⑴ 網站是通過什麼來盈利的是怎樣的模式
廣告贏利是目前網站的主要盈利模式,對網站類型的不同,其盈利點不同,具體分析如下:
目前我國的電子商務商業模式大致可以按照交易對象分為五類:商業機構對商業機構的電子商務B2B,商業機構對消費者的電子商務B2C,商業機構對政府管理部門的電子商務B2G,消費者對政府管理部門的電子商務C2G以及消費者對消費者的電子商務C2C。雖然一些更新穎的模式如B-B-C已經初現,但要想大規模發展起來還需要經過比較長一段時間的成長。而B2G、C2G是政府的電子商務行為,不以營利為目的,主要包括政府采購、網上報關、報稅等,對整個電子商務行業不會產生大的影響。因此,以下討論的是B2C、C2C、B2B這三種商業行為的電子商務模式。
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、在網上支付。由於這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。但是在網上出售的商品特徵也非常明顯,僅僅局限於一些特殊商品,例如圖書、音像製品、數碼類產品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設備、香水需要消費者特定感官體驗的商品不適宜在網上銷售,當然,也不排除少數消費者就認定某一品牌某一型號而不需要現場體驗就決定購買,但這樣的消費者很少,尤其在我國產品質量管理體系並不完善,人們更願意相信自己的體驗感覺來決定是否購買。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業如當當、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務的付款方式是貨到付款與網上支付相結合,而大多數企業的配送選擇物流外包方式以節約運營成本。隨著用戶消費習慣的改變以及優秀企業示範效應的促進,網上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯網用戶的5.4%,我國B2C電子商務市場規模到2004年底達到了45億元,這種商業模式在我國已經基本成熟。
而C2C這種模式的產生以1998年易趣成立為標志,目前採用C2C模式的主要有eBay易趣、淘寶、拍拍等公司。C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C電子商務企業採用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平台,按比例收取交易費用,或者提供平台方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。雖然我國網民已經突破了1億,市場規模巨大,但由於受一些條件的制約,我國的C2C電子商務仍然處於融資燒錢聚集用戶階段,並未形成成熟的盈利模式。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在於交易信用與風險控制。互聯網突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的「地攤」,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處於主導地位,必須建立起一套合理的交易機制,一套有利於交易在線達成的機制。eBay在美國能夠發展得如此快,除了PayPal這套支付工具外,與美國社會完善的信用體系是分不開的。在美國的C2C交易中,PayPal既扮演著收單商家,又扮演了銀行的角色,這種雙重角色使得PayPal聚攏了買方與賣方的大量資金,掌握著買賣雙方的交易與信用狀況。今年我國電子商務網站推出的「支付寶」、「安付通」等支付工具以及賠付制度在很大程度上改善了這種購買信任危機,但C2C市場要想徹底突破這些制約仍需要較長時間的培育過程。
