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手機象棋飛刀軟體

發布時間: 2022-11-12 11:12:29

㈠ 象棋飛刀什麼意思

象棋飛刀其實就是指象棋布局中的陷阱,實質上是以失子等為誘餌,達成占據先手、入局攻殺或陷車、陷子等目的。

象棋飛刀是自創的象棋一種走法,在此走法中很占優,導致勝利,成為該棋手的飛刀。象棋亦作「象碁」、中國象棋,中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,屬於二人對抗性游戲的一種。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

在象棋中,「飛刀」可稱為「決招」例如某某在在什麼比賽中又現飛刀,就是自創的一種走法。

中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶。象棋主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。

象棋飛刀,是指在象棋對戰中,一方選手精心布置的陷阱,一步步引誘對方落入陷阱,如果對手應對不當,就會使自己落於下風甚至慘敗,由此可見象棋飛刀具有很大的殺傷力,往往可以起到決定勝負的作用。

經常會聽到某某選手在比賽中又現飛刀,這就是選手自創的一種陷阱,可以將這種走法稱為某人的飛刀。

㈡ 象棋愛好者:電腦核數再高,但只要沒有對應的開局庫,就算不到布局裡的飛刀是為什麼

電腦的核心數,只能決定象棋軟體的計算能力,延伸象棋局面的深度和廣度。但是;專業的開局庫是很多高核心,象棋軟體驗證出來的招法。有很多台高核心電腦軟體,反復演練,經過推敲出來招法。
簡單的說;就好比是一款 」單機電腦游戲「(象棋比電腦游戲復雜的多)電腦核心數高,說明你能力非常強, 可以輕松一次通關。但是專業的開局庫,這款電腦游戲是通關了一百次甚至幾百次,細節方面肯定比你通關一次的好。 細節就是魔鬼,高強度的對決,取勝的關鍵就是細節

㈢ 象棋飛刀庫是什麼怎麼使用

就是布局飛刀。精心准備好的創新布局,可以一舉打垮敵人或獲得極大的優勢。有一定功力同等棋力的對手極容易中刀。

其實要小心是騙局。哪有這么多飛刀。還稱為庫。花錢買不到真正 的東西才賠。

㈣ 講象棋的那個哈爾濱的風繁到底用了軟體沒有啊

看了抖音有專門懟他的視頻,至少舉例的那幾盤棋很明顯是用了軟體,高手一眼就能看出來,他在抖音上還解釋,但是能騙一騙水平較低的人。之前關注了他,看他下棋速度比較快基本不出錯,那是不是什麼飛刀,哪有那麼多人跟中飛刀,都是在軟體面前出現的漏洞,他騙人是飛刀。據說他以前是在天天象棋還是哪個平台直播的,後來被封號了。這個人人品的確不咋地,我覺得一般象棋水很高的人很少有像他那樣的滿嘴跑火車的,一點不謙虛,不怕翻車被打臉,自信來源於哪裡,你自己想想。建議多看看實名認證的大師下象棋,他們不會用軟體。

㈤ 現在手機版最厲害的象棋軟體是那個,要求棋力水平一定要強的

當我們在網上碰到決定的象棋高手的時候,我們需要反擊一下對手,或者是學習一下如何破對方的布局,而苦苦得不到路子的時候,怎麼辦呢,下面我來教大家怎麼用象棋軟體來分析當前局面應該走哪一步棋最合適。
開啟分步閱讀模式
操作方法
01
首先第一步,大家可以在網上下載一些比較有名的象件,或者是件,這里不推薦用,因為的水平本身很有限,在當今這個時代,還是名手和旋風兩大軟體比較有效果,下面我給大家展示一下,下面我下載的「兵河四五 + 象棋名手」的界面。

02
上面的圖中 左邊是當前的棋局,而右邊的思考細節則是當前計算機思考的當前最頑強的每一步的分數,這個分數一般是針對紅方,如果分數越高,則表示當前局面紅方的優勢是越大的。接著我們菜單上面的引擎,打開引擎設置,顯示出下面的這個圖。

