技術發展的作用。之所以在DST前先說DSTC是因為後面的很多DST的方法是在某個DSTC(大多是DSTC2、DSTC3、DSTC4、DSTC5)上做的。

先來看看DST的形象化

再來看看我總結的DST的方法匯總,注意我沒有整理基於規則的DST( 基於規則的方法雖然可以較好利用先驗知識從而可以較好解決冷啟動等問題,但是需要太多人工、非常不靈活、擴展性和移植性很差、不能同時追蹤多種狀態 )。

下面分別介紹一下對話系統中的不同DST技術。

論文: ( Lee, SIGDIAL 2013 )( Kim et al., 2014 )

從BUDS中對不同槽值的轉移概率是相互獨立的假設(是不是很像馬爾可夫假設?)以及St的預測需要Un、An-1和Sn-1(轉移概率和發射概率),是不是想到了HMM和CRF?沒錯,前期的基於統計的DST就是用了很多CRF。 n = (S −1, A −1, U )。

Lee, SIGDIAL 2013 的主要思想如下:

Kim et al., 2014 的主要思想如下:

論文: Mrkšić et al., ACL 2015 )( Henderson et al., 2013 )( Henderson et al., 2014 )( Zilka el al., 2015

關於神經網路的介紹、神經網路的好處和壞處,不再贅述,已經爛大街。基於神經網路的很多方法是在DSTC上做的,這里選取了幾篇有針對性的經典論文簡單介紹下。

Mrkšić et al., ACL 2015 是ACL2015的一篇論文,它是用RNN進行多領域的對話狀態追蹤,主要貢獻是證明:利用多個領域的數據來訓練一個通用的狀態追蹤模型比利用單領域數據訓練追蹤模型效果要好。

Henderson et al., 2013 是利用DNN來解決DSTC,它把DST當分類問題,輸入時間窗口內對話輪次提取的特徵,輸出slot值的概率分布。該方法不太容易過擬合,領域遷移性很好。模型結構圖如下:

Henderson et al., 2014 ,基於DRNN和無監督的自適應的對話狀態魯棒性跟蹤,從論文名字就能看出因為使用DRNN和無監督的自適應導致DST 魯棒性很好

先來看看特徵提取的辦法:主要提取f,fs,fv三種特徵,f是針對原始輸入提取,fs和fv是對原始輸入中的詞做Tag替換得到 泛化特徵

再來看下模型結構:對slot訓練一個模型,利用無監督的自適應學習,將模型泛化到新的domain以便於提高模型的泛化能力。

Zilka el al., 2015 ,基於增量LSTM在DSTC2做對話狀態追蹤,具體思想如下:

Williams 2013 )( Mrkšic, ACL 2015

目前對話系統數據較少,我比較看好遷移學習在任務型對話中的應用,尤其是DST這種較復雜的任務。

Williams 2013 ,這是通過 多領域學習與泛化 來做對話狀態追蹤,比較好的解決了數據目標領域數據不足的問題。

Mrkšic, ACL 2015 ,這是ACL 2015的一篇paper,基於RNN做多領域的對話狀態追蹤,主要貢獻是證明:利用多個領域的數據來訓練一個通用的狀態追蹤模型比利用單領域數據訓練追蹤模型效果要好。順便說一句,這篇論文涵蓋了很多任務型對話領域比較高產的學者。

Shietal., 2016 ,基於 多通道卷積神經網路 跨語言 的對話狀態跟蹤。為每一個slot訓練一個多通道CNN(中文character CNN、中文word CNN、英文word CNN),然後跨語言做對話狀態追蹤,我個人很喜歡這篇paper,也非常推薦大家好好讀讀這篇paper。

先來看看方法的整體結構:

再來看看多通道CNN的結構圖:

最後看看輸入之前的預處理:

Mrkšić et al., ACL 2017

這是發表於ACL 2017的一篇論文,個人覺得水平很高。

先來看一下基於word2vec的表示學習模型,本文提出兩種架構:NBT-DNN、NBT+CNN,結構圖如下:

再來看看整個模型的結構圖,它包含語義解碼和上下文建模兩部分:語義解碼:判斷槽值對是否出現在當前query;上下文建模:解析上一輪系統Act,系統詢問(tq)+ 系統確認(ts+tv)。

