『壹』 游戲製作時能批量復制嗎
看什麼游戲了,有的東西是可以批量復制的,有的是不能的。
1.游戲製作過程並不神秘。按不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲製作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
3.學習游戲製作必須掌握三大方向的知識和!
游戲美術,需要一定的美術功底。要用到的有:max,zbrush,ps等等。
游戲程序,當然是學計算機類。要學習程序語言。比如c,c++,as3,php等等。
游戲策劃,則比較復雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術基礎。所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。用到的一半是office系列的。
4.游戲製作的一些其它職位
原畫師:根據游戲人員的行業經驗,進行高強度的繪畫訓練,達到精通色彩鮮明、結構比例准確,提高鑒賞及創意能力,保證學生自身水平快速提高,達到行業用人標准
模型師:通過角色建模、人體解剖、場景建模、道具建模、展UV、貼圖繪制、法線烘培等知識的學習和研究,使學員熟練掌握各種技法,達到行業用人標准
材質師:通過角色建模、人體解剖、場景建模、道具建模、展UV、貼圖繪制、法線烘培等知識的學習和研究,使學員熟練掌握各種技法,達到行業用人標准
動畫師:讓學生知道各種動畫製作的表現,角色的整體塑造、風格動畫的製作,學成後具備掌握扎實的動畫原理和動畫表現力,精通動畫製作
特效師:針對游戲特效製作的高級人才需求,通過色彩搭配、特效貼圖繪制及粒子特效的使用,製作出色彩炫麗、節奏感強、具有視覺沖擊力的特效
『貳』 如何抓取網頁上的數據
工具推薦你用免費的八爪魚採集器,這種表格你需要實時抓取的話也可以,需要設置採集周期為實時採集,八爪魚採集器最快支持1分鍾採集一次的。採集表格也不難,點擊你需要採集的列,設置循環採集所有行就可以。
『叄』 每天需要將表格中大量的數據錄入到網頁中,想弄一個程序或按鍵精靈自動錄入數據,求教怎麼實現
嗯,這種實現辦法有的,找人去專門編程序定製是一種方法,不過這種比較費時費力,而且還不一定靈活好用。你可以通過專門的腳本工具軟體來代替手工做這些工作。我們這里有在用的,就是「極速點擊虎」軟體,可以做這些辦公數據自動錄入,各類辦公自動化批量工作的。
使用極速點擊虎軟體的步驟,一般是這樣的:
首先,通過極速點擊虎軟體里的自動點擊任務,定位到每次要點擊的位置。其實就是模擬滑鼠移動點擊,代替我們手工來回點擊。
然後,在極速點擊虎軟體的延時停頓任務,確保每次操作必要的時間停頓。
再就是,如要一些數據導入輸入的,可以用極速點擊虎軟體里的自動輸入任務或者文件提取任務,可以進行自動數據導入錄入。
最後如要用到鍵盤操作的,通過極速點擊虎軟體里的自動按鍵任務,模擬鍵盤按鍵。
其實來說,只要是日常的滑鼠、鍵盤等重復性動作都能藉助「極速點擊虎」軟體完成,實現各類批量自動化操作,不用你每天那麼辛苦了。
『肆』 如果沒有復制粘貼這一項功能,程序員怎麼辦
其實沒有這項功能,對程序員的影響並不是太大,很多情況下各種語言的演算法系統其能完全能夠彌補復制粘貼缺失的缺陷。而且,就算沒有這項功能,為了自己的方便,我們完全可以創造出新的解決問題的方法。
『伍』 java 程序員復制粘貼代碼
這是一個事實吧!!!
