計算機網路技術的主要課程有:
資料庫原理與SQLSERVER,Oracle資料庫管理、面向對象程序設計,網路安全管理與維護技術,HTML與JavaScript,網路後期維護與運營。
網路規劃、設計方向:Linux系統及網路管理、網路伺服器配置與管理、路由器交換機配置與管理、構建企業網路、網路綜合布線技術、網路測試與故障診斷、網路入侵的檢測與防範。
網站設計方向:ASP動態網站建設、JAVA網路程序開發,php伺服器端腳本語言。Dreamwearver firework Flash網頁設計,div+css網頁布局。
計算機網路技術培養適應生產、建設、管理、服務第一線需要的德、智、體、美全面發展,掌握計算機網路技術基礎知識,具備良好的個人、人際交往能力, 具備計算機網路系統設計、實施、運維能力的高級技術應用型專門人才。
❷ 計算機網路技術第5章是什麼章節
二者內容的側重點不同。
大學計算機基礎主要內容為計算機系統介紹、操作系統、Office辦公的使用、多媒體技術、程序設計基礎、信息安全。
計算機網路技術主要介紹以下內容:
第1章 計算機網路概論
1.1 計算機網路的定義、演變和發展
1.2 計算機網路的功能與應用
第2章 計算機網路基礎知識
2.1 數據通信技術
2.2 數據編碼技術和時鍾同步
2.3 數據交換技術
2.4 拓樸結構與傳輸媒體
2.5 差錯控制方法
第3章 計算機網路體系結構及協議
3.1 網路體系結構及OSI基本參考模型
3.2 物理層
3.3 數據鏈路層
3.4 網路層
3.5 高層協議介紹
3.6 TCP/TP協議簇
第4章 區域網
4.1 區域網的主要技術
4.2 區域網的參考模型與協議標准
4.3 CSMA/CD媒體訪問控制
4.4 令牌環媒體訪問控制
4.5 令牌匯流排媒體訪問控制
4.6 光纖分布數據介面FDDI
4.7 Novell NetWare區域網操作系統
第5章 計算機網路實用技術
5.1 綜合業務數字網(ISDN)及非同步傳輸模式(ATM)
5.2 幀中繼(Frame Relay)
5.3 快速/高速區域網
5.4 網際網路(Internet)
5.5 內聯網(Intranet)
5.6 網路管理基礎與網路安全
❸ [計算機網路之一] 網路基礎知識
協議就是計算機與計算機之間通過網路實現通信時事先達成的一種 「約定」。這種 「約定」 使那些由不同的廠商、不同的 CPU 以及不同的操作系統組成的計算機之間,只要遵循相同的協議就能夠實現通信。
TCP/IP、AppleTalk(僅限蘋果計算機使用)、SNA(IBM)、DECnet(DEC)、IPX/SPX(Novell)
分組交換是指將大數據分割為一個個叫做包的較小單位進行傳輸的方法。
ISO (International Organization for Stardards,國際標准化組織)制定了國際標准 OSI (Open System Interconnection,開放系統互聯參考模型),但是沒有得到普及,反而是隨 Apanet 而生的 TCP/IP 協議在大學研究機構和計算機行業的推動下成為實際的業界標准。
每個分層都接收由它下一層所提供的特定服務,並且負責為自己的上一層提供特定服務。上下層之間進行交互所遵循的約定叫做 「介面」 ,同一層之間交互所遵循的約定叫做 「協議」 。
協議分層參考了計算機軟體中的模塊化開發。
單播、廣播、多播、任播。
一個地址必須明確地表示一個主體對象,在同一個通信網路中不允許有兩個相同地址的通信主體存在。
有層次性的地址方便高效地找到通訊目標(eg: 快遞地址國家、省市區)
MAC地址有唯一性但沒有層次性。
乙太網、無線、幀中繼、ATM、FDDI、ISDN。
NIC(Network Interface Card,網路介面卡),計算機必須有網卡才能接入網路。
物理層面上延長網路的設備。將電纜傳遞過來的光電信號經過波形調整和放大之後傳遞給另一個電纜。
集線器 :提供多個埠的中繼器。
數據鏈路層面連接兩個網路的設備。 不同網路可能採用了不同的數據鏈路,數據傳輸的速率可能完全不一樣 ,網橋會緩存一個網段傳輸到另一個網段的數據幀,再重新生成信號作為全新的幀轉發給另一個網段(這里我理解不同數據鏈路幀的格式不一樣,所以網橋需要緩存數據並轉換位另一個數據鏈路中的幀格式)。
網橋的其他作用:
① 根據數據幀中的 FCS 檢查數據幀是否已損壞,是則不轉發;
② 自學習MAC設備來自哪些網路,並記錄在地址轉發表中(地址轉發表記錄硬體地址與網路的映射關系);
③ 過濾功能控制網路流量。
交換集線器 :每個埠都相當於一個網橋。
網路層面上連接兩個網路、並對分組報文進行轉發的設備。
應用場景:廣域網加速器、特殊應用訪問加速、防火牆。
將傳輸層到應用層的數據進行轉發和翻譯的設備。
代理伺服器 :控制流量和出於安全考慮,客戶端和服務端無需在網路上直接通信,而是從傳輸層到應用層對數據和訪問進行各種控制和處理。
研發基於分組交換技術的 ARPANET,取代容災性差的中央集中式網路。
單個網路無法解決所有通信問題,開始研究網路互連技術,出現了 TCP/IP,並首先被 BSD UNIX 採用,隨之被廣泛使用變得流程,所有使用 TCP/IP 協議的計算機都能利用互連網相互通信。
圍繞大型計算機中心建設計算機網路,即 NSFNET(國家科學基金網),它是一個三級網路,分為主幹網、地區網和校園網。這種三級計算機網路覆蓋了全美主要的大學和研究所,並成為互聯網中的主要組成部分。
NSFNET 逐漸被商用的互聯網主幹網替代,政府機構不再負責互聯網的運營。用戶接入互聯網需要通過 ISP(Internet Service Provider:互聯網服務提供商)。
IXP(Internet eXchange Point)互聯網交換點 的作用是允許兩個網路直接相連並交換分組,而不需要再通過第三個網路(如上圖中的主幹 ISP)來轉發分組。
所有的互聯網標准都是以 RFC 的形式在互聯網上發表的,但並非所有的 RFC 文檔都是互聯網標准。
制定互聯網的正式標准要經過以下三個階段
(1)互聯網草案
(2)建議標准
(3)互聯網標准
由所有連接在互聯網上的主機組成。這部分是用戶直接使用的額,用來進行通信和資源共享。
由大量網路和連接這些網路的路由器組成。這部分視為邊緣部分提供服務的(提供連通性和交換)。
① 電路交換的起源
② 電路交換的特點
