1. 移動寬頻玩電信區會卡嗎
理論上講,移動寬頻玩電信區會卡,特別是在寬代普及的初期,這種表現比較明顯.
不過現在寬頻基本都是4M以上了,這種卡的現象已經不是很明顯了.對於10M以上的網速,基本上游戲官方使用什麼運營商接入對於玩家的影響幾乎沒有了.
隨著寬頻建設的加強,最終會完全解決卡的問題.那到底卡還是不卡呢?沒有絕對。只有用的人知道。 但從技術來說,肯定是會卡的。原因牽扯到路由選擇,鏈路狀態,跨運營商等多種,存在必然性和偶然性。故而無法100%回答你。
離得伺服器近就沒有問題 比如玩家在無錫 游戲伺服器在南京 如果伺服器在上海(跨省了)可能會受到影響。一般受到影響可以用網游加速器解決。
看看伺服器,有時候伺服器不一樣,垮區玩還是會卡的,延遲是決定打游戲卡不卡的一個關鍵因素。延遲是指在傳輸介質時傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路時的這一段時間。一般我們會把延遲≈距離/光速,因為光速是恆值,所以影響延遲的是距離,即打游戲的電腦到游戲伺服器的距離,每個游戲是有自己的伺服器,而每個游戲區的伺服器所在地又是不同的,如果你選擇的游戲區的伺服器所在地離你的電腦比較遠,那你打游戲時就可能出現卡頓、掉線甚至丟包情況了。
2. 移動網路玩電信區,為什麼會這么卡
看看伺服器,有時候伺服器不一樣,垮區玩還是會卡的,延遲是決定打游戲卡不卡的一個關鍵因素。延遲是指在傳輸介質時傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路時的這一段時間。一般我們會把延遲≈距離/光速,因為光速是恆值,所以影響延遲的是距離,即打游戲的電腦到游戲伺服器的距離,每個游戲是有自己的伺服器,而每個游戲區的伺服器所在地又是不同的,如果你選擇的游戲區的伺服器所在地離你的電腦比較遠,那你打游戲時就可能出現卡頓、掉線甚至丟包情況了。