『壹』 網路調研報告
關於網路調研報告
我們眼下的社會,報告與我們愈發關系密切,要注意報告在寫作時具有一定的格式。那麼,報告到底怎麼寫才合適呢?以下是我為大家收集的關於網路調研報告,希望能夠幫助到大家。
網路調研報告1
一、調研目的: 為了拓展某公司茶葉銷售渠道,提高某公司茶葉品牌影響力,公司擬將挑選普洱茶進行網上銷售。通過對網路市場消費人群的調查,了解目前的普洱茶的網上消費群體,進一步挖掘普洱茶的網路市場人群;同時,對不同年齡段的人群進行調查,了解消費者的不同需求,使經營者進行更好的產品定位。
二、調研背景: 電子商務時代的到來,似乎正在改變這個行業以批發為主的慣有交易方式,越來越多的茶商融入淘寶當中。據悉,僅在淘寶網這一平台中,銷售茶葉的網店達數萬家。而在近期的搜狗搜索數據中顯示,與「茶葉」相關的主題成為網友們關注的焦點。像「鐵觀音」、「普洱茶」、「西湖龍井」等名品茶葉更是位居網友關注度排行榜的前列。對此,不少茶友也開始在網上關注茶市動態了,紛紛在網上開店,開始網上銷售。進行本次的調查,旨在更加有效的了解普洱茶的市場及市場的潛在購買力,確定消費者的個人偏好,了解消費者在網上購買普洱茶的規模。
三、調研的主要類容:
1)普洱茶的網路市場規模和營銷環境(市場容量、市場需求量、市場潛力、銷售情況、服務滿意度和不足、銷售趨勢等)
2)普洱茶的網上消費者情況(消費者特徵(年齡、性別、區域等)、購買動機、購買行為、購買習慣等)
3)競爭對手調查(誰是主要的競爭對手,競爭對手的市場佔有份額、實力、競爭策略、廣告手法、網路營銷戰略定位和手段、發展潛力等)
四、調研的主要方法:
通過在線問卷(問卷基本上可以涵蓋消費者在選購茶時必要或可能考慮的各種因素)、觀察法(淘寶店、拍拍店等)、專題討論法, 通過搜索引擎(網路、搜狗等綜合搜索引擎),BBS論壇(茶葉網站論壇)、社區(淘寶、阿里巴巴社區)、網路知道等,行業網站(食品、保健品網站等),為了使調研的信息更加豐富,間接或直接的獲取不同方面的信息。
五、調研的對象:
(1)消費者
(2)企業的競爭者
(3)企業的合作者和行業內的中立者
六、調研的結果:
普洱茶的網路銷售市場空間巨大,存在著很大的潛力:
1)網路茶行的興起, 茶行業紛紛觸「電」:茶農在網上做產地直銷,貨真價實,價格比市場上便宜30%以上,這樣的促銷形式雖然成功率不高,但也還說得過去。與此同時,打開一些專業購物網站,很多茶商也在網上開起了旗艦店,靠低廉的價格和優質的品質吸引顧客。目前在淘寶網,銷售茶葉的網店達數萬家。隨著網銷趨勢的蔓延,越來越多的雲南茶商開始走出實體經營,走向網銷之路。據調查,雲南茶商的網銷之路主要分為兩類,一類是由實體經營轉向網銷,兩種經營模式相互結合。
2)線上的成本優勢:許多茶商認為,茶葉零售店在營業時間上和市場范圍上都有較大的局限性,而網上銷售配合發達的物流,可以全天候面向市場銷售,這是網店的一大優勢。另外,網上銷售更為重要的是,對於經營者來說,網上銷售節省了門面租金等成本的開支,因而利潤更加可觀。低廉的物流成本和廣大的客戶群是實體經營無法企及的,運用網路強大的宣傳作用,茶葉公司可以宣傳自己的茶產品以贏得更多的消費者。
3)行業整體運營水平不高:對於品牌茶企和一些專業網站來說,雖然涉足電子商務已經有了良好的市場氛圍和明顯的比較優勢,但是都還未成大氣候。
消費者特徵: ●女性稍高於男性。調查顯示,女性最常喝飲料的比例高於男性這與女性消費者看重普洱茶的健康、時尚特性不無關系,另外喝普洱茶不發胖是女性多於男性選擇普洱茶的主要原因之一。
●年齡:青年人是主力軍。調查顯示,15-25歲消費者是普洱茶的主要目標消費群,其次是26-35歲年齡段的消費者,這兩年齡段占總體的69.5%成為普洱茶的消費主體。
將回收的5600份被調查者的有效問卷資料進行分類,男性佔51.94%,女性佔46.82%,性別未知為1.24%;從調查對象的年齡來看,20歲以下的佔14.68%,20~40歲的佔36.9%,40~60歲的佔34.05%,60歲以上的佔14.37%(如圖
1);從調查對象的職業來看,有事業/機關單位的佔37.71%,企業單位的佔33.07%,學生佔9.52%,其他職業佔19.70%
●飲用頻率:調查數據顯示,在七大城市中普洱茶消費者多數為輕度消費者(1個月飲用3次以下),占消費者的55.9%,而重度消費者(每天喝)的比重僅為6.8%.這表明目前我國普洱茶市場仍具有較大的市場發展空間。
●最常飲用的場合:從消費者飲用普洱茶的場合來看,"平時口渴時喝"是消費者最常飲用普洱茶的場合,占被訪者的68.9%其次為外出/旅遊時,而在平時吃飯時喝的消費者卻較少。
網路調研報告2
一、調查背景
如今是二十一世紀,二十一世紀是一個網路的時代。網路已經進入各個領域,無論在經濟、政治、日常生活或者軍事方面,都佔有極其重要的作用。網路已成為這個世界上不可或缺的一部分。現在,網路文化這一新興文化正在我國迅速普及,由於其無論在內容還是在形式上,都迥異於以往所有的文化,這就必然會對傳統文化造成很大的沖擊。現在,網路文化已經為大學校園中的一種新的文化現象,那麼,網路文化究竟對大學生有什麼樣的影響呢?。
二、調查方法和過程
本次調研我們學習小組採用的是隨機問卷調查為主,訪談和文獻研究為輔的方式.主要包括三個方面的內容:一是大學生上網的動機和意向;二網路給大學生的生活和學習帶來哪些沖擊和變化;三是大學生對網路的認識和看法。為了了解這一問題,我們三人組在針對我院的學生進行了一次名為「網路對大學生的影響」的隨機問卷調查,利用周六和周日兩天時間進行問卷調查。共發放100份,實收98份。回收率98%.此次問卷的目的,是了解網路給大學生帶來哪些正面影響和負面影響,以引起學校和大學生本人的重視。因而,引導大學生正確地認識網路和利用網路。並最大限度地消除網路對大學生的負面影響
三、調查結果與分析
(一)正面影響
隨著信息網路技術的發展,互聯網成為了大學生共享與獲取信息資源的渠道,對大學生的思維方式和行為模式都產生了極大的積極影響。
1、網路為大學生開鑿了一個廣闊的信息渠道。
計算機網路的逐步普及,使得大學生能夠從各種網路上獲得千變萬化的時代信息和人文科技知識,汲取各種知識營養,來發展和壯大自我。如在調查問卷中,學生對「你覺得網路使你的生活」的回答:開闊眼界,增長知識佔52%;有更多的事可做,更充實佔27%;浪費不少時間佔7%。這一結果表明了網路對大學生的文化素質的提升有很大的作用。網路拓展了我們的知識面,給予了我們遨遊的空間,它的出現改變了我們傳統的生活與思維方式,使我們可以坐在家裡瀏覽網上圖書,幾分鍾內收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得所需信息,通過遠程教育網了解更多的知識等。網路打開了人際交流的新的天地,有利於發展和擴大人際關系。網際網路的發展帶給人們嶄新的「網路生活方式」。
2、網路為大學生的學習打開了方便之門
如今網路上資源共享越來越多,信息的傳播,文化的'交流只在瞬息之間。網路的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助於大學生開闊視野、促進學業;網路可以為大學生提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環境,有助於大學生培養和發揮創新能力;網路是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助於開發大學生的潛力。方便大學生查閱資料,解決學習上的難題。在調查結果中發現,被調查的100位大學生有39位接觸網路達4年以上,大部分人使用網路社交工具的時間為1到3個小時,這說明網路與大學生的社交活動密切相關。關於「網路社交」的調查數據表明,大學生更願意把網路社交當作一種興趣愛好或是學習工作工具,不是必須依賴的對象,僅有少數大學生則表明社交網路占據了其大部分休閑時間;另一方面,關於「社會適應力」的調查數據表明,大學生的社會適應力和真實世界中的社交能力欠佳,但他們希望提高自己的社會交往能力以勝任未來的職場生活。在「你認為網上有你所需要的學習資料嗎」的問卷中,回答:有很多的佔85%;有一些的佔15%;沒有人認為沒有。又,在「當你學習上遇到困難,尋求幫助的途徑」的問卷中:找同學商量佔23%;上網求助佔73%;自己獨立解決佔4%。這一結果表明網路對大學生的學習有著積極的作用。
3、網路促進大學生的友情互動,共同提高
網路最突出的優點是它的交互性,它既是信息的載體,又是媒體中介,是人與人之間交流的迅捷通道。現實中人與人之間的關系是相對封閉的,對自己的行為舉止總多多少少有些顧忌。而網路正好提供了花樣繁多的論壇、聊天室、虛擬社區、情感驛站等虛擬空間使廣大學子網民可以直抒胸臆,發表自己的見解和看法,並充分表達和表現自我,結交各種朋友,相互介紹經驗,共同進步。大學生在網上既可以推心置腹,抒發情感、交流思想和心得,又可以大發牢騷,派遣抑鬱,達到緩解學習和精神壓力的雙重功效。
4、網路為大學生指導就業,描繪事業藍圖
凡事有利必有弊,網路也是一把雙刃劍,對大學生既有正面的影響,也有負面的影響。網路的開放、自由和社會化,使得網路環境往往較為復雜並缺乏有效的管理和保護,這就造成了大學生在網路的使用過程中出現了種種問題,(如沉迷網路、網路游戲上癮,生活過分網路化等等)。
(二)負面影響
1、網路可能使大學生的現實情感萎縮和溝通能力退化
在現實生活中,人際關系相當復雜,人與人之間的交流總是小心翼翼的,人與人之間的互相猜忌使得大學生們在很多時候都不敢流露真情實感,而網路這個虛擬社會為大學生提供了一個廣泛、安全且隱匿的交流平台,符合大學生們既想坦露情感又懼怕情感受傷的心理。於是大學生強烈的交往慾望促使其迷戀於網路虛擬社會的溝通方式。在人際交往的時空知覺方面,網路的無限延伸容易使人們產生與現實生活的距離感,甚至產生網路孤獨症。有的人在網上扮演「虛擬角色」,把自己分成若干角色,帶來角色沖突的迷惑,與現實角色之間產生二重或多重人格的沖突,甚至有可能導致「人格分裂」,還有的人由於對網路的依賴產生猜疑、孤僻等交際心理障礙。