相對於B2C、C2C來說,B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平台聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平台上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力。截止到2004年底,中國進行過網上B2B交易行為的企業數量已經達到135萬,iResearch預計到2007年這一數字將會達到近200萬。從企業電子商務市場規模來看,2004年中國B2B電子商務市場規模佔中國整個電子商務市場規模的98%左右,交易額達到了3160億元,較2003年增長了128.2%。據iResearch預測,2007年中國內地電子商務市場規模將達到17000億元,其中B2B市場規模將達到16900億元。
對於B2B顯示出來的良好發展前景,我國電信企業已經開始從這種模式試水電子商務。今年4月,中國電信在武漢開通了電信企業的第一個電子商務網站——華中商網。電信企業的優勢在於品牌可信度高、用戶規模龐大,但是其在互聯網領域運作經驗的不足、體制固化是制約其發展的重要原因。
⑵ 網站都靠什麼盈利
一、網路廣告
對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。
提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。
二、與電信和ISP分成
游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種
首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。
其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。
第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即時戰略類等類型的游戲類型。
與移動通訊運營商的合作:
由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。
三、會員費用
這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。
四、產品銷售及電子商務
目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。
隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。
用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。
具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競賽
網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。
國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。
游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。
六、技術和產品的轉讓
網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。
通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。
參考資料:博客網
參考資料:http://..com/question/64095.html
⑶ 網站的盈利模式有哪幾種
個人、商家、企業做什麼網站賺錢,這是許多人比較關注的話題。
以個人多年的觀察經驗來看,比較穩定的、靠譜的盈利網站通常分為信息站、內容站、服務站和廣告站4類。
1、信息站
它為特定人群的信息查詢、信息閱覽。
頭部的信息站點一般都配合工具,也就是說主流的信息站都是工具+信息(數據)的網站。而一些可以產生盈利的尾部信息網站,只是單純是信息更新與展示,只不過它定位的為袖珍領域。
常見的本地行業廣告站點:代理記賬、公司注冊、裝修工程、商鋪招商等。
其中,代理記賬行業是存在地域限制的,它的服務與本地工商稅務連接,本地的財稅公司無法接受外地的需求客戶。所以導致代理記賬的競爭非常大,不少本地的都會在本地尋找流量和廣告位。
