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小網站靠什麼盈利

發布時間: 2024-03-06 22:09:53

⑴ 建一個網站怎樣才能賺錢是如何盈利的

說到做網站,不懂的人總是覺得很高大上,不是一般人能操作的了的,其實現在來看,做網站已經沒有那麼難了,那麼做網站還能賺到錢嗎,肯定是可以的,我身邊就有人一直在靠這個賺錢,今天就給大家擾判分享兩條做網站賺錢的思路。

做網站如何盈利呢

1.幫別人做網站。

做一個網站的成本一般不會超過200塊,做一個網站收300塊是非常合理的價格,某寶上都是300+的,這樣一單賺100塊。當然說的簡單,實際做起來就沒這么簡單了,首先別人搜索建站搜不到你,哪來的成交啊,所以也不是那麼容易賺滴。

2.收取廣告費。

一個廣告位一個月要幾百塊,那種好位置的廣告位要上千,我大概數了一下有100多個廣告,假設每個廣告一個月是300塊,那棗如這100個廣告一個月收入是30000塊,而站主需要做什麼呢,只需要修改代碼,每個月就能賺30000。你以為修改代碼很難嗎,不,其實很簡單。難的是如何做SEO優化,使自己的網站出現在搜索首頁。

如何建站

第一步,購買域名,可以去萬網買,一個域名幾十塊。

第二步,購買網站空間,建議去某寶購買,100M的空間只要幾十塊。

第三步,上傳程序,網頁源碼也都能在某寶購買。下面就是我在某寶上搜到的微商貨源網的源碼,只要三塊錢。

第四步,提交審核,審核通過後別人才能通過關鍵詞搜索搜到你的網站。

第五步,排名優化,這是最關鍵的。只要你的網站能在搜索關凳李啟鍵詞的時候出現在第一頁,那一定會源源不斷的有人來找你放廣告。如何做排名優化呢,可以找人做,但是不建議,比較貴,可以自己學習做SEO優化,用一些腳本給自己的網站刷瀏覽量

⑵ 自己有個網站怎麼賺錢

網站一般的賺錢方式,是先前期擴大知名度,有一定穩定的瀏覽人數,這時你可以引進一些公司的廣告賺取收益.如果有實力做大,某些核心的資源你有,也可以做成收費項目.整體來說有點象QQ發展史,前幾年免費,這幾年開通會員,有會員你才能玩更好的.

⑶ 網站的運營主要靠什麼賺錢

一、網路廣告

對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表搜滾爛現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。

網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企備凳業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。

提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。

二、與電信和ISP分成

游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種

首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。

其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。

第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即世漏時戰略類等類型的游戲類型。

與移動通訊運營商的合作:

由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。

三、會員費用

這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。

四、產品銷售及電子商務

目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。

隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。

用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。

具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。

五、舉辦競賽

網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。

國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。

游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。

六、技術和產品的轉讓

網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。

通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。你問的問題

⑷ 開個網站怎麼掙錢啊

盈利方式一:網站的個人交易平台服務(C2C)模式

這種方式的代表網站是eBay(電子海灣),其交易方式主要是以個人竟拍的形式,在納斯達克上市的網站公司中,(據我所知)是市值最高的一家(510億美元左右),略高於Google(500億左右)和雅虎(480億左右),這足以證明這種網上個人交易在美國以及其他發達國家的影響。

從另一個側面來說,我聽說一個朋友到美國留學,到了以後,從網站上購買了許多自己需要的用品和圖書。離開美國時,又通過網站將這些用品和圖書買了出去,這足以證明這種商業模式已經被大眾所接受。

在國內,大概有三家較大的C2C網站,易趣(現已被eBay收購)、掏寶(阿里巴巴旗下)和一拍網(雅虎與新浪合作)。此類網站運作起來,受眾群體大,建立信譽難度大、推廣與運營的費用很高,建議要採用此類模式,需要謹慎,除非在某一個專業的領域有足夠的優勢和充足的資金。