1.復制自己的東西。那這樣是無可厚非的,畢竟是自己的嘛,而且復制黏貼另外的一種解釋,並非是貶義的意思,而是說你能充分的利用自己先前學過的知識來進行快速開發,這樣不是很OK?而且,現在大牛的程序員,它的硬碟里
有各種類型的系統、網站,你只要叫他弄,幾下就搞一個給你,這樣不是很牛嗎?當然
這是好事。
2.是貶義的意思,為什麼呢?說現在很多程序員不懂的創新嘛,比如說現在javascript這個東東,很多人都不學它的具體語法,因為很多網上都有現成的呢。你只需要知道怎麼用,然後在網上網路就OK了。。。
所以。。你懂的。
『陸』 一個網站引用的後台表格數據怎麼找出來
沒有辦法,這是人家代碼解決的的,在伺服器放著,沒人能看到,樓上那個在扯淡,這種一般不會吧所有數據放到資料庫來每次取用,是知道計算規則,每次算的,你要是知道計算規則,我能幫你弄一個小程序來專門算,不過人家網站有現成的,你可以直接用人家的啊
『柒』 如何用VB或是VBA,把某一個網頁的對應的數據提取到EXCEL表中讓自動和網站一起更新
VB是常用的應用軟體開發工具之一,由於VB的報表功能有限,而且一但報表格式發生變化,就得相應修改程序,給應用軟體的維護工作帶來極大的不便。因此有很多程序員現在已經充分利用EXECL的強大報表功來實現報表功能。但由於VB與EXCEL由於分別屬於不同的應用系統,如何把它們有機地結合在一起,是一個值得我們研究的課題。一、 VB讀寫EXCEL表:VB本身提自動化功能可以讀寫EXCEL表,其方法如下:1、在工程中引用Microsoft Excel類型庫:從"工程"菜單中選擇"引用"欄;選擇Microsoft Excel 9.0 Object Library(EXCEL2000),然後選擇"確定"。表示在工程中要引用EXCEL類型庫。2、在通用對象的聲明過程中定義EXCEL對象:Dim xlApp As Excel.ApplicationDim xlBook As Excel.WorkBookDim xlSheet As Excel.Worksheet
3、在程序中操作EXCEL表常用命令:Set xlApp = CreateObject("Excel.Application") '創建EXCEL對象Set xlBook = xlApp.Workbooks.Open("文件名") '打開已經存在的EXCEL工件簿文件xlApp.Visible = True '設置EXCEL對象可見(或不可見)Set xlSheet = xlBook.Worksheets("表名") '設置活動工作表xlSheet.Cells(row, col) =值 '給單元格(row,col)賦值xlSheet.PrintOut '列印工作表xlBook.Close (True) '關閉工作簿xlApp.Quit '結束EXCEL對象Set xlApp = Nothing '釋放xlApp對象xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen) '運行EXCEL啟動宏xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) '運行EXCEL關閉宏
4、在運用以上VB命令操作EXCEL表時,除非設置EXCEL對象不可見,否則VB程序可繼續執行其它操作,也能夠關閉EXCEL,同時也可對EXCEL進行操作。但在EXCEL操作過程中關閉EXCEL對象時,VB程序無法知道,如果此時使用EXCEL對象,則VB程序會產生自動化錯誤。形成VB程序無法完全控制EXCEL的狀況,使得VB與EXCEL脫節。二、 EXCEL的宏功能:EXCEL提供一個Visual Basic編輯器,打開Visual Basic編輯器,其中有一工程屬性窗口,點擊右鍵菜單的"插入模塊",則增加一個"模塊1",在此模塊中可以運用Visual Basic語言編寫函數和過程並稱之為宏。其中,EXCEL有兩個自動宏:一個是啟動宏(Sub Auto_Open()),另一個是關閉宏(Sub Auto_Close())。它們的特性是:當用EXCEL打含有啟動宏的工簿時,就會自動運行啟動宏,同理,當關閉含有關閉宏的工作簿時就會自動運行關閉宏。但是通過VB的自動化功能來調用EXCEL工作表時,啟動宏和關閉宏不會自動運行,而需要在VB中通過命令xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen)和xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) 來運行啟動宏和關閉宏。三、 VB與EXCEL的相互勾通:充分利用EXCEL的啟動宏和關閉宏,可以實現VB與EXCEL的相互勾通,其方法如下:在EXCEL的啟動宏中加入一段程序,其功能是在磁碟中寫入一個標志文件,同時在關閉宏中加入一段刪除此標志文件的程序。VB程序在執行時通過判斷此標志文件存在與否來判斷EXCEL是否打開,如果此標志文件存在,表明EXCEL對象正在運行,應該禁止其它程序的運行。如果此標志文件不存在,表明EXCEL對象已被用戶關閉,此時如果要使用EXCEL對象運行,必須重新創建EXCEL對象。