來源:鳴蟬智能建站
⑷ 網站建設規劃之網站盈利模式有哪些
有人說,網站只要流量高就能賺錢。這種思維模式很片面,網站要盈利有三個步驟:發現盈利點、盈利可行性、用戶付錢給你。我們在運營網站的時候,往往只重視流量,而當網站發展到一定規模時,才發現找不到贏利點,最後只好通過掛廣告這種危害用戶體驗的方式來增收。
先做流量然後進行盈利設計往往很難取得成功,網站的盈利點,應該在網站建立之初就應該有個大體的規劃,這就需要了解有哪些盈利模式可供選擇。
先說一些目前互聯網的三大盈利模式:
一是廣告:
有流量就能賺錢,通常值得就是通過廣告的方式來盈利,這也是大部分網站賴以生存的基礎。廣告又分為廣告商直投和廣告聯盟兩種方式。隨著網站數量的不斷增加,加上廣告聯盟的興起,廣告商直投的方式逐漸沒落(。
二是用戶付費:
目前門戶網站的主要營收方式仍然是廣告或者廣告加游戲模式。2012年第二季度5大門戶營收比較分析,騰訊、網易、搜狐游戲服務營收分別佔52.9%、87.2%、53.5%。
三是電商
電商盈利模式通常包含會員費、廣告費、競價排名、增值服務、線下服務、商務合作、按詢盤付費等。目前除阿里巴巴之外,其他電商都很難盈利。
以上三種模式,是目前國內互聯網領域的主要盈利方式,其中用戶付費部分一直是很多網站想做卻做不起來的(游戲類除外),在國內目前用戶的付費習慣還有待提高。
下面介紹一些不常見但存在的盈利模式:
一、融資
不得不說,融資是除廣告之外,最重要的盈利模式之一。因為能通過融資盈利的網站是少數,所以不屬於三大盈利模式之一。
二、品牌推廣服務
有的網站即使沒有流量也能盈利,這些網站往往都是針對特定人群提供特定服務。例如,法律行業網站為律師提供品牌宣傳(軟文、視頻、訪談等等),雖然其自身的網站流量很低,但他們通常善於資源整合,利用其他第三方的平台實現其盈利目的。
三、不盈利的盈利模式
這一類的產品或服務本身並不盈利(免費),但是卻可以積累大量有效用戶,為後續的、或關聯的產品積累潛在用戶。典型的例子是搜狗輸入法。
同樣的,網站注冊所填寫的信息,也成為一種潛在用戶積累方式,具有很大的價值。
四、移動及電信增值服務
2012年手機上網用戶超過台式電腦用戶,移動互聯網也成為最賺錢的渠道。括前向收費模式(即面向信息使用者或瀏覽者收費)、後向收費模式(主要通過對企業單位或信息提供者收取費用)、衍生收費模式(即服務提供者通過其提供的軟體應用所形成的用戶黏度,吸引用戶嘗試新的產品和服務,從而實現向新產品服務提供商收費的模式。)
互聯網的發展時間較短但又急速發展,在我們還在研究某一行業時,新的領域又超越了現有的領域。新的互聯網盈利模式,也會隨著互聯網的不斷發展而涌現出來。
本文由尹濱撰寫,原文鏈接:http://news.qiying001.com/show-112.html
(近期將出版網站建設、網站運營書籍,歡迎站長合作交流)
⑸ 分類信息網站的盈利點
第一,模仿全國范圍內的大分類站點。比如趕集這類。在強化分類發布功能的同時,收費競價方式或者叫推薦是不錯的選擇。會員充值,花一點積分可以把廣告、需求、供給信息排首位前位。模仿他們掛上Google Adsense等廣告。
第二、區域優勢。針對大分類站,結合本地具體市場,為商戶、企業服務。當然會員充值也有部分是企業商戶,但是我們可以針對行業,推出更專業的服務。拿南京的房地產來說,比如「房產」頻道,我們完全可以優化行業詞「南京房產」「南京租房網」「南京二手房」等,讓用戶使用搜索引擎就找到你的分類站。專業的本地房產網HOUSE365通過這方式獲取不少客戶。同時專業的客戶帶來專業的商戶、企業。專業的商戶同時也帶來專業的信息資源。房地產企業也看好你的分類頻道,大把大把的廣告費用就會投過來。他們的最新資訊信息、房產信息也會出現在你的專業分類上。一個良性的循環就這樣開始。當你能替商戶帶來客戶,一切問題就好解決了。大分類站點很難在全國范圍把具有優勢的詞做好搜索引擎排名。或許就是搜索引擎優化的魅力所在。