在使用信道時,信道兩端的兩個用戶始終佔用端到端的通信資源,線路上真正傳送數據的時間比例很小,傳輸效率很低。
③ 電路交換的步驟
建立連接 (佔用通信資源)→ 通話 (一直佔用通信資源)→ 釋放連接 (歸還通信資源)
電報通信採用基於存儲轉發原理的報文交換,整個報文被發送到相鄰結點,存儲下來,再轉發到下一個結點。
① 分組交換的特點
把一個完整的報文劃分為一個個分組,每個分組傳送到相鄰結點後,存在下來查找轉發表,在轉發到下一個結點。
② 分組交換的優缺點
優點:每個分組可以經過不同的路由,使得有更好的可靠性,也能充分利用網路性能。
缺點:分組控制信息有一定開銷,路由器存儲轉發時需要排隊導致產生時延,無法確保通信時端到端所需的寬頻。
① 廣域網 WAN(Wide Area Network) 廣域網的作用范圍通常為幾十到幾千公里,是互聯網的核心,其任務是通過長距離運送主機鎖發送的數據。連接廣域網各結點交換機的鏈路一般都是高速鏈路,具有較大的通信量。
② 城域網 MAN(Metropolotan Area Network) 城域網的作用范圍一般是一個城市,作用距離約為 5 ~ 50 km。可以為一個或幾個單位所用歐,也可以是一種公用設置,用來將多個區域網進行互聯。目前很多城域網採用的是乙太網技術。
③ 區域網 LAN(Local Area Network) 區域網一般用微型計算機或工作站通過高速通信鏈路相連(速率通常在 10 Mbit/s 以上),但地理上則局限在較小的范圍(如 1 km 左右)。在區域網發展的初期,一個學校或工廠往往只擁有有個區域網,但現在區域網已非常廣泛地使用,學校或企業大都擁有多個互連的區域網(這樣的網路常稱為 校園網 或 企業網 )。
④ 個人區域網 PAN(Personal Area Network) 個人區域網就是在個人工作的地方把屬於個人使用的電子設備用無線技術連接起來的網路,因此也常稱為 無線個人區域網 WPAN(Wireless PAN) ,其范圍很小,大約在 10 m 左右。
① 公用網(pulic network) 電信公司出資建造的大型網路。
② 專用網(private network) 某個部門為滿足本單位的特殊業務工作的需要而建造的網路。這種網路不向本單位以外的人提供服務,例如,軍隊、鐵路、銀行、電力等系統均有本系統的專用網。
接入網(Access Network) ,又稱為本地接入網或居民接入網。
數據的傳輸速率,也稱為數據率或比特率,單位為 bit/s(比特每秒)(或 b/s,有時也寫為 bps,即 bit per second)。
1 kbit/s = 1 × 10³ bit/s,1 Mbit/s = 1 × 10^6 bit/s,1 Gbit/s = 1 × 10^9 bit/s,1 Tbit/s = 1 × 10^12 bit/s
吞吐量表示在單位時間內通過某個網路的實際的數據量,單位同速率帶寬。
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間,網路時延由幾個部分組成:
網路總時延 = 發送時延 + 傳播時延 + 處理時延 + 排隊時延
[誤區] 光纖的傳播速率實際上比銅線要慢,但是光纖的帶寬卻比普通的雙絞線要快,這是因為光信號的抗干擾性強,並且可以通過波分復用的信道復用技術,達到一路光纖傳輸多路信號的效果。
時延帶寬積表示信道中可以容納多少比特。
在計算機網路中,往返時間 RTT(Round-Trip Time)是一個重要的性能指標,因為在許多情況下,互聯網上的信息不僅僅單方向傳輸而是雙向交互的。
使用衛星通信時,發送時延很短,主要消耗在來回傳播時延上,即往返時間相對較長。
利用率有信道利用率和網路利用率兩種。信道利用率指出某信道有百分之幾的時間是被利用的(有數據通過)。完全空閑的信道的利用率為零。網路利用率則是全網路的信道利用率的加權平均值。
D0 表示網路空閑時的時延,D 表示網路當前的時延,U 表示利用率,則
U = 1 - D0/D,變形一下,有
信道利用率不是越高越好,因為信道利用率增大時,網路時延也會增加,因為排隊時延增大。所以當 U 趨於 1 時,D 會趨於無限大,所以 信道或網路的利用率過高會產生非常大的時延 。
費用、質量、標准化、可靠性、可擴展性和可升級性、易於管理和維護。
① 語法,即數據與控制信息的結構或格式;
② 語義,即需要發出何種控制信息,完成何種動作以及做出何種響應;
③ 同步,即時間實現順序的詳細說明。
① 各層獨立;
② 靈活性好;
③ 結構上可分割開;
④ 易於實現和維護;
⑤ 能促進標准化工作。
計算機網路的各層及其協議的集合就是網路的體系結構。
實體 :表示任何可發送或接收信息的硬體或軟體進程。
協議 :協議是水平的,控制兩個對等實體進行通信的規則的集合。
服務 :服務是垂直的,下層通過介面向上層提供服務。
服務訪問點 :SAP(Service Access Point),同一系統中相鄰兩層的實體進行交互的地方。
❹ 計算機系統基礎知識點歸納
1. 計算機系統基礎知識
計算機系統基礎知識 計算機的專業知識包括有那些方面
計算機專業
解釋:是計算機硬體與軟體相結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識扎實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在計算機科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高級人才。本專業開設的主要課程有:電子技術、離散數學、程序設計、數據結構、操作系統、計算機組成原理、微機系統、計算機系統結構、編譯原理、計算機網路、資料庫系統、軟體工程、人工智慧、計算機圖形學、數字圖像處理、計算機通訊原理、多媒體信息處理技術、數字信號處理、計算機控制、網路計算、演算法設計與分析、信息安全、應用密碼學基礎、信息對抗、移動計算、數論與有限域基礎、人機界面設計、面向對象程序設計等。
知識結構:包括社會人文知識、自然科學知識、專業基礎知識、專業技術知識、經濟管理知識
計算機應用基礎,列表可以列出哪些
電腦硬體基礎知識(一) 1.了解電腦的基本組成 一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。
