『壹』 有哪些好的平面設計素材網站
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『貳』 中國ui或ux設計有哪些優秀企業
在這個數字化的時代,在選擇時,真正的驅動力常常並非產品本身,而是來自良好的使用體驗。北京智加設計有整合的產品品牌包裝設計,同時亦將網站、軟體與產品界面設計的納入業務范疇。
這些是他們設計的案例,我們之前的也是找他們解決的,做的東西認真,是我們想要的,能深入調查研究,再投入到設計。所以是在應用、視覺上等沒的說。
『叄』 目前比較流行的網站設計風格有哪些
1、超現實主義的設計
看慣了大量現實的設計,超現實主義風格的設計中所蘊含的豐富想像就顯得非常迷人了。在2019年的諸多網頁設計當中,那些比現實世界更夢幻的設計元素,顯得更加吸引人,影響力更大。
基於目標用戶所追求的情感和情緒來構建超現實主義的設計,能夠更快地同用戶產生情感聯系。這種獨特的視覺和獨一無二的情緒所創建的情感連接更加難以復制,而這其中,動畫、漫畫和奇怪的插畫占據了極大的比例。這些元素能夠帶來新鮮的體驗,而這本身就是影響力。
2、UX設計的關注點更加細膩
隨著技術的提升,用戶對於網站的體驗,已經不止於可用、好用,用戶的關注點已經慢慢遷移到更加細膩的感知維度上,比如是否更加真實、是否從視覺乃至文本上體現出對於用戶的尊重和關心。因此,UX寫作成了設計師必須掌握的另外一個技能——文案是否走心,用戶很在意。
優質的文案能夠讓用戶留存下載,讓用戶和產品更容易聯繫到一起,讓用戶獲得尊重感。UX設計的維度正在擴展,設計師需要更加精準地抓住用戶的注意力,這也是具有商業價值的設計方向。
3、多變的字體
在過去的幾年當中,字體本身經過了一個復雜的轉變過程。為了兼容更加復雜的屏幕環境,字體本身具備了越來越強的拓展性。Opentype 字體的靈活可變性讓無論哪個平台上的UI界面內容,都可以清晰無縫地展示出來。而多彩字體的出現,讓字體內的色彩和結構的展現,擁有了超乎以往的表現力。另外,諸如蘋果為 iOS 提供的 SF Symbols 以及越來越多的圖標字體,讓UI設計和字體的運用擁有了更多的可能性。多變的字體,在2019年讓設計擁有了更多的可能性。
4、數據可視化
信息圖表是設計的又一個熱點。向用戶呈現復雜信息和數據,信息圖表和可視化設計是最為有效的方法之一,因為它不僅可以帶來視覺愉悅感,而且足夠有趣,讓人能夠理解。
現在數據可視化可以通過靜止的圖片來呈現,也可以藉助動畫來展現,具體的呈現取決於你的平台和預期。
可視化的數據最好能夠和故事結合到一起,結合敘述和故事,讓信息以更加可信的方式呈現在用戶面前,這樣可以帶來更高的轉化率。
5、更多漸變色彩
漸變是一種功能更為豐富的設計趨勢,它幾乎可以用在所有的設計門類當中。如今,越來越多的設計項目正在使用漸變來呈設計,而網頁正是最為重要的門類之一。
漸變讓色彩更加富,更有質感,使得原本平淡的色彩擁有了近乎藝術化的表達。如今的漸變色彩更加豐富,而不僅僅是用作一種疊加於圖片的元素。如今,隨著對於漸變要求的提升,更多的相關色彩工具也誕生了。
6、更加立體和擬真的設計元素
雖然如今虛擬現實設備的普及率還沒有那麼高,但是毫無疑問它的影響力正在提升,很快就會有用戶開始使用 VR 設備來瀏覽網頁了。
新的網頁 UI 將會需要在設計當中加入更多有縱深的、立體的元素,讓它們在視覺上更加具有真實的質感。即便未來有更多的新技術加入進來,也不足為奇。
7、更多自然的圖形和形狀
雖然絕大多數的網頁都使用柵格系統來進行約束,但是在新的技術支持之下,設計師可以更加自由地使用更多有機而自然的圖形和形狀。
有機的圖形,不規則、不對稱的圖形,增加了設計的深度,讓頁面能夠脫穎而出。這些圖形的靈感大多來自自然,也更能夠自然的吸引用戶的注意力。
8、更多微交互
微交互存在的目的,是以吸引人的方式來給予用戶以反饋、驚喜甚至製造一些微妙的「焦慮」。這是一種非常有效的引導方式,它是有信息進來的時候的通知彈出框,是刷新頁面完成時的提醒,是點擊之後的載入小動效。
微交互是一種一直在緩慢變化的趨勢,在 2019 年的網頁設計當中有明顯的增長,更加多樣的微交互開始出現在網頁設計作品當中,吸引著用戶的注意力,提供有效的信息反饋,提供引導。