第三、資源優勢。結合本地企業商戶組織活動比很多大分類站具有優勢。首先,地區分類站應該很了解本地企業狀況,用戶狀況。企業之間、企業與網站之間可以很好的優勢互補。各地團購站經常組織各種團購活動。分類信息網站也可以同這類專業站點合作。具有客戶與具有資源的站點合作實現共贏。其次,站內信息整合。這個就是行業站與分類站的差別。分類站提供信息較多,涉及生活、學習、工作方方面面,相關聯信息較多。利用信息的相關性可以提高其他行業信息的訪問、減少用戶的盲目性、提高知識信息獲取的准確性。這樣滿足用戶需求就增加的用戶的黏度,同時還可以引導用戶消費等等。
第四、客戶優勢。這個客戶優勢應該是客戶的習慣性。各地客戶有各地的愛好、習慣。同大型分類站比較,地區分類具有區域優勢,更容易知道用戶愛好,獲取客戶反饋信息,及時調整網站內容、優化流程來適合本地客戶習慣。在用戶體驗上會做的更好。相對行業站,地區分類站所擁有的客戶資源也是各行各業企業商戶營銷的目標。利用好客戶資源,合理合情合法的幫助企業商戶。我想盈利絕對不成問題。
網站的盈利無非就是廣告、分成、增值服務。企業(商戶)、用戶、網站三方緊密結合,資源互補優化不盈利都不行。地區分類信息站一般都是針對第三產業,主要就是房產、人才、商務服務一些日常生活需求較大的行業。
58同城推出 「付費置頂」服務,一方面可從企業用戶發布方獲取收益,另一方面也從發布信息的部分個人用戶處謀得利益。用戶買單模式在前期主要是企業用戶為分類信息網站貢獻盈利,隨著該模式的發展成熟,後期將有更多的個人用戶加入「買單」陣營。
⑹ 網站靠什麼盈利
網站的盈利方式
「網站是如何盈利的?有多少種好的盈利方式?如果我想運營一個網站怎樣如何尋找盈利點?我適合做哪一種網站?」五年前,我是帶著這樣的問題從傳統商業走進互聯網的……。
相信這樣的問題也是眾多網站運營者或對網站運營感興趣的朋友所關注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下簡單的介紹,希望對您能有點滴的啟發與幫助。
網站的盈利方式一:網站的個人交易平台服務(C2C)模式
這種方式的代表網站是eBay(電子海灣),其交易方式主要是以個人竟拍的形式,在納斯達克上市的網站公司中,(據我所知)是市值最高的一家(510億美元左右),略高於Google(500億左右)和雅虎(480億左右),這足以證明這種網上個人交易在美國以及其他發達國家的影響……。
從另一個側面來說,我聽說一個朋友到美國留學,到了以後,從網站上購買了許多自己需要的用品和圖書。離開美國時,又通過網站將這些用品和圖書買了出去,這足以證明這種商業模式已經被大眾所接受。
在國內,大概有三家較大的C2C網站,易趣(現已被eBay收購)、掏寶(阿里巴巴旗下)和一拍網(雅虎與新浪合作)。此類網站運作起來,受眾群體大,建立信譽難度大、推廣與運營的費用很高,建議要採用此類模式,需要謹慎,除非在某一個專業的領域有足夠的優勢和充足的資金。
網站的盈利方式二:在線廣告
在線廣告是網站盈利的比較普遍的方式,其形式繁多,從Banner(旗幟)、LOGO(圖標)廣告,到Flash多媒體動畫、在線影視等多種多樣,從收費的方式來看,現在比較受歡迎的是按點擊次數收費,Google和網路等搜索引擎網站都是主要採取此類廣告方式,Google去年的31億美元收入(前年14.6億美元),基本都來源於此類廣告方式。
廣告收入也是可以在您的網站實現的,只要你有較多的瀏覽群體(最好是某一類型的專業瀏覽群體),就具備了網站廣告收費的條件,當然,也可以作大型網站的廣告合作夥伴獲得一定的盈利。
另外,現在比較流行一種「窄廣告」的概念,就是針對更專業的瀏覽群體,而不是泛泛的流量,這樣其有效的用戶比例會大幅提高。
網站的盈利方式三:簡訊鈴聲等移動運營服務
近幾年興起的互聯網簡訊鈴聲下載,不僅為手機用戶帶來了更周到的服務和更精彩的鈴聲彩信,也為各大網站提供了一個非常良好的人氣轉利潤的盈利模式,曾經一度簡訊鈴聲的營業收入在國內三大門戶總收入的四成左右,可見其重要性。幾年的時間,國內的簡訊鈴聲服務提供商(電信增值服務SP)竟達到5000家左右,更有簡訊鈴聲專業網站「掌上靈通」去年上市於納斯達克……。
如果您的網站擁有較好的流量,也可以通過與專業簡訊鈴聲的SP提供網站進行合作,獲得一些盈利,當然,如果您擁有更多的投資和技術力量,也可以成為SP的一員,不過現在SP從市場業績來看,普遍有下降勢頭……。
網站的盈利方式四:網上零售(B2C模式)