03
這個圖可以思考的方式,是根據時間 還是根據 思考的深度。
好了 我們進入正題,下面,當網路上與人對戰,而到了一個局面找不到應對方法的時候,我們則可以利用軟體來幫我們給出破解的對策。

04
比如到了上述局面,這個時候,你是黑方,輪到黑方走棋,你卻不知道怎麼應對怎麼辦,於是你打開圖上的黑色按鈕,則會給出電腦的思考對策。於是電腦走了下面這個步奏。

05
好了,這一切都已經好了,於是有了它,你不必擔心自己不會走棋而慌張了,當然你最好還是盡量的自己思考,不要每一步都依賴軟體來指導自己,而且也要思考軟體給出的方法的 來由,這樣我們每個人才有進步

操作方法
01
兵、卒兵、卒是永遠不能後退的。在沒過河界之前,兵、卒只能一步一步往前走;過了河界之後兵、卒可以選擇往前、左以及右行走。記住,兵卒每次只能行走一步。

02
炮炮的靈活性就比兵卒好得多,它可以橫平、豎直的行走,沒有格數限制,但不可以走對角線。炮吃棋的話,中間必須要有一個其他的棋子(這個棋子可以是己方的也可以是對方的)當「炮台」。

03
車車和炮的走法一樣,可以橫豎直走,沒有格數限制,但不可以走對角線。不過車吃棋的話沒有其他條件限制,只要在他的行走范圍之內就可以被他吃掉。

04
馬「馬走日」這是我們通俗的叫法,理解起來也就是馬必須走兩個小格子的對角線。但如果有其他棋子擋住的話,則不能行走。馬的行走范圍無限制,可以穿過河界,而且可進可退。

05
象、相「象走田『這是我們另一個通俗的叫法,理解起也就是象必須走四個小格子的對角線,但如果四個小格子的中間有其他的棋子,象則不能走。象的主要任務是防守,所以不能越過河界,只能在己方這邊行走

