『壹』 計算機網路原理
兄弟的啊你這問題我以前做得真的很多,可是過去幾年了 書也賣了
可惜啊!! 其實套用公式應該是很簡單的 哎!!遺憾!
學位課@
『貳』 計算機網路中什麼是信道利用率
設信道上數據傳輸速率為4Kbps,數據幀長為240bit,信道的傳播時延為20ms,採用停等協議,幀的控制信息、確認幀長及幀處理時間均忽略不計。試求出信道的利用率。
什麼是信道利用率。能做一下具體的解釋嗎?對具體演算法做一下詳細解釋
『叄』 計算機網路傳輸介質和信道關系和區別
信道為計算機網路傳輸介質的表達形式。信道包括模擬信道和數字信道。在模擬信道,帶寬按照公式W=f2-f1 計算;數字信道的帶寬為信道能夠達到的最大數據速率,兩者可通過香農定理互相轉換。計算機網路傳輸介質和信道有3點不同:
一、兩者的作用不同:
1、計算機網路傳輸介質的作用:對網路的數據通信具有一定的影響。
2、信道的作用:傳送信息必須通過具體的媒質。
二、兩者的概述不同:
1、計算機網路傳輸介質的概述:網路傳輸介質是網路中發送方與接收方之間的物理通路。
2、信道的概述:所有信道都有一個輸入集A,一個輸出集B以及兩者之間的聯系,如條件概率P(y│x),x∈A,y∈B。這些參量可用來規定一條信道。
三、兩者的種類不同:
1、計算機網路傳輸介質的種類:常用的傳輸介質有雙絞線、同軸電纜、光纖、無線傳輸媒介。
2、信道的種類:信道包括模擬信道和數字信道。
『肆』 【計算機網路】csma中,偵聽到信道不空閑後,如果退避0時間,就等同於什麼
應該是D吧
載波監聽,發現不空閑,如果退避時間為0,就是一直偵聽,等待空閑。一發現空閑就立即發送,這個跟停止等待的定義是完全相符的。
純ALOHA協議(Pure ALOHA) 當傳輸點有數據需要傳送的時候,它會向立即向通訊頻道傳送。也就是它不等。
時隙ALOHA系統中,計算機並不是立即發送數據,而是要等到下一個時間片開始時才發送。
而CSMA/CD是發現信道不空時,等一段時間再檢查信道是否為空,而這個一段時間不為0
『伍』 問: 20 計算機網路原理計算題有不太明白的地方,請幫忙解答!謝謝!46題:題中已給出信道時隙是
前一個46題:人家明明要你計算每時隙的請求次數,所以你在算完每秒的請求次數之後,當然要除以每秒鍾的時隙數,才能算出每時隙的請求次數。
47題:那兩個20μs是物理層傳輸延遲。
後一個46題:睜大眼睛看清楚題目「2400個漢字」。
『陸』 計算機網路中常用的信道復用技術
因為我們從傳統的信號不用技術,可以通過WiFi的虛擬結構呢
『柒』 計算機網路連接原理是什麼(越詳細越好)
連接原理是TCP/IP原理..
我目前也正在學.
TCP/IP的通訊協議
這部分簡要介紹一下TCP/IP的內部結構,為討論與互聯網有關的安全問題打下基礎。TCP/IP協議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協議(例如T1和X.25、乙太網以及RS-232串列介面)之上。確切地說,TCP/IP協議是一組包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協議和其他一些協議的協議組。
TCP/IP整體構架概述
TCP/IP協議並不完全符合OSI的七層參考模型。傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、話路層、表示層和應用層。而TCP/IP通訊協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求。這4層分別為:
應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網路遠程訪問協議(Telnet)等。
傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據並把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,並且確定數據已被送達並接收。
互連網路層:負責提供基本的數據封包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網際協議(IP)。
網路介面層:對實際的網路媒體的管理,定義如何使用實際網路(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數據。
TCP/IP中的協議
以下簡單介紹TCP/IP中的協議都具備什麼樣的功能,都是如何工作的:
1. IP
網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網路層中最重要的協議。
IP層接收由更低層(網路介面層例如乙太網設備驅動程序)發來的數據包,並把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層。IP數據包是不可靠的,因為IP並沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞。IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。
高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對於一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最後一個系統傳遞過來的,而不是來自於它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接。那麼,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題並且會被非法入侵。
2. TCP
如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那麼IP將把它們向『上』傳送到TCP層。TCP將包排序並進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接。TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。
TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序。應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最後到接收方。
面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名資料庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息。
3.UDP
UDP與TCP位於同一層,但對於數據包的順序錯誤或重發。因此,UDP不被應用於那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用於那些面向查詢---應答的服務,例如NFS。相對於FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小。使用UDP的服務包括NTP(網落時間協議)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險。
4.ICMP
ICMP與IP位於同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息。ICMP的『Redirect』信息通知主機通向其他系統的更准確的路徑,而『Unreachable』信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接『體面地』終止。PING是最常用的基於ICMP的服務。
5. TCP和UDP的埠結構
TCP和UDP服務通常有一個客戶/伺服器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處於空閑狀態,等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接。客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息並發出響應,客戶程序讀出響應並向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。
兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認並協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:
源IP地址 發送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源埠 源系統上的連接的埠。
目的埠 目的系統上的連接的埠。
埠是一個軟體結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息。一個埠對應一個16比特的數。服務進程通常使用一個固定的埠,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些埠號是『廣為人知』的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。
『捌』 計算機機網路中最常用的信道可分為哪兩類各自所用的傳輸介質有哪些
計算機網路中最常用的信道就是模擬信道和數字信道。
當然也可以准確點說是物理信道和無線信道兩種。
其中物理信道主要是以光纖、雙絞線、同軸電纜為主要的傳輸介質。
其中無線信道主要就是以微波、紅外線和短波。我們用到的通信衛星就是使用的微波中繼站。
『玖』 計算機網路基本原理
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