談到網上的零售可能您的第一感覺就會想起亞瑪遜,是的亞瑪遜應該說是世界上最大的網上零售商店,去年銷售額高大69億多美元。國內也有許多的B2C零售網站,比如當當網、卓越網等,並且各大網站也基本都擁有自己的網上商城……。
通常的B2C網上零售大概有兩種操作方法,一種是您自己經銷的產品,通過互聯網銷售;另一種則是建立一個網上零售的平台,讓更多的商家通過此平台銷售他們的產品。
在國內,網上零售的方式依然存在一些瓶頸,比如,資金流的信任問題、物流的欠發達因素等,所以很多在國的網上零售都處於信息流階段,具體實現常常是「網上撮合,網下交易」。
鮮花類網站在國內的具體情況下,找到了非常可行的運營模式,就是互聯網站與各地的鮮花店合作嫁接,成功的解決了物流本地化的問題,並且,鮮花網站與各地花店已經形成了比較成熟規范的內部結算機制,為用戶提供了更好的異地送花平台,甚至有些網站已推出全球范圍的送花服務。
網站的盈利方式五:特殊信息收費
如果您經常上網瀏覽,會時常遇到有些網站的信息必須是注冊用戶才能閱讀,有些甚至必須是收費用戶,這就是網站特殊信息收費服務類型。
比如,化工類網站,有許多的信息是非用戶所不能閱讀的,這與化工行業特性有關,其產品豐富、價格變化頻繁、企業資金實力比較強等特性奠定了許多化工企業願意付款閱讀一些對行情有關的信息或歷史資料。
另外還有一些人才網站、電子圖書、交友網站、在線電影等許多的關鍵信息也都是僅僅面向收費用戶的……。
網站的盈利方式六:B2B交易平台
這也是一種比較常用的網站服務方式,顧名思義B2B(BusinesstoBusiness)就是商家與商家的交易,此類模式的代表網站是阿里巴巴,由於其群體鎖定在商家之間,雖然群體范圍並非普通大眾多,但是商家會有更好的支付能力,和更大的交易能力,也許對於商家來說,成交一筆生意的所得就遠遠超過支付的會員費用。
近幾年,國內的各大行業也紛紛推出了許多B2B的行業垂直網站,其佔有專業度高、收費相對低等優勢,其前景也應該是很樂觀的。
網站的盈利方式七:軟體下載
軟體下載可以說是網上零售的一部分,只是其銷售的產品為軟體,可以在線直接下載,而無需物流的運輸過程……。
現在國內的軟體下載多為免費的形式,有許多的軟體公司更是利用互聯網的優勢進行在線升級服務,這也是促進與用戶互動的良好方法。
由於消費能力和消費習慣的不同,英文網站的軟體下載較大比例都是收費軟體,即使是共享也是有使用期限的,這為許多的實用性小軟體提供了良好的銷售平台,在我接觸過的人中,就有職業設計英文應用小軟體的人,通過互聯網銷售,據說生意還不錯。
網站的盈利方式八:互聯網上網服務
互聯網的發展不能缺少的是互聯網上網服務,比如企業網站建設、域名注冊、伺服器虛擬主機租用服務、網站推廣服務(搜索引擎優化)、網站運營咨詢服務等,既然互聯網已經成為了經濟體系和生活的重要組成部分,就會需要一大批的互聯網服務提供商。
網站的盈利方式九:網路游戲
談到網路游戲,你就會馬上想到盛大的傳奇,當然也有網易的大話西遊等等,我不大喜歡打游戲,但是還是比較關注游戲所帶來的市場。盛大已經通過建立起來的網路游戲王國,成為國內在海外上市網站類公司的市值最高的一家,可見網路游戲市場之大。
盈利方式還有很多:只要你能想到,用戶需求
互聯網的服務提供方式還有很多,舉不勝舉,只要你能想到的,只要是用戶需求的,都有可能成為有價服務的組成部分,都有可能成為網站盈利的來源。
互聯網的真諦是創新,只要不斷的創新,就一定會找到更多更好的盈利方式……。
⑺ 網站是如何獲利的(盈利模式)
現在網路已經深入千家萬戶,越來越多的人都喜歡上網,各種網站層出不窮,很多人都因為做網站而猛然身價突飛,賺的盆滿缽滿。因此也有越來越多的人開始創建自己的網站,做自己的站長,想在這互聯網熱火之中分得一杯羹。每一個站長都憧憬自己的網站每天都為自己帶來可觀的效益。可是事實並不如我們想像的那樣子簡單。讓網站快速的盈利並非是一件簡單的事情,我們即使每天都努力辛勤工作,二十四小時圍著自己的網站,出主意想辦法,做外聯, 做原創更新文章,可是網站的流量和權重也無法提高,每天都累得要死,那收入依舊是可憐的辛酸。此刻,你為自己做網站而不見效益灰心不已。可是你當聽到別人誰每天都盈利多少時,卻又有些不甘心。到底是為什麼自己做的網站賺不到錢呢?
