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計算機網路導論入門

發布時間: 2023-08-13 18:09:23

㈠ 所有計算機專業都要學的課程有哪些

一般來說課程如下:

計算機硬體方向主要有伺服器維護、電腦設備、路由器、交換機、主機等;
計算機軟體方向主要有軟體開發、軟體測試、軟體應用等;
計算機網路服務方向主要有網路安全、網路管理、網路應用開發等。
一般來說,現在的計算機培訓機構相對成熟,開設的課程也較全面,在就業方面,會有就業指導,推薦相關的企業供我們選擇面試。現在培訓機構常見的課程有軟體開發課程、web前端開發課程、java軟體開發課程、網路工程師課程、UI設計師課程、人工智慧課程、安卓開發課程、大數據課程、辦公軟體課程等等。但是每個培訓機構的側重點並不一樣,有的偏向軟體,有的側重網路,這個要根據自身興趣及優勢來選擇。

㈡ 關於計算機網路導論的ip地址計算

通常A類地址分配給少數規模很大的網路,具體劃分是32位地址域中第一個8位為網路標識,其中第0位為0,表示A類地址,其餘24位均為主機標識。從而可知A類IP地址范圍是:
0.0.0.0~127.255.255.255,默認子網掩碼:255.0.0.0
B類地址分配給中等規模的網路。具體劃分是32位地址域中前兩個8位為網路標識,其中頭兩位為10,表示B類地址,其他16位均為主機標識。從而可知B類IP地址范圍是:
128.0.0.0~191.255.255.255,默認子網掩碼:255.255.0.0
C類IP地址范圍是:
192.0.0.0.~223.255.255.255,默認子網掩碼:255.255.255.0
(1)C類
(2)IP 同子網掩碼相與的的結果相同就是同一子網(前三個位元組都相同,只用考慮第5個位元組)
101 and 1100 0000 =0
1100 and 1100 0000 =0
100 0001 and 1100 0000 =100 0000
A B在同一子網
(3)~~~~
(4)同一子網的才能直接通信

