㈠ d2c是什麼商業模式是什麼
「D2C」即Direct-to-Consumer,是普通用戶針對所用產品體驗心得自主進行推薦分享,主要藉助互聯網進行互動推薦活動,並且通過推薦獲得積分、或者消費券或者現金的一種新型的電子商務模式。
企業主導構建D2C平台模式的一個最大優勢是可以最大化發揮線下經銷商的優勢。與一般B2C平台只有大區域性質的配送倉儲中心不同,D2C實現了化整為零,配送物流更為直接、高效、便捷。簡而言之,真正實現了同城配送甚至社區配送。
「D2C」的具體運營模式包括但不限於:
1、綜合性的D2C網站。
類似B2C或者C2C網站的架構(類似阿里巴巴或者淘寶)有完備的支付體系,誠信安全體系,賣家就是各行業的設計師,如同傳統的電子商務平台一樣,網站運營商只提供了完備的銷售配套。匯集多個行業,很多設計師,每個設計師或者設計師團隊都可以在上面開設-3-自己的展區或店鋪,網路運營商提供銷售配套服務。此類運營模式產品豐富是其主要特色。
2、單一行業性的D2C網站。
網站的運營只針對某一特定行業(比如服裝紡織行業、家居用品行業等),只允許該行業的設計師在網站開設展區或店鋪,網路運營商提供該行業特定的配套服務。比如服裝行業,網路運營商可以提供設計作品打樣服務。
這種模式專業性強,無論是賣方還是買方交易針對性都很強,便於同一行業的設計師相互交流學習。單一行業性的銷售網站應是D2C的主流模式,甚至可以是單一產品的模式。這樣一方面可以降低網路運營商的運營成本,提高網路推廣效率,一方面利於專業性設計師的養成。
3、在線商品定製模式。
這種模式在電子商務模式中已經存在,在D2C模式下,這種運營模式主要適用於單一行業或者單一產品的定製服務,由設計師和消費者直接交流獲取客戶要求並設計產品。收益模式預估。
以上內容參考:網路-d2c
㈡ D2C電子商務模式的D2C模式網站的建設
古語有雲:「工欲善其事,必先利其器」,為了公司或企業的長遠發展,這里善意的忠告廣大用戶:想用互聯網為您的事業提供幫助,請慎重選擇一家值得信賴的、信譽與實力並重的網站設計公司。那麼應當如何選擇好的網站設計公司呢?現在提供網站建設服務的公司很多,此產業是一個很速成的產業,因此充滿了很多非專業的正規公司。因此,對於廣大用戶而言,如何選擇網站設計公司應當慎重。以下幾點可以考慮:
1、擁有固定辦公場所
你也許遇到過這種情況:當你提出要去給你做網站的公司實地看看時,對方會找出種種理由推脫,極力阻止你去,同時卻以低於市場價很多的價格向你承諾各種服務。可想而知,那些連公司的地點都不願告訴客戶、不敢讓客戶去他們公司看看的網路公司一定都是含有欺詐成分的公司,而缺乏足夠的辦公環境、技術實力,所做的承諾也只能成為不切實際的空中樓閣。
2、具有多年的網站設計經驗
我們不否定新生事物,但是如果從長遠考慮的話,我們還是建議您選擇具有多年的網站設計經驗的公司,一方面在網站設計的過程中他們會考慮到的東西更多,更能了解客戶的需求;另一方面這樣的公司積累了大量的客戶群體,也不會輕易倒閉。
3、網路公司自己網站的水準
作為專業的網站建設公司,如果他們自己公司的網站都一塌糊塗,你還會相信他們有多大實力嗎?如果對自己公司的網站都可以將就,你還會期待他們對你多負責嗎?