㈥ 手機可以用的很強的國際象棋軟體有沒有。叫什麼名字

無論看運算效率,還是看比賽結果,都應該說是【倚天】。下面資料很長,末尾有詳細點評。 2008年9月28日至10月5日時,代表全世界人工智慧領域最高水平的賽事——國際計算機博弈錦標賽在北京房山金世紀高爾夫俱樂部舉辦。來自美國、法國、德國、義大利、日本、澳大利亞、瑞典、中國、中華台北等十幾個國家和地區的棋類軟體高手,帶著他們精心研發的最新產品,歡聚一堂。 第13屆國際計算機博弈中國象棋軟體排名 排名 程序 國家地區 得分 對局 SOS SoDOS 頭銜 1 IntellaCHN 18.5 11 129.0 206.25 金牌 2 CycloneCHN 17.0 11 131.0 186.50 銀牌 3 EThinkerCHN 15.0 11 140.0 174.75 銅牌 4 Gaga chessCHN 14.0 11 145.0 172.75 5 MonkeyKingCHN 14.0 11 142.5 164.50 6 NEUChessCHN 14.0 11 140.5 165.25 7 3DChessCHN 12.5 11 120.0 105.25 8 XQMASTERCHN 12.5 11 116.5 94.50 9 TMSKTWN 12.5 11 103.0 89.50 10 YSSYCHN 12.0 11 121.5 102.50 11 ShigaTWN 12.0 11 115.5 86.00 12 BinghewusiCHN 10.5 11 105.5 66.75 13 UFXCHN 7.5 11 118.0 42.50 14 OracleXCAN 7.5 11 107.5 46.25 15 ABCCHESSCHN 7.0 11 102.0 41.25 16 Multi-stars of SJTUCHN 6.0 11 116.0 44.50 17 ChimoTWN 5.0 11 107.0 30.50 18 QiJiCHN 0.5 11 117.5 2.50 SOS:對手得分總和 SoDOS:所擊敗對手得分總和 翻譯一下大概是 冠軍 倚天 亞軍 旋風 ------------------- 第三名 天機 第四名 佳佳 第五名 猴王 ------------------- 第六名 棋天大聖 第七名 3D 第八名 奇兵 ------------------ 第九名 天馬行空 第十名 飲水思源 第十一名 世家 第十二名 兵河五四 第十三名 決戰象棋 第十四名 oraclex 第十五名 abc象棋 第十六名 上海交大 第十七名棋謀 第十八名 棋跡 中國象棋部分採取11輪循環賽制,每方用時1小時包干。比賽沒有採取國內抽簽的方式,是直接由組委會安排的。先介紹本次比賽的強機吧: 旋風,9775的8核平台,比賽現場超3.87G,4G內存;intella採用9775平台超頻3.8G;天機也採用9775平台,超頻3.8G;大聖9775平台超頻3.6G;佳佳象棋5355的8核平台;奇兵9650平台4核4.43G;猴王9550平台超4G。 以上高端電腦都採用了64位操作系統,在硬體方面排在前列。其他都是採取雙核或單核電腦參賽,本次共有24支隊伍,最後實到18個團隊,台灣來了4個軟體團隊。 以下轉自奇兵論壇 作者署名向前沖 這次比賽,我談談個人的看法。 1、硬體方面,這無疑是和軟體一起競爭的重要部分,旋風、倚天、天機、大聖都不約而同地選用了9775的頂級配置,其中旋風的比賽電腦是本次性能最為強勁的電腦。當然從1個小時的比賽時間來看,硬體並沒有表現出突出的優勢,4核到8核基本上都是18層到21層間出招,雙核和單核基本上17層左右出招,所思考的變化基本上一致,這就說明再強的硬體也要軟體設計到能充分利用和發揮出硬體優勢才行,比如在相同用時情況下這多出來的1到4層可以計算出更多更精確的變化。 2、軟體速度,由於各家採取的演算法不同,這個NPS只能作為參考,現場看到,倚天的速度較快,達到12000K左右,旋風和天機是8000K左右,大聖9200K左右,奇兵11000K,3d1700K左右,從各家交流的情況看,倚天的運行效率是最高的。 3、軟體表現,倚天是這次全新設計的軟體,耗時1年,程序完全重寫,平衡性好,控盤能力,轉換和殘局都做得比較好,加上本次比賽運氣不錯,比如對大聖第一盤中刀已落後500分,大聖拿不下,第二局差不多和棋,結果大聖超時判負。旋風也是全新設計的,特點是控盤能力強,穩定性好,殘局細膩,(註:這次的旋風參賽版本不是去年的版本,也就是說倚天才是陳朝營開發的程序,而這次的旋風實際上是孤獨和潭卓勛聯合開發的程序。)本次比賽沒有負一局,在多一兵的情況下往往能表現機會。天機也是表現較好的軟體之一,比去年有提高,特別是劣勢下的頑強防守,常有化險為夷的表現,給大家留下了深刻的印象,鄭旭說這次運氣不好,有多達5次的開局吃虧現象。佳佳象棋依然表現出亮麗的黑馬本色,作者說軟體從2000個問題下降到現在的170個,進步也是明顯的,特別在強手間的對話中,能突破和棋場面,特點是兩翼出擊,善於攻殺,上層快,後台思考效率高,遺憾的是關鍵之局負於小猴,否則本次比賽將完美收場。大聖和小猴,據說一個是慢棋版一個是快棋版,本次比賽精心准備,特點是開局庫讓對手顧慮,有防不勝防的「威懾力」,說明開局庫經過了認真的研究,特別是針對軟體不能計算到的飛刀進行了精心的設計,同時中路攻擊性強。臨時對程序的修改是把雙刃劍,從大聖的戰績來看沒有收到預期效果,但小猴最後一場擊敗佳佳,對程序進行有針對性的修改收到了效果。3D象棋,大家該為他鼓掌了,單核程序使用筆記本電腦,每一個強手都對到過,對評價系統進行加強和完善,明年將獲得更好的名次。奇兵,去年的版本稍作修改拿來比賽,再在比賽中針對問題進行修改,獲得第八名,讓棋友們失望,看來一份工夫才有一分收獲。奇兵的問題主要出在行棋效率和殘局審局,有針對性的加強,奇兵的棋力並不弱。這次我和博士住在一個房間,對軟體問題進行了解拆和分析,找到了方向,博士也有意東山再起,讓我們拭目以待。 關於軟體,排在前面的各家差距不大,方向是細微處下功夫,倚天和旋風走在了前面,3d和奇兵要下功夫迎頭趕上。關於硬體,發展非常迅速,一般人是趕不上這個節奏的,否則成本太大,如無特別需求,4核超頻電腦是最佳選擇。