學習人際交往和處理人際關系需要時間的投入。但是大學生對於網路虛擬社會的溝通方式的迷戀,使得大學生在很大程度上失去了與別人交往的機會,減弱了與他人交往的願望。人際交往的減少很容易加劇自我封閉心理,造成人際關系淡化,導致大學生只滿足精神需求而脫離現實的現象出現。網路使得大學生的情感得到認同與滿足,使得大學生對網路有了強烈歸屬感和依賴感.相比之下,對現實產生了厭倦與冷漠,在這種消極的不為世情所動的抵觸心理下,一些學生在真實的交往中感到緊張,不適應,產生對現實人際交往的逃避和恐懼,造成人際關系障礙。
2、網路可能使大學生思維狹隘化、被動化
現實世界是包羅萬象的,這是它明顯不同於虛擬網路的一面。大學生網路生活的局限性便在於太過感情化、膚淺化和片面化,現實理性思維的話題往往涉及太少。在人際交往的動機方面,網路使一部分人交往動機變形。許多人一上網就鑽進自己的興趣區域,這種「人以群分」的極端風格是狹隘的,不利於個性的全面發展的。
大學生對這社會的認識,往往是僅僅在接收他人給出的信息和觀點,而並沒有充分地消化和體會,也沒有自己的觀點和看法,造成人雲亦雲的現象,缺乏用理性的視覺來審視問題和現象的鍛煉,這必將導致大學生個體思維的片面化和被動化。在人際交往的態度方面,網路使人們相互之間的信任感降低了。現在,我們都講究求誠信社會。但網路先天的虛擬性就決定了他不可避免的虛幻。面對的是電腦,你講你是什麼人你就是,甚至連性別也可以選擇記得有一個很有名的笑話是:一個人對著電腦,對網路那端的那位一「網」情深,卻不知對面上網的卻是一隻狗。所以,「我不知道你是一隻狗」成為了對網路虛幻性的生動寫照。很難想像,當溝通缺乏了信任這個基石,交流的內容還有多少可以相信。這不知是溝通之幸還是不幸。而且,網路的虛幻性會帶來一系列的社會問題,是處於網路時代的我們不得不面對的。
3、產生交集感情障礙
在人際交往的情感方面,網路的無序性和誘惑性容易使人產生交際情感障礙。網路還會引發人們交際安全焦慮,誘發「情感冷漠症」。由於網路的產生,我們很少會和父母有心與心的交流,我們與家人的距離漸遠。任何心事我們都喜歡在網上來表露,無論是與網友交談還是發表日誌,心情等,這些本該與朋友分享的東西我們習慣帶到這個虛擬的世界。憑借媒介進行的溝通行為因為媒介物的特點而使得信息有所損失,盡管網路非常發達,它畢竟還是與人與人面對面的交流有所不同,話語信息講完了,而情感的互動卻如隔山打牛。溝通方式的單一化損失的不僅僅是情感,還有正義感,良知和公德心。
4、大學生溺網
大學生自由支配的時間較多,一些大學生平時下午和晚上經常上網聊天或玩游戲,真正在網上學習的寥寥無幾。網路以其高度的開放性和兼容性,在帶來知識和便捷的同時,也充斥了不少思想頹廢甚至反動的內容和論調,而大學生正處於人生觀和價值觀尚未定型的重要轉折階段,對事物的辯別力和判斷力往往不足,且大學生對新新事物都會有強烈的好奇心,使得他們自身意識形態受網路異樣不健康信息的侵蝕,進而無法把持自己,造成惡性循環。在問卷「你平均每天上網的時間是多長」中,回答:1小時以下佔25%;1-2小時佔37.5%;2-5小時佔29.2%;5小時以上佔8.3%。結果表明長時間上網的人雖佔少數,但也說明了大學生溺網的現象的存在。
四、建議
了解網路對大學生的影響,在充分利用網路的優勢的同時,也要正視大學生對網路的失衡問題,引起注意並解決問題。在些羅列幾點建議:
1、自我節制
(1)增強自覺程度。任何時代都需要具有理性自律和人文關懷雙重人格魅力的人,網路時代更是如此。大學生要至善的自我約束和收攏個人放縱的意志欲求,理性且道德地使用網路,在展示自身網路本領的同時,充分考慮人與社會的良性互動。
(2)培養廣泛的興趣愛好。擁有廣泛的興趣愛好,大學生必然會相對地減少上網的時間,在現實在參加更多的休閑活動,加強人與人之間的交流。
(3)尋求外在真實的協助,在真實的生活中尋找滿足需求的方式,尋找真實的支持。如與輔導員老師、心理咨詢老師多交流,聽聽他們的意見,或在學習中刻苦奮斗取得好成績,以滿足心理需要等。
2、擺正心態
一個人的生活態度決定了一個人的處世方式,積極、良好的心理必然使人勇於面對困難和挫折。倘若大學生們能夠在遇到現實生活障礙和困難的時候,將其視為考驗自我、戰勝自我的一個機會,認真剖析原因,問題總會解決的。把網上的真誠釋放的心態延續到現實中,剔除虛偽和扭曲的心性,就不至陷入無端郁悶和窘迫之中,也不必要把情感完全寄託於虛擬的網路世界,淡漠人與人之間的交流。
理想和信念是人生的精神支柱。大學生應志存高遠,奮斗不息,努力創造輝煌的人生,對社會多做貢獻。有了這樣人生追求的大學生,自然就沒有那麼多網路問題了。
網路調研報告3
目前,隨著電子商務的不斷發展,越來越多的金融公司開展在線業務。電子銀行、網上炒股一時間便從物理的形態,轉向了虛擬的網路。
網上交易可能引來網路入侵者,不管是網上交易、盜竊還是更改金融資料;對於信用重於一切的銀行,這都是極大的風險,如何確保交易的安全和為客戶保密,仍然是發展網上銀行需要克服的最大困難,我們即將運行的大額資金支付系統也存在著同樣的憂慮。
一、網路安全的現狀
二、公安部不久前公布的20__年全國信息網路安全狀況調查結果顯示,在被調查的7072家政府、金融證券、教育科研、電信、能源交通、國防和颯企業等部門和行業的重要信息網路、信息系統使用單位中,發生網路安全事件的比例為58。
其中,發生1次的占總數的22,2次的佔13,3次以上的佔23。發生的網路安全事件中,計算機病毒、蠕蟲和木馬程序造成的安全事件占發生安全事件單位總數的79,拒絕服務、埠掃描和篡改網頁等網路攻擊事件佔43,在規模垃圾郵件傳播造成的安全事件佔36。54的被調查單位網路安全事件造成的損失比較輕微,損失嚴重和非常嚴重的占發生安全事件單位總數的10。
公安部公共信息網路安全監察局有關負責人表示,造成網路安全事件的主要原因是安全管理制度不落實和安全防範意識薄弱,其中因未修補、防範軟體漏洞等原因造成的安全事件占總數的66。
此外,公安部公共信息網路安全監察局和中國計算機學會計算機安全專業委員會還對8400餘家計算機用戶計算機病毒感染情況進行了調查。調查表明,我國計算機用戶計算機病毒的感染率為87.9,比去年增加了2。但是,3次以上感染計算機病毒的用戶數量有較大回落,佔全部感染用戶數量的57.1,比去年減少了26,表明受過病毒感染用戶的防範能力有所提高。
金融業的不斷發展要求多刺機構能夠在開放的環境中共享那些極為敏感的金融信息,當然,這樣做必須有絕對安全有效的保障措施。
電子支付是利用原有業務計算機網路處理系統,引入扣款卡和銷售終端等技術,從根本上改變了傳統紙幣、支票及手工點鈔、存貸分流的結算方式。這樣,不僅減少了社會上現金和支票的流通量,而且使銀行業務突破了時間和空間限制。
隨之而來的是技術風險存在,且處於逐步或不斷被發現中。即一個產品剛推出時,被認為沒有安全漏洞,但過一段時間,就可能出現。很多人對其缺乏足夠認識,使風險長期存在。
目前,人們通常是通過口令來訪問遠程連接,這似乎是不成文的業界標准。然而,用計算機運行口令攻擊軟體,可以相當容易地攻破密碼口令。
為了滿足用戶和業務的需求,時刻保持競爭優勢,企業不得不持續擴張網路體系。然而,網路的每一次擴張,即便是一台新計算機、一台新伺服器以及軟體應用平台,都將給病毒、蠕蟲、留下可乘之機,為企業網路帶來額外的安全風險。同時,純病毒時代已經一去不復返了,幾年前曾占據著新聞頭條的那些計算機病毒,如LoverLetter、Melissa和Michelangelo,在今天看來已經不是什麼新聞了,而取代它們的卻是破壞程度呈幾何倍數增長的新型病毒。這種新型病毒被稱為混合型病毒,它結合了傳統電子郵件病毒的破壞性和新型的基於網路的破壞能力,能夠快速尋找和發現整個企業網路內存在的安全漏洞,並實施進一步的破壞,如拒絕服務攻擊,拖垮伺服器,攻擊計算機或系統的薄弱環節。
混合威脅不斷發展,單一的防護措施已經無能為力,企業需要對網路進行多層、深層的防護才能有效。真正的深層防護體系不僅能夠發現惡意代碼,而且還能夠主動地阻止惡意代碼的攻擊。
二、加強網路安全的措施
一般來說,網上銀行的安全措施主要體現在四個方面:一是交易雙方的握手,也就是客戶訪問銀行網路必須經過加密的安全通道;二是在網路層面加強安全基礎設施;三是增加入侵檢測系統,當來臨時,能及時報警;最後是在應用層面上實施PKI機制。專家認為,採取了這4方面的安全措施,從理論上來講,是萬無一失的。
同時,目前比較先進的雙因素認證,也提供了比密碼更加安全的新模式,這種網路安全超出了傳統意義的靜態密碼功能。用戶要想訪問某個特定的數據或信息資源,必須輸入他所知道的密碼,還要輸入一個動態的代碼。比如,某個銀行職員要訪問銀行的客戶信息資料庫。他除了要輸入銀行IT管理員為每個員工配備的密碼之外,還需要輸入SecurID認證設備上每隔60秒就生成的不同代碼。對於認證設備而言,該代碼具有唯一性,並且在60秒之內能夠有效地以符號的形式進行顯示。認證設備所產生的代碼,無論是,還是非法入侵者,幾乎不可能在一分鍾之內破譯,因此,網路安全性得到了大大的提高。
同時,制定詳細可行的災難備份和恢復方案,也是保障網路安全比不可少的手段,即利用技術、管理手段及相關資源確保即定的關鍵數據、關鍵信息系統和關鍵業務在災難發生後,在確定的時間內可以恢復和繼續運營的方案。並利用這些措施實現數據的零丟失。
大額支付系統即將在全國推廣運行,如果一旦網路出現中斷,不僅影響轄區商業銀行聯行清算業務,而且對人行的存取款、再貸款等也可能造成不可估量的影響,為此建議,在該程序運行過程中,應將網路安全作為第一要務加以考慮,切實消除事故隱患,確保聯行資金安全。
;『貳』 2021大學生計算機實驗總結報告
實驗相對於每個人來說都有著特殊的意義,一般意義上來說他肯定是都會有不一樣的 心得體會 ,對於那些學習過實驗後的人來說記錄下這些心得體會是十分重要的,寫一份實驗心得體會他不僅僅能抒發自己的情感,與此同時我們還能學會做人,下面就讓我帶你去看看大學生計算機實驗 總結 報告 範文 5篇1,望能幫助到大家!