4、你信任的、並且對網路行業、對技術了解的人給你的意見
互聯網發展到今天,網站的好壞早已不是憑網頁上動畫是不是很多、顏色是不是很鮮艷、是不是有聲音有錄像等等這些表面的東西所決定。支撐網站正常運行的後台管理技術、資訊實時更新技術、流量統計分析技術、在線溝通技術等等才是關鍵。當然,可能很多人都說他們公司有這些東西,那你就得擦亮眼睛了:這些東西是他們公司自己開發的嗎?能不斷升級更新嗎?技術上是領先的、可靠的、實用的嗎?
5、網路公司技術人員與業務人員的比例
一個網站建設公司如果全是業務員的話就要注意網站報價的水分了,因為業務員是一個公司的基礎,當然也會拿大量的訂單回報,所以說合理的技術與業務人員比例才會保證客戶的費用真正的用在網站的建設上面。
6、網站案例,不要只看他們自己的網站。因為有些網站製作公司自己的網站都是別人給設計製作的。
網站案例中只有截屏的小圖不能說明問題,一定要有客戶網站的正式鏈接,並且您一定要到客戶的網站上看一看。因為一般網站的界面縮小後,看起來效果都不錯,很多細節更本看不出來;還有,通過切實訪問該公司為客戶製作的網站,了解一下網站的訪問速度。這些也是檢驗網站製作公司的工作是否精細的重要環節,因為一個網站做得好不只是設計這一方面,還包括頁面製作是否認真負責,圖片是否在保證效果的前提下,盡量做到最小,以提高網站的訪問速度。
7、不要相信那些大包大攬的公司,甚至終身免費維護的鬼話。他們可能只是為了得到你的單子,但沒有考慮服務的問題,所以可以任意向你承諾。
8、網站報價
不能只看網站報價,中等規模以上的網站需求需要的不僅僅是一份報價單,而是一個全面的網站策劃方案書。網站的製作質量一定是和費用相關的,過低的報價不可能提供優秀的網站設計,更是無法保證保障網站項目的質量與服務水平。從事或號稱能網站建設的人員很多,包括在個人自學的學生,但開發人員的經驗非常重要,而且需要多人合作的具有一定項目管理實施過程才能圓滿完成網站的建設與發布,這樣網站的含金量也大大不同。選擇網站開發公司比較費用時,應該比較的是「性價比」,就是您花費同樣的費用是否可以得到最好的結果.
㈢ d2c的運營模式
1、綜合性的 D2C網站。 類似 B2C 或者 C2C 網站的架構 (類似阿里巴巴或者淘寶) 有完備的支付體系,誠信安全體系,賣家就是各行業的設計師,如同傳統 的電子商務平台一樣,網站運營商只提供了完備的銷售配套。匯集多 個行業,很多設計師,每個設計師或者設計師團隊都可以在上面開設 -3- 自己的展區或店鋪,網路運營商提供銷售配套服務。此類運營模式產 品豐富是其主要特色。
2、單一行業性的 D2C網站 網站的運營只針對某一特定行業(比如服裝紡織行業、家居用品 行業等) ,只允許該行業的設計師在網站開設展區或店鋪,網路運營 商提供該行業特定的配套服務。比如服裝行業,網路運營商可以提供 設計作品打樣服務。這種模式專業性強,無論是賣方還是買方交易針 對性都很強,便於同一行業的設計師相互交流學習。 從目前來看,單一行業性的銷售網站應是 D2C的主流模式,甚 至可以是單一產品的模式。 這樣一方面可以降低網路運營商的運營成 本,提高網路推廣效率,一方面利於專業性設計師的養成。
3、在線商品定製模式 這種模式在電子商務模式中已經存在,在 D2C模式下,這種運營模式主要適用於單一行業或者單一產品的定製服務, 由設計 師和消費者直接交流獲取客戶要求並設計產品。收益模式預估。
㈣ D2C是什麼
①D2C是日本第一大移動廣告營銷公司。成立於2000年6月1日,由日本第一大移動運營商NTTDocomo和日本第一大廣告公司電通共同出資成立。是全球第一家專業移動廣告/營銷公司。
②2012年3~5月,D2C連續入選APPAnnie評選的全球iOS開發商TOP100榜單。
③iOS游戲《関ケ原演義》自2012年1月中旬上線以來,一直保持在AppStore日本區銷售總榜前10的位置,並獲得2012年日本MobileITAward特別獎。
④網站www.d2c.co.jp/cn/有好多移動市場調查報告神馬的~關注中
累死我了!親,給分呀!
