Ⅰ 頁游是誰開發出來的
網頁游戲又稱Web游戲,無端網游,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動游戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。
歷史
在那個網路泡沫經濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網民擁入網路的年代,在那個文字MUD已經逐漸衰退而網路游戲又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單注冊,就可以邊玩游戲邊泡論壇。盡管只有簡陋的游戲界面、一堆文字、幾張圖片,游戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網路游戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數款難以忘懷的WebGame。
WebGame,顧名思義就是基於Web瀏覽器的網路在線多人游戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為三種類型:一是基於Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基於Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術製作的游戲;三是需要下載客戶端並連接專用伺服器運行的游戲。
起源
當年在網路泡沫經濟的推動下,國內涌現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web瀏覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。
除了基本的BBS功能之外,網民還可以在虛擬社區里練級、打工、賽馬、喂養寵物、建立家庭等等。基本上能在網路游戲中所做的事,在當時的虛擬社區一樣可以做。不同的是,網路游戲更直觀一些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。
虛擬社區紅火的時候,成千上萬的網民為了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網路泡沫經濟紅火的時期,能增加網站訪問量就等於大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺餘力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。
不可思議的巨額網站訪問量蓋過了虛擬社區先天和後天的不足。但比網站訪問量增加得更快的是伺服器不堪重負的壓力。隨著網路泡沫經濟的破滅,網站訪問量逐漸化為「浮雲」,虛擬社區受到災難性的重創。不少虛擬社區由免費變為收費,習慣吃免費大餐的網民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區的質量和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來的虛擬社區已經寥寥無幾,而且鮮為人知。
外來的和尚好念經EBS(《無盡的戰爭》)是國內WebGame步入黑暗之中後迎來的第一道曙光。作為日本Net Game公司的WebGame產品之一,EBS使用了比較古老的Perl技術以及DBM資料庫文件存儲方式。
在2001年下半年,逐漸有經過簡單漢化的EBS出現在國內一些中小規模的網站上。顯著的優點有三個:一是非常容易上手(基本上除了戰斗和一些簡單的系統設定以外就沒有其他要素),凡是稍稍接觸過游戲的人,都可以很輕松地掌握游戲方式。二是EBS所採用的很多素材均源於日本著名的「高達」系列,這在無形中大大拉攏了熱愛「高達」系列的動漫迷的心。三是由於程序相對簡單,加之Perl技術為不少網路程序設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進EBS。