而主機是 電腦的主體,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備。
2.了解電腦系統 電腦系統分為硬體和軟體兩大部分,硬體相當於人的身體,而軟體相當於人的靈魂。而硬體一般分為主機和外部設備,主機是一台電腦的核心部件,通常都是放在一個機箱里。
而外部設備包括輸入設備(如鍵盤、 滑鼠)和輸出設備(如顯示器、列印機)等。軟體一般分為系統軟體和應用軟體。
3.組裝一台電腦需要選購哪些基本部件 (1)、機箱,一般電腦的主要零件都放在這里。 (2)、顯示器,用來看電腦的工作過程,要不然,你都不知道電腦究竟在做什麼。
(3)、鍵盤和滑鼠,向電腦輸入有用的命令,讓它去為我們工作。 (4)、主板,這是一塊很重要的東西,雖然它長得有點「丑」,這里是決定你這台電腦性能的重要零件之一哦。
(5)、內存,當電腦工作時,電腦會在這里存上存儲數據,相當塌悶於人的記憶。 (6)、CPU,也稱中央處理器,是電腦運算和控制的核心。
(7)、顯卡,電腦通過這個玩意傳送給顯示器。 (8)、音效卡,電腦通過這個玩意傳送聲音給音箱的哦。
(9)、硬碟,平常人們常說我的硬碟有多少G多少G,就是指這個硬碟的容量,而G數越多能裝的東西便越多。 (10)、軟碟機,就是插軟盤的玩意,現在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,現在我們去買人家都不賣了。
(11)、光碟機,聽CD當然少不了這個,有時候你要安裝某些軟體都是在光碟上的,所以這個用處太大。 (12)、電源,主要用於將220V的外接電源轉換為各種直流電源,供電腦的各個部件使用 4. 如何評價一台電腦的好和壞 當然,一台電腦的好壞,是要從多方面來衡量的,不能僅看其中某個或者幾個性能指標。
而一般評價一台電腦的好壞的 性能指標有如下幾種: (1)、CPU的類型和時鍾頻率 這是電腦最主要的性能指標,它決定了一台電腦的最基本性能。以前我們常說的286、386、486、586、686等就是 按CPU的型號來叫的。
時鍾頻率是一台電腦按固定的節拍來工作的一種衡量團伏彎方法吧,又稱為主頻,時鍾頻率越高,時鍾周期就越短,它執行指令 所需要的時間便越短,運算速度就越快。 (2)、內存的容量 內存的單位是MB,平常人們總說我的內存有多少多少MB就是指這個,如32MB、64MB、128MB、256MB等,一台電腦,它的內存容量越大,則電腦所能處理的任務可以越復雜,速度也會越快。
(3)、外部設備的配廳凳置情況 高檔電腦一般都有軟好的顯示器、鍵盤、滑鼠、音箱等等。 (4)、運行速度 一台電腦的運行速度主要是由CPU和內存的速度所決定的。
(5)、匯流排類型 匯流排位數越多,機器性能越高。 (6)、兼容性 是否具有廣泛的兼容性,包括能否運行所有電腦上開發的各種應用軟體和接受電腦各類擴展卡 電腦硬體基礎知識(一) 1.了解電腦的基本組成 一般我們看到的電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。
而主機是 電腦的主體,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備。
2.了解電腦系統 電腦系統分為硬體和軟體兩大部分,硬體相當於人的身體,而軟體相當於人的靈魂。而硬體一般分為主機和外部設備,主機是一台電腦的核心部件,通常都是放在一個機箱里。
而外部設備包括輸入設備(如鍵盤、 滑鼠)和輸出設備(如顯示器、列印機)等。軟體一般分為系統軟體和應用軟體。
3.組裝一台電腦需要選購哪些基本部件 (1)、機箱,一般電腦的主要零件都放在這里。 (2)、顯示器,用來看電腦的工作過程,要不然,你都不知道電腦究竟在做什麼。
(3)、鍵盤和滑鼠,向電腦輸入有用的命令,讓它去為我們工作。 (4)、主板,這是一塊很重要的東西,雖然它長得有點「丑」,這里是決定你這台電腦性能的重要零件之一哦。
(5)、內存,當電腦工作時,電腦會在這里存上存儲數據,相當於人的記憶。 (6)、CPU,也稱中央處理器,是電腦運算和控制的核心。
(7)、顯卡,電腦通過這個玩意傳送給顯示器。 (8)、音效卡,電腦通過這個玩意傳送聲音給音箱的哦。
(9)、硬碟,平常人們常說我的硬碟有多少G多少G,就是指這個硬碟的容量,而G數越多能裝的東西便越多。 (10)、軟碟機,就是插軟盤的玩意,現在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,現在我們去買人家都不賣了。
(11)、光碟機,聽CD當然少不了這個,有時候你要安裝某些軟體都是在光碟上的,所以這個用處太大。 (12)、電源,主要用於將220V的外接電源轉換為各種直流電源,供電腦的各個部件使用 4. 如何評價一台電腦的好和壞 當然,一台電腦的好壞,是要從多方面來衡量的,不能僅看其中某個或者幾個性能指標。
而一般評價一台電腦的好壞的 性能指標有如下幾種。
學習計算機需要哪些知識
首先需要基礎很扎實,別以為學計算機就可以不學英語和數學,其實學計算機最重要的就是數學和英語.所有的計算機演算法都是要靠邏輯數學和高等數學而得來的,所以學好大學數學,對以後理解計算機工作原理,編程序會有很大的幫助的;而英語更為重要,這關系著你的未來的發展,因為當今世界,強大的計算機公司大多都是在美國,所以要想有所作為,要想去外資企業工作,那必須要有很強的英語能力.而且目前大多數計算機書籍都是翻譯的外國原版,所以根據翻譯者的能力不同會對原本書籍某些重要意思產生誤解,誤導一些中國讀者,當我們有很好的英語水平,我們就可以直接去學習原版英文書籍,對它的意境會有更深的體會,學到更為標準的計算機知識.
其次,要想學好計算機,就必須從基礎開始,從硬體,到軟體,從WORD到PS,這樣的基礎操作要熟悉
下面是在大學里學習計算機科學與技術的主要課程
離散數學 數據結構 匯編語言程序設計 數值分析 操作系統原理 微機介面技術 資料庫系統原理 計算機組成原理 計算機通信與網路 編譯原理 計算機系統結構 軟體工程(c語言,JAVA語言等)
可以看出,要想學好計算機並不是一個簡單的事,必須從現在就要了解,一步一步的學習才可```
回答你的補充問題,其實基礎知識不大需要,只要你對電腦操作熟悉就可以了,學任何東西光靠腦子聰明是不夠的,還需十倍的勤奮才行,所以這也不靠什麼腦子,只要自己喜歡鑽研,努力就可以學得很好
計算機專業的應該具備哪些知識?
