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3dmax蘋果電腦

發布時間: 2022-01-09 03:20:02

蘋果電腦能用3Dmax么

蘋果系統不能用3Dmax,3dmax沒有MAC版。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

② 蘋果電腦能裝3dmax嗎

可以倒可以,但官方表明已經不再支持Apple Macintosh(也就是Mac OS)。所以只能安裝2017或更低版本

網址:網頁鏈接

③ 蘋果Mac筆記本有3DMax軟體嗎

3ds Max 沒有Mac版本,只有Windows版本。

Mac系統可以安裝Maya,效果和3ds Max差不多。

Maya介紹:

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。

④ 蘋果電腦能用3Dmax嗎

蘋果系統不能用3Dmax,因為3Dmax沒有MAC版。

⑤ 求助蘋果電腦怎麼裝3dmax

最新的3DMax 2013支持MAC OS 系統,而且比在WIN平台下更流暢。蘋果電腦是可以安裝3dmax的,可以在官網試用、購買和下載,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
一體機型號推薦:MD093CH/A就可以了,如果有條件096更佳,不僅性能強勁,而且27寸屏幕對於3D製作更好。
筆記本型號推薦:MacBookProMC976CH/A,圖形渲染和3D製作的不二選擇。
3dmax對電腦的配置要求很高,尤其是做復雜圖形或者是渲染大型場景圖的時候。如果電腦配置很低很容易就會造成死機,進一步導致軟體崩潰從而丟失了已經做的模型。
我之前一直夢想能有一台蘋果電腦可以用來做模型,渲染圖片。但其實後來做的時間長了發現其實蘋果電腦固然是好的,但是作圖規范也是很重要的。我們都知道很多做設計的人幾乎人手一台蘋果電腦,但是他們用蘋果也只是因為蘋果的屏幕色彩比較好。作圖的時候不容易出現色差,其實我們單看配置就能知道同樣的價格我們可以買到比蘋果更好配置的PC。
而且還有最重要的一點,3Dmax沒有蘋果版本的。

⑥ 蘋果電腦能裝3dmax嗎

3dmax
蘋果的軟體不知道有沒有,
但是我還是建議你裝windows系統把!
行業軟體都可以用的,
在說基於windows平台和蘋果的軟體都是很多差異。按理說可以裝,
但是應該都是英文版的。對我們而言不太方便使用

⑦ 蘋果筆記本電腦可以裝3Dmax和CAD軟體嗎

cad和ps都有 mac版的,但3dmax沒有出mac版,如果你用的是蘋果可以通過虛擬安裝windowsxp系統來用windows下的軟體。蘋果官方有插件下載下來後就可以安裝xp系統了。但兩個系統的某些文件是不能通用的。 是的,蘋果的電腦在圖像處理方面有是很突出的。但是在應用方面沒windows下的應用多。如果你是想玩游戲什麼的就不要選擇蘋果,如果你真想用來做設計就用蘋果吧,但卻是很多軟體不支持mac,但主流的設計軟體基本都有。沒有的就是我剛才說的方法來解決。決定在於你自己,看你傾向那個方面。windows下面基本所有的設計軟體都有。

⑧ 蘋果筆記本上能不能用3DMAX

蘋果系統不能用3Dmax,3dmax沒有MAC版。
3D Studio Max
常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

⑨ 蘋果電腦做3D製作 3D建模咋樣

蘋果電腦在和3D製作比window電腦要強,需要下載cheetah3dmac

cheetah3dmac是專為mac用戶設計的一款強大的3D建模渲染工具,不僅提供了許多有用的多邊形建模功能,還支持在先進的細分和HDRI渲染光能輻射上的有效編輯,軟體傾向於快速和優雅的3D建模和渲染動畫效果,極大的提升了用戶在動畫製作效果上的便捷化體驗。

原因是因為蘋果系統是基於unix的,而unix是開源的系統,有很多人開發一些支持庫,解析庫等支持軟體,蘋果系統都可以直接使用。windows是閉源的,開發的都是用來賣的,支持的自然沒有unix的好。

(9)3dmax蘋果電腦擴展閱讀:

1、使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關系。例如,計算機輔助設計(CAD)程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關系精確放置。應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重復使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。

2、建模過程中的主要活動包括:確定數據及其相關過程定義數據(如數據類型、大小和默認值)。確保數據的完整性(使用業務規則和驗證檢查)。定義操作過程(如安全檢查和備份)。選擇數據存儲技術(如關系、分層或索引存儲技術)。一定要知道建模通常會以意想不到的方式涉及公司的管理。

⑩ 在蘋果上為什麼不能運行3DMAX

蘿卜青菜各有所愛,唉,我是游戲公司的,我公司大都在用MAYA,用3D的人也有但在公司里不是主流,就如同我原來一直用PAINTER 畫畫,到公司了看原畫大都在用PHOTO一般,但是什麼軟體總有人要用的我用慣了MAYA用3D感覺很蹩腳操作很不人性化,也許用3D的人用MAYA也有同樣的感覺,但是我覺得你說的問題根本就不是一個問題.就如同我想用ZBRUSH3可是沒有蘋果版的ZB3,MAC上只有ZB2.難道我就不用ZB3了么?難道我就不能重啟切換到WINDOWS下用ZB3刷模型了么??
MAC在顏色顯示方面很有優勢,具體什麼優勢呢?顏色好?其實用了蘋果電腦的人都知道,WIN系統的顏色偏冷,而MAC的顏色偏暖,這是最直觀的感覺,拋開技術不說,單是色彩感覺上,MAC就比WIN要好,可是,問題是你用3D或者MAYA做模型的,並不需要顏色如何,即便是搞材質作渲染,在WIN下和所有PC顏色顯示一樣,不必要太擔心吧?
我的本是MBP,用著很舒服,我曉得我是拿一台電腦當兩台用,MAC不行?不行就換WINDOWS!呵呵~~