㈠ web後端和前端是怎麼連接的
1. web伺服器(apache、tomcat等),網路協議(http、socket等),瀏覽器(chrome、FF、IE等)。瀏覽器發起建立連接請求,通過網路協議與伺服器建立連接,伺服器保持連接,獲取瀏覽器想要的數據,伺服器通過連接返回內容給瀏覽器,瀏覽器把數據呈現出來。
2. 連接的協議一般是http,也有websocket。伺服器以服務的方式存在,就像外賣店,你打個電話過去,人家就把飯菜送上門來了。
3. web伺服器訪問資料庫一樣要使用網路連接,埠只是開放服務的入口而已,就像外賣的電話.
㈡ 網路監控前端和後端分別怎麼連
前端指的是 攝像頭 分出來一個電源線介面 和視屏線介面
後端指的是硬碟錄像機所連接的顯示器或者數據採集卡所連接的電腦
前端連接後端只需一根視屏線,一根電源線就可以了。
成都熙南一卡通為你解答
㈢ 前端頁面寫好如何和後端是如何連接的
首先:要分清後台 和 資料庫的區別
一般資料庫分為mysql oracle sql
後台語言 .net java php 等
後台與資料庫交互 --也就是對數據的「增刪查改」等 (其他復雜的操作)
前台$http.get (參數1,function(){});。。。 (參考查找關鍵字:JavaScript,ajax)來與後台交互,後台接受
大體的流程(寫的不好,只能是參考意見,希望對您幫助)
這就要看你學什麼語言了
㈣ 前端網路高級篇(七)協議篇
HTTP連接在很長一段時間有都是基於TCP的。
HTTP1.0 中,沒發起一次HTTP請求,就要經歷一次TCP三次握手,四次揮手的連接過程。
HTTP1.X (X>0),採用了 keep-alive 應用層長連接。這種長連接是串形的,即一個文件傳輸完後,下一個文件才能復用這個連接。
另外, HTTP1.X 還有如下特性:
HTTP2.0 相對 HTTP1.X 有如下的優點:
HTTP2.0 使用了多路復用,一般來說同一域名下只需要使用一個 TCP 連接。但當這個連接中出現了丟包的情況,整個 TCP 都要開始等待重傳,也就導致了後面的所有數據都被阻塞了。
基於這個原因,Google 就更起爐灶搞了一個基於 UDP 協議的 QUIC 協議,並且使用在了 HTTP3.0 上。
同一條 QUIC 連接上可以創建多個 stream,來發送多個 HTTP 請求,但是,QUIC 是基於 UDP 的,一個連接上的多個 stream 之間沒有依賴。比如下圖中 stream2 丟了一個 UDP 包,不會影響後面跟著 Stream3 和 Stream4,不存在 TCP 隊頭阻塞。雖然 stream2 的那個包需要重新傳,但是 stream3、stream4 的包無需等待,就可以發給用戶。
和HTTP類似, MQTT 也是基於TCP /IP,為OSI 7層模型的【應用層協議】。
MQTT協議是為大量計算能力有限,且工作在低帶寬、不可靠的網路的遠程感測器和控制設備通訊而設計的協議。所以,它非常適合應用在 物聯網 、 小型設備 、 移動場景 等。
MQTT特點
名詞解釋:
㈤ 前端網不通什麼意思
中途短路。
測線儀測的吧,不是測線儀問題就是中途短路。
分析:無法自動獲取IP地址,可能是路由器未打開DHCP功能,如果無法登錄路由器設置打開DHCP,則可手工配置IP地址。
處理:操作如下:
A、以WINXP設置為例:
(1)點擊 「網上鄰居」——「本地連接」——「屬性」;
(2)點擊本地連接屬性窗口中的「Internet協議 (TCP/IP)——屬性」;
(3)在「常規」選項卡配置好IP地址、網關及DNS等參數(具體參數可查看路由器說明書或電話問詢寬頻供應商;如果無線路由設置打開了DCHP,可自動分配正確的IP地址的話,則可將IP地址及DNS等均設置為「自動搜索獲得」)。
B、以WIN7無線網路設置為例:
(1)點擊 「控制面板」——「網路和INTERNET」——「查看網路狀態和任務」,選擇連接了但無法上網的無線網路連接,在彈出窗口中點擊其「屬性」;
(2)點擊無線網路連接屬性窗口中的「Internet協議 (TCP/IPv4)——屬性」;
(3)在「常規」選項卡"使用下面的IP地址"和「使用下面的DNS伺服器地址」中配置好正確的IP地址、網關及DNS等參數(具體參數可查看路由器說明書或電話問詢寬頻供應商;如果路由器設置打開了DCHP,可自動分配正確的IP地址的話,則可將IP地址及DNS等均設置為「自動搜索獲得」)。