模型還有一部分:二元決策器,用來判定當前輪的槽值對的狀態。本文的狀態更新機制採用簡單的基於規則的狀態更新機制。

另外,ACL 2018在本文的基礎上提出完全NBT( Fully NBT) ,主要變動是修改基於規則的狀態更新機制,把更新機制融合到模型來做 聯合訓練 。具體更新狀態的機制包括One-Step Markovian Update( 一步馬爾科夫更新,使用兩個矩陣學習當前狀態和前一時刻狀態間的更新關系和系數)和Constrained Markovian Update(約束馬爾科夫更新,利用對角線和非對角線來構建前一種方法中的矩陣,對角線學習當前狀態和前一時刻狀態間的關系,非對角線學習不同value間如何相互影響)。總之,這個工作擴展的比較細致。

其實還有很多種對話狀態追蹤的方法,比如基於貝葉斯網路做DST、基於POMDP(部分可觀測馬爾可夫決策過程)做DST等,因為時間相對比較久遠,這里不再贅述。

以上介紹了多種對話系統中的DST技術,下面簡單總結下它們的優勢和劣勢。

任何一項技術想要取得進步,那麼他的評測方法是至關重要的(就相當於目標函數之於機器學習演算法),所以我列出一些關於DST的評估。遺憾的是,目前DST的評估我感覺並不成熟,這也是制約DST發展的一個重要原因,如果誰能想出更好的評估方法或整理出一個業內公認的高質量數據集,那麼一定會在DST(甚至是對話系統)領域有一席之地,引用量也會蹭蹭的上漲。

6.1.Dialog State Tracking Challenge (DSTC)

Williams et al. 2013, Henderson et al. 2014, Henderson et al. 2014, Kim et al. 2016, Kim et al. 2016, Hori et al. 2017

6.2. State Representation:

6.2.1 HIS

Steve Young, Jost Schatzmann, Karl Weilhammer, and Hui Ye. The hidden information state approach to dialog management.

6.2.2 BUDS

Blaise Thomson, Jost Schatzmann, and Steve Young. Bayesian update of dialogue state for robust dialogue systems.

6.3.DST

6.3.1 CRF

Sungjin Lee. Structured discriminative model for dialog state tracking. In Proceedings of the SIGDIAL 2013 Conference. Lee, SIGDIAL 2013

Seokhwan Kim and Rafael E Banchs. Sequential labeling for tracking dynamic dialog states. Kim et al., 2014

6.3.2 NN-Based DST

Multi-domain Dialog State Tracking using Recurrent Neural Network, Mrkšić et al., ACL 2015

Deep Neural Network Approach for the Dialog State Tracking Challenge, Henderson et al., 2013

Robust dialog state tracking using delexicalised recurrent neural networks and unsupervised adaptation, Henderson et al., 2014

Incremental lstm-based dialog state tracker, Zilka el al., 2015 .

6.3.3 Neural Belief Tracker

Neural Belief Tracker: Data-Driven Dialogue State Tracking , Mrkšić et al., ACL 2017

6.3.4 Multichannel Tracker

A Multichannel Convolutional Neural Network For Cross-language Dialog State Tracking, Shi et al., 2016

6.3.5 Transfer learning for DST

6.3.5.1 Feature based transfer for DST

Jason Williams. Multi-domain learning and generalization in dialog state tracking . In Proceedings of SIGDIAL. Williams 2013

Hang Ren, Weiqun Xu, and Yonghong Yan. Markovian discriminative modeling for cross-domain dialog state tracking .

6.3.5.2 Model based transfer for DST

Nikola Mrkšic, Diarmuid O Séaghdha, Blaise Thomson,Milica Gaši ́c, Pei-Hao Su, David Vandyke, Tsung-Hsien Wen, and Steve Young. Multi- domain dialog state tracking using recurrent neural networks . Mrkšic, ACL 2015