㈦ 有什麼象棋軟體有飛刀

JJ象棋。
象棋是鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而制對方於死地一種游戲。象棋,中國國內原稱中國象棋。是經國家體育行政部門正式批準的體育運動項目。她在體育競技、健身益智、綠色產業三大領域各領風騷,為象棋文化發展源源不斷提供豐富多彩、生動活潑的內容。中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載。

㈧ 怎麼提高象棋水平

快速提高棋藝(個人淺見,請方家指教)我個人的意見是這樣,初學者應該先學<橘中秘>,這是絕佳的入門的教材。通過讀它,可以提高興趣。因為用這本書里的著法對付與自己水平相當(也是初學的水平)的人很有效。用最新的開局法,在那些初學者那裡很難對號入坐,會打擊初學者的信心。只有贏了才有信心。輸棋太多就沒信心了。這個階段千萬別去讀那些最新的開局譜,哪怕寫的再好也不適合你。因為你根本不理解。也不要去讀那些大師的對局譜,對你來說沒用,道理是一樣的。即使你照貓畫虎,學了幾招開局(只能叫開始)的棋路,可對方並不按照你的套路走(你總不能要求對方按你的套路走吧,呵呵!),他很多疑問手,可你就是沒辦法拿住他,結果很可能你就輸了。那樣對你信心打擊太大。這個階段就用<橘中秘>上的著法,去殺去拼,順炮,列炮一起上,跟你水平相當的人根本擋不住你,這樣你就有興趣繼續了。等你的水平提高一點了,你的對手也是水平略高一點的人了,你就要接著讀<梅花譜>,這個時候,你水平提高了,可以開始涉及屏風馬了。通過梅花譜,你對棋的理解會更深一些。你要通過實戰反復應用書上說的著法,(你不用擔心,你這個階段的對手很可能會走出這兩本書上的著法。因為我初學時,就下出過跟<橘中秘>上記載的列炮一模一樣的對局,高興的我一晚上沒睡好)你會有很大提高,而且,不知不覺中提高。

讀<橘中秘>可以配合看<夢入神機>,讀<梅花譜>可以配合看<適情雅趣>,方法如下:

(第一遍泛讀。擺好棋局,按棋譜著法打譜,從頭開始打上200局,主要是熟悉基本的殺局思考方法。
第二遍精讀。對著棋譜,不再看棋譜著法,完全依靠自己默算清楚所有的殺著變化,反復檢查是否有漏算其中的變化。每天5-10局,幾個月以後,你的棋力將會突飛猛進,計算能力大大提高,特別是臨門殺著更讓你得心應手。默算完<適情雅趣>全書,你的棋力至少提高了二、三先。其他的一些連照紅勝殺局也具有類似的效果。)

