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渲染3D電腦黑屏

發布時間: 2022-01-19 04:51:51

『壹』 電腦在3d渲圖時為什麼會出現黑屏現象

你應該看下VR的渲染時彈出的信息,上面會提示你錯誤的信息,下面列舉幾種容易出錯的原因吧. 1.場景里存在沒有對應當前VR渲染器的材質,比如RAYTRACE貼圖和材質,可以查找材質列表進行修改替換. 2.大場景裡面有細節度很高的小體積模型存在,而且這些小體積模型上反射折射參數過高,迭代次數過多,可以優化模型,並對GI影響小的模型上把GI單獨關閉 3.很少情況會出現的,模型建立不符合MAX建模規范,導致內部運算發生錯誤. 4.改高內存分配,在SYSTEM下的DYNAMIC MEMORY LIMIT改下內存,默認是400MB, 改高些可以部分的解決因內存分配缺陷導致的出錯.1G的內存還是有些差強人意啊. 5.VR的版本解密不太好.注意,直到現在VR的解密還沒達到十分完美的程度.換個RC3或者SP2 試下,也許能解決. PS:VR不勾選的話默認是不開啟光子圖的顯示的. 機器響的原因估計和硬體有關了,畢竟時間長了以後會正常的老化,但也有可能是木馬之類的東西.或者系統里沉積的垃圾文件和臨時文件太多了.導入的模型一般以MESH為基礎,而MESH是三角面的計算方式,面多文件大是必然的,而且如果導入的模型不好的話,比如點沒有閉合,或者模型沒有塌陷之類的問題,那必然造成面多和模型量大,能優化就優化,不能也沒什麼,只要他不影響最後的效果.盡量保證是MERGE合並MAX的模型,如果模型不用修改的話可以試著塌陷下. 而不要導入3DS, OBJ.

『貳』 為什麼3dmax渲染黑屏

渲染黑色有多種原因,有可能是加了燈光後開了gi,而且默認燈光沒開。也有可能是場景里模型的法線是反的,擋住渲染視角。

從你的圖看,你的燈光打在地平線上,這很可能是照射不到對象的,會出現四黑一片。

材質球上全黑是沒有安裝vray,安裝後還要設置vray為當前渲染器或默認渲染器,這樣場景中的vray材質才可以顯示並渲染出來,材質球上的材質才會顯示。

『叄』 3d渲染 電腦死機黑屏

3d渲染非常耗計算能力,可能是運算過大產生熱量上升過快硬體承受不了導致系統漰潰。可以償試監控一下各個硬體的溫度是否超高,償試降溫。再檢查一下電源功率夠不夠用,電源至少需要多出硬體實際功耗100w以上的,償試加功率。檢查cpu、內存是否夠用、主板匯流排是否過低,償試增配。查找一下顯卡是否能夠用適用於做3d渲染。

『肆』 3dmax渲染動畫的時候由於要渲染很長時間,電腦長時間不操作會自動黑屏(休眠),這個時候渲染還在繼

在控制面板硬體和聲音電源選項編輯計劃里將所有選項設置為從不:

『伍』 電腦在渲染3D的時候會黑屏,這是怎麼回事

電腦黑屏的原因很多,常見的有: 顯示數據線接觸不良; 主板沒有供電; 顯卡接觸不良或; CPU 接觸不良及過熱; 內存條接觸不良; 電源性能差; 機器感染 CIH 病毒,BIOS 被破壞性刷新。微軟黑屏,請打補丁。 這類問題多數是內存和顯卡的關系,松動或接觸不良,動一動它或用橡皮擦擦介面的金手指就好.

『陸』 3D渲圖時電腦黑屏

電源功率不足
外部電源功率不足,造成一些老顯示器或一些耗電功率大的顯示器不能正常啟動,是顯示器自身故障引起的黑屏故障原因之一。或者外部電源電壓不穩定,過高過低都可能造成顯示器不工作。
開關電路損壞
顯示器開關電路出現故障是引起顯示器黑屏故障的主要成因。簡單的如電源開關損壞如內部短路,常見的如開關管損壞或其外圍電路元器件(燈管)出現損壞等等。
行出電路損壞
行輸出電路或顯像管及其供電電路出現故障也是引起顯示器黑屏故障的主要成因。特別是高壓包的損壞在一些使用多年或品質較劣的雜牌顯示器中造成無顯示黑屏故障更為常見。

『柒』 3d渲染 黑屏死機

3D渲染非常耗計算能力,可能是運算過大產生熱量上升過快硬體承受不了導致系統漰潰。可以償試監控一下各個硬體的溫度是否超高,償試降溫。再檢查一下電源功率夠不夠用,電源至少需要多出硬體實際功耗100W以上的,償試加功率。檢查CPU、內存是否夠用、主板匯流排是否過低,償試增配。查找一下顯卡是否能夠用適用於做3D渲染。

『捌』 做3dmax渲圖的時候電腦一直黑屏,滾動條不走

需要等一段時間的運算渲染。

如果幾個小時過了滾動條一點都沒走的話 那就是死機了。

『玖』 電腦在3d渲圖時為什麼會出現黑屏,死機

檢查顯卡配置是否達到3D基本配置要求,可以選擇一款游戲試試,
也可能是軟體問題,如果是軟體問題,建議重裝3D,
再有可能就是你的顯卡驅動版本不夠或是安裝的不正確,建議下載使用顯卡的網站下載更新,
再有可能就是你的配置太低了,
還有可能BIOS設置有問題。
如果以上都驗證過,請再資詢我。

『拾』 3d max渲染黑屏的原因有哪些

1、Gamma值問題導致的偏黑,調整gamma值,可以用免費的場景優化插件,cg模寶。

2、CR的gi設置問題導致的效果偏黑,默認選擇的是pathtracing,選none會導致反射材質變成黑色。

3、CR的選定模式導致的渲染全黑問題

5、不支持的抗鋸齒類型導致的渲染全黑

文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。使用它將產生一個完全黑色的圖像

6、設置了框渲,但是框渲范圍極小或者框渲了視圖以外區域導致的渲染全黑

可以通過重新框選渲染區域的方式測試渲染是否正常