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手機軟體測試最佳實踐pdf

發布時間: 2022-10-21 11:03:43

A. 想請問一下手機軟體測試工程師這個工作怎麼

首先 軟體測試這個上手還是比較容易的 不過 我的觀點是 無論何種軟體測試的關鍵在於思維,不在於技術,你只要有了軟體測試的思維,無論是手機軟體測試還是何種軟體測試 對於你而言 都不算很難,如何擁有這種軟體測試的思維,個人覺得 首先你對軟體測試的方法論必須要熟悉及黑白盒的測試方法(注意我指的等價類、邊界值這類的,而不是純粹的測試工具或者某種技術),這個的話掌握大概只要1到2周(我指的是很認真的去研究和思索)當然 你要偷偷懶 1個月的時間也夠了,掌握了這個之後 要悟出屬於自己的軟體測試思維 還不夠,你要了解對於軟體而言有多少個維度,這里我推薦你去看一下GB/T16260,它上面有相關的一些軟體維度的闡述,這個的話我當時看了一周,大致懂了,當然完全理解也是要去經歷項目了才會漸漸理解它,接著就是自己的去領悟其中的深意了,如何建立自己的測試思維體系。
有了這些之後,我覺得「手機軟體測試最佳實踐」這本書還是蠻適合你的 ,因為你要往這個方面發展,這本書也是唯一我在市場看到專門講手機軟體測試比較全的書,這個你可以讀讀,當然,個人覺得這本書感覺一般(這是個人保留意見),你可以去看看寫的內容補齊一下測試應用技術,畢竟面試的時候用的著,這樣的話,我覺得加實踐大概要2到3周,也就是1個月左右,你作為一個基礎的基本型手機軟體測試工程師去面對面試官夠了,當然要資深的話,之後的領悟測試思維、體系、學習技術手段、經歷項目積累經驗,又將是漫長的一段時間。
祝你在新方向上有好的發展。

B. 手機軟體測試最佳實踐pdf 全本

C. 軟體測試怎麼快速理解需求

測試需求的獲取,是測試工作邁開的第一步,這在上節做了介紹,接下來是在有了需求後,如何理解它、分析透它,成了問題的關鍵。也只有解決了這個問題,才能提取出具體的可操作的測試對象出來。
快速理解需求的捷徑:需求宣講
軟體需求是軟體項目開發的依據,代表著用戶的需求,是軟體設計及軟體測試工作的入口,在整個軟體項目開發過程中起著舉足輕重的作用。對需求的理解是否到位,在很大程度上影響著開發過程的效率。曾經有個小項目(整個項目時間約兩個月),需求不多,在進行需求評審時,包括開發及測試人員都認為理解了需求,但在後來版本測試中才發現,有一個重要需求點,開發人員與測試人員的理解完全不一樣,到底誰的理解才是對的呢?雙方找來需求討論,恰恰需求設計人員對這一塊的理解也講不太清楚,寫在文檔中的描述就更不用說了。也就為此一點,開發整改設計及編碼,測試整改測試方案及用例,最後版本的發布推遲了兩周。俗話說「吃一塹,長一智」,通過這樣的項目事例,我們需反思整個開發過程做得不夠的環節,就「開發過程中如何更好地理解軟體需求」有以下幾方面的最佳實踐。
需求宣講的組織:需求基線一旦形成後(即需求完成第一版後),啟動內審,通知項目組相關人員事先預審,給出問題反饋的截止時間與內審時間。
介紹需求的背景:需求編寫人宣講需求,介紹需求的用戶背景。這點很重要,讓開發及測試人員能清楚知道用戶的用途,實現後的軟體是用來做什麼的、能滿足用戶哪些要求、能給公司創造什麼樣的價值等,使開發及測試人員的工作目標很明確,處處從用戶立場考慮。
需求宣講內容:需求宣講是否需把所有內容都講一遍?回答是肯定的。正如前面所述,需求的至關重要性,如果需求內容多,可分開多次宣講。當然講解時,也要分開重難點,對於大家容易理解的需求(如之前項目做過或眾所周知的需求)可以幾句話帶過。
輔助答疑式宣講:在需求宣講時,對項目組成員收集到的問題,一一進行解釋,回答提問者疑問的同時,也分享給其他同事。
有一個事實我們不得不承認,需求不可能詳細到面面俱到,總會存在著隱含需求,這種隱含需求的理解會體現出你對需求的掌握程度。對於這種情況怎麼辦呢?無論對於開發還是測試,如果自己意識到了,但不能確認,把問題記錄下來,與需求確認,並要求需求補充明確。
需求的設計也不可能是完美無缺的,在測試活動的整個過程中,特別是在設計用例的過程中,測試人員會發現不少有需求定義的Bug,此時把它也錄入缺陷庫,作為一個缺陷來跟蹤管理是一個不錯的方法。俗語說「好記性不如爛筆頭」,事實證明,只在口頭上說的事,需求人員容易忘改需求,使得最後測試用例與需求對應不上,且給後續加入項目人員的工作增添麻煩。後面常會發生「這個地方的需求與實現不同,是以需求還是以實現為准」的局面。

