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手機建模動漫軟體

發布時間: 2022-11-16 15:02:59

❶ 動漫製作用什麼軟體好

動漫製作推薦軟體:

1、Autodesk Maya

Maya是3D動畫的行業標准軟體,具有一套用於動畫、建模和渲染的綜合性工具。它與Windows和Mac OS X兼容,並為《怪物公司》、《尋找尼莫》、《阿凡達》和《向上》和《雨果》等電影生成了圖形和效果。

❷ 什麼軟體可以自製動漫

Blender這款軟體可以自製動漫。Blender包括一組令人印象深刻的免費建模和裝配工具。由於其高質量的裝配和動畫工具,它越來越多地被用於各種短片、廣告、電視劇和故事片。這款軟體初學者、業余愛好者和專業人士。

相關介紹

Blender是任何頂級動畫軟體列表的必備工具。它的動畫工具包質量很高。它包括一個角色動畫姿勢編輯器、正向或者反向運動學和聲音同步。這使得為您的下一個專業或愛好項目製作動畫變得輕而易舉。

它特別有用,因為您不僅可以將它用於動畫。Blender用戶可以使用它來雕刻、建模、渲染等。您還可以使用油性鉛筆工具處理2D項目,使用PythonAPI編寫腳本和自定義應用程序擴展。

❸ 動漫設計要什麼軟體

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❹ 3d動畫要用什麼手機軟體能做出來。

看你最終想用三維軟體干什麼。
3d
max、maya、softimage等等三維軟體都不錯,3dmax在建模方面還是比較簡單,因此,在建築效果圖方面的應用比較多,而maya和softimage,另外還有hondini等三個大型三維軟體,非常強大,每一塊面都可以單獨分離出來研究,應用在電影、特效方面比較多,它的動畫功能也非常強大。
其他的,蘋果的系統上面也有些小型的三維軟體,如dmetion,不好意思,忘記怎麼拼寫了,只知道念法,呵呵。
如果想學三維軟體,我建議用3dmax打底比較好,接著去接觸大型軟體會比較好。

❺ 使用什麼軟體製作動漫

有幾種常用的製作動漫軟體:

1、3dsmax

3dstudiomax通常被稱為3dmax或3dsmax,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求;

b、安裝插件可以提供3dstudiomax不具備的功能(如在3dsmax版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;

c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。

2、三維動畫特效製作

autodeskmaya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。

主要業務應用包括:

a、平面設計協助、印刷和出版、說明

三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。

b、電影特技

瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。

3、Adobe首映

AdobePremiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。

4、poser

poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。

它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。

它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。

5、Rhino

Rhino是一款由美國RobertMcNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。

從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。

rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。

❻ 3d動畫建模手機可以建嗎

理論上現在電腦能做的事情手機都能做了,Altizure,Spacedraw,中望cad Touch這三款建模APP都是不錯的救看你手機操作習慣不。

❼ 製作動漫人物的軟體app

Maya
這款軟體是世界級的三維動畫軟體,在模型製作上有著十分出色的表現,特別是它的建模、粒子系統、毛發生成、衣料模擬等功能,能夠輔助人們更好的創建出逼真的動漫人物角色形象。

❽ 動漫設計軟體有哪些

動漫設計常用軟體有哪些

動漫設計屬於CG行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。下面為大家帶來了動漫設計軟體有哪些,歡迎大家參考閱讀!