計算機專業應該具備以下基礎知識:
1.掌握電子技術和計算機組成與體系結構的基本原理、分析方法和實驗技能,能從事計算機硬體系統開發與設計。
2.掌握程序設計語言、演算法與數據結構、操作系統以及軟體設計方法和工程的基本理論、基本知識與基本技能,具有較強的程序設計能力,能從事系統軟體和大型應用軟體的開發與研製。
3.掌握並行處理、分布式系統、網路與通信、多媒體信息處理、計算機安全、圖形圖象處理以及計算機輔助設計等方面的基本理論、分析方法和工程實踐技能,具有計算機應用和開發的能力。
4.掌握計算機科學的基本理論,具有從事計算機科學研究的堅實基礎。
計算機專業開設的主要課程有:電子技術、離散數學、程序設計、數據結構、操作系統、計算機組成原理、微機系統、計算機系統結構、編譯原理、計算機網路、資料庫系統、軟體工程、人工智慧、計算機圖形學、數字圖像處理、計算機通訊原理、多媒體信息處理技術、數字信號處理、計算機控制、網路計算、演算法設計與分析、信息安全、應用密碼學基礎、信息對抗、移動計算、數論與有限域基礎、人機界面設計、面向對象程序設計等。
計算機基礎知識有什麼
計算機基礎可以分為硬體和軟體 硬體:主板、CPU、硬碟、內存、顯卡、機箱電源、滑鼠鍵盤、光碟機、音響等 軟體:WINDOWS系統、OFFICE等一般基本工具的應用與系統的安裝。
第一步:弄明白主機和顯示器的區別,別笑!!真有不知道的,我單位商務客房有的客人就只開顯示器,不亮,就說電腦壞了. 第2:分清滑鼠左右鍵.別笑,真弄清楚什麼時候該左什麼時候該右的時候,你就可以說我會電腦了. 第3:知道鍵盤上的鍵都叫什麼?別笑?沒准你就有一兩個鍵不知道叫什麼?干什麼用就更不知道了,等你知道了,你就離高手不遠了. 第4:明白電腦上的介面能 *** 去的就是插對了,鍵鼠和音頻介面除外. 第5:明白練打字的最好辦法就是上網聊天.千萬不要用音頻聊,那一點長進沒有. 第6:明白一個道理:想學好,先搞壞,長進快. 第7:明白WINDOWS的幫助(F1)是最大垃圾,什麼問題也解決不了!好了,你已是高手了. 第8:這絕對原創,是我一邊回想我12年電腦生涯一邊打出來的,版權歸BAIDU所有,引用請註明出處,不得用於商業贏利之目的.看完後請馬上忘掉,喜歡請購買正版.全國計算機等級考試一級機試,內容包括選擇題、Windows基本操作題、漢字錄入題、Word操作題、Excel操作題、PowerPoint操作題以及網際網路操作題。 計算機一級考試內容提綱基本要求 1.具有使用微型計算機的基礎知識(包括計算機病毒的防治常識)。
2 了解微型計算機系統的組成和各組成部分的功能。 3,了解操作系統的基本功能和作用.掌握Windows的基本操作和應用。
4.了解文字處理的基本知識,掌握文字處理軟體"MS Word」的基本操作和應用,熟練掌握 一種漢字(鍵盤),輸人方法。 5.了解電子表格軟體的基本知識,掌握電子表格軟體"Excel」的基本操作和應用。
6.了解多媒體演示軟體的基奉知識.掌握演示文稿製作軟體"PowerPoint」的基本操作和應用。 7 了解計算機網路的基本概念和因特同(Inter)的初步知識. 8. 掌握IE瀏覽器軟體和「OutlookExpress」軟體的基本操作和使用。
計算機初級考試有那些內容?
計算機初級考試內容 初級考核內容為:計算機基礎知識、操作系統、字處理軟體的使用(WORD)、電子表格的使用(Excel)、計算機網路知識共五部分內容 考試內容 (一)、計算機系統的基本知識 1、計算機系統的組成,主要部件的結構和功能。
2、數制和字元編碼的基本概念:二進制、十六進制、ASCII碼。 3、軟體和程序的概念,數據存儲基本單位(位元組以及KB、MB、GB)的概念。
4、微型計算機的基本配置。 5、常用存儲設備(軟盤、硬碟、光碟驅動器等)和外部設備(鍵盤、滑鼠器、顯示器、列印機等)的使用維護方法。
6、計算機信息安全和防治病毒的基本知識。 (二)、操作系統的使用 1、微機操作系統的概念。
2、文件與文件夾(目錄)的基本知識。 3、Windows系統的功能和特點,幫助系統的使用。
4、滑鼠與鍵盤的操作 5、中文Windows 95/98。 ⑴桌面、窗口、圖標、菜單、工具欄、對話框的基本概念和基本操作。
⑵「我的電腦」、「開始」菜單、任務欄和資源管理器的使用。 ⑶文件、文件夾和快捷方式的建立、移動、刪除、復制、重命名等操作。
6、常用漢字輸入方法的使用 7、常見Windows應用程序的使用(記事本、畫圖、計算器、寫字板) (三)、字處理軟體的使用(Word 97/2000) 1、字處理軟體的基本概念和基本操作 菜單和工具欄的操作,標尺的使用,文件的建立、打開和保存等,移動插入點的基本方法。 2、文字的錄入和編輯操作 ⑴在文檔中進行文字錄入、插入、刪除和修改操作。
⑵查找和替換操作。 ⑶復制和移動操作。
3、文檔的格式化操作 ⑴設置字體、字形、字型大小、字元間距等字元格式,字元格式復制。 ⑵設置首行縮進、段落與行間距,對齊方式等段落格式。
⑶設置紙張大小、頁邊距等頁面格式。 ⑷插入頁碼、分頁符、分節符和分欄符,設置頁眉和頁腳等。
⑸邊框(字元、段落和頁面)和底紋。 4、表格的基本操作:創建表格,表格的錄入和編輯。
5、插入圖片和圖文表混排操作:在文檔中插入圖片、藝術字。 6、列印的基本知識:文件列印與列印預覽操作。
(四)、電子表格軟體的使用(Excel 97/2000) 1、表處理的基本概念和基本操作。 窗口、菜單、工具欄和編輯欄的操作,工作簿文件的建立、打開、關閉與保存,工作表的編輯,多工作表操作,單元格游標的定位,活動單元格游標的選擇等。
2、工作表的格式化和對齊,數據的移動和復制,單元格和單元格區域的命名,工作表的保護。 3、工作表中的計算,單元格引用(相對、絕對、混合引用),常用內部函數的使用,公式的使用。
