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怎麼評價計算機網路

發布時間: 2022-02-10 00:02:55

計算機網路怎麼

計算機網路前景廣闊,自從20世紀90年代以後得到了飛速的發展。以網際網路(Internet)為代表的計算機網路已從最初的教育科研網路逐步發展成為商業網路,並已成為僅次於全球電話網的世界第二大網路。

網際網路正在改變著我們工作和生活的各個方面,它已經給很多國家帶來了巨大的好處,並加速了全球信息革命的進程。網際網路是人類自印刷術發明以來在通信方面最大的變革。現在,人們的生活、工作、學習和交往都已離不開網際網路了。

(1)怎麼評價計算機網路擴展閱讀:

計算機網路技術的發展和應用,已使得現代的辦公手段、經營管理等發生了變化。目前,已經有了許多管理信息系統、辦公自動化系統等,通過這些系統可以實現日常工作的集中管理,提高工作效率,增加經濟效益。

資源共享是人們建立計算機網路的主要目的之一。計算機資源包括硬體資源、軟體資源和數據資源。硬體資源的共享可以提高設備的利用率,避免設備的重復投資,如利用計算機網路建立網路列印機;軟體資源和數據資源的共享可以充分利用已有的信息資源,減少軟體開發過程中的勞動,避免大型資料庫的重復建設。

② 談談你對計算機和網路的看法

寫作思路:確立中心,圍繞選材,確定重點,安排詳略,選材時要注意緊緊圍繞文章的中心思想,選擇真實可信、新鮮有趣的材料,以使文章中心思想鮮明、深刻地表現出來。

正文:

計算機網路是計算技術,通訊技術和微電子技術相結合的產物,無疑是現代信息革命的一個非常重要的方面。隨著網路技術的誕生,人類的社會經濟生產有了大幅度的提高,人們的生產生活發生了大的改變。人們坐在家裡就可以完成過去要跑好多路,浪費好長時間才可以完成的任務,享受過去找好多人或查找好多書才能享受到的精神幸福,可以說,你掌握了網路技術,你就擁有了整個世界,你就不用再受過去學習,工作所要受到的好多痛苦。


但是,網路技術同時又給一些不法之徒製造了新的犯罪機會和犯罪手段,給執法機關製造了新的麻煩。比如,網路黑客入侵機關企業電腦,網路詐騙。也給一些自製力差的青少年提供了沉溺於玩耍娛樂的手段,比如,結交約會異性朋友,游戲棋牌等。給青少年的學校學習帶來影響,給家長教育出了一道難題。

③ 淺談你對計算機網路的認識,你是如何看待計算機網路的

網路..
認識他,很簡單
熟悉他,有困難
搞定他,難!

④ 如何評價組建好的計算機網路的好壞

1、看CPU的核心數量:目前主流的是雙核,單核(比如奔騰4)早已停產,高端的有四核。
2、看製作工藝:目前45納米的CPU已經普及,上一代是65納米,還有更老的90納米(不多見了)。製作工藝45納米是指的晶體管與晶體管之間的導線連線的寬度(簡稱線寬),簡單的說就是可以在同一面積的晶元上可以"擠"更多的晶體管,更多的晶體管帶來的則是更高的性能。就算晶體管的數量不增加,晶元的面積也可以相應減小,這樣功耗和溫度就可以降低很多。
3、看二級緩存的大小:CPU是電腦里"跑"的最快的,有的時候因為它跑的太快,導致其他硬體比如內存跟不上他的節奏,所以就CPU製造商就引進了緩存這個東西。看二級緩存的大小判斷CPU的好壞主要是針對Intel的CPU,因為Intel的CPU對二級緩存的依賴比較大,INTEL的CPU二級緩存主要用來存儲數據,一級緩存則存的是二級緩存的地址,在一級緩存里這些數據被編上了號比如A-Z,CPU需要調取這些數據的時候直接從一級緩存里調取數據的編號就行,打個比方說,好比二級緩存是一本書的內容,一級緩存就是這本書的目錄,這也就是為什麼INTEL的CPU二級緩存特別大,而一級緩存特別小的原因。而AMD的CPU設計的則和Intel不一樣,AMD的CPU一級緩存是用來存最常用的數據,二級緩存則是存比較常用的數據,所以AMD的CPU一級緩存和二級緩存差不多大。理論上講Intel的CPU效率更高一些,CPU需要調取某些數據的時候直接調取編號就行了。
4、主頻:在前面三條都相同的情況下,可以通過主頻的高低來判斷CPU的好壞,多數的CPU主頻都在2.0GHz至3.0GHz左右,最高的也沒有超過3.5GHz的,因為主頻越高,發熱量和功耗也會越大,主頻太高的話弊端就會越多,所以至今沒有一款CPU的主頻超過4.0GHz的。