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計算機實驗報告1
一、實驗目的
1.掌握Word文檔的創建、並按指定路徑、指定文件名保存文件。
2.掌握文檔中文字的快速輸入並設置:文字的字型大小、字體、字顏色、行間距、字間距等格式。
3.掌握文檔中段落的分欄、首字下沉、底紋、邊框、頁眉頁腳等的設置 方法 。
4.掌握文檔中插入藝術字、剪貼畫、圖片及公式的方法、並設置其版式及圖片文字說明。 5.掌握規則、非規則表格的設計。
5.掌握使用Word軟體對論文、科技 文章 進行排版。
6.掌握文檔中頁面設置、文字的字體字型大小、顏色、行間距、字間距的設置。 8.掌握分頁、分節要點,按不同章節的要求,設置不同的頁眉、頁腳。
7.掌握正文及三級標題的設置,並自動生成目錄(或有修改後同步該目錄)。 10.掌握論文封面的設計。
二、實驗內容
1.單文檔圖文混排。
2.長文檔排版。
三、實驗過程及結果
計算機系統由計算機系統賴以工作的實體。後者是各種程序和文件,用於指揮全系統按指定的要求進行工作。
通常所說的計算機均指數字計算機,其運算處理的數據,是用離散數字量表示的。而模擬計算機運算處理的數據是用連續模擬量表示的。模擬機和數字機相比較,其速度快、與物理設備介面簡單,但精度低、使用困難、穩定性和可靠性差、價格昂貴。故模擬機已趨淘汰,僅在要求響應速度快,但精度低的場合尚有應用。把二者優點巧妙結合而構成的混合型計算機,尚有一定的生命力。
硬體和軟體兩部分組成。硬體包括中央處理機、存儲器和外部設備等;軟體是計算機的運行程序和相應的文檔。計算機系統具有接收和存儲信息、按程序快速計算和判斷並輸出處理計算機系統由硬體(子)系統和軟體(子)系統組成。前者是藉助電、磁、光、機械等原理構成的各種物理部件的有機組合,是電子計算機分數字和模擬兩類。
計算機實驗報告2
計算機網路課程的實驗不同於以前做過的C語言上機實驗和數據結構上機實驗,後兩者都是編程的,要求的是個人對基礎知識的掌握和熟練的應用,簡單地說就是一個人的戰場。而計算機網路課程則是一門操作性很強的課程,很多時候它更要求我們注重團隊之間的交流與配合,而不是獨自完成。
第一次實驗是雙絞線的製作,通過這個實驗讓我學到了如何製作雙絞線,也是我大學期間第一次做操作性這么強的實驗。以前的實驗都是編程,而這一次的實驗卻是完完全全地讓我們自己動手。剝皮->排序->理直->剪齊->插入->壓線,雖然實驗過去了有一段時間,但是還是能清楚地記得做法。雖然最後我們的實驗沒有成功,但是這並不代表我們沒有收獲。
第二次的實驗是Linu__的使用與DNS伺服器的配置與管理。在課堂上,由於機子的問題,Linu__不能成功打開。於是就學習了一下DNS伺服器的配置和管理。通過學習,我知道了如何添加DNSZone,如何添加主要區域,正向搜索和反向搜索,添加DNSDomain,如何設置DNS伺服器的動態更新,如何修改區域傳輸的通知列表等等。關於Linu__,下課後仍然不死心,自己在網上下了個Linu__ 操作系統 ,然後在同學的指導下一步步地裝好了。雖然說最後沒怎麼用,自己也不會用。但是當打開操作系統的那一瞬間,那個華麗麗的界面還是讓我深深地震撼了一把。不得不感嘆Linu__真的好高級。我相信,不久之後,我一定可以熟練操作Linu__系統的。
第三次試驗是有關聊天軟體和點歌軟體的配置和運用。在這個實驗里,我們開始有了更明確的分工,一個同學做客戶端,一個同學做服務端,在做這些之前,要首先修改我們的IP。但是後來我想,其實根本沒必要修改IP,實驗課程裡面要求我們修改IP,不過是讓我們對此更熟悉而已。在這次的實驗中,我扮演的是服務端的角色,按照實驗要求一步一步地操作,我們成功地用RT__軟體語音聊天。也成功地用DJ點歌服務為對方點歌。其實這次實驗給我的感覺,有點像運營商與用戶的關系,運營商通過相關設置,讓用戶可以訪問其客戶端進行相關的操作。這次的實驗為之後的模擬網站發布奠定了一定的基礎。
隨後的幾周,我們又進行了網站發布,模擬小型區域網的實驗。通過這些實驗,讓我們對身邊的計算機網路有了更為客觀、形象、具體的認識。而不是僅僅限於書本上的文字表達,或者是思維中模糊的想像。這門實驗課程,不僅是對理論課程的鞏固,更是對理論課程的擴充。除此之外,在實驗過程了,我們學會了相互合作,相互幫助,了解了團隊合作的重要性,也知道了怎麼樣和團隊成員之間協調。要想實驗成功,必須要確保每一個環節,每一個團隊成員負責的版塊都沒有出錯,合起來,整個實驗的最終目標才可以實現。
計算機實驗報告3
課程:大學計算機基礎 班級 : __________ 學號:____ 姓名:______組別: 同組者姓名: 儀器編號: 實驗日期:
實驗 windows 2000 操作[實驗目的]1. 掌握windows 2000的啟動和退出。熟悉windows 2000的桌面環境,掌握「回收站」、任務欄、幫助菜單的使用。2. 掌握windows 2000的窗口、菜單以及對話框的操作。掌握「資源管理器」和「我的電腦」的使用。3. 掌握文件與文件夾的創建、移動、復制等基本操作。4. 掌握應用程序的安裝與刪除、移動與退出,快捷方式的創建與刪除。5. 掌握windows 2000系統的設置,了解windows2000 附件的使用。[實驗環境]硬體:pentium 以上的計算機。軟體:windows2000 操作系統。[實驗內容]
見附件[實驗結果]1.建立了如下圖所示目錄樹:d: user new1.cod a user2 b bbb new2.docbbb2.完成了「計算機」快捷方式的創建。3.完成了控制面板中顯示、區域選項等屬性的設置。 實驗指導教師(簽名) 實驗成績 實驗報告批改日期: 實驗內容:2.(1)打開b文件夾 選中bbb 單擊右鍵後選擇「復制」命令 打開user文件夾 在空白處單擊右鍵後選擇「粘貼」命令。 (2)打開user文件夾 選中b 單擊右鍵後選擇「剪切」命令 打開a文件夾 在空白處單擊右鍵後選擇「粘貼」命令。 (3)打開user文件夾 選中c 單擊右鍵後選擇「刪除」命令。3.(1)單擊「開始」按鈕後選擇「搜索/文件或文件夾」命令 在搜索對話框的文件名欄中輸入「calc.e__e」 單擊「搜索」按鈕 選中找到的程序 單擊右鍵選擇「發送到桌面快捷方式」。 (2)選中桌面上的「calc.e__e」快捷圖標 右鍵單擊後選擇「重命名」 輸入「計算器」。(3)選中桌面「計算器」快捷圖標 按滑鼠左鍵拖動到「開始」菜單的「程序」選項中。(4)選中桌面上的「計算器」快捷圖標 按滑鼠左鍵拖動到「回收站」圖標上 在確認對話框中單擊「是」。4.(1)打開「控制面板」窗口 雙擊 顯示器 圖標 單擊「屏幕保護程序」選項卡 在「屏幕保護程序」下拉列表框中選擇「滾動字幕」 單擊設置按鈕 出現的對話框分別做相應的設置 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。 (2)打開「控制面板」窗口 雙擊顯示器圖標 單擊「圖案」按鈕 在圖案列表框中選擇「clouds」 在「顯示圖片」列表框中選擇「居中」 單擊「應用」 單擊「確定」。 (3)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「貨幣」選項卡 在「貨幣符號」下拉列表框中選擇「$」 在「貨幣正數格式」下拉列表框中選擇「¥1.1」 在「貨幣負數格式」下拉列表框中選擇「-¥1.1」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(4)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「數字」選項卡 在「小數點後面的位數」下拉列表框中選擇「2」 在「數字分組符號」下拉列表框中選擇「,」 在「組中數字個數」下拉列表框中選擇「123,456,789」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(5)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「日期」選項卡 在「短日期格式」下拉列表框中選擇「yy-mm-dd」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(6) 單擊「時間」選項卡 在「時間格式」下拉列表框中選擇「hh:mm:ss」 在「上午格式」下拉列表框中選擇「am」 在「下午格式」下拉列表框中選擇「pm」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(7)打開「控制面板」窗口 雙擊「任務欄和開始菜單」圖標 在「自動隱藏任務欄」單選按鈕前打鉤 去掉「顯示時鍾」單選按鈕前的鉤 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。5.(1)單擊「開始」菜單 選擇「程序/附件/畫圖」打開畫圖程序 按要求畫一副風景圖。 (2)在「畫圖」窗口中單擊「a」按鈕 輸入文字「這是我的家」(3)單擊「文件/保存」菜單 在「文件名」文本框中輸入「我的家 」存檔 (4)打開一副圖片 按[alt]+[print screen] 打開「畫圖」程序 單擊「文件/新建」菜單 在圖紙的空白出單擊右鍵選擇「粘貼」 單擊「文件/保存」菜單 在「文件名」文本框中輸入「截圖 」存檔。
計算機實驗報告4
計算機網路課程實訓已經結束幾天了.實訓期間,讓我學到了很多東西,不僅使我在理論上對網路有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。除此以外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對於我以後學習、找工作也真是受益菲淺,在短短的幾天中相信這些寶貴的 經驗 會成為我今後成功的重要的基石。
作為一名大一的學生,經過差不多一年的在校學習,對網路有了理性的認識和理解。所以在實訓之前,網路對我來說是比較抽象的,在這次實訓中,是一次比較真實的接觸網路。讓我們親身體會了什麼是網路,以及計算機軟體、硬體等等。這次實訓也讓我深刻了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師,同學保持良好的關系是很重要的。三人行必有我師,其實同學也是我們的老師不懂可以相互問。在這幾天的實訓中可以說是我們上大學以來學的最多有關專業的知識,比如說:虛擬機VMwareWorkstation、區域網聯網實踐、WindowsServer2003基礎、Linu__網路操作系統、網路操作系統綜合實訓、網路操作系統綜合實訓等等。這次實訓我們真正的學到了技術,這些知識基礎而富有內涵有助於我們專業知識的入門,更有助於我們未來的發展。
這次實訓我們收獲很大,對於剛入門的我們一切都是那麼的陌生。
在此期間老師給我們點起了一盞燈指引我們走向光明,這樣的情況下我們也會面對許許多多的困難,這個時候我們感受到了集體力量的偉大,我們互幫互助共同完成了實訓工作。我們在虛擬機上裝系統進行雙機互聯,我們一起裝系統一起互 相學 習,我們一起感受成功的快樂,這一刻我們共同成長。
俗話說:走過去前面依然是片藍天,每天的太陽都是新的。相反,瞻前顧後,畏首畏尾,往往會導致自我封閉錯失良機,最終會導致止步不前一事無成。「只有相信自己,別人才能相信你,才能給你機會。」絕對是至理 名言 。
在做調研的時候也是一樣,我們擁有了自信去敲門並從我們的行動中表現出來,當別人從我們身上眼裡看到這種自信時候,他們也就相信了我們自身的能力,就會給我們機會,也就會配合我們要做的事情,並樂意去做的更好;反之如果你表現的畏首畏尾的話,讓他們看不到我們自身的能力,給他們一瓶子不滿半瓶子逛盪的感覺,而且還顯得那麼幼稚那麼的不穩重,所以就會對我們的請求不屑一顧或者隨便找個借口把你打發走,而這正是我們做事情所不願意看到的。所以當一個人擁有自信的時候一切都再不那麼遙遠!
所以說無論做什麼事我們都要充滿自信地去探索去摸索敢於嘗試,真誠合作!