常用內部函數:INT,SUM,LEFT,LEN,MID,RIGHT,AVERAGE,COUNT,MAX,MIN,IF,DATE,YEAR。 4、資料庫管理:資料庫的創建和數據編輯,數據查找和排序,分類匯總,數據篩選 5、圖表:圖表的創建和保存,圖表類型的改變 (五)、計算機網路基本知識 1、計算機網路的基本概念 ⑴計算機網路的含義 ⑵計算機網路的基本功能 2、Inter的基本概念,Inter提供的基本服務功能:E-Mail、WWW、FTP等。
四、考試方法與題型 考試全部在計算機上進行,考試時間2小時(120分鍾)。考試題型包括客觀題和操作題,其中: 1、客觀題20%,題型包括: ⑴判斷題 ⑵單選題。
2、操作題80%,題型包括: ⑴文件管理:文件和文件夾的基本操作。 ⑵文字錄入:輸入給定的文章,漢字輸入方法任選 ⑶文檔格式化操作:按指定格式對給定文檔進行格式化(字體格式、段落格式、頁面格式),插入圖片。
⑷表格製作與計算:按指定格式編制或填充、修改表格,表格自動套用格式,插入或刪除表格中的行或列,行高和列寬的調整,單元格的拆分和合並等。 ⑸電子表格操作 ①按要求建立、編輯工作表; ②工作表中行、列和單元格的插入、刪除和填充; ③工作表中單元格的格式化,數字格式的使用; ④公式、單元格引用和常用函數的使用; ⑤資料庫操作:排序、篩選和分類匯總。
⑥圖表的建立和保存。
計算機系統的基礎知識
你不是有書嗎?那上面講的很詳細啊。
你還到網上來問~~(WTH留) 計算機的四特點: 1.有信息處理的特性。 2.有程序控制的特性。
3.有靈活選擇的特性。 4.有正確應用的特性。
計算機發展經歷5個重要階段: 1 大型機階段。 2 小型機階段。
3 微型機階段。 4 客戶機/伺服器階段。
5 互聯網階段。 計算機現實分類: 伺服器,工作站,台式機,便攜機,手持設備。
計算機傳統分類: 大型機,小型機,PC機,工作站,巨型機。 計算機指標: 1.位數。
2.速度。 MIPS是表示單字長定點指令的平均執行速度。
MFLOPS是考察單字長浮點指令的平均執行速度。 3.容量。
Byte用B表示。1KB=1024B。
平均尋道時間是指磁頭沿碟片移動到需要讀寫的磁軌所要的平均時間。平均等待時間是需要讀寫的扇區旋轉到磁頭下需要的平均時間。
數據傳輸率是指磁頭找到所要讀寫的扇區後,每秒可以讀出或寫入的位元組數。 4 帶寬。
Bps用b 5 版本。 6 可靠性。
平均無故障時間MTBF和平均故障修復時間MTTR來表示。 計算機應用領域: 1 科學計算。
2 事務處理。 3 過程式控制制。
4 輔助工程。 5 人工智慧。
6 網路應用。 一個完整的計算機系統由軟體和硬體兩部分組成。
計算機硬體組成四個層次: 1 晶元。 2 板卡。
3 設備。 4 網路。
奔騰晶元的技術特點: 1。超標量技術。
通過內置多條流水線來同時執行多個處理,其實質是用空間換取時間。 2.超流水線技術。
通過細化流水,提高主頻,使得機器在一個周期內完成一個甚至多個操作,其實質是用時間換取空間。經典奔騰採用每條流水線分為四級流水:指令預取,解碼,執行和寫回結果。
3.分支預測。 4.雙CACHE哈佛結構:指令與數據分開。
7 固化常用指令。 8 增強的64位數據匯流排。
9 採用PCI標準的局部匯流排。 10 錯誤檢測既功能用於校驗技術。
11 內建能源效率技術。 12 支持多重處理。
安騰晶元的技術特點。 64位處理機。
奔騰系列為32位。INTER8080-8位。
INTER8088-16位。 復雜指令系統CISC。
精簡指令技術RISC。 網路卡主要功能: 2 實現與主機匯流排的通訊連接,解釋並執行主機的控制命令。
3 實現數據鏈路層的功能。 4 實現物理層的功能。
軟體就是指令序列:以代碼形式儲存儲存器中。 資料庫軟體是桌面應用軟體。
程序是由指令序列組成的,告訴計算機如何完成一個任務。 軟體開發的三個階段: 2 計劃階段。
分為問題定義,可行性研究。 3 開發階段。
分為需求分析,總體設計,詳細設計。 4 運行階段。
主要是軟體維護。 在編程中,人們最先使用機器語言。
因為它使用最貼近計算機硬體的2進制代碼,所以為低級語言。 符號化的機器語言,用助記符代替2進制代碼,成匯編語言。
把匯編語言源程序翻譯成機器語言目標程序的工具,就成為匯編程序。 把 反匯編程序。
把高級語言源程序翻譯成機器語言目標程序的工具,有兩種類型:解釋程序與編譯程序。 編譯程序是把輸入的整個源程序進行全部的翻譯轉換,產生出機器語言的目標程序,然後讓計算機執行從而得到計算機結果。
解釋程序就是把源程序輸入一句,翻譯一句,執行一句,並不成為整個目標程序。 多媒體技術就是有聲有色的信息處理與利用技術。
多媒體技術就是對文本,聲音,圖象和圖形進行處理 ,傳輸,儲存和播發的集成技術。 多媒體技術分為偏軟體技術和偏硬體技術。
多媒體硬體系統的基本組成有: 1.CD-ROM。 2.具有A/D和D/A轉換功能。
3.具有高清晰的彩色顯示器。 4. 具有數據壓縮和解壓縮的硬體支持。
多媒體的關鍵技術: 1 數據壓縮和解壓縮技術: JPEG:實用與連續色調,多級灰度,彩色或單色靜止圖象。 MPEG:考慮音頻和視頻同步。
2 晶元和插卡技術。 3 多媒體操作系統技術。
4 多媒體數據管理技術。 一種適用於多媒體數據管理的技術就是基於超文本技術的多媒體管理技術,及超媒體技術。
當信息不限於文本時,稱為超媒體。 1 結點。
2。鏈。
超媒體系統的組成: 2 編輯器。編輯器可以幫助用戶建立,修改信息網路中的結點和鏈。
3 導航工具。一是資料庫那樣基於條件的查詢,一是交互樣式沿鏈走向的查詢。
4 超媒體語言。超媒體語言能以一種程序設計方法描述超媒體網路的構造,結點和其他各種屬性。
❺ 計算機網路技術(一)——概論
摘要
