Ⅰ 網站賺錢方有哪些呢
1.賺取廣告收入。這種方式,主要通過在網站上出售廣告位來獲取收入。這種方式,又主要可以分以兩類,一類是網站主到專門的廣告平台去申請廣告位,申請成功後,按廣告的展示量或點擊量來獲取收入。這種方式網站主與廣告商不直接接觸。第二種就是網站主與廣告商直接接觸,一般按廣告位個數和位置、以及展示時間長短來收取固定費用。
2.提供增值服務獲取收入。這類網站一般會是一些專業性較強的網站,對網站的普通業務一般提供免費服務,但對一些增值服務卻會收入一定的費用。如網路文庫,查看文件免費,下載文件收費;如一些視頻網站,大多視頻免費,新出電影收費;如交友網站,注冊會員免費,發送信息、查看信息收費等等。
3.通過出售商品來獲取收入。通過在網站上出售各類商品,來獲取收入。這些商品可以實物,也可以是虛擬商品,可以是你自己擁有的產品,也可以是代理別人的產品,甚至是淘寶客產品,反正只要是賣後你能獲得收入都可以。
4.通過提供交易平台來獲取收入。這其實也是增值服務獲取收入的一種,只是這種增值服務,一般不需要自己提供給客戶實實在在的商品,更多的是提供給網友一個交易平台,如各種威、客平台等,通過收取傭金獲得收入。
5.通過提供有償服務來獲取收入。如果說前面的除了廣告外,一般都會是大型網站採用,那麼這類,就是會是小類網站、個人網站採用,通過出售自己的一些有償服務來獲取收入,如培訓課件、遠程維護等,當然這類大型網站也逐漸出現了。
6.通過衍生產品獲取收入。這類網站並不能直接產生收入,網站的作用主要是為了吸取流量,培養客戶,他們的收入主要靠線下衍生產品來或衍生服務來獲取。如一些技術培訓,線上交線,線下開課收費等等。
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Ⅱ 網站是怎麼賺錢的 它有哪些收入來源
一、網路廣告
對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。
提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。
二、與電信和ISP分成
游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種
首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。
其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。
第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即時戰略類等類型的游戲類型。
與移動通訊運營商的合作:
由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。
三、會員費用
這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。
四、產品銷售及電子商務
目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。
隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。
用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。
具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競賽
網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。
國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。
游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。
六、技術和產品的轉讓
網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。
通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。你問的問題
1:網路,雅虎等靠什麼賺錢?
答:網路主要靠的是排名的收費搜索來賺錢
2:其他的網站靠什麼賺錢?
提高網站的點擊率後,做廣告靠廣告的點擊率來找錢,還有貴客用戶收費等。
3:他們賺的錢誰給?誰來支付?
由網站的經營者和股東收費,由做廣告的人和VIP用戶來支付費用。
參考資料:http://..com/question/15951373.html?si=3
Ⅲ 網站收入靠哪些
第一種是廣告收入,這是網站天經地義的麵包黃油。
第二種是交易收入,即從電子商務的成交中提取傭金,成交額越高,收入就越多。交易收入是多數電子商務網站的主要收入來源。
第三種收入是會員/訂閱/定製收入等。如簡訊已成了網站重要的收入來源。
第四種是技術服務收入,即通過向客戶提供某種技術支持或服務來獲得一事一議的項目收入,如企業建站,域名空間注冊等。
網站的收入來源無非是上述幾種收入來源的某種組合。組合的構成及各項收入在組合中所佔的比重決定了網站的發展方向及側重點。
至於電信公司收的費是網路硬體資源使用費,不僅不給網站,你主機在電信託管,每年還要向他交一筆不菲的費用。
Ⅳ 網站可以通過哪些途徑賺錢
這要考慮到你是什麼類型的網站了 如果是像新浪 搜狐那樣的門戶型介紹新聞 信息類的網站的話,那就要增加點擊量來吸引廣告商投入或者自己去找廣告商,如果是像智聯招聘、前程無憂這樣的發布招聘信息或其他信息類的網站,那就可以通過向信息的發布者收費和廣告收入,當然前期最好免費,就像現在的58同城,如果你是那種團購性的網站如美團,拉手那就是通過自己的業務員出去拉團購從客戶那邊收費的,後期會有廣告收入的。總之,你首先要明確你要做什麼樣的網站,明確一個主題,是什麼類型的網站,然後把一個類型做大做強賺足點擊量,然後再做分支產業,什麼交友啊,互動啊 最後做成門戶網站 那樣你就發了。。。
Ⅳ 建一個網站有哪些收入來源!