㈤ 電子商務中,A2C、B2C、C2C、D2C分別是怎麼個意思
A2C(全稱Agents to Consumer),是廠家與個人之間的電子商務
B2C(全稱Business-to-Customer),是商家對個人之間的電子商務
C2C(全稱Consumer to Consumer),是個人對個人的電子商務
D2C(全稱DIY(Do-It- Yourself)-to-Consumer),是個人針對所用產品體驗心得自主進行推薦分享的電子商務
㈥ 什麼是B2C、C2C、D2C哪個發展前景比較大
都是一種商業模式,b2b.它是一種企業針對企業的貿易方式像阿里巴巴,慧聰網.b2c.是企業針對廣大群體發出的信息像招聘網,趕集京東。c2c.像淘寶一樣.d2c.廣告推廣。個人覺得發展前景都一樣的,因為現在在做一個b2b網站不可能像阿里一樣。
㈦ d2c的介紹
d2c其核心概念是普通用戶針對所用產品體驗心得自主進行推薦分享,主要藉助互聯網進行互動推薦活動,並且通過推薦獲得積分、或者消費券或者現金的一種新型的電子商務模式。
㈧ d2c的概述
其核心概念是普通用戶針對所用產品體驗心得自主進行推薦分享,主要藉助互聯網進行互動推薦活動,並且通過推薦獲得積分、或者消費券或者現金的一種新型的電子商務模式。
中鼎天維的(LI GUO QING)提出的D2C模式,並非是網上已有的設計師對客戶,而是廣大用戶將自己使用過的優質商品信息,轉載到阿巴比網推薦給廣大用戶。讓用戶能在琳琅滿目的商品充斥自己眼睛的時候,根據大家的推薦,挑選到最適合自己、最優質的商品。
阿巴比之所以推出D2C的原因是當下很多電子商務網站沒有重視用戶購買體驗,只是從自己的當前產品調用自己的信息,然後利用一定的信譽度來贏得一定的產品銷量。而阿巴比不光融入了B2C,C2C,還融入了D2C。在有大量商品的今天,用戶怎樣選擇一款最好最適合自己的產品?阿巴比提出了D2C的新理念,阿巴比引導用戶和用戶相互去推薦好的商品,用戶推薦自己使用過的東西最能體現用戶的生活需要和購買傾向,這也就給阿巴比提供了供求方向,讓我們更加明確的為消費者提供更加有價值的產品。
阿巴比D2C的模式,凡是在阿巴比社區推薦我們合作平台的商品並且發表自己的使用體驗,就可獲得積分,當你的積分達到一定程度,你就可以用用積分兌換現金,消費券,或者商品等等。不需要有產品,只要你想做,並且有慾望做,不需要你去推廣我們有專門人員去推廣,並且給你提供免費的平台,無需任何投資,只要把你的購買體驗告訴大家,就能讓你輕松網賺。
微博營銷所體現出來的就是互動性,正因為有用戶的一傳十,才會有用戶的十傳百,進而像病毒一樣,迅速的傳播開來。而D2C模式更是重視用戶相互間的互動營銷,這將是未來電子商務的一個趨勢,調動大家的積極性得到互惠互利的銷售模式。
㈨ d2c的模式解析
企業(Business):模式主導方,負責平台構建、維護、管理及營銷推廣。
經銷商(Distributor):模式鏈條方,負責執行網購訂單銷售、商品配送。
客戶(Consumer):模式參與方,網購、投訴、建議。
D2C模式其實包含了三層主要關系:首先是企業與經銷商之間的供銷關系,即企業可通過平台掌握各經銷商庫存與銷售狀況,並將來自網民的訂單轉交至經銷商手上,而經銷商可通過平台向企業發出訂貨;其次是經銷商與網民的買賣關系,經銷商在接到轉移訂單之後,根據臨近消費者的終端銷售點,實現最終的線下配送交易;第三,是企業與網民的主客關系,企業通過平台,與消費者形成互動,即能了解消費者關於商品的建議,亦可以通過處理客訴,及時發現隱藏在渠道方面的問題。
D2C模式原理解析
企業主導構建D2C平台模式的一個最大優勢是可以最大化發揮線下經銷商的優勢。與一般B2C平台只有大區域性質的配送倉儲中心不同,D2C實現了化整為零,配送物流更為直接、高效、便捷。簡而言之,真正實現了同城配送甚至社區配送。
D2C可以帶給企業什麼?