㈥ 為什麼我的電腦顯示無線網路連接(TP-LINK)已經連上卻無法上網
連接上和能上網是兩回事,因為路由器WAN口不接網線也能設置路由器的。
路由器異常,第一時間重置鍵,此時路由器已經還原到出廠默認值,還需要重新設置一遍。
①首先要保持前端設備(光貓)是完好的,網路暢通。
②按路由器的重置(RESET)按鈕之後,等到所有的指示燈一起亮,說明重置成功。
③在瀏覽器地址欄輸入IP地址、用戶名、密碼(路由器背面有提示)。
④按照路由器的設置向導走一遍之後,即可正常上網了。
參考資料:http://jingyan..com/season/49960
㈦ 如何查看兩台電腦之間的網路是否暢通
Ping命令常用於測試網路的連通性,是否正常運行。
方法如下:
用其簡單的ping 命令,如: ping 192.168.1.1,可以ping前端的網關IP地址 ,區域網內其它的電腦IP地址,遠程的一個網站IP地址。
註:現在多數網路設備都有禁止ping的功能,因此有些網路實際上是通的,而通過ping命令卻顯示不通。
當ping命令返回下面的結果時,說明網路是通暢的:
5、如果顯示timeout則網路未連接或掉包。如果顯示位元組、時間等信自息則網路正常,時間的MS數越小,說明網速越快。
Ping 是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路 是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。應用格式:Ping空格IP地址。該命令還可以加許多參數使用,具體是鍵入Ping按回車即可看到詳細說明。
㈧ 前端判斷本地有無網路的辦法
navigator.onLine===true //有網
navigator.onLine===false //無網
㈨ 前端面試瀏覽器、網路部分
這個問題可以分兩個方面回答:網路通信和瀏覽器渲染。
用戶輸入url點擊回車。先會進行DNS解析。
由於用戶輸入的url瀏覽器不能識別,因此需要通過DNS域名系統(域名和IP地址映射)對url進行解析,得到想要得到網站的主機名對應的ip地址。
拿到對應的ip之後,瀏覽器會以隨機埠向伺服器的http80埠發起TCP連接請求,這個請求通過4層模型的封包,根據IP地址,通過各種路由、網關(ARP,MAC),到達伺服器端,進入內核的TCO/IP協議棧,層層解包,最終到達應用層,建立TCP/IP連接。
因為TCP是面向連接的,所以需要先通過三次握手建立連接,三次握手的目的:同步連接雙方的序列號和確認號,交換TCP窗口信息。
數據傳輸完畢,斷開TCP連接,就是四次揮手。
為什麼要等待2MSL
它是任何報文段被丟棄前在網路內的最長時間,超過這個時間報文會被丟棄。如果主機1直接close,然後再向相同伺服器相同埠發送請求,可能會混淆數據包。此外主機2沒有收到ACK,那麼就會繼續發送一次FIN
建立TCP/IP連接後,客戶端向伺服器端發起http請求,
2.解析css 構建cssom樹:
瀏覽器解析css文件並城市css樹。css從右向左解析,嵌套越多越增加瀏覽器工作量
父節點完成子節點放置,確定其相對坐標
瀏覽器默認流式布局。js會打破這種布局,改變dom的外觀樣式和大小位置,即reflow和repaint
repaint:即渲染樹重新繪制,不影響整體布局,元素幾何尺寸和位置不變。
reflow:元素幾何尺寸變化,重新布局和繪制渲染樹。
display:none會使元素消失,觸發reflow,repaint。visibility:hidden會觸發。
如果發送方把數據發送過快,急售房可能來不及接收,就會造成數據的丟失,所以需要流量控制讓發送方發送速率不要太快,接收方來的及接收。
設置接收窗口rwnd(receive window)位元組,數據報文中,大寫ACK表示首部中的確認位ACK,小寫ack表示確認欄位的值ack
發送方向接收方發送seq,如果接收方進行流量控制,發送方發送的部分數據會丟失,那麼接收方回復發送方的報文中,ACK=1說明欄位有意義,ack是重發送的欄位的值。rwnd=0不允許發送方發送數據
慢開始和擁塞避免
發送方維持一個擁塞窗口(cwnd),擁塞窗口的大小取決於網路的擁塞程度,動態變化。網路沒有堵塞,窗口就增大,網路堵塞,窗口就減小。