計算機誕生後,作為信息處理的核心器件,被廣泛用於科學計算、工業控制、人工智慧等各個領域。隨著計算機普及,人們越來越不滿足孤立的計算機進行的信息處理,而是希望位於不同空間的計算機及其附屬設備能夠連通起來,從而實現[信息的傳輸和共享]。計算機網路便在這樣的背景下出現了。
從資源共享的角度可以定義為:計算機網路是以能夠相互共享資源的方式互聯起來的自治計算機系統的集合。
美國國防部於20世紀60年代末開始建設ARPANET,用於研究和實驗。ARPANET採用[分組交換技術],可以連接到不同型號的計算機設備,實現數據信號的傳輸。最初的ARPANET包含4個節點,到了20世紀70年代,越來越多的大學和科研機構作為結點加入ARPANET。同時,出現了越來越多的基於ARPANET的網路應用,比如電子郵件、DNS、FTP和Telnet等。在ARPANET網路研究過程中,研究員為了將不同類型的網路互聯起來,使得位於不同網路的計算機之間可以通信,TCP/IP模型由此而生。進入20世紀80年代,TCP/IP完全覆蓋了ARPANET,成為網路互聯的標准協議。
根據網路的覆蓋范圍可以分為:區域網、城域網、廣域網和互聯網。
計算機網路按照傳輸介質的類型可以分為:有線網路和無線網路。
有線網路的優點:
有線網路的缺點:
無線網路的優點:
無線網路的缺點:
計算機網路按照其所有權性質的不同,可以分為:公用網和專用網。
公用網是由電信部門建設的,能供任何個人和單位使用。專用網是由某個部門為本單位的特殊用途而建設的,通常不向外提供服務。
拓撲結構是網路中各個結點之間相互連接的幾何形式,直接影響到網路中數據傳輸的特點和性能,主要有以下幾種。
在邏輯功能上,計算機網路可以分為兩部分:通信子網和資源子網。
通信子網負責完成網路數據的傳輸、轉發、交換和路由等通信認為;資源子網負責網路的數據處理業務,向網路中的用戶提供各種資源和服務。
計算機網路可以分為廣播式網路和點對點式網路。傳統的乙太網就是廣播式計算機網路,基於TCP/IP的Internet屬於點對點式網路。
計算機網路要實現數據傳輸和資源共享,必須要有相應的設備來實現這些功能。計算機網路設備可以分為硬體設備和軟體設備。硬體設備包括計算機、伺服器、交換機、路由器和通信介質等,軟體設備包含各種網路協議、網路操作系統和應用程序等。
是用戶訪問和使用計算機網路的界面,包含台式機、筆記本、伺服器及智能手機、平板電腦等。
是某種交換式網路(如乙太網)內部的一種核心裝置,負責網路內部數據的調度和轉發。
是連接IP網路中不同類型的網路,為不同格式的數據分組選擇合適的通信路徑並轉發的網路中間設備。實現路由的方法稱為路由演算法(Routing Algorithm)。
規定網路中所傳輸的數據分組的格式、傳輸的策略、交換和路由方法。網路協議包含三個基本要素:
區別於單機操作系統,能夠在網路環境下為用戶和網路資源提供介面,實現對網路資源管理和控制的程序集合。
是計算機網路中連接各個網路結點的物理線路,是數據傳輸的通道。可以分為有線介質(或稱引導型介質)和無線介質(或稱非引導型介質)兩大類。
要研究和使用計算機網路,首先要有一套評價網路運行好壞的性能指標體系,其中包括定量的性能指標,也包括非定量的性能指標。
根據制定和使用標準的組織性質不同,標准可以分為:企業標准、行業標准、國家標准和國際標准。
❻ 計算機如何入門
一、電腦是高科技產品,如果想學硬體製作,軟體研發難度較大,最好是到大學或專業學校進行系統學習;如果就使用來說並不難,因為電腦使用就是一個過程問題。使用電腦照葫蘆畫瓢,知道怎麼做就行了,一般不需要知道為什麼這樣做,只要你不是文盲是完全可以學會使用電腦的。
二、使用電腦一旅氏肢般不需進行系統學習,本著想做什麼,就學什麼就行。如你想上網看新聞,開機,打開瀏覽器,一般是設定一個網址導航為主頁,找到一個綜合網站,在頁面中選你在看的新聞。想上QQ,玩游戲,核局啟動QQ、游戲 ,按規則操作就行了。
三、請人教是學電腦最好快最簡便的方法。最好是請身邊會的人把手教,他一邊操作,你一邊看,一邊記筆記,完了在教的人指導下,你按記下的過程去操作,這樣這個問題,你就算會了,以後就是熟練的問題了。
四、靠自學也是一個實用的辦法,到書店買幾本能看得懂的電腦入門級讀物拆世,一邊看,一邊動手操作,一般也能學會。
五、打字是學電腦遇到的難題之一,我想只要會打就行了,不必追求什麼速度。會拼音的就拼音輸入法,如全拼,智能ABC,搜狗拼音,QQ拼音;不會拼音可學五筆輸入法;再不然就用寫字板,或音頻輸入。
六、想系統學習,學習內容由淺入深。先學習入門知識,當前電腦基礎入門方面的書很多,一般標有「基礎教程」「培訓教程」「入門基礎」「從零開始學」等。可先學操作系統(XP/WIN 7/W 8/10)、文字處理(word2003/2007/2010/2013)、上網,以及電腦組裝維護等,以後再學自己喜歡的東西。
七、自學有困難,可報名當地電腦培訓班學想要學的東西。
❼ 計算機網路的基本功能大致歸納為哪4個方面
計算機網路功能主要包括實現資源共享,實現數據信息的快速傳遞,提高可靠性,提供負載均衡與分布式處理能力,集中管理以及綜合信息服務,主要體現在三個方面:資源共享、信息交換、分布式處理。
1、信息交換
這是計算機網路最基本的功能,主要完成計算機網路中各個節點之間的系統通信。用戶可以在網上傳送電子郵件、發布新聞消息、進行電子購物、電子貿易、遠程電子教育等。
2、分布式處理
一項復雜的任務可以劃分成許多部分,由網路內各計算機分別協作並行完成有關部分,使整個系統的性能大為增強。
3、資源共享
所謂的資源是指構成系統的所有要素,包括軟、硬體資源,如:計算處理能力、大容量磁碟、高速列印機、繪圖儀、通信線路、資料庫、文件和其他計算機上的有關信息,由於受經濟和其他因素的制約,這些資源並非(也不可能)所有用戶都能獨立擁有,所以網路上的計算機不僅可以使用自身的資源,也可以共享網路上的資源。
4、提供系統的可靠性