計算機實驗報告5
一、《軟體技術基礎》上機實驗內容
1.順序表的建立、插入、刪除。
2.帶頭結點的單鏈表的建立(用尾插法)、插入、刪除。
二、提交到個人10m硬碟空間的內容及截止時間
1.分別建立二個文件夾,取名為順序表和單鏈表。
2.在這二個文件夾中,分別存放上述二個實驗的相關文件。每個文件夾中應有三個文件(.c文件、.obj文件和.e__e文件)。
3. 截止時間:12月28日(18周周日)晚上關機時為止,屆時伺服器將關閉。
三、實驗報告要求及上交時間(用a4紙列印)
1.格式:
《計算機軟體技術基礎》上機實驗報告
用戶名se________ 學號姓名 學院
①實驗名稱:
②實驗目的:
③演算法描述(可用文字描述,也可用流程圖):
④源代碼:(.c的文件)
⑤用戶屏幕(即程序運行時出現在機器上的畫面):
2.對c文件的要求:
程序應具有以下特點:a可讀性:有注釋。
b交互性:有輸入提示。
c結構化程序設計風格:分層縮進、隔行書寫。
3. 上交時間:12月26日下午1點-6點,工程設計中心三樓教學組。 請注意:過時不候喲!
四、實驗報告內容
0.順序表的插入。
1. 順序表的刪除。
2.帶頭結點的單鏈表的插入。
3. 帶頭結點的單鏈表的刪除。
注意:1. 每個人只需在實驗報告中完成上述4個項目中的一個,具體安排為:將自己的序號對4求余,得到的數即為應完成的項目的序號。
例如:序號為85的同學,85%4=1,即在實驗報告中應完成順序表的刪除。
2. 實驗報告中的源代碼應是通過編譯鏈接即可運行的。
3. 提交到個人空間中的內容應是上機實驗中的全部內容。
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();『叄』 計算機 心得體會範文
初學者對計算機都是比較薄弱的,對一些 應用操作理解起來很困難
要從整體上較好理解很把握應用軟體,不是僅僅靠買幾本專業書就能知道的,我們平時不僅要多做練習,記筆記,還要實際應用。
要多了解相關知識,讀思考,多提問題,多問幾個為什麼,要學以致用,計算機網路使學習、生活、工作的資源消耗大為降低。我們是新一代的人用的都是高科技,也隨著現在的社會日新月異,高科技的,需要老師掌握一定的計算機知識,才能更好的幫助我們。
不過有時也要動我們的腦子,要個人親身去體會 ,去實踐,把各項命令的位置,功能,用法記熟,做熟。
提高我們整體的知識,打好基礎
最初,我了解了計算機的硬體與系統軟體的安裝,維護知識.在學習這一部分內容時授課老師深入淺出,讓我們自己積極動手操作,結合實踐來提高自己的操作能力,使每個學員得到了一次鍛煉的機會.
其次,學習了常用的辦公軟體,主要有WORD,EXCEL,POWERPOINT等,以及常用的幾種軟體的應用技巧,同時也學習了一些解決實際應用過程中經常出現的問題的方法,相信這次學習,會讓我在今後的工作中運用電腦時能夠得心應手.為了提高大家的認識,老師不僅採用實物演示的辦法,而且還為我們提供實踐操作的機會來為大家講解有關組建區域網以及網路維護方面的知識,介紹了一些平時我們很少用到的網路檢測命令,對我們今後維護自己的區域網絡有很大的幫助.
同時在方遠電腦學校的學習中我們不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學員之間的交流.同學們坐在一起暢所欲言,互相討論,交流,把自己不理解,不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習,鞏固知識的機會,提高了學習的效率.
通過這次學習我真正體會到了計算機知識的更新是很快的,隨著教育體制的改革和教育理念的更新,以及信息技術的飛速發展,如何接受新的教育理念,轉變我們傳統的教育觀念,來充實我們的專業技能,已經成為我們每一個人必須要解決的第一個問題.只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,才能在以後把工作做得更好.我們也渴望能夠多學關於計算機方面的知識.
我相信在更多的學習機會中,我們懂的也會越來越多。
『肆』 軟體技術調研報告範文
軟體技術 調研報告 範文篇1
為了創建我院高職 教育 的特色和品牌,為了培養高質量的實用性人才,為了更深入地了解軟體技術專業的人才需求狀況,掌握各企事業單位所需要的人才規格結構、學歷層次,以便為我校專業設置、人才培養、辦學模式的調整提供可靠依據,我院、系曾多次組織系教學負責人、有關教師,就軟體技術專業社會需求問題分赴沿海、長沙等城市考察。考察期間,考察團一方面向當地教育局、人事局、人才交流中心了解人才需求信息,另一方面了解我院 畢業 生就業情況,分發和投放我院畢業生推薦材料1000餘份。調查反饋信息如下:
一、 軟體技術專業社會需求現狀
信息產業部調查顯示,中國的IT產業在過去5年經歷了平均年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍。目前國家對軟體人才的需求已達20萬,這個需求將以每年20%左右的速度增長。而目前中國的高校每年有僅5萬名IT專業畢業生,預計畢業生數量的增幅每年也僅在7-8%左右。因此未來5年合格軟體人才的需求將遠大於供給。到2005年,我國的軟體與信息服務業國內市場銷售額要達到2500億元市場目標,從業人員規模上要形成80萬人開發人員隊伍。然而現有的統計調查顯示,我國國內企業現有軟體技術開發人員大約只有20萬人,要達到2005年80萬人的規模,至少需要補充60萬的人才缺口。
二、 企業對現有軟體人才的需求情況
通過調查我們發現,計算機類崗位的招聘條件正日益苛刻。如調查中,長沙市高新技術產業開發區的幾家大型的獨資企業和中外合資企業,從要求應聘者具備「實戰,此外,由於計算機專業的廣泛性,計算機行業的任何一項產品和成果均非個人能獨自完成。因此從調查中可以看出,很多用人單
位將應聘者是否具備與他人合作的潛質作為考察標准之一。正如許多企業負責人在調查報告中所填寫的那樣,作為一位在企業從事計算機方面工作的人員首先要具備的素質為:有創新性,對現有技術的掌握,工作范圍內專業問題的熟練處理,合作精神。
三、 畢業生對學院教學情況的反饋情況
1、畢業生對學生知識結構的意見和希望
調查中,畢業生對學院這一調查活動的開展表示了歡迎和全力支持,他們普遍認為學生的知識結構主要由基礎知識、英語應用能力、專業業務處理能力三部分組成。
2、畢業生對實踐能力的要求
調查表明,畢業生剛走上工作崗位時普遍感覺自己的動手能力差,都有一個感覺會做卻做不好的階段,自己有種眼高手低的感覺。他們認為學院的教學實訓、畢業實習、畢業設計等教學環節對於提高學生的實踐動手能力起著舉足輕重的作用。
四、 總結
綜上所述, 「軟體技術專業在中國是一個新事物,很多人還在觀望,關鍵是要辦好」。有些專家就此談到,「一些軟體企業反映,計算機應屆畢業生不能適應實際工作的要求,因此他們不願招應屆畢業生而願招有幾年工作 經驗 的。如果職業技術學院軟體技術的畢業生也不能適應實際工作的要求,還需要工作幾年才能適應,那麼它的意義就不大了。所以現在比追求學生數量更重要的是切實把這個專業辦好,辦好了,軟體企業願意要它的畢業生,報考自然會踴躍了。」千秋基業,教育為本。在21世紀,信息系全體師生充滿信心,決心以和「」重要思想為指導,全面貫徹黨的教育方針,與時俱進,從為學生著想出發,為把我系建設成專業特色明顯、學科優勢突出的名系、大系,為社會培養出更多有用的人才而奮斗。
信息工程系計算機軟體教研室 2004年8月
軟體技術調研報告範文篇2
為了更好地制定2014年軟體技術專業培養方案,在2014年三月我們對軟體技術專業進行了市場調研,主要調研了北方軟體、軟博科技、日易科技等軟體企業,現將調研結果總結如下:
一、調研的目的
此次進行調研的主要目的是了解軟體行業的人才需求目標,能力要求以及行業的工作過程,以此來修改人才培養方案和進行課程建設。
二、調研的主要方式
1、要想了解企業對人才的要求,最好的方式我認為就是看招聘啟示, 一個企業的硬性需求都寫在招聘啟示中了。所以我首先上網查詢本行業相關的大型企業的招聘要求,了解行業所需的前沿知識。
2、由於計算機學科的特殊性,知識體系翻新速度非常快,了解整個行業的發展動態有助於我們制定我們的人才培養方案和課程建設,所以我又在網上查找行業的最新動態以確定我進行企業調研的方向。
3、利用自己的人際關系,與已經就業的學生進行聊天交流,藉此向其了解有關本專業的專業計劃的問題,了解企業中的工作流程。
三、調研的主要內容
1、軟體行業的發展現狀
近年來,我國軟體和信息技術服務業發展迅速,但產業規模和
實力還不能滿足國民經濟和社會發展需要,依然存在一些制約產業發展的突出問題,具體表現在:缺乏具有全球領先地位的大企業,產業整體上處於價值鏈的中低端;產業創新體系不健全,核心技術缺乏;產業鏈協同效應尚未充分發揮,亟待建立龍頭企業帶動、中小企業支
撐的產業發展格局;人才結構矛盾突出,高層次、復合型、領軍型人才依然缺乏;以市場為導向、政產學研用結合的支撐體系有待完善,產業可持續發展能力亟需提升。
十二五時期,伴隨信息通信技術的迅速發展和應用的不斷深化,軟體與網路深度耦合,軟體與硬體、應用和服務緊密融合,軟體和信息技術服務業加快向網路化、服務化、體系化和融合化方向演進。產業技術創新加速, 商業模式 變革方興未艾,新興應用層出不窮,將推動產業融合發展和轉型升級。
自2000年以來我國軟體業持續高速發展,2000-2012年我國軟體產業收入增長44倍,年均復合增長率約為37%。而近10年,全球軟體產業的平均增長率約在7%左右。
2013年1-8月,我國軟體業實現利潤2126億元,同比增長25.5%,高出1-7月和去年同期0.4和10.3個百分點。從業人員數量和工資總額增長14.2%和18.2%,保持穩定增長態勢。
1-8月,西部地區完成軟體業務收入2107億元,同比增長28.5%,高出全國水平4.4個百分點,其中重慶、陝西保持30%以上增長。中部地區完成軟體業務收入742億元,同比增長25.2%,增速高於去年同期10.8個百分點。東部和東北地區分別完成軟體業務收入14550和2018億元,同比增長23.3%和24.7%,增速低於去年同期3.1和0.9個百分點。
中商情報網發布《2013-2018年中國軟體行業市場深度調查及投資戰略研究報告》顯示,目前全國軟體業務收入排名前20位的城市,占據全行業近九成的業務收入,其中北京、上海、南京、濟南等11個軟體名城及創建城市,佔全國軟體收入的65%。軟體產業也已成為這些城市的戰略支柱產業。 2、軟體行業的人才需求狀況
我國軟體業持續保持20%的增長速度,每年的軟體人才需求缺口是40~100萬人次。國家十大產業振興規劃中的電子信息產業和物流產業與軟體行業緊密相關,電子信息產業的三大任務都包括了軟體產業。軟體技術專業畢業的學生滿足了社會需求,具有廣闊就業前景。該專業畢業生適合在IT領域、軟體公司、各類企業和政府機關、科研單位從事軟體開發、軟體測試、網頁設計、資料庫維護、客戶端編程等工作。
3、重慶地區的軟體企業現狀
重慶的地理位置非常優越,重慶直轄後的大規模中央直接投資和財政轉移支付直接帶動了經濟起飛,但是今後的重慶還必須依靠製造業的發展,沒有大規模的製造業支持和一定規模的勞動密集型產業,是不可能實現城市化和現代化的。在支持製造業發展的同時也非常注重環境保護,而軟體行業是個低耗高能的產業,政府決策必定會竭力支持。目前有金算盤軟體、惠普軟體、南華中天等知名軟體公司。
4、崗位(崗位群)調查
1)、Java程序員
職位描述:
1、WEB應用程序代碼編寫;
2、模塊代碼測試及優化;
3、編寫單元測試文檔。
崗位要求:
1、精通java基礎,及常用java設計模式,深入理解MVC編程模式,了解UML相關知識。