D. 手機信號測試設備 是不是有一種專門測試手機信號的設備,簡寫好像是PAT能不能告訴我全稱是什麼啊

)網路中PAT PAT叫埠地址轉換,NAT是網路地址轉換,由RFC 1631定義。 PAT可以看做是NAT的一部分。 在NAT時,考慮一種情形,就是只有一個Public IP,而內部有多個Private IP,這個時候NAT就要通過映射UDP和TCP埠號來跟蹤記錄不同的會話,比如用戶A、B、C同時訪問CSDN,則NAT路由器會將用戶A、B、C訪問分別映射到1088、1098、23100(舉例而已,實際上是動態的),此時實際上就是PAT了。 由上面推論,PAT理論上可以同時支持(65535 - 1024)= 64511個連接會話。但實際使用中由於設備性能和物理連接特性是不能達到的,CISCO的路由器NAT功能中每個Public IP最多能有效地支持大約4000個會話。 PAT普遍應用於接入設備中,它可以將中小型的網路隱藏在一個合法的IP地址後面。PATT與動態地址NAT不同,它將內部連接映射到外部網路中的一個單獨的IP地址上,同時在該地址上加上一個由NAT設備選定的TCP埠號。也就是採用port multiplexing 技術,或改變外出數據的源port的技術將多個內部ip地址映射到同一個外部地址 2)主板PAT PAT是英文「Performance Acceleration Technology」的縮寫,中文含義即「性能加速技術」。實際測試表明,PAT技術依靠優化的內存訪問路徑帶來了3%~5%的性能提升。一方面,通過設置在i875P晶元組MCH晶元內的「Bypass Patch(旁路)」,可以讓處理器對內存的數據訪問請求過程減少一個時鍾周期;另一方面,通過構建「Optimized Patch(優化路徑)」,可以讓MCH晶元內核當中的內存控制器對內存晶元的選擇時間減少1個時鍾周期。雖然開啟動PAT的主板廠家並不多,但為了避免與Intel發生沖突,目前各家主板廠商對PAT的稱法各不相同 3)過程分析技術(Process Analytical Technologies ) 制葯應用和 PAT 計劃 制葯行業與許多其他製造行業有著顯著區別。這些不同包括: *高附加值產品 *產品開發周期長 *受到外部機構的嚴格監管 *高度重視生產流程中的質量保證和控制 *產品直接關繫到生命安全 正是由於這些原因,充分理解並嚴格控制生產流程,使之盡可能高效就顯得至關重要。 FDA 倡導的 PAT(Process Analytical Technologies,過程分析技術)計劃為制葯業提供了法規框架和文化動力,以改進對流程的理解、評估新的分析技術。此計劃鼓勵制葯業識別出哪些參數對質量至關重要,以及哪項技術最適合於測量這些參數。 葯物的賦形和活化成分物理屬性的不同可能導致最終配方的變化。即使顆粒的大小和形狀只存在細微的差異,也會顯著影響顆粒的產品性能測量,例如生物葯效率、流動性、穩定性、混合和壓片效率。 這些差異可能由原材料或在後續加工步驟中造成。即使原材料的規格完全一致,也可能由於不同原材料供應商的不同批次而產生差異。由於之前未提供可靠的形狀數據,許多原材料的規格未進行嚴格的定義,因此無法確保不同批次具有足夠的相似性。 結晶、乾燥、研磨、混合、過濾等每個生產流程都會導致產品發生變化,因此必須對這些流程進行精密控制。傳統的大小測量方法常常不足以控制生產流程的變數,以提高最終產品性能。Morphologi G3 儀器具備超高靈敏度和解析度,用戶使用它可識別、測量和監控對產品質量至關重要的流程變數。

希望採納

E. 《領域驅動設計軟體核心復雜性應對之道》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《領域驅動設計:軟體核心復雜性應對之道(英文版)》([美] 埃里克·埃文斯(Eric Evans))電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:領域驅動設計:軟體核心復雜性應對之道(英文版)

作者:[美] 埃里克·埃文斯(Eric Evans)

譯者:楊海玲

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2020-9-20

頁數:517

內容簡介:

本書是領域驅動設計方面的經典之作。本書共分4個部分,第一部分提出領域驅動開發的基本目標,第二部分將面向對象領域建模中的一些核心的最佳實踐提煉為一組基本的構造塊,第三部分討論如何將構造塊裝配為實用的模型,從而實現其價值,第四部分討論在復雜系統、大型組織以及與外部系統和遺留系統的交互中出現的復雜情況。全書圍繞著設計和開發實踐,結合若干真實的項目案例,向讀者闡述如何在真實的軟體開發中應用領域驅動設計。書中給出了領域驅動設計的系統化方法,並將人們普遍接受的一些最佳實踐綜合到一起,融入了作者的見解和經驗,展現了一些可擴展的設計最佳實踐、已驗證的技術以及應對復雜領域的軟體項目開發的基本原則。

本書適合各層次的面向對象軟體開發人員和系統分析員師閱讀。

作者簡介:

埃里克·埃文斯(Eric Evans)