企業面臨的網路營銷方面的危機,一種屬於公關型的危機,比如網路曝光;一種屬於市場型的危機,即經銷商甚至個體自然人以開設網店方式擾亂市場。網購風潮帶來的是合法渠道商或者不法個體蜂擁而至,給企業品牌聲譽造成巨大危機與隱患。
D2C模式即是由企業總部構建統一的電子商務服務平台,解決各地經銷商在網購方面的各自為戰,以及混淆視聽的假冒網購平台現象。原則上,企業總部不直接參與網購銷售,只負責訂單信息的中轉,但考慮各個企業市場布局的現實情況,對於一些線下終端尚未完成布局的地方的訂單,企業總部可負責客戶訂單處理或者轉交給臨近城市經銷商。
歸結而言,D2C可以給企業在市場發展過程中帶來以下幾方面的益處:
一、助力經銷商上網,實現線上線下銷售網路的無縫對接。經銷商不必單獨嘗試電子商務,而由企業統一建立,利用現有的線下銷售網點,快速實現網購落地。
二、拓寬銷售渠道,實現渠道密集切入與布點。對於大多數企業而言,電子商務依然只是傳統銷售渠道的一個補充,並不能取代傳統門店方式的銷售網點。通過建立D2C平台,企業不僅填補了網購市場的空缺,還彌補了暫時線下渠道尚未涉足的市場的空白,為今後線下網點布局探路。
三、集中管控,消除網購隱患。把電子商務主導權收歸企業總部,實現網購平台機會均等,信息公開統一,能夠很好地避免各地經銷商擅自涉足網購市場而出現的諸如價格混亂、變相串貨等問題。
四、為企業開展各種形式的網路營銷創造無可比擬的平台支援。企業網路營銷活動需要一個能夠實現網路互動的平台,繼而才能更好地實現線上線下活動的對接。傳統的-全球品牌網-企業官網更多地只是承擔了一個信息廣告而告之的簡單功能,而無法很好地滿足比如團購、SNS等網路行為,D2C則可以憑借強大的商品網路與多復合功能實現這些。
D2C直白密碼:企業自己做京東商城
其實,D2C模式,就是企業通過網路平台整合各地經銷商,集中統一上網。直白而言,就是企業自己做京東商城。區別在於,企業原則上不直接參與對消費者的網購銷售,而只負責消費者信息訂單的分揀,企業只做對渠道商的批量發貨,最終與消費者的銷售執行依然由線下經銷商實現。
與京東商城等B2C網路渠道商不同的是,企業不需要單獨重建倉儲物流中心,利用現有的線下渠道布局,就能夠很好地實現商品快速配送至消費者手上。這樣對避免因為物流造成的時間延誤、商品二次損壞有很好的幫助。
D2C:如何解決財務問題?