9、更多視頻內容
文本信息已經沒有以往那麼具有吸引力了,更多的視頻內容也是自然的結果。不過隨著網路帶寬和上下行速度的提升,等待視頻載入的時間越來越短,用戶也可以更加快速便捷地獲得視頻內容。
視頻內容不僅能夠更快的表達,也具備更好表達的可能性。作為一種主動輸出的媒體模式,視頻內容的優勢非常明顯。相應的,視頻內容的製作也需要更加註意,必須提供有意義的內容,才不會讓用戶有浪費時間的感覺。這些風格格子網路認為是比較流行的。
『肆』 交互設計比較好的網站有哪些
花瓣網-使用使用瀑布流的展示方式,讓我們不用通過點擊就能看到豐富的作品,讓我們更快的接受到設計靈感,而且她方便的操作,也能夠為自己積累設計庫。
我是一個熱愛語言學的設計師,喜歡的小夥伴請點贊。
『伍』 有哪些平面設計網站值得推薦
UI/UX:
縦長のwebデザインギャラリー・サイトリンク集|MUUUUU.ORG 日本優秀設計網頁畫廊
『陸』 UI,UE和UX三者之間的區別
UI,UE和UX三者之間的區別如下:UI:User Interface 用戶界面用戶界面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於用戶界面。現在一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。可能是UI這個概念比較難以被一般人理解,所以現在一般所說的UI設計師,也即是指GUI設計師。也就是圖形界面設計師。主要是負責產品或是網站的圖形圖標色彩搭配,總之是負責網站看起來是一個什麼風格什麼氣質。
UE or UX: User Experience 用戶體驗用戶體驗指用戶在使用產品過程中的個人主觀感受。關注用戶使用前、使用過程中、使用後的整體感受,包括行為、情感、成就等各個方面。用戶體驗是整體感受,所以不僅僅來自於用戶界面,那隻是其中的一部分。通俗的講這是個整體的使用感受,包括受品牌影響,用戶個人使用經驗的影響,總之就是讓用戶用著爽。
想要了解更多關於UI,UE和UX的相關信息,推薦選擇Pixso協同設計。該工具無縫銜接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件導入導出,自由進行Sketch的文件格式轉換。並且,文件自動保存到雲端,一鍵回溯到任意歷史版本,再也不用擔心文件丟失。素材庫集成眾多大廠優秀的設計系統,所有 UI 設計師均可直接拖拽復用,從此省去大量模塊化設計環節的重復勞動。
『柒』 搭建各種網站 為什麼UX研究如此重要
UX(User experience design),UX是User experience的縮寫,中文翻譯為:用戶體驗。UX指用戶體驗,UX設計指以用戶體驗為中心的設計。
人與系統交互時的感覺就是用戶體驗(簡寫為UX)。網站,Web應用,桌面程序都是所謂的系統,在概念里通稱為人機交互(HCI)。
UX設計師研究和評估一個系統的用戶體驗,關注與該系統的易用性,價值體現,實用性,高效性等。
設計師也有可能關注與一個系統的子系統或者流程。例如,他們有可能研究一個電子商務站點的結賬(checkout)流程,看看流程是否對用戶友好易用。他們可以更加深入的研究子系統的組件,比如研究用戶在填寫Web表單的時候如何更加高效和舒服。
尤其在基於Web的系統,UX是一個相對較新的概念。Donald Norman博士提出了「用戶體驗」一詞,他是一個認知科學的研究人員,首次提出了以用戶為中心設計的重要性(用戶的需求應該決定產品如何設計)。
『捌』 ui/ux網站模型設計指南
設計應用程序和網站帶來了特殊的挑戰:
1.促進復雜的任務和工作流程2.用戶能夠理解和管理復雜數據3.適應各種用戶角色,需求和流程
設計的價值
成功的應用程序設計的關鍵不是一個好功能,一切都取決於用戶體驗(UX)和用戶界面(UI)。
您的應用程序用戶在打開應用程序時會首先看到什麼?用戶首先看到的是登錄頁面。什麼是目標網頁?這是用戶了解應用程序或站點是否滿足其要求並滿足需求的起點。它必須具有吸引力,並包含一些號召性用語按鈕,以使用戶知道下一步該怎麼做。
什麼是UX設計?