(引用自松濤聞音)這個方法很好。

你讀了梅花譜,開始了解了屏風馬,但是不夠,你只知道進3卒和巡河車的一些老式變化,這是遠遠不夠的。你要繼續前進,可以讀楊官林老先生的《弈林新編》,殘局可以讀屠景明老先生的象棋實用殘局,一定要理解為主,一些基本的定式要能擺出,能背出。通過讀楊官林老先生的《弈林新編》,你開始了解一些解放後到70年代的一些布局,它不同於橘梅上的變化,已經通過棋手改進了的的變化。你會對那些局面有新的認識和理解。你的水平也在提高。通過以上學習,一般的對手的布局一定不如你了,而且此時你對一些殘局的例勝例和也比你的對手理解深刻。但是你還是會輸(當然輸的少一些,而且要碰上有一定水平的你才會輸)。
為什麼呢?你的中局是你的弱點。你的中局沒有力量,佔位不佳。緩手,軟手,隨手,你的弱點暴露無疑。這時候你要學習一些優秀棋手的中局變化,但是也要從近代棋手學起,學周德裕,學黃松軒等。
如此以後,你可以學習現代棋手的精華了。對於布局也一樣,你可以找居榮鑫的〈象棋常用布局〉,(精讀)。慢慢的,你已經形成你自己比較喜好走的先後手開局。如果居榮鑫的〈象棋常用布局〉對你來說已經不夠的話(比如你喜好順炮開局,而這本書對順炮開局講的不夠多),你可以選擇王嘉良的〈順炮全集〉,這本書簡直就是本辭典,你不懂的順炮布局就去那裡找。其他的布局一樣,可以選擇專題的書了。通過研究這些書,你對局面的理解也提高了。你此時遇到的對手也一樣會用比較正統的順炮或屏風馬等布局開局,但在開局進入中局的轉化時,他們的理解跟大師是有差距的,這時你要理解這些局面,理解局面找到攻擊的突破口,是你此時的課題。(我的胡說,貽笑大方,掛一漏萬,希望大家指正)。晚了,先歇著了。
前面提到為什麼中局要學近代棋手呢?實用啊!不是花拳綉腿,是真功夫。
開局和殘局定式就好象是武術中的基本功,基本功扎實將來提高會比較快。但是如果只是基本功,那樣可能就會流於好看,但中看不中用,是花拳綉腿,而且這種人理論上還一套一套的(就象我,呵呵)。一旦碰上那些江湖好手,他們是街頭混戰出來的,唯一不缺的就是中局實戰經驗。他們的特點就是,快,准,狠。你的花拳綉腿一遇上,肯定被打的遍體鱗傷。這是你要去街頭棋攤練那些招。上網下棋,不是此時最好的選擇。街頭的人你要一個一個的超過他們。他們的風格相對固定,你適應起來也容易一些。網上,千奇百怪,你難適應,因為你的著還不夠多,也就是你的飛刀還不夠多,也不夠鋒利!
那些江湖好手雖然現在比你厲害,但他們的提高可能有限!練拳不練功,到老一場空。他們基本功不扎實。

學棋也就象學武術,基本功是一定要的,但不能只是基本功,只是基本功,就是花拳綉腿。所以基本功兩方面都要有。水滸中的史進在遇到王進之前被認為只是花拳綉腿,經過王進的調教,然後每日里與人較量槍棒工夫,後來上樑山就是靠真工夫的。回到前面,開局是一種戰略選擇,而中局則更多的是戰術上的,書上得來終覺淺,決知此事要躬行。要象史進那樣每日里與人較量槍棒工夫一樣練習棋藝,才是正途。
大師和特大的差距可能就體現在中局上(當然在他們那開局的研究和創新也顯得尤為重要,但現代的開局研究實際上已經深入到中局了)。中局的計算能力,中局的創新和妙手決定了棋局勝敗。胡榮華能十連霸就是常常能想人之不能想,妙手迭出。
……
網上相當多的免費的電子書,棋軟,相當多的象棋愛好者及高手
學習——實戰——反思--學習---實戰