Ⅱ 有從事計算機的嗎請問在網路中常見的計算機英語有哪些

3DNow!(3D no waiting)
3DPA(3D Positional Audio,3D定位音頻)
3DS(3D SubSystem,三維子系統)
ABS(Auto Balance System,自動平衡系統)
AC(Audio Codec,音頻多媒體數字信號編解碼器)
ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU過熱預防系統)
ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先進設置和電源管理)
AE(Atmospheric Effects,霧化效果)
AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技術)
AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防強光、防靜電塗層)
AGP: Accelarated Graphic Port(加速圖形埠),一種CPU與圖形晶元的匯流排結構
AGU(Address Generation Units,地址產成單元)
AH: Authentication Header,鑒定文件頭
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架構)
AL: Artificial Life(人工生命)
ALU(Arithmetic Logic Unit,算術邏輯單元)
AMR(Audio/Modem Riser,音效/數據主機板附加直立插卡)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/數據機主機板附加直立插卡)
Anisotropic Filtering(各向異性過濾)
API(Application Programming Interfaces,應用程序介面)
APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller(高級程序中斷控制器)
APM(Advanced Power Management,高級能源管理)
APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增強形幀解析引擎)
ARP(Address Resolution Protocol,地址解析協議)
ASC(Anti Static Coatings,防靜電塗層)
ASC(Auto-Sizing and Centering,自動調效屏幕尺寸和中心位置)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國國家標准信息交換代碼)
ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊應用積體電路)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,長波形可移動輸入紅外線)
ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增強形光學存儲器)
ASPI(Advanced SCSI Program Interface, 高級SCSI編程介面。它定義了當和SCSI主機適配器通訊時應用程序使用的一系列軟體命令)
AST(Average Seek time,平均尋道時間)
ATA(AT Attachment,AT擴展型)
ATAPI(AT Attachment Packet Interface)
ATC(Access Time from Clock,時鍾存取時間)
ATL: ActiveX Template Library(ActiveX模板庫)
ATM(Asynchronous Transfer Mode,非同步傳輸模式)
ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增強形超薄高速金屬媒體)
ATX: AT Extend(擴展型AT)
Auxiliary Input(輔助輸入介面)
AV(Analog Video,模擬視頻)
AVI(Audio Video Interleave,音頻視頻插入)
Back Buffer,後置緩沖
Backface culling(隱面消除)
BASIC:Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初學者通用指令代碼)
Battle for Eyeballs(眼球大戰,各3D圖形晶元公司為了爭奪用戶而作的競爭)
BCF(Boot Catalog File,啟動目錄文件)
Benchmarks:基準測試程序數值
BGA(Ball Grid Array,球狀矩陣排列)
BGA(Ball Grid Array,球狀矩陣排列)
BGA: Ball Grid Array(球狀網格陣列)
BHT(branch prediction table,分支預測表)
BIF(Boot Image File,啟動映像文件)
Bilinear Filtering(雙線性過濾)
BIOS(Basic Input/Output System,基本輸入/輸出系統)
BLA: Bearn Landing Area(電子束落區)
BMC(Black Matrix Screen,超黑矩陣屏幕)
BOD(Bandwidth On Demand,彈性帶寬運用)
BOPS:Billion Operations Per Second,十億次運算/秒
bps(bit per second,位/秒)
BPU(Branch Processing Unit,分支處理單元)
Brach Pediction(分支預測)
BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利軟體分配代號)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突發式管道同步靜態存儲器)
BTB/C: Branch Target Buffer/Cache (分支目標緩沖)
C2C: card-to-card interleaving,卡到卡交錯存取
CAD: computer-aided design,計算機輔助設計
CAM(Common Access Model,公共存取模型)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CBR(Committed Burst Rate,約定突發速率)
CC: Companion Chip(同伴晶元),MediaGX系統的主板晶元組
CCD(Charge Coupled Device,電荷連接設備)
CCIRN: Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲
CCM(Call Control Manager,撥號控制管理)
cc-NUMA(cache-coherent non uniform memory access,連貫緩沖非統一內存定址)
CCS(Cut Change System)
CCT(Clock Cycle Time,時鍾周期)
CDR(CD Recordable,可記錄光碟)
CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯讀光碟增強形架構)
CDRW(CD-Rewritable,可重復刻錄光碟)
CDSL: Consumer Digital Subscriber Line(消費者數字訂閱線路)
CE(Consumer Electronics,消費電子)