投放聯盟廣告,淘寶客,收費服務比如付費會員,付費產品等,也可以銷售自己的虛擬產品等等
Ⅵ 網站是如何賺錢的
大體上有四種收入。第一種是廣告收入,這是門戶網站天經地義的麵包黃油,是雅虎前輩為我們辟出的一條康莊大道,對此我們既無須汗顏更不應放棄。第二種是交易收入,即從電子商務的成交中提取傭金,成交額越高,收入就越多。交易收入是多數電子商務網站的主要收入來源,隨著雅虎大規模開展電子商務,近來很多門戶網站也開始偷窺這個方向。第三種收入是會員/訂閱/定製收入,AOL和聯眾游戲都是這種收入模式的傑出代表。從本質上說,這種收入非常接近電信收入。地租收入在某種意義上說也可以劃入這個范圍。第四種是技術服務收入,即通過向客戶提供某種技術支持或服務來獲得一事一議的項目收入,如網上路演。
2、其他網站,比如游戲網站靠賣點卡和出售裝備、道具。搜索網站靠搜索引擎。還有就是下載簡訊、圖片、鈴聲也是網站巨大的收入來源。
Ⅶ 門戶網站的盈利模式有哪些
網站是如何盈利的?有多少種好的盈利方式?如果我想運營一個網站怎樣如何尋找盈利點?我適合做哪一種網站?相信這樣的問題是眾多網站運營者或對網站運營感興趣的朋友所關注的,下面就我所了解到的一些盈利方式做一下簡單的介紹,希望對您能有點滴的啟發與幫助。
盈利模式一:在線廣告
最主要最常見的網路在線盈利模式,國內做的較好的是新浪、搜狐、網易等門戶網站(包括行業門戶)。大多個人網站的盈利模式也是採用這種方式,靠掛別人的廣告生存。
新興的在線短視頻網站,通過影音載入前後的等待時間播放廣告主的在線廣告。典型例子:
國外的youtube,國內的56、土豆、六間房等
盈利模式二:彩鈴彩信下載、簡訊發送、電子雜志訂閱等電信增值形式
最賺錢的網路盈利模式之一,幾乎每個進入全球排名前10萬位的商業性網站和個人網站都在通過sp來獲取經濟回報,目前由於sp受到中國移動等運營商的限制,盈利率有些下降,以此類引力模式為主的上市公司市值較以前有縮水。典型例子:
空中網,3G門戶.
網站盈利模式三:通過網站銷售產品
A.通過網站銷售別人的產品(C2C
和
B2C模式)
典型例子:淘寶、易趣
C2C在線競拍,從成功交易中抽取傭金。卓越、當當、鮮花網
,B2C通常的B2C網上零售大概有兩種操作方法,一種是您自己經銷的產品,通過互聯網銷售;另一種則是建立一個網上零售的平台,讓更多的商家通過此平台銷售他們的產品。豆瓣網營造社區,推薦銷售抽取傭金。
B.通過網站銷售自己的產品(含B2C模式)
大多數外貿網站和國內中小企業網站,多不勝舉
盈利模式四:注冊會員收費,提供與免費會員差異化的服務
典型例子:
阿里巴巴
中國B2B網站典範。中國化工網中國化工行業門戶,另外還有一些人才網站、電子圖書、交友網站、在線電影等許多的關鍵信息也都是僅僅面向收費用戶的……
盈利模式五:網路游戲運營,虛擬裝備和道具買賣
典型例子:
網易游戲,盛大游戲,九城游戲及其游戲地方代理運營商。
盈利模式六:搜索競排、產品招商、分類網址和信息整合,付費推薦和抽成盈利
典型例子:
網路,中國商機在線,Hao123,請客800,威克平台K68
,
盈利模式七:廣告中介
廣告聯盟網站通過給為廣告主和站長服務,差價銷售廣告,獲得利潤。
典型例子:
弈天廣告聯盟,Iplus廣告聯盟,好耶廣告聯盟,窄告網
盈利模式八:企業信息化服務
A
.幫助企業建設維護推廣網站
中企動力,銘萬)B2B+建站,書生
一站式服務,從代理銷售網路實名起家。
B.代理銷售大公司的網路產品
幾乎每個網路公司都在做,不再舉例。
C.網路基礎服務提供
萬網,新網,很多規模較小的公司也在做域名注冊,伺服器託管的生意,收入比較穩定。
D.網路營銷策劃和搜索引擎優化的專業顧問公司
盈利模式九:web2.0網站被巨頭收購