如果剛開始發送大量數據,不清楚網路負荷情況,會引起網路堵塞,所以先用慢開始演算法,有小到大增大擁塞窗口。
通常在剛剛開始發送報文段時,先把擁塞窗口 cwnd 設置為一個最大報文段MSS的數值。而在每收到一個對新的報文段的確認後,把擁塞窗口增加至多一個MSS的數值。用這樣的方法逐步增大發送方的擁塞窗口 cwnd ,可以使分組注入到網路的速率更加合理。
每經過一個傳輸輪次,擁塞窗口 cwnd 就加倍。一個傳輸輪次所經歷的時間其實就是往返時間RTT。不過「傳輸輪次」更加強調:把擁塞窗口cwnd所允許發送的報文段都連續發送出去,並收到了對已發送的最後一個位元組的確認。
讓擁塞窗口cwnd緩慢地增大,即每經過一個往返時間RTT就把發送方的擁塞窗口cwnd加1,而不是加倍。這樣擁塞窗口cwnd按線性規律緩慢增長,比慢開始演算法的擁塞窗口增長速率緩慢得多。
為了防止擁塞窗口cwnd增長過大引起網路擁塞,還需要設置一個慢開始門限ssthresh狀態變數。慢開始門限ssthresh的用法如下:
當 cwnd < ssthresh 時,使用上述的慢開始演算法。
當 cwnd > ssthresh 時,停止使用慢開始演算法而改用擁塞避免演算法。
當 cwnd = ssthresh 時,既可使用慢開始演算法,也可使用擁塞控制避免演算法。
無論是慢開始還是擁塞避免階段,只要發送方判斷網路出現擁塞,就要把慢開始門限ssthresh設置為出現擁塞時的發送 方窗口值的一半(但不能小於2)。然後把擁塞窗口cwnd重新設置為1,執行慢開始演算法。
慢開始,指數增長。到達門限值,擁塞避免線性增長。網路擁塞,門限設置為窗口值的一半,擁塞窗口從1重新開始。
快重傳演算法首先要求接收方每收到一個失序的報文段後就立即發出重復確認。
M3丟失,M4是失序報文段,所以接收方會連續三次發送M2的確認。
快恢復:當發送方連續收到三個重復確認,就執行「乘法減小」演算法,把慢開始門限ssthresh減半。
與慢開始不同之處是現在不執行慢開始演算法(即擁塞窗口cwnd現在不設置為1),而是把cwnd值設置為 慢開始門限ssthresh減半後的數值,然後開始執行擁塞避免演算法(「加法增大」),使擁塞窗口緩慢地線性增大。
跨域問題是前端必考考點,主要他有很多的陷阱,而且涉及很多的瀏覽器、網路上的知識。
插播一下一個域名地址的組成。
在域名地址中,排在後面的域名包含前面的域名,也就是主域名在後面,子域名在前面。
其實網上有很多方法,jsonp,CORS,但是裡面的原理卻講的很少,其實成功跨域的方法就是解決限制跨域的機制。主要有三個方面:
伺服器正向代理
和你瀏覽器同源的伺服器,比如本地伺服器,向不同源的伺服器去請求數據然後轉發給,這樣就避開了瀏覽器同源策略,因為伺服器之間是沒有同源策略的。
反向代理:反向代理是使用ngix地址映射。具體做法是,將你要請求的不同源的服務介面映射到同源的一個地址,然後你是向這個同源的地址請求數據。舉個梨子:
其實不管是正向代理還是反向代理,都是利用伺服器沒有同源策略可以拿到數據這一特性,解決的跨域問題。
㈩ 路由器和上網線路(寬頻)怎麼連接
設置步驟:
一、把路由器連接到外網
在沒有路由器之前,通過電腦直接連接寬頻來上網的,那麼現在要使用路由器共享寬頻上網,當然首先要用路由器來直接連接寬頻了。因此要做的第一步就是連接線路,把前端寬頻線連到路由器(WAN口)上,然後把電腦也連接到路由器上(LAN口)。
二、設置路由器上網
1、 打開瀏覽器,在地址欄輸入tplogin.cn(部分較早期的路由器是192.168.1.1),並在彈出的窗口中設置一個路由器管理密碼,這個密碼用於以後管理路由器(登錄界面)。如下:
2、選擇寬頻撥號上網:以前沒使用路由器的時候,單機使用電腦系統自帶的寬頻連接 來撥號,運營商給了一個用戶名和密碼。這是目前最常見的上網方式,大部分家庭寬頻都是該上網方式。或者通過自動檢測選擇你的上網連接方式。
3、設置無線名稱和密碼(如果是有線寬頻路由器,此步跳過);
無線名稱可以自行設定,建議使用字母和數字組合的名稱。無線密碼是連接無線網路時的身份憑證,設置後能保護路由器的無線安全,防止別人蹭網。
4、設置完成,點擊 確認。
5、確認後進入路由器的主界面,找到上網設置,如果網路狀態上打鉤則表示網路連接成功,可以上網了。