網站的盈利方式二:在線廣告

在線廣告是網站盈利的比較普遍的方式,其形式繁多,從Banner(旗幟)、LOGO(圖標)廣告,到Flash多媒體動畫、在線影視等多種多樣,從收費的方式來看,現在比較受歡迎的是按點擊次數收費,Google和網路等搜索引擎網站都是主要採取此類廣告方式,Google去年的31億美元收入(前年14.6億美元),基本都來源於此類廣告方式。

廣告收入也是可以在您的網站實現的,只要你有較多的瀏覽群體(最好是某一類型的專業瀏覽群體),就具備了網站廣告收費的條件,當然,也可以作大型網站的廣告合作夥伴獲得一定的盈利。

另外,現在比較流行一種「窄廣告」的概念,就是針對更專業的瀏覽群體,而不是泛泛的流量,這樣其有效的用戶比例會大幅提高。

網站的盈利方式三:簡訊鈴聲等移動運營服務

近幾年興起的互聯網簡訊鈴聲下載,不僅為手機用戶帶來了更周到的服務和更精彩的鈴聲彩信,也為各大網站提供了一個非常良好的人氣轉利潤的盈利模式,曾經一度簡訊鈴聲的營業收入在國內三大門戶總收入的四成左右,可見其重要性。幾年的時間,國內的簡訊鈴聲服務提供商(電信增值服務SP)竟達到5000家左右,更有簡訊鈴聲專業網站「掌上靈通」去年上市於納斯達克。

網站的盈利方式四:網上零售(B2C模式)

談到網上的零售可能您的第一感覺就會想起亞瑪遜,是的亞瑪遜應該說是世界上最大的網上零售商店,去年銷售額高大69億多美元。國內也有許多的B2C零售網站,比如當當網、卓越網等,並且各大網站也基本都擁有自己的網上商城。

在國內,網上零售的方式依然存在一些瓶頸,比如,資金流的信任問題、物流的欠發達因素等,所以很多在國的網上零售都處於信息流階段,具體實現常常是「網上撮合,網下交易」。

鮮花類網站在國內的具體情況下,找到了非常可行的運營模式,就是互聯網站與各地的鮮花店合作嫁接,成功的解決了物流本地化的問題,並且,鮮花網站與各地花店已經形成了比較成熟規范的內部結算機制,為用戶提供了更好的異地送花平台,甚至有些網站已推出全球范圍的送花服務。

網站的盈利方式五:特殊信息收費

如果您經常上網瀏覽,會時常遇到有些網站的信息必須是注冊用戶才能閱讀,有些甚至必須是收費用戶,這就是網站特殊信息收費服務類型。

比如,化工類網站,有許多的信息是非用戶所不能閱讀的,這與化工行業特性有關,其產品豐富、價格變化頻繁、企業資金實力比較強等特性奠定了許多化工企業願意付款閱讀一些對行情拍滲有關的信息或歷史資料。

另外還有一些人才網站、電子圖書、交友網站、在線電影等許多的關鍵信息也都是僅僅面向收費用戶的。

網站的盈利方式六:B2B交易平台

這也是一種比較常用的網站服務方式,顧名思義B2B(BusinesstoBusiness)就是商家與商家的交易,此類模式的代表網站是阿里巴巴,由於其群體鎖定在商襲碼脊家之間,雖然群模飢體范圍並非普通大眾多,但是商家會有更好的支付能力,和更大的交易能力,也許對於商家來說,成交一筆生意的所得就遠遠超過支付的會員費用。

近幾年,國內的各大行業也紛紛推出了許多B2B的行業垂直網站,其佔有專業度高、收費相對低等優勢,其前景也應該是很樂觀的。

網站的盈利方式七:軟體下載

軟體下載可以說是網上零售的一部分,只是其銷售的產品為軟體,可以在線直接下載,而無需物流的運輸過程。

現在國內的軟體下載多為免費的形式,有許多的軟體公司更是利用互聯網的優勢進行在線升級服務,這也是促進與用戶互動的良好方法。

由於消費能力和消費習慣的不同,英文網站的軟體下載較大比例都是收費軟體,即使是共享也是有使用期限的,這為許多的實用性小軟體提供了良好的銷售平台,在我接觸過的人中,就有職業設計英文應用小軟體的人,通過互聯網銷售,據說生意還不錯。