CEM(cube environment mapping,立方環境映射)
Center Processing Unit Utilization,中央處理器佔用率
CEO(Chief Executive Officer,首席執行官)
CG(Computer Graphics,計算機生成圖像)
CGI(Common Gateway Interface,通用網關介面)
CHRP(Common Hardware Reference Platform,共用硬體平台,IBM為PowerPC制定的標准,可以兼容Mac OS, Windows NT, Solaris, OS/2, Linux和AIX等多種操作系統)
CIEA: Commercial Internet Exchange Association,商業網際網路交易協會
CIR(Committed Infomation Rate,約定信息速率)
CISC(Complex Instruction Set Computing,復雜指令集計算機)
CISC(Complex Instruction Set Computing,復雜指令集計算機)
CISC: Complex Instruction Set Computing(復雜指令結構)
Clipping(剪貼紋理)
CLK(Clock Cycle,時鍾周期)
Clock Synthesizer,時鍾合成器
CLV(Constant Linear Velocity,恆定線速度)
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor(互補金屬氧化物半導體)
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor,互補金屬氧化物半導體
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor,互補金屬氧化物半導體
COB(Cache on board,板上集成緩存)
COB(Cache on board,板上集成緩存)
COD(Cache on Die,晶元內集成緩存)
COD(Cache on Die,晶元內集成緩存)
COM: Component Object Model(組件對象模式)
COMDEX : Computer Distribution Exposition(計算機代理分銷業展覽會)
compressed textures(壓縮紋理)
Concurrent Command Engine,協作命令引擎
COO(Chief Organizer Officer,首席管理官)
CP: Ceramic Package(陶瓷封裝)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷針型柵格陣列)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷針型柵格陣列)
CPGA: Ceramic Pin Grid Array(陶瓷針腳網格陣列)
CPS: Certification Practice Statement(使用證明書)
CPU(Center Processing Unit,中央處理器)
CPU: Centerl Processing Unit(中央處理器)
CPU:Center Processing Unit,中央處理器
CRC: Cyclical Rendancy Check(循環冗餘檢查)
CRT(Cathode Ray Tube,陰極射線管)
CS(Channel Separation,聲道分離)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空間)
CSS(Common Command Set,通用指令集)
CSS: Cascading Style Sheets,層疊格式表
CTO(Chief Technology Officer,首席技術官)
CTS(Carpal Tunnel Sydrome,計算機腕管綜合症)
CTS(Clear to Send,清除發送)
CVS(Compute Visual Syndrome,計算機視覺綜合症)
DAC(Digital to Analog Converter,數模傳換器)
DAC: Dual Address Cycle, 雙重地址周期
DAE(digital Audio Extraction,數據音頻抓取)
Data Forwarding(數據前送)
DB: Deep Buffer(深度緩沖)
DB: Device Bay,設備插架
DBS-PC: Direct Broadcast Satellite PC(人造衛星直接廣播式PC)
DCD: Document Content Description for XML: XML文件內容描述
DCE: Data Circuit Terminal Equipment,數據通信設備
DCOM: Distributing Component Object Model,構造物體模塊
DCT: Display Compression Technology(顯示壓縮技術)
DDC:Display Data Channel,顯示數據通道
DDR SDRAM(Double Date Rate,雙數據率SDRAM)
DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代雙層動力懸吊系統)
DDSS(Double Dynamic Suspension System,雙懸浮動態減震系統)
DEC(Direct Etching Coatings,表面蝕刻塗層)
Decal(印花法,用於生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場面)
Decode(指令解碼)
DES: Data Encryption Standard,數據加密標准
DFL(Dynamic Focus Lens,動態聚焦)
DFP(Digital Flat Panel,數字式平面顯示器)
DFS(Digital Flex Scan,數字伸縮掃描)
DFS: Dynamic Flat Shading(動態平面描影),可用作加速
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol,動態主機分配協議
DIB(Dual Independent Bus,雙獨立匯流排)
DIB: Dual Independent Bus(雙重獨立匯流排),包括L2cache匯流排和PTMM(Processer To Main Memory,CPU至主內存)匯流排
DIC: Digital Image Control(數字圖像控制)
Digital Multiscan II(數字式智能多頻追蹤)
DIL(al-in-line)
DIMM(Dual In-line Memory Moles,雙重內嵌式內存模塊)
DIR(Direct Rendering Infrastructure,基層直接渲染)
Directional Light,方向性光源
DiscWizard(磁碟控制軟體)
Dithering(抖動)
DLP(digital Light Processing,數字光處理)
DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下載音色)
DMA(Direct Memory Access,直接內存存取)
DME: Direct Memory Execute(直接內存執行)
DMF: Distribution Media Format