「領域驅動設計之父」,世界著名軟體建模專家。他創建了Domain Language公司,致力於幫助機構創建與其業務緊密相關的軟體。他在世界各地宣講領域驅動設計(Domain-Driven Design,DDD)的思想,開設相關課程,參加會議,接受專訪,擁有大批的追隨者。從20世紀80年代開始,他就以設計師和程序員的雙重身份參與過許多大型面向對象系統的設計和開發,這其中涉及各種復雜的業務領域和技術領域。同時,他還培訓和指導過許多開發團隊開展極限編程實踐。

F. 軟體設計師考試考點分析與真題詳解的目錄

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G. 《web前端開發最佳實踐》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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H. 大學生要具備的技能

每個有過工作經歷的人都知道,能夠為僱主提供其急需的技能是獲得工作機會的前提,擁有過硬技能的人有更多的工作機會。一個人掌握何種技能取決於他的興趣、能力和聰明程度,也取決於他所能支配的資源以及制定的事業目標。但是,由於經濟發展前景不確定,掌握對你的事業有所幫助的技能顯得尤為重要。以下是我列舉出的幾種技能。

四.適應環境能力。適應能力是一個人綜合數值的反映,它與個人的思想品德,創造能力,知識技能等密切相關。大學生畢業之後,所面臨的是找工作,參加工作,然後定居。它們都是在不斷的變化的,所以,大學生要培養自己適應社會環境能力。只有這樣,即使是在比較艱苦的環境下,也能夠變不利的因素為有利的因素,從而為大學生以後的事業的成功奠定堅實的基礎。

綜上所述,以上四大能力是當代大學生應具備的能力。具備了這些能力,才真正地意味著大學生綜合能力的提高,才能競爭社會里游刃有餘地獲勝。

I. rup軟體開發六個最佳實踐如何融合

RUP的6個基本最佳實踐經驗如下。
(1)迭代式開發。
(2)需求管理。
(3)使用以組件為中心的軟體架構。
(4)可視化軟體建模。
(5)驗證軟體質量。
(6)控制軟體變更。

J. 《Linux運維最佳實踐》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Linux運維最佳實踐》(胥峰)電子書網盤下載免費在線閱讀

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鏈接:https://pan..com/s/17OBBR2R68PAPwdeHHs990Q

密碼:tdr9

書名:Linux運維最佳實踐

作者:胥峰

豆瓣評分:7.0

出版社:機械工業出版社

出版年份:2016-8

頁數:325

內容簡介:本書是運維領域的璀璨明珠,是一本有思想的運維技術干貨集!

技術層面,作者從高性能網站架構、伺服器安全和監控、網路分析、自動化運維和游戲運維4個方向,梳理和總結了105個棘手的運維難題,結合自己10餘年的工作經驗,對這些問題給出了經過實踐檢驗的解決方案,可直接應用到生產環境中。除解決方案外,還詳細講解了每個問題背後涉及的技術原理(共涉及21種技術)。

思想層面,本書不僅有作者對運維服務體系的深度思考,而且還有作者的主動運維思維和宏觀的運維格局,更有作者解決具體運維問題的思維方法。

通過本書,不僅能解決具體的技術難題,提高工作效率,而且還能增強技術功底,提升工作能力。更重要的是,它能讓我們明白,技術不是運維的終*追求,思想才是運維人員應該畢生修煉的目標!

具體內容方面,本書分為四大部分:

第一篇(第1-9章),高性能網站構建。這部分對構建高性能網站所需要的各個技術方面做詳盡說明,涵蓋域名、CDN、負載均衡、網站部署和資料庫技術等的*佳實踐。

第二篇(第10-13章),伺服器安全和監控。業務架構起來了,如何保證它的安全性和穩定性,成為我們需要關注的焦點。這部分解決2個問題,一是加固伺服器,使其避免輕易成為黑客的肉雞;二是監控,使故障在成為有重大影響的事件前就被預警和處理。

第三篇(第14-16章),網路分析技術。這部分給出在Linux運維領域中的網路分析方法論。通過這部分的學習,我們將在遇到未知的網路服務問題時,能夠參照本書中的方法論實施分析,從而解決問題。

第四篇(第17-21章),運維自動化和游戲運維。隨著伺服器規模的劇增,再使用一台台登錄伺服器的方法來管理運維將成為效率的瓶頸。這一部分給出我們的運維自動化實踐方案,從開源實現到自主開發,互相補充,互相提升,真正實現適合自己的運維自動化體系。游戲運維部分將對端游和手游這兩大目前*熱點的游戲運維主題進行說明

作者簡介:胥峰,2006年畢業於南京大學,2011年加入盛大游戲。十年運維經驗,曾參與盛大游戲多款大型端游和手游的運維,主導運維自動化平台的功能設計和實施。通過公眾號「運維技術實踐」發布 「網路分析技術實踐」系列主題技術文章,引發萬人閱讀轉發。擁有工信部認證高級信息系統項目管理師資格。

楊俊俊,資深Linux系統專家,《深度實踐KVM》作者之一,目前就職於盛大游戲,擔任盛大游戲「G雲」運維負責人。具有多年Linux運維開發經驗,精通KVM虛擬化、Linux監控及運維自動化管理。