接觸EBS的那批資歷較老的玩家,在一些媒體上長篇累牘地以專題模式為EBS宣傳造勢。這也為EBS風靡整個中國起到了推波助瀾的作用。EBS使國內WebGame熱潮達到有史以來的高峰。在中國沉默已久的WebGame再次成為玩家談論的熱點,同時奠定了國內WebGame的主流形態。沒多久,FFA(《最終幻想》)、 《網路三國志》等那些舶來品——來自日本的WebGame,紛紛在各大網站亮相。國內的WebGame正式步入一個新時期。
發展
網頁游戲盡管EBS將國內WebGame的發展往前推了一把,但是一段時間後,這類WebGame的弱點逐漸暴露出來。程序過於單一,游戲的樂趣十分有限。大量重復的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame供網民免費遊玩的站點,由於質量和管理不過關、伺服器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比WebGame華麗N倍的網路游戲興起後,WebGame自然就逐漸沒落了。當然,這並不表示WebGame就此滅亡。傳統意義上的WebGame依然為少部分熱愛者延續至今,而且游戲性與游戲素材比以前豐富許多。
現今,WebGame再次為各大網站和廠商所重視,漸有東山再起之勢。大家紛紛以Flash/JAVA技術製作的《五子棋》、《鬥地主》等,搭建所謂的在線休閑小游戲平台,以聚集人氣。不過這與傳統意義上的WebGame已經大相徑庭。技術硬傷被撫平之後,網頁游戲最大的優勢-方便性更加被發揮得肆無忌憚!不需要下載數據包、不需安裝客戶端、不需要安裝光碟,玩家只需打開網頁就可以玩的游戲,從第一步-游戲參與方式上就實現了革命性改變的網頁游戲,幾乎可以向中國1.72億網民張開懷抱。
由於方便性所帶來的游戲黏性力量是嚇人的:據統計,中國2006年網路游戲人群達到率為70%,其中,QQ游戲到達率37%,聯眾20%,盛大19%。QQ游戲達到率遙遙領先的原因正是由於QQ的存在簡化了游戲的達到途徑。以此類推,將達到途徑簡化到極致的網頁游戲(只要能上網就能玩游戲)在方便性上比QQ游戲有過之而無不及,加之拜Web2.0所賜,幾乎實現了瀏覽器與桌面游戲在界面和交互方式上的相近。
另外,網頁游戲不單單停留在網頁表現形式上,它還將會向手機WAP和手機客戶端圖形網游(j2me)方式聯合發展,是跨平台的,兩個平台訪問的是同一伺服器,離線後,玩家可以通過手機繼續進行且資料庫共享。具備了精銳魅力的網頁游戲前途不可限量
還有很重要的一點是網頁游戲比傳統網路游戲更具獲益空間,網頁游戲恰恰獲得的是網民中有支付能力的玩家。白領玩家的特點是工作壓力大,玩游戲的時間和精力少,但荷包中有足夠的鈔票,捨得給其所看中的網路娛樂方式投錢。
前景
前一代網頁游戲自上個世紀90年代後沒落,到06年再次以全新面貌興起後,經過了近3年的磨合,已經形成了一個頗具影響力的游戲產業。雖然在09年之前,網頁游戲的迅速興起帶來了不少對這個產業的負面影響。但是在2009年的剛開始,網頁游戲又迎來了一個新的階段,在gebulin可以看到,全新的09年裡網頁游戲新品產出率明顯降低,這並不是一個壞消息,反而是一個令人振奮的消息,看看新品游戲就知道我這樣說的理由了。無論從畫面還是游戲可玩性上,網頁游戲都有了長足的提高。網頁游戲界可謂精品不斷,只要出來一款新游戲就一定有其獨具匠心的地方,然而也就是因為各網頁游戲開發商把更多的精力放在了游戲質量上,從而導致了游戲出品緩慢。出的慢是一個好現象。
Ⅱ 哈利波特系列游戲是哪個公司開發的網址是
首先這款游戲的確是由【網易游戲工作室】開發的,絕大部分系統和玩法都是網易開發,【華納兄弟互動娛樂公司】雖然參與了開發,但基本做的都是【監修】工作,讓這款游戲在畫風和背景世界觀上和原著一致。
魔法覺醒玩法上屬於策略類型的卡牌類型,就是通過各種卡牌組建多個流派,可以用於上分、挑戰副本。氮金點也多在於開卡包獲得強力的金卡,從而提高卡組的強度。
言歸正傳,這款游戲可以理解為由網易游戲開發,開放商和發行商都是網易,在質量上是得以保證的,具體好不好玩還要玩過一段時間後才能知道。
Ⅲ Python開發過哪些知名網站和游戲