1、在VB中,建立一個FORM,在其上放置兩個命令按鈕,將Command1的Caption屬性改為EXCEL,Command2的Caption屬性改為End。然後在其中輸入如下程序:Dim xlApp As Excel.Application '定義EXCEL類 Dim xlBook As Excel.Workbook '定義工件簿類Dim xlsheet As Excel.Worksheet '定義工作表類 Private Sub Command1_Click() '打開EXCEL過程If Dir("D:\temp\excel.bz") = "" Then '判斷EXCEL是否打開Set xlApp = CreateObject("Excel.Application") '創建EXCEL應用類xlApp.Visible = True '設置EXCEL可見Set xlBook = xlApp.Workbooks.Open("D:\temp\bb.xls") '打開EXCEL工作簿Set xlsheet = xlBook.Worksheets(1) '打開EXCEL工作表xlsheet.Activate '激活工作表xlsheet.Cells(1, 1) = "abc" '給單元格1行駛列賦值xlBook.RunAutoMacros (xlAutoOpen) 運行EXCEL中的啟動宏ElseMsgBox ("EXCEL已打開") End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()If Dir("D:\temp\excel.bz") <> "" Then '由VB關閉EXCEL xlBook.RunAutoMacros (xlAutoClose) '執行EXCEL關閉宏xlBook.Close (True) '關閉EXCEL工作簿xlApp.Quit '關閉EXCELEnd IfSet xlApp = Nothing '釋放EXCEL對象EndEnd Sub
2、在D盤根目錄上建立一個名為Temp的子目錄,在Temp目錄下建立一個名為"bb.xls"的EXCEL文件。3、在"bb.xls"中打開Visual Basic編輯器,在工程窗口中點滑鼠鍵選擇插入模塊,在模塊中輸入入下程序存檔:Sub auto_open()Open "d:\temp\excel.bz" For Output As #1 '寫標志文件Close #1End SubSub auto_close()Kill "d:\temp\excel.bz" '刪除標志文件End Sub
4、運行VB程序,點擊EXCEL按鈕可以打開EXCEL系統,打開EXCEL系統後,VB程序和EXCEL分別屬兩個不同的應用系統,均可同時進行操作,由於系統加了判斷,因此在VB程序中重復點擊EXCEL按鈕時會提示EXCEL已打開。如果在EXCEL中關閉EXCEL後再點EXCEL按鈕,則會重新打開EXCEL。而無論EXCEL打開與否,通過VB程序均可關閉EXCEL。這樣就實現了VB與EXCEL的無縫連接。
『捌』 C語言編程工具Turboc 2.0里怎麼復制然後粘貼
平時windows的復制只需要用滑鼠選取一塊文本,然後就Ctrl+C,Ctrl+V.
TC2,編輯器有塊操作.
TC2選取文本也要用鍵盤.....Ctrl+K然後B.來定義塊的開始.Ctrl+K,然後K.這是標記塊的結束.
比如有一行:
(游標在這里按Ctrl+K,然後再按B)int i[100];(游標在這里按Ctrl+K,然後再按K)
你看這一行是不是選上了...
然後你把游標移動到想要復制的地方,按Ctrl+K,再按C.....
剪切呢...(TC2裡面就是塊的移動),Ctrl+K,V
這個在TC的幫助文檔里有,你可以在編輯狀態按F1,然後看看..
推薦你使用TC++3 或者BC++3,雖然是DOS,但是支持滑鼠選取,用Ctrl+insert復制,shift+insert粘貼...(Edit菜單里有說明的.呵呵)其實這里的熱鍵是DOS時代的熱鍵,直到現在windows還支持(個人猜測是微軟為了迎合老程序員的習慣,然後一直保留了..),不信你用記事本試試...
嗯,TC3++或者BC3++的幫助很好,包括C/C++標准庫的頭文件的說明,數據類型,庫函數的說明,都很全.很適合初學者.
『玖』 按鍵精靈對網頁文本,表格等HTML內容進行操作怎麼進行
按鍵精靈貌似不能對網頁有作用,網頁都是通過自己定義的js來響應快捷鍵的
『拾』 程序員是怎麼寫代碼的是不是在同一個文本裡面用復制粘貼來完成代碼,還是老老實實再敲一遍
一般都有框架,框架裡面基礎的功能代碼都有了,其他的就是按照客戶需求增加的程序,這些需要自己動手來搞,可以參考別人的程序也可以自己寫,主要是看自己的熟悉程度了。