㈨ 正式比賽為什麼很少有人用蓋馬三錘

蓋馬三錘能被很快破解,所以很少有人用了。
現在象棋比賽中已經很少看到飛刀了,這主要還是和象棋發展息息相關,隨著社會科技的進步,象棋專業化已經對軟體有了很大需求。
如若專業棋手沒有電腦軟體,那麼棋手水平就可能很難再上一個台階。也正因為有了象棋軟體問世,並每年不斷更新迭代。這就導致以前的象棋飛刀很快就被破解,同時即便現在有棋手創造出新的飛刀,那也不會存在幾天,在軟體面前飛刀已經沒有了立足之地。
當然這些情況只是發生在專業象棋比賽之中,對於民間而言,象棋飛刀依然還有存在的意義。
而諸如瞎眼狗、棄馬十三招、蓋馬三錘等就是典型的象棋飛刀。對於民間棋手來說,如果能夠熟練掌握幾個象棋飛刀,在實戰交手中肯定能夠屢試不爽。

㈩ 象棋巫師在象棋軟體里能排第幾

【如下,可以說象棋巫師成績不佳,也可以說是沒名。反正前18名里好像是沒有】2008年9月28日至10月5日時,代表全世界人工智慧領域最高水平的賽事——國際計算機博弈錦標賽在北京房山金世紀高爾夫俱樂部舉辦。來自美國、法國、德國、義大利、日本、澳大利亞、瑞典、中國、中華台北等十幾個國家和地區的棋類軟體高手,帶著他們精心研發的最新產品,歡聚一堂。 第13屆國際計算機博弈中國象棋軟體排名
排名 程序 國家地區 得分 對局 SOS SoDOS 頭銜
1 IntellaCHN 18.5 11 129.0 206.25 金牌
2 CycloneCHN 17.0 11 131.0 186.50 銀牌
3 EThinkerCHN 15.0 11 140.0 174.75 銅牌
4 Gaga chessCHN 14.0 11 145.0 172.75
5 MonkeyKingCHN 14.0 11 142.5 164.50
6 NEUChessCHN 14.0 11 140.5 165.25
7 3DChessCHN 12.5 11 120.0 105.25
8 XQMASTERCHN 12.5 11 116.5 94.50
9 TMSKTWN 12.5 11 103.0 89.50
10 YSSYCHN 12.0 11 121.5 102.50
11 ShigaTWN 12.0 11 115.5 86.00
12 BinghewusiCHN 10.5 11 105.5 66.75
13 UFXCHN 7.5 11 118.0 42.50
14 OracleXCAN 7.5 11 107.5 46.25
15 ABCCHESSCHN 7.0 11 102.0 41.25
16 Multi-stars of SJTUCHN 6.0 11 116.0 44.50
17 ChimoTWN 5.0 11 107.0 30.50
18 QiJiCHN 0.5 11 117.5 2.50

SOS:對手得分總和
SoDOS:所擊敗對手得分總和

翻譯一下大概是

冠軍 倚天
亞軍 旋風
-------------------
第三名 天機
第四名 佳佳
第五名 猴王
-------------------
第六名 棋天大聖
第七名 3D
第八名 奇兵
------------------
第九名 天馬行空
第十名 飲水思源
第十一名 世家
第十二名 兵河五四
第十三名 決戰象棋
第十四名 oraclex
第十五名 abc象棋
第十六名 上海交大
第十七名棋謀
第十八名 棋跡

中國象棋部分採取11輪循環賽制,每方用時1小時包干。比賽沒有採取國內抽簽的方式,是直接由組委會安排的。先介紹本次比賽的強機吧:
旋風,9775的8核平台,比賽現場超3.87G,4G內存;intella採用9775平台超頻3.8G;天機也採用9775平台,超頻3.8G;大聖9775平台超頻3.6G;佳佳象棋5355的8核平台;奇兵9650平台4核4.43G;猴王9550平台超4G。
以上高端電腦都採用了64位操作系統,在硬體方面排在前列。其他都是採取雙核或單核電腦參賽,本次共有24支隊伍,最後實到18個團隊,台灣來了4個軟體團隊。