網站的盈利方式八:互聯網上網服務

互聯網的發展不能缺少的是互聯網上網服務,比如企業網站建設、域名注冊、伺服器虛擬主機租用服務、網站推廣服務(搜索引擎優化)、網站運營咨詢服務等,既然互聯網已經成為了經濟體系和生活的重要組成部分,就會需要一大批的互聯網服務提供商。

網站的盈利方式九:網路游戲

談到網路游戲,你就會馬上想到盛大的傳奇,當然也有網易的大話西遊等等,我不大喜歡打游戲,但是還是比較關注游戲所帶來的市場。盛大已經通過建立起來的網路游戲王國,成為國內在海外上市網站類公司的市值最高的一家,可見網路游戲市場之大。

盈利方式還有很多:只要你能想到,用戶需求。互聯網的服務提供方式還有很多,舉不勝舉,只要你能想到的,只要是用戶需求的,都有可能成為有價服務的組成部分,都有可能成為網站盈利的來源。

廣告唄,知名度有了,瀏覽量大了廣告商自然找上來了。

當然還有一些旗下游戲啊,虛擬商品之類的東西,也是賺錢的一大渠道,,,

別的就不太清楚了。

宣傳力度要大,不僅要在網上宣傳,而且要在其它媒體上加以宣傳,這樣可以通過增大瀏覽量來增加知名度。瀏覽量大啦,自然會有廣告商要上你的網站做宣傳,再加上一些特色服務,相信堅持會有收獲的。

網路的贏利

網路靠廣告收入贏利,而廣告主要又是網路的竟價排名,只要有公司在網路上做了廣告,使用搜索的人點了廣告,網路就可以掙到錢.

還有,網路贏利主要靠競價排名

簡單點說就是誰出的錢多誰的網站信息就能排在搜索的越靠前的位置

搜索引擎是應用最廣泛的網路服務,每天有上千萬中國網民通過搜索引擎尋找各種信息,您的潛在客戶也在其中。他們正在尋找您的產品,他們能找到您嗎?

參加網路搜索競價排名,注冊屬於您的產品關鍵字(即產品或服務的具體名稱),當您的潛在客戶通過搜索引擎尋找相應產品信息時,您的網站將出現在搜索結果的醒目位置,成為客戶首選。

網路搜索競價排名,可以將那些正在尋找您的潛在客戶直接帶到您的網站進行訪問,從而為您帶來大量業務咨詢,進而產生新訂單,贏得新客戶。

實踐證明,競價排名是目前為止效果最好,投資回報最高的網路推廣服務,她已成為眾多中小企業提升業績、贏得客戶的秘密武器。

⑸ 免費網站如何賺錢的

現在很多網站都是免費的,實際天下沒有免費的飢宏午餐,任何事情加上免費的,基本上都是收費的,羊毛出在羊身上,現在網鏈肢歲站一般收費的項目有幾種。

一、廣告收入,現在互聯網上價值最大也是最成熟的盈利模式,利用站點的訪問量,展現圖文廣告,收取廣告主的費用,也就是買賣廣告位,可是是自己去尋找金主,也可以加入一些網站聯盟,集中推送廣告,然後賺取分成。

二、增值服務費,這種網站一般很少的,此類網站都會對一般會員實行免費模式,只有在免費用戶使用網站的其他業務才會收取費用,比如一些快速建站的網站,用戶可以去除網站logo、自定義域名這種的服務需要費用。一般會員享受更好的服務的時候,就要開始付錢了。

三、B2C電子商務網站,這種電子商務網站一般是從線下采購物品,然後在網上下手出去,賺取利潤,這種網站都是在花錢吸引流量的,目前不是很成熟,

四、棚睜C2C/B2B電子商務網站,這種網站是一個商場一樣,商家與商家交易,類似於淘寶這種的網站,通過一些建立市場賺取費用。