谷歌:Google App Engine、http://code.Google.com、Google earth、谷歌爬蟲、Google廣告等項目都在大量使用Python開發
CIA:美國中情局網站就是用Python開發的
NASA:美國航天局(NASA)大量使用Python進行數據分析和運算。美國宇航局從1994年起把python作為主要開發語言。
YouTube:世界上最大的視頻網站YouTube就是Python開發的
Dropbox:美國最大的在線雲存儲網站,全部用Python實現,每天網站處理10億個文件的上傳和下載。
Instagram:美國最大的圖片分享社交網站,每天超過3千萬張照片被分享,全部用Python開發
Facebook:大量的基礎庫均通過Python實現的
Redhat:世界上最流行的Linux發新版本中的yum包管理工具就是用Python開發的
豆瓣:公司幾乎所有的業務均是通過Python開發的
知乎:國內最大的問答社區,通過Python開發(Quora)
春雨醫生:國內知名的在線醫療網站是用Python開發的
除上面之外,還有搜狐、金山、騰訊、盛大、網易、網路、阿里、淘寶、土豆、新浪、果殼等公司都在使用Python完成各種各樣的任務。
Ⅳ ststeam這個游戲平台是哪個公司的,裡面所有游戲都是它自己開發的嗎
Steam平台是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平台。
就像京東淘寶之類的,裡面的東西都是由各個開發組開發的並非steam官方獨立開發,steam只是提供了一個游戲購買渠道,給商家提供一個游戲販賣渠道。
Ⅳ 誰推薦一些游戲開發網站或者論壇給我
◆國內游戲開發站點與論壇:
Lhgamer——樂活游戲人論壇
樂活游戲開發論壇以游戲策劃、游戲美術、虛幻引擎學習和交流為主,非常適合新人學習。
shejishi123——游戲設計師的Hao123
一個業內人士建設的游戲策劃導航站,搜集了諸多游戲開發論壇,站點、業內資深人士博客,資訊、學習、資源、游戲培訓等各類資源,非常具有引導性和實用性。
Youxihun——游戲魂
專門的游戲策劃論壇,分類細致,內容豐富,但需要一定的甄別能力。
GameRes.com——游戲開發資源網
最開放的游戲開發專業網站之一,在其中可以找到許多有價值的參考資料。
Gamelook——游戲大觀
簡介:研究全球游戲產業的專業網站,關注游戲業最新的創意、技術、產品等,內容更偏向運營、策劃和數據分析。
OGDEV.net——中國網游研發中心
簡介:盛大04年創辦的專門針對網路游戲研發的專業網站。有雲風、姚曉光等國內知名製作人常駐論壇。
NPC6.com——「何苦做游戲」
簡介:姚曉光於1998年創辦,是目前國內最資深的游戲開發專業網站之一。姚曉光,騰訊互動娛樂琳琅天上工作室首席製作人。
◆國外游戲資訊和游戲開發站點:
GAMASUTRA(美):業界人士交流網站
GAMECAREER(美):國外入行指導
GAMETRAILERS(美):國外知名游戲視頻站點
GAMESPOT(美):外國人的17173
IGN(美):電子游戲評論網站
G4TV(美):視頻游戲評論與新聞站點
GAMEDEVELOPER(美):游戲開發者雜志
EDGE(英):游戲資訊網站
1UP(英):游戲資訊網站:
這是GA之前整理的國內國外主要游戲開發站點。由於網路知道不讓放網址我去掉了其中的網址部分。
希望對你有幫助。
Ⅵ 龍門客棧這個游戲是哪個公司開發的呀
上海修真研發團隊製作,空中網代理運營。 旗下互聯網游戲(網路游戲)有坦克世界,功夫英雄,聖魔之血,龍OL,惡魔法則,龍門客棧
Ⅶ QQ農場偷菜游戲是那個公司開發的最早是在什麼網開始玩的
上海五分鍾有限公司是一家Social Game的開發和運營商,專注於向玩家提供符合「五分鍾」理念的Social Game。代表作品為《開心農場》,游戲自08年11月首次發布以來,迅速風靡在QQ、校內、51、Manyou等各大SNS平台,成為最受歡迎的社會化游戲。《開心農場》的英文版Happy Farm也已經在美國最大的社交網路Facebook上發布,兩個多月的時間,日登陸用戶超過70萬,擠入Facebook所有App的前30名。最早是在校內開始玩的。