UX(用戶體驗)設計是創建可為用戶提供有意義和相關體驗的產品,系統或服務的過程。這涉及獲取和集成產品的整個過程的設計,包括品牌,設計,可用性和功能方面。它還包括人機交互和產品所有權的有意義和有價值的方面。UX處理內容和站點地圖的體系結構。
UI(用戶界面)設計,是UX設計的一個重要方面,它是UX設計的一個子集,因為UX設計涵蓋了其他許多領域。信息體系結構(IA)是用戶體驗設計的第二個最可行的方面。
UX設計可幫助用戶實現目標。它不僅專注於創建可用的產品,還涵蓋了用戶體驗的其他方面。UX設計的主要任務是創建可以量身定製的產品,以滿足用戶的特定需求,但提供可預測的功能。換句話說,UX設計旨在研究用戶行為並了解用戶動機,設計更好的數字體驗。
UX設計原理
1.層次
層次結構是設計師的重要內容之一,可幫助用戶輕松瀏覽產品。它包括:a)信息體系結構b)視覺層次結構
2.一致性
在大多數情況下,可以通過使用一套針對如何為特定設備或格式設計產品的正式准則來實現。
3.確認性
需要防止錯誤,用戶可以不小心做任何重要的或不可逆的動作確認。
4.用戶控制項
「撤消」,「後退」,「搜索」按鈕以及鍵盤快捷鍵是使用戶可以控制網站或應用程序的好方法。
5.輔助功能
對於盡可能多的人易於使用該產品至關重要。用戶體驗設計應該消除人們使用產品時的障礙,無論這些障礙是暫時的還是永久的。
用戶體驗設計過程
概括地說,下面是UX設計過程的步驟:
- 用戶研究
設計
用戶測試
UX線框圖、UX原型、UI設計(視覺和交互)
UX設計部分
交互設計
創建具有深思熟慮的行為的引人入勝的界面。用戶和技術之間的簡單清晰的交流。交互設計負責使人與單個用戶界面或多個界面(或系統)之間實現交互的功能。
線框和原型
在最終設計之前,演示網站的基本組件作為任務或互動式原型的模型。
信息架構圖
有效且可持續的方式組織,組織和標記內容。
用戶研究
通過觀察任務分析和其他反饋方法來了解用戶的行為,需求和動機。
什麼是UI設計?
UI用戶界面設計是為計算機和軟體設計用戶界面的一門學科,重點是響應性和美觀性,最大程度地提高了可用性,以營造良好的用戶體驗。作為UX的一部分,UI設計更著重於顏色和版式。簡而言之,UI設計是視覺設計和交互設計的組合。
UX設計著重於將按鈕放置在哪裡以便用戶輕松找到它,而UI設計將考慮如何使此按鈕看起來更美觀以使用戶想要按下它。
UI設計精心設計了一種通用的視覺語言和層次結構,可增強用戶與您的產品互動的方式。UI匯集了交互設計,視覺設計和信息體系結構中的概念。
UI設計原則
1.結構。它關注整體用戶界面架構,並且模型應該清晰,一致,可識別,並且將相關的事物放在一起,將不相關的事物分開,並使相似的事物彼此相似。
2.簡單性。設計應該使簡單,通用的任務變得容易,以用戶自己的語言清楚,簡單地進行通信。
3.能見度。沒有多餘的信息。設計應使給定任務的所有所需選項和材料可見,而不會分散注意力。
4.意見反饋。以清晰,簡明的方式告知用戶並了解所有相關操作,狀態或條件的變化,錯誤或異常。
5.寬容性。設計應具有靈活性,以允許通過撤消和重做來減少錯誤和誤用。
6.重用性。設計應重用內部和外部組件和行為,保持目的的一致性,而不僅僅是任意的一致性。
UI設計過程
1.功能需求收集。
2.用戶和任務分析。
3.信息架構。
4.原型製作。
5.可用性檢查。
6.可用性測試。
7.GUI(圖形用戶界面)設計。
8.軟體維護。
UX設計師的典型任務各不相同,包括用戶研究,創建角色,設計線框和互動式原型以及測試設計。
簡而言之,UX設計人員參與了廣泛的用戶研究,制定信息體系結構以及創建用戶個人資料。UX設計師不一定具備視覺或圖形設計技能,但是必須了解心理學和系統設計。
UI設計師同時嘗試將復雜的結構分解為易於理解的簡單格式,以方便最終用戶。因此,UX / UI設計人員都致力於為用戶提供有效的體驗。
『玖』 什麼是UI設計,什麼是UX設計
UI設計與UX的說明如下:UI設計中的「UI」代表「用戶界面」。用戶界面是應用程序的圖像布局。 它由用戶點擊的按鈕,閱讀的文本,圖像,滑塊,文本輸入框, 以及其他所有用戶可以與之交互的項目組成。 這包括頁面布局,過渡,界面動畫和每一個微小的交互細節。任何類型的視覺元素,交互細節或動畫都必須經過精心設計。
「UX」代表「用戶體驗」。用戶對應用程序的體驗取決於他們如何與程序進行交互。 體驗是否是流暢而直觀,還是復雜而困惑。瀏覽應用程序時是否感覺符合邏輯,還是完全摸不著規律。在與應用程序交互時是否讓人們感覺到他們有效地完成了他們想要實現的任務,還是說感覺過程很艱難。用戶體驗取決於用戶在與UI設計者所創建的用戶界面元素進行交互時的難易程度。
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『拾』 UI UX 差別是什麼,看圖大整理
現在越來越多公司都在提倡UX體驗設計,那麼到底什麼是UX體驗設計?和UI有哪些區別?