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理介面)
DMT: Discrete Multi - Tone,不連續多基頻模式
DNA: Distributed Internet Application(分布式網際網路應用程序)
DNS(Domain Name System,域名系統)
DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,線纜服務介面數據規格)
DOF(Depth of Field,多重境深)
DOSD: Digital On Screen Display(同屏數字化顯示)
Dot Pitch(點距)
dot texture blending(點型紋理混和)
Double Buffering(雙緩沖區)
DP: Dual Processing(雙處理器)
DPC(Desktop PC,桌面PC)
DPMS(Display Power Management Signalling,顯示能源管理信號)
DQL(Dynamic Quadrapole Lens,動態四極鏡)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,動態隨機存儲器)
DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus內存)
DS3D(DirectSound 3D Streams)
DSD(Direct Stream Digital,直接數字信號流)
DSL(Down Loadable Sample,可下載的取樣音色)
DSL: Data Strobe Link,數據選通連接
DSP(Digital Signal Processing,數字信號處理)
DST(Drive Self Test,磁碟自檢程序)
DTD: Document Type Definition,文件類型定義
DTE: Data Terminal Equipment,數據終端設備
DVD(Digital Video Disk,數字視頻光碟)
DVI(Digital Video Interface,數字視頻介面)
DX: 指包含數學協處理器的CPU ECC: Error Check Correct(錯誤檢查糾正)
DxR: DynamicXTended Resolution(動態可擴展解析度)
DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX紋理壓縮,以S3TC為基礎)
Dynamic Z-buffering(動態Z軸緩沖區),顯示物體遠近,可用作遠景
EAX(Environmental Audio Extensions,環境音效擴展技術)
EB(Expansion Bus,擴展匯流排)
EBR(Excess Burst Rate,超額突發速率)
EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)
EC(Embedded Controller,微型控制器)
ECC(Error Checking and Correction,錯誤檢查修正)
ECC: Elliptic Curve Crypto(橢圓曲線加密)
ECRS: Entry Call Return Stack(回叫堆棧),代替RAM存儲返回地址.
E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增強形視頻數據通道協議,定義了顯示輸出與主系統之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫面質量)
Edge Anti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真
E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增強形擴充身份辨識數據,定義了電腦通訊視頻主系統的數據格式)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,電擦寫可編程只讀存儲器)
EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可擴展掃描橢圓孔鏡頭)
EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增強形電子集成驅動器)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增強形工業標准架構)
Embedded Chips(嵌入式)
EMI(Electromagnetic Interference,電磁干擾)
EMP: Emergency Management Port,緊急事件管理埠
environment mapped bump mapping(環境凹凸映射)
EPIC(explicitly parallel instruction code,並行指令代碼)
EPIC: Explicitly Parallel Instruction Computing(清晰平行指令計算),是一 個64位指令集
ERP(estimated retail price,估計零售價)
ERP: Enterprise Requirement Planning,企業需求計劃
ES(Energy Star,能源之星)
ESCD(Extended System Configuration Data,可擴展系統配置數據)
ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,簡化CPU雙重跳線法)浩鑫
ESP: Encapsulating Security Payload,壓縮安全有效載荷
Execute Buffers,執行緩沖區
Extended Burst Transactions,增強式突發處理
Extended Stereo(擴展式立體聲)
FADD(Floationg Point Addition,浮點加)
FAQ: Frequently Asked Questions(常見問題回答)
FAT(File Allocation Tables,文件分配表)
FBC(Frame Buffer Cache,幀緩沖緩存)
FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反轉晶元針腳柵格陣列)
FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液態軸承馬達)
FDC(Floppy Disk Controller,軟盤驅動器控制裝置)
FDD(Floppy Disk Driver,軟盤驅動器)
FDIV(Floationg Point Divide,浮點除)
FDM: Frequency Division Multi,頻率分離
FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速進入/退出多媒體狀態
FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速進入/退出多媒體狀態
FFT(fast Fourier transform,快速熱歐姆轉換)
FID(FID:Frequency identify,頻率鑒別號碼)
FIFO(First Input First Output,先入先出隊列)
FIFO:First Input First Output,先入先出隊列
FIR(finite impulse response,有限推進響應)
FireWire(火線,即IEEE1394標准)