以下評論轉自奇兵論壇 作者署名向前沖
這次比賽,我談談個人的看法。
1、硬體方面,這無疑是和軟體一起競爭的重要部分,旋風、倚天、天機、大聖都不約而同地選用了9775的頂級配置,其中旋風的比賽電腦是本次性能最為強勁的電腦。當然從1個小時的比賽時間來看,硬體並沒有表現出突出的優勢,4核到8核基本上都是18層到21層間出招,雙核和單核基本上17層左右出招,所思考的變化基本上一致,這就說明再強的硬體也要軟體設計到能充分利用和發揮出硬體優勢才行,比如在相同用時情況下這多出來的1到4層可以計算出更多更精確的變化。
2、軟體速度,由於各家採取的演算法不同,這個NPS只能作為參考,現場看到,倚天的速度較快,達到12000K左右,旋風和天機是8000K左右,大聖9200K左右,奇兵11000K,3d1700K左右,從各家交流的情況看,倚天的運行效率是最高的。
3、軟體表現,倚天是這次全新設計的軟體,耗時1年,程序完全重寫,平衡性好,控盤能力,轉換和殘局都做得比較好,加上本次比賽運氣不錯,比如對大聖第一盤中刀已落後500分,大聖拿不下,第二局差不多和棋,結果大聖超時判負。旋風也是全新設計的,特點是控盤能力強,穩定性好,殘局細膩,(註:這次的旋風參賽版本不是去年的版本,也就是說倚天才是陳朝營開發的程序,而這次的旋風實際上是孤獨和潭卓勛聯合開發的程序。)本次比賽沒有負一局,在多一兵的情況下往往能表現機會。天機也是表現較好的軟體之一,比去年有提高,特別是劣勢下的頑強防守,常有化險為夷的表現,給大家留下了深刻的印象,鄭旭說這次運氣不好,有多達5次的開局吃虧現象。佳佳象棋依然表現出亮麗的黑馬本色,作者說軟體從2000個問題下降到現在的170個,進步也是明顯的,特別在強手間的對話中,能突破和棋場面,特點是兩翼出擊,善於攻殺,上層快,後台思考效率高,遺憾的是關鍵之局負於小猴,否則本次比賽將完美收場。大聖和小猴,據說一個是慢棋版一個是快棋版,本次比賽精心准備,特點是開局庫讓對手顧慮,有防不勝防的「威懾力」,說明開局庫經過了認真的研究,特別是針對軟體不能計算到的飛刀進行了精心的設計,同時中路攻擊性強。臨時對程序的修改是把雙刃劍,從大聖的戰績來看沒有收到預期效果,但小猴最後一場擊敗佳佳,對程序進行有針對性的修改收到了效果。3D象棋,大家該為他鼓掌了,單核程序使用筆記本電腦,每一個強手都對到過,對評價系統進行加強和完善,明年將獲得更好的名次。奇兵,去年的版本稍作修改拿來比賽,再在比賽中針對問題進行修改,獲得第八名,讓棋友們失望,看來一份工夫才有一分收獲。奇兵的問題主要出在行棋效率和殘局審局,有針對性的加強,奇兵的棋力並不弱。這次我和博士住在一個房間,對軟體問題進行了解拆和分析,找到了方向,博士也有意東山再起,讓我們拭目以待。
關於軟體,排在前面的各家差距不大,方向是細微處下功夫,倚天和旋風走在了前面,3d和奇兵要下功夫迎頭趕上。關於硬體,發展非常迅速,一般人是趕不上這個節奏的,否則成本太大,如無特別需求,4核超頻電腦是最佳選擇。