希望採納
Ⅷ 手機游戲目前開發平台有哪些哪個比較
1、iOS
蘋果手機從來都不便宜,但人家有貴的資本,蘋果手機的硬體統一,軟體能做到最大化的優化,使用體驗最好。有個小細節就是蘋果手機的音質好像是智能手機裡面最好的。
2、android
安卓系統的手機現在已經取代了塞班成為了目前智能手機的霸主地位,雖然系統不如蘋果完美,但勝在高中低檔手機都有占據,孩子多了好打架嘛,所以在用戶數量上多於蘋果,目前軟體方面非常豐富,而且中國的本地化做的很好,有很多優秀的第三方系統可供刷機。缺點是硬體規格比較亂,音樂播放的音質較差,尤其是採用高通cpu的,但高通cpu的游戲兼容性又是最好的,而且使用中可能會遇到流氓軟體,使用時要注意不要在不良網站下載軟體。
3、WP7
微軟的WP7系統相對來說還沒有進入成熟期,尤其是中國內地目前行貨手機比較少,本地化做的還不夠到位,但我認為「麵包會有的」,比如目前騰訊的微信已經有了WP7版的,其它一些常用軟體也都有,相信以後的軟體會更加的豐富,對於喜歡特立獨行,不喜歡跟風的同學可以考慮,畢竟蘋果和安卓已經爛大街了。但要注意一點,有些手機是可以像電腦那樣安裝多個系統的,比如HTC的HD2,原始系統是微軟的windows mobile6.5(這個系統不再介紹了,因為比較老了,已經被WP7取代了),但好像可以再另外刷安卓和WP7實現三系統共存。
4、symbian
塞班系統以前還是很風光的,但伴隨著蘋果和谷歌的發力,目前正在走下坡路,對於喜歡追新的同學肯定不再考慮它了,但是實際上基本的常用軟體還是很豐富的,而且都還在比較頻繁的更新,所以目前在中國的市場份額還是排第一位,畢竟瘦死的駱駝比馬大嘛。
4、MeeGo
這是諾基亞與英特爾聯合研發的操作系統,目前的諾基亞N9就是用的這個系統,廣告詞就是「不跟隨」,好像只有這一款手機吧,本人不是太看好這個系統,因為諾基亞以後要主推WP7,而英特爾目前與安卓正緊密合作。
5、Bada
這是三星自己研發的操作系統,當然只有三星的部分手機使用了這個系統,軟體肯定不太豐富,因此市場份額很低,本人也不推薦這個系統。
6、黑莓
黑莓手機屬於是商務手機,記得奧巴馬剛上台時就非常喜歡黑莓手機,但是這是在美國,在中國黑莓並不吃香,軟體也不豐富,不推薦。
Ⅸ 中國大陸網路游戲開發商有哪些
比較有名的:
1、盛大 (上海盛大網路發展有限公司 http://www.poptang.com/)
主要開發游戲:傳奇世界 武林外史 英雄年代 神跡 夢幻國度 熱血傳奇 仙境傳說 泡泡堂 冒險島Online 熱血英豪 盛大富翁 瘋狂賽車 邊鋒首頁 鬥地主 四國軍棋
五子棋 拖拉機
2、網易 (http://www.163.com/)
自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。截止2006年3月31日,網易已有超過4.96億名累計注冊用戶,日平均頁面瀏覽量更已超過了7.19億人次。
游戲:夢幻西遊 大話Ⅱ 大唐豪俠
3、金山 ()
建於1988年,是中國領先的應用軟體產品和服務供應商。1998年8月,中國最大的IT企業聯想集團入股金山,IT界最知名的軟硬體廠商的聯姻使金山軟體的發展有了騰飛的基石。2002年,金山通過了世界權威的CMM2級認證,建立了標準的軟體開發流程和質量體系,同年也通過ISO9001質量體系認證
游戲:金山游俠
4、久游 (http://www.9you.com/)
久游網(www.9you.com)是中國領先的網路游戲運營商之一,中國第一家集各類網路游戲、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的全新形態的互動娛樂綜合門戶網站
久游網被評選為2005年度中國十佳網路游戲運營商,2005年度上海信息服務行業優秀服務品牌。截至2006年5月底注冊用戶已經累計為1.2億,Alexa全球排名為NO.104,中文網站TOP100久游網Alexa排名為NO.40
游戲:勁舞團 勁樂團
Ⅹ 游戲開發是基於什麼平台
就好像你用的xp系統一樣,,那個是操作平台
就是你做什麼事都在這個平台上
游戲平台也就這個意思
差不多就這個意思
自己理解一下吧