在給定的時間內,計算機系統能實施應有功能的能力。由於計算機系統由硬體和軟體組成,它們對整個系統的可靠性影響呈現完全不同的特性:硬體和一般人工產品的機件一樣,時間一長就要出毛病。軟體則相反,時間越長越可靠。因為潛藏的錯誤陸續被發現並排除,它又沒有磨損、氧化、松動等問題。所以,計算機的可靠性是指分別研究硬體的可靠性和軟體的可靠性。
(7)大學計算機網路基礎ppt擴展閱讀
商業運用。
1、主要是實現資源共享(resource sharing)最終打破地理位置束縛(tyranny of geography),主要運用客戶-伺服器模型(client-server model)。
2、提供強大的通信媒介(communication medium)。如:電子郵件(E-mail)、視頻會議。
3、電子商務活動。如:各種不同供應商購買子系統,然後在將這些部件組裝起來。
4、通過Internet與客戶做各種交易。如:書店、音像在家裡購買商品或者服務。
❽ 專升本計算機基礎知識點歸納
第一章 信息技術與計算機文化
1 信息:是指自然界、人類活動和人類思維活動中普遍存在的一切物質和事物的屬性(在計算機上以數據形式存儲)
2數據:存儲在某種媒體上加以鑒別的符號資料(在計算機上以二進制形式存儲)
3.文件:存儲在外存上的一組相關信息集合
4.現在社會三大資源——物質、能源、信息
5.世界上第一台計算機:ENIAC 1946年 賓夕法尼亞大學 十進制
6.馮·諾依曼——計算機之父,提出存儲程序工作原理
7.圖靈獎——計算機界的諾貝爾獎
第二章 操作系統
1.操作系統功能:
①處理機管理 ②存儲管理 ③設備管理 ④文件管理 ⑤網路與通信管理 ⑥用戶介面
2.操作系統分類:
①批處理操作系統 ②分時~~ ③實時~~ ④嵌入式~~ ⑤個人計算機~~ ⑥網路~~ ⑦分布式~~
DOS(disk operation system):單用戶 單任務
3.常見操作系統 Windows xp:單用戶 多任務
Unix:多用戶 分時操作系統
Linux:
4.文件命名原則:長度不大於255個字元,不能用 ? * / > < 文件屬性:隱藏、只讀、存檔、系統
5. 選中多個連續文件——shift Alt+F4
選中多個不連續文件——Ctrl 文件/關閉
復制屏幕——PrintScreen 關閉文件方法 單機右上方X
復制當前窗口——Alt+PrintScreen Alt→F→X
軟回車(強制換行、不分段)——Shift+Enter 任務管理器
第三章 word
1.word視圖:普通、頁面視圖(默認、與列印結果一樣、顯示分頁效果)、大綱視圖、web版式、閱讀版式視圖
2.頁眉頁腳不能隨文檔輸入,而是單獨設置,頁眉頁腳只有在頁面視圖下才能看到
Home 游標移至當前行開始
End 游標移至當前行尾部
PageUp 向前翻頁
PageDown 向後翻頁
Ctrl+ ← 左移一個英文單詞或漢字
3.快捷鍵 Ctrl+ → 右移一個英文單詞或漢字
Ctrl+ Home 移至文件開始位置
Ctrl+End 移至文件結尾
Ctrl+A 全選
Ctrl+S 保存
4word模板文件擴展名 .dot
5.Word功能:製作表格、圖文混排、格式化文檔、網頁製作
7.Word底紋:文字底紋、段落底紋
8.圖片環繞方式:嵌入型、四周型、緊密型、浮於文字上方、襯於文字下方、上下型環繞、穿越型環繞
9.剪切板是內存中一個臨時存儲區
菜單 (格式→段落)
10. 段落縮進 水平標尺 (拖動水平標尺)
工具欄 (增加、減少縮進量)
第四章 Excel
1.Excel功能:資料庫管理(關系型)、表格製作、圖表功能
2.每個工作表有65536×256單元格,啟動後默認打開3個工作表,但此數目可以自由設置(1~255)
3.Excel中每一行稱為記錄,一列稱為欄位
4.單元格:工作表中行與列交叉部分,每個單元格最大限制(215-1),單元格只能顯示210個,編輯欄才能全部顯示
5.將數字作文本輸入,用 '數字'(即將數字用單引號括起來);輸分數時先輸一個0加空格,如:0 2/3 ;日期分隔符用/或-,時間用:,如2008-10-2 或2008/10/2 10:20
純數字、文本型:復制(Ctrl+拖動 數字自動加1)
6.填充(滑鼠拖動填充柄) 字母加數字:數字自加1,字母不變,如 A1→A2 A3 A4 A5
日期:自增1,2008/10/2→2008/10/3(ctrl+拖動復制)
7.數據清除(選定單元格後按Del):清除單元格內容(數據、格式、備注)
數據刪除:數據和單元格都刪除 刪除行或列,下邊的行右邊的列自動移到填補空缺
8.絕對引用:引用的不隨公式位置變化,如 $B$2
相對引用:引用的隨公式位置變化 (默認)如B2
混合引用:同時包含絕對引用和相對引用 如$B2、B$2
9.表格的計算通過函數實現。常用函數——求和:Sum 求平均:average 計數:count 條件計數:countif 排名:rank 最大值max 最小值:min
10.Excel圖表分兩類
嵌入式:圖表和數據放在同一工作表中
獨立式:圖表放在另一工作表中
圖表創建後可以進行修改。工作表數據改變,圖表會動態改變
11.Excel中在對數據進行分類匯總前必須進行排序操作
12.Excel數據清單有資料庫功能,可以實現數據的排序、篩選、分類匯總、統計、查詢
13.單元格顯示 「#####」——列寬不夠 「#VALUE」——數值錯誤
14.文本連接符:& ,如 計算機&文化=計算機文化
第五章 Powerpoint
1.Powerpoint功能:製作演示文稿
普通視圖(幻燈片、大綱、備注)主要的編輯視圖
2.Powerpoint視圖 幻燈片瀏覽視圖 主要用於幻燈片之間添加、刪除、移動及添加切換效果
幻燈片放映視圖 只能觀看,不能修改
3.外觀設計方法:①應用設計模板 ②母版 ③配色方案