2、掌握struts、spring、hibernate等主流java開源框架技術。
3、熟練掌握WEB應用程序設計相關的jsp、javascript、aja_、css、html等技術。
4、熟悉DB2、ORCALE、MS SQL SERVER資料庫其中一種;
5、有較強的新技術學習能力,和良好的溝通能力和理解能力。
2).net程序員
職位描述:
1.精通ASP.NET(C#)開發,熟悉.NET多層開發和MVC結構。
2. 熟悉SQLserver,MySql資料庫,具有SQLServer或MySql資料庫設計和開發經驗;熟練處理DB的存儲過程,函數,作業等等。
3.熟練掌握HTML、CSS、JavaScript、Aja_。
4.項目開發中至少使用過一種源代碼管理工具,如VSS、SVN等。
5. 有良好的技術文檔、開發文檔習慣,具有規范化,標准化的代碼編寫習慣。
6.具有良好的溝通能力,以及學習和團隊合作的能力。
7. 思維清晰敏捷,邏輯分析能力強,做事認真、細致、有責任心,能夠承擔一定工作壓力。
3)java程序員 專業能力要求:
1.熟悉J2EE規范,能應用多種開源框架,能做框架源碼分析;
2.熟練使用Eclipse、MyEclipse等IDE開發工具;
3.熟悉SQL Server、MySQL資料庫;
4.具有良好的文檔編寫能力,能按要求完成項目所需文檔的編寫;
5.熟練B/S系統開發的相關技術,如HTML、SML、JavaScript、aja_等;
6.熟悉使用struts2、spring、Hibernate、JQuery、E_tJS等框架
4).net軟體開發工程師
崗位要求:
1、具有一年以上.NET團隊開發經驗,具有.NET企業框架下多層結構及分布式系統開發經驗;
2、熟練.NET下的C/S、B/S系統開發,熟悉.NET框架類庫,如WCF, WinForms, ASP.NET,ADO.NET等;
3、熟練SQL Server資料庫,並能熟練編寫存儲過程、觸發器;
4、熟悉Web Service、_ML、JavaScript 、AJA_、CSS等WEB相關技術;
5、熟悉ASP.NET MVC、多瀏覽器兼容開發、手機應用開發、短彩信網關開發者優先;
6、良好的工作心態,積極的工作態度,良好的溝通能力、團隊合作精神;善於學習;擁有解決問題的能力;
7、有良好的書面和口頭表達能力。
5)Java軟體開發工程師
任職資格:
1、熟悉J2EE開發,精通SSH等常用框架,對當前主流架構有深刻理解;
2、 精通JAVA;精通B/S系統開發的相關技術,如HTML、_ML、javascript、aja_等;
3、.熟練使用Eclipse 、MyEclipse等IDE開發工具;
4、熟練應用Tomcat、websphere等Web容器;
5、熟悉oracle、sql server或mysql資料庫;
6、 熟悉android、ios系統的應用開發者優先;
7、具有良好的文檔編寫能力,能按要求完成項目所需文檔的編寫;
8、具有系統需求分析和設計能力,能快速理解業務需求並進行相關邏輯設計;
9、具有較強的學習能力和獨立解決問題的能力,具有良好的團隊合作精神,良好的溝通能力,工作責任心強,能承受一定的工作壓力。
6)java技術支持工程師
知識技能:
1、具備牢固的JAVA基礎,熟悉J2EE開發,具備一定的開源框架使用經驗;
2、熟悉ORACLE等關系型資料庫。
綜合素質:
1、具備良好自我總結和學習能力;
2、具備良好的團隊合作精神;
3、具備良好的溝通能力。
7)java實施工程師
職位描述:
1、有一定開發基礎,掌握ORACLE、Mysql等資料庫系統和相關編程工作;
2、熟悉J2EE架構和相關的JAVA開發技術;
3、了解國家電網實施工作,有相應的測試經驗;
4、具有團隊合作精神,善於溝通交流,理解能力強;
5、工作認真、敬業、嚴守職業操守;
8)軟體測試工程師 1、任職資格
(1)、熟悉軟體測試基礎知識,掌握主要軟體測試 方法 和測試工具;
(2)、業務理解能力強,能編寫高質量的測試用例;
2、工作職責
(1)、主要從事公司軟體項目的測試工作,保證項目質量;
(2)、編制測試計劃、測試方案、測試用例、測試報告;
(3)、組織實施軟體性能測試、集成測試、功能測試;
四、調研結論
1專業設置的正確性
國家和西部三地政府的政策和資源超常規地向軟體及信息服務產業傾斜,營造了良好的產業發展環境,強力推動並持續保障當地軟體及信息服務產業發揮後發優勢,實現軟體及信息服務產業的跨越式發展。本地企業信息化需求,催生軟體企業發展與軟體人才需求的增長提供良好市場空間。西部地區人力條件,又為軟體和服務外包產業的壯大提供了可靠的智力保障。
2專業方向布局的正確性
目前本專業設置了Java、.net、對日外包對應了市場上的主要需求。而C++方向由於全國相關專業本科均開設了該方向課程,已經有了很豐富的積淀,同時由於C語言對演算法的要求較高,不適合專科生學習後去與本科生崗位競爭,所以本專業沒有設置該方向。同時,由於軟體行業均對一年以上工作經驗的人員需求超過了應屆畢業生需求的5~10倍,本專業在課程體系的設置上著重考慮了學生的經驗的積累,本專業畢業的學生均能具有接近1年開發經驗的能力。
2014年3月28日
軟體技術調研報告範文篇3
2008年是沈陽職業技術學院突飛猛進的一年,這一年學院取得的可喜成績有目共睹。作為一隻高職高專行業的生力軍,我們的目標是將我們的學院辦實、辦強。2009年是我們繼往開來的嶄新年,為了使我們的學院更好的與企業接軌,使我們申辦的專業成為社會緊缺型人才培養的搖籃,使我們培養的學生成為社會有用的人才,我們利用寒假時間系統的對於沈陽各軟體技術相關企業進行調研,通過我們對於東軟、沈陽華嶸聯德科技發展有限公司、沈陽億之行科技發展有限公司、沈陽網達科技有限公司、沈陽嘉通科技有限公司等十幾家IT企業採用走訪、電話采訪、網路溝通等多種途徑的調研,我們在專業課程設置、發展方向等方面取得了一定得收獲。現將此次調研的情況做如下分析總結:
一、職業教育計算機專業現狀分析:
由於現在世界上計算機應用已經朝著多元化發展,特別是 網路技術 與計算機軟硬體技術飛速發展,推動著經濟全球化的進程。而當前我們很多職業學校計算機應用專業的設置和 教學方法 ,與計算機的發展及社會對計算機專業人才的需求不相適應,,在當前的形勢下顯得過於單薄和簡陋,畢業的學生除了在一些計算機應用水平較低的行業和機關外,已經無法適應飛速發展的信息社會對計算機專業人才專業化、高技能、高素質的需求。
據統計表明,職業教育計算機軟體技術相關專業的畢業生,大部分(80%以上)從事計算機銷售與技術支持、數據錄入、辦公文秘等崗
位的工作,在計算機應用與軟體人才鏈中處於較低端位置。在軟體開發、游戲軟體製作、網路編程等崗位上工作的職業學校畢業生相對較少,而實際上這些崗位非常需要高職畢業生,高職畢業生在這里具有很大的就業的空間。
??因此,我們有理由認為,隨著計算機的普及,社會不僅需要掌握計算機基礎知識,具有操作和維護計算機系統的人才,更加需要掌握一定的計算機組成原理、計算機網路等知識,具備軟體開發、手機游戲製作、網路游戲製作等能力的軟體專業高等專業人才。
二、制定調研目的:
此次進行調研的主要目的是通過對高職高專計算機專業發展現狀分析,進一步掌握軟體行業的人才需求目標、能力要求以及行業的工作過程,以此來修改我院的人才培養方案和進行課程建設。
三、針對軟體技術(軟體測試)專業調研內容:
沈陽的軟體測試行業是近兩年軟體的新興行業,過去只是由開發人員對於軟體進行測試,現在許多軟體公司已經單獨的開設了軟體測試行業,作為高職院校的軟體測試專業,我們培養的學生的崗位群主要為:
1、軟體測試技術人員:入門級測試職位。主要負責建立測試硬體和軟體配置,執行簡單的測試腳本或者自動化測試,利用beta站點分離和再現軟體缺陷。
2、軟體測試員或者軟體測試工程師:編寫自己的測試用例和測試程序,並參與設計和 說明書 審查,編寫簡單的測試自動化或者測試工具,在執行白盒測試時與程序員密切合作。
3、軟體測試工具開發師或軟體測試開發工程師:主要執行白盒測試,能夠開發測試工具或執行白盒測試。
4、軟體測試負責人:負責軟體項目主要部分的測試,為負責范圍制定測試計劃,監督其他測試員執行測試,重點收集產品的度量信息並向管理部門呈報。
5、軟體測試經理:監督整個項目甚至多個項目的測試,和項目經理、開發經理一起制定精度、優先順序和目標;為項目提供合適的測試資源---人員換、設備、場地等,為小組測試制定基調和策略。
四、軟體技術專業的行業調研反饋的意見:
(一)針對學生基本素質調研情況反饋:
1、用人單位方面:
計算機的軟硬體更新都比較快,用人單位並不要求學生學得特別多,而是基礎比較牢固,很多用人單位反映學生基礎較差,體現在工作中簡單的數據計算都不能完成。這可能與在職業學校這三年學習中語數外這三門基礎課基礎打得不牢有關。另外,計算機中一些最常見的簡單的故障也不能排除,硬體方面知識太少,最基本的系統安裝與維護都不懂。這與部分專業沒有開設計算機安裝與維護這門課有關。還有就是學生沒有養成良好的用機操作習慣,如有單位反映有些剛參加工作的畢業生經常一邊吃零食,一邊操作計算機。其次,用人單位反映有條件的學校可以把培養目標定得高一些,盡量培養一些水平達初級程序員和程序員的實用型人才。
2、學生方面:
學生認為應該隨著市場的發展和計算機的發展,隨時調整課程的設置,計算機的教育不能拘泥於形式,舊的落後的課程應隨時舍棄,
新增一些實用性強的課程,尤其是網路游戲製作、手機軟體開發等方面的課程。根據學生基礎和興趣增設一些類似提高班的課程。其次就是調整學校的培養目標和提高教師水平,尤其是教師有責任心。另外是完善電腦機房的設備和管理。
(二)、企業對於軟體測試專業人員所需具備的能力要求: 為了滿足社會對軟體測試人才的需求,為了使軟體測試方向的教育積極應對計算機市場的挑戰,軟體測試方向的人才應具備以下能力:
1、軟體開發能力:作為軟體測試人員,需要在測試過程中清楚了解軟體的開發流程,並且掌握一定開發語言。
2、計算機組裝及維護能力:某些測試過程中需要使用不同的計算機硬體、軟體,並且在測試試過程中需要干凈的系統,軟體測試人員需要根據需要自己組裝並進行相應的維護。
3、資料庫操作能力:現代許多軟體都是前台與後台資料庫相連,軟體測試人員需要了解基本的資料庫理論。
4、網站開發能力:目前大多數軟體都是網站形式顯示,具備網站開發能力能夠更好的對軟體進行測試。
5、軟體測試能力:作為軟體測試人員必須具備的能力。
(三)軟體測試專業開設課程
針對軟體測試人員所應具備的能力,應該開設以下課程:
計算機基礎、c語言程序設計、c++程序設計、java程序設計、計算機組裝與維護、資料庫原理、資料庫語言(Oracle/SQL)、網站設計、ASP程序設計語言、軟體測試基礎、軟體測試技術、自動化測試技術、軟體測試頂崗實習。
五、本地區用人單位調研論證:
通過對本地企業的調查表明,本專業畢業的學生雖大部分從事計算機相關專業工作,但是以銷售和技術支持等性質的工作較多。原因有如下幾方面:
1、軟體測試專業現為新興行業,在沈陽專門從事該性質的IT企業較少。因從業規模較小,故多數本專業畢業生無法學有所用。
2、軟體技術專業中手機軟體開發專業畢業生從業較難。原因是專門從事手機軟體開發的行業多數集中在北京和上海,沈陽相對較少。故本專業畢業生實習實訓的企業較少,學生缺乏一定得實際項目開發能力。
3、目前軟體開發中需求較多的為游戲軟體開發人員。由於網路的普及和興起,網路游戲成為億萬網民熱衷的業余休閑項目,故專業的網路游戲軟體開發製作人員成為緊缺人才。
六、高等職業學校發展的思考
國家對職業教育相當重視,要求職業教育要在新形勢下取得更大發展。那麼高等職業學校計算機專業的發展應該如何走呢?