動漫設計軟體有哪些

動漫設計分為:2D動漫軟體、3D動漫軟體和網頁動漫軟體

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION

ANIMO:ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。

RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。

USANIMATION:USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統。

3D動漫軟體包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE

3DMAX:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。

MAYA:Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

LIGHTWAVE:LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。

網頁動漫軟體包括:FLASH

FLASH:Flash是美國Macromedia公司所設計的一種二維矢量動畫軟體。通常包括Macromedia Flash,用於設計和編輯Flash 文檔,以及Macromedia Flash Player,用於播放Flash 文檔。現在,Flash已經被Adobe公司購買,最新版本為:Adobe Flash CS5。

動漫設計與就業方向

動漫設計與製作專業畢業生主要在動畫公司、電視台以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。

動漫設計專業的就業前景

IT之後看動畫——中國的動畫人才時代已來臨調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。全國各大城市均建立起動漫產業基地,動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人。由於動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此,有「IT之後看動漫」的說法。

政府政策大力支持——國家文化部:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國列。早在2004年4月,國家廣電總局便出台了《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,強調:「應致力於促進國產動畫的創作生產和產業發展,不斷提高國產動畫節目播放比例,全天播出的總時長不得低於總播出時長50,其中國產動畫節目比例不得低於60。」

地區優勢——西南最大動漫影視基地將落戶於重慶近幾年,重慶的動漫產業發展迅猛,動畫的播放分鍾數已從2008年的接近1萬分鍾翻了幾倍。截至2011底,我市的市級創意產業基地總數達到40個,其中6個獲得國家級基地稱號,入駐企業4349家,全市培育建成100億元級基地1個、5億至10億元級基地4個。2013年,西南地區最大動漫影視基地還將落戶於重慶,讓重慶本土的動漫產業更加如虎添翼。

就業無憂——重慶動漫企業對崗位人數沒有限制,直言「有多少要多少」。2012年12月,重慶某高校美術設計類招聘會專場,來自市內外的動漫企業幾乎占據了半壁江山。而大多動漫企業對崗位人數沒有限制,直言「有多少要多少」。「保守估計,我市每年的動漫人才缺口近千人。」該校招生就業處負責人介紹,如今我市約有50餘家動漫製作公司,由於動漫開發周期較長,因此每承接一個新項目,動漫企業就需要建立新的團隊,而且動漫產業涉及相關衍生產品的開發等,也需要大量人手。目前,盡管我市包括西南大學、重慶郵電大學等高校都開設了動漫專業,但每年輸出的畢業生僅幾百人。

起薪就是白領水平動漫行業人才很吃香,畢業生起薪就是白領水平,對於有兩年左右工作經驗的優秀人才年薪可以高達10萬以上。

畢業從事崗位:在電影公司、電視台、出版社、廣告公司、設計公司及其他企事業單位從事動、漫畫設計與製作,影視攝、編、插圖、卡通畫的創作與編輯,相關教育工作等

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的佔有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。

動漫是網路和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才動漫設計就業前景及就業方向動漫設計就業前景及就業方向。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的.衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。

以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪斯尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、到風靡世界皮克斯公司的《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《聖鬥士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。

近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟體產業之後的支柱產業。直至2014年,在許多發達國家已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。

動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在快速起步並發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個國家的動漫產業發達程度不一,在發展中國家的發展中受到了阻礙,這一點在中國的表現更加明顯。

動漫設計前景是很好的,從中國市場需求看,國產動漫遊戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。

據一品威客調查,動漫遊戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是Maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在於高校教育與市場需求的嚴重脫節。

但是,對於很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。因為這些動漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國佔了很大的一部分。

在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內,就開始把中國作為它的動漫加工廠,這樣中國就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對於中國動漫產業的發展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進行動漫的轉型,就很難在動漫的發展上有所作為。

影視動畫行業在中國是一個新興產業,人才稀缺。每年畢業的影視動畫人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。據統計,中國的動畫產業人才還不足8000人,年製作動畫片的總量也不到兩萬分鍾有些游戲、動畫製作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。

學動漫設計基本不用有什麼基礎,只有原畫方向需要有一些美術基礎,其他的就不需要。都是應用某個軟體來做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。所以動漫設計的前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業,可以說動漫設計的潛力是可以持續的

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❾ 請問有一款手機軟體和建模有關 類似pose studio,那這款軟體叫做什麼

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❿ 動漫建模常用軟體有

1、3ds max

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求 ;

b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。

帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。

5、rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。