感覺這個詞語熟悉又陌生,那麼今天我和大家分享下我的理解,僅代表我個人的觀點和大家互相交流探討,如有不對的地方歡迎多交流。
一、什麼是UI?什麼是UX?
1. 什麼是UI?
簡單理解就是界面+交互。
什麼屬於UI呢?
這個我想大家都已經很熟悉,就是我們每天使用的產品的界面外觀設計,無論是視覺效果,還是品牌個性,還是頁面的交互設計,都屬於UI范圍內。
很多同學會問,交互設計不是屬於交互么?怎麼劃分在UI了?
其實,UI是用戶界面設計的統稱。隨著時代的發展,純UI的時代已經過去了,今天的UI設計師,除了掌握視覺設計還需要具備一定交互設計能力。
從網路中對於UI的定義也是如此:負責產品的人機交互、操作邏輯、界面視覺的整體設計。從字面大家也可以看出-用戶界面,除了界面還包含用戶和界面之間的交互。
如果你覺得不好理解,一個簡單粗暴的理解方式就是UI=交互+視覺。
2. 什麼是UX?
UX我們可以把它理解為用戶任務流程設計,今天我們用戶注冊我們一個新的產品,需要那幾個步驟?
——用戶通過朋友圈看見我們的商品廣告,通過那幾步到達購買頁,最後轉化付費,這些我理解為UX,
引用網路的資料UX核心是用戶,體驗指用戶在使用產品以及與產品發生交互時出現的主觀感受和需求滿足。
UX設計師研究和評估一個系統的用戶體驗,關注該系統的易用性、價值體現、實用性、高效性等。
舉個例子:我們去銀行的ATM提款機上取錢,看到的界面和每一步操作數據UI設計。但是如何存錢?如何更改密碼?如何轉賬匯款?
——這些流程的設計屬於UX設計,他關注這個產品是否好用和易用。
UX我更多理解為用戶的行為表達,UX設計是在用戶直接或者使用服務時候感受到的體驗,比如反饋,和任務指引的整體設計。
比如之前我們去星巴克買咖啡時候,如果遇見人很多,我們就必須排著很長的隊。但是今天,我們去店裡人很多,直接可以手機上操作,手機上排號,大大提升了效率。
那麼這個體驗的的優化就是UX工作,它可以改變我們生活的體驗,類似這樣的UX改變生活的案例還有很多。比如越來越多餐廳也可以通過微信排號,無須店門口等待,只需要關注他們公眾號,到時候會有排號提醒。
3. 解決問題的視角不同
UI和UX大家本質都是在解決用戶問題,只不過站位不同視角不同,UI更多是解決用戶第一印象,這個設計好不好看,交互邏輯合理不合理,結構清晰不清晰,頁面功能層次表達是否合理。
而UX更多是定義了產品目標流程,UX更多解決產品的深度,而UI是產品的寬度,兩者都很重要。
互聯網行業發展了這么多年,用戶體驗已經融入到了我們生活中點點滴滴,UI和UX盡管本質不同,UI更加具有視覺性,UX更多是邏輯系統性。
但是他們一般都屬於一個團隊,只不過大家運用不同的技能,不用的工具,不同的問題處理方式——但是最終都是把我們產品體驗做好。
二、UI與UX的區別有哪些?
1. UX讓界面更好用,UI讓界面更好看
這句話很好理解,UI設計師的價值是讓我們的界面好看符合用戶審美趨勢,同時交互上符合用戶邏輯,符合產品想傳遞的功能優先順序,沒有大的交互原則問題。
UX是讓整個流程更好用,更好引導用戶完成任務,達成我們的商業目標。這中間兩者使用的技能也不相同。
2. UX讓用戶實現目標,UI讓界面提升品牌感
Fluid UI 是一款可以用來設計線框圖、原型圖和視覺稿的綜合性工具,它還為項目經理和分布式設計團隊提供了非常完善的協作功能。它擁有非常全面的組件庫,橫跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必須的平台。
8.摹客
這款國產的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus設計稿一鍵上傳 , 設計評審討論 , 自動標注一鍵生成,手動標注自由發揮 。