⑤ 談談你對計算機網路的認識

我是電子商務專業,今年剛畢業,本人對計算機網路很感興趣,當你完全了解了這個行業時,你就會知道怎麼樣了,本人有著很深的體驗。2005年年初我開始正式從事這個行業,在3721干過,培訓員工一些知識。6月份我進入一家公司從事網路銷售方面的工作。近十個月的時間來,見證了互聯網的發展。
從事互聯網方面的一些網路公司還是有一種欺騙客戶的態度,只要能從客戶那兒收到錢就行。那麼現在所出的通用網址是怎麼理解的呢?它一直提倡一個所謂的「國家標准」,以此名義可以說是語氣強硬的要求你做,就是認為你不懂這方面的知識。很可惜的是,我沒有理會這些。^_^能給廣大網民帶來方便的,也就是像網路、goole這樣真正的搜索引擎類公司了。
未來計算機網路的發展,我大體表達一下自己的看法:
1、目前的一些各種各樣的地域性商貿網站會逐步被淘汰,短期內它還是靠拉攏企業做些網頁或廣告賺錢。當這個地區飽和時便會轉向它處。
2、代理類網路公司。
靠代理一些網游來發展的公司也許只能是靠機遇來給他帶來利潤了。如魔獸世界。而盛大也已度過了它的鼎盛時期。
靠代理一些網路品牌的公司還會大量出現。如代理網路、goole、雅虎等競價排名或贊助商類品牌,實際上只是一個名聲罷了,這種代理公司會以此名義打著網路、goole、雅虎等旗號做它自己的網路業務。
3、網路廣告媒體類公司。這種在互聯網上大范圍投放廣告的形式似乎很受一些企業的喜愛,或許其投資比電視報紙雜志類廣告要小的多。或許這種公司在摸索中會找到適合自己發展的路子,找對了也許前景會十分可觀。
4、搜索引擎類公司。如果你沒有技術、沒有資金勸你還是別在這方面下功夫。如果你有本事與網路抗衡,你可以去做。即使你作出來了,你的使用群體怎麼樣呢?沒有使用群體你一樣是零,一樣是沒有利潤。騰訊去做引擎,可是搜索結果使用的還是goole的,真是可笑,雖然它的小企鵝很受歡迎。當然我也很喜歡,呵呵。
5、說的很多了,有時間再談了,
加我QQ187361350談也可以,加驗證說明。^_^

⑥ 怎樣理解計算機網路的

計算機網路是建立在硬體的基礎之上,網路就像一張大網,通過硬體,比如:電腦,HUB,交換機,路由器,貓,防火牆等等設備,傳輸介質有:同軸電纜,雙絞線,光線,無線電等。當然還有域名解析伺服器,ISP(網際網路服務提供商)的一些設備在裡面共同編織的這個大網,計算機網路目前主要分5層,物理層 ,數據鏈路層,網路層,傳輸層。應用層。其中軟體主要工作中應用層,軟體是為硬體服務的,便於用戶的使用和發揮硬體的性能而根據硬體的熟悉來設計,信息的傳遞是一個封裝到解析的過程,比如我從主機A要發送一個消息跟主機B,這期間就涉及到信息的封裝,傳遞,解析等過程,就像郵局寄包裹一樣,你的把東西先打包,然後填上你的地址要寄送的目的地址(對信息進行打包,並在包中加上你本機A的IP 和目的及B的IP),然後包裹就開始被托運(由HUB,交換機。路由器等對數據進行傳輸和轉發),最後到了目的機B後進行拆包(對數據包進行解析,得到數據),當然,在網路中海設計到很多很多的東西,只能先對你進行各大概描述,具體的,推薦你去看看 網路組成原理一書 相信會對你有幫助的!