Flat(平面描影)
flip double buffered(反轉雙緩存)
flip-chip(晶元反轉)
FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮點操作/秒)
Flow-control流控制
FM(Frequency Molation,頻率調制)
FM: Flash Memory(快閃記憶體)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,熒光質只讀存儲器)
FMUL(Floationg Point Multiplication,浮點乘)
fog table quality(霧化表畫質)
Fog(霧化效果)
FPU(Float Point Unit,浮點運算單元)
FPU: Floating-point Processing Unit(浮點處理單元)
FPU:Float Point Unit,浮點運算單元
FR(Frequence Response,頻率響應)
Frames rate is King(幀數為王)
FRC: Frame Rate Control(幀比率控制)
FRC: Functional Rendancy Checking (冗餘功能檢查,雙處理器才有這項特性)
FRICC: Federal Research Internet Coordinating Committee,聯邦調查網際網路協調委員會
Front Buffer,前置緩沖
FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗鋸齒)
FSB: Front Side Bus,前置匯流排,即外部匯流排
FSE(Frequency Shifter Effect,頻率轉換效果)
FSUB(Floationg Point Subtraction,浮點減)
FTP(File Transfer Protocol,文件傳輸協議)
FWH( Firmware Hub,固件中心)
GART(Graphic Address Remappng Table,圖形地址重繪表)
GDI(Graphics Device Interface,圖形設備介面)
Ghost:(General Hardware Oriented System Transfer,全面硬體導向系統轉移)
Gigabyte
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,圖形和內存控制中心)
GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)
Gouraud Shading,高洛德描影,也稱為內插法均勻塗色
GPF(General protect fault,一般保護性錯誤)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作輸入)
GPS(Global Positioning System,全球定位系統)
GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器)
GTF(Generalized Timing Formula,一般程序時間,定義了產生畫面所需要的時間,包括了諸如畫面刷新率等)
GUI(Graphics User Interface,圖形用戶界面)
GVPP(Generic Visual Perception Processor,常規視覺處理器)
HAL(Hardware Abstraction Layer,硬體抽像化層)
hardware motion compensation(硬體運動補償)
HCI: Host Controller Interface,主機控制介面
HCT:Hardware Compatibility Test,硬體兼容性測試
HDA(head disk assembly,磁頭集合)
HDSL: High bit rate DSL,高比特率數字訂閱線路
HDTV(high definition television,高清晰度電視)
HEL: Hardware Emulation Layer(硬體模擬層)
HiFD(high-capacity floppy disk,高容量軟盤)
high triangle count(復雜三角形計數)
HL-PBGA: 表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝
HL-PBGA: 表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝
HPS(High Performance Server,高性能伺服器)
HPW(High Performance Workstation,高性能工作站)
HRTF(Head Related Transfer Function,頭部關聯傳輸功能)
HTA: HyperText Application,超文本應用程序
HTML(HyperText Markup Language,超文本標記語言)
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)
HVD(High Voltage Differential,高分差動)
I/O(Input/Output,輸入/輸出)
I/O: Input/Output(輸入/輸出)
IA(Intel Architecture,英特爾架構)
IA: Intel Architecture(英特爾架構)
IA:Intel Architecture,英特爾架構
IAB: Internet Activities Board,網際網路工作委員會
ICD(Installable Client Driver,可安裝客戶端驅動程序)
ICH(Input/Output Controller Hub,輸入/輸出控制中心)
ICMB: Inter-Chassis Management Bus, 內部管理匯流排
ICMP(Internet Control Message Protocol,網際網路信息控制協議)
ICU(Instruction Control Unit,指令控制單元)
ID:identify,鑒別號碼
ID:identify,鑒別號碼
IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,非連續反餘弦變換,GeForce的DVD硬體強化技術)
IDE(Integrated Drive Electronics,電子集成驅動器)
IDF(Intel Developer Forum,英特爾開發者論壇)
IETF(Internet Engineering Task Framework,網際網路工程任務組)
IETF: Internet Engineering Task Force,網際網路工程作業推動
IEU(Integer Execution Units,整數執行單元)
IHVs:Independent Hardware Vendors,獨立硬體購買者
IID(Interaural Intensity Difference,兩側聲音強度差別)
IIR(infinite impulse response,無限推進響應)
IKE: Internet Key Exchange,網際網路密鑰交換協議
IMAP4: Internet Message Access Protocol Version 4,第四版網際網路信息存取協議
IMM: Intel Mobile Mole, 英特爾移動模塊
IMM: Intel Mobile Mole, 英特爾移動模塊
Immediate Mode,直接模式