㈢ 計算機導論的圖書信息5

書名:計算機導論
套系名稱:高等學校計算機科學與技術專業核心課程系列規劃教材
出版社:中國鐵道出版社
書號:978-7-113-11194-6
開本:16開
頁碼:267頁
作者:陳明
出版時間:2010-07-01
定價:28 元 第1章 緒論 1
1.1 計算機的產生 2
1.1.1 圖靈機模型 2
1.1.2 第一台計算機 2
1.1.3 馮?諾依曼機模式 3
1.2 計算機的發展 3
1.2.1 計算機的發展簡史 3
1.2.2 計算機的發展趨勢 4
1.3 計算機的主要指標 4
1.4 計算機的特點和分類 5
1.4.1 計算機的特點 5
1.4.2 計算機的分類 6
1.5 計算機的應用領域 8
1.6 計算機科學與技術學科 9
1.6.1 當前計算機學科特點 9
1.6.2 學科體系 9
1.6.3 方法論 11
小結 13
習題 13
第2章 計算機工作原理 14
2.1 計算機中的數據的表示 15
2.1.1 數制與轉換 15
2.1.2 數在計算機中的表示 17
2.1.3 非數值數據的表示 19
2.1.4 運算規則 19
2.2 計算機的硬體組成 19
2.2.1 運算器 20
2.2.2 存儲器 22
2.2.3 中央處理器 24
2.2.4 外部設備 27
2.3 計算機的基本工作過程 30
2.3.1 指令格式 31
2.3.2 定址方式 32
2.3.3 指令執行過程 32
小結 33
習題 34
第3章 程序語言與程序設計 35
3.1 程序設計語言 36
3.1.1 機器語言 36
3.1.2 匯編語言 37
3.1.3 高級語言 37
3.2 高級程序語言的基本構成 40
3.2.1 變數、運算符和表達式 40
3.2.2 數據類型 41
3.2.3 賦值語句 43
3.2.4 輸入/輸出 43
3.2.5 控制結構 44
3.2.6 過程(函數) 47
3.2.7 注釋語句 50
3.3 常用高級語言 50
3.3.1 C語言 50
3.3.2 C++語言 51
3.3.3 Java語言 52
3.4 高級語言處理程序 53
3.4.1 解釋方式 54
3.4.2 編譯方式 54
3.5 程序設計范型 54
3.5.1 過程式 55
3.5.2 對象式 55
3.5.3 邏輯式 56
3.5.4 函數式 56
3.6 程序設計的步驟 56
小結 58
習題 58
第4章 操作系統 59
4.1 操作系統概述 60
4.1.1 操作系統的目標 60
4.1.2 操作系統發展的動力 61
4.2 操作系統功能 61
4.2.1 提供用戶界面 62
4.2.2 管理系統資源 64
4.2.3 程序執行環境和系統調用 64
4.3 操作系統類型 64
4.3.1 批處理系統 64
4.3.2 分時系統 68
4.3.3 實時系統 69
4.3.4 嵌入系統 70
4.3.5 多處理器系統 71
4.3.6 分布式系統 71
4.3.7 集群式系統 72
4.3.8 手持式系統 73
4.4 進程 73
4.4.1 進程概念 73
4.4.2 進程狀態 73
4.5 常用操作系統 75
4.5.1 MS-DOS操作系統及Windows系列 75
4.5.2 UNIX操作系統 77
4.5.3 Linux及其他操作系統 79
小結 82
習題 82
第5章 演算法與數據結構 84
5.1 演算法與數據結構概述 85
5.1.1 演算法的定義與特性 85
5.1.2 演算法的描述和分析 85
5.1.3 數據結構的概念 87
5.2 線性表 89
5.2.1 線性表的概念 89
5.2.2 線性表的順序存儲 89
5.2.3 線性表的鏈式存儲 91
5.3 棧和隊列 95
5.3.1 棧 95
5.3.2 隊列 96
5.4 樹形結構 98
5.4.1 樹 99
5.4.2 二叉樹 100
5.5 查找和排序 104
5.5.1 查找的基本概念 105
5.5.2 線性表的查找 105
5.5.3 排序基本概念 107
5.5.4 內部排序 108
小結 109
習題 109
第6章 計算機網路 110
6.1 計算機網路概述 111
6.1.1 計算機網路的發展 111
6.1.2 計算機網路的概念 113
6.1.3 計算機網路的分類 113
6.1.4 網路拓撲結構 116
6.2 計算機網路體系結構 117
6.2.1 OSI參考模型 117
6.2.2 TCP/IP參考模型 124
6.3 計算機網路互連硬體 126
6.3.1 常用的網路設備 126
6.3.2 網路傳輸介質 129
6.3.3 組建網路 130
6.4 計算機網路協議 130
6.4.1 網路的標准 130
6.4.2 網路協議 131
6.5 Internet及其應用 131
6.5.1 Internet概述 132
6.5.2 Internet地址 132
6.5.3 Internet服務 133
小結 134
習題 134
第7章 資料庫系統 136
7.1 資料庫系統簡介 137
7.1.1 資料庫概念 137
7.1.2 資料庫技術的產生和發展 138
7.1.3 資料庫系統的體系架構 139
7.1.4 資料庫管理系統 141
7.2 結構化查詢語言(SQL) 143
7.2.1 SQL概述 143
7.2.2 數據定義 144
7.2.3 數據查詢 147
7.2.4 數據更新 151
7.2.5 視圖 153
7.3 常用資料庫系統 155
小結 158
習題 158
第8章 多媒體技術 159
8.1 多媒體 160
8.1.1 多媒體概述 160
8.1.2 多媒體技術的發展方向 161
8.1.3 多媒體系統的分類 161
8.1.4 多媒體系統的結構 161
8.2 多媒體信息的表示 162
8.2.1 多媒體數據的特點 162
8.2.2 文字 163
8.2.3 音頻 165
8.2.4 視覺媒體 170
8.2.5 動畫 175
8.3 超文本與超媒體 176
8.4 多媒體數據壓縮技術 179
8.4.1 數據壓縮技術原理 179
8.4.2 音頻信號的壓縮編碼 183
8.4.3 視頻信號的壓縮編碼 185
8.5 多媒體創作工具 188
8.5.1 Photoshop簡介 188
8.5.2 3ds Max簡介 190
8.5.3 Authorware簡介 192
8.6 多媒體應用 196
小結 197
習題 198
第9章 軟體工程 199
9.1 軟體工程概述 200
9.1.1 軟體工程產生的基礎 200
9.1.2 軟體的生存周期 201
9.1.3 軟體開發模型 202
9.2 需求分析和規格說明 205
9.2.1 需求分析 205
9.2.2 需求規格說明 208
9.2.3 需求分析示例 211
9.3 軟體設計 213
9.3.1 概要設計任務 213
9.3.2 概要設計步驟 213
9.3.3 軟體設計原則 215
9.3.4 詳細設計的任務 216
9.3.5 詳細設計的原則 217
9.3.6 詳細設計的方法 217
9.4 軟體測試與維護 218
9.4.1 軟體測試 219
9.4.2 軟體維護 220
9.4.3 軟體質量評價 223
小結 226
習題 226
第10章 信息安全 227
10.1 概述 228
10.1.1 威脅與攻擊信息的種類 228
10.1.2 信息安全的措施 229
10.2 信息不安全因素 231
10.2.1 物理因素 231
10.2.2 網路因素 231
10.2.3 系統因素 232
10.2.4 管理因素 232
10.3 信息攻擊 232
10.4 安全需求分析 234
10.4.1 防護安全 234
10.4.2 運行安全 235
10.4.3 安全管理 236
10.5 安全理論與技術分析 236
10.5.1 密碼理論與數據加密技術 236
10.5.2 認證識別理論與技術 237
10.5.3 授權與訪問控制理論與技術 237
10.5.4 審計追蹤技術 238
10.5.5 病毒防範技術 239
10.5.6 入侵監測技術 239
10.6 網路安全 240
10.6.1 網路安全概述 240
10.6.2 計算機病毒與反病毒 245
小結 247
習題 247
第11章 信息系統 248
11.1 數據與信息 249
11.1.1 數據 249
11.1.2 信息 249
11.1.3 信息特性 250
11.2 信息管理 250
11.2.1 信息管理的功能 251
11.2.2 信息管理的對象 251
11.2.3 信息管理的目的 252
11.3 信息系統 252
11.3.1 信息系統的組成 252
11.3.2 信息系統的特性 253
11.4 信息系統的應用 254
11.4.1 電子數據的處理 254
11.4.2 決策支持系統 254
11.4.3 主管信息系統 255
11.4.4 專家系統 255
11.4.5 企業資源規劃 256
11.4.6 供應鏈管理 257
11.4.7 客戶關系管理 257
11.4.8 知識管理 258
11.4.9 電子商務 259
11.4.10 商業智能 260
11.5 信息系統分析與設計 260
11.5.1 系統開發模型 260
11.5.2 系統分析員的任務 260
11.5.3 系統分析員應具備的條件 261
小結 261
習題 261
第12章 職業道德與法律法規 262
12.1 職業道德 263
12.1.1 道德規范 263
12.1.2 計算機用戶道德 263
12.1.3 企業道德 264
12.1.4 隱私與公民自由 264
12.2 信息產業的法律法規 265
小結 266
習題 266
參考文獻 268