首先,我們應該借全國職業教育工作會議的東風,與時俱進,修煉內功,形成質量強專業,要用終身教育的思想深化對職業教育本質特徵的認識,豐富職業教育的內涵。這一點應該從教師做起,針對目前存在的問題,教師應該嚴格要求自己,不斷學習,加強業務培訓,提高教師自身的教學和實踐能力,加強學校與企業間的人員和技術交流。
第二,高等職業學校要合理設置專業和安排課程的開設,要加強學生基礎課程的教學,根據終身教育的思想,學生以後也要終身學習,那麼他們就必須在當前年齡段打好基礎。這里主要是指加強語文、數學和英語的教學。對於專業課程的安排可以考慮採用必修和選修的形式,計算機操作基礎(包括Windows、Office等)、計算機安裝與維護、 網路基礎知識 和C語言這些作為專業基礎課程,是必修的課程,其餘作為專業選修課,但規定每個學生至少得選多少門。同時對一些基礎相對較好的學生提高培養目標,如定位達初級程序員的水平。
所以,從當前形勢看,高等職業學校的計算機軟體技術專業設置和課程開設必須合理,緊密與社會企事業相聯系,培養固定企業需要的專業計算機類人才;同時根據發展不斷調整,才會使高職教育符合社會發展並且大有所為的。
計算機系:馮書晶 2009-2-27
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『伍』 計算機網路主要涉及哪些方面的技術
3. 網路技術
3.1 網路體系結構
·網路拓撲結構
·OSI/RM
·應用層協議(FTP、TELNET、SNMP、DHCP、POP、SMTP、HTTP)
·傳輸層協議(TCP、UDP)
·網路層協議IP(IP地址、子網掩碼)
·數據鏈路層協議(ARP、RARP、PPP、SLIP)
·物理地址
3.2 編碼和傳輸
3.2.1調制和編碼
·AM、FM、PM、QAM
·PCM、抽樣
3.2.2 傳輸技術
·通信方式(單工/半雙工/全雙工、串列/並行、2線/4線)
·差錯控制(CRC、海明碼、奇偶校驗、比特出錯率)
·同步控制(起停同步、SYN同步、標志同步、??同步)
·多路復用(FDM、TDM、WDM)
·壓縮和解壓縮方法(JEPG、MPEG、MH、MR、MMR、遊程長度)
3.2.3 傳輸控制
·競爭系統
·輪詢/選擇系統
·基本規程、多鏈路規程、傳輸控制字元、線路控制
·HDLC
3.2.4 交換技術(電路交換、儲存轉發、分組交換、ATM交換、??中繼)
3.2.5 公用網路和租用線路
3.3 網路
3.3.1 網路分類
·按地域范圍分類(LAN、MAN、WAN)
·按服務分類(網際網路、企業內部網)
·按傳輸媒體分類(電話、數據、視像)
·按電信網分類(駐地、接入、骨幹)
3.3.2 LAN
·LAN拓撲(匯流排型、星型、令牌匯流排)
·訪問控制系統(CSMA/CD、令牌環、令牌匯流排)
·LAN間的連接、LAN-WAN連接、對等連接、點對點連接
·高速LAN技術(千兆乙太網)
·無線LAN
3.3.3 MAN常用結構
3.3.4 WAN與遠程傳輸服務
·租用線路服務、線路交換服務、分組交換服務
·ISDN、VPN、幀中繼、ATM、IP連接服務
·衛星通信服務、移動通信服務、國際通信服務
3.3.5 網際網路
·網際網路概念(網際互連設備、TCP/IP、IP路由、DNS、代理伺服器)
·電子郵件(協議、郵件列表)
·Web(HTTP、瀏覽器、URL、HTML、XML)
·文件傳輸(FTP)
·搜索引擎(全文搜索、目錄搜索、智能搜索)
·QoS、CGI、VoIP
3.3.6 接入網與接入技術
3.3.7 網路性質
·有關線路性能的計算(傳輸速度、線路利用率、線路容量、通信量、流量設計)
·性能評估
·排隊論的應用
3.4 網路通信設備
3.4.1 傳輸介質和通信電纜
·有線/無線介質(雙絞線、同軸電纜、光纖;無線電波、光、紅外線)
·分配線架(IDF)、主配線架(MDF)
3.4.2 各類通信設備
·線路終端設備、多路設備、交換設備、轉接設備
·線路連接設備(數據機、DSU、NCU、TA、CCU、PBX)
3.5 網路連接設備
·網際連接設備(網卡、網橋、生成樹網橋、源路由網橋、路由器、中繼器、集線器、交換機)
3.6 網路軟體系統
3.6.1 網路操作系統
·網路操作系統的功能、分類和特點
·網路設備驅動程序(ODI、NDIS)
·網路通信的系統功能調用(套接字API)
·RPC
·TP Monitor
·分布式文件系統
·網路設備共享
3.6.2 網路管
·網路管理的功能域(安全管理、配置管理、故障管理、性能管理、計費管理)
·網路管理協議(CMIS/CMIP、SNMP、RMON、MIB-II)
·網路管理工具(ping、traceroute、NetXray、Analyzer、Sniffer)
·網路管理平台(OpenView、NetView、SunNet、Manager)
·分布式網路管理
3.6.3 網路應用與服務
·WWW
·FTP文件傳輸
·電子郵件
·Telnet
·信息檢索
·視頻點播
·網路會議
·遠程教育
·電子商務
·電子政務
·CSCW和群
4.網路安全
4.1 安全計算
4.1.1 保密性和完整性
·私鑰和公鑰加密標准(DES、IDES、RSA)
·認證(數字簽名、身份認證)
·完整性(SHA、MDS)
·訪問控制(存取許可權、口令)
4.1.2 非法入侵和病毒的防護
·防火牆
·入侵檢測
·VPN、VLAN
·安全協議(IPSec、SSL、ETS、PGP、S-HTTP、TLS)
·硬體安全性
·計算機病毒保護
4.1.3 可用性
·文件的備份和恢復
4.1.4 安全保護
·個人信息控制
·匿名
·不可跟蹤性
4.1.5 LAN安全
·網路設備可靠性
·應付自然災害
·環境安全性
·UPS
4.2 風險管理
4.2.1 風險分析和評估
4.2.2 應付風險對策
·風險預防(風險轉移、風險基金、計算機保險)
·意外事故預案(意外事故類別、應付意外事故的行動預案)
4.2.3 內部控制
·安全規章制度
·安全策略和安全管理
5.標准化知識
5.1 標準的制定和獲取
5.1.1 標準的制定和獲取過程
5.1.2 環境和安全性評估標准化
5.2 信息系統基礎設施標准化
5.2.1 標准
·國際標准(ISO、IEC)與美國標准(ANSI)
·國家標准(GB)
·行業標准與企業標准
5.2.2 開放系統(X/Open,OSF,POSIX)
5.2.3 數據交換標准(EDIFACT、SETP、XML)
5.2.4 安全性標准
·信息系統安全措施
·計算機防病毒標准
·計算機防非法訪問標准
·CC標准
·BS7799標准
5.3 標准化組織
·國際標准化組織(ISO、IEC、IETF、IEEE、IAB、W3C)
·美國標准化組織
·歐洲標准化組織
·中國國家標准化委員會
6.信息化基礎知識
·信息化意識
·全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
·企業信息化資源管理基礎知識
·互聯網相關的法律、法規知識
·個人信息保護規則
7.計算機專業英語
·掌握計算機技術的基本詞彙
·能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料
考試科目2:網路系統設計與管理
1.網路系統分析與設計
1.1 網路系統的需求分析
1.1.1 應用需求分析
·應用需求的調研(應用系統性能、信息產業和接收點、數據量和頻度、數據類型和數據流向)
·網路應用的分析
1.1.2 現有網路系統分
·現有網路系統結構調研(伺服器的數量和位置、客戶機的數量和位置、同時訪問的數量、每天的用戶數。每次使用的時間、每次數據傳輸的數據量、網路擁塞的時間段、採用的協議、通信模式)
·現有網路體系結構分析
1.1.3需求分析
·功能需求(待實現的功能)
·通信需求(期望的通信模式)
·性能需求(期望的性能)
·可靠性需求(希望的可靠性)
·安全需求(安全性標准)
·維護和運行需求(運行和維護費用)
·管理需求(管理策略)
1.2 網路系統的設計
1.2.1 技術和產品的調研和評估
·收集信息
·採用的技術和產品的比較研究
·採用的技術和設備的比較要點
1.2.2 網路系統的設計
·確定協議
·確定拓撲結構
·確定連接(鏈路的通信性能)
·確定結點(結點的處理能力)
·確定網路的性能(性能模擬)
·確定可靠性措施
·確定安全性措施(安全措施的調研,實現安全措施的技術和設備的評估)
·網路設備的選擇,制定選擇標准(成本、性能、容量、處理量、延遲),性能指標的一致性,高級測試的必要性,互連性的確認。
1.2.3 新網路業務運營計劃
1.2.4 設計評審
1.3 網路系統的構建和測試
1.3.1 安裝工作
·事先准備
·過程監督
1.3.2 測試和評估
·連接測試
·安全性測試
·性能測試
1.3.3 轉換到新網路的工作計劃
2 網路系統的運行、維護管理、評價
2.1網路系統的運行和維護
2.1.1 用戶措施
·用戶管理、用戶培訓、用戶協商
2.1.2 制定維護和升級的策略和計劃
·確定策略
·設備的編制
·審查的時間
·升級的時間
2.1.3 維護和升級的實施
·外部合同要點
·內部執行要點
2.1.4 備份與數據恢復
·數據的存儲於處置
·備份
·數據恢復
2.1.5 網路系統的配置管理
·設備管理
·軟體管理
·網路配置圖
2.2 網路系統的管理
2.2.1 網路系統的監視
·網路管理協議(SNMP、MIB-2、RMON)
·利用工具監視網路性能(LAN控制器)
·利用工具監視網路故障
·利用工具監視網路安全(入侵檢測系統)
·性能監視的檢查點
·安全監視的家查點
2.2.2 故障恢復分析
·故障分析要點(LAN監控程序)
·排除故障要點
·故障報告撰寫要點
2.2.3 系統性能分析
·系統性能要點
2.2.4危害安全的對策
·危害安全情況分析(調查損失情況,收集安全信息,查找原因)
·入侵檢測要點
·對付計算機病毒的要點(查殺病毒措施)
2.3 網路系統的評價
2.3.1 系統評價
·系統能力的限制
·潛在的問題分析
·系統評價要點
2.3.2 改進系統的建議
·系統生命周期
·系統經濟效益
·系統的可擴充性
·建議改進系統的要點
3.網路系統實現技術
3.1 網路協議
·商用網路協議(SNA/APPN、IPX/SPX、AppleTalk、TCP/IP)
·商務協議(XML、CORBA、COM/DCOM、EJB)