事實上,當我們想起開始做網站發財致富的時候,已經有很多人都做了網站正在實施中,這個世界不乏聰明之人,當你想到做網站可以快速簡單的賺錢的時候,已經有很多的人也已想到了這一點而且已經開始實施運營了,因此當我們去做的時候,網站的數量越來越多,競爭的壓力會越來越大,這就是我們為什麼網站效益低下的原因了,況且我們只是業余的站長,並不是全身心的投入,反觀之那些投入了很多資金和花費了很多人力製作的網站有時也未必見得盈利。那又何況我們這些小打小鬧的站長們呢,在此並不是為了打擊站長們,這已經是事實了。我要說的是我們要認清事實,並非我們這些站長們無法盈利,而是我們要講究策略和方法了。只有掌握正確的策略和方法我們才有可能是自己的網站做的成功,也才有可能盈利。正如田忌賽馬一樣,我們做網站也要有適當的策略和方法,否則只能是空忙活一場了。那麼我們站長們到底該怎麼做才能使自己的網站盈利呢?下面我把我自己做網站盈利的經驗分享給大家,看看有沒有可取之處了。
第一,我們要確立好網站的發展方向和網站所要面對的主要人群。我們要做網站就必須要明確自己的網站所要確立的發展方向主要內容,以及我們網站所要面對的是什麼樣的人群。這要我們接下來就要分析圍繞這個網站的主要核心,如何去構建這個網站,以及去確立網站的關鍵字。分析網站所要面臨的主要是那些人群客戶,接著我們去站在這些人群客戶的角度上去分析和了解,到底這些人需要什麼,什麼才是他們最關心的,以及我們的網站怎麼才能為他們提供這些,來滿足吸引他們,根據這些來做好網站的設計和製作。要知道網站賴以發展和生存的根本就是客戶。客戶才是我們網站的上帝,我們要做的就是,如何把這些客戶吸引來,而且讓他留下來喜歡上這里,同時如何才能使他們為我們宣傳帶來更多的新的客戶,這樣才能使我們的網站擁有持續高額的流量,做好這些之後接下來我們要做的就是,做好網站的優化,在別的論壇或貼吧里發表一些實用性的軟文,留下鏈接。增加我們網站的知名度和外鏈。藉此來宣傳推廣了。
第二,添加廣告,其實添加廣告是網站盈利的重要組成部分,當我們的網站的流量達到一定的程度的時候我們可以申請廣告聯盟的廣告,也可以適當的安排一些彈出的廣告但是切記不要過多,不易頻繁。當你的網站做的足夠大的時候,這時候每天網站的流量都成千上萬的時候,這時申請廣告聯盟的廣告可以長期的給你帶來不菲的收入。此外我們還可以去和一些廠商或者是廣告商聯系,為他們在自己的網站上投放廣告,然後商談一個月讓他給你付多少傭金。這個肯定要比在廣告聯盟上賺得錢要多,可是問題是你的網站必須出名,或者是在相關的行業里很有名氣,很多人都知道,不然誰願意為此在一個無人知道的地方投放廣告呢,你的網站又不是網路,新浪。所以,我們要想自己去找廣告投放,必須要使自己的網站在相關的行業領域內,有一定的知名度。這樣才會盈利的。但是這樣的網站也不是人人都可以做到的,主要看你的謀劃和最後的優化了。做廣告其實是很多站長們賺錢的最主要的方法。所以要在此留意努力了。