INF File(Information File,信息文件)
INI File(Initialization File,初始化文件)
Instruction Coloring(指令分類)
Instructions Cache,指令緩存
Interactive 3D Audio(互動式3D音效)
Interactive Around-Sound(互動式環繞聲)
Internet(網際網路)
IP(Internet Protocol,網際協議)
IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/時鍾周期)
IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(圖像處理和模式識別)
IR(infrared ray,紅外線)
IrDA(infrared ray,紅外線通信介面可進行區域網存取和文件共享)
IRQ(Interrupt Request,中斷請求)
IS: Internal Stack(內置堆棧)
ISA(instruction set architecture,工業設置架構)
ISA(instruction set architecture,指令集架構)
ISA: Instry Standard Architecture,工業標准架構
ISDN(Integrated Service Digital Network,綜合服務數字網路)
ISO/MPEG: International Standard Organization's Moving Picture Expert Group(國際標准化組織的活動圖片專家組)
ISOC: Internet Society,網際網路協會
ISP(Internet Service Provider,網際網路服務提供商)
ISVs:Independent Software Vendors,獨立軟體購買者
ITD(Interaural Time Difference,兩側聲音時間延遲差別)
JIT: Just In Time,准時制生產
JVM: Java Virtual Machine, Java虛擬機
KBC(KeyBroad Control,鍵盤控制器)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即MMX2)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)
L1cache: Level1(一級)高速緩存,通常是集成在CPU中的,但現在也有把L2cache 集成在CPU中的設計,如:Pentium2 LB: Linear Burst(線性突發),是Cyrix 6x86採用的特殊技術.
L2TP(Layer 2 Tunneling Protocol,二級通道協議)
LAN(Local Area Network,區域網)
large textures(大型紋理)
Latency(潛伏期)
LBA(Logical Block Addressing,邏輯塊定址)
LCD(liquid crystal display,液晶顯示屏)
LCOS: Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶)
LDAP: Lightweight Directory Access Protocol,輕權目錄訪問協議
LDT(Lightning Data Transport,閃電數據傳輸匯流排)
LED(light emitting diode,光學二級管)
LF(Linear Filtering,線性過濾,即雙線性過濾)
lighting(光源)
lightmap(光線映射)
LMDS: Local Multipoint Distributed System,局域多點分布式系統
Local Interconnect(局域互連)
Local Peripheral Bus(局域邊緣匯流排)
LOM(LAN-on-Montherboard)
L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低電壓光圈陰極管)
LVD(Low Voltage Differential)
LVD(Low Voltage Differential,低分差動)
LVDS: Low Voltage Differential Signal(低電壓差動信號)
MADD: 乘法-加法指令
MAG: 乘法-累加指令,兩浮點相乘後再和另一浮點數相加,可顯著提高3D圖形運算速度
MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系統)
MBR(Master Boot Record,主引導記錄)
MDA(Monochrome Adapter,單色設備)
MDC(Mobile Daughter Card,移動式子卡)
MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、廢棄)
MFC: Microsoft Foundation Classes(微軟基礎類庫)
MFD: Multi Function Device(多功能設備)
MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百萬個浮點操作)
MHz(Million Hertz,兆赫茲)
MHz: 工作頻率的單位兆赫茲(Mega Hertz),1GHz=1000MHz
MIDI: Musical Instrument Digital Interface(樂器數字介面)
MIME: Multipurpose Internet Mail Extension,多用途網際網路郵件擴展協議
MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,內存和I/O橋控制器
MiPad(Multimodal Interactive Notepad,多語態互動式記事本)
mipmapping(MIP映射)
MIPS(Million Instruction Per Second,百萬條指令/秒)
MIPS: Million Instructions per Second(每秒鍾百萬條指令),是CPU速度的一個參 數,當然是越大越好
MMU(Multimedia Unit,多媒體單元)
MMVF(Multi-Media Video File,多媒體視頻文件)
MMX(MultiMedia Extensions,多媒體擴展指令集)
MMX: Multimedia Extensions(這個大家應該很熟悉了,這種CPU有57新的64位指令, 是自386以來的最大變化,另外還有SIMD架構等)
MMX:MultiMedia Extensions,多媒體擴展指令集
MNP: Microcom Networking Protocal
MODEM(Molator Demolator,數據機)
Molate(調制混合)
motion blur(模糊移動)
Motion Compensation,動態補償
MP(Multi-Processing,多重處理器架構)
MPGA: Micro PGA,散熱和體積都比TCP小
MPP(Massive Parallel Processing,巨量平行處理架構)
MPPS:Million Pixels Per Second,百萬個像素/秒
MPS(MultiProcessor Specification,多重處理器規范)
MRH-R(Memory Repeater Hub,內存數據處理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM數據處理中心