1. 為什麼vray渲圖黑屏
渲染黑色有多種原因,有可能是加了燈光後開了gi,而且默認燈光沒開。也有可能是場景里模型的法線是反的,擋住渲染視角。
從你的圖看,你的燈光打在地平線上,這很可能是照射不到對象的,會出現四黑一片。
材質球上全黑是 沒有安裝vray,安裝後還要設置vray為當前渲染器或默認渲染器,這樣場景中的vray材質才可以顯示並渲染出來,材質球上的材質才會顯示。
2. 電腦在作圖VR渲染的時候電腦出現黑屏是怎麼回事求高人指點!
是不是電源管理裡面XX分鍾後不操作 自動關閉顯示器?
3. VR渲染器渲圖電腦自動關機了,怎麼回事系統 是window7 想知道是怎麼回事
你說的不是很清楚 可能是 溫度太高引起的
4. vray渲染的時候突然黑屏了
很明顯電腦問題,我的4核9800GT都渲的死機,
很正常,應為是組裝電腦!
5. 我用VR渲圖時電腦為什麼死機
VR渲染時需要很多內存,如果你內存夠多,那麼就是CPU的問題,可能主頻達不到
或者兼容性不好
6. 電腦在3d渲圖時為什麼會出現黑屏現象
你應該看下VR的渲染時彈出的信息,上面會提示你錯誤的信息,下面列舉幾種容易出錯的原因吧. 1.場景里存在沒有對應當前VR渲染器的材質,比如RAYTRACE貼圖和材質,可以查找材質列表進行修改替換. 2.大場景裡面有細節度很高的小體積模型存在,而且這些小體積模型上反射折射參數過高,迭代次數過多,可以優化模型,並對GI影響小的模型上把GI單獨關閉 3.很少情況會出現的,模型建立不符合MAX建模規范,導致內部運算發生錯誤. 4.改高內存分配,在SYSTEM下的DYNAMIC MEMORY LIMIT改下內存,默認是400MB, 改高些可以部分的解決因內存分配缺陷導致的出錯.1G的內存還是有些差強人意啊. 5.VR的版本解密不太好.注意,直到現在VR的解密還沒達到十分完美的程度.換個RC3或者SP2 試下,也許能解決. PS:VR不勾選的話默認是不開啟光子圖的顯示的. 機器響的原因估計和硬體有關了,畢竟時間長了以後會正常的老化,但也有可能是木馬之類的東西.或者系統里沉積的垃圾文件和臨時文件太多了.導入的模型一般以MESH為基礎,而MESH是三角面的計算方式,面多文件大是必然的,而且如果導入的模型不好的話,比如點沒有閉合,或者模型沒有塌陷之類的問題,那必然造成面多和模型量大,能優化就優化,不能也沒什麼,只要他不影響最後的效果.盡量保證是MERGE合並MAX的模型,如果模型不用修改的話可以試著塌陷下. 而不要導入3DS, OBJ.
7. sketchup vray渲染器,渲染時出現黑屏,怎麼回事
1.相機打到牆後面去了,把相機位置調一下
2.燈光
8. 3DMAXVR渲染器渲染大圖黑屏
vray參數面板重置一下
更多關於3dmax建模渲染後期優質的視頻內容,在優酷自頻道搜索波形圖,挺不錯的,希望可以幫到你.
9. 3dmax,用VR渲染,黑屏,一直調試不好,誰能幫我看看是什麼原因。
1)你用的VRay物理相機
2)沒燈光
3)GI沒開
10. 3D渲圖時電腦黑屏
電源功率不足
外部電源功率不足,造成一些老顯示器或一些耗電功率大的顯示器不能正常啟動,是顯示器自身故障引起的黑屏故障原因之一。或者外部電源電壓不穩定,過高過低都可能造成顯示器不工作。
開關電路損壞
顯示器開關電路出現故障是引起顯示器黑屏故障的主要成因。簡單的如電源開關損壞如內部短路,常見的如開關管損壞或其外圍電路元器件(燈管)出現損壞等等。
行出電路損壞
行輸出電路或顯像管及其供電電路出現故障也是引起顯示器黑屏故障的主要成因。特別是高壓包的損壞在一些使用多年或品質較劣的雜牌顯示器中造成無顯示黑屏故障更為常見。