⑦ 計算機網路組建好之後怎樣評價該網路的好壞

2 PING

PING指一個數據包從用戶的設備發送到測速點,然後再立即從測速點返回用戶設備的來回時間。

一般以毫秒(ms)計算,一般PING在0~100ms都是正常的速度,不會有較為明顯的卡頓。

普及更大帶寬的困境

寬頻自然是越快越好,但個中的矛盾在於,現在寬頻費用是包月的,你用還是不用,用多少,扔你多少包都不影響運營商的收入。換句話說,運營商投入再多的資本,大舉興建骨幹網路,和快遞站的容量也沒人給運營商加雞腿。

而增加網路容量那是要真金白銀的,運營商當然不樂意。

但如果是按流量收費那就是另一個故事了:運營商肯定把網路建得暢通無阻,巴不得你玩命用呢。

比如手機的按流量收費。

其實無線網路相對於光纖,容量是相當有限的。畢竟頻率就那麼多,但光纖的話可以無限拉。但中國的手機網路極快的從2G升到3G,又升到4G現在准備上5G了。而且,如果是按流量收費的套餐,一般也不會限你的速度,導致手機網速很多時候比寬頻還快,就是這個道理。

總體來說,按流量收費是大勢所趨。你郵寄多少包裹,就收你多少郵費確實更合理一些,實際操作起來問題很多,所以一時半會不會也不能指望它普及。

另一方面,那如果國家出錢,把骨幹網和接入的部分都做到暢通無阻,我是不是就能用上便宜又高速又穩定的網路了呢?或者換句話說,現在中國電信中國聯通神馬的骨幹網路建設其實相當的給力,放在那裡也是放著,為啥就不給我用呢?

這就涉及到互聯網運營商之間的結算方法了。再往下這坑可就越挖越深,差不多可以寫本書了。所以我盡量把概念簡化,有不準確的地方大家多擔待。

3 抖動

網路中的延遲是指信息從發送到接收經過的延遲時間;而抖動是指最大延遲與最小延遲的時間差,如最大延遲是20毫秒,最小延遲為5毫秒,那麼網路抖動就是15毫秒,它主要標識一個網路的穩定性。

4 丟包

丟包(Packet loss)是指一個或多個數據包(packet)的數據無法透過網路到達目的地。丟包與比特錯誤(bit error)與雜訊(noise)所造成的虛假的數據包(spurious packets)是三個最主要的數字通信錯誤的原因。

丟包是指一個或多個數據包的數據無法通過網路到達目的地。可能原因是多方面的,或是網路中多路徑衰落造成信號衰減;或是通道阻塞造成丟包;或是損壞的數據包被拒絕通過;或是有缺陷的網上硬體有缺陷,網上驅動程序有故障。

解決方法:丟包復原

一些網路傳輸協議如TCP有提供可靠的數據包交付。在丟包發生時,接收器可以要求發送方重傳或自動地重新發送。TCP可以復原丟包,但經常發生的重傳已丟失數據包可能導致網路吞吐量下降。

用戶數據報協議(UDP)協議本身沒有規定恢復丟失的數據包。因此使用UDP的應用軟體需要自行定義機制來處理數據包的丟失問題。

⑧ 對<<計算機網路>>這門課的總體評價

隨著計算機技術的不斷發展和普及,網路技術已經在各行各業得到應用,隨著windows系統的出現,組網技術越來越簡單,但同時網路應用中出現的問題也越來越多,<<計算機網路>>這么課程就是讓大家學習如何組建計算機網路,如何維護計算機網路,如何管理計算機網路。計算機網路課程的實訓教材,實踐性很強,讓我們在學習了計算機網路基礎理論和基礎知識的前提下,進行網路工程的
應用訓練。通過這門課程,能掌握計算機網路規劃、建設、應用、運行管理及維護等方面的基礎知識和技能,具備基本職業能力。

⑨ 計算機網路建好以後,怎樣評價該網路的好壞

根據網路帶寬和延時等網路參數綜合評定,如果有WiFi的話還需要考慮WiFi的覆蓋質量,以及 WiFi的丟包率,速率等網路參數