整個平台對於消費者而言,存在兩個賣方主體,一個是企業自身,一個是經銷商,對於網購的消費者而言,看起來存在錢付給誰,而企業與經銷商之間誰收錢的問題。
企業與經銷商的關系,各家不同,尤其是涉及返點、提成、折扣等問題。但需要注意的是,不要把這種復雜的關系可能產生的副作用轉嫁給消費者。給消費者一個明確且有保障的支付方式,是網路銷售最為重要的環節。因此,對於大多數企業而言,建議建立統一的網購賬戶,消費者的錢經由企業專門賬戶再轉各經銷商,可以減少客戶與網購消費者的財務風險。當然,如果認為由經銷商上門送貨時收取更適合,也未嘗不可。只是這樣,對於企業而言,一旦最後的交易環節出現問題,便很難與經銷商進行協調。
㈩ d2c的服務領域
B2C領域:D2C自2011年起開始進入互聯網/移動互聯網服務應用領域,從十多年來的服務於企業用戶的B2B業務模式,延伸至面向廣大互聯網/移動互聯網用戶的B2C模式,在iOS、Android、Web、功能手機等多個平台運營著游戲、網路生活服務等多種類型業務。
手機游戲:已在iOS、Android、GREE、Mobage平台上線了20多款手機游戲,其中iOS游戲《関ケ原 演義》自2012年1月中旬上線以來,一直保持在AppStore日本區銷售總榜前10的位置,並獲得2012年日本Mobile IT Award特別獎。除此之外,D2C還有多款免費iOS游戲進入過AppStore日本區免費榜前五的位置,在日本市場進行了充分的嘗試並積累了豐富的經驗。D2C作為手機社交遊戲市場的後來者在日本手機游戲領域取得了不錯的成績。D2C將專注於移動互聯網平台為世界各地的游戲愛好者帶來優秀的游戲體驗。
D2C出品游戲一覽:
【關原演義】:2012年1月上線,5個多月穩居日本區AppStore銷售榜前十。2012年5月Android版上線,迅速進入並穩定在GooglePlay日本區銷售榜前十。獲得2012年日本Mobile IT Award特別獎。
【疾風幕末演義】:2012年6月19日上線,演義系列第二部,上線一周內獲得日本區AppStore免費榜第4,銷售榜第20的成績。
【海賊Fantasia】(海賊幻想):2012年6月21日上線,是首款加入聲優元素的手機游戲。作為一款面向全球的產品,首先在日本區登陸,所獲得的成績為免費總榜第三名,並在上線後長期排在銷售榜前30名之內,滿5星評價,以其獨特的游戲元素和出色的游戲性得到了玩家們的認可。
【Land of Zombies】:2012年6月22日上線,D2C第一款養成經營類游戲,成功排進美國區免費總榜前50名,以其顛覆的僵屍游戲概念獲得了玩家的青睞。
【TapCommand Soccer】:最佳成績,日本區AppStore免費榜第2名,游戲榜第1名。
【ロボ5(Robot5)】:畫面和音樂效果一流的機器人3D解謎游戲,最佳成績日本區AppStore免費榜17名,收費榜40名。
【障子ぽすぽす】:日本風格益智休閑游戲,最佳成績日本區AppStore免費榜第一名。
服務應用:除了游戲以外,D2C也積極整合自身資源,開發各類服務應用,給大家便利有趣的網路生活體驗。如面向智能手機用戶的「彩郵」服務DecoMarket(可以在電子郵件中添加豐富多樣的動漫表情)、日本藝人的維基網路「Whotan」、實名制社交問答網站「MON-DOU」等。具體介紹,詳見D2C中文官方網站(網址記錄在【擴展閱讀】中)
B2B領域:D2C根據企業的營銷需求和面臨的問題,准確且靈活地為其提供最佳營銷手段的無線廣告/營銷咨詢公司。從廣告欄的銷售、網站製作到宣傳活動的策劃,充分發揮無線通信的優勢提供營銷和交流的一站式服務。作為日本乃至全球第一家專業移動廣告/營銷公司,D2C在過去的十餘年中,一直作為該領域內的龍頭企業,引領著行業的形成與發展。