㈠ 網路安全大賽真的有嗎
1、什麼是網路安全大賽
網路安全大賽,又叫CTF(Capture The Flag),中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。網路安全大賽有許多比賽形式,比如解題模式、攻防模式、混合模式。
2、網路安全大賽的起源發展
CTF起源於1996年DEFCON全們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCON CTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」,通過這個比賽可以進行較量 。
3、重要級網路安全賽事
下面就列舉一些重要國際CTF賽事:
DEFCON CTF:CTF賽事中的「世界盃」,這也是CTF比賽體系得發源地。
UCSB iCTF:來自UCSB的面向世界高校的CTF。
Codegate CTF:韓國首爾「大獎賽」,冠軍獎金3000萬韓元。
XXC3 CTF:歐洲歷史最悠久CCC黑客大會舉辦的CTF。
EBCTF:荷蘭老牌強隊Eindbazen組織的在線解題賽。
RwthCTF:由德國0ldEur0pe組織的在線攻防賽
RuCTF:由俄羅斯Hackerdom組織,解題模式資格賽面向全球參賽,解題攻防混合模式的決賽面向俄羅斯隊伍的國家級競賽 。
4、外知名戰隊
PPP – 來自美國的超神明星戰隊,隊員有Geohot神奇小子和Ricky兩位國際最高水平黑客作為雙子領軍,2014年PPP包攬了GitS和CodeGate冠軍,CTFTIME全球排名僅次於Dragon Sector排名第二,Geohot神奇小子的單人隊tomcr00se(沒錯,他就自稱網路空間的湯姆克魯斯)在大滿貫賽Boston Key Party和大獎賽Secuinside,擊敗其他多人戰隊拔得頭籌。由Geohot神奇小子加盟2013年DEFCON CTF總決賽冠軍陣容,PPP戰隊再度衛冕2014年總決賽冠軍。
Blue-Lotus –的安全寶·藍蓮花戰隊。2013年歷史性地作為華人世界首次入圍DEFCON CTF總決賽的隊伍,並在決賽獲得第11名。
㈡ 網路安全的工作前景怎麼樣
網路安全專業是2015年新設立的專業,作為新興專業,網路蘆乎安全專業網路安全專業就業前景怎麼樣?有哪些就業去向?
一、就業工作崗位眾多
網路安全專業畢業生就業的崗位較多,可以在計算機科學與技術、信息通信、電子商務、互聯網金融、電子政務等領域從事相關工作。也可以在在政府機關事業單位,銀行、保險、證券等金融機構,電信、傳媒等行業等從事信息安全產品的研發、信息系統安全分析與設計、信息安全技術咨詢服務、信息安全教育以及信息安全管理等工作。具體的工作職位除了信息安全工程師、信息安全咨詢師和系統安全管理員外,通過參加職業資格考試,獲得相應資格證書之後,可以擔任諸如通訊工程師、軟體開發工程師、軟體測試工程師、信息系統分析師等職務。
二、就業領域前景廣闊
十四五發展規劃建議明確提出建設網路強國,全面加強網路安全保障體系和能力建設,加強網路文明建設,發展積極健康的網路文化。這是國家從戰略高度把網路建設上升到了一個頂尖層面。隨著新一代信息技術攔飢的發展,網路將更加深入千家萬戶,融入到社會生活和經濟發展的各個方面。在未來,無論是在物聯網、人工智慧等新興領域還是在傳統計算機科學陪衡悉技術領域,網路安全是始終不可缺少的重要組成部分,在整個網路安全產業中佔有舉足輕重的地位。正是由於網路安全人才缺口很大,所以網路空間安全專業才會於2015年設立,並且設立之後,在一大批「雙一流」建設高校和其他重點院校建立了研究生專業研究方向。因此,網路安全專業的就業前景十分廣闊,是一個不折不扣的朝陽行業,也是為數不多的職業壽命很長的計算機類工種。
三、職業發展空間較大
從網路安全專業的主幹課程來看,包括程序設計與問題求解、數據結構與演算法、計算機網路、信息安全導論、密碼學、網路安全技術、計算機病毒與防範、操作系統課程設計、信息安全課程設計等內容。可見該網路安全專業的技術性很強,具有鮮明的專業特點,是一門能夠學到真正技術的工科類專業之一。因此,在職業發展上,網路安全專業除了就業崗位眾多之外,由於專業技術性較強,在工作單位將處於技術核心骨乾地位,職業發展空間很大。通過努力,可以從基層技術員上升到具有一定級別的技術管理人員。
四、職業增值潛力很大