web2.0類的網站一般都是用戶製造內容,有了社區活躍度,自然會吸引VC的眼光,最終的歸屬應該是被Google、Yahoo、微軟等巨頭收購了。
盈利模式十:騙人的把戲
以上九點基本都是正規的網站賺錢門道,但這第十條就是非法的了。什麼solo一族,在家辦公,輕松點擊就可以賺錢等等,靠吸收下線的方式騙錢也算是當前網賺的一種方式吧。當然,所謂能賺錢也只能是傻子騙傻子的錢而已了。
盈利模式沒有固定的,只有成功和不成功之分。現實網路中存在各種各樣的盈利模式以及若干中盈利模式的組合。總結起來,網站的盈利其實無非是,賣產品或者賣服務或者兩者結合,區別是可能是賣別人的也可能是賣自己的。
Ⅷ 網站的收入渠道有哪些
第一種是廣告收入,這是網站天經地義的麵包黃油。
第二種是交易收入,即從電子商務的成交中提取傭金,成交額越高,收入就越多。交易收入是多數電子商務網站的主要收入來源。
第三種收入是會員/訂閱/定製收入等。如簡訊已成了網站重要的收入來源。
第四種是技術服務收入,即通過向客戶提供某種技術支持或服務來獲得一事一議的項目收入,如企業建站,域名空間注冊等。
網站的收入來源無非是上述幾種收入來源的某種組合。組合的構成及各項收入在組合中所佔的比重決定了網站的發展方向及側重點。
至於電信公司收的費是網路硬體資源使用費,不僅不給網站,你主機在電信託管,每年還要向他交一筆不菲的費用
Ⅸ 開個網站怎麼掙錢啊
如何
通過網站掙錢
是做網站人的迫切想知道的事,做網站當然就是想掙錢,如同做淘寶店也是要掙錢一樣,那麼有那幾個方式可以掙錢啦。主要有以下幾種方式!
一、將網站加入網路聯盟、加入谷歌廣告計劃,說實話這兩項廣告的收入是很少的,但為什麼我要把它們放在第一位呢,因為在網頁上放網路廣告和谷歌廣告有利於網路、谷歌收錄入更新,所以你看到很多網站都會有網路、谷歌廣告。網路、谷歌的收錄多少也將直接影響網站的流量,所以這兩種廣告必不可少。
二、網站設置廣告位,投放特定的廣告,這種可以根據你網站的性質有目的找廣告。(比如:我的「
創意速遞(
www.create520.cn
)
」網站就是找賣創意產品的網站或創意產品批發網站或創意淘寶網店投放廣告)
三、淘寶客掙錢,淘寶客掙錢現在很興,主要是通過你的網站鏈接,賣出產品後你可以按產品價的一定比例收推廣費。具體如何操作,你可以登陸淘寶聯盟去學習如何操作,我在這不細講了,當然如何讓別人對你的推廣的感興趣也是關鍵。(我就在我的網站專門開了
淘友推薦淘寶店
,專門介紹一些淘友推薦的好的淘寶店),據說做淘寶客會影響網站的網路收錄,我自己感覺好象還行吧。
四、類似淘寶客網站推廣產品拿傭金的,如果果覺得淘寶客會影響收錄我還可以選擇這種非淘寶客的方式,這項業務我也准備在我的「
創意速遞
」網站上開展。目前這類網站我只明知道一個,那就是「唯一傳媒」網站。
五、通過推廣產品網站及產品批發網站掙錢,主要是通過別人注冊或購買文書網站產品掙錢,這也是一種方式,主要是很多賣產品的網站設置的一種推廣方式,首先在該網站注冊,然後獲取網站的推廣代碼,然後在你自己的網站做上該網站的鏈接,如果別人通過你的鏈接購買產品就可以獲得傭金,如果該網站是產品批發網站,通過你鏈接注冊的人是進貨的,那麼你還可以從他每次進貨的總額中抽一定比例的傭金,一般1%左右。呵呵,我的「創意速遞」網站有做推廣
創意產品網站
及
創意產品批發網站
。
六、其它網站掙錢方式,比如說做彈出式廣告掙錢,每千次可以給多少錢,如果網站流量大可以做,但是會影響訪問者的訪問你的網站的體驗,自己可以考慮是否做。
其實網站掙錢的方式五花百門啊,還有別的方式啦,總之有一條,不要想在網站上掙大錢啦!祝各位做網站的同仁都能日進斗金。
Ⅹ 一個網站的可盈利的地方有哪些
1、美國網站贏利
全美絕對用戶瀏覽量最高的5家網路公司分別為AOL(美國在線)、微軟網路、雅虎、Lycos(萊卡斯)和Excite@Home(快樂在家)。同時,它們也是美國為數不多的可以贏利的網路公司。他們有一個明顯的共同之處,即收入的一半以上來自廣告和電子商務。