·Web服務(WSDL、SOAP、UDDI)
3.2 可靠性設計
·硬體高可靠性技術
·軟體高可靠性技術
·系統維護高可靠性技術
·容錯技術
·通信質量
3.3 網路設施
3.3.1 xDSL數據機
3.3.2 ISDN路由器
·介面
·功能(非通信控制功能、NAT功能)
3.3.3 FRAD(幀裝配/拆除)、CLAD(信元裝配/拆裝)
·介面
·功能
3.3.4 遠程訪問伺服器
·功能和機制
3.3.5 辦公室個人手持系統(PHS)
·數字無繩電話的功能特性
3.3.6 中繼式HUB
·倍速集線器(功能和機制)
3.3.7 L2、L3、L4及多層交換機功能和機制
3.3.8 IP路由器功能和控制
3.3.9 虛擬網(功能與機制)
3.3.10 與其他協議的共存(多協議路由器、IP隧道)
3.4 網路應用服務
3.41 地址服務
·機制、DHCP、IPv6(機制和傳輸技術)
3.4.2 DNS(功能、機制)
·域名、FQDN
3.4.3 電子郵件(功能、機制)
·SMPT、POP、MIME、IMAP4、LDAP
·郵件列表
·Web Mail
3.4.4 電子新聞(功能和機制、NNTP)
3.4.5 Web服務(功能和機制、HTTP)
3.4.6 負載分布(Web交換)
3.4.7 電子身份驗證(功能、機制、認證授權、電子證書)
3.4.8 服務機制
·服務供應商、供應商漫遊服務、撥號IP連接、CATV連接、IPD電話、網際網路廣播、電子商務、電子政務、移動通信、EZweb、主機服務提供者、EDI(規則、表單、Web EDI)、B2B、B2C、ASP
、數據中心
4.網路新技術
4.1 光纖網
·ATM-PDS、STM-PDS
·無源光網PON(APON、EPON)
4.2 無線網
·行動電話系統(WLL、WCDMA、CMDA2000、TD-SCDMA)
·高速固定無線接入(FWA)
·802.11a、802.11b、802.11g
·微波接入(MMDS LMDS)
·衛星接入
·藍牙接入
4.3 主幹網
·IPoverSONET/SDH
·IPoverOptical
·IPoverDWDM
4.4 通信服務
·全天候IP連接服務(租用線路IP)
·本地IP網(NAPT)
·IPv6
4.5 網路管理
·基於TMN的網路管理
·基於CORBA的網路管理
4.6 網格計算
『陸』 關於計算機網路技術
考慮到你們的實際情況,應該是在校學生,剛學計算機網路。建議課題可以以調研為主,網路層協議調研,傳輸層協議調研,應用層協議調研,調研的協議可以使教材上提到的相關協議,然後可以學習防火牆的基礎知識(架構,Iptables配置等,學會在linux下防火牆配置),學習socket網路編程(可以分兩個組,一組完成簡單的聊天程序,一組可以用院士套接字來簡單實現修改源ip地址,實現Ip偽造)。
『柒』 計算機方面的調查報告
調查的目的和方法為了了解目前學生和學習電腦的狀況,探討學生學習電腦興趣形成的條件、發展階段、表現特點和影響因素。筆者做了專題調查研究,以其在實際上為教育部門組織和指導學生學習電腦提供參考,在理論上為教材的編寫積累資料。筆者在2000年4月至6月,對懷化市近8所中小學的2700多名學生、60多戶家庭,10多名電腦教師,進行了以學習電腦興趣為專題的初步調查,其中小學二年級學生213、三年級310名、四年級352名、五年級360名、六年級312名共計1547名。調查採用:訪談法(主要是電話訪談)首先訪談電腦教師,再委託他們訪談本校的學生。(答題採用舉手通過)現將有調查結果作些簡單分析
本文百分率保留一位小數。
調查結果和分析:
一、小學教師生學習電腦的興趣
調查題:你喜歡學電腦嗎?結果表明(見表一)對電腦學習持肯定態度(比較喜歡,很喜歡)的人數占據3/4以上,而持否定態度(不太喜歡,根本不喜歡)的人數佔5.1%,根本不喜歡的人數極少。因為當學校開設電腦課後,學生就產生了極大的興趣,所以要因勢利導,激發學生學習電腦的興趣,而不至於學生局限於電子游戲。這對小學生特別是"一般性"態度的學生很有必要。
表1學生學習電腦8興趣程度比較表
1、對學生學習電腦目的意義的認識
表2學生對學習電腦目的、意義的認識
結果表明:從對學電腦目的的意義的認識角度看,以"趣味性"(很有意思,好玩)和"知識性"(可以學到知識)為目的的學生最多,分別為40.3%和33.8%,以"消遣性"和"教育性"為目的的人數最少。學生對學習電腦目的性的認識,隨年級增高而日趨端正。其表現為"趣味性"百分率逐漸下降,"知識性"百分率上升。
2、對學生學習電腦有影響的外部原因
表3影響學習電腦興趣的外部原因比較表
根據表3的調查結果看,在小學生認為對他們學電腦有影響的原因中,占首位的是"教材內容",第二位是"家裡有電腦",第三位是"趣味性的游戲",不容質疑的是越到高年級越有上網的趨勢。4、學生有時不喜歡上電腦的原因
根據調查結果看,小學生中63.7%的學生,認為他們的教材太難,如:3--5年級的logo語言,太多的程序命令要記,而每周又只有一節電腦課,無法滿足其興趣,且家有電腦的學生都認為windows好學,而dos太難。5、學生上機時數
表4學生每周上機時間量統計表
調查說明:小學生每周上機時間一般在1--2小時之間,且越到高年級上機時間越長。二、教師對現有教材的採用情況。(調查6所中小學,13名教師)表5教師對現在教材的採用率統計表
由表5可知,不論學生還是教師都願意學習windows內容.除了中文顯示外,列重要的是圖形窗口式操作系統易學,易操作是純dos操作系統無法替代的.
三、分析教師不採用現有教材的原因。
根據調查,其主要原因有如下幾點:
1、教材所選內容跟不上形勢,已經過時,甚至是淘汰的版本。2、理論太多,特別是dos內容多,可目前使用純dos內容的幾乎是微乎幾微。況且對一般電腦使用者來說,重在操作,更何況是小學生呢?
3、學生所學內容與現實脫節,大部分學生學了一年半載的電腦,竟面對windows窗口元所適從。(教材里沒有啊!)可現在有幾如電腦時面不是windows設置呢?
4、目前各學校設置的網路系統,其教學都只能在windows下運行,軟體不支持純dos版本,導致系統功能的閑置。
5、教材在內容的編排上有違小學生直觀、形象的思維方式。重理論,輕實際操作。四、目前計算機應用的發展趨勢
1、隨著社會的發展,科學的進步。計算機在各行各業中,所顯示出的重要性是眾所周知的。為了能讓計算機走進千家萬戶,為普通人所使用,微軟公司推出的windows操作系統,幾乎席捲全球。特別是它友善的圖形界面:每個應用程序都有一個表徵自己的圖標,用戶觀察其圖標,便能了解程序的應用。系統還使用下拉式菜單,採用交互會話的操作方式;只要利用滑鼠指針的移動、或使用鍵盤,都可啟動程序,即簡單又輕松。完全適宜少年兒童直觀,形象的思維活動方式。其次,它功能強大,能支持多媒體。在windows系統中包含有錄音機,媒體播放機等軟體和媒體控制介面;提供用於記錄、編輯、播放波形格式的聲音文件的工具。
單以上兩點就是dos操作系統無法替代的。
2、計算機網路的誕生,不僅是計算機的作用范圍超越了地理位置的限制,方便了用戶,而且也增大了計算機本身的功能。充分發揮了計算機軟硬體資源的潛力。現在計算機網路已深入到各行各業,它的應用范圍已由一個單位、一個部門發展到一個地區,一個國家及至全世界。多媒體教學網路最遑幾年引入教學領域的一項新技術。而課堂教學仍是教學的基本組織形式,也是實施素質教育的主渠道。因此,盡快地掌握多媒體教學網路的功能並將它應用於課堂教學,是現代教育改革發展的需要。3、目前,多媒體教學網路系統各類繁多,但具備的基本功能在同小異。主要有教學示範,電子舉手,輔導答疑,語言對話,遙控輔導,網路影院,監控管理等。以上這些功能,為解決課堂教學中,靠傳統教學手段難於解決的某些問題奠定了技術基礎。但是現在的網路系統,特別是靠軟體支持的,純dos版本是無法使用的。迫在眉睫的事加緊教材的改編,以便適應社會發展的需要。
小結
1、通過調查,了解到懷化市區小學生學習電腦總的情尚屬正常,基本都保證每周一節電腦課。但存在一些問題也不能忽視:如許多學校教師反映,學校計算機學科教育沒有統一的大綱、教參,上課進沒有明確的規范。如:dos學多少,學wps還是學word等。因此,學生學什麼,應該怎樣學,學到什麼程度,只憑教師感覺,學到哪裡算哪裡。從現有的教材版本來看,中小學的教育內容基本相同,內容重復。教者泛味,學者枯燥,造成資源的浪費。
其次,目前各學校設置的計算機網路系統,大多是無盤工作站,且靠軟體支持,故純dow版本的內容在此無法使用,導致系統功能的閑置,從而進一步說明了,我們的軟體(學習內容)跟不上現代化的硬體設置。2、在對學生學習電腦的興趣作初步調查研究的基礎上,我們得出如下結論:(1)、小學生學習電腦的興趣與教材內容難易程度及知識的趣味性都有密切相關,這對我們編寫教材頗有參考價值。
(2)、學生對電腦的興趣有一個萌發、高漲、發展的演變過程,2-3年級是對電腦的簡單操作、了解的興趣萌發;5-6年級是興趣發展的高潮期,讀中學後對電腦的興趣會進一步得到發展。(3)、家庭環境的影響,及學校開課的多少都會影響學生學習電腦的興趣。(4)、小學生學習電腦,是目前形勢發展的需要,更是培養高素質人才不可缺少的重要環節。(5)、困懷化市區各小學都未開設英語課,學生面對dos版本整屏整屏的英文詞句,無異於看天書。這樣的內容不但激發不了興趣,反而會把學習興趣扼殺在萌芽中。
本調查只是粗略地對其中某些方面作了一點調查分析,調查范圍局限於本市區的學生,調查項目還欠完善,這均有待於今後作進一步深入、專門的調查研究。
幾點建議:1、目前小學生學電腦,主要應讓他們學會如何操作電腦。如:掌握windows進入和退出;了解窗口的基本構成,窗口的打開、縮放和移動;掌握滑鼠的拖動功能;能正確使用窗口中的命令菜單,了解"幫助"菜單的使用方法等。當學生對電腦學習有一定的基礎後,再學習一些dos內容就不會太難,效果可能會更好。2、中高年級的學生可以學一些簡單的文字處理。包括文件的存檔、編輯、列印等。(如用word,wps2000都很適用)這樣既注重了鍵盤的練習,又提高了學生的實際操作能力。從而讓學生切身體會到:我可以利用電腦為我服務,電腦對我不再神秘。這樣學生對電腦的學習地有更進一步的認識和理解。3、根據學生程度不同(特別是家有電腦,家長又懂電腦的學生)教材可編寫一些選修內容,以便滿足各層次有學生。如:windows窗口中的"計算器",既可培養學生的計算能力又可訓練滑鼠使用的技巧;通過"畫圖"窗口的使用,可以培養學生鑒賞美、創造美的能力。