如前所述,網路安全專業具有很強的技術特性,尤其是掌握工作中的核心網路架構、安全技術,在職業發展上具有不可替代的競爭優勢。隨著個人能力的不斷提升,所從事工作的職業價值也會隨著自身經驗的豐富以及項目運作的成熟,升值空間一路看漲。這也是為什麼技術性專業受到廣大學子歡迎的主要原因。從某種程度上說,在網路安全領域,跟醫生一樣,也是越老越吃香的崗位,因為技術愈加成熟,自然工作會受到重視,升職加薪則是水到渠成之事。
㈢ 網路安全大賽是什麼
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網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(簡稱ISCC),始於2004年,由羅森林教授提出並成功開展,重點考察計算機安全與網路攻防的知識與技能,宗旨是提升信息安全意識,普及信息安全知識,實踐信息安全技術,共創信息安全環境,發現信息安全人才。
網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(Information Security and Countermeasures Contest,簡稱ISCC),每年舉辦一屆,直到2007年8月,競賽活動進一步得到了教育部高教司、工業和信息化部人事司的肯定。經批准,在全國大學生電子設計競賽中增設一項信息安全技術專題邀請賽,即增設《全國大學生電子設計競賽信息安全技術專題邀請賽》,且於2008年起每兩年舉辦一次,為全國大學生提供了更多的機會,對向全國范圍普及和推動信息安全技術具有十分重要的作用。
發展
ISCC至今已經成功舉辦了9屆,2004年第一屆競賽經過了長達5個月的籌備順利舉辦,首屆競賽以新穎的競賽形式和公開、透明的競賽規則受到了全校師生的歡迎,取得了良好的效果。
在接下來的幾年中,在學校教務處、校團委、校網路中心等部門的支持下,ISCC得到了長足的發展。ISCC 2005在總結上一屆經驗的基礎上採用多支路的關卡設計。ISCC 2008將關卡結構由原先的串列拓撲改為並行結構,並且首頁訪問量突破30000人次。ISCC 2010在清華科學技術協會的協助下使競賽首次推廣至外校。而到了2010年第八屆,競賽組開始與知名企業“綠盟科技”合作。在借鑒之前7年競賽經驗累積的基礎上,綠盟科技充分發揮企業在資源和實踐技能方面的優勢與北京理工大學一起,將競賽水平及范圍推廣至又一個新高度,吸引了廣大在校學生、畢業生、從事安全工作的專業人士的廣泛參與和關注。並且成為了北京理工大學最受同學們期待和關注的傳統學科競賽之一。
這標志著北京理工大學信息安全與對抗技術競賽在經歷了多年的發展與蛻變後已經逐步走出了校門,實現了校企在技術層面和資源方面的深入合作。在提高競賽技術水平和影響力的同時,把高校拓展大學生社會實踐、履行企業在高校人才培養方面的社會責任作為重要目標,通過高校與企業的共同努力發現和培養更多網路安全方面的優秀人才。
競賽模式
競賽分為線上個人挑戰賽和線下分組對抗賽兩個環節。
個人挑戰賽
個人挑戰賽以典型的信息系統——計算機信息網路為競賽內容和考察重點,分為BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六個關卡。關卡考察內容涉及WEB知識、ASP/PHP腳本、緩沖區溢出、軟體脫殼破解、系統漏洞利用、社會工程學等信息安全知識。(1) BASIC: 主要考察基礎的計算機與網路安全知識,涉及信息發掘、搜索、嗅探、無線安全、正則表達式、SQL、腳本語言、匯編、C語言以及簡單的破解、溢出等知識。旨在普及信息安全知識,引領信息安全愛好者入門。
(2) WEB: 考察腳本注入、欺騙和跨站等腳本攻擊技術;
(3) REVERSE: 考察逆向破解的相關技術,要求有較高的匯編語言讀寫能力,以及對操作系統原理的認識。
(4) PWN: 考察軟體漏洞挖掘、分析及利用技術,探索二進制代碼背後的秘密,要求對漏洞有一定理解,掌握操作系統原理的相關知識。
(5) MISC: 考察各種計算機系統與網路安全知識,涉及隱寫術、流量分析、內核安全等信息安全的各個領域。
(6) REALITY: 則採用真實的網站環境,考察入侵滲透能力。 分組對抗賽從個人挑戰賽中選擇並邀請全國各地優秀學生及個人到北京理工大學參加線下分組對抗賽。線下比賽分為多個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境(包括DMZ區、數據區、開發測試區、內網服務區、終端區)中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。主要採取陣地奪旗、佔領高地等模式進行攻防比拼。比賽時,各隊伍通過對指定的伺服器進行入侵攻擊達到獲取旗子的目標而得分,並在攻上高地後防禦其他隊伍的攻擊。