雅虎1997年開始贏利,收入主要來自廣告。雅虎的商業模式可以劃三個圈:一個圈是媒體信息,藉以吸引更多用戶;一個圈是個性化服務,如聊天室、電子郵箱、音頻交流等,藉以延長用戶停留時間;另一個圈是電子商務,如購物、小型企業信息、拍賣、分類買賣需求信息等,用以促成網上交易。這樣,網民到雅虎上來,既可以看信息,又可以交流,還可以買賣東西。
AOL因為收購時代華納而名噪全球的AOL公司,是當今世界最大的網際網路服務商和最大的內容提供商。AOL的內容服務非常豐富,購物、新聞、健康、旅遊、娛樂等應有盡有。正因為這一點,AOL用戶的平均在線時間從1996年的每天19分鍾發展為2000年的每天64分鍾。有全美第一的絕對訪問量以及絕對長的用戶在線時間,AOL的網上廣告和電子商務的收入相當可觀。
Lycos發展模式是收購兼並,它在兩年內收購了數個網路品牌,從而成為全美頁面瀏覽量第四的網路公司。
Excite@Home一家提供寬頻上網服務的公司,它讓家庭用戶以最快的速度上網,並得到豐富的網路接入服務,如網上新聞、個性化主頁、網上賀卡等。其60%的贏利來源於廣告收入,40%來源於接入服務。
2、國內網站
大眾化的專業服務內容,是目前可以考慮的方向。網站也是要贏利的,它和普通商品一樣都要有核心的產品或服務,並且這種產品或服務是實的,不是虛的,是能運作的高度專業化的分工體系,不是天上的海市蜃樓的東西。海爾向消費者提供家電商品,諾基亞向消費者提供手機,網站向消費者提供什麼?內容和所有的服務都是虛的,不能構成利潤主體,網站不能贏利。從現在國內網站的情況來看,也證實了這一點。一方面,網站找不到自己核心的產品或服務;另一方面,大部分網民還不願意為網站提供的信息支付費用。
需求是存在的,需求需要人去開發。什麼樣的產品或服務能賺錢,能形成巨大的需求,網民願意花錢購買。大眾化的專業服務內容是有希望的。在國內的大環境下,網站所提供的產品或服務能否贏利,取決於以下三點:
第一,產品或服務是不是大眾化的?現在網上的大部分服務都是針對有一定文化層次、愛好技術的網蟲,很少有大眾化的服務內容。搜索引擎、個人主頁、下載免費軟體,對於普通的大眾來說是有麻煩的,因為他們很難搞懂。最大的市場應該是大眾化的普通網民市場,開發這樣的市場才有出路。
第二,是不是有實質性的產品或服務。現在的ICP是天上的理想國,內容做得很漂亮,但不能提供實質的服務,是虛的。例如網上購機票,這就是實質性的東西,上網把飛機票買到手,還打好折;又比如網上查詢交納通訊費,人們通過上網查詢自己的電話、傳真、網路費用,並通過網上支付費用。
第三,網站所提供的產品或服務是不是消費者平常所遇到的不便。如果消費者遇到了很多消費不便,但在網上徹底解決了,那麼網站所提供的產品或服務是大有市場的。比如股民到交易所排隊開戶,在網上開戶就不需要那麼麻煩;如果你想查電話號碼,在黃頁上翻會很不便利,需要一段時間,在網上只要輸入幾個字搜索,幾秒鍾就出來結果。
3、個人網站贏利
找准網站主攻方向
回顧自己的創業歷程,旺財感覺到,對個人網站的發展來說,網站內容和發展方向的定位至關重要。對於網站的生存來說,如果訪問量是核心,那麼網站的定位就是關鍵了。我們常常看到很多個人網站的內容無所不包,一味追求" 大而全"、" 四處撒網"的風格,下載、論壇、聊天、交友……讓人目不暇接。本來以為網站內容豐富才能吸引更多的人訪問,實際上卻走入了一個誤區。要知道,在網站發展的初期,你僅僅是個默默無聞的小站而已,別想跟網易、搜狐那樣有餘力四面出擊。網站內容要盡量做到" 精"和" 專",在決定之前,大家可以問自己三個問題:1. 我的站點包含些什麼內容?2. 目前國內有哪些比較有實力的同類站點?3. 我跟它們比有哪些優勢?如果答案能說服自己,那麼就放手一搏吧。旺財選擇的是做一個專業的 IT 新聞站點,網站採用目前國際上比較流行的Blog 方式,網站的訪問對象是那些對 IT新聞、軟硬體感興趣的網民。之所以做此選擇,是因為那時候國內還沒有這種形式的 IT 新聞站點,正好可以彌補這個空白,而且旺財的英文不錯,可以即時翻譯大量來自國外站點的新聞。