4.Office對齊方式
Powerpoint、Word:左對齊、右對齊,居中對齊、兩端對齊、分散對齊
Excel: 左對齊、右對齊,居中對齊
5.設置為隱藏的幻燈片列印時也能列印出來
6.超鏈接可以鏈接到:①原有的文件或網頁 ②本文檔中的位置 ③新建文檔 ④電子郵件地址
7.母版:用於設置每張幻燈片的預設格式,包括每張幻燈片標題、正文文字位置和大小、項目符號樣式、背景圖案,分:設計母版、講義母版、備注母版
8.對ppt文件進行打包後可以在沒有安裝Powerpoint的計算機上運行(選擇「文件/打包」,默認情況下包含文件和 Powerpoint播放器)
9.結束放映方法:①按ESC鍵②滑鼠右鍵/結束放映③按回車鍵
第六章資料庫
1.基本概念
①數據:描述事物的符號記錄,是資料庫中存儲的基本對象
②資料庫:存儲在計算機內的、有組織的、可共享的數據集合
③資料庫管理系統:一個完成科學組織、存儲、獲取、維護資料庫的系統軟體
④資料庫系統:包括資料庫、資料庫管理系統、應用系統、資料庫管理員、用戶
2.關鍵字(主鍵):用於唯一標識表中每條記錄的一個欄位
3.Access是Microsoft開發的Office中的一款資料庫軟體,擴展名 .mdb
表: 存儲數據、一個資料庫包含多個表,各表既相互獨立,又相互聯系
查詢:按索引檢索數據
窗體:方便瀏覽、輸入及更改數據的窗口
4.Access 2003 對象 報表:將數據分類匯總並列印出來
Web頁:一種網頁形式,可以查看、修改資料庫中數據
宏: 自動執行一系列操作
模板:用於編程
5.Access是關系型資料庫,同時具有面向對象編程設計能力
第七章計算機網路
1.計算機網路物理連接由計算機系統、通信鏈路和網路節點組成,邏輯上計算機網路分為通信子網和資源子網
2.計算機網路功能:①數據通信 ②資源共享 ③分布式處理 ④提高系統可靠性
3.網路劃分
4.OSI(開發系統互連開發模型)模型:(記住各層名稱,作用理解就行,不需背過)
應用層:具體做什麼,如發送一封郵件
表示層:數據轉換、壓縮、加密 高層
會話層:對數據傳輸進行管理 、協調
傳輸層:建立一條不會出錯路由,保證無差別傳輸
網路層:選擇合適路由
數據鏈路層:數據校驗,保證不出錯
物理層:提供物理連接,如光纖或電纜連接網路 底層
(打個比喻,兩個公司要簽訂一份合同,應用層就是老總決定合同內容;表示層就是秘書以什麼格式、語言、方式將合同內容寫出來;
會話層就是下層商議什麼時候,誰發送合同,傳輸層就是兩公司公司某部門間建立聯系,保證合同安全順利發到對方公司,如果合
同丟失,進行重新發送;網路層就是確定對方公司位置,並選擇走那條路傳送文件;數據鏈路層決定這條路具體的每一個路口怎麼
走;物理層決定用什麼交通工具傳送文件,是汽車還是火車)
5.TCP/IP模型:網路介面層、網際層、傳輸層、應用層 (由底層到高層順序)
6.網路設備
7.
8.傳輸介質
9.IP地址=網路地址+主機地址
A:1~127 B:128~191 C:192~223
10.頂級域名:國際域名、通用域名、國家域名
常用組織域名:cn(中國) com(商業組織 org(其他組織) e(教育機構) gov(政府部門)
mil(軍事部門) net(主要網路支持中心) int(國際組織)
11.防火牆缺陷:①不能防範不經防火牆攻擊 ②不能防止感染了病毒的軟體或文件的傳輸 ③不能防止數據驅動式攻擊
12.計算機病毒
①概念:編制或在計算機程序中插入的破壞計算機功能或毀壞數據,影響計算機使用並能自我復制的一組計算機指
令或程序代碼
②特點:可執行性、破壞性、傳染性、潛伏性、針對性、衍生性、抗病毒軟體性
③分類:引導區病毒、文件型病毒、混合型病毒、宏病毒
13.木馬不是病毒,因木馬不具傳染性
❾ 大學計算機一級考試考PPT製作嗎
計算機一級不考PPT製作。
全國計算機等級考試簡握譽是社會考試,就考試性質而言,它是一種重視應試人員對計算機和軟體的實際運用能力的考試。考試分為四個等級,不同等級的內容不同,一級主要考核微型計算機基礎知識和使用辦公軟體及網際網路(Internet)的基本技能。 一級分為DOS版和Windows版,考核應試者計算機基本知識和使用微機系統的初步能力。
1、一級WPS Office
1.採用無紙化考試,上機操作。考試時間為90 分鍾。
2. 軟體環境:Windows 7 操作系統,WPS Office 2012 辦公軟體。
3. 在指定時間內,完成下列各項操作:
(1) 選擇題(計算機基礎知識和網路的基本知識)。(20 分)
(2) Windows 操作系統的使用。(10 分)
(3) WPS 文字的操作。(25 分)
(4) WPS 表格的操作。(20 分)
(5) WPS 演示軟體的操作。(15 分)
(6) 瀏覽器(IE)的簡單使用和電子郵件收發。(10 分)
2、一級MS Office
1.採用無紙化考試,上機操作。考試時間為90 分鍾。
2. 軟體環境:Windows 7 操作系統,Microsoft Office 2010 辦公軟體。
3. 在指定時間內,完成下列各項操作:
(1) 選擇題(計算機基礎知識和網路的基本知識)。(20 分)
(2) Windows 操作系統的使用。(10 分)
(3) Word 操作。(25 分)
(4) Excel 操作。(20 分)
(5) PowerPoint 操作。(15 分)
(6) 瀏覽器(IE)的簡單使用和電子郵件收攔段發。(10 分)
3、一級Photoshop
1. 題型及分值
單項選擇題 55 分(含計算機基礎知識部分20 分,Photoshop 知識與操作部分皮頌35 分)。
Photoshop 操作題 45 分(含3 道題目,每題15 分)。
2. 考試環境
Windows 7。
Adobe Photoshop CS5(典型方式安裝) 。