㈣ 計算機網路技術導論題誰會,求幫

按照轉換信號的不同,數據機分為 電信號數據機 和 光信號數據機
OSI模型共分為 七 層,第三層是 網路層
IP地址由 網路號 和 主機號 兩部分組成
FTP伺服器提供文件 上傳 和 下載 功能
ISO/OSI參考模型中物理層的數據單位是 比特
匯流排型網路 拓撲結構由單根電纜組成,該電纜連接網路所有結點
建立計算機網路的主要目的 實現資源共享
在一個 星型網路 拓撲結構中,網路中每個結點通過中央設備連接
標准C類IP地址使用 24 位二進制地址表示網路號
TCP/IP模型中網際層的核心協議為 IP
區域網常見的拓撲結構有 匯流排型、環型 和 星型

㈤ 計算機導論重要嗎

沒那麼重要,計算機導論就是概述一下計算機這門學科要學的內容。

我們學校計算機學院叫計算機科學導論,其他學院都叫計算機基礎。內容上是沒有區別,一般來說,計算機學院考試更水。

原因是:計算機學院大二大三的課差不多就是圍繞計算機科學導論中的某個知識點展開的。也就是計算機科學導論這門課的其中一個單元的知識點,可能就是你之後一門課的內容。

比如:計算機網路,操作系統,計算機組成原理等等,這些課程中部分知識在計算機科學導論中都有一定的涉及,但是沒有深度。並不是說這門課不重要,而是這門課就是帶你了解計算機,你之後的課程會詳細學習。

計算機導論,在大多數學校就是一門水課。因此,聽得雲里霧里也挺正常。如果你的老師用了5年前的PPT,這就更佐證了我的觀點,而你就可以考慮在課上干點別的了。

這門課開在大一,應該是讓同學了解一下什麼是計算機,它的歷史是怎樣的,意義是怎樣的,未來是怎樣的。因此,如果你想知道這些,而老師的水平又比較捉急,你可以搜搜相關的視頻公開課(關鍵字:Introction to Computer Science)、紀錄片,效果都完虐去教室上課。