別急著考慮贏利問題
可能有人會覺得不解——我們的目的不就是贏利嗎?是的,不過在此之前,我們必須首先解決網站訪問量的問題。否則,一切都只能是空談。要提高網站的訪問量,我們可以從下面幾個方面加以考慮:
1. 選擇免費空間還是付費空間:很多朋友的個人主頁都是放在從網上申請的免費空間伺服器上的,不過對於想贏利的個人站點來說,選擇付費空間才是明智之舉。當然我也不推薦大家在開站之初就選擇租賃或者購買一台甚至多台伺服器,那樣成本太高。建議大家首先租用比較穩定的虛擬主機,費用一般是數百元 / 年不等。當然,如果你做的是音樂、電影、軟體下載等對空間、流量要求非常高的站點,那隻好加大投入,選擇租賃或者購買自己的伺服器,並將它們託管在電信機房中了。這樣的費用大約是 2~3 萬 / 年不等。
2. 更新的頻率:內容是網站的靈魂,網站的時時更新才能吸引訪客的下次訪問。一般來說,在網站發展到一定程度後,隨著內容的增多和欄目的細化,網站必須增加新的人手進行管理和更新。網站更新時間的選擇也有學問,首先分析一下訪客訪問該站點的高峰時段,將更新的時間稍微提前效果最佳。
3. 網站的宣傳策略:有網站宣傳經驗的朋友都知道,一般有登錄搜索引擎、交換鏈接、交換廣告、加入品網聯盟等常見的網站推廣方法。對於不同類型的網站,宣傳的側重點是不同的。比如全球最大的搜索引擎站點 Google 就從來沒有做過任何形式的傳統廣告、頁面廣告,它主要是*口碑在網民中傳播。提示訪客將其設為主頁的辦法來迅速提高其頁面點擊率( 這主要是由於它提供的是網站的入口服務,對大多數類型的個人網站,這樣做只會引起訪問者的反感,請慎用!)。旺財是這樣來處理這個問題的:首先建立一個比較完備的網站統計系統,接下來分別試用不同的宣傳方法,再觀察網站訪問量的變化,最後確定出最好的方法,並將其深入下去。需要提醒大家的是,網站的宣傳只是一種手段,要真正保證訪問量的持續上升,還得在網站內容上下功夫。
贏利模式的拓展
在辛苦的更新擴充網站內容和推廣網站長達一年左右後,旺財的網站日均訪問量有了很大的提高,下面該是考慮如何回收建站成本以及贏利等問題的時候了。在上一篇文章中旺財已經提過個人網站收入的大致來源,下面分別介紹一下各自的注意事項。
1. 廠商贊助:這種情況一般是我們在站點上為主機提供商製作一個廣告條,來抵消或者減少租賃費用。具體的操作還需要大家跟主機提供商聯系協調。
2. 廣告投放:目前網路、搜狐新聞、易趣、21cn 等網站都提供有圖片、文字鏈接廣告的合作,大家可以直接跟他們的廣告部門郵件聯系。如果你的頁面訪問量和網站內容與他們的要求相符,就可以獲得合作機會。需要注意的是廣告條的配色風格盡量和網站本身的風格融合在一起,特別是色調要保持一致,如果因為加入的廣告影響了網站的訪問量,就得不償失了。此外,不推薦採用彈出式的廣告,一來這種廣告非常容易引起訪問者的反感,二來在 Windows XP SP2 推出後,彈出式廣告會逐漸退出歷史舞台,這也是大勢所趨。
3. 其它形式的收入:等你的個人網站有實力做到這一步後,可以考慮跟大型網站甚至傳統廠商聯合舉辦活動等方式來擴大收入來源了,這時候你完全不是處於被動的找客戶的" 無奈"狀態,一般廠商會主動聯系你的。而且這時候你已經積累了很多經驗,網站的未來你應該會有自己的打算,就不用旺財多操心了。如果你覺得網站已經沒有更大的發展空間,那就將它轉讓給大型網站吧(我們常常聽到的收購新聞大致也就是這樣出爐的)。