最後,網站的賺錢方法是我們在自己的網站上擁有很多的優秀資源,前提是不要發違法了。這樣我們可以通過注冊會員,然後是vip會員,之類的收錢,也可以是下載需要付費的那種類型。不過我們要做到自己的資源特別有吸引,不然人家再別的地方都可以找到而且是免費的為什麼要在你這里花費錢啊。同時在這里我們的付費方式要清晰快速簡潔,不然人家費了好大得勁還沒弄好,誰還願意在此停留了。這類的網站現在一般都不好做,因為網上免費的東西實在是太多了。這里只是我的一點參考意見了。或許你可以以此想出更高的招,賺更多的錢。其實網站賺錢也沒有那麼難,主要看我們的主要和想法了,技術倒是一個次要的,只要有出奇的地方就一定可以制勝,賺取豐厚的利潤。這樣做自己的站賺錢也沒那麼難了。
⑻ 網站靠什麼盈利
廣告位賺錢
目前來說,這是網站一個基本的賺錢方式,如果個人網站不夠強大,建議以包月的形式出售,符合自己的心理價位即可。不太建議做其它類似CPS,CPA等模式,會比較折騰,到頭來還賺不到錢,達不到雙贏的效果。至於大網站可以自由嘗試選擇。
傭金賺錢
這是一種通過在網站添加商品鏈接代碼,幫別人銷售產品或者服務提取分成的賺錢模式。目前來說,這類型的電商比較合適,幫助一些店鋪出售商品。跟商品無關的網站不建議添加此類推廣鏈接代碼,會影響用戶體驗。
流量聯盟賺錢
流量是可以賺錢的,一般來說,推薦網路聯盟或者其它聯盟廣告。不過獲益都會很少。
出售友情鏈接
目前很多靠專做友情鏈接月賺上萬的,並且還有專門做友情鏈接的公司,所以,這塊是不錯的,雖然說不能賺大錢,但是穩定,足夠輕松養活自己,還不用花費太多的時間,前提是個人網站的權重和排名都足夠好。
信息服務
目前很多招聘網,獵聘網,信息服務商等等都會這塊有需求,可以試著從這個方式入手。
軟文賺錢
開放軟文投放功能,值得一提的是,不要學那些大站投稿,費用很多,弄個低價,幾塊錢,做合適的類似外鏈投放,還是可以做的。就有看到好多網站利用積分制度支持軟文的投放。
軟體下載
目前市場來說,APP推廣相關還是一個重點,特別是目前的直播業務,有很多需要投放的,可以做。不過目前大部分是CPS模式。
當然,這些都是通過被動聯系的,站長們可以通過互聯網去宣傳自己的信息,比如通過第三方平台。目前比較知名的有淘寶,豬八戒,A5,站長資源平台等第三方資源可以選擇出售自己的網站資源,只要掛上商品,就可以坐等收益。切記價格不需要太高,目前經濟不景氣,行情也受影響,價格太高賣不出去。
⑼ 什麼是盈利點
盈利點就是為客戶解決方案過程中,增加的銷售點。
針對企業經營來說,是以人力為資源配置要點的一種盈利模式對推動經濟的發展效果。促進資金的橫向融通和經濟的橫向聯系,提高資源配置的總體效益。
以盈虧平衡點為界限,當銷售收入高於盈虧平衡點時企業盈利,反之,企業就虧損。
(1)銷售量的變化。它對利潤有直接影響,但對盈虧平衡點沒什麼太大影響。
(2)銷售商品的結構或品種變化。利潤、盈虧平衡點都會發生變化。
(3)固定成本變化。它將影響利潤和盈虧平衡點。
(4)銷售價格變化。利潤、盈虧平衡點都會發生變化。
(5)管理決策對盈虧平衡點的影響。
(9)網站的盈利點是什麼擴展閱讀
盈利模式,不外乎下面幾種:
1、大廣告(特指品牌廣告,如新浪、搜狐首頁面、頻道頁面的旗幟、文字廣告,包括欄目冠名等) ;
2、小廣告(特指分類廣告、競價排名廣告、窄告等,如GOOGLE、網路、天下互聯、搜飯網等提供的主要廣告模式)