4、根據青少年直觀形象的思維方式,再次建議多學習windows內容少學dos學內容。
『捌』 2010計算機社會實踐調研報告
你好!希望能幫到你~O(∩_∩)O~
一、活動名稱:
計算機專業就業的調研
二、活動背景:
隨著社會的發展,計算機對社會影響越來越大。但是目前,幾乎所有的高校都辦了計算機專業,計算機人才趨於飽和。根據教育咨詢研究機構麥克思發布的《2010年中國大學生就業報告》,顯示計算機專業就業率持續降低,畢業生就業狀況亮起了紅燈。一方面是一些高校培養的學生找不到合適的崗位,另一方面企業卻發愁招不到好的技術人才。對我們專業的學生就業將是一個重大挑戰。
三、指導思想:
在新的世紀,隨著改革開放的不斷深入,社會競爭在不斷加劇。於此同時,對人才的標准也有了更深層次的定義。作為當代大學生除了掌握知識外還應該培養各方面的能力及提高自身素質。十七大報告闡述了新時期黨的教育方針,指出:「要全面貫徹黨的教育方針,堅持育人為本、德育為先,實施素質教育,提高教育現代化水平,培養德智體美全面發展的社會主義建設者和接班人,辦好人民滿意的教育。」黨的十七大確定的黨的教育方針的核心就是培養全面發展的人才。各高等學校也以培養「以天下為己任,具有創新精神的人」為目標,全面貫徹黨的教育方針,為造就21世紀知識、能力、素質協調發展,具有創新精神的高素質創造型人才而努力。計算機專業就業調研以學生健康、全面發展為根本,以學生優良的思想道德品質,良好的學習方法、習慣和健康的情感、態度、價值觀的培養,學生綜合能力的全面發展為出發點,不僅能拓展學生知識面,而且能多方面培養大學生的創新思維和解決實際問題能力,對於培養應用型創新人才,全面提高人才培養質量有著十分重要的意義。
四、活動主題:
此次暑期實踐活動以浙江省計算機專業學生及相關企業人員和領導為對象,通過向學生、學校領導以及企業相關負責人進行問卷調查以及訪談形式,獲取相關數據進行研究,全面了解計算機專業學生對本專業就業前景及壓力的了解程度和看法提議,企業對計算機人才的需求和學校對未來人才培養方案的看法,從而分析浙江省計算機專業大學生的現狀及其存在的問題,並提出相應建議,反饋給學校和省教育廳。希望通過我們的調研,能夠為學校和教育廳對於這方面在未來的改革發展中提供有力的意見,同時有效地提高計算機專業大學生制定職業生涯規劃的能力,讓他們從中受益,有利於成為快速適應社會就業壓力的優秀人才。
五、活動目的:
1.通過采訪、問卷形式,從三點一線的角度全面了解當代大學生、學校有關領導以及企業相關負責人對現在計算機專業人員就業的看法,並對其作出一個客觀分析。
2.希望通過我們的宣傳增加計算機專業大學生就業的認識,讓他們能夠在激烈的社會競爭中更好的走下去;同時通過相關媒體的報道,讓計算機專業在社會上有更廣的認同。
3.通過計算機專業就業的調研,將調研分析結果及其他一些信息集中反饋給教育廳以及學校,為教育廳和學校對計算機專業提出調整和優化建議,使計算機專業學生更加符合企業人才需求,更有利於對大學生自身潛力的開發。
4.讓每一個成員都得到應有鍛煉,增強自身能力和團隊協作能力,了解並服務社會。
六、調查對象:
l 在校大學生(了解他們對計算機就業方面的了解程度,參與度與看法提議)
l 計算機專業畢業工作的大學生(了解他們對本專業就業的了解,以及看法提議)
l 學校相關領導(了解他們對計算機專業的支持度和看法,現存方案)
l 企業相關招聘負責人(了解他們的計算機人才招聘要求,對計算機競賽的注重程度和了解程度,以及對計算機專業的看法提議)
七、活動時間
7月4日——7月17日
八、活動地點
杭州各高校與企業所在地點
九、活動宣傳
1.網路:
(1) 網上博客
本團隊將申請搜狐網博客,用於互聯網的宣傳。活動中,本團隊將及時的把我們的前、中、後期的工作及成果展示在博客上,以便外界及時了解信息。
(2) 人人網、QQ、校內
本團隊將充分利用便捷的互聯網信息傳遞方式在我們的好友及家人中進行宣傳,充分發動人脈對本團隊的活動進行宣傳。
2.調查問卷
問卷有紙質版(1500份)和電子版,我們會在杭州各高校里發放紙質稿問卷和電子版問卷,在省內其他高校採用電子版問卷的調查。
3.橫幅
活動前期主要在浙江工商大學進行橫幅展示,隨著活動的進行將移至我們的活動地點。
4.統一服飾
為方便統一規劃,准備帽子和團隊證
5.媒體
活動前期聯系媒體,活動中期交涉媒體,活動後期遞交新聞稿予以成果展示。
十、前期准備工作
1.確認團隊,推選出負責人,分成四組,組長由負責人成員擔任,找指導老師
2.確認研究課題,團隊成員找相關資料,開會決定出課題研究的大致方向以及預期效果
3.成員熟悉並在指導老師的指導下,團隊協作完成策劃書
4.外聯及新聞媒體的聯系
5.各個學校相關負責人,企業相關負責人,學科競賽獲獎者的聯系和訪談時間的確認
6.設計調查問卷(文稿版,電子版),訪談問題的設計
7.博客,人人網等平台的建設
8.開始著手發放電子版的調查問卷
9.帽子等活動必需用品的購買
10.訪談路線的確認和人員的安排與分配
11.防暑物品及相關葯品的准備
12.開動員大會,分配任務及強調安全注意事項
十一、活動流程
1.7月4日:動員大會及人員安排
2.7月5日-7月7日(8:00-11:00,14:00-17:00)
2.1 8點之前到達指定地點,熟悉環境。
2.2 傳單發放並向高校學生了解對計算機專業從業的了解。(以不浪費一份傳單、問卷為目標,充分利用好每一份資料)
2.3 發放及回收問卷,並隨機對高校計算機專業學生進行采訪。
3. 7月8、9日(9:00-11:00,14:30-17:00)
走訪各高校相關領導或老師,並做好記錄工作。
4. 7月10日-7月11日(9:00-11:00,14:30-17:00)
采訪杭州市相關企業人員對計算機專業就業的看法。
5.7月12——14日,調查問卷的整理,數據的統計與分析,訪談資料的整理與分析,完成調研報告的撰寫
6.7月15--16日,成果向各高校和教育廳的反饋,向報社投稿
備註:
1.18:00前所有成員返回學校
2.每天活動結束每個小組寫一份當天總結(包括小組成員對當天活動效果的看法,遇到問題的反思,及其他所感所想),連同當天回收的問卷一起交給組長
3.組長組員和對當天資料(小組活動總結、問卷調查結果)進行統計並整理後向總負責人匯報。
4.外出活動結束時由組長將現有回收資料進行統計、整理向總負責人匯報後,當晚由總負責人主持一個活動小結會議,所有團隊成員都需參與。(會上所有成員都需針對自身在已完成的工作中出現的問題進行一次個人發言(3mins),然後由主負責人對活動中出現的問題進行分析並提出解決辦法,同時重申安全問題。)
十二、人員安排
指導老師 柴春來
負 責 人 蔣鼎南 楊陽 潘澤萍 唐邦林
甲 組 蔣鼎南 王潮 王佳蕙 項光智
乙 組 王少洪 董 傑 付 瑾 楊
陽
丙 組 胡志殷 潘澤萍 盛明輝 孫美德 夏彬
丁 組 鄭 黎 張熙睿 方少臣 唐邦林
(註:下劃線為組長)
十五、活動可行性分析
活動可行性報告:
經過認真的考慮和討論,我們的方案可行性較高,我們主要分析了安全,經費,宣傳幾個方面的可行性:
安全:
1. 我們的前段實踐地點是杭州市區,治安較好,對我們隊員的
人身安全較有保障。
2. 出於安全等多方面的考慮,我們在杭州的住宿場所定在學校宿舍,較為安全。
3. 我們出行都以公交車為主,相對其他交通方式而言較為安全,且便於管理,可行性大。
4. 本次活動不存在長途行程,成員的安全比較有保障。
5. 活動期間天氣較為炎熱,可能出現中暑等身體不適現象,但我們帶上了足夠的避暑用品及葯物。
6. 活動前我們會先熟悉活動現場,將因為不熟悉活動現場而導致意外的可能性盡量降低。
7. 活動前後我們都非常重視安全問題,每一次開會都會將安全問題作為一項不容忽略的會議內容。
綜上所述,我們隊員的安全還是很有保障的,盡管如此,我們仍不能掉以輕心。
經費:
1. 我們杭州時期的活動住宿地點為學校宿舍,省去了一大筆經費。
2. 我們出行乘坐公交車,車費較少。
3. 活動期間,為了突顯活動主題,隊中成員都奉行勤儉節約的原則,在保證身體健康的前提下,盡可能地省吃儉用。
綜上所述,我們活動經費較少,故可行性很大。
宣傳:
1.橫幅、旗幟、海報、傳單、問卷的製作,困難都不大。
2.聯系媒體方面,因為缺乏類似經驗也沒有相關的社會關系,
可能比較困難。
3.這次社會實踐活動,貼近社會熱點,具有比較大的社會意
義和社會影響力,容易引起媒體關注。
本次活動的形式和內容會彌補我們在社會接觸上的不足,也相信我們宣傳部的同學能發揚不怕碰壁的精神,努力將宣傳工作做到最好。
我們的實踐地點主要集中於杭州包括各大高校和部分企業,隊員都比較熟悉地理位置並且每個人都有一定的把握能力,便於活動的開展和進行。
十六、活動會注意事項
安全隱患:
1.由於活動期間天氣較炎熱,可能會出現中暑等身體不適。
2.杭州市區車流量較大,可能發生交通事故。
3. 如今不法分子猖獗,可能會發生貴重物品的丟失或被盜。
4.由於團隊缺乏實踐經驗,可能會對某些狀況處理不當,造成
某些不必要的糾紛。
安全對策:
1.帶上足夠的消暑葯品及避暑物品,如:帽子、太陽傘、防曬霜等.如情況較嚴重,及時送往醫院治療。
2.個人不脫離團隊,大家一起行動.做到安全第一。
3.保護好自己的財務,將貴重物品隨身攜帶。盡量避免發生財務丟失,尤其是在搭乘公交車和在人口流動數量較大的地方。
4.遇到狀況須及時聯系隊員,大家商討後解決。
5.活動活動過程中如有成員意外受傷,須即使送往就近醫院進行治療。
6.個人不得脫離團隊一切行動聽指揮,以團隊意志為重,做到安全第一。
注:如出現重大事故,應立即停止活動,各位成員應採取及時的措施進行救護或求助。
十七、預計成果
1.通過問卷調查,了解各校學生對計算機專業就業的了解程度,了解各高校對計算機專業的重視程度及建議意見;通過問卷調查和走訪的形式了解企業對計算機專業人才的需求。
2.通過博客,網路,報紙或其他媒體進行宣傳,使計算機專業學生及人們對計算機專業就業的了解。
3.分析所得資料,通過討論後得出一定的結論,將所得數據整理概括,提出計算機專業就業的建議,寫成一篇較全面的調研報告。為教育廳和學校對計算機專業的教學提出調整和優化建議,更有利於對大學生自身潛力的開發及更好地就業。
4..每一個成員都得到應有鍛煉,增強自身能力,並深刻了解了計算機專業的就業前景及為將來就業做好充分准備。