Ⅰ 荊軻是女的,李白成刺客,怎麼看手機游戲顛覆歷史的現象
中國現在網路越來越發達,大家對於網路的依賴程度也比較深,特別是一些年輕人對社會的了解,大部分來自於網路的信息,對於中國歷史文化的知識,也是來源於網路的比較多,因此中國應該對網路的進行嚴格的管制,這樣網路才能很好的鬧虛服務於社會,才能引導年輕人有一個正確的歷史觀和思想道德品質。
我看到現在的很多游戲將中國的歷史變的烏七八糟,特別是最近的《王者榮耀》的手機游戲,已經在手機上面火爆起來,游戲里罩判面的角色都是來自中國歷史和傳說中的人物,但是裡面的任務完全是捏造事實,把歷史人物變得不倫不類,其中荊軻是一個女人的形象,詩仙李白則是一個刺客,名醫扁鵲是用毒高手,如此的描述歷史人物叫人心寒。
現在中國的一些游戲,已經出現很多的問題,這些問題嚴重的影響到年輕人的身心健康和知識的攝取。一款游戲應該有最起碼的歷史觀,有一個正確的引導性,但是現在的游戲裡面到處充斥著黃色暴力,依次來吸引大家的注意力,還有一些游戲篡改歷史,用一些極端的思維來描寫歷史人物。
這些事情看似是小事情,但是這些游戲已經開始侵蝕年輕人的心靈。現在很多的網癮青少年液悶燃就是網路游戲造成的,而且這些青少年不僅僅是學業被耽誤了,更重要的是甚至有一部分人走向犯罪道路。就算是二十多歲的年輕人,也會以為游戲根本不去好好工作,完全沉迷其中,這叫人感到很可怕。
中國現在的手機游戲和網路游戲,在歷史方面更是胡編亂造,讓很多的孩子沒有一個正確的歷史觀。大家要知道,一個人不了解自己國家的歷史,那麼這個人就不會愛國,更不會具有良好的思想道德品質,如此的網路游戲,會耽誤整整一代人,甚至是幾代人,中國政府早就應該取消這些網路游戲了。
Ⅱ 軍營互聯網網吧的網吧規范
互聯網接入軍營,並非一帆李前風順。蘭州軍區最早「觸網」的某裝甲團在籌建軍營互聯網吧之初,就引發了不少爭論。
該團地處大漠戈壁邊緣,遠離都市、交通不便,但進入21世紀以來,團隊各級帶兵人還是明顯感受到了互聯網帶來的洶涌沖擊。
團里連續幾年進行新兵問卷調查,結果顯激森示入伍前上過網的戰士比例在95%以上,其中還有10%~15%的戰士是典型的「網蟲」——每天上網時間超過8個小時。調查中,還有超過80%的新戰士要求「訓練之餘能夠上網聊天、打游戲」。
此外,一種屢禁不止的現象也引起了基層幹部的擔憂:不少戰士節假日請假外出,一到街上就到處找網吧上網,而這顯然與「軍人嚴禁到地方網吧上互聯網」的部隊規定相違背,但幹部反復批評教育效果卻不理想。
有的幹部於是提出,與其讓官兵隔三差五找理由外出上網,為何不主動在軍營自建網吧?但更多的幹部則認為:「不能戰士說啥就幹啥,這樣下去兵還咋帶?」還有的幹部則更擔心:上互聯網容易泄密,網上不良信息也會侵蝕官兵的思想。
某裝甲團團長王軍平說,經過反復調查權衡,團領導最後形成了這樣的共識:「互聯網是人類文明進步的成果,官兵有享受這一成果的權利。尊重大多數官兵的精神需求,就是尊重官兵的主體地位。」
在上級部門支持下,2007年6月,某裝甲團採取自籌資金與引進社會資源相結合的辦法,投資30多萬元,建成了擁有40台上網終端的互聯網網吧。很快,官兵私自外出到地方網吧上網的現象基本杜絕。2008年初,這個團積極主動籌建互聯網吧的做法被蘭州軍區肯定並推廣。
「互聯網吧開進軍營,可以說是順應時代發展潮流的必然選擇。」一直跟蹤研究官兵上網問題的蘭州軍區指揮自動化處處長魏濤說,「在網路時代,不會運用信息化手段獲取信息就叫文盲,而文盲是打不贏信息化戰爭的。當下中國軍隊正快速邁向哪鉛清信息化,無論是獲取信息還是學習知識,無論是放鬆娛樂還是溝通交流,互聯網都是現代官兵無法遠離也不應遠離的信息平台。」
魏濤特別強調:「問題的關鍵不是需不需要引進互聯網,而是怎樣建好、用好和管好它。」