3、道具,QQ秀(如果大家看過騰訊公司的財報,就會知道通過購買道具、交費會員能取得多大的收入)
4、EC(即E-Commerce通過電子商務取得收入的方法,如淘寶網、ebay、萬網等網站,無論是B2B還是B2C還是C2C,或者提供網路服務,收費方法多種多樣,我們把這些都歸納為EC)
⑽ 網站的盈利模式都有哪些
離開美國時,又通過網站將這些用品和圖書買了出去,這足以證明這種商業模式已經被大眾所接受。在國內,大概有三家較大的C2C網站,易趣(現已被eBay收購)、掏寶(阿里巴巴旗下)和一拍網(雅虎與新浪合作)。此類網站運作起來,受眾群體大,建立信譽難度大、推廣與運營的費用很高,建議要採用此類模式,需要謹慎,除非在某一個專業的領域有足夠的優勢和充足的資金。網站的盈利方式二:在線廣告在線廣告是網站盈利的比較普遍的方式,其形式繁多,從Banner(旗幟)、LOGO(圖標)廣告,到Flash多媒體動畫、在線影視等多種多樣,從收費的方式來看,現在比較受歡迎的是按點擊次數收費,Google和網路等搜索引擎網站都是主要採取此類廣告方式,Google去年的31億美元收入(前年14.6億美元),基本都來源於此類廣告方式。廣告收入也是可以在您的網站實現的,只要你有較多的瀏覽群體(最好是某一類型的專業瀏覽群體),就具備了網站廣告收費的條件,當然,也可以作大型網站的廣告合作夥伴獲得一定的盈利。另外,現在比較流行一種"窄廣告"的概念,就是針對更專業的瀏覽群體,而不是泛泛的流量,這樣其有效的用戶比例會大幅提高。網站的盈利方式三:簡訊鈴聲等移動運營服務近幾年興起的互聯網簡訊鈴聲下載,不僅為手機用戶帶來了更周到的服務和更精彩的鈴聲彩信,也為各大網站提供了一個非常良好的人氣轉利潤的盈利模式,曾經一度簡訊鈴聲的營業收入在國內三大門戶總收入的四成左右,可見其重要性。幾年的時間,國內的簡訊鈴聲服務提供商(電信增值服務SP)竟達到5000家左右,更有簡訊鈴聲專業網站"掌上靈通"去年上市於納斯達克……如果您的網站擁有較好的流量,也可以通過與專業簡訊鈴聲的SP提供網站進行合作,獲得一些盈利,當然,如果您擁有更多的投資和技術力量,也可以成為SP的一員,不過現在SP從市場業績來看,普遍有下降勢頭……網站的盈利方式四:網上零售(B2C模式)談到網上的零售可能您的第一感覺就會想起亞瑪遜,是的亞瑪遜應該說是世界上最大的網上零售商店,去年銷售額高大69億多美元。國內也有許多的B2C零售網站,比如當當網、卓越網等,並且各大網站也基本都擁有自己的網上商城……通常的B2C網上零售大概有兩種操作方法,一種是您自己經銷的產品,通過互聯網銷售;另一種則是建立一個網上零售的平台,讓更多的商家通過此平台銷售他們的產品。在國內,網上零售的方式依然存在一些瓶頸,比如,資金流的信任問題、物流的欠發達因素等,所以很多在國的網上零售都處於信息流階段,具體實現常常是"網上撮合,網下交易"。鮮花類網站在國內的具體情況下,找到了非常可行的運營模式,就是互聯網站與各地的鮮花店合作嫁接,成功的解決了物流本地化的問題,並且,鮮花網站與各地花店已經形成了比較成熟規范的內部結算機制,為用戶提供了更好的異地送花平台,甚至有些